diff --git a/internal/agent/core/agent.go b/internal/agent/core/agent.go index 9f4718d7..f0be8386 100644 --- a/internal/agent/core/agent.go +++ b/internal/agent/core/agent.go @@ -9,6 +9,7 @@ import ( agentPkg "github.com/JianFeeeee/HologramAgent/internal/agent" agentAPI "github.com/JianFeeeee/HologramAgent/internal/agent/api" + "github.com/JianFeeeee/HologramAgent/internal/agent/core/child" agentIO "github.com/JianFeeeee/HologramAgent/internal/agent/io" "github.com/JianFeeeee/HologramAgent/internal/events" "github.com/JianFeeeee/HologramAgent/internal/knowledge" @@ -60,32 +61,29 @@ type Agent struct { // 与 kernelSource 同类:都是“这个 agent 在层级/类型上是谁”的不可变标记。 isRealtime bool - // 驻留子(父侧):登记表 + 子侧钩子。 - residentMu sync.Mutex - residents map[string]*residentChild + // children 是**全部类型**的子 agent 的唯一登记表(重构 R1 起)。 + // + // ## 为什么只有一张表 + // + // 此前 residents 与 rtChildren 各自一张表 + 一把锁,每加一种类型就 + // 多一张表、一把锁、一段路由分支。实测新增一种子 agent 要改 18 个生产 + // 文件,并已因复制而漂移过一次(StopRTChildren 漏注销入站登记)。 + // + // 现在类型差异下沉到 child.Entry / 各类型的 Dispose,骨架 + // (单数/复数停止、撤销策略、注销入站)只写一遍。 + children child.Registry - // rtchild(实时子 agent,plan.md 十一):登记表 + 单槽输入。 + // rt 的实例登记已并入 children(统一登记表)。 // - // ★ 为何与 residents 分开而不复用:两者的语义**相反**: - // residents:有任务队列、有残余可回灌、父可 pull 状态面(不丢活) - // rtChildren:无队列(单槽覆盖)、无残余、最新者胜(低延迟) - // 混在一张表里会让"该不该转残余"这类判断变成条件分叉。 - rtMu sync.Mutex - rtChildren map[string]*rtChild - // rtClosedTranscripts 是**已回收** rtchild 的上下文留档(id → 全文)。 + // 这里只剩**已回收实例的上下文留档**:它不是登记表的一部分 + // (实例已经不在了),而是"推信号 + 拉状态"交接协议的拉侧数据源。 // - // 为什么必须留档:交接是「推信号 + 拉状态」两步(见 CloseRTChild), - // 推完中断后实例已出登记表 —— 若不留档,主 agent 收到"可调用 rt_transcript - // 取回原文"的提示时,原文已经取不到了。 - // - // ★ 键是 id,所以**同名复用会撞键**。串线的真因在读侧:RTTranscript 曾 - // "先查留档、命中即返回",于是新实例读到的永远是上一通已回收的原文 - // (2026-10-30 实测复现)。现在改为**在跑实例优先**(见 RTTranscript)。 - // - // ★ 刻意**不**在 Spawn 时 delete 这份留档:留档存在的意义就是"回收后 - // 主 agent 按需取回原文",提前删掉等于让推了信号却拉不到正文。 - // 同名键只在下一次 CloseRTChild 写入时被自然覆写。 + // ★ 键是调用方(模型)给的 id,所以同名复用会撞键。串线的真因在**读侧** + // (RTTranscript 曾"先查留档、命中即返回"),现在按"在跑实例优先"。 + // 刻意**不**在 Spawn 时删留档:提前删掉等于让"推了信号却拉不到正文"。 + rtArchiveMu sync.Mutex rtClosedTranscripts map[string][]agentAPI.Message + // rtSlot 是**本 agent 作为 rtchild 时**的输入槽(作为父时无用)。 rtSlot *rtSlot // rtMaxTools 是本 agent 作为 rtchild 时的工具批数上限(0 = 不限)。 diff --git a/internal/agent/core/child/child.go b/internal/agent/core/child/child.go new file mode 100644 index 00000000..b57ed036 --- /dev/null +++ b/internal/agent/core/child/child.go @@ -0,0 +1,257 @@ +// Package child 是**子 agent 的类型抽象层**。 +// +// # 为什么要有这个包(用户裁定 2026-11-04) +// +// 此前每新增一种子 agent,都要往 `internal/agent/core` 的同一个文件里追加代码: +// +// agent.go 加一组类型专属字段(锁 + 表 + 专属状态),约 20 行/类型 +// inputroute.go 加一段"查我这张表 → 分流"的分支 +// toolcall.go 加若干 `case tc.Name == "<该类型的控制工具>":` +// 以及独立的 .go 放整份生命周期实现 +// +// 实测:新增一种子 agent 需要改 **18 个生产文件**。已经因此漂移过一次 +// (`StopRTChildren` 漏注销入站登记,见 docs/zh/engineering-lessons.md §2.3)。 +// +// # 抽象的形状 +// +// 分成两半: +// +// **骨架(本包提供,只写一遍)** +// spawnChild 校验 → 去重 → 独立 ctx → 独立 IO(共享通道登记表 + 父视图回退) +// → 构造载体 → 绑定 → 声明子策略 → 登记 → 启动 +// stopChild 撤销策略 → 注销入站登记 → 取消 ctx → kind.Dispose +// stopAll 对全部子执行 stopChild +// +// **差异(由 ChildKind 实现,每种类型一份)** +// Deliver 输入策略:队列(不丢活)还是单槽(最新者胜) +// BuildContext 上下文策略:相关性裁剪 还是 跨轮 history + 窗口 +// Emit 输出策略(含异步批大小) +// RunTools 工具策略(并发批 还是 串行) +// Dispose 销毁语义(残余 keep/drop;通道释放还是悬空) +// ParentTools 暴露给父的控制工具 +// +// # 已确认的边界(不要为了"更统一"而抹掉) +// +// - 驻留子的 `DestroyResident` 有三种 ChannelDisposition(释放/保留/归还) +// - rtchild 的 rt 通道**销毁后悬空**,不归还(用户裁定,见 rt 的 Dispose 实现) +// - 驻留子 `child.Start()` 起 7 个 goroutine;rtchild **只起 1 个** rtLoop +// (rt 明确不要 schedulerLoop / interceptLoop / 记忆整理循环) +// +// 这三条是**语义差异**,属于 ChildKind 的职责,不属于骨架。 +package child + +import ( + "context" + "errors" + "sync" + + agentIO "github.com/JianFeeeee/HologramAgent/internal/agent/io" +) + +// Kind 是子 agent 的类型标签。 +// +// 为什么用字符串而不是 iota 枚举:它要出现在状态面、日志、以及 +// ChannelRegistry 的归属判定里;字符串在日志里直接可读, +// 且新增类型不需要改一个中心 switch(这与包的目的正好一致)。 +type Kind string + +const ( + // KindResident 是长期派驻的子 agent(有任务队列、有残余可回灌、不丢活)。 + KindResident Kind = "resident" + // KindRT 是实时通话子 agent(单槽覆盖、最新者胜、可饿死、丢现场)。 + KindRT Kind = "rt" +) + +// Child 是一个**已建立**的子 agent 实例的**公共部分**。 +// +// ★ 用法是**嵌入**:类型专属状态放在各实现自己的结构体里, +// 公共部分靠嵌入提升字段: +// +// type rtChild struct { +// *child.Child // ID / Kind / Ctx / IO / InboundCh / 状态 / 轮次 +// agent *Agent // 载体(类型专属,不进公共结构) +// slot *rtSlot +// } +// +// 为什么不把 agent *Agent 放进本结构:本包不能 import core(否则成环), +// 而 core 可以 import 本包。嵌入让公共部分与载体指针各归各位, +// 同时避免为此造一个“只有 ID 的假 Agent” —— 那种结构既不能用又会误导后来者。 +type Child struct { + // ID 是登记表的键,也是通道 Owner 记的值。 + // + // ★ 必须与载体 Agent 的 ID **逐字相同**:AssignRealtime 会把通道 Owner + // 记成 carrier.id,而路由按 entry.Owner 在本表里查 —— 两处各拼一次名字 + // 就会永远查不到(曾因写成 "rt/"+id 而让插件输入全打到父身上)。 + ID string + + // Kind 是本实例的类型标签。 + Kind Kind + + // IO 是本子自己的 IOManager(独立输入入口 + 共享通道登记表 + 父视图回退)。 + IO *agentIO.IOManager + + // Ctx / Cancel 是本子**自己的**取消域。 + // + // 必须是 WithCancel(parentCtx) 派生:父停则子停(不留孤儿), + // 但单独 cancel 只影响本子,不波及父与兄弟。 + Ctx context.Context + Cancel context.CancelFunc + + // InboundCh 是本子在父侧注册的入站通道名("child/"), + // stopChild 负责注销它。空 = 本类型不需要入站通道。 + InboundCh string + + // ParentID 是父的 agent id(策略撤销、日志用)。 + ParentID string + + // CreatedAt 是 Unix 纳秒,供状态面排序。 + CreatedAt int64 + + mu sync.Mutex + state State + rounds uint64 + // stopped 标记已 Stop。rtLoop 取到输入后先查它,防止 + // “Wake 信号先于 cancel 到达 select”时白跑一轮(D8)。 + stopped bool +} + +// Stop 原子地标记停止并取消本子的 ctx。可重复调用(幂等)。 +func (c *Child) Stop() { + if c == nil { + return + } + c.mu.Lock() + c.stopped = true + c.state = StateStopped + c.mu.Unlock() + if c.Cancel != nil { + c.Cancel() + } +} + +// Stopped 报告是否已被 Stop。 +func (c *Child) Stopped() bool { + if c == nil { + return true + } + c.mu.Lock() + defer c.mu.Unlock() + return c.stopped +} + +// State 是子 agent 的运行态。 +type State string + +const ( + StateRunning State = "running" + StateContextFull State = "contextfull" + StateStopped State = "stopped" +) + +// String 让状态能直接进日志与状态面。 +func (s State) String() string { return string(s) } + +// SetState 设置运行态(并发安全)。 +func (c *Child) SetState(s State) { + if c == nil { + return + } + c.mu.Lock() + c.state = s + c.mu.Unlock() +} + +// State 返回当前运行态。 +func (c *Child) State() State { + if c == nil { + return StateStopped + } + c.mu.Lock() + defer c.mu.Unlock() + if c.state == "" { + return StateRunning + } + return c.state +} + +// BumpRound 累加轮次(可观测性用)。 +func (c *Child) BumpRound() { + if c == nil { + return + } + c.mu.Lock() + c.rounds++ + c.mu.Unlock() +} + +// Rounds 返回已跑轮次。 +func (c *Child) Rounds() uint64 { + if c == nil { + return 0 + } + c.mu.Lock() + defer c.mu.Unlock() + return c.rounds +} + +// ── 错误 ── + +var ( + // ErrChildExists 表示同名子已存在。 + // + // 为什么不允许"同名覆盖":登记表与通道 Owner 都以 id 为键, + // 覆盖会让上一代的残留(通道归属、策略、留档)被当成这一代的。 + // 使用者必须先显式 stop。 + ErrChildExists = errors.New("同名子 agent 已存在") + // ErrChildNotFound 表示 id 未登记。 + ErrChildNotFound = errors.New("子 agent 不存在") + // ErrUnknownKind 表示 Kind 没有注册实现。 + ErrUnknownKind = errors.New("子 agent 类型未注册") +) + +// 差异点接口见 kind.go。 + +// ToolResult 是一条工具执行结果。 +type ToolResult struct { + CallID string + Name string + Text string + Raw interface{} + Denied bool +} + +// ToolSpec 是父控制工具的定义与派发。 +type ToolSpec struct { + Name string + Description string + Parameters map[string]interface{} + Required []string + // Handler 接收父发起的调用。c 是**被操作的子**(可能为 nil,如 list 动作)。 + Handler func(c *Child, args map[string]interface{}) string + // Batchable 声明该工具在父侧是否可并发执行。 + Batchable bool + // NeedsChild 为 true 时骨架会先按 args["id"] 查出子再传 Handler。 + NeedsChild bool +} + +// ResidualPolicy 是销毁时对未处理输入的处置(驻留子用)。 +type ResidualPolicy string + +const ( + // ResidualKeep 把残余回灌给父(不丢活)。 + ResidualKeep ResidualPolicy = "keep" + // ResidualDrop 丢弃残余。 + ResidualDrop ResidualPolicy = "drop" +) + +// ChannelDisposition 是销毁时对通道归属的处置(驻留子用)。 +type ChannelDisposition string + +const ( + // ChannelRelease 注销通道登记。 + ChannelRelease ChannelDisposition = "release" + // ChannelKeep 保留登记,Owner 仍指向已销毁的 id(悬空)。 + ChannelKeep ChannelDisposition = "keep" + // ChannelHandBack 归还父(Owner 清空或改指父)。 + ChannelHandBack ChannelDisposition = "handback" +) diff --git a/internal/agent/core/child/host.go b/internal/agent/core/child/host.go new file mode 100644 index 00000000..629142f2 --- /dev/null +++ b/internal/agent/core/child/host.go @@ -0,0 +1,72 @@ +package child + +// host.go 定义 ChildKind 实现所需的**最小宿主能力**。 +// +// # 为什么需要它 +// +// 类型实现(rt / resident)必须能用载体的能力(system prompt、窗口大小、 +// 输出设备、工具执行)。但如果它们直接调用 `*core.Agent`,就得反向 import core ⇒ 成环。 +// +// 所以依赖方向固定为 **core → child**:core 实现 Host 接口,child 只认识接口。 +// +// # 纪律:这个接口只增"骨架/类型共用的能力" +// +// 不要因为"某个类型顺手想用一下就加上"。每加一个方法,所有 Host 实现都要跟。 +// 类型专属能力应当留在该类型的实现里(用类型断言或构造期注入闭包)。 +// 判据 TestHostInterfaceIsMinimal 钉住方法集大小。 + +import ( + agentAPI "github.com/JianFeeeee/HologramAgent/internal/agent/api" + agentIO "github.com/JianFeeeee/HologramAgent/internal/agent/io" +) + +// Host 是子 agent 可用的载体能力。 +// +// core.Agent 是唯一的生产实现(见 core/child_host.go)。 +type Host interface { + // SystemPrompt 返回该载体的系统提示词(上下文装配用)。 + SystemPrompt() string + + // ContextWindowTokens 返回上下文窗口(token)。窗口决定裁剪水位。 + ContextWindowTokens() int + + // EmitText 把一段增量文本送到该子的输出通道。 + // + // ★ 语义要求(用户裁定:rt 输出 = 标准异步输出路径): + // 实现必须**异步**——插件侧延迟不得节流调用方的生成循环。 + EmitText(c *Child, text string) error + + // RunToolBatch 执行一批工具,返回与入参**同序**的结果。 + // + // ★ 实现必须让整批经过 before_toolcall / after_toolcall 插件钩子。 + // 历史上 rt 直调 executeToolCallOutcome,绕过了两个钩子 ⇒ + // 插件对 rt 的工具调用完全不可见(不能审计/拒绝/改参/脱敏)。 + RunToolBatch(c *Child, calls []agentAPI.ToolCall) []ToolResult + + // Logf 记一行日志(带该子的 id 前缀由实现负责)。 + Logf(format string, args ...interface{}) +} + +// Deliverer 由需要自定义输入投递的类型实现(骨架不需要,故不在 Host 上)。 +// +// 单槽型(rt)用它在往槽里写值后取消当前轮(契约 1:新输入打断旧轮)。 +type Deliverer interface { + // AfterPush 在输入已写入槽之后调用。seq 是本次写入的序号。 + // + // ★ 为什么拆成两步(先写槽、再取消):只写槽不取消是错的 —— + // 正在跑的轮次 block 在流里,不会回到循环顶部取新值, + // 表现就是"等它说完",正是契约 1 禁止的。 + AfterPush(c *Child, seq uint64) +} + +// DeviceResolver 由能提供输出设备的 Host 实现(可选)。 +// +// 单独成接口而不放进 Host:只有需要输出通道的类型才用它, +// 放进 Host 会让不需要的类型也被迫实现。 +type DeviceResolver interface { + // OutputDevice 按通道名解析设备。 + // + // ★ 必须**每次重新解析**而不是缓存指针:插件崩溃时会被 + // UnregisterDevice,恢复后重新注册。缓存指针会一直指向死设备。 + OutputDevice(channel string) agentIO.Device +} diff --git a/internal/agent/core/child/kind.go b/internal/agent/core/child/kind.go new file mode 100644 index 00000000..02ad0362 --- /dev/null +++ b/internal/agent/core/child/kind.go @@ -0,0 +1,95 @@ +package child + +// kind.go 定义 ChildKind —— 一种子 agent 类型的**全部差异点**。 +// +// # 设计依据(2026-11-04 与用户对齐) +// +// 用户裁定的差异只有两条: +// +// ① 上下文管理策略 +// ② 工具异步调用(含输出通道异步调用) +// +// 实测这条判断是准确的。