feat: restructure plugin system, add Lua plugin support, update docs

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JianFeeeee
2026-07-13 21:48:13 +08:00
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@ -10,7 +10,6 @@ HomeAgent 的所有外部交互能力都来自插件。插件通过 `PluginSDK`
```bash
git clone https://gitcode.com/JianFeeeee/homeagent-sdk.git
cd homeagent-sdk
hack/plugin-dev/scaffold.sh myplugin ./plugins/myplugin
```
每个插件实现一个三方法接口:
@ -27,13 +26,351 @@ type Plugin interface {
| 方式 | 适用场景 | 复杂度 |
|------|---------|--------|
| **动态 .so 插件(推荐)** | 独立分发的第三方插件 | 中等,使用 [SDK 仓库](https://gitcode.com/JianFeeeee/homeagent-sdk) 脚手架生成 |
| **动态 .so/.dll 插件(推荐)** | 独立分发的第三方插件 | 中等,使用 `plugindev` 工具链生成 |
| **内置插件** | 随 HomeAgent 一起发布 | 简单,需合入主仓库 |
| **Lua 脚本插件** | 轻量快速原型 | 简单(预留功能) |
| **Lua 脚本插件** | 轻量快速原型 | 简单,使用 `plugindev init --lua` 生成 |
---
## 一、快速开始:内置插件
## 一、快速开始:使用 plugindev 工具链
`plugindev` 是 SDK 仓库提供的统一插件开发工具链,支持 Go 和 Lua 两种插件类型。
### 安装
```bash
cd homeagent-sdk/tools/plugindev
go build -o plugindev.exe
# 将 plugindev.exe 加入 PATH 或直接使用
```
### 创建 Go 插件
```bash
plugindev init myplugin
cd myplugin
# 编辑插件代码
vim plugin.go
# 编译打包
plugindev build
# 输出: dist/myplugin_linux_amd64.hmap (或 windows_amd64)
```
### 创建 Lua 插件
```bash
plugindev init myluaplugin --lua
cd myluaplugin
# 编辑插件代码
vim main.lua
# 本地测试
lua main.lua
# 编译打包
plugindev build
# 输出: dist/myluaplugin_lua.hmap
```
### 模板项目结构
**Go 插件**
```
myplugin/
├── plg.json — 插件元信息(名称、版本、入口、目标平台)
├── main.go — 入口点(非 Windows 或非 cgo 时编译)
├── plugin.go — 插件实现Plugin 接口)
├── go.mod — Go 模块定义
└── README.md — 说明文档
```
**Lua 插件**
```
myluaplugin/
├── plg.json — 插件元信息entry: "main.lua", targets: "lua"
├── main.lua — 插件实现Plugin 接口的 Lua 版本)
├── sdk.lua — SDK 模拟层(支持 `lua main.lua` 独立测试)
└── README.md — 说明文档
```
### 编译打包
`plugindev build` 会自动完成编译和打包:
```bash
cd myplugin
plugindev build
```
执行过程:
1. 读取 `plg.json` 确定目标平台
2. **Go 插件**:执行 `go build -buildmode=plugin`Linux`-buildmode=c-shared`Windows
3. **Lua 插件**:直接打包源码,无需编译
4. 生成 `plugin.json` 清单文件
5. 打包为 `.hmap` 分发包zip 格式,内含 `plugin.json` + `plugin.so`/`plugin.dll`/`main.lua`
输出在 `dist/` 目录:
```
dist/
├── myplugin_linux_amd64.hmap # Go 插件 Linux 版
├── myplugin_windows_amd64.hmap # Go 插件 Windows 版
└── myplugin_lua.hmap # Lua 插件
```
### 安装部署
通过 PluginMgr HTTP API 安装:
```bash
# 内核 PluginMgr 监听 :9876
curl -X POST http://127.0.0.1:9876/plugins \
-F "file=@dist/myplugin_linux_amd64.hmap"
```
或通过 WebUI 插件管理页面上传安装。
---
## 二、Go 插件开发详解
### 插件接口
```go
package main
import "gitcode.com/JianFeeeee/homeagent-sdk/sdk"
type Plugin struct {
name string
sdk *sdk.PluginSDK
}
func (p *Plugin) Name() string { return p.name }
func (p *Plugin) Start(s *sdk.PluginSDK) error {
p.sdk = s
// 注册配置项、工具、阶段钩子等
return nil
}
func (p *Plugin) Stop() error {
// 清理资源
return nil
}
// NewPluginFactory 创建插件实例(由 main.go 或 Windows bridge 调用)
