refactor(security): Store 复用 Codec 加密能力 + 删 globalCodec 单例

## 用户裁定

> store也应该调用security的加密能力!

## 改动前的事实(实测)

两套**完全重复**的 AES-256-GCM:

    Store.seal/open     store.go:372,388    裸 base64
    Codec.Seal/Open     codec.go:113,139    enc:v1: 前缀 + 域隔离 + 幂等

算法、nonce 布局(前置 + io.ReadFull(rand))、密钥环轮换逻辑全都一样,
只有 Codec 多了前缀与域隔离。

危害不是"代码重复"这么轻:

  · 两套实现各自演化,任何一侧的改动不会被另一侧的判据发现
  · Store 缺域隔离 ⇒ 变量库与配置共用密钥(安全倒退)
  · Store 缺前缀 ⇒ 无法区分"旧密文"与"明文"(惰性迁移的障碍)

## 本次做的

### Store 委托 Codec

    codecOf()            按当前 keys 环惰性构建(轮换后自动跟上)
    sealWithRing()       新格式(enc:v1: 前缀)
    openWithStoreRing()  兼容新旧两种格式,返回 needsMigrate

删除 Store 自带的 seal/open/openWithRing —— 现在**只有一处** AES-GCM。

### 域隔离(安全判据)

    storeCodecDomain  = "security/variables"
    configCodecDomain = "config-at-rest"

两者必须不同:同域时一处明文泄漏可推导另一处密文。

### 存量密文惰性迁移

旧格式是裸 base64 无前缀,而 Codec.Open 对无前缀输入**原样返回明文**
(那是给 config 的存量明文兼容)。直接交给 Open 会把密文当明文返回,
症状是"凭据回填出一个 base64 串"。

所以 Store 走 openWithStoreRing:

    enc:v1:... → Codec.Open
    裸 base64  → Codec.OpenLegacy(解开后立刻回写新格式)

不做启动时全量迁移(21G 数据目录的教训:迁移窗口越长越危险),
也不让两种格式永久共存(判据永不能要求"落盘都是新格式")。

### 删 globalCodec 单例 → 归 Runtime

    security 模块 → rt.SetCodec(c) → ks.Security
    config 模块   → cfgReg.SetCodec(ks.Security.Codec())

ConfigRegistry 加 codec 字段(注入而非读全局),6 处 ConfigCodec() 改为
r.codecOf();PluginSettings 经 p.registry 转调。
sdk.SecretsAPI 也加 codec 参数(插件加密能力来自它的内核实例)。

### 顺带

  · InitConfigCodec* / ClearConfigCodec 删除,改 NewConfigCodec 返回实例
  · homed-key-rotate 改为 构造 + reg.SetCodec(不再装全局)
  · bootstrap_order_test 的锚点从 InitConfigCodecWithOldKeys 改为
    NewConfigCodec(守的不变量不变,只是生效点写法变了)

## 判据(均经变异验证)

  TestNoPackageLevelSingletons          禁表补入 globalCodec
  TestStoreWritesPrefixedCiphertext     新密文必须带 enc:v1:(旧实现裸 base64 ⇒ 红)
  TestStoreAndConfigUseDifferentDomains 域隔离;改成同域 ⇒ 红(实测确认)
  TestLegacyCiphertextStillReadableAndMigrates  旧格式可读 + 落盘已升级
  TestRotationKeepsOldCiphertextReadable        轮换后旧条目仍可回填

## 验证

  go build ./...              PASS
  go vet ./...                PASS
  gofmt -l                    干净
  go test ./... -count=1      63 包全过,0 FAIL
  干净检出(git worktree)     build + security/config 测试全绿

## 数据风险

加密实现切换有丢数据风险,因此:
  · 先写往返判据,再改实现
  · 惰性迁移(读到才升级),不做启动全量重写
  · 旧格式与旧密钥环**都保留**读取路径
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JianFeeeee
2026-11-04 12:22:08 +08:00
parent 47afd67ca1
commit 5bdd0b5107
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@ -76,6 +76,16 @@ type Runtime struct {
// 是**插件声明出来的注册表**,每个 agent 各持一份就会变成
// “插件往 A 声明了档位,B 看不见”—— 那是最难查的一类缺陷。
// 所以切分是「共享注册表 + per-agent 执行视图」。
// codec 是配置落盘加密执行者(独立域,与变量库不共用密钥派生)。
//
// ★ 2026-11-04(T3.2):此前是包级单例 `globalCodec`(ConfigCodec())。
// 那个单例绕开了内核统一挂载点,且让"哪个 codec 生效"取决于
// "最后谁调了 InitConfigCodec"。
//
// 现在它归 Runtime:config 模块从 ks.Security.Codec() 取,
// 与变量库(ks.Security.Store())同源同生命周期。
codec *Codec
scopesByAgent map[string]*AgentScope
scopeMu sync.Mutex
}
@ -167,6 +177,26 @@ func (r *Runtime) FillForExecution(ins Inspection, text string) (string, int) {
return r.gate.FillForExecution(ins, text)
}
// Codec 返回配置落盘加密器(未装配时为 nil)。
//
// ★ 与 Store() 的区别:Store 管**凭据别名**(@{sec_xxx}),
// Codec 管**配置项密文**(enc:v1:...)。两者是独立的密钥域,
// 同一把主密钥派生出的不同子密钥 —— 域隔离是安全要求。
func (r *Runtime) Codec() *Codec {
if r == nil {
return nil
}
return r.codec
}
// SetCodec 注入配置加密器(安全模块装配时调用)。
func (r *Runtime) SetCodec(c *Codec) {
if r == nil {
return
}
r.codec = c
}
// Store 返回底层变量库(安全工具族 secret_* 需要元信息)。
func (r *Runtime) Store() *Store {
if r == nil || r.gate == nil {