feat(gui+waiter): computeruse 补高级操作、修 HiDPI 坐标;记录 PiDeck 借鉴

## computeruse 高级操作
此前两端(GUI 本机桥 / waiter 设备侧)都只有 9 个基础 action
(click/move/scroll/keypress/type…),与业界 computer-use 的基本盘差距明显。
现补到 18 个,两端对齐:

  drag          拖拽(分步移动,见下)
  hover         只悬停不点击(触发 tooltip / 悬浮菜单)
  mousedown/up  按下与释放分离,可配对做「按住」
  tripleclick   三击选中整行
  middleclick   中键
  hotkey/combo  组合键(ctrl+c 这类)
  wait/sleep    显式等待,等 UI/动画完成再下一步
  display       显示器几何(bounds + scaleFactor + primary),多屏定位必需

★ 拖拽**分步移动**(默认 12 步,上限 60)而不是一步到位:canvas 拖拽、
列表排序、滑动条这类应用依赖中间 mousemove 事件,一步到位会失效。

## 修 HiDPI 坐标错位(GUI 侧)
截图给模型的是**物理像素**,而 SetCursorPos / xdotool / cliclick 期望
**逻辑点(DIP)**。旧代码只加了 display bounds 的原点偏移,完全没换算
scaleFactor ⇒ 150% 缩放屏上点击系统性偏移(越靠右下偏得越多)。

现在按目标屏 scaleFactor 换算,并提供 `physical:false` 让调用方声明
「坐标已是逻辑点」以免二次换算。

## 组合键归一化(waiter 侧)
旧实现把模型给的 key 字符串原样丢给 `xdotool key`,于是 "Ctrl+C"、
"ctrl + c"、"CTRL-C" 全部失效。新增 normKeySpec:统一 + 与空格分隔、
统一小写、去重复修饰键。

顺带修 waiter 的 `type`:加 `--clearmodifiers`,避免残留的 Ctrl/Alt
把后续输入变成快捷键(旧实现一次输入就可能污染后续所有按键)。

## scroll 修正(两端)
旧实现固定滚 `click 4/5`(上/下),忽略方向语义也不支持横向。
现按 dy 正负给方向、按量级分步、支持 dx 横向滚动。

## 显式声明借鉴 PiDeck
用户要求声明 GUI 借鉴了 PiDeck 的设计与实现。做法:

1. 新增 `cmd/gui/DESIGN-NOTES.md` —— 逐项列出借鉴自 PiDeck 的设计
   (三点渐次明暗 / 运行态呼吸光晕 / 工具调用分组卡)、PiDeck 的原始
   实现(@keyframes 名与 CSS 片段)、HomeAgent 的落地位置、以及**动机**,
   并明确区分「本仓自行决策」的部分(如「只有 1 个工具时不分组」是本地决定,
   不是 PiDeck 做法)。
2. app.js / style.css 的相关代码处补出处注释。
3. 判据 computeruse.test.mjs 钉住这几条声明,防止后续丢失。

参考方式为阅读 PiDeck 打包产物 app.asar 中的 CSS 实现后**独立重写**,
未复制其代码或资源文件。

## 判据
新增 cmd/gui/computeruse.test.mjs(进 npm test),30 条断言:
  · 两端各 9 项高级操作
  · HiDPI 换算与 physical 开关
  · 组合键归一化、type 的 --clearmodifiers
  · 拖拽分步移动(两端)
  · PiDeck 借鉴声明四处(含 DESIGN-NOTES.md 存在)

判据:cmd/gui npm test 全绿(114 条)。
This commit is contained in:
JianFeeeee
2026-10-02 11:10:53 +08:00
parent bf06ad029a
commit 40119e8116
7 changed files with 1000 additions and 60 deletions