func NewPluginFactory(name string, config map[string]interface{}) (sdk.Plugin, error) {
return &Plugin{name: name}, nil
}
```
### 入口点
`main.go` 提供了 `NewPlugin` 导出函数,它是内核加载插件时的入口:
```go
//go:build !windows || !cgo
package main
import "gitcode.com/JianFeeeee/homeagent-sdk/sdk"
func NewPlugin(name string, config map[string]interface{}) (sdk.Plugin, error) {
return NewPluginFactory(name, config)
}
```
对于 Windows `-buildmode=c-shared``plugindev build` 自动生成 C ABI bridge 代码,无需手动处理。
### PluginSDK 核心 API
#### 工具注册 — 让 LLM 可调用你的能力
```go
s.RegisterTool("weather_query", sdk.ToolDef{
Name: "weather_query",
Description: "查询指定城市的天气",
Parameters: map[string]interface{}{
"type": "object",
"properties": map[string]interface{}{
"city": map[string]interface{}{
"type": "string",
"description": "城市名称,如 北京",
},
},
"required": []string{"city"},
},
}, func(args map[string]interface{}) (interface{}, error) {
city, _ := args["city"].(string)
return map[string]interface{}{
"city": city,
"temp": 25,
"weather": "晴",
}, nil
})
```
#### 阶段钩子 — 干预消息处理流
7 个阶段:
| 阶段 | 时机 | 用途 |
|------|------|------|
| `on_input` | 消息刚到达 Agent | 黑名单、限流、短路 |
| `pre_action` | 即将调用 LLM | 注入上下文 |
| `post_action` | LLM 返回结果 | 修改输出/工具列表 |
| `before_toolcall` | 工具调用前 | 审计、拒绝、改参 |
| `after_toolcall` | 工具执行后 | 脱敏、改写结果 |
| `before_output` | 输出前 | 格式适配 |
| `after_output` | 输出后 | 统计日志 |
```go
s.RegisterStage(sdk.StagePreAction, func(ctx *sdk.StageContext) error {
ctx.Lock()
ctx.ContextMsgs = append(ctx.ContextMsgs, map[string]interface{}{
"role": "system",
"content": "注入的上下文内容",
})
ctx.Unlock()
return nil
})
```
#### 配置管理
```go
// 注册配置项定义
s.Settings().RegisterDef(sdk.ConfigDef{
Key: "plugin.myplugin.api_key",
Default: "",
Type: "string",
DisplayName: "API Key",
Description: "API 密钥",
Category: "myplugin",
})
// 读写配置
val, err := s.Settings().Get("api_key")
s.Settings().Set("api_key", "new-value")
// 读取核心配置
s.Settings().GetCore("llm.model")
// 读取其他插件配置
s.Settings().GetPlugin("other_plugin", "some_key")
```
#### 输入投递
```go
// 排队投递(按序处理)
s.InjectInput(source, channel string, payload map[string]interface{})
// 中断投递(可打断当前 LLM 处理)
s.InjectInterrupt(source, channel string, payload map[string]interface{})
// 快捷方式
s.InjectText(source, channel, text string)
s.InjectInterruptText(source, channel, text string)
```
#### 事件订阅
```go
unsub := s.Subscribe("tool_call", func(evt *events.Event) {
log.Printf("工具被调用: %v", evt.Payload)
})
defer unsub()
```
#### 能力访问
```go
// 记忆
s.Memory().Recall(query string) ([]MemItem, error)
s.Memory().Commit(triples []Triple) error
// 知识
s.Knowledge().Search(query string) ([]string, error)
// LLM 源管理
s.LLM().ListSources() []SourceInfo
s.LLM().SetSource(name string) error
```
---
## 三、Lua 插件开发详解
Lua 插件适合轻量级快速原型,无需 Go 编译环境,修改后直接重启内核即可生效。
### 插件结构
```lua
-- main.lua
local plugin = {
name = "myluaplugin"
}
function plugin.start(sdk)
sdk.log("info", "myluaplugin starting...")
