feat(skillmgr): 原生技能管理器插件 + OpenClaw 兼容层职责分离

新增 internal/plugins/skillmgr(native skill 全生命周期 owner):
- skill_list/info/load/unload/enable/disable/create/export/install
- skill_create 两步式:先生成骨架模板,LLM 补全后传 content 覆盖写入
  (plugin.ValidateSKILLContent 校验)并自动加载生效
- .skm 分发包(tar.gz):packSkill/unpackSkill 含 TarSlip 防护
  (拒绝绝对路径/../逃逸、强制单根目录、校验包内 SKILL.md)
- skills 目录扫描:纯 SKILL.md/skill.json 条目归本插件;
  sidecar(main.js/main.py)/OC plugin(openclaw.plugin.json) 留给兼容层

clawhubadapter 职责分离(OpenClaw 兼容层不再持有 native skill):
- 删除 p.skills 字段与 default 分支 LoadSKILL 逻辑
- 发现纯 SKILL 条目改为发布 events.EventSkillDetected 移交事件,
  由 skillmgr 订阅注册;启动时序 c<s 下全扫兜底,事件用于热新增
- claw_list/plugin_info 不再输出 SKILL 段,统一走 skill_list

方案B prompt 注入:
- agentCore 新增 SkillIndexProvider 接口 + SetSkillIndexProvider
- buildSystemPrompt 注入【可用技能】轻量索引(名称+版本+描述),
  LLM 匹配场景时主动 skill_info 拉全文按文档执行
- main.go 在插件加载后将 skillmgr 实例接线到 agent