View File

@ -1953,6 +1953,116 @@ function chanLetter(src) {
return /[A-Za-z0-9]/.test(ch) ? ch : "C";
}
// renderToolCard 渲染单个工具调用卡。
// 独立成函数是为了让分组逻辑能复用(组卡展开后要逐个渲染)。
function renderToolCard(tc, drip) {
var argsStr =
typeof tc.args === "object"
? JSON.stringify(tc.args, null, 1)
: tc.args || "";
var resultStr = tc.result
? typeof tc.result === "object"
? JSON.stringify(tc.result, null, 1)
: String(tc.result)
: "";
var running = !resultStr && tc.status !== "denied";
var error = tc.status === "error" || tc.status === "denied" || !!tc.error;
var iconSvg = error
? '<svg viewBox="0 0 24 24" width="13" height="13" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round"><circle cx="12" cy="12" r="9"/><path d="M5.6 5.6l12.8 12.8"/></svg>'
: running
? '<span class="tc-spinner"></span>'
: '<svg viewBox="0 0 24 24" width="13" height="13" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round"><path d="M14.7 6.3a4 4 0 0 0-5.4 5.4L3 18l3 3 6.3-6.3a4 4 0 0 0 5.4-5.4l-2.9 2.9-2.5-.6-.6-2.5z"/></svg>';
var statusHtml =
tc.status === "denied"
? '<span class="tc-state tc-deny">' + __("已拒绝", "Denied") + "</span>"
: running
? '<span class="tc-state tc-run">' + __("调用中", "Running") + "</span>"
: '<span class="tc-state tc-done">' + __("完成", "Done") + "</span>";
var pluginHtml = tc.plugin
? '<span class="tc-plugin">' + escHtml(tc.plugin) + "</span>"
: "";
return (
'<div class="tool-card' +
(error ? " tc-error" : running ? " tc-running" : " tc-done") +
(drip ? " tool-drip-in" : "") +
'" data-tool="' +
escHtml(tc.tool || tc.name || "") +
'" onclick="toggleToolCall(this)">' +
'<div class="tc-line"><span class="tc-ico">' +
iconSvg +
'</span><span class="tc-name">' +
escHtml(tc.tool || tc.name || "") +
"</span>" +
pluginHtml +
statusHtml +
'<span class="tc-caret">▾</span></div>' +
'<div class="tc-detail" style="display:none">' +
(argsStr && argsStr !== "{}"
? '<div class="tc-args"><div class="tc-detail-label">' +
__("参数", "Args") +
"</div>" +
escHtml(argsStr) +
"</div>"
: "") +
(resultStr
? '<div class="tc-result"><div class="tc-detail-label">' +
__("结果", "Result") +
"</div>" +
escHtml(resultStr) +
"</div>"
: "") +
"</div></div>"
);
}
// renderToolGroupOrSingle 按数量决定形态:1 个走单卡,多个折成组卡。
//
// ★ 分组策略参考 PiDeck 的 tool-group-card。原来一轮里每个调用各占一张卡,
// 调 5 个工具就是 5 张卡竖排,把真正的回复挤到很下面;而这些卡形态高度
// 相似(图标 + 工具名 + 状态),信息密度极低。折成组卡后「agent 干了什么」
// 一眼可见,而不被细节淹没。
function renderToolGroupOrSingle(tcs, newlyDone) {
var cards = tcs.map(function (tc) {
return renderToolCard(