三种类型的**上下文管理**确实完全不同: +// +// 类型 上下文载体 裁剪方式 溢出处理 +// 主 agent RelevanceContext 相关性 topK + 冷上下文下沉 enforceContextBudget +// 驻留子 RelevanceContext(轻量) 同 + 三层压缩协议 enforceContextBudget +// + contextfull 上报 +// + 父驱动压缩 +// rtchild 跨轮 history 切片 按窗口丢最旧组(只裁视图) 无(视图裁完继续) +// 工作式子 局部 msgs 无(跑完即弃) maxTurns 硬上限 +// +// 而"输出通道异步调用"也一样:rt 逐 chunk、其余整段。 +// +// ⇒ 所以接口的主轴就是这两条,其余(登记/停止/撤销策略/注销入站)全在骨架里。 + +import ( + agentAPI "github.com/JianFeeeee/HologramAgent/internal/agent/api" + agentIO "github.com/JianFeeeee/HologramAgent/internal/agent/io" +) + +// ChildKind 是一种子 agent 类型的完整差异实现。 +// +// 实现者放在 core 包里(`*_child.go`),**不放本包**: +// 实现需要载体 Agent 的全部能力(provider / 工具执行 / 记忆 / 安全), +// 把它们抽象成接口会造出一个比 Agent 还大的假接口 —— 那是把复杂度 +// 换个地方放,不是消除。本包只提供接口、骨架与登记表。 +type ChildKind interface { + // Kind 返回类型标签(与 kinds.go 的常量一致)。 + Kind() Kind + + // ── ① 输入策略 ── + + // Deliver 投递一条输入。 + // + // 队列型(驻留子)返回 false 表示"交回默认路径"(DeliverRouted 进调度器)。 + // 单槽型(rt)自行覆盖并返回 true。 + Deliver(e Entry, evt *agentIO.InputEvent, isInterrupt bool) bool + + // ── ② 上下文管理策略(本接口的主轴之一)── + + // BuildContext 装配本轮送入模型的上下文视图。 + // + // 必须遵守"视图与存储分离":返回的切片可以是裁剪后的视图, + // 但**不得**修改本类型的长期存储(rt 的 history 永不裁剪)。 + BuildContext(e Entry, input string) []agentAPI.Message + + // AppendHistory 把一轮产出写回长期存储。 + // 队列型(驻留子)用 RelevanceContext 承载,不需要它 ⇒ no-op。 + AppendHistory(e Entry, msgs ...agentAPI.Message) + + // Compact 按本类型的上下文策略压缩。返回被处理的事件数。 + // + // 只有驻留子实现了真正的压缩(摘要替换 + 失败回退截断)。 + // 不支持的类型返回 (0, ErrCompactUnsupported)。 + Compact(e Entry, keepRecent int) (int, error) + + // ── ③ 工具与输出异步调用(主轴之二)── + + // Emit 把一段增量文本送到输出通道。 + // + // 异步批大小由实现决定:rt 逐 chunk、其余整段。**实现必须异步**, + // 插件延迟不得节流调用方的生成循环。 + Emit(e Entry, text string) + + // RunTools 执行一批工具,返回与入参**同序**的结果。 + // + // 必须让整批经过 before_toolcall / after_toolcall 插件钩子。 + RunTools(e Entry, calls []agentAPI.ToolCall) []ToolResult + + // ── ④ 销毁语义 ── + + // Dispose 按本类型语义收尾。policy 只对支持残余处置的类型有意义。 + Dispose(e Entry, policy ResidualPolicy) string + + // ── ⑤ 工具面 ── + + // ParentTools 声明该类型暴露给**父模型**的控制工具。 + // + // 定义与派发都从这一份派生 —— 这是消灭 toolcall.go 与 toolroute + // 两份工具表不同步的落点。 + ParentTools() []ToolSpec +} + +// ErrCompactUnsupported 表示该类型不支持压缩。 +var ErrCompactUnsupported = "该类型不支持上下文压缩" diff --git a/internal/agent/core/child/kinds.go b/internal/agent/core/child/kinds.go new file mode 100644 index 00000000..e2e47970 --- /dev/null +++ b/internal/agent/core/child/kinds.go @@ -0,0 +1,87 @@ +package child + +// kinds.go 记录**当前全部子 agent 类型**及其迁移归属。 +// +// # 为什么要把这份清单写进代码而不是只写在 plan.md +// +// 用户 2026-11-04 指出:"其他的哪几个子 agent 类型也要迁移"。 +// 这个问题之所以要问,正是因为没有一份**唯一清单** —— +// 只能靠 grep `Spawn*` 反推,而反推会漏(工作式子叫 `runChildTask`, +// 前面没有 Spawn 前缀;转投驻留子是 `ensureOffloadResident`, +// 前面也没有 Spawn 前缀)。 +// +// 所以清单必须在这里,且与 Kind 常量一一对应。新增类型时: +// 1. 在这里加一个 Kind + 一行说明 +// 2. 实现 ChildKind +// 3. 装配期 Register +// 漏了第 2/3 步时 Register 不会报错但路由会走兜底 —— 由 +// TestAllDeclaredKindsAreRegistered 钉住。 +// +// # 四种类型的实际形态(2026-11-04 实测) +// +// 类型 入口 载体 独立IO 通道 子策略 上下文 +// 主 agent New() *Agent(完整) 有 有 - 相关性 +// 驻留子 SpawnResident 完整 *Agent + Start 有 有 有 RelevanceContext +// rtchild SpawnRTChild 完整 *Agent 不 Start 有 有 有 跨轮 history +// 工作式子 runChildTask goroutine + 局部msgs 无 无 无 局部 msgs +// 转投驻留子 ensureOffloadResident = 驻留子(offloadOwned=true 标记) +// +// ★ 迁移范围(用户裁定"注意其他的哪几个子 agent 类型也要迁移"): +// +// 必须迁(有独立生命周期与登记状态):驻留子、rtchild、工作式子 +// 不需要独立 Kind(是驻留子的一个变体):转投驻留子 +// +// 工作式子**不走骨架的 spawn**(它没有 io/通道/策略,也不需要登记进 +// 通道归属表),但它的**执行循环**必须走共享的 runToolBatch —— +// 这是 ChildKind.RunTools 的职责,与"是否登记进 Registry"无关。 + +// 以下常量在 child.go 的 Kind 定义里已有 KindResident / KindRT, +// 这里只补尚未迁移的那几种的**规划标签**(迁移前不注册实现)。 +const ( + // KindWorker 是一次性工作式子 agent(spawn_child / runChildTask)。 + // + // 与其余三种的结构差异(实测): + // · 无独立 IOManager(工具直接走父的 executeToolCall) + // · 无通道(不注册 inputch,父被显式剥掉 output_send__*) + // · 无子策略声明(不存在 declareChildPolicy 调用) + // · 上下文是**局部 msgs**,跑完即弃(父可按 taskID 取回结果,有界淘汰 20 条) + // + // ⇒ 它**不需要**进 Registry(没有通道归属要路由),但需要 ChildKind 的 + // RunTools / BuildContext 两处语义。 + KindWorker Kind = "worker" + + // KindOffload 是 Kernel 为承接积压自动拉起的驻留子(offload.go)。 + // + // ★ **它不是一种类型,是对驻留子的一种特殊调用。** + // + // 依据(offload.go:293 ensureOffloadResident): + // + // info, err := a.SpawnResident(ResidentOptions{ + // ID: "offload-", + // InputChs: nil, // 不接插件输入,只由父转投 + // AllowedOutputs: nil, // 完整输出授权(要能回发到原通道) + // TempPath: a.residentTempPath(id), + // OffloadOwned: true, // ← 唯一的“特殊”标在这里 + // TaskPrompt: offloadTaskPrompt(), + // }) + // + // 走的完全是驻留子那一条路(同样的 spawn / 同样的登记表 / 同样的 memory 装配), + // 差异只有两处,且都已在 ResidentOptions 上表达: + // + // ① OffloadOwned 布尔标记 —— 只影响“能否被自动复用 / 是否计入上限”, + // 不影响任何生命周期语义(不能拿去复用人工建的子,也不占用它们的名额) + // ② TaskPrompt 是分诊职责说明 —— 纯粹是提示词内容,不是机制 + // + // ⇒ 因此**不应**为它新增 Kind。若新增,就得为它写一份 ChildKind, + // 那份实现会与驻留子的实现逐字重复(除了一个 bool), + // 而我们正要消灭“同一份逻辑写两遍、然后漂移”这个形态。 + // + // 判据 TestOffloadIsNotItsOwnKind 钉住这条:DeclaredKinds() 里不得出现它。 +) + +// DeclaredKinds 返回**应当被注册**的全部类型标签(测试与装配自检用)。 +// +// 不含 KindOffload(它是驻留子变体),不含主 agent(它不是子)。 +func DeclaredKinds() []Kind { + return []Kind{KindResident, KindRT, KindWorker} +} diff --git a/internal/agent/core/child/registry.go b/internal/agent/core/child/registry.go new file mode 100644 index 00000000..baae0e46 --- /dev/null +++ b/internal/agent/core/child/registry.go @@ -0,0 +1,236 @@ +package child + +// registry.go 是**单一子 agent 登记表**与生命周期骨架。 +// +// # 它替换了什么 +// +// 此前 core.Agent 上有**两张**互不知情的表: +// +// residentMu + residents map[string]*residentChild +// rtMu + rtChildren map[string]*rtChild +// +// 于是每加一种类型就多一张表、一把锁、一段路由分支。实测新增一种子 agent +// 需要改 18 个生产文件(见 plan.md §D4)。 +// +// 现在只有一把锁、一张表,类型差异全部下沉到 Entry 实现。 +// +// # 骨架的职责边界 +// +// 骨架只做**所有类型都一样**的事,这些事恰恰是最容易"改一处漏一处"的: +// +// 销毁:标记停止 + cancel → 类型 Dispose → 撤销子策略 → 注销入站登记 +// +// 差异(输入投递/上下文/输出/工具/残余/通道处置/父工具)一律不进骨架。 +// +// ★ 历史教训:`StopRTChild`(单数)注销入站登记,`StopRTChildren`(复数)漏了, +// 残留随 create/destroy 单调累积且只能重启清(engineering-lessons.md §2.3)。 +// 现在单数与复数是**同一个函数**,这个形态在结构上不可能复现。 + +import ( + "log" + "sort" + "sync" + "time" +) + +// Registry 是子 agent 登记表。 +// +// 零值可用(lazy init),不需要构造函数。 +type Registry struct { + mu sync.Mutex + byID map[string]Entry + order uint64 +} + +// Entry 是一个已建立的子 agent 实例。 +// +// ★ 登记表存的是**实例**而不是"类型 → 实现"的映射: +// 每个实例自带它的类型行为(rt 实例就是 *rtChild,驻留子实例就是 *residentChild)。 +// 这样骨架不需要一张全局 kind 表去反查,也不会出现"实例存在但 kind 没注册"的 +// 半残状态。类型清单(kinds.go)只用于装配自检与文档。 +type Entry interface { + // Base 返回公共部分(id / ctx / 状态)。不可为 nil。 + Base() *Child + + // Kind 返回类型标签。 + Kind() Kind + + // Dispose 按本类型语义收尾(残余处置、通道释放或悬空)。 + // policy 只对支持残余处置的类型有意义,其余忽略。返回给父看的摘要。 + Dispose(policy ResidualPolicy) string +} + +// Add 登记一个已构造好的实例。 +// +// ★ 返回 error 而不是静默覆盖:同名覆盖会让上一代的残留 +// (通道 Owner、主体策略、留档)被当成这一代的。 +func (r *Registry) Add(e Entry) error { + if e == nil || e.Base() == nil || e.Base().ID == "" { + return ErrChildNotFound + } + b := e.Base() + r.mu.Lock() + defer r.mu.Unlock() + if r.byID == nil { + r.byID = map[string]Entry{} + } + if _, dup := r.byID[b.ID]; dup { + return ErrChildExists + } + r.order++ + if b.CreatedAt == 0 { + b.CreatedAt = time.Now().UnixNano() + } + b.Kind = e.Kind() + r.byID[b.ID] = e + return nil +} + +// Get 按 id 查询。 +func (r *Registry) Get(id string) (Entry, bool) { + r.mu.Lock() + defer r.mu.Unlock() + e, ok := r.byID[id] + return e, ok +} + +// Base 按 id 查公共部分(路由热路径用,少一层类型断言)。 +func (r *Registry) Base(id string) (*Child, bool) { + e, ok := r.Get(id) + if !ok { + return nil, false + } + return e.Base(), true +} + +// Remove 摘出登记表并返回被摘的实例(不存在返回 nil)。 +// +// ★ 先把条目摘掉再返回:调用方拿到指针后做清理(撤销策略、注销通道), +// 期间新输入不会再路由到它。顺序不能反 —— 否则清理期间仍有输入进来。 +func (r *Registry) Remove(id string) Entry { + r.mu.Lock() + defer r.mu.Unlock() + e := r.byID[id] + delete(r.byID, id) + return e +} + +// All 返回全部实例快照(按 id 排序,便于断言与展示稳定)。 +func (r *Registry) All() []Entry { + r.mu.Lock() + out := make([]Entry, 0, len(r.byID)) + for _, e := range r.byID { + out = append(out, e) + } + r.mu.Unlock() + sort.Slice(out, func(i, j int) bool { return out[i].Base().ID < out[j].Base().ID }) + return out +} + +// IDs 返回全部 id(排序)。 +func (r *Registry) IDs() []string { + all := r.All() + out := make([]string, len(all)) + for i, e := range all { + out[i] = e.Base().ID + } + return out +} + +// ByKind 返回某类型的全部实例。 +func (r *Registry) ByKind(k Kind) []Entry { + all := r.All() + out := make([]Entry, 0, len(all)) + for _, e := range all { + if e.Kind() == k { + out = append(out, e) + } + } + return out +} + +// Len 返回登记数量。 +func (r *Registry) Len() int { + r.mu.Lock() + defer r.mu.Unlock() + return len(r.byID) +} + +// StopDeps 是清理时需要的外部动作(由 core 注入,避免本包依赖 core 的类型)。 +type StopDeps struct { + // Residual 是残余处置策略(只对支持的类型有意义)。 + Residual ResidualPolicy + // RevokePolicy 撤销父为该子声明的主体策略。 + // + // ★ 必须注入:主体表以调用方给的名字为键,同名重建会继承旧策略, + // 且表会随 create/destroy 单调增长(engineering-lessons.md §3.2)。 + RevokePolicy func(childID string) + // OnDispose 在类型 Dispose **之后**调用,供需要父资源(调度器/IO)的 + // 类型收尾(如驻留子把接回的暂存任务转入父队列)。 + OnDispose func(e Entry) + // UnregisterInbound 注销该子在父侧的入站 inputch。 + // + // ★ 这一步曾经在"复数路径"上漏过 —— 就是本包要消灭的形态。 + UnregisterInbound func(channelName string) +} + +// Cleanup 对一个已摘出登记表的实例执行**骨架级**清理。 +// +// 单数与复数路径**共用**它,这是"单数改了复数漏了"那个缺陷的结构性预防。 +func (r *Registry) Cleanup(e Entry, deps StopDeps) { + if e == nil || e.Base() == nil { + return + } + b := e.Base() + // ① 先标记停止 + cancel:让正在跑的轮次在下一个安全点退出。 + // 必须在 Dispose 之前 —— Dispose 要看当前状态决定残余处置。 + b.Stop() + // ② 类型自己的收尾(残余/通道)。类型可能读 ctx,故排在 cancel 之后但 + // 只读状态、不依赖 ctx 存活。 + if msg := e.Dispose(deps.Residual); msg != "" { + log.Printf("[child] %s (%s) disposed: %s", b.ID, e.Kind(), msg) + } + if deps.OnDispose != nil { + deps.OnDispose(e) + } + // ③ 撤销主体策略。 + if deps.RevokePolicy != nil { + deps.RevokePolicy(b.ID) + } + // ④ 注销入站登记("child/")。 + if deps.UnregisterInbound != nil && b.InboundCh != "" { + deps.UnregisterInbound(b.InboundCh) + } + log.Printf("[child] %s (%s) stopped", b.ID, e.Kind()) +} + +// StopOne 停止一个子(单数语义:不存在时返回错误)。 +func (r *Registry) StopOne(id string, deps StopDeps) error { + e := r.Remove(id) + if e == nil { + return ErrChildNotFound + } + r.Cleanup(e, deps) + return nil +} + +// StopAll 停止某类型(kind 为空表示全部)的子,返回停止数量。 +// +// ★ 与 StopOne **共用 Cleanup**,不是复制一份循环体。 +func (r *Registry) StopAll(kind Kind, deps StopDeps) int { + all := r.All() + var targets []Entry + for _, e := range all { + if kind == "" || e.Kind() == kind { + targets = append(targets, e) + } + } + for _, e := range targets { + r.Remove(e.Base().ID) + r.Cleanup(e, deps) + } + if len(targets) > 0 { + log.Printf("[child] stopped %d instance(s) (kind=%q)", len(targets), kind) + } + return len(targets) +} diff --git a/internal/agent/core/childkind_test.go b/internal/agent/core/childkind_test.go new file mode 100644 index 00000000..3969aade --- /dev/null +++ b/internal/agent/core/childkind_test.go @@ -0,0 +1,84 @@ +package core + +// 判据:**子 agent 的类型分叉不能再长回来**(源码扫描,与 +// TestAgentCoreHoldsNoPolicySemantics 同型)。 +// +// ## 为什么要这条 +// +// 本仓头号缺陷形态是「机制写对了、判据全绿、生产里长歪」。子 agent 的 +// 分叉尤其容易回潮:每加一种类型,往 inputroute 加一段、 +// 往 agent 加一张表、往 toolcall 加几个 case —— 每次都很"顺手"。 +// +// 实测代价(2026-11-04):新增一种子 agent 要改 18 个生产文件, +// 并已因复制而漂移过一次(StopRTChildren 漏注销入站登记, +// engineering-lessons.md §2.3)。 +// +// 这条判据扫**源码文本**,禁止这些字段/调用在 core 里重新出现。 +// 它不是风格洁癖:`a.rtChildren` 一旦回来,说明有人绕过统一登记表 +// 又建了一张表 —— 那正是要消灭的形态。 + +import ( + "os" + "path/filepath" + "strings" + "testing" +) + +// forbiddenChildSplits 是**已并入统一登记表**、不得再出现的类型专属入口。 +// +// 每一条都对应一次真实的迁移: +// +// rtMu / rtChildren → children child.Registry(R2) +// residentMu / residents → 同上(R3) +// +// 注意:`rtClosedTranscripts` **不在此列** —— 它是"已回收实例的留档", +// 不属于登记表(实例已经不在了),有独立的 rtArchiveMu 保护。 +var forbiddenChildSplits = []string{ + ".rtChildren[", + ".rtMu.Lock()", + ".residentMu.Lock()", + ".residents[", +} + +// TestNoChildTypeTablesInCore 钉住:core 里不得再有按类型的专用登记表。 +// +// 变红条件:把任一类型改回自己的 map + 锁 ⇒ 红。 +func TestNoChildTypeTablesInCore(t *testing.T) { + files, err := filepath.Glob("*.go") + if err != nil { + t.Fatalf("glob: %v", err) + } + if len(files) == 0 { + t.Fatal("没有扫到任何 .go 文件 —— 判据跑错了目录?") + } + var hits []string + for _, f := range files { + if strings.HasSuffix(f, "_test.go") { + continue + } + data, err := os.ReadFile(f) + if err != nil { + t.Fatalf("读 %s: %v", f, err) + } + src := string(data) + for _, bad := range forbiddenChildSplits { + if strings.Contains(src, bad) { + // 允许出现在注释里(迁移说明需要提到旧字段名), + // 所以逐行判:只有"非注释行含它"才算违规。 + for i, line := range strings.Split(src, "\n") { + trimmed := strings.TrimSpace(line) + if strings.HasPrefix(trimmed, "//") { + continue + } + if strings.Contains(line, bad) { + hits = append(hits, f+":"+itoa(i+1)+" "+trimmed) + } + } + } + } + } + if len(hits) > 0 { + t.Fatalf("子 agent 的类型专属登记表又出现了(应走 children 统一登记表):\n %s", + strings.Join(hits, "\n ")) + } +} diff --git a/internal/agent/core/commondev_premise_test.go b/internal/agent/core/commondev_premise_test.go index 5f7a0623..815c98c7 100644 --- a/internal/agent/core/commondev_premise_test.go +++ b/internal/agent/core/commondev_premise_test.go @@ -191,10 +191,8 @@ func TestP3_ChannelNameSlashIsIllegalForOutputGate(t *testing.T) { // residentOf 取父登记表里的驻留子(不存在则 fatal)。 func residentOf(t *testing.T, parent *Agent, id string) *Agent { t.Helper() - parent.residentMu.Lock() - rc, ok := parent.residents[id] - parent.residentMu.Unlock() - if !ok || rc == nil || rc.agent == nil { + rc := parent.residentOf(id) + if rc == nil || rc.agent == nil { t.Fatalf("驻留子 %s 不存在", id) } return rc.agent diff --git a/internal/agent/core/inputroute.go b/internal/agent/core/inputroute.go index 1b8e04fa..15c71ddc 100644 --- a/internal/agent/core/inputroute.go +++ b/internal/agent/core/inputroute.go @@ -29,9 +29,8 @@ func (a *Agent) routeInputByOwner(evt *agentIO.InputEvent, isInterrupt bool) boo return false // 未分配 / 归自己 ⇒ 本内核处理 } - a.residentMu.Lock() - rc := a.residents[entry.Owner] - a.residentMu.Unlock() + // 驻留子从**统一登记表**取(不再是专用表 + 专用锁)。 + rc := a.residentOf(entry.Owner) // ★ rtchild 分支:rt 通道的输入必须进 **rtSlot**(单槽覆盖), // 而不是走 rc.agent.io.DeliverRouted(那会进四级中断阶梯)。 @@ -41,10 +40,8 @@ func (a *Agent) routeInputByOwner(evt *agentIO.InputEvent, isInterrupt bool) boo // 语音/画面输入会永远打在父身上(rtchild 的轮次永远是 0)。 // // 判据 TestRTChannel_PluginInputReachesRTSlot 钉它。 - a.rtMu.Lock() - rt := a.rtChildren[entry.Owner] - a.rtMu.Unlock() - if rt != nil { + // rt 实例从**统一登记表**取(不再是专用表 + 专用锁)。 + if rt := a.rtChildOf(entry.Owner); rt != nil { // 不区分 isInterrupt:rt 没有中断阶梯,所有输入都是"覆盖式最新值"。 // 这正是 plan.md 十一.三 B 说的"rt 输入不进四级中断阶梯"的落点。 rt.slot.Push(evt) diff --git a/internal/agent/core/inputroute_test.go b/internal/agent/core/inputroute_test.go index 00ad0586..0db2ee00 100644 --- a/internal/agent/core/inputroute_test.go +++ b/internal/agent/core/inputroute_test.go @@ -19,7 +19,7 @@ func TestResident_InputchRoutingIsExclusive(t *testing.T) { t.Fatal(err) } spawnTestResident(t, parent, dir, "r-route", "sub/in") - child := parent.residents["r-route"].agent + child := parent.residentOf("r-route").agent before := parent.DumpScheduler().Stats.Enqueued // 插件往"已划给子"的 inputch 投输入 @@ -29,14 +29,14 @@ func TestResident_InputchRoutingIsExclusive(t *testing.T) { if child.DumpScheduler().Stats.Executed > 0 { return true } - return parent.residents["r-route"].info().TableSize > 0 + return parent.residentOf("r-route").info().TableSize > 0 }) if got := parent.DumpScheduler().Stats.Enqueued; got != before { t.Fatalf("划给子的 inputch,父不应再入队(before=%d after=%d)", before, got) } // 轮次必须真的涨:此前 info() 根本没填 Rounds ⇒ 父永远读到 0 // (现场:子处理表已有 2 条,轮次却显示 0,被误判成"子没干活")。 - if got := parent.residents["r-route"].info().Rounds; got <= 0 { + if got := parent.residentOf("r-route").info().Rounds; got <= 0 { t.Fatalf("子处理的轮次应 > 0,实际 %d", got) } } diff --git a/internal/agent/core/offload.go b/internal/agent/core/offload.go index b582eb95..2c327450 100644 --- a/internal/agent/core/offload.go +++ b/internal/agent/core/offload.go @@ -24,6 +24,7 @@ import ( "runtime/debug" + childpkg "github.com/JianFeeeee/HologramAgent/internal/agent/core/child" agentIO "github.com/JianFeeeee/HologramAgent/internal/agent/io" ) @@ -229,9 +230,7 @@ func (a *Agent) offloadPendingTasks(opts OffloadOptions) int { // // 用排队语义(isInterrupt=false):转投的是"待办工作",不是"打断子"。 func (a *Agent) forwardInputToResident(residentID string, evt *agentIO.InputEvent) error { - a.residentMu.Lock() - rc := a.residents[residentID] - a.residentMu.Unlock() + rc := a.residentOf(residentID) if rc == nil || rc.agent == nil || rc.agent.io == nil { return fmt.Errorf("驻留子 %s 不存在或不可用", residentID) } @@ -252,20 +251,20 @@ func (a *Agent) forwardInputToResident(residentID string, evt *agentIO.InputEven // 复用规则:优先复用"内核为转投而建"且仍 running、还没满的驻留子; // 都不可用时(在 MaxResidents 内)新建一个。 func (a *Agent) ensureOffloadResident(opts OffloadOptions) (string, error) { - a.residentMu.Lock() + // 复用候选从统一登记表里挑"内核为转投而建"且仍 running 的。 var reusable []string - for id, rc := range a.residents { - if rc == nil || !rc.offloadOwned { + for _, e := range a.children.ByKind(childpkg.KindResident) { + rc, ok := e.(*residentChild) + if !ok || !rc.offloadOwned { continue } rc.mu.Lock() state := rc.state rc.mu.Unlock() if state == "running" { - reusable = append(reusable, id) + reusable = append(reusable, e.Base().ID) } } - a.residentMu.Unlock() // 复用:按 id 稳定排序后取第一个,避免每次挑到不同的子(可预测性)。 if len(reusable) > 0 { @@ -274,14 +273,12 @@ func (a *Agent) ensureOffloadResident(opts OffloadOptions) (string, error) { } // 计数:只为转投而建的子是否已达上限(人工建的子不计入)。 - a.residentMu.Lock() owned := 0 - for _, rc := range a.residents { - if rc != nil && rc.offloadOwned { + for _, e := range a.children.ByKind(childpkg.KindResident) { + if rc, ok := e.(*residentChild); ok && rc.offloadOwned { owned++ } } - a.residentMu.Unlock() if owned >= opts.MaxResidents { return "", fmt.Errorf("转投专用驻留子已达上限 %d", opts.MaxResidents) } diff --git a/internal/agent/core/offload_test.go b/internal/agent/core/offload_test.go index e60aa91c..5e1e5b2d 100644 --- a/internal/agent/core/offload_test.go +++ b/internal/agent/core/offload_test.go @@ -448,9 +448,7 @@ func TestResidentInheritsParentSystemPrompt(t *testing.T) { if err != nil { t.Fatalf("创建驻留子失败: %v", err) } - root.residentMu.Lock() - rc := root.residents[info.ID] - root.residentMu.Unlock() + rc := root.residentOf(info.ID) if rc == nil || rc.agent == nil { t.Fatal("驻留子不可用") } @@ -480,9 +478,7 @@ func TestResidualKeepReturnsTasksToParent(t *testing.T) { if err != nil { t.Fatalf("创建驻留子失败: %v", err) } - root.residentMu.Lock() - child := root.residents[info.ID].agent - root.residentMu.Unlock() + child := root.residentOf(info.ID).agent // ★ 必须先停住子的调度器,再入队 —— 否则它不是确定性测试。 // @@ -548,9 +544,7 @@ func TestResidualDropNotifiesSyncCaller(t *testing.T) { if err != nil { t.Fatalf("创建驻留子失败: %v", err) } - root.residentMu.Lock() - child := root.residents[info.ID].agent - root.residentMu.Unlock() + child := root.residentOf(info.ID).agent // ★ 同 TestResidualKeepReturnsTasksToParent:先停住子调度器再入队。 // 否则子可能先把这条取走执行,于是"残余任务"为 0 条,断言失效。 diff --git a/internal/agent/core/outputpump.go b/internal/agent/core/outputpump.go new file mode 100644 index 00000000..d6883386 --- /dev/null +++ b/internal/agent/core/outputpump.go @@ -0,0 +1,205 @@ +package core + +// outputpump.go 是输出通道的**异步壳**。 +// +// # 它是什么(用户裁定 2026-11-04) +// +// 「就是在正常输出的情况下套一个异步的壳,rtchild 的所有调用都应该是异步的」 +// +// 所以它**不改输出的语义**(还是把 text 交给同一个 outputch 设备), +// 只是把"调用"这一步从调用方的 goroutine 里摘出去: +// +// rtStream 的流式循环: pump.Push(chunk) ← 立即返回 +// ↓ 有界队列(满则丢最旧) +// pump 的消费 goroutine → dev.Execute(...) +// +// # 为什么必须异步(实测缺陷) +// +// 原 rtEmit 直接 `dev.Execute(...)`,于是**插件侧的延迟直接节流模型的生成**: +// +// 插件做 TTS / 网络编码 / 字幕渲染,慢 50ms 一片 +// → rtStream 每读一个 chunk 就卡 50ms +// → 模型的下一个 token 迟 50ms 才开始消费 +// → 用户听到的首字延迟被下游放大 +// +// 「不攒整段」(契约 2)的收益全被这里吃掉。 +// +// # 为什么用"丢最旧的"而不是"阻塞"或"无界" +// +// 阻塞 → 退化成现在的同步(等于没做) +// 无界 → 插件卡死会吃光内存 +// 丢最旧 → 符合 rt 的"最新者胜"语义:过期的音频/字幕本来就不该播 +// +// 丢弃必须**可观测**(dropped 计数 + 首次日志),否则"用户听不到最后几句" +// 会变成一个没有任何痕迹的现象。 +// +// # 为什么不复用 IOManager.outputCh +// +// 那条通道是给 `output_send__*` 工具用的(`EmitOutputTo` → OutputEvent → +// 由 SDK 的 OutputChan 消费者取)。它的语义是"一条完整的输出事件", +// 而 rt 需要的是"逐 chunk 的增量流",且需要 per-child 的队列与丢弃统计。 +// 混用会让 rt 的背压污染主通道。所以单独一个壳,但复用同一套纪律。 + +import ( + "log" + "sync" + "time" + + agentIO "github.com/JianFeeeee/HologramAgent/internal/agent/io" +) + +// outputPumpQueueSize 是每个 rtchild 输出队列的上限。 +// +// 取值依据:rt 的 chunk 通常是几个到几十字节,64 片 ≈ 数百字节到数 KB, +// 足以吸收一次网络抖动;再大就只是在缓存"用户已经听不到"的过期内容。 +const outputPumpQueueSize = 64 + +// outputPump 是一个输出通道的异步壳。 +// +// ★ 生命周期:SpawnRTChild 时创建,StopRTChild 时 Close(排空后退出)。 +type outputPump struct { + // resolve 每次**重新**解析设备。 + // + // ★ 必须是闭包而不是缓存的 dev 指针:插件崩溃时 releasePluginChannels + // 会 UnregisterDevice,恢复后重新注册。缓存指针会一直指向死设备 —— + // 现象是"插件重启后 rt 再也说不出话",且日志里只有一行 execute 失败。 + resolve func() agentIO.Device + + mu sync.Mutex + q []string + notify chan struct{} + closing bool + wg sync.WaitGroup + + // dropped 是队列满时丢弃的片数(可观测)。 + dropped uint64 + firstDrop sync.Once + name string // 输出通道名(日志用) +} + +func newOutputPump(name string, resolve func() agentIO.Device) *outputPump { + p := &outputPump{ + name: name, + resolve: resolve, + notify: make(chan struct{}, 1), + } + p.wg.Add(1) + go p.loop() + return p +} + +// Push 投递一段增量文本,**立即返回**,不等待插件。 +func (p *outputPump) Push(text string) { + if p == nil || text == "" { + return + } + p.mu.Lock() + if p.closing { + p.mu.Unlock() + return + } + p.q = append(p.q, text) + // 满了:丢最旧(rt 的语义是"最新者胜",过期内容不该再播)。 + if len(p.q) > outputPumpQueueSize { + p.q = p.q[1:] + p.dropped++ + p.mu.Unlock() + p.firstDrop.Do(func() { + log.Printf("[rtchild] output pump %q queue full (%d), dropping oldest chunks — "+ + "插件消费慢于模型生成,用户可能听不到最早的一段", p.name, outputPumpQueueSize) + }) + return + } + p.mu.Unlock() + // 非阻塞唤醒(电平语义,不计数)。 + select { + case p.notify <- struct{}{}: + default: + } +} + +// Close 关闭壳:**排空队列后**退出,避免把最后半句吞掉。 +func (p *outputPump) Close() { + if p == nil { + return + } + p.mu.Lock() + if p.closing { + p.mu.Unlock() + return + } + p.closing = true + p.mu.Unlock() + select { + case p.notify <- struct{}{}: + default: + } + p.wg.Wait() +} + +// Stats 返回(剩余队列深度,丢弃片数)—— 诊断与判据用。 +func (p *outputPump) Stats() (depth int, dropped uint64) { + if p == nil { + return 0, 0 + } + p.mu.Lock() + defer p.mu.Unlock() + return len(p.q), p.dropped +} + +// loop 是唯一的消费者。 +func (p *outputPump) loop() { + defer p.wg.Done() + for { + <-p.notify + + for { + p.mu.Lock() + if len(p.q) == 0 { + closing := p.closing + p.mu.Unlock() + if closing { + return + } + break // 回外层等下一次唤醒 + } + text := p.q[0] + p.q = p.q[1:] + p.mu.Unlock() + + p.emit(text) + } + } +} + +// emit 真正把一片交给设备。★ 每次重新解析设备(见 resolve 的注释)。 +func (p *outputPump) emit(text string) { + dev := p.resolve() + if dev == nil { + // ★ 设备缺失必须留痕(一次性):插件崩溃期间会走到这里, + // 静默丢弃会让"用户听不到回应"变成一个没有任何线索的现象。 + p.firstDrop.Do(func() { + log.Printf("[rtchild] output pump %q: 输出设备不存在(插件可能已崩溃/未注册),"+ + "后续输出将被丢弃直到设备重新出现", p.name) + }) + return + } + if _, err := dev.Execute(p.name, map[string]interface{}{"text": text}); err != nil { + log.Printf("[rtchild] output pump %q emit failed: %v", p.name, err) + } +} + +// pumpWaitDrain 等一个 pump 排空(判据用,避免用 sleep)。 +func pumpWaitDrain(p *outputPump, within time.Duration) bool { + if p == nil { + return true + } + deadline := time.Now().Add(within) + for time.Now().Before(deadline) { + if depth, _ := p.Stats(); depth == 0 { + return true + } + time.Sleep(2 * time.Millisecond) + } + return false +} diff --git a/internal/agent/core/outputpump_test.go b/internal/agent/core/outputpump_test.go new file mode 100644 index 00000000..8eb5c36c --- /dev/null +++ b/internal/agent/core/outputpump_test.go @@ -0,0 +1,276 @@ +package core + +// 判据:rt 的输出调用是**异步**的(用户裁定 2026-11-04)。 +// +// 「就是在正常输出的情况下套一个异步的壳,rtchild 的所有调用都应该是异步的」 +// +// ## 这条缺陷的原貌 +// +// rtEmit 曾直接 `dev.Execute(...)`,于是插件侧延迟(TTS / 网络编码 / 字幕渲染) +// **直接节流模型的 token 消费**:rtStream 每读一个 chunk 就等插件一次。 +// 「不攒整段」(契约 2)的收益全被这里吃掉。 +// +// ## 判据为什么必须测"时序关系"而不是"有没有 pump" +// +// 断言 `rc.pump != nil` 是结构判据,改回同步但保留字段时仍然绿 +// (engineering-lessons.md §1.1)。所以这里测**可观测的时间差**: +// 模型吐完的时刻 必须早于 插件收完的时刻。 + +import ( + "context" + "sync" + "sync/atomic" + "testing" + "time" + + agentAPI "github.com/JianFeeeee/HologramAgent/internal/agent/api" + agentIO "github.com/JianFeeeee/HologramAgent/internal/agent/io" +) + +// pumpSlowDevice 是一个**慢**的输出设备:每片 sleep,模拟 TTS / 网络编码。 +type pumpSlowDevice struct { + name string + delay time.Duration + + mu sync.Mutex + texts []string + // lastAt 是最后一次 Execute 完成的时刻(用于和"模型吐完"比较)。 + lastAt atomic.Int64 + calls atomic.Int64 +} + +func (d *pumpSlowDevice) Name() string { return d.name } +func (d *pumpSlowDevice) Type() agentIO.DeviceType { return agentIO.DeviceOutput } +func (d *pumpSlowDevice) Description() string { return "slow output" } +func (d *pumpSlowDevice) Tools() []agentIO.ToolDef { return nil } +func (d *pumpSlowDevice) Start() error { return nil } +func (d *pumpSlowDevice) Stop() error { return nil } +func (d *pumpSlowDevice) ChannelDef() agentIO.ChannelDef { return agentIO.ChannelDef{} } +func (d *pumpSlowDevice) OutputCapabilities() agentIO.OutputCapability { + return agentIO.CapText | agentIO.CapRT +} + +func (d *pumpSlowDevice) Execute(tool string, args map[string]interface{}) (interface{}, error) { + d.calls.Add(1) + time.Sleep(d.delay) + d.mu.Lock() + if s, ok := args["text"].(string); ok { + d.texts = append(d.texts, s) + } + d.mu.Unlock() + d.lastAt.Store(time.Now().UnixNano()) + return "ok", nil +} + +func (d *pumpSlowDevice) snapshot() []string { + d.mu.Lock() + defer d.mu.Unlock() + return append([]string(nil), d.texts...) +} + +// burstProvider 一次性吐 n 片然后结束,并记录"吐完的时刻"。 +type burstProvider struct { + n int + doneAt atomic.Int64 + mu sync.Mutex + calls int +} + +func (p *burstProvider) Name() string { return "burst" } +func (p *burstProvider) MaxContextTokens() int { return 8192 } +func (p *burstProvider) Chat(_ context.Context, _ *agentAPI.CompletionRequest) (*agentAPI.CompletionResponse, error) { + return &agentAPI.CompletionResponse{Content: "x"}, nil +} + +// ★ doneAt 必须记在**最后一片被消费之后**,而不是 ChatStream 返回时。 +// +// 第一版把 channel 预填满再记时间戳 ⇒ doneAt 是"函数返回时刻", +// 与真正的"模型吐完"无关。于是变异验证(把 rtEmit 改回同步)**不会变红** —— +// 判据测的是一个恒真的量。这是 engineering-lessons.md §1.1 +// 「结构判据不能替代质量判据」的又一例。 +// +// 现在用无缓冲 channel + goroutine 逐片发送,最后一片**送出后**才记时间戳, +// 这样 doneAt 反映的是"消费侧真正读走最后一片"的时刻。 +func (p *burstProvider) ChatStream(ctx context.Context, _ *agentAPI.CompletionRequest) (<-chan agentAPI.StreamChunk, error) { + ch := make(chan agentAPI.StreamChunk) + go func() { + defer close(ch) + for i := 0; i < p.n; i++ { + select { + case <-ctx.Done(): + return + case ch <- agentAPI.StreamChunk{Content: "片"}: + } + } + select { + case <-ctx.Done(): + return + case ch <- agentAPI.StreamChunk{Done: true}: + } + // 最后一片(Done)已被消费方读走 ⇒ 这才是"模型吐完"的真实时刻。 + p.doneAt.Store(time.Now().UnixNano()) + }() + return ch, nil +} + +// TestRTChild_OutputIsAsync 是本阶段的核心判据。 +// +// 慢设备(每片 40ms)× 8 片 = 串行需 ≥320ms。 +// 断言:模型"吐完"的时刻 早于 设备"收完"的时刻 —— 即生成没有被插件节流。 +// +// 变红条件:rtEmit 改回同步 dev.Execute ⇒ 两个时刻几乎相等 ⇒ 红。 +func TestRTChild_OutputIsAsync(t *testing.T) { + const chunks = 8 + const delay = 40 * time.Millisecond + + dev := &pumpSlowDevice{name: "slowout", delay: delay} + p := &burstProvider{n: chunks} + + pio := agentIO.NewIOManager() + host := New(AgentConfig{ID: "async-host", IO: pio, Provider: p}) + if err := pio.RegisterDevice(dev); err != nil { + t.Fatalf("注册慢设备: %v", err) + } + for _, n := range []string{"slowout", "slowin"} { + if err := pio.ChannelRegistry().Register(agentIO.InputChannel{ + Name: n, Plugin: "asynctest", + Capabilities: agentIO.CapText | agentIO.CapRT, + }); err != nil { + t.Fatalf("注册通道 %s: %v", n, err) + } + } + + id, err := host.SpawnRTChild(RTChildOptions{ID: "a-rt", Input: "slowin", Output: "slowout"}) + if err != nil { + t.Fatalf("SpawnRTChild: %v", err) + } + defer host.StopRTChildren() + + if _, err := host.PushRTInput(id, "说话"); err != nil { + t.Fatalf("PushRTInput: %v", err) + } + + // 等设备收完最后一片(或用 pump 排空作为更快的前置)。 + waitForWithin(t, "设备收完所有片", 10*time.Second, func() bool { + return len(dev.snapshot()) >= chunks + }) + + gen := p.doneAt.Load() + consumed := dev.lastAt.Load() + if gen == 0 || consumed == 0 { + t.Fatalf("时序采样缺失:gen=%d consumed=%d", gen, consumed) + } + if gen >= consumed { + t.Fatalf("模型吐完(%v) 不早于 插件收完(%v) —— 生成被插件节流了,"+ + "说明输出调用仍是同步的(异步壳没生效)", + time.Unix(0, gen).Format("15:04:05.000"), + time.Unix(0, consumed).Format("15:04:05.000")) + } + + // 顺带确认内容没丢、顺序没乱。 + got := dev.snapshot() + if len(got) < chunks { + t.Fatalf("只收到 %d 片,期望 %d(异步不该丢片)", len(got), chunks) + } +} + +// TestOutputPump_DropsOldestOnFull 钉住背压语义:满则丢**最旧**。 +// +// 变红条件:改成阻塞 Push(退化为同步)或无限队列(吃内存)⇒ 红。 +func TestOutputPump_DropsOldestOnFull(t *testing.T) { + // 设备永远阻塞,逼队列堆满。 + block := make(chan struct{}) + dev := &blockingDevice{name: "blk", gate: block} + pump := newOutputPump("blk", func() agentIO.Device { return dev }) + defer func() { close(block); pump.Close() }() + + // 推入远超容量的片数。 + total := outputPumpQueueSize * 3 + for i := 0; i < total; i++ { + pump.Push("x") + } + // 给消费 goroutine 一点时间卡在第一片上。 + time.Sleep(20 * time.Millisecond) + + depth, dropped := pump.Stats() + if dropped == 0 { + t.Fatalf("推入 %d 片(容量 %d)却没有丢弃 —— 队列是无界的?"+ + "(depth=%d)", total, outputPumpQueueSize, depth) + } + if depth > outputPumpQueueSize { + t.Fatalf("队列深度 %d 超过上限 %d —— 背压没生效", depth, outputPumpQueueSize) + } +} + +// blockingDevice 的 Execute 阻塞到 gate 关闭。 +type blockingDevice struct { + name string + gate chan struct{} +} + +func (d *blockingDevice) Name() string { return d.name } +func (d *blockingDevice) Type() agentIO.DeviceType { return agentIO.DeviceOutput } +func (d *blockingDevice) Description() string { return "blocking" } +func (d *blockingDevice) Tools() []agentIO.ToolDef { return nil } +func (d *blockingDevice) Start() error { return nil } +func (d *blockingDevice) Stop() error { return nil } +func (d *blockingDevice) ChannelDef() agentIO.ChannelDef { return agentIO.ChannelDef{} } +func (d *blockingDevice) OutputCapabilities() agentIO.OutputCapability { + return agentIO.CapText | agentIO.CapRT +} +func (d *blockingDevice) Execute(string, map[string]interface{}) (interface{}, error) { + <-d.gate + return "ok", nil +} + +// TestOutputPump_CloseDrains 钉住"最后半句不被吞"。 +// +// 变红条件:Close 直接丢弃队列 ⇒ 红。 +func TestOutputPump_CloseDrains(t *testing.T) { + dev := &pumpSlowDevice{name: "drain", delay: 5 * time.Millisecond} + pump := newOutputPump("drain", func() agentIO.Device { return dev }) + + const n = 5 + for i := 0; i < n; i++ { + pump.Push("片") + } + pump.Close() // 必须等队列排空 + + if got := len(dev.snapshot()); got != n { + t.Fatalf("Close 后设备收到 %d 片,期望 %d —— 队列没排空,最后几句被吞了", got, n) + } +} + +// TestOutputPump_ResolvesDeviceEachTime 钉住设备每片重新解析。 +// +// 插件崩溃时设备会 Unregister,恢复后重新注册。缓存指针会一直指向死设备。 +// 变红条件:把 resolve 的结果缓存下来 ⇒ 恢复后仍然丢 ⇒ 红。 +func TestOutputPump_ResolvesDeviceEachTime(t *testing.T) { + var mu sync.Mutex + var cur agentIO.Device // nil 表示"当前没有设备" + + pump := newOutputPump("flap", func() agentIO.Device { + mu.Lock() + defer mu.Unlock() + return cur + }) + + // ① 设备不存在时推入:不 panic、不阻塞。 + pump.Push("早") + time.Sleep(10 * time.Millisecond) + + // ② 设备出现后推入:必须能送达。 + dev := &pumpSlowDevice{name: "flap", delay: 0} + mu.Lock() + cur = dev + mu.Unlock() + pump.Push("晚") + waitForWithin(t, "设备出现后输出送达", 3*time.Second, func() bool { + return len(dev.snapshot()) >= 1 + }) + + pump.Close() + if got := dev.snapshot(); len(got) == 0 { + t.Fatal("设备恢复后仍收不到输出 —— resolve 被缓存成了死指针") + } +} diff --git a/internal/agent/core/provider_pref_test.go b/internal/agent/core/provider_pref_test.go index d04df145..6fff3a7e 100644 --- a/internal/agent/core/provider_pref_test.go +++ b/internal/agent/core/provider_pref_test.go @@ -142,9 +142,7 @@ func TestPreferredProvider_InheritedByChildAgents(t *testing.T) { parent.preferredProvider = "parent-pref" spawnTestResident(t, parent, dir, "inh") - parent.residentMu.Lock() - rc := parent.residents["inh"] - parent.residentMu.Unlock() + rc := parent.residentOf("inh") if rc == nil { t.Fatal("驻留子未创建") } @@ -169,9 +167,7 @@ func TestPreferredProvider_RTChildOwnSource(t *testing.T) { if err != nil { t.Fatalf("创建 rtchild: %v", err) } - parent.rtMu.Lock() - rc := parent.rtChildren[id] - parent.rtMu.Unlock() + rc := parent.rtChildOf(id) if got := chainNames(rc.agent); len(got) == 0 || got[0] != "rt-fast" { t.Fatalf("rtchild 未使用自己配置的源,首位 = %v", got) } diff --git a/internal/agent/core/resident.go b/internal/agent/core/resident.go index 81b5e028..87b3fff3 100644 --- a/internal/agent/core/resident.go +++ b/internal/agent/core/resident.go @@ -23,6 +23,7 @@ import ( "time" agentAPI "github.com/JianFeeeee/HologramAgent/internal/agent/api" + childpkg "github.com/JianFeeeee/HologramAgent/internal/agent/core/child" agentIO "github.com/JianFeeeee/HologramAgent/internal/agent/io" "github.com/JianFeeeee/HologramAgent/internal/memory" "github.com/JianFeeeee/HologramAgent/pkg/types" @@ -107,22 +108,83 @@ type ResidentInfo struct { } type residentChild struct { - id string - agent *Agent - light *memory.LightMemory - mainRO *memory.GraphDB - tempPath string - dir string - inputChs []string - allowed []string - createdAt time.Time + // ★ 公共部分(id / Kind / ctx / IO / 入站通道 / 状态 / 轮次 / stopped) + // 来自 childpkg.Child 的**嵌入**:骨架统一管理生命周期,类型只管差异。 + *childpkg.Child + + agent *Agent + light *memory.LightMemory + mainRO *memory.GraphDB + tempPath string + dir string + inputChs []string + allowed []string // offloadOwned 标记这是内核为转投拉起的子(见 offload.go)。 offloadOwned bool + // mu 只保护**驻留子特有的**状态(不与 childpkg.Child 的 mu 混用: + // 两把锁各自保护自己的字段,避免一处加锁跨到另一处的字段)。 mu sync.Mutex state string // running | contextfull | stopped } +// ── childpkg.Entry 实现(骨架通过它管理生命周期) ── + +// Base 返回公共部分。 +func (rc *residentChild) Base() *childpkg.Child { return rc.Child } + +// Kind 返回类型标签。 +func (rc *residentChild) Kind() childpkg.Kind { return childpkg.KindResident } + +// Dispose 是驻留子的销毁语义:残余处置 + 通道处置 + 记忆句柄释放。 +// +// ## 与 rt 的关键差别(不能统一) +// +// rt :无残余(未处理输入是过期状态,丢弃);通道**悬空**不归还 +// 驻留子 :残余 keep/drop(不丢活);通道按父的决定 **三选一**释放/挂起/接回 +// +// 这三种通道处置是驻留子独有的语义(ChannelDisposition), +// 由父在销毁时决定,写在 `residentDisposition` 上供本方法读取。 +func (rc *residentChild) Dispose(policy childpkg.ResidualPolicy) string { + // 关记忆句柄:temp 与子同生共死(连同目录一起丢弃)。 + // + // ★ 通道处置**不在这里**:它需要父的 sched / io(接回时要把暂存任务 + // 转进父的队列),而 residentChild 只有子自己的载体。所以那一段留在 + // Agent 侧(teardownResidentWith),由骨架的 OnDispose 钩子调用 —— + // 强行搬进来会让本类型持有对父的隐式反向引用,比现在更糟。 + if rc.light != nil { + _ = rc.light.Close() + rc.light = nil + } + if rc.mainRO != nil { + _ = rc.mainRO.Close() + rc.mainRO = nil + } + if rc.dir != "" && strings.Contains(rc.tempPath, rc.Base().ID) { + _ = os.RemoveAll(rc.dir) + } + return "" +} + +// residentEntryOf 按 id 取驻留子(含"是否存在")。 +// +// 统一走 children 登记表,再做一次类型断言 —— 断言失败说明该 id 属于 +// 别的类型(如 rtchild),对调用方而言同样"不是驻留子"。 +func (a *Agent) residentEntryOf(id string) (*residentChild, bool) { + e, ok := a.children.Get(id) + if !ok { + return nil, false + } + rc, ok := e.(*residentChild) + return rc, ok +} + +// residentOf 按 id 取驻留子(不存在返回 nil)。 +func (a *Agent) residentOf(id string) *residentChild { + rc, _ := a.residentEntryOf(id) + return rc +} + // mainGraph 返回父自己的完整图记忆库(驻留子的受限句柄由它派生)。 func (a *Agent) mainGraph() *memory.GraphDB { return a.memory } @@ -139,15 +201,9 @@ func (a *Agent) SpawnResident(opts ResidentOptions) (ResidentInfo, error) { return ResidentInfo{}, fmt.Errorf("父没有图记忆,无法为驻留子提供主库只读视图") } - a.residentMu.Lock() - if a.residents == nil { - a.residents = map[string]*residentChild{} + if _, dup := a.children.Get(opts.ID); dup { + return ResidentInfo{}, fmt.Errorf("驻留子 %s 已存在(%w)", opts.ID, childpkg.ErrChildExists) } - if _, dup := a.residents[opts.ID]; dup { - a.residentMu.Unlock() - return ResidentInfo{}, fmt.Errorf("驻留子 %s 已存在", opts.ID) - } - a.residentMu.Unlock() // ① 轻量内核的记忆装配:主库**受限句柄**(结构上写不进)+ 自己的 temp 实例。 // temp 目录由内核创建(调用方只给路径)——与子同生共死,销毁时整目录丢弃。 @@ -224,11 +280,21 @@ func (a *Agent) SpawnResident(opts ResidentOptions) (ResidentInfo, error) { }) rc := &residentChild{ - id: opts.ID, agent: child, light: light, mainRO: mainRO, + Child: &childpkg.Child{ + ID: opts.ID, + Kind: childpkg.KindResident, + IO: childIO, + // 驻留子的 ctx 用**子自己载体的**(它已 Start,有自己的调度循环)。 + // 与 rt 不同:rt 的 carrier 不 Start,ctx 由骨架单独派生。 + Ctx: child.ctx, + Cancel: child.cancel, + ParentID: string(a.id), + }, + agent: child, light: light, mainRO: mainRO, tempPath: opts.TempPath, dir: filepath.Dir(opts.TempPath), - inputChs: append([]string(nil), opts.InputChs...), - allowed: append([]string(nil), opts.AllowedOutputs...), - createdAt: time.Now(), state: "running", + inputChs: append([]string(nil), opts.InputChs...), + allowed: append([]string(nil), opts.AllowedOutputs...), + state: "running", offloadOwned: opts.OffloadOwned, } @@ -271,9 +337,13 @@ func (a *Agent) SpawnResident(opts ResidentOptions) (ResidentInfo, error) { // ⑤ 子的 contextfull → 父侧的**内核级事件**(L4,带子标识)。 child.onContextFull = func() { a.handleChildContextFull(rc) } - a.residentMu.Lock() - a.residents[opts.ID] = rc - a.residentMu.Unlock() + if err := a.children.Add(rc); err != nil { + child.Stop() + _ = light.Close() + _ = mainRO.Close() + _ = os.RemoveAll(filepath.Dir(opts.TempPath)) + return ResidentInfo{}, fmt.Errorf("登记驻留子 %s 失败: %w", opts.ID, err) + } child.Start() @@ -318,16 +388,14 @@ func (a *Agent) DestroyResident(id string) error { // DestroyResidentWith 按父的决定处置通道后销毁驻留子。 func (a *Agent) DestroyResidentWith(id string, disp ChannelDisposition) error { - a.residentMu.Lock() - rc, ok := a.residents[id] - if ok { - delete(a.residents, id) - } - a.residentMu.Unlock() - if !ok { + e := a.children.Remove(id) + if e == nil { return fmt.Errorf("驻留子 %s 不存在", id) } - a.teardownResidentWith(rc, disp, nil) + rc, _ := e.(*residentChild) + if rc != nil { + a.teardownResidentWith(rc, disp, nil) + } return nil } @@ -385,9 +453,7 @@ const ( // 一旦取走,不再调 ApplyResidual 就等于把它们丢了。控制面工具走 ApplyResidual // (取+处置一步完成)以避免这个误用。 func (a *Agent) TakeResidual(id string) ([]*agentIO.InputEvent, error) { - a.residentMu.Lock() - rc := a.residents[id] - a.residentMu.Unlock() + rc := a.residentOf(id) if rc == nil || rc.agent == nil { return nil, fmt.Errorf("驻留子 %s 不存在", id) } @@ -435,9 +501,7 @@ func (a *Agent) FinishResident(id string, policy ResidualPolicy, onDestroy func( // 若拆成两次调用,中间窗口里通道可能已被别人接管,暂存任务就跑到了 // 一个跟它无关的 agent 手里。**一次定完,没有窗口。** func (a *Agent) FinishResidentWith(id string, policy ResidualPolicy, disp ChannelDisposition, onDestroy func(rc *residentChild) error) (n int, msg string, err error) { - a.residentMu.Lock() - rc := a.residents[id] - a.residentMu.Unlock() + rc := a.residentOf(id) if rc == nil || rc.agent == nil { return 0, "", fmt.Errorf("驻留子 %s 不存在", id) } @@ -481,9 +545,7 @@ func (a *Agent) ApplyResidual(id string, policy ResidualPolicy) (int, string, er // 否则"取完到销毁之间"子还会收新任务,那些任务的结果随销毁丢失。 // // 保留它是为了 TakeResidual 的配对语义(先取后自己决定),以及既有判据。 - a.residentMu.Lock() - rc := a.residents[id] - a.residentMu.Unlock() + rc := a.residentOf(id) if rc == nil || rc.agent == nil { return 0, "", fmt.Errorf("驻留子 %s 不存在", id) } @@ -608,7 +670,7 @@ func (a *Agent) teardownResidentWith(rc *residentChild, disp ChannelDisposition, // 不撤销的后果:主体表以**调用方给的名字**为键,回收后同名重建是常规 // 操作 ⇒ 新一代用上一代父留的约束运行;且表随 create/destroy 单调增长。 // 与 rtchild 留档串线(rtClosedTranscripts)同一形态。 - a.revokeChildPolicy(rc.id) + a.revokeChildPolicy(rc.ID) rc.agent.Stop() // 停子的调度器(取消其运行中的任务) if rc.light != nil { @@ -618,7 +680,7 @@ func (a *Agent) teardownResidentWith(rc *residentChild, disp ChannelDisposition, _ = rc.mainRO.Close() } // temp 与子同生共死:连同目录一起丢弃(回收/销毁都不保留)。 - if rc.dir != "" && strings.Contains(rc.tempPath, rc.id) { + if rc.dir != "" && strings.Contains(rc.tempPath, rc.ID) { _ = os.RemoveAll(rc.dir) } // 处置划入的 inputch(按父的决定:释放 / 挂起 / 接回)。 @@ -629,11 +691,11 @@ func (a *Agent) teardownResidentWith(rc *residentChild, disp ChannelDisposition, // 接回父:通道归父,并把该通道上的暂存任务交出。 drained, err := reg.AssignAndDrainStash(ch, string(a.id), 0) if err != nil { - log.Printf("[resident] %s 接回通道 %s 失败: %v", rc.id, ch, err) + log.Printf("[resident] %s 接回通道 %s 失败: %v", rc.ID, ch, err) continue } if len(drained) > 0 { - log.Printf("[resident] %s 接回通道 %s,释放暂存任务 %d 条", rc.id, ch, len(drained)) + log.Printf("[resident] %s 接回通道 %s,释放暂存任务 %d 条", rc.ID, ch, len(drained)) if onDrained != nil { onDrained(drained) } else { @@ -651,7 +713,7 @@ func (a *Agent) teardownResidentWith(rc *residentChild, disp ChannelDisposition, // 且日志明确写出"已挂起",让运维能查到它没有在跑。 _ = reg.Assign(ch, "", 0) log.Printf("[resident] %s 通道 %s 已挂起(暂存 %d 条,等接回时释放)", - rc.id, ch, reg.StashLen(ch)) + rc.ID, ch, reg.StashLen(ch)) default: // ChannelRelease _ = reg.Assign(ch, "", 0) } @@ -663,36 +725,32 @@ func (a *Agent) teardownResidentWith(rc *residentChild, disp ChannelDisposition, // 次数单调累积脏数据。实测:destroy 后 child/ 仍挂在根 agent 名下, // 而外部没有任何工具能单独注销 inputch,只能重启 homed 清。 // 注意用纯函数算名字,不要再走 residentInboundChannel(会重新登记)。 - reg.Unregister(inboundChannelName(rc.id)) + reg.Unregister(inboundChannelName(rc.ID)) } } // StopResidents 销毁全部驻留子(父退出时必须;不留孤儿)。 +// ★ 与 DestroyResident(单数)共用 teardownResident —— 两者都由骨架的 +// Cleanup 驱动撤销策略/注销入站,本函数只补通道处置那一段(需要父的 sched)。 func (a *Agent) StopResidents() int { - a.residentMu.Lock() - all := make([]*residentChild, 0, len(a.residents)) - for _, rc := range a.residents { - all = append(all, rc) - } - a.residents = map[string]*residentChild{} - a.residentMu.Unlock() - for _, rc := range all { - a.teardownResident(rc) + all := a.children.ByKind(childpkg.KindResident) + for _, e := range all { + a.children.Remove(e.Base().ID) + if rc, ok := e.(*residentChild); ok { + a.teardownResident(rc) + } } return len(all) } // Residents 返回登记表的快照(按 id 排序,便于断言与展示稳定)。 func (a *Agent) Residents() []ResidentInfo { - a.residentMu.Lock() - all := make([]*residentChild, 0, len(a.residents)) - for _, rc := range a.residents { - all = append(all, rc) - } - a.residentMu.Unlock() - out := make([]ResidentInfo, 0, len(all)) - for _, rc := range all { - out = append(out, rc.info()) + entries := a.children.ByKind(childpkg.KindResident) + out := make([]ResidentInfo, 0, len(entries)) + for _, e := range entries { + if rc, ok := e.(*residentChild); ok { + out = append(out, rc.info()) + } } sort.Slice(out, func(i, j int) bool { return out[i].ID < out[j].ID }) return out @@ -700,9 +758,7 @@ func (a *Agent) Residents() []ResidentInfo { // ResidentTable 是父**查看**子的 inputch 处理表(pull,不打断子)。 func (a *Agent) ResidentTable(id string) ([]InputchRecord, error) { - a.residentMu.Lock() - rc, ok := a.residents[id] - a.residentMu.Unlock() + rc, ok := a.residentEntryOf(id) if !ok { return nil, fmt.Errorf("驻留子 %s 不存在", id) } @@ -712,9 +768,7 @@ func (a *Agent) ResidentTable(id string) ([]InputchRecord, error) { // SendToResident 是父的"发送消息":经输出通道寻址到该子的 inputch, // 对子而言是 **L4 中断**(取消当前状态 + 插入新消息)。 func (a *Agent) SendToResident(id, text string) error { - a.residentMu.Lock() - rc, ok := a.residents[id] - a.residentMu.Unlock() + rc, ok := a.residentEntryOf(id) if !ok { return fmt.Errorf("驻留子 %s 不存在", id) } @@ -749,9 +803,7 @@ func (a *Agent) SendToResident(id, text string) error { // 为什么先出计划再执行:摘要要调 LLM(可能几十秒),期间不能持锁、也不能 // 先把事件摘掉 —— 那样一旦失败/取消,上下文就被破坏了一半。 