内核小修:
- extractDescription 跳过 YAML frontmatter 块(此前所有带 frontmatter
  的 SKILL.md 描述都被误判为 '---')
- extractField 剥离 YAML 成对引号(version: "1.0" 不再带尾引号)
- plugin.ValidateSKILLContent 导出供生成侧校验
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2026-08-25 20:25:57 +08:00
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@ -0,0 +1,268 @@
// Package skillmgr 实现原生 SKILL 插件管理器。
//
// 职责边界:
// - 本插件是 native skillSKILL.md / skill.json 指令文档型插件)的唯一归属者,
// 负责其全生命周期:加载、卸载、启停、生成(模板)、导出(.skm 包)、安装。
// - clawhubadapterOpenClaw 兼容层)扫描 skills 目录时发现纯 SKILL 条目后
// 发布 skill_detected 事件移交本插件注册sidecar/OC plugin 不归本插件管。
//
// skill 的运行模型SKILL.md 是给 LLM 的指令文档agent 通过 skill_info 读取全文后
// 用 cmd_run 等工具按文档执行skill 不注册可调用 handler 工具。
package skillmgr
import (
"encoding/json"
"fmt"
"log"
"os"
"path/filepath"
"sort"
"strings"
"sync"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/events"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/plugin"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/sdk"
)
const (
// SkillFileName 标准 skill 主文件名
SkillFileName = "SKILL.md"
// MetaFileName 可选元数据文件(覆盖 SKILL.md frontmatter 字段)
MetaFileName = "skill.json"
// PackExt 导出包扩展名
PackExt = ".skm"
// detectEvent 兼容层移交事件类型
detectEvent = events.EventSkillDetected
)
func init() {
plugin.RegisterPluginMeta("skillmgr", "技能管理器", "Skill Manager")
plugin.RegisterFactory("skillmgr", func(name string, cfg map[string]interface{}) (sdk.Plugin, error) {
dir := ""
if dataDir, ok := cfg["data_dir"].(string); ok && dataDir != "" {
dir = filepath.Join(dataDir, "skills")
}
return New(name, dir), nil
})
}
// SkillEntry 一个已加载的 native skill 及其实时状态。
type SkillEntry struct {
sk *plugin.SKILLPlugin
path string
enabled bool
}
type Plugin struct {
name string
skillsDir string
mu sync.RWMutex
skills map[string]*SkillEntry // name -> entry
sdk *sdk.PluginSDK
unsub func() // skill_detected 订阅注销
}
func New(name, skillsDir string) *Plugin {
return &Plugin{
name: name,
skillsDir: skillsDir,
skills: map[string]*SkillEntry{},
}
}
func (p *Plugin) Name() string { return p.name }
func (p *Plugin) Start(s *sdk.PluginSDK) error {
p.sdk = s
// 默认目录:内核 data_dir 下 skills 目录(与配置 core.daemon.data_dir 对齐)
if p.skillsDir == "" {
if v, _ := s.Settings().GetCore("daemon.data_dir"); v != nil {
if dir, ok := v.(string); ok && dir != "" {
p.skillsDir = filepath.Join(dir, "skills")
}
}
}
if err := os.MkdirAll(p.skillsDir, 0755); err != nil {
return fmt.Errorf("mkdir skills dir: %w", err)
}
// 订阅兼容层移交事件clawhubadapter 发现纯 SKILL 后发布)
p.unsub = s.Subscribe(detectEvent, func(evt *events.Event) {
path, _ := evt.Payload["path"].(string)
if path == "" {
return
}
if _, err := p.loadOne(path); err != nil {
log.Printf("[skillmgr] detected skill %s: %v", path, err)
return
}
log.Printf("[skillmgr] registered via %s event: %s", detectEvent, filepath.Base(path))
})
// 启动全扫:兜底接管所有已存在的纯 SKILL 目录/单文件
// (时序上 skillmgr(c<s) 先于 clawhubadapter 启动,此处先扫到的条目
// 后续事件重复到达时 loadOne 幂等跳过)
n := p.scanExisting()
p.registerTools()
log.Printf("[skillmgr] started, dir=%s, loaded %d native skills", p.skillsDir, n)
return nil
}
func (p *Plugin) Stop() error {
if p.unsub != nil {
p.unsub()
p.unsub = nil
}
return nil
}
// scanExisting 扫描 skills 目录加载全部纯 SKILL 条目。返回加载数量。
func (p *Plugin) scanExisting() int {
entries, err := os.ReadDir(p.skillsDir)
if err != nil {
return 0
}
count := 0
for _, e := range entries {
if strings.HasPrefix(e.Name(), ".") || e.Name() == "node_modules" {
continue
}
path := filepath.Join(p.skillsDir, e.Name())
if !isNativeSkillPath(path) {
continue
}
if _, err := p.loadOne(path); err != nil {
log.Printf("[skillmgr] scan skip %s: %v", e.Name(), err)
continue
}
count++
}
return count
}
// isNativeSkillPath 判断路径是否为纯 SKILL 类型(非 sidecar 非 OC plugin
// sidecar: main.js/main.pyOC plugin: openclaw.plugin.json 或带 openclaw 扩展的 package.json。
func isNativeSkillPath(path string) bool {
info, err := os.Stat(path)
if err != nil {
return false
}
if !info.IsDir() {
return strings.HasSuffix(strings.ToLower(path), ".md")
}
// 目录内含 sidecar / OC plugin 标志文件的归兼容层管
for _, flag := range []string{"main.js", "main.py", "openclaw.plugin.json"} {
if fileExists(filepath.Join(path, flag)) {
return false
}
}
if hasOCExtensions(filepath.Join(path, "package.json")) {
return false
}
// 纯 skill有 SKILL.md 或 skill.json 即认
return fileExists(filepath.Join(path, SkillFileName)) ||
fileExists(filepath.Join(path, MetaFileName))
}
// hasOCExtensions 检查 package.json 是否带 openclaw 扩展声明(与 clawhubadapter 同语义)。
func hasOCExtensions(pkgPath string) bool {
data, err := os.ReadFile(pkgPath)
if err != nil {
return false
}
var pkg struct {
Openclaw json.RawMessage `json:"openclaw"`
}
return json.Unmarshal(data, &pkg) == nil && len(pkg.Openclaw) > 0
}
func fileExists(path string) bool {
info, err := os.Stat(path)
return err == nil && !info.IsDir()
}
// loadOne 从路径加载单个 skill 并入表(幂等:已存在且未变更则跳过)。
func (p *Plugin) loadOne(path string) (*SkillEntry, error) {
sk, err := plugin.LoadSKILL(path)
if err != nil {
return nil, err
}
name := sk.Name()
if name == "" || name == "." {
return nil, fmt.Errorf("skill at %s has empty name", path)
}
p.mu.Lock()
defer p.mu.Unlock()
if old, ok := p.skills[name]; ok {
// 幂等:同路径同内容不重复加载
if old.path == path {
return old, nil
}
// 重名不同路径:拒绝并提示
p.mu.Unlock()
return nil, fmt.Errorf("skill name conflict: %q already loaded from %s", name, old.path)
}
entry := &SkillEntry{sk: sk, path: path, enabled: true}
p.skills[name] = entry
return entry, nil
}
// removeOne 从表中移除 skill不动磁盘
func (p *Plugin) removeOne(name string) bool {
p.mu.Lock()
defer p.mu.Unlock()
if _, ok := p.skills[name]; !ok {
return false
}
delete(p.skills, name)
return true
}
// snapshot 返回排序后的 skill 名列表。
func (p *Plugin) snapshot() []*SkillEntry {
p.mu.RLock()
defer p.mu.RUnlock()
names := make([]string, 0, len(p.skills))
for n := range p.skills {
names = append(names, n)
}
sort.Strings(names)
out := make([]*SkillEntry, 0, len(names))
for _, n := range names {
out = append(out, p.skills[n])
}
return out
}
func (p *Plugin) get(name string) (*SkillEntry, bool) {
p.mu.RLock()
defer p.mu.RUnlock()
e, ok := p.skills[name]
return e, ok
}
// SkillIndex 实现 agentCore.SkillIndexProvider返回已启用技能的精炼索引。
// 每次 LLM 调用都会执行,必须轻量(只读锁 + 字符串拼接,无 IO
func (p *Plugin) SkillIndex() string {
entries := p.snapshot()
var b strings.Builder
for _, e := range entries {
if !e.enabled {
continue
}
desc := e.sk.Description()
if desc == "" || desc == "---" {
desc = "(无描述)"
}
if len(desc) > 80 {
desc = desc[:80] + "..."
}
fmt.Fprintf(&b, "%s v%s - %s\n", e.sk.Name(), e.sk.Version(), desc)
}
return strings.TrimRight(b.String(), "\n")
}