sdk.register_tool("myluaplugin_hello", {
description = "A hello world tool",
parameters = {
type = "object",
properties = {}
}
}, function(args)
return { content = "Hello from myluaplugin plugin!" }
end)
sdk.log("info", "myluaplugin started")
end
function plugin.stop()
sdk.log("info", "myluaplugin stopped")
end
return plugin
```
### SDK 模拟层
`sdk.lua` 提供纯 Lua 的 SDK 模拟实现,支持 `lua main.lua` 独立测试:
```bash
lua main.lua
# 输出:
# [lua-plugin] info: myluaplugin starting...
# [lua-plugin] register_tool: myluaplugin_hello
# [lua-plugin] info: myluaplugin started
```
在内核中运行时,`sdk.*` 全局变量由 Go 层注入,所有 `-- !impl` 标记的函数会被替换为真实实现。
### Lua SDK API
| 函数 | 说明 |
|------|------|
| `sdk.log(level, msg)` | 日志输出 |
| `sdk.register_tool(name, def, handler)` | 注册工具 |
| `sdk.register_stage(stage, handler)` | 注册阶段钩子 |
| `sdk.register_api(name)` | 注册 API |
| `sdk.get_setting(key)` | 读取配置 |
| `sdk.set_setting(key, value)` | 写入配置 |
| `sdk.inject_text(source, channel, text)` | 投递文本消息 |
| `sdk.inject_interrupt(source, channel, text)` | 中断投递 |
| `sdk.json.encode(val)` | JSON 编码 |
| `sdk.json.decode(str)` | JSON 解码 |
| `sdk.http.get(url)` | HTTP GET 请求(`-- !impl` |
| `sdk.http.post(url, body, content_type)` | HTTP POST 请求(`-- !impl` |
---
## 四、内置插件
内置插件使用 `init()` 自注册方式,编译进内核,无需单独部署。
### 目录结构
@ -52,7 +389,6 @@ import (
sdk "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/sdk"
)
// init() 将插件注册到全局工厂表,内核启动时自动发现并加载。
func init() {
plugin.RegisterFactory("yourplugin", func(name string, config map[string]interface{}) (sdk.Plugin, error) {
return New(name), nil
@ -93,358 +429,6 @@ import (
)
```
### 完整示例:定时器插件
`internal/plugins/timer/plugin.go` 是一个完整的内置插件示例:
```go
package timer
import (
"fmt"
"log"
"sync"
"time"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/plugin"
sdk "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/sdk"
)
func init() {
plugin.RegisterFactory("timer", func(name string, config map[string]interface{}) (sdk.Plugin, error) {
return New(name), nil
})
}
type Plugin struct {
name string
mu sync.Mutex
wg sync.WaitGroup
}
func New(name string) *Plugin {
return &Plugin{name: name}
}
func (p *Plugin) Name() string { return p.name }
func (p *Plugin) Start(s *sdk.PluginSDK) error {
// 注册一个工具给 LLM 调用
return s.RegisterTool("timer_set", sdk.ToolDef{
Name: "timer_set",
Description: "设置一个定时提醒。倒计时结束后通过中断通道通知 agent。",
Parameters: map[string]interface{}{
"type": "object",
"properties": map[string]interface{}{
"duration": map[string]interface{}{
"type": "string",
"description": "持续时间,例如 5s, 2m, 1h",
},
"message": map[string]interface{}{
"type": "string",
"description": "提醒内容",
},
},
"required": []string{"duration", "message"},
},
}, func(args map[string]interface{}) (interface{}, error) {
durStr, _ := args["duration"].(string)
message, _ := args["message"].(string)
dur, _ := time.ParseDuration(durStr)
go func() {
time.Sleep(dur)
// 通过中断通道通知 agent
s.InjectInterruptText("timer", "timer",