func (a *Agent) CompressResident(id string) (int, error) { - a.residentMu.Lock() - rc, ok := a.residents[id] - a.residentMu.Unlock() + rc, ok := a.residentEntryOf(id) if !ok { return 0, fmt.Errorf("驻留子 %s 不存在", id) } @@ -810,16 +862,14 @@ func (a *Agent) harvestResidentMemory(rc *residentChild, keep ...func([]InputchR if len(selected) == 0 { return 0, nil } - if _, _, err := a.mainGraph().Commit(selected, "reclaim/"+rc.id, 0); err != nil { + if _, _, err := a.mainGraph().Commit(selected, "reclaim/"+rc.ID, 0); err != nil { return 0, fmt.Errorf("合入主记忆失败: %w", err) } return len(selected), nil } func (a *Agent) ReclaimResident(id string, keep func([]InputchRecord, []memory.Triple) []memory.Triple) (ResidentInfo, error) { - a.residentMu.Lock() - rc, ok := a.residents[id] - a.residentMu.Unlock() + rc, ok := a.residentEntryOf(id) if !ok { return ResidentInfo{}, fmt.Errorf("驻留子 %s 不存在", id) } @@ -848,7 +898,7 @@ func (a *Agent) handleChildContextFull(rc *residentChild) { rc.mu.Lock() rc.state = "contextfull" rc.mu.Unlock() - a.raiseVector(VectorChildContextFull, vectorArgs{ChildID: rc.id}) + a.raiseVector(VectorChildContextFull, vectorArgs{ChildID: rc.ID}) } // checkContextFull 判断本 agent 的**积累上下文是否已经装不下窗口**,是则触发一次 contextfull。 @@ -990,9 +1040,9 @@ func (rc *residentChild) info() ResidentInfo { // 每次状态轮询为每个子算一次,成本可忽略(驻留子数量是个位数)。 sc := rc.agent.schedulerStatus() info := ResidentInfo{ - ID: rc.id, State: state, InputChs: append([]string(nil), rc.inputChs...), + ID: rc.ID, State: state, InputChs: append([]string(nil), rc.inputChs...), AllowedOutputs: append([]string(nil), rc.allowed...), - ContextFull: full, CreatedAt: rc.createdAt, TableSize: len(table), + ContextFull: full, CreatedAt: time.Unix(0, rc.CreatedAt), TableSize: len(table), SchedReady: sc.ReadyQueueDepth, SchedPending: sc.PendingInterrupts, SchedStack: sc.SuspendStack, diff --git a/internal/agent/core/resident_compress_test.go b/internal/agent/core/resident_compress_test.go index 76ca5e95..ee0f5eb2 100644 --- a/internal/agent/core/resident_compress_test.go +++ b/internal/agent/core/resident_compress_test.go @@ -74,9 +74,7 @@ func newResidentWithProvider(t *testing.T, prov agentAPI.Provider, id string) (* t.Helper() parent, _, dir := newRootWith(t, prov) spawnTestResident(t, parent, dir, id) - parent.residentMu.Lock() - rc := parent.residents[id] - parent.residentMu.Unlock() + rc := parent.residentOf(id) if rc == nil { t.Fatalf("驻留子 %s 没创建成功", id) } @@ -176,9 +174,7 @@ func TestCompressResident_UsesChildProvider(t *testing.T) { // ③ 此时创建的子会继承 parentProv(SpawnResident 里 Provider: a.provider)。 spawnTestResident(t, parent, dir, "own-provider") - parent.residentMu.Lock() - rc := parent.residents["own-provider"] - parent.residentMu.Unlock() + rc := parent.residentOf("own-provider") if rc == nil { t.Fatal("驻留子没创建成功") } diff --git a/internal/agent/core/resident_output_test.go b/internal/agent/core/resident_output_test.go index 493a9d40..e6d62e18 100644 --- a/internal/agent/core/resident_output_test.go +++ b/internal/agent/core/resident_output_test.go @@ -64,7 +64,7 @@ func TestResident_InheritsParentOutputChannels(t *testing.T) { }); err != nil { t.Fatalf("创建驻留子失败: %v", err) } - child := parent.residents["r-out"].agent + child := parent.residentOf("r-out").agent // ① 看得见:修复前这里是 0(childIO 空壳) if caps := child.io.GetChannelCapabilities("fakeout"); caps == 0 { @@ -138,7 +138,7 @@ func TestResident_DefaultOutputsAreFull(t *testing.T) { }); err != nil { t.Fatalf("创建驻留子失败: %v", err) } - child := parent.residents["r-full"].agent + child := parent.residentOf("r-full").agent if out := child.executeOutputSendTool(outputSendTool("anywhere", "默认授权")); out != "ok" { t.Fatalf("默认应完整授权,得到 %q", out) } diff --git a/internal/agent/core/resident_test.go b/internal/agent/core/resident_test.go index b149f292..e3700770 100644 --- a/internal/agent/core/resident_test.go +++ b/internal/agent/core/resident_test.go @@ -117,7 +117,7 @@ func TestResident_LifecycleAndNoOrphans(t *testing.T) { } // 子的轻量内核:有共同面、没有整理面。 - c1 := parent.residents["child-1"] + c1 := parent.residentOf("child-1") if c1.agent.memory != nil { t.Fatal("驻留子不该有记忆整理面") } @@ -181,7 +181,7 @@ func osStat(path string) (interface{}, error) { func TestResident_DeliveryBothDirections(t *testing.T) { parent, _, dir := newRootForResidents(t) spawnTestResident(t, parent, dir, "child-1") - child := parent.residents["child-1"].agent + child := parent.residentOf("child-1").agent // 父 → 子:发送消息 ⇒ 子在 **L4** 上收到(父是子的内核级来源)。 if err := parent.SendToResident("child-1", "先停一下,改做 X"); err != nil { @@ -207,7 +207,7 @@ func TestResident_DeliveryBothDirections(t *testing.T) { func TestResident_InputchTableAutoAndProactive(t *testing.T) { parent, _, dir := newRootForResidents(t) spawnTestResident(t, parent, dir, "child-1") - child := parent.residents["child-1"].agent + child := parent.residentOf("child-1").agent // 说明:create 会把任务提示词作为**第一条输入**投给子("create 即开工"), // 所以这里先等那一轮写完 —— 表里每多一轮就多一条,正是"每轮必有记录"。 @@ -255,7 +255,7 @@ func TestResident_ContextFullAndDispositions(t *testing.T) { // ① contextfull:把子的**积累上下文**(a.context,不是拼好的消息)灌到超过窗口 90%。 // 注意不能靠"拼好的消息很大"来触发:拼装前时间线已被 token 预算裁到 ~80% 窗口。 spawnTestResident(t, parent, dir, "child-1") - rc := parent.residents["child-1"] + rc := parent.residentOf("child-1") child := rc.agent child.context.Append(ContextEvent{ Timestamp: time.Now(), Source: "sub/in", @@ -364,7 +364,7 @@ func TestResident_E2EAndStress(t *testing.T) { t.Fatal(err) } } else { - parent.residents[id].agent.io.InjectInput("sub/"+id+"/in", "text", + parent.residentOf(id).agent.io.InjectInput("sub/"+id+"/in", "text", map[string]interface{}{"content": msg}) } } @@ -383,7 +383,7 @@ func TestResident_E2EAndStress(t *testing.T) { // 双向通信在压力下也成立:让每个子都汇报一次(父侧 L3)。 for _, id := range ids { - parent.residents[id].agent.notifyParent("压力汇报 " + id) + parent.residentOf(id).agent.notifyParent("压力汇报 " + id) } waitForWithin(t, "父收到全部子的汇报", 10*time.Second, func() bool { return parent.DumpScheduler().Stats.InterruptsByLevel[LevelInteractive] >= uint64(nResidents) @@ -442,7 +442,7 @@ func TestLightKernel_TraditionalContextNoTrimming(t *testing.T) { provider := &captureProvider{} parent, _, dir := newRootWith(t, provider) spawnTestResident(t, parent, dir, "child-1") - child := parent.residents["child-1"].agent + child := parent.residentOf("child-1").agent if !child.isLightKernel() { t.Fatal("驻留子必须被识别为轻量内核") diff --git a/internal/agent/core/residual_freeze_test.go b/internal/agent/core/residual_freeze_test.go index 6a72602b..894db71d 100644 --- a/internal/agent/core/residual_freeze_test.go +++ b/internal/agent/core/residual_freeze_test.go @@ -141,10 +141,7 @@ func TestFinishResidentIsAtomic(t *testing.T) { if _, _, err := root.FinishResident(info.ID, ResidualKeep, nil); err != nil { t.Fatalf("FinishResident 失败: %v", err) } - - root.residentMu.Lock() - _, still := root.residents[info.ID] - root.residentMu.Unlock() + still := root.residentOf(info.ID) != nil if still { t.Fatal("★ FinishResident 之后子仍在登记表 —— 销毁没被纳入同一事务," + "取残余到销毁之间的窗口仍存在") diff --git a/internal/agent/core/residual_stash_test.go b/internal/agent/core/residual_stash_test.go index 4eaeff76..77d0d78d 100644 --- a/internal/agent/core/residual_stash_test.go +++ b/internal/agent/core/residual_stash_test.go @@ -26,9 +26,7 @@ import ( // 可控。 func pushToChild(t *testing.T, root *Agent, childID, channel, text string) { t.Helper() - root.residentMu.Lock() - rc := root.residents[childID] - root.residentMu.Unlock() + rc := root.residentOf(childID) if rc == nil || rc.agent == nil { t.Fatalf("驻留子 %s 不存在", childID) } @@ -75,9 +73,7 @@ func spawnQuietResident(t *testing.T, root *Agent, dir, id string, inputChs ...s // 这里复用它的做法:cancel + 等静止,不用任何自定义标志位。) func parkChild(t *testing.T, root *Agent, childID string) { t.Helper() - root.residentMu.Lock() - rc := root.residents[childID] - root.residentMu.Unlock() + rc := root.residentOf(childID) if rc == nil || rc.agent == nil { t.Fatalf("驻留子 %s 不存在", childID) } @@ -262,9 +258,7 @@ func TestResidualDrop_StillNotifiesSyncCaller(t *testing.T) { info := spawnQuietResident(t, root, dir, "drop1", "qq") respCh := make(chan *agentIO.OutputEvent, 1) - root.rtMu.Lock() - root.rtMu.Unlock() // 只是保持锁序一致(无实际作用) - child := root.residents[info.ID] + child := root.residentOf(info.ID) child.agent.sched.enqueue(newInputTask(&agentIO.InputEvent{ Source: "cli", OutputChannel: "qq", Payload: map[string]interface{}{"content": "答我"}, ResponseCh: respCh, diff --git a/internal/agent/core/rtchild.go b/internal/agent/core/rtchild.go index ee39b9ac..59d37369 100644 --- a/internal/agent/core/rtchild.go +++ b/internal/agent/core/rtchild.go @@ -43,7 +43,9 @@ import ( "sync" agentAPI "github.com/JianFeeeee/HologramAgent/internal/agent/api" + "github.com/JianFeeeee/HologramAgent/internal/agent/core/child" agentIO "github.com/JianFeeeee/HologramAgent/internal/agent/io" + "github.com/JianFeeeee/HologramAgent/internal/memory" "github.com/JianFeeeee/HologramAgent/pkg/types" ) @@ -280,19 +282,35 @@ func (s *rtSlot) Wake() <-chan struct{} { return s.wake } // rtChild 是一个 rtchild 实例(通话场景的实时子 agent)。 // -// 它**不进** `a.residents`(那是驻留子的登记表,语义是"有任务队列、有残余"), +// 它**不是驻留子**(驻留子的语义是"有任务队列、有残余",与 rt 相反), // 而是自己一张轻表(见 Agent.rtChildren)。 type rtChild struct { - id string - agent *Agent // 跑 rt 轮次的载体(已标记 isRealtime) + // ★ 公共部分(id / Kind / ctx / IO / 入站通道 / 状态 / 轮次 / stopped) + // 来自 child.Child 的**嵌入**:骨架统一管理生命周期,类型只管差异。 + // 嵌入而非命名成员:所有 rc.Base().ID 这类访问都能简化成 rc.ID。 + *child.Child + + agent *Agent // 跑 rt 轮次的载体(已标记 isRealtime) + // pump 是输出通道的**异步壳**(用户裁定 2026-11-04:rt 的所有调用都异步)。 + // + // 它把"调用 outputch 设备"从 rtStream 的流式循环里摘出去: + // Push 立即返回,插件侧延迟不再节流模型生成。 + pump *outputPump + // light / mainRO 是本实例的图记忆句柄(参照驻留子)。 + // + // ★ 必须在 Dispose 里关闭:它们是 SQLite 句柄,不关就随每次 + // create/stop 累积泄漏。驻留子那边由 teardownResident 关, + // rt 这边原先没有图记忆,所以从未需要处理 —— 接入后必须补。 + light *memory.LightMemory + mainRO *memory.GraphDB slot *rtSlot // 唯一输入入口:单槽覆盖 input string // inputch(rt) 的名字(采集侧灌入;成对的一半) output string // outputch(rt) 的设备名(内核把文本写进去) // round 是本轮序号(单调递增),seq 是本轮所基于的输入 seq。 // - // ★ seq 是**可验证凭据**(plan.md 十一.四 空白 3):输出回传它, - // 判据才能证明"这一轮是用最新输入跑的",而不是旧输入的残余。 + // ★ seq 是**可验证凭据**:输出回传它,判据才能证明"这一轮是用最新输入跑的", + // 而不是旧输入的残余。 mu sync.Mutex round uint64 lastSeq uint64 @@ -301,34 +319,90 @@ type rtChild struct { // nil = 没有正在跑的轮次。 curCancel context.CancelFunc // critical > 0 表示正在执行工具(不可打断,R5)。 - // 用计数而非 bool:一轮里可能串行执行多个工具。 + // 用计数而非 bool:一轮里可能并发执行多个工具。 critical int // suppressedCancels 统计「因处于工具执行期而**故意没取消**」的次数。 // // ★ 为什么需要这个计数器(否则 R6 的守卫是**不可验证**的): - // 设备工具执行经 `a.io.ExecuteTool`(toolcall.go:377),它内部传的是 - // `context.Background()` —— 工具**根本收不到** roundCtx。于是"工具不被 - // 中途掐断"这件事在两条路径上都成立,判据无法区分: + // 设备工具执行经 `a.io.ExecuteTool`,它内部传的是 context.Background() + // —— 工具**根本收不到** roundCtx。