tc,
newlyDone.indexOf(tc.tool || tc.name || "") !== -1,
);
});
if (cards.length === 1) return cards[0];
return renderToolGroup(tcs, cards);
}
// renderToolGroup 组卡:头部脉冲点 + 计数 + 状态摘要,展开后逐个单卡。
function renderToolGroup(tcs, cards) {
var runningN = 0;
var errN = 0;
tcs.forEach(function (tc) {
if (!tc.result && tc.status !== "denied") runningN++;
if (tc.status === "error" || tc.status === "denied" || !!tc.error) errN++;
});
var tone =
errN > 0 ? "tone-error" : runningN > 0 ? "tone-running" : "tone-done";
var summary =
errN > 0
? __("部分失败", "some failed")
: runningN > 0
? __("进行中", "running")
: __("完成", "done");
return (
'<div class="tool-group-card ' + tone + '">' +
'<div class="tool-group-head" onclick="toggleToolGroup(this)">' +
'<span class="tool-group-dot"></span>' +
'<span class="tool-group-count">' + cards.length + "</span>" +
'<span class="tool-group-label">' + __("个工具调用", "tool calls") + "</span>" +
'<span class="tc-state">' + escHtml(summary) + "</span>" +
'<span class="tc-caret"></span>' +
"</div>" +
'<div class="tool-group-body" style="display:none">' +
cards.join("") +
"</div></div>"
);
}
// PiDeck 风格思考卡片:Brain 图标 + 折叠时单行预览(流式中扫光)+ 展开/收起
// PiDeck 风格思考卡片:Brain 图标 + 折叠单行预览(流式中扫光)+ 展开懒加载全文
function renderReasoningCard(text, isStreaming, idx) {
@ -2126,6 +2236,9 @@ function renderChat() {
}
var tcs = "";
if (m.tool_calls && m.tool_calls.length > 0) {
tcs = renderToolGroupOrSingle(m.tool_calls, newlyDone);
}
if (false) {
m.tool_calls.forEach((tc) => {
var argsStr =
typeof tc.args === "object"
@ -2206,6 +2319,12 @@ function renderChat() {
(newPending.length
? '<span class="thinking-tools">' + pillHtml() + "</span>"
: "");
// ★ msg-running:整条气泡的呼吸光晕。参考 PiDeck 的
// .turn-row--running:before —— 一层极淡的 accent 底色缓慢明暗
// 交替。单看气泡里那几个点,视线要缩到一小块;光晕铺在整条消息
// 上,余光就能感知「agent 正在回」。只加在最后一条且未收尾的
// 流式消息上,已完成的历史消息不带。
var runCls = " msg-running";
if (c) {
body +=
'<div class="msg-bubble' +
@ -2453,6 +2572,19 @@ function rerenderChat() {
renderCmdHistory();
}
// toggleToolGroup 展开/收起工具调用组卡。
// 只切 body 的 display,不重建 DOM —— 展开时里面的单卡已是渲染好的
// HTML,重建会丢掉它们各自的折叠状态与"刚完成"的入场动画。
function toggleToolGroup(el) {
var card = el.parentNode;
if (!card) return;
var body = card.querySelector(".tool-group-body");
if (!body) return;
var open = body.style.display !== "none";
body.style.display = open ? "none" : "block";
el.classList.toggle("open", !open);
}
function toggleToolCall(el) {
var d = el.querySelector(".tc-detail");
if (!d) return;