fmt.Sprintf("timer: %s", message))
}()
return map[string]interface{}{
"status": "timer_set",
"duration": durStr,
"message": message,
}, nil
})
}
func (p *Plugin) Stop() error {
p.wg.Wait()
return nil
}
```
---
## 二、插件开发详解
### PluginSDK 核心 API
#### IO — 输入输出
```go
// 排队投递(按序处理)
sdk.InjectInput(source, channel string, payload map[string]interface{})
// 中断投递(可打断当前 LLM 处理)
sdk.InjectInterrupt(source, channel string, payload map[string]interface{})
// 快捷方式text → Input
sdk.InjectText(source, channel, text string)
sdk.InjectInterruptText(source, channel, text string)
// 同步请求-响应CLI 插件使用)
sdk.InjectTextSync(source, channel, text string) *OutputEvent
// 注册/管理输出通道LLM 通过 output_send 选择发送到哪个通道)
sdk.RegisterChannel(name string, dev Device) error
sdk.UnregisterChannel(name string)
sdk.ListChannels() []ChannelInfo
```
#### 工具 — 让 LLM 可调用你的能力
```go
sdk.RegisterTool(name string, def ToolDef, handler ToolHandler) error
```
- `name`: LLM 通过此名称调用
- `def`: JSON Schema 描述+参数
- `handler`: 执行函数
```go
sdk.RegisterTool("weather_query", sdk.ToolDef{
Name: "weather_query",
Description: "查询指定城市的天气",
Parameters: map[string]interface{}{
"type": "object",
"properties": map[string]interface{}{
"city": map[string]interface{}{
"type": "string",
"description": "城市名称,如 北京",
},
},
"required": []string{"city"},
},
}, func(args map[string]interface{}) (interface{}, error) {
city, _ := args["city"].(string)
return map[string]interface{}{
"city": city,
"temp": 25,
"weather": "晴",
}, nil
})
```
#### 阶段钩子 — 干预消息处理流
7 个阶段:
| 阶段 | 时机 | 用途 |
|------|------|------|
| `on_input` | 消息刚到达 Agent | 黑名单、限流、短路 |
| `pre_action` | 即将调用 LLM | 注入上下文 |
| `post_action` | LLM 返回结果 | 修改输出/工具列表 |
| `before_toolcall` | 工具调用前 | 审计、拒绝、改参 |
| `after_toolcall` | 工具执行后 | 脱敏、改写结果 |
| `before_output` | 输出前 | 格式适配 |
| `after_output` | 输出后 | 统计日志 |
其中 `before_toolcall` / `after_toolcall` 阶段的 `StageContext` 会附带当前工具归属插件:
- `ctx.ToolCalls[i].Plugin`
- `ctx.ToolResults[i].Plugin`
如果只想监听**当前插件自己的工具调用**,可使用:
```go
s.RegisterStageOwnTools(sdk.StageBeforeToolcall, handler)
s.RegisterStageOwnTools(sdk.StageAfterToolcall, handler)
```
```go
sdk.RegisterStage(sdk.StageOnInput, func(ctx *sdk.StageContext) error {
if ctx.UserID == "blocked_user" {
resp := "你已被限制使用"
ctx.Response = &resp // 短路后续阶段
return nil
}
return nil
})
```
#### 事件 — 订阅/发布系统事件
```go
unsub := sdk.Subscribe(events.EventType("tool_call"), func(evt *events.Event) {
log.Printf("工具被调用: %v", evt.Payload)
})
defer unsub()
sdk.Publish(&events.Event{
Type: "my_event",
Payload: map[string]interface{}{"key": "value"},
})
```
#### 能力访问
```go
// 记忆
sdk.Memory().Recall(query string) ([]MemItem, error)
sdk.Memory().Commit(triples []Triple) error
// 知识
sdk.Knowledge().Search(query string) ([]string, error)
// LLM 源管理
sdk.LLM().ListSources() []SourceInfo
sdk.LLM().SetSource(name string) error
// 配置(插件自身的 config_<plugin_name> 表)
sdk.Settings().Get(key string) (interface{}, error)
