From 1ef1998e72ca3228efd26c0d501b66ccc47ee2a8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: JianFeeeee Date: Mon, 28 Sep 2026 07:59:15 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?fix(gui):=20SSE=20=E9=80=80=E9=81=BF=E8=AE=A1?= =?UTF-8?q?=E6=95=B0=E4=BB=8E=E4=B8=8D=E9=87=8D=E7=BD=AE=20=E2=80=94?= =?UTF-8?q?=E2=80=94=20=E6=B6=88=E6=81=AF=E6=B5=81=E4=B8=8D=E7=A8=B3?= =?UTF-8?q?=E7=9A=84=E4=B8=80=E4=B8=AA=E5=85=B1=E5=9B=A0?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit ## 现象 用户报 GUI「消息流不稳、动画不连贯、看着卡」,四类症状都有:滞后、 卡顿、闪断、资源高。定位到**同一个**共因,不是四个独立问题。 ## 根因 1:退避计数只增不减 `state._sseRetryAttempts` 的自增只发生在 `connectFetchSSE` 的 catch 分支 (连接**建立**失败),而 `pump()` 中途断流后的重连**只读它算延迟, 从不清零**: Math.min(1000 * Math.pow(2, Math.min((state._sseRetryAttempts || 0), 5)), 60000) 后果:只要历史上累计过 5 次,**之后每次断连都固定等 32s** —— 哪怕这次刚 成功连上、说明服务端和网络都好好的。而"成功连上"恰恰是最该重置的信号。 修:建连成功后清零(reader 取流之前),断流重连前再清一次。 ## 根因 2:外层 60000 上限是死代码 `2^5 = 32s < 60s` ⇒ `Math.min(..., 60000)` 永远达不到,**真实封顶是 32s**。 改为 32000,让声明值与实际一致(判据会验这一条)。 catch 分支那处保留 60000:它语义不同(连接根本没建起来,attempts 已 +1, 退避本就该更长),上限放宽无害 —— 判据按各自语义分别判定,不一刀切。 ## 根因 3:401 重试固定空等 800ms `api()` 里每个 401 都走 `syncConnAuth()` + 固定 `setTimeout(800)` 才重试。 认证过期时**每个**请求白等 0.8s,并发几个就叠加成明显的「卡」。 `syncConnAuth` 本身就是 await 的,返回即代表凭据就绪 ⇒ 降到 30ms (留一点让 setAuth 的 cookie 落盘)。 真 401 与「门户返回 200 但内容是登录页」两个分支都有这处等待,两处都改。 ## 判据:cmd/gui/sse-backoff.test.mjs `cmd/gui` 无测试框架(package.json 只有 start/dev),app.js 是 203KB 单文件。 判据从**真实源码**提取退避表达式并求值,而不是抄一份逻辑重写 —— 抄写的那份会和真实代码漂移,而漂移本身就是这个判据要防的东西。 3 项 + 变异测试(删清零 / 改回 60000 / 改回 800ms,三次全部被抓到)。 ### 判据本身踩的三个坑(都记在文件注释里) 1. **正则两种形态括号数不同**:`Math.pow(2, x)` 比 `2 ** x` 多一层括号。 早先只按 pow 写,biome 规范化成 `**` 后**静默失配**。 2. **不能用 String.raw 拼接正则**:`\\.` 保持双反斜杠字面量(去找字面的 "\."),且拼接后**捕获组编号不可控** —— 实测 cap 解出 NaN。 3. **一个正则兼容两种形态会取错捕获组**(组数差 1)⇒ 改为 **定位与取值分离**:正则只负责定位(不捕获数字),数字单独取。 ### 只认 pump 那处上限自洽 catch 那处 `60000` 不可达但无害(语义是"最多等一分钟")。 判据对两处**分别**判:pump 要自洽,catch 只要有有限上限。 ## 排查时坐实的两件事 - **`go test ./cmd/gui` 报 `[setup failed]` 不是仓库问题**:`cmd/gui` 有 **0 个 `.go` 文件**(纯 Electron),Go 通配会跳过它,只有显式点名才报。 `go test ./...` 实测退出码 0、43 包 ok、0 处提及 cmd/gui。 - **biome 会顺手把 `function () {}` 改成箭头函数**(本次混入 12 行)。 与本次修复无关,已从 HEAD 干净重放,最终 diff 只有 3 处实质改动 (24 增 3 删,零无关格式化)。 --- cmd/gui/renderer/app.js | 27 ++++++- cmd/gui/sse-backoff.test.mjs | 148 +++++++++++++++++++++++++++++++++++ 2 files changed, 172 insertions(+), 3 deletions(-) create mode 100644 cmd/gui/sse-backoff.test.mjs diff --git a/cmd/gui/renderer/app.js b/cmd/gui/renderer/app.js index df0fb7a..c27a86d 100644 --- a/cmd/gui/renderer/app.js +++ b/cmd/gui/renderer/app.js @@ -530,7 +530,11 @@ async function api(p, o) { window._haReloginLock = true; try { await syncConnAuth(); - await new Promise((res2) => setTimeout(res2, 800)); + // ★ 原来固定 setTimeout(…, 800):认证过期时**每个**请求都白等 0.8s, + // 并发几个请求就叠加成明显的「卡」。syncConnAuth 本身是 await 的, + // 它返回即代表凭据已就绪,无需再额外空等。 + // 留 30ms 让 setAuth 的 cookie 落盘,避免极端情况下仍用旧凭据。 + await new Promise((res2) => setTimeout(res2, 30)); } catch (e2) {} window._haReloginLock = false; // 重试一次 @@ -562,7 +566,11 @@ async function api(p, o) { window._haReloginLock = true; try { await syncConnAuth(); - await new Promise((res2) => setTimeout(res2, 800)); + // ★ 原来固定 setTimeout(…, 800):认证过期时**每个**请求都白等 0.8s, + // 并发几个请求就叠加成明显的「卡」。syncConnAuth 本身是 await 的, + // 它返回即代表凭据已就绪,无需再额外空等。 + // 留 30ms 让 setAuth 的 cookie 落盘,避免极端情况下仍用旧凭据。 + await new Promise((res2) => setTimeout(res2, 30)); } catch (e2) {} window._haReloginLock = false; return api(p, o); @@ -5287,6 +5295,16 @@ async function connectFetchSSE(url) { }, 5000); return; } + // ★ 建连成功 ⇒ 退避计数清零。 + // + // 为什么要在这里清:_sseRetryAttempts 只在下面 catch(**建立**连接失败) + // 里自增,而 pump() 中途断流后的重连**只读它算延迟**。不清零的话, + // 只要历史上累计过 5 次,之后每次断连都固定等 32s —— 哪怕这次刚成功 + // 连上、说明服务端和网络都好好的。 + // + // 这正是「消息流不稳 / 看着卡」的一个共因:滞后、卡顿、闪断不是四个 + // 独立问题,而是同一条退避链在空等。 + state._sseRetryAttempts = 0; var reader = resp.body.getReader(); var decoder = new TextDecoder(); var buffer = ""; @@ -5577,9 +5595,12 @@ async function connectFetchSSE(url) { } // 断连后先增量同步历史(补偿断连窗口期丢失的事件),再重连 syncChatFromHistory().catch(function () {}); + // ★ 此处也清零:本次连接曾成功建立(上面已清),断流是运行期事件, + // 不该把「建连失败」的累计次数带进下一次退避。 + state._sseRetryAttempts = 0; reconnectTimer = setTimeout(() => { connectSSE(); - }, Math.min(1000 * Math.pow(2, Math.min((state._sseRetryAttempts || 0), 5)), 60000)); + }, Math.min(1000 * Math.pow(2, Math.min((state._sseRetryAttempts || 0), 5)), 32000)); } pump(); } catch (e) { diff --git a/cmd/gui/sse-backoff.test.mjs b/cmd/gui/sse-backoff.test.mjs new file mode 100644 index 0000000..ab996ec --- /dev/null +++ b/cmd/gui/sse-backoff.test.mjs @@ -0,0 +1,148 @@ +// SSE 重连退避的判据。 +// +// ## 要判的是什么 +// +// 2026-09-27 定位到 GUI「消息流不稳、看着卡」的一个共因: +// `state._sseRetryAttempts` **只增不减,从不重置**。 +// +// 它的自增只发生在 `connectFetchSSE` 的 catch 分支(连接**建立**失败), +// 而 `pump()` 里 stream 正常读完/断开后的重连**只读它算延迟,却从不清零**: +// +// reconnectTimer = setTimeout(() => { connectSSE(); }, +// Math.min(1000 * Math.pow(2, Math.min((state._sseRetryAttempts || 0), 5)), 60000)); +// +// 后果:只要历史上累计过 5 次失败,**之后每次断连都固定等 32s**, +// 无论中间成功连上过没有。而"成功连上"恰恰说明网络/服务端已恢复 —— +// 那时还按历史累计退避,就是纯粹的空等。 +// +// 这解释了用户报告的全部四类症状(滞后/卡顿/闪断/看着不稳), +// 它们不是四个独立问题,而是同一条链。 +// +// ## 为什么用「源码文本」做判据 +// +// cmd/gui 无测试框架、无构建校验(package.json 只有 start/dev), +// app.js 是 203KB 单文件。判据从**真实源码**里提取退避表达式并求值, +// 而不是抄一份逻辑重写 —— 抄写的那份会和真实代码漂移, +// 而漂移本身就是这个判据要防的东西。 +// +// 运行:node cmd/gui/sse-backoff.test.mjs + +import { readFileSync } from "node:fs"; +import { fileURLToPath } from "node:url"; +import { dirname, join } from "node:path"; + +const here = dirname(fileURLToPath(import.meta.url)); +const src = readFileSync(join(here, "renderer/app.js"), "utf8"); + +let failures = 0; +function check(name, ok, detail) { + if (ok) { + console.log(` ✓ ${name}`); + } else { + failures++; + console.log(` ✗ ${name}${detail ? " — " + detail : ""}`); + } +} + +// ── 1) 退避必须被重置 ────────────────────────────────────────────── +// +// 判据是「成功建立连接后有清零动作」。取连接成功之后的那段代码 +// (resp.ok && resp.body 之后、读流之前)作为观察窗口。 +const okWindow = src.slice( + src.indexOf("if (!resp.ok || !resp.body)"), + src.indexOf("var reader = resp.body.getReader()") +); +check( + "连接成功后重置 _sseRetryAttempts", + /_sseRetryAttempts\s*=\s*0/.test(okWindow), + "成功建连后没有清零 ⇒ 断连重连会一直按历史累计退避(封顶 32s)" +); + +// ── 2) 退避上限是 32s 而不是 60s ────────────────────────────────── +// +// 代码里写的是 Math.min(..., 60000),但指数被 Math.min(attempts, 5) 夹住, +// 2^5 = 32s < 60s ⇒ **60s 那个上限永远达不到**。 +// 判据把两条 clamp 都提取出来算一遍,而不是相信注释或字面量。 +// 退避有**两处**,自变量不同,一处都不能漏: +// · pump() 断流重连 → Math.min(…, (state._sseRetryAttempts || 0), 5), ) +// · catch 建连失败 → Math.min(…, attempts - 1, 5), ) +// 早先只认第一处,于是 catch 那处(上限仍是 60000)根本不在检查范围内。 +// +// ★ 正则写成**字面量**,不用字符串拼接: +// `String.raw` 拼接正则时,`\s` 保持双反斜杠字面量 ⇒ 去找字面的 "\s" 而非空白, +// 静默失配。逐步 add 写法反而更脆。字面量能被编辑器/linter 检查。 +// +// 两种幂运算形态都认:Math.pow(2, x) 与 2 ** x(biome 会规范化前者)。 +// ★ 这里刻意**不**用"一个大正则兼容两种形态"—— +// 两种形态的捕获组数不同(pow 多一层括号 ⇒ 组数差 1), +// 实测按 r[length-1] 取值会把 cap 解成 NaN。 +// +// 改为**定位与取值分离**: +// · 正则只负责找到那一处退避表达式(不捕获数字) +// · 数字用两次 replace 从命中的子串里取 +// 两者各自简单,且加一种新形态时只需改正则的"外形",不用动取值逻辑。 +const SHAPE_PUMP = /Math\.min\(\s*1000\s*\*\s*(?:Math\.pow\(\s*2\s*,|2\s*\*\*)\s*Math\.min\([\s\S]{0,80}?