refactor(deploy): Windows 安装器与 WSL 引导脚本改名,并修两处跨脚本不同源

installer.nsi / install-via-wsl.ps1:产品名、输出名
HologramAgent_v*_win64.exe、GUI 目录 hologram-gui-win32-x64、快捷方式、
自启注册表项、HOMEAGENT_* → HOLOGRAM_*(安装器写、setup.sh 读,必须同改)、
WSL 内数据目录 /var/lib/hologram 与 hologramagent.service。

package-windows.sh 两处顺带修:
 1. GUI payload 目录名**不假设上游已改名**。它由 Makefile:331
    (GUI_BINARY=homeagent-gui)或 build.sh 的 electron-builder
    (productName=HomeAgent)产出,两者都归别的批;而 .nsi 现在期望
    hologram-gui-win32-x64。直接改引用会让 Windows 包以
    "[FAIL] 需要 GUI payload" 挂掉(或者更糟:有人放宽检查,安装器
    File 一个不存在的目录)。改成找到哪个用哪个、统一 stage 成 .nsi 期望名。
 2. 版本号解析与 package-linux.sh/build.sh 同源。原先直接
    `git describe --tags`,无 tag 分支上拿到的是分支名,于是拼出的
    DEB_GLOB 永远找不到包 —— 报错信息看起来像"Linux 包没打出来",
    真因是版本号被解析成分支名。现改为「形如 vX.Y.Z 才采用,否则回退
    meta.Version」,并加数字开头守卫。