sdk.Settings().Set(key string, value interface{}) error
sdk.Settings().List(prefix string) ([]string, error)
```
### 读取插件配置
每插件独立 SQLite 表 `config_<name>`
```go
val, err := s.Settings().Get("api_key")
if err != nil {
// 未配置
}
// 读取其他插件配置
s.Settings().GetPlugin("other_plugin", "some_key")
// 读取核心配置
s.Settings().GetCore("llm.model")
```
---
## 三、插件需要外部依赖时的做法
有些插件在初始化时需要内核中的组件数据库、LLM 管理器等)。采用**包级变量注入**模式:
```go
package myplugin
var DataDir string // 由 main.go 在 Load() 前设置
func init() {
plugin.RegisterFactory("myplugin", func(name string, config map[string]interface{}) (sdk.Plugin, error) {
return New(name, DataDir), nil
})
}
```
`cmd/homed/main.go` 中:
```go
myplugin.DataDir = filepath.Join(*dataDir, "myplugin_data")
pluginReg.Load(plgDir) // 之后调用
```
---
## 四、动态 .so 插件
动态插件是独立于 HomeAgent 内核编译的 Go 插件,使用外部的 [Plugin SDK](https://gitcode.com/JianFeeeee/homeagent-sdk)
而非内核内部的 SDK 包。
完整的外部插件示例在 [homeagent-sdk](https://gitcode.com/JianFeeeee/homeagent-sdk) 仓库的 `example/` 目录下:`qq``files``memo``web``bili``editdoc``a2a``ocr`
### 快速开始
使用 SDK 仓库的脚手架生成项目:
```bash
git clone https://gitcode.com/JianFeeeee/homeagent-sdk.git
cd homeagent-sdk
hack/plugin-dev/scaffold.sh myplugin ./plugins/myplugin
```
生成的代码:
```go
package main
import (
"gitcode.com/JianFeeeee/homeagent-sdk/sdk"
)
func NewPlugin(name string, config map[string]interface{}) (sdk.Plugin, error) {
return &myPlugin{name: name}, nil
}
type myPlugin struct {
name string
}
func (p *myPlugin) Name() string { return p.name }
func (p *myPlugin) Start(s *sdk.PluginSDK) error {
// 注册工具...
return nil
}
func (p *myPlugin) Stop() error { return nil }
```
### 编译
> ⚠️ **内核-插件编译绑定**Go 的 `-buildmode=plugin` 要求 .so 插件与宿主内核(`homed`)的**所有重叠依赖包的 build ID 完全一致**。
> 因此**每次重新编译内核后,所有外部 .so 插件必须同步重新编译**,否则 `plugin.Open` 将报错
> `"plugin was built with a different version of package XXX"`。
>
> 重新编译时需确保插件使用与内核相同的 SDK 版本和本地源码路径:
> ```bash
> SDK_VER="v0.0.0-20260708004841-e9bdcf9304b0"
> SDK_PATH="/path/to/homeagent-sdk-repo" # 与 go.work use 指向同一路径
> go mod edit -require "gitcode.com/JianFeeeee/homeagent-sdk@${SDK_VER}"
> go mod edit -replace "gitcode.com/JianFeeeee/homeagent-sdk@${SDK_VER}=${SDK_PATH}"
> ```
> 然后通过 `pluginmgr` 的 HTTP API (`:9876`) 或 `plugin_install` 工具重新安装。
```bash
cd <SDK_REPO_ROOT>
go build -buildmode=plugin -o plugins/myplugin/plugin.so plugins/myplugin/
```
或使用项目中的 Makefile
```bash
cd plugins/myplugin && make
```
### 部署
将插件目录(含 `plugin.json` + `plugin.so`)放入内核配置的插件目录:
```
<dataDir>/plugins/myplugin/
plugin.json — {"name": "myplugin", "version": "1.0", "description": "..."}
plugin.so — 编译产物
```
内核扫描时会自动发现并加载。无需修改 `main.go``all.go`
### 打包分发
使用 SDK 仓库的打包工具生成 `.hmap` 分发包:
```bash
hack/plugin-dev/package.sh plugins/myplugin
# 输出: dist/myplugin-0.1.0.hmap
```
通过 WebUI 插件管理页面上传安装,或使用 `plugin_install` 工具。
### 完整示例
SDK 仓库的 `example/qq/` 目录提供了一个完整的 QQ 集成插件示例(对接 NapCat 框架),
涵盖消息收发、群管理、好友管理、文件操作、OCR 等功能,可作为开发参考。
---
## 五、最佳实践
@ -455,10 +439,27 @@ SDK 仓库的 `example/qq/` 目录提供了一个完整的 QQ 集成插件示例