View File

@ -1290,9 +1290,27 @@ code {
border: 1px solid var(--kv-border);
border-left: 3px solid var(--accent);
cursor: pointer;
position: relative;
transition:
border-color 0.2s var(--ease-out),
background 0.2s var(--ease-out);
background 0.2s var(--ease-out),
box-shadow 0.2s var(--ease-out);
}
/* 运行中的工具卡:极淡的呼吸光晕。
参考 PiDeck 的 .turn-row--running:before —— 用一层几乎看不见的
accent 底色缓慢呼吸来表达"正在跑",而不是放一个转圈。
转圈的语义是"在加载某个确定的东西",而工具执行没有进度可转。 */
.tool-card.tc-running::before {
content: "";
pointer-events: none;
position: absolute;
inset: -1px -3px;
border-radius: var(--radius-sm);
background: color-mix(in srgb, var(--accent) 4%, transparent);
opacity: 0;
animation: haRunBreathe 2.2s ease-in-out infinite;
z-index: -1;
}
.tool-card.tc-running {
border-left-color: var(--accent);
@ -1303,6 +1321,15 @@ code {
.tool-card.tc-error {
border-left-color: var(--error, #db3694);
}
@keyframes haRunBreathe {
0%,
100% {
opacity: 0;
}
50% {
opacity: 1;
}
}
.tool-card .tc-line {
display: flex;
align-items: center;
@ -1357,14 +1384,114 @@ code {
background: rgba(219, 54, 148, 0.18);
color: #ff9ec6;
}
/* 工具卡内的活动指示:三点脉冲。
旧实现是 11px 的 border 转圈(.tc-spinner)—— 与上一条同样的问题,
且在 11px 尺寸下转圈糊成一团。改为 PiDeck 的 tool-activity-dot 三点。 */
/* ===== 工具调用组卡(参考 PiDeck 的 tool-group-card)=====
一轮里多个工具调用折成一张卡:收起时只留「脉冲点 + 计数 + 状态摘要」,
展开才逐个看细节。相比每工具一张卡,回复正文不会被推到很下面。 */
.tool-group-card {
border: 1px solid var(--kv-border);
border-left: 3px solid var(--accent);
border-radius: var(--radius-sm);
margin: 6px 0;
font-size: 11px;
background: var(--bg-panel, var(--bg-hover));
overflow: hidden;
}
.tool-group-card.tone-error {
border-left-color: var(--error, #db3694);
}
.tool-group-card.tone-done {
border-left-color: rgba(23, 169, 100, 0.8);
}
.tool-group-head {
display: flex;
align-items: center;
gap: 6px;
padding: 7px 10px;
cursor: pointer;
color: var(--text-secondary);
transition: background 0.2s var(--ease-out);
}
.tool-group-head:hover {
background: var(--bg-hover);
}
.tool-group-card .tool-group-dot {
width: 6px;
height: 6px;
border-radius: 999px;
background: var(--accent);
flex-shrink: 0;
}
/* 运行中的组:脉冲点呼吸(PiDeck 的 toolGroupDotPulse:缩放+透明度) */
.tool-group-card.tone-running .tool-group-dot {
background: var(--loading-top, var(--accent));
animation: haGroupDotPulse 1.4s ease-in-out infinite;
}
.tool-group-card.tone-error .tool-group-dot {
background: var(--error, #db3694);
}
.tool-group-card.tone-done .tool-group-dot {
background: rgba(23, 169, 100, 0.9);
}
@keyframes haGroupDotPulse {
0%,
100% {
opacity: 1;
transform: scale(1);
}
50% {
opacity: 0.7;
transform: scale(1.25);
}
}
.tool-group-count {
font-weight: 600;
color: var(--text-primary);
}
.tool-group-label {
color: var(--text-muted);
}
.tool-group-head .tc-caret {
font-size: 10px;
color: var(--text-muted);
transition: transform 0.15s var(--ease-out);
}
.tool-group-head.open .tc-caret {
transform: rotate(180deg);
}
.tool-group-body {
padding: 0 6px 4px;
border-top: 1px solid var(--kv-border);
}
.tool-group-body .tool-card {
margin: 4px 0;
}
.tool-card .tc-spinner {
width: 11px;
height: 11px;
border-radius: 50%;
border: 2px solid rgba(63, 110, 245, 0.25);
border-top-color: #3f6ef5;
animation: spin 0.7s linear infinite;
display: inline-block;
display: inline-flex;
align-items: center;
gap: 2px;
width: auto;
height: auto;
border: none;
border-radius: 0;
background: none;
vertical-align: middle;
}
.tool-card .tc-spinner::before,
.tool-card .tc-spinner::after {
content: "";
display: block;
width: 3px;
height: 3px;
border-radius: 999px;
background: var(--accent);
animation: haDots 1.1s ease-in-out infinite;
}
.tool-card .tc-spinner::after {
animation-delay: 0.2s;
}
.tool-card .tc-caret {
font-size: 10px;
@ -1587,6 +1714,25 @@ code {
.msg-bubble .live-spinner + .text {
margin-left: 8px;
}
/* 正在生成的那条消息:整条气泡的呼吸光晕。
参考 PiDeck 的 .turn-row--running:before —— 一层几乎看不见的
accent 底色缓慢明暗交替。比对单点动画的优势:余光就能感知
「agent 正在回」,不必把视线缩到气泡里那几个点上。 */
.msg-bubble.msg-running {
position: relative;
}
.msg-bubble.msg-running::before {
content: "";
pointer-events: none;
position: absolute;
inset: -4px -6px;
border-radius: var(--radius-sm);
background: color-mix(in srgb, var(--accent) 4%, transparent);
opacity: 0;
animation: haRunBreathe 2.2s ease-in-out infinite;
z-index: -1;
}
.msg-bubble.grow-in {
animation: bubbleGrow 0.5s var(--ease-out) both;
}