deploy/scripts/deploy.sh:单元文件名与 systemctl 提示改成 hologramagent。
(deploy-plan.sh 不动:它的 SVC 指的是**本机正在跑的那个**旧单元,
 归部署 runbook;deploy-sdk-site.sh 的域名归批 5;upload_assets.py 的
 仓库名归批 4。)
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JianFeeeee
2026-10-21 13:21:12 +08:00
parent 79688386b1
commit 67d0d90888
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@ -16,6 +16,23 @@
set -euo pipefail
PROJECT_ROOT="$(cd "$(dirname "$0")/../.." && pwd)"
# ★ 版本号的**解析规则**必须与 package-linux.sh / build.sh 同源(2026-10-17 统一)。
# 原先这里直接 `git describe --tags`,在无 tag 分支上会拿到分支名
# (backup/pre-identity-rewrite-...-g<sha>-dirty),于是:
# · 这个脚本拿它当 VERSION 去拼 DEB_GLOB ⇒ 找不到 Linux 包,报"[FAIL] 找不到"
# 看上去像"Linux 包没打出来",实际是版本号被解析成分支名;
# · 就算找到了,安装器的 DisplayVersion 也会变成那串东西。
# 统一为:git describe 只在形如 vX.Y.Z 时采用,否则回退 meta.Version。
_meta_version() {
local mv
mv="$(sed -n 's/^[[:space:]]*Version[[:space:]]*=[[:space:]]*"\([^"]*\)".*/\1/p' \
"$PROJECT_ROOT/internal/meta/meta.go" 2>/dev/null | head -1)"
case "$mv" in
[0-9]*.[0-9]*.[0-9]*) printf '%s' "$mv"; return 0 ;;
esac
return 1
}
# 三个目录都可覆盖:发布件常在 tag 的干净 worktree 里构建,而这个脚本本身
# 可能只存在于 main(例如刚补的驱动脚本还没进 tag)——那种情况下用主仓的脚本 +
# DIST_LINUX/BUILD_DIR/DIST_RELEASE 指向 worktree,避免"脚本不存在"或产物错位。
@ -34,13 +51,30 @@ fi
VARIANT="${1:-server}"
ARCH="${2:-amd64}"
VERSION="${VERSION:-$(git -C "$PROJECT_ROOT" describe --tags 2>/dev/null || echo 0.0.0)}"
if [ -z "${VERSION:-}" ]; then
_gd="$(git -C "$PROJECT_ROOT" describe --tags --dirty 2>/dev/null || true)"
case "$_gd" in
v[0-9]*.[0-9]*.[0-9]*) VERSION="${_gd#v}" ;;
*)
if VERSION="$(_meta_version)"; then
[ -n "$_gd" ] && echo "[PKG] warn: git describe 给出非版本串($_gd),改用 meta.Version=$VERSION" >&2
else
echo "[FAIL] 拿不到合法版本号(git describe=$_gd)。请显式传 VERSION=x.y.z。" >&2
exit 1
fi
;;
esac
fi
VERSION="${VERSION#v}"
case "$VERSION" in
[0-9]*) ;;
*) echo "[FAIL] VERSION='$VERSION' 必须以数字开头(deb/rpm 与 DisplayVersion 都要求)。" >&2; exit 1 ;;
esac
case "$VARIANT" in
server) DEB_GLOB="homeagent-server_${VERSION}_${ARCH}.deb"; SUFFIX="Server"; WANT_GUI=0; WANT_WAITER=0 ;;
full) DEB_GLOB="homeagent-full_${VERSION}_${ARCH}.deb"; SUFFIX="Full"; WANT_GUI=1; WANT_WAITER=1 ;;
client) DEB_GLOB="homeagent-client_${VERSION}_${ARCH}.deb"; SUFFIX="Client"; WANT_GUI=1; WANT_WAITER=1 ;;
server) DEB_GLOB="hologramagent-server_${VERSION}_${ARCH}.deb"; SUFFIX="Server"; WANT_GUI=0; WANT_WAITER=0 ;;
full) DEB_GLOB="hologramagent-full_${VERSION}_${ARCH}.deb"; SUFFIX="Full"; WANT_GUI=1; WANT_WAITER=1 ;;
client) DEB_GLOB="hologramagent-client_${VERSION}_${ARCH}.deb"; SUFFIX="Client"; WANT_GUI=1; WANT_WAITER=1 ;;
*) echo "用法: $0 <server|client|full> [arch]" >&2; exit 2 ;;
esac
@ -54,14 +88,37 @@ fi
# client/full 还要带 Windows GUI(HAS_GUI=1)。本机缺 electron-builder,若 build/ 下
# 没有可用的 win32-x64 payload 就**明确失败**,不产出"装完没有界面"的半残包。
#
# ★ payload 目录名有两个可能来源,必须都认:
# 1. electron-builder(deploy/packaging/build.sh 的 build_gui,productName=HomeAgent)
# ⇒ build/homeagent-gui-win32-x64
# 2. electron-packager(Makefile:331,GUI_BINARY=homeagent-gui)
# ⇒ build/homeagent-gui-win32-x64 之外的名字
# 而 installer.nsi(本仓已改名)期望的是 hologram-gui-win32-x64。
# 生产 GUI 产物的命名归 Makefile / cmd/gui(本批范围外),所以这里**不假设**
# 上游已改名:找到哪个就用哪个,并统一 stage 成 .nsi 期望的名字。
# 漏了这一步,改名后 Windows 包会以"[FAIL] 需要 GUI payload"失败——或者更糟,
# 若哪天有人把检查放宽成"有 .exe 就行",打出的安装器会 File 一个不存在的目录。
if [ "$WANT_GUI" = 1 ]; then
if [ -z "$(ls -1 "$BUILD_DIR"/homeagent-gui-win32-x64/*.exe 2>/dev/null | head -1 || true)" ]; then
echo "[FAIL] 变体 $VARIANT 需要 Windows GUI payload(build/homeagent-gui-win32-x64/*.exe)" >&2
GUI_PAYLOAD=""
for cand in "$BUILD_DIR"/hologram-gui-win32-x64 "$BUILD_DIR"/homeagent-gui-win32-x64 "$BUILD_DIR"/homeagent-gui-win32-*; do
if [ -n "$(ls -1 "$cand"/*.exe 2>/dev/null | head -1 || true)" ]; then
GUI_PAYLOAD="$cand"
break
fi
done
if [ -z "$GUI_PAYLOAD" ]; then
echo "[FAIL] 变体 $VARIANT 需要 Windows GUI payload(build/{hologram,homeagent}-gui-win32-x64/*.exe)" >&2
echo " 本机无 electron-builder:npm i -g electron-builder &&" >&2
echo " bash deploy/packaging/build.sh windows/amd64 gui" >&2
echo " (只装内核+CLI 的 WSL 场景请用 server 变体)" >&2
exit 1
fi
if [ "$(basename "$GUI_PAYLOAD")" != "hologram-gui-win32-x64" ]; then
echo "[STAGE] GUI payload $(basename "$GUI_PAYLOAD") → hologram-gui-win32-x64(.nsi 期望的名字)"
rm -rf "$BUILD_DIR/hologram-gui-win32-x64"
cp -a "$GUI_PAYLOAD" "$BUILD_DIR/hologram-gui-win32-x64"
fi
fi
if [ "$WANT_WAITER" = 1 ]; then
@ -83,7 +140,7 @@ fi
echo "[BUILD] makensis -DVARIANT=$VARIANT -DPRODUCT_VERSION=$VERSION(nsi: $NSI)"
makensis -V2 -DVARIANT="$VARIANT" -DPRODUCT_VERSION="$VERSION" "$NSI"
OUT="$BUILD_DIR/HomeAgent_v${VERSION}_${SUFFIX}_win64.exe"
OUT="$BUILD_DIR/HologramAgent_v${VERSION}_${SUFFIX}_win64.exe"
if [ ! -f "$OUT" ]; then
echo "[FAIL] 未找到产物 $OUT" >&2
exit 1