4. handler 返回 `error` 时 LLM 会收到并可能重试
5. 打断用 `InjectInterruptText`,普通投递用 `InjectText`
6. 配置用 `Settings().Get/Set`,不要硬编码
7. Go 插件与内核编译绑定,每次重新编译内核后需同步重新编译 Go 插件
---
## 六、现有插件参考
## 六、示例插件参考
### SDK 仓库示例(`homeagent-sdk/example/`
| 示例 | 类型 | 特点 |
|------|------|------|
| [memo](https://gitcode.com/JianFeeeee/homeagent-sdk/tree/main/example/memo) | Go | 备忘管理PreAction 注入 + 定时打断双提醒 |
| [files](https://gitcode.com/JianFeeeee/homeagent-sdk/tree/main/example/files) | Go | 文件系统操作4 种写入模式,沙箱隔离 |
| [web](https://gitcode.com/JianFeeeee/homeagent-sdk/tree/main/example/web) | Go | DuckDuckGo 搜索 + 网页抓取SSRF 防护 |
| [qq](https://gitcode.com/JianFeeeee/homeagent-sdk/tree/main/example/qq) | Go | NapCat OneBot 对接17 个工具 |
| [bili](https://gitcode.com/JianFeeeee/homeagent-sdk/tree/main/example/bili) | Go | B 站视频下载you-get |
| [editdoc](https://gitcode.com/JianFeeeee/homeagent-sdk/tree/main/example/editdoc) | Go | Office 文档编辑与格式转换 |
| [a2a](https://gitcode.com/JianFeeeee/homeagent-sdk/tree/main/example/a2a) | Go | Agent-to-Agent 协议 |
| [ocr](https://gitcode.com/JianFeeeee/homeagent-sdk/tree/main/example/ocr) | Go | 离线文字识别Tesseract |
| [sanitizer](https://gitcode.com/JianFeeeee/homeagent-sdk/tree/main/example/sanitizer) | Go | 输出清洗过滤器 |
| [luaplugintest](https://gitcode.com/JianFeeeee/homeagent-sdk/tree/main/example/luaplugintest) | Lua | Lua 插件 Hello World |
| [testlua](https://gitcode.com/JianFeeeee/homeagent-sdk/tree/main/example/testlua) | Lua | Lua 插件示例 |
### 内置插件
@ -466,26 +467,10 @@ SDK 仓库的 `example/qq/` 目录提供了一个完整的 QQ 集成插件示例
|------|------|------|
| Timer | `internal/plugins/timer/` | 最简单的完整示例,注册一个工具 + 中断反馈 |
| CLI | `internal/plugins/cli/` | Unix socket 监听 + 同步请求响应 |
| OpenClaw | `internal/plugins/openclaw/` | 解析 SKILL.md 文件注册工具 |
| WebUI | `internal/plugins/webui/` | HTTP 服务 + 依赖注入Configure 模式) |
| MCP | `internal/plugins/mcp/` | JSON-RPC over stdio/SSE连接 MCP 服务器 |
### 外部插件示例
| 插件 | 位置 | 特点 |
|------|------|------|
| QQ | `example/qq/` in [homeagent-sdk](https://gitcode.com/JianFeeeee/homeagent-sdk) | NapCat 框架对接17 个工具RCON 转发/文档读取/视频下载/CQ码解析 |
| Files | `example/files/` in homeagent-sdk | 文件系统操作4 种写入模式,沙箱隔离 |
| Web | `example/web/` in homeagent-sdk | DuckDuckGo 搜索 + 网页抓取SSRF 防护 |
| Memo | `example/memo/` in homeagent-sdk | 备忘管理PreAction 注入 + 定时打断双提醒 |
| Bili | `example/bili/` in homeagent-sdk | B 站视频下载yt-dlp |
| EditDoc | `example/editdoc/` in homeagent-sdk | Office 文档编辑与格式转换 |
| A2A | `example/a2a/` in homeagent-sdk | Agent-to-Agent 协议 |
| OCR | `example/ocr/` in homeagent-sdk | 离线文字识别Tesseract |
| 你的插件 | `plugins/yourplugin/` | 使用 SDK 脚手架生成 |
| WebUI | `internal/plugins/webui/` | HTTP 服务 + 依赖注入 |
---
*了解项目整体目标?查看 [OVERVIEW.md](OVERVIEW.md)。*
*了解技术架构?查看 [ARCHITECTURE.md](ARCHITECTURE.md)。*
*SDK 仓库与开发工具?查看 [homeagent-sdk](https://gitcode.com/JianFeeeee/homeagent-sdk)。*
*SDK 仓库与开发工具?查看 [homeagent-sdk](https://gitcode.com/JianFeeeee/homeagent-sdk)。*