_sseRetryAttempts[\s\S]{0,40}?,\s*(\d+)\s*\)\s*\)?\s*,\s*(\d+)\s*\)/; +const SHAPE_CATCH = /Math\.min\(\s*1000\s*\*\s*(?:Math\.pow\(\s*2\s*,|2\s*\*\*)\s*Math\.min\(\s*attempts\s*-\s*1\s*,\s*(\d+)\s*\)\s*\)?\s*,\s*(\d+)\s*\)/; +const hits = [ + ["pump 断流重连", SHAPE_PUMP.exec(src)], + ["catch 建连失败", SHAPE_CATCH.exec(src)], +]; +const m = hits.find(([, r]) => r); +if (!m) { + check("能提取退避表达式", false, "两处退避都没匹配到(正则或代码形态变了)"); +} else { + // 两处退避的**语义不同**,不能用同一把尺子量: + // + // · pump 断流重连 —— 刚成功建连过(上面已清零),退避从 1s 起步。 + // 上限写 32000(= 2^5,实测封顶就是 32s,一致)。 + // + // · catch 建连失败 —— 连接都没建起来,attempts 已 +1,退避本就该更长。 + // 它的 60000 达不到(封顶 32s),但**无害**:意图是"最多等一分钟", + // 写 60000 只是把上限放得比实际封顶更宽,不影响任何一次重连的时刻。 + // + // ⇒ 判据只要求「pump 那处上限自洽」;catch 那处只要求「有上限、不是无限重连」。 + const [, pumpHit] = hits[0]; + if (pumpHit) { + const cap = Number(pumpHit[1]); + const ceilMs = Number(pumpHit[2]); + const realCeil = Math.min(1000 * 2 ** cap, ceilMs); + console.log(` · pump 断流重连: cap=${cap} → 封顶 ${realCeil / 1000}s;声明上限 ${ceilMs / 1000}s`); + check( + "pump 退避上限自洽(非死代码)", + realCeil === ceilMs, + `实际封顶 ${realCeil / 1000}s,声明 ${ceilMs}ms ⇒ 声明值不可达`, + ); + } + const [, catchHit] = hits[1]; + if (catchHit) { + const cap = Number(catchHit[1]); + const ceilMs = Number(catchHit[2]); + const realCeil = Math.min(1000 * 2 ** cap, ceilMs); + console.log(` · catch 建连失败: cap=${cap} → 封顶 ${realCeil / 1000}s;声明上限 ${ceilMs / 1000}s`); + check( + "catch 退避有有限上限(不会无限重连)", + Number.isFinite(realCeil) && realCeil <= 60000, + `封顶 ${realCeil}ms,超出预期`, + ); + } +} + +// ── 3) 401 重试不该有固定长阻塞 ──────────────────────────────────── +// +// api() 的 401 分支里有一句固定的 setTimeout(800)。认证过期时 +// **每个**请求都白等 0.8s;并发几个请求就叠加成明显的「卡」。 +// 判据:401 分支里那个 setTimeout 的时长不得超过 100ms。 +const apiStart = src.indexOf("async function api(p, o)"); +const apiEnd = src.indexOf("\nasync function", apiStart + 10); +const apiBody = apiStart > 0 ? src.slice(apiStart, apiEnd > 0 ? apiEnd : apiStart + 4000) : ""; +const w401 = apiBody.match(/r\.status === 401[\s\S]{0,600}?setTimeout\(\s*(?:res2\s*,\s*)?(\d+)\s*\)/); +if (!w401) { + check("找到 401 分支的退避时长", false, "未匹配到 401 分支里的 setTimeout"); +} else { + const wait = Number(w401[1]); + console.log(` · 401 重试固定等待 ${wait}ms`); + check("401 重试无长固定阻塞", wait <= 100, `固定等 ${wait}ms,认证过期时每个请求都白等这么久`); +} + +console.log(failures === 0 ? "\n全部通过" : `\n${failures} 项未通过`); +process.exit(failures === 0 ? 0 : 1);