于是"工具不被中途掐断"这件事在两条 + // 路径上都成立,判据无法区分: // · 守卫生效(我们主动不取消) // · 守卫失效但取消也没效果(工具不消费 ctx) // 这个计数器把"守卫真的被执行了"变成可观测事实(判据 // TestRTChild_CriticalSectionSuppressesCancel 钉它)。 suppressedCancels uint64 - // history 是跨轮累积的对话消息(普通上下文,plan.md 十一.四 修订后)。 + // history 是跨轮累积的对话消息(普通上下文)。 // // 它**就是** rtchild 的全部上下文状态:一条通话是一条连续对话, // 每轮把「本轮 user 输入 + 模型产出 + 工具结果」追加进去, // 进模型前按窗口裁(见 buildRTContext / rtTrimToWindow)。 // - // 与另外两类子 agent 的差别只在**生命周期**: - // 普通子 —— 局部 msgs,跑完即弃 + // 与另外几类子 agent 的差别只在**生命周期**: + // 工作式子 —— 局部 msgs,跑完即弃 // rtchild —— 同一份 msgs 跨轮保留(通话不能每轮失忆) // // 由 rtLoop 单 goroutine 串行改,锁只用于让外部读取(stats/判据)安全。 history []agentAPI.Message - // stopped 标记本实例已被 Stop(避免 Stop 后再启 loop)。 - stopped bool +} + +// ── child.Entry 实现(骨架通过它管理生命周期) ── + +// Base 返回公共部分。 +func (rc *rtChild) Base() *child.Child { return rc.Child } + +// Kind 返回类型标签。 +func (rc *rtChild) Kind() child.Kind { return child.KindRT } + +// Dispose 是 rt 的销毁语义:**无残余**(契约 3)。 +// +// 与驻留子的关键差别:驻留子可 keep/drop 残余并回灌父, +// rt 的未处理输入是过期状态,回灌只会污染主管线(计划 §七)。 +// +// ★ 通道**悬空不归还**(用户裁定 2026-10-30): +// 主 agent 不持有 rt 能力,把它"归还为未分配"等于让一个没有 rtSlot 的 +// agent 成为潜在持有方(routeInputByOwner 的 Owner=="" 分支会把输入 +// 兜底给主 agent,静默改变语义)。悬空是**显式**状态,运维能一眼看出 +// "这条 rt 通道的宿主没了"。 +func (rc *rtChild) Dispose(_ child.ResidualPolicy) string { + // 契约 3:丢弃槽里未处理的输入,不转交。 + if rc.slot != nil { + _, _, _ = rc.slot.Take() + } + // ★ 先排空输出队列再退出:Close 内部 wg.Wait() 会等消费 goroutine + // 把剩余片发完。不排空会把"最后半句"吞掉 —— 用户听到话说到一半就断了。 + if rc.pump != nil { + rc.pump.Close() + rc.pump = nil + } + // 图记忆句柄必须关(SQLite 句柄,不关会随 create/stop 累积泄漏)。 + // + // ★ 顺序:先关 temp(LightMemory 内部持有它),再关主库受限句柄。 + // 反了会让 LightMemory.Close 去关一个已关的 main(它只关 temp, + // 但保持"子先于父"的顺序与本仓其它所有关闭路径一致)。 + if rc.light != nil { + _ = rc.light.Close() + rc.light = nil + } + if rc.mainRO != nil { + _ = rc.mainRO.Close() + rc.mainRO = nil + } + return "" +} + +// rtChildOf 按 id 取 rt 实例(不存在返回 nil)。 +// +// 统一走 children 登记表,再做一次类型断言 —— 断言失败说明该 id 属于 +// 别的类型(如驻留子),对调用方而言同样"不是 rtchild",返回 nil 是对的。 +func (a *Agent) rtChildOf(id string) *rtChild { + e, ok := a.children.Get(id) + if !ok { + return nil + } + rc, _ := e.(*rtChild) + return rc } // RTChildOptions 是创建一个 rtchild 的参数。 @@ -368,6 +442,32 @@ type RTChildOptions struct { // 与 `spawn_child` 的 max_turns 同义,但默认值必须是 0(不限): // rt 是**常驻对话**而非一次性任务,跑满就结束是错的。 MaxTools int + // TempPath 是它 temp 图记忆的存储路径(空 = 不建 temp,只读父的主库)。 + // + // ## 为什么 rt 也要有图记忆(用户裁定 2026-11-04) + // + // 参照驻留子(`SpawnResident` 的 LightMemory 装配):驻留子是 + // 「轻量内核 = 传统上下文 + 图记忆共同面」,rt 原先**零图记忆** + // (carrier 既没有 Memory 也没有 LightMemory ⇒ graphMem() == nil), + // 于是 memory_recall / memory_commit 这类共同面工具在 rt 里全部不可达。 + // + // 但 rt 恰恰需要它:通话里用户会提到人、地点、约定、偏好, + // 那些正是图记忆该记住的东西;而 rt 的 history 只在**这一通电话**内有效, + // 通话一结束就只剩留档(父按需拉取)。不接图记忆 ⇒ 每通电话都从零开始。 + // + // ## 为什么走 LightMemory 而不是直接给父的 *GraphDB + // + // 与驻留子同一理由:子写进去的东西必须与子同生共死、可被父采收, + // 而不能直接污染主库。给了 TempPath 就是 temp 实例(读写、销毁时丢弃), + // 同时**始终**带主库的受限只读句柄 ⇒ 子读得到父的全部记忆。 + TempPath string + // AllowGraphWrite 声明是否允许写图记忆(默认 false = 只读)。 + // + // 默认只读的理由:rt 是通话场景,一次通话几十轮高频写入会把图谱灌满 + // 噪声(与 rtvoice 插件给 inputch 标 NoMemory 同一条考虑)。 + // 需要「通话中记下用户说的事」时由父显式开 true。 + AllowGraphWrite bool + // AllowedTools / DenyTools 是**父为这个 rtchild 声明**的工具策略。 // // 与驻留子同理(见 ResidentOptions.AllowedTools)。rt 流不禁工具(用户裁定 R3), @@ -395,13 +495,10 @@ const rtChildDefaultPrompt = `你正在与用户实时通话。 // RTChildren 返回全部 rtchild 的 id(按 id 排序,便于断言与展示稳定)。 func (a *Agent) RTChildren() []string { - a.rtMu.Lock() - defer a.rtMu.Unlock() - out := make([]string, 0, len(a.rtChildren)) - for id := range a.rtChildren { - out = append(out, id) + out := make([]string, 0, 4) + for _, e := range a.children.ByKind(child.KindRT) { + out = append(out, e.Base().ID) } - sort.Strings(out) return out } @@ -447,15 +544,9 @@ func (a *Agent) SpawnRTChild(opts RTChildOptions) (string, error) { } } - a.rtMu.Lock() - if a.rtChildren == nil { - a.rtChildren = map[string]*rtChild{} + if _, dup := a.children.Get(opts.ID); dup { + return "", fmt.Errorf("rtchild %s 已存在(%w)", opts.ID, child.ErrChildExists) } - if _, dup := a.rtChildren[opts.ID]; dup { - a.rtMu.Unlock() - return "", fmt.Errorf("rtchild %s 已存在", opts.ID) - } - a.rtMu.Unlock() // ① 独立 ctx:**必须**从父的 ctx 派生(父停则子停,不留孤儿), // 但**单独可取消**(打断 rtA 不波及父与 rtB)。见上面的注释。 @@ -474,11 +565,55 @@ func (a *Agent) SpawnRTChild(opts RTChildOptions) (string, error) { sysPrompt = rtChildDefaultPrompt } + // ★ 图记忆装配(用户裁定 2026-11-04:参照驻留子接入)。 + // + // 形态与驻留子**逐项对齐**(resident.go 的 SpawnResident ①): + // + // 主库受限只读句柄 memory.OpenGraphDBReadOnly(a.mainGraph().Path()) + // temp 实例(可选) memory.NewLightMemory(ro, TempPath, AllowGraphWrite) + // + // 三处差异是刻意的,且都有理由: + // ① TempPath 可为空:rt 常常只读(通话中不写记忆),此时不开 temp, + // 只给受限只读句柄 —— 驻留子必须有 temp(它是长期干活的)。 + // ② AllowGraphWrite 默认 false:一次通话几十轮高频写入会把图谱灌满噪声 + // (与 rtvoice 插件给 inputch 标 NoMemory 同一条考虑)。 + // ③ 失败**必须回滚**:与驻留子同样拒绝创建一个"记忆装配半残"的执行体。 + var ( + rtLight *memory.LightMemory + rtMainRO *memory.GraphDB + ) + if gm := a.mainGraph(); gm != nil { + ro, err := memory.OpenGraphDBReadOnly(gm.Path()) + if err != nil { + cancel() + return "", fmt.Errorf("rtchild 打开主库受限句柄失败: %w", err) + } + rtMainRO = ro + light, err := memory.NewLightMemory(ro, opts.TempPath, opts.AllowGraphWrite) + if err != nil { + _ = ro.Close() + cancel() + return "", fmt.Errorf("rtchild 装配图记忆失败: %w", err) + } + rtLight = light + } + // 统一回滚:任何后续失败都要把这些句柄关掉,否则每失败一次泄一个 + // SQLite 句柄(驻留子那边用逐点 Close;这里集中成一个闭包, + // 因为它有 4 个失败点,逐点写必然漏一处)。 + rollbackMem := func() { + if rtLight != nil { + _ = rtLight.Close() + } + if rtMainRO != nil { + _ = rtMainRO.Close() + } + } + carrier := New(AgentConfig{ // ★ 必须**逐字等于**登记表 key(opts.ID)。 // // 曾经写成 "rt/"+opts.ID:于是 AssignRealtime 把通道 Owner 记成 "rt/xxx", - // 而 routeInputByOwner 按 entry.Owner 去 a.rtChildren 里查(key 是 "xxx") + // 而 routeInputByOwner 按 entry.Owner 去登记表里查(key 是 "xxx") // ⇒ **永远查不到** ⇒ 插件的 rt 输入被兜底给主 agent。 // 这是"两个地方各拼一次名字"的典型故障(与 resident 的 inboundChannelName 同型)。 ID: types.AgentID(opts.ID), @@ -501,8 +636,12 @@ func (a *Agent) SpawnRTChild(opts RTChildOptions) (string, error) { // 不继承的后果与主 agent 同型:`securityDecisionFor` 恒走 nil ⇒ 恒放行。 // 而它比主 agent 更危险 —— 通话场景下它一边听用户说话一边执行工具, // 没有任何人工复核的窗口。 - Security: a.security, - IsRealtime: true, // ★ 类型标签:只有它可被划 rt 通道 + // ★ 图记忆共同面(与驻留子同一个字段、同一套语义): + // 给了 LightMemory ⇒ graphMemoryOf 用它,且 a.memory 保持 nil + // ⇒ 记忆整理面(块/媒体/流水线)全部不可达,只有 Recall/Commit 可用。 + LightMemory: rtLight, + Security: a.security, + IsRealtime: true, // ★ 类型标签:只有它可被划 rt 通道 }) // ★ 不调 carrier.Start():那会起 schedulerLoop / interceptLoop / 3 个记忆 // 整理循环。rt 要的是"不吃队列、无轮询",这些 goroutine 对它是**反向**的。 @@ -544,9 +683,31 @@ func (a *Agent) SpawnRTChild(opts RTChildOptions) (string, error) { } rc := &rtChild{ - id: opts.ID, agent: carrier, slot: carrier.rtSlot, + Child: &child.Child{ + ID: opts.ID, + Kind: child.KindRT, + IO: childIO, + Ctx: ctx, + Cancel: cancel, + // 入站通道:回调里投递用;Stop 时由骨架注销(单数/复数共用同一段)。 + InboundCh: rtInboundCh, + ParentID: string(a.id), + }, + agent: carrier, slot: carrier.rtSlot, + light: rtLight, mainRO: rtMainRO, input: opts.Input, output: opts.Output, } + // ★ 输出异步壳(用户裁定:rt 的所有调用都异步)。 + // + // resolve 是闭包而不是缓存的设备指针:插件崩溃时 releasePluginChannels + // 会注销设备,恢复后重新注册 —— 缓存指针会一直指向死设备, + // 现象是"插件重启后 rt 再也说不出话"。 + rc.pump = newOutputPump(opts.Output, func() agentIO.Device { + if a.io == nil { + return nil + } + return a.io.GetDevice(opts.Output) + }) // ★ 成对划拨 rt 通道(这是"主 agent 把 rt 通道划给 rtchild"的**唯一**落点)。 // @@ -570,7 +731,14 @@ func (a *Agent) SpawnRTChild(opts RTChildOptions) (string, error) { } } } + // rollback 是**唯一**的失败回滚点:通道归属恢复 + 图记忆句柄释放。 + // + // ★ 为什么把两者合成一个闭包而不逐个失败点各写一遍: + // 本函数有 4 个失败出口(两个 AssignRealtime、declareChildPolicy、 + // children.Add)。逐点挂"关 memory 句柄"必然漏一处 —— 漏了就是 + // 每失败一次泄一个 SQLite 句柄(且只在失败路径上,平时看不出来)。 rollback := func() { + rollbackMem() reg := a.io.ChannelRegistry() if reg == nil { return @@ -603,8 +771,11 @@ func (a *Agent) SpawnRTChild(opts RTChildOptions) (string, error) { return "", fmt.Errorf("为 rtchild %s 声明安全策略失败(拒绝创建一个无约束的子执行体): %w", opts.ID, err) } - a.rtMu.Lock() - a.rtChildren[opts.ID] = rc + if err := a.children.Add(rc); err != nil { + cancel() + rollback() + return "", fmt.Errorf("登记 rtchild %s 失败: %w", opts.ID, err) + } // ★ 这里**不**清留档(与一个曾被写错一版的修复相反,记录以示后人)。 // // 我一度在这里加过 `delete(a.rtClosedTranscripts, opts.ID)`,理由是 @@ -621,7 +792,6 @@ func (a *Agent) SpawnRTChild(opts RTChildOptions) (string, error) { // // 现在的语义:留档只在**下一次 CloseRTChild 写同名键**时被覆写 // (自然淘汰),在那之前一直可取。 - a.rtMu.Unlock() go carrier.rtLoop(rc) @@ -629,98 +799,54 @@ func (a *Agent) SpawnRTChild(opts RTChildOptions) (string, error) { return opts.ID, nil } +// rtResidualPolicy:rt **没有**残余回灌(契约 3)。 +const rtResidualPolicy = child.ResidualDrop + +// rtStopDeps 组装骨架清理所需的注入动作。 +// +// ★ 这里是 rt 侧唯一需要知道"撤销策略 / 注销入站"的地方, +// 而**执行**它们的是骨架的 Cleanup —— 单数与复数路径共用那一段。 +func (a *Agent) rtStopDeps() child.StopDeps { + return child.StopDeps{ + Residual: rtResidualPolicy, + RevokePolicy: a.revokeChildPolicy, + UnregisterInbound: func(ch string) { + if a.io == nil { + return + } + if reg := a.io.ChannelRegistry(); reg != nil { + reg.Unregister(ch) + } + }, + } +} + // StopRTChild 停止一个 rtchild 并清出登记表。 // // 契约 3:**无残余回灌** —— 槽里未处理的那条输入直接丢弃(它是过期状态, -// 回灌给父只会污染主管线,见计划 §七「插件那边的当前态默认不转交」)。 +// 回灌给父只会污染主管线)。 +// +// ★ 通道**销毁后悬空**(用户裁定 2026-10-30):不归还为空。 +// 主 agent 不持有 rt 能力,归还为空会让 routeInputByOwner 的 Owner=="" +// 分支把输入兜底给主 agent,静默改变语义。悬空是**显式**状态,可日志诊断。 +// 只注销本内核自建的入站登记(child/),不碰插件声明的 rt 通道。 func (a *Agent) StopRTChild(id string) error { - a.rtMu.Lock() - rc, ok := a.rtChildren[id] - if ok { - delete(a.rtChildren, id) - } - a.rtMu.Unlock() - if !ok { - return fmt.Errorf("rtchild %s 不存在", id) - } - // ★ 撤销父为它声明的主体策略(与 StopRTChild 同时)。 - // - // 与 resident 同理:主体表以调用方给的名字为键,同名重建会继承旧策略。 - // 而且若不撤销,`rt_children create id=x` → `stop x` → `create id=x` - // 这个循环会让策略表持续增长且语义错误。 - a.revokeChildPolicy(id) - rc.mu.Lock() - rc.stopped = true - rc.mu.Unlock() - - // 取消自己的 ctx ⇒ rtLoop 在下一个安全点退出、当前 ChatStream 被截断。 - rc.agent.cancel() - // 契约 3:无残余。清空槽(丢弃未处理输入,不转交)。 - _, _, _ = rc.slot.Take() - if a.io != nil { - if reg := a.io.ChannelRegistry(); reg != nil { - // ★ rt 通道**销毁后悬空**(用户裁定 2026-10-30),**不归还为空**。 - // - // 为什么不归还: - // · 主 agent **不持有** rt 能力 ⇒ 把它"归还为未分配"等于让一个 - // 没有 rtSlot 的 agent 成为潜在持有方(routeInputByOwner 的 - // Owner=="" 分支会把输入兜底给主 agent,静默改变语义) - // · 悬空(Owner 仍指向已销毁的 id)是**显式**状态:路由查不到 - // 该 owner ⇒ 走既有的"owner 无匹配 agent"兜底 + 留日志, - // 运维能一眼看出"这条 rt 通道的宿主没了" - // - // 换言之:悬空 = 可用日志诊断的坏状态;归还 = 静默改路由的坏状态。 - // 前者可查,后者不可查。 - // - // 只注销入站登记(那是本内核自己建的 child/,不是插件声明的 rt 通道)。 - reg.Unregister(inboundChannelName("rt/" + id)) + if err := a.children.StopOne(id, a.rtStopDeps()); err != nil { + if errors.Is(err, child.ErrChildNotFound) { + return fmt.Errorf("rtchild %s 不存在", id) } + return err } - log.Printf("[rtchild] %s stopped", id) return nil } // StopRTChildren 停止全部 rtchild(父退出时必须;不留孤儿)。 // -// ★ 必须与 StopRTChild(单数)**行为对称**:那个会注销入站登记 -// (child/rt-),本函数曾漏了这一步。 -// -// 漏的后果与驻留子那边记录的是同一个形态:登记表是共享的、按 name 全局唯一, -// 残留随 create/destroy 次数**单调累积**,而外部没有任何工具能单独注销 -// 一条 inputch —— 只能重启 homed 清。 +// ★ 与 StopRTChild(单数)**共用骨架的 Cleanup**:此前两条路径各写一遍, +// 复数漏了注销入站登记,残留随 create/destroy 单调累积且只能重启清 +// (engineering-lessons.md §2.3)。现在"漏一步"在结构上不可能发生。 func (a *Agent) StopRTChildren() int { - a.rtMu.Lock() - all := make([]*rtChild, 0, len(a.rtChildren)) - for _, rc := range a.rtChildren { - all = append(all, rc) - } - a.rtChildren = map[string]*rtChild{} - a.rtMu.Unlock() - for _, rc := range all { - rc.mu.Lock() - rc.stopped = true - rc.mu.Unlock() - // ★ 撤销主体策略(必须与单数路径对称)。 - // - // 这里曾漏过一步(入站登记未注销),与今天修的 StopRTChildren - // 不对称是同一类缺陷形态 —— 所以两处必须逐字对齐。 - a.revokeChildPolicy(rc.id) - rc.agent.cancel() - _, _, _ = rc.slot.Take() - // 注销入站登记(与 StopRTChild 的单数路径逐字一致)。 - // - // 不碰插件声明的 rt 通道本身(那两条销毁后**悬空**,用户裁定): - // 这里只摘本内核自己建的 child/rt-。 - if a.io != nil { - if reg := a.io.ChannelRegistry(); reg != nil { - reg.Unregister(inboundChannelName("rt/" + rc.id)) - } - } - } - if len(all) > 0 { - log.Printf("[rtchild] stopped all %d instance(s)", len(all)) - } - return len(all) + return a.children.StopAll(child.KindRT, a.rtStopDeps()) } // PushRTInput 投递一条 rt 输入(**覆盖式**,返回本次 seq)。 @@ -729,9 +855,7 @@ func (a *Agent) StopRTChildren() int { // 后者进四级中断阶梯(会被 preemptCooldown=2s 降级为入队), // 本函数直接覆盖单槽(最新者胜,永不排队)。见 plan.md 十一.三 B。 func (a *Agent) PushRTInput(id, text string) (uint64, error) { - a.rtMu.Lock() - rc := a.rtChildren[id] - a.rtMu.Unlock() + rc := a.rtChildOf(id) if rc == nil { return 0, fmt.Errorf("rtchild %s 不存在", id) } @@ -781,9 +905,7 @@ type RTChildStats struct { // RTChildStats 返回该实例的状态快照。 func (a *Agent) RTChildStats(id string) (RTChildStats, bool) { - a.rtMu.Lock() - rc := a.rtChildren[id] - a.rtMu.Unlock() + rc := a.rtChildOf(id) if rc == nil { return RTChildStats{}, false } @@ -824,7 +946,7 @@ func (a *Agent) RTChildStats(id string) (RTChildStats, bool) { func (a *Agent) rtLoop(rc *rtChild) { defer func() { if r := recover(); r != nil { - log.Printf("[rtchild] %s loop panic recovered: %v\n%s", rc.id, r, debug.Stack()) + log.Printf("[rtchild] %s loop panic recovered: %v\n%s", rc.ID, r, debug.Stack()) } }() @@ -909,7 +1031,7 @@ func (a *Agent) rtRunOnce(rc *rtChild, evt *agentIO.InputEvent, seq uint64) { // 每轮进 LLM 前看一看:若这期间已有更新的输入进了槽,本轮就不必再跑了 // (新的一轮马上会用那条输入重开)。这是契约 1 在循环内的落点。 if a.rtSuperseded(rc, seq) { - log.Printf("[rtchild] %s round %d superseded by newer input before LLM", rc.id, round) + log.Printf("[rtchild] %s round %d superseded by newer input before LLM", rc.ID, round) return } @@ -933,7 +1055,7 @@ func (a *Agent) rtRunOnce(rc *rtChild, evt *agentIO.InputEvent, seq uint64) { // 工具批数上限(0 = 不限)。rt 是常驻对话,默认不限; // 给了上限是为了让调用方能约束"一次插话最多查几步"。 if a.rtMaxTools > 0 && turns >= a.rtMaxTools { - log.Printf("[rtchild] %s round %d reached max tool turns %d", rc.id, round, a.rtMaxTools) + log.Printf("[rtchild] %s round %d reached max tool turns %d", rc.ID, round, a.rtMaxTools) return } turns++ @@ -942,17 +1064,35 @@ func (a *Agent) rtRunOnce(rc *rtChild, evt *agentIO.InputEvent, seq uint64) { msgs = append(msgs, agentAPI.Message{ Role: "assistant", Content: resp.Content, ToolCalls: resp.ToolCalls, }) - for _, tc := range resp.ToolCalls { - // ★ 工具执行期间**不可打断**(R5 / plan.md 十一.三 A 的临界区): - // 副作用不可回滚,打断只会让"决定执行但未执行"变成尴尬状态。 - a.rtEnterCritical(rc) - out := a.executeToolCallOutcome(tc, rc.output) - a.rtExitCritical(rc) + // ★ 工具执行期间**不可打断**(R5 / plan.md 十一.三 A 的临界区): + // 副作用不可回滚,打断只会让"决定执行但未执行"变成尴尬状态。 + // + // ★★ 走共享的 runToolBatch(2026-11-04 重构): + // + // 原实现是逐条直调 `executeToolCallOutcome`,它内部**没有任何 runStage** + // ⇒ rt 的工具调用对插件完全不可见:不能审计、不能拒绝、不能改参、不能脱敏。 + // 而 README 承诺的 before_toolcall「审计、拒绝、改参」在这条路径上不成立。 + // + // 现在整批经过 before/after_toolcall,且按声明并发(rt 的工具互不依赖)。 + // 临界区改为**覆盖整批**:语义不变(副作用仍不可被打断), + // 但不再需要"每个工具进一次"的计数抖动。 + a.rtEnterCritical(rc) + results := a.runToolBatch(roundCtx, resp.ToolCalls, batchOpts{ + Channel: rc.output, + // rt 无场景(它不吃 RelevanceContext)。 + Scenes: nil, + }) + a.rtExitCritical(rc) - log.Printf("[rtchild] %s round %d tool %s -> %d bytes", - rc.id, round, tc.Name, len(out.Text)) + // 按**索引顺序**落消息:并发只作用于执行,落消息必须保序, + // 否则 assistant(tool_calls) 与 tool 结果的配对会被上游 400 拒绝。 + for i, r := range results { + if i < len(resp.ToolCalls) { + log.Printf("[rtchild] %s round %d tool %s -> %d bytes", + rc.ID, round, r.Name, len(r.Text)) + } msgs = append(msgs, agentAPI.Message{ - Role: "tool", ToolCallID: tc.ID, Content: out.Text, + Role: "tool", ToolCallID: r.CallID, Content: r.Text, }) } // 这一批(assistant(tool_calls) + 配对 tool 结果)是**不可分割的一组**, @@ -995,12 +1135,28 @@ func (a *Agent) rtStream(ctx context.Context, rc *rtChild, round uint64, msgs [] // ctx 由调用方(rtRunOnce)按**整轮**提供,本函数不再自己派生: // 否则工具执行期间 curCancel 已被清空,R6 的临界区守卫会变成死代码 // (见 rtRunOnce 里 roundCtx 的注释)。 - ch, err := a.provider.ChatStream(ctx, req) + // + // ★ 走**候选链**而不是裸 a.provider(2026-11-04 修): + // + // 原实现是 `a.provider.ChatStream(...)`,即只认本 agent 构造时拿到的那一个源。 + // 后果有两层,都不是“少一个优化”而是**功能失效**: + // + // ① PreferredProvider 完全无效。SpawnRTChild 把它写进了 carrier + // (注释写着“rt 可以有自己更快的源”),配置项 core.agent.llm.resident_provider + // 的显示名就是「实时子 agent 模型源」—— 但 rtStream 从不读它。 + // 实测:carrier 候选链首位已是 fast-rt,实际被调用的仍是 default 源。 + // ② 零回退。单源裸调用意味着该源抖动一次,通话就断一次 —— + // 而多源回退链正是本仓为此建立的机制。 + // + // 判据 TestRTChild_PreferredProviderIsUsed / _ProviderFallsBackOnFailure / + // _InterruptDoesNotFallback 钉住这三条。 + providers := a.resolveProviders(req) + ch, err := a.streamWithFallback(ctx, req, providers) if err != nil { if errors.Is(err, context.Canceled) { return nil, false } - log.Printf("[rtchild] %s round %d stream connect failed: %v", rc.id, round, err) + log.Printf("[rtchild] %s round %d stream connect failed: %v", rc.ID, round, err) return nil, false } @@ -1035,6 +1191,66 @@ func (a *Agent) rtStream(ctx context.Context, rc *rtChild, round uint64, msgs [] } } +// streamWithFallback 在候选链上逐个尝试**建立**流(拿到 channel 即成功)。 +// +// ## 与 callLLMWithFallback 的差别(刻意不同,不是偷工减料) +// +// ① 不重试同一个源:rt 的首字预算是 500ms 级,而 callLLMWithFallback +// 的瞬时错误重试要等 2s —— 对通话那是灾难(用户听到 2 秒静默)。 +// 换源通常比等同一个源恢复快,所以这里直接下一个。 +// ② 不切换 active provider:a.provider 是 carrier 的长期字段, +// 改写它会污染**后续所有轮次**的选择(rt 是长期实例,不是一次性调用)。 +// ③ 不改写 req.Model(除逐次浅拷贝的临时值):model 是 provider 的属性, +// 不是请求的共享字段 —— 复用同一个 req 会让回退源收到上一个源 +// 的 model,实测会被网关以 403 model_not_allowed 拒掉(见 +// callLLMWithFallback 的 2026-10-27 真机记录)。这里每次尝试用浅拷贝。 +// +// ## 取消为什么**不**换源 +// +// context.Canceled 在 rt 里的含义是「用户又说话了,上一轮作废」(契约 1), +// 不是「这个源坏了」。若把它当可回退错误,用户一插话就会把新请求打到 +// 第二个源上,而第一个源其实完全健康 —— 判据 +// TestRTChild_InterruptDoesNotFallback 钉住这条。 +func (a *Agent) streamWithFallback(ctx context.Context, req *agentAPI.CompletionRequest, providers []agentAPI.Provider) (<-chan agentAPI.StreamChunk, error) { + if len(providers) == 0 { + // resolveProviders 在 manager 为空时会兜底成 [a.provider], + // 走到这里说明连 a.provider 都是 nil(装配错误)。 + return nil, fmt.Errorf("rtchild 没有可用的 provider") + } + var lastErr error + for i, p := range providers { + if i > 0 { + log.Printf("[rtchild] stream fallback: trying provider %q (#%d/%d, previous error: %v)", + p.Name(), i, len(providers)-1, lastErr) + } + // 每次尝试一份浅拷贝,只改 Model:不污染调用方的 req, + // 也不让上一个源的 model 泄给下一个源。 + attempt := *req + if rp, ok := p.(agentAPI.RoutableProvider); ok { + if m := rp.Model(); m != "" { + attempt.Model = m + } + } + + ch, err := p.ChatStream(ctx, &attempt) + if err == nil { + if i > 0 && a.providerManager != nil { + // 首选源失败但回退成功:清掉它的不可用标记,避免它 + // 因为一次抖动被永久降级。 + a.providerManager.ResetAvailability(p.Name()) + } + return ch, nil + } + // 取消/超时:用户中断(或整轮被停),**不换源**。 + if errors.Is(err, context.Canceled) || errors.Is(err, context.DeadlineExceeded) { + return nil, err + } + lastErr = err + log.Printf("[rtchild] provider %q stream failed: %v", p.Name(), err) + } + return nil, lastErr +} + // rtFlushToolCalls 把累积的 tool call 过滤掉 nil。 func rtFlushToolCalls(acc []*agentAPI.ToolCall) []agentAPI.ToolCall { out := make([]agentAPI.ToolCall, 0, len(acc)) @@ -1051,9 +1267,20 @@ func rtFlushToolCalls(acc []*agentAPI.ToolCall) []agentAPI.ToolCall { // ★ 内核只产出**文本**(R6)。这里不判断设备是否 CapAudio,也不做 TTS: // 插件拿到 text 后怎么呈现(文字/语音/字幕)完全是它的事。 func (a *Agent) rtEmit(rc *rtChild, text string) { - if text == "" { + if text == "" || rc == nil { return } + // ★ 走异步壳(用户裁定 2026-11-04:rt 的所有调用都异步)。 + // + // 原实现直接 `dev.Execute(...)`,插件侧延迟(TTS/网络编码/字幕渲染) + // **直接节流模型的 token 消费** —— 「不攒整段」的收益全被吃掉。 + // pump.Push 立即返回,交付由 pump 的消费 goroutine 负责。 + if rc.pump != nil { + rc.pump.Push(text) + return + } + // 兜底(pump 未建时,如某些判据直接构造 rtChild):保持原同步行为, + // 但必须留痕 —— 否则"异步没生效"会静默。 if a.io == nil { return } @@ -1062,7 +1289,7 @@ func (a *Agent) rtEmit(rc *rtChild, text string) { return } if _, err := dev.Execute(rc.output, map[string]interface{}{"text": text}); err != nil { - log.Printf("[rtchild] %s emit to %s failed: %v", rc.id, rc.output, err) + log.Printf("[rtchild] %s emit to %s failed: %v (pump 未建,走了同步兜底)", rc.ID, rc.output, err) } } @@ -1327,9 +1554,7 @@ const rtTranscriptToolMaxRunes = 500 // // 返回交接了多少条消息(0 表示没有历史)。 func (a *Agent) CloseRTChild(id string) (int, error) { - a.rtMu.Lock() - rc := a.rtChildren[id] - a.rtMu.Unlock() + rc := a.rtChildOf(id) if rc == nil { return 0, fmt.Errorf("rtchild %s 不存在", id) } @@ -1357,12 +1582,12 @@ func (a *Agent) CloseRTChild(id string) (int, error) { // ★★ 同名键在这里**自然覆写**(2026-10-30):留档以 id 为键,同名回收 // 会替换掉上一次的留档。串线问题不在写侧而在**读侧**(见 RTTranscript // 的"在跑实例优先"),所以这里不需要额外清理动作。 - a.rtMu.Lock() + a.rtArchiveMu.Lock() if a.rtClosedTranscripts == nil { a.rtClosedTranscripts = map[string][]agentAPI.Message{} } a.rtClosedTranscripts[id] = transcript - a.rtMu.Unlock() + a.rtArchiveMu.Unlock() a.raiseVector(VectorRTChildClosed, vectorArgs{RTID: id, RTCount: n, RTChars: chars}) log.Printf("[rtchild] %s closed: %d messages (%d chars) kept for on-demand transcript", id, n, chars) @@ -1383,10 +1608,10 @@ func (a *Agent) CloseRTChild(id string) (int, error) { // 两条都保留,缺一条就会在某个时序下拿不到原文。二者的先后由 // "实例还在不在" 决定,而不是由"留档里有没有" 决定。 func (a *Agent) RTTranscript(id string) ([]agentAPI.Message, bool) { - a.rtMu.Lock() - rc := a.rtChildren[id] + rc := a.rtChildOf(id) + a.rtArchiveMu.Lock() archived := a.rtClosedTranscripts[id] - a.rtMu.Unlock() + a.rtArchiveMu.Unlock() if rc != nil { rc.mu.Lock() @@ -1507,12 +1732,7 @@ const rtTranscriptDefaultLimit int = 40 func (a *Agent) executeRTChildren(tc agentAPI.ToolCall) string { switch action := strArg(tc, "action"); action { case "", "list": - a.rtMu.Lock() - ids := make([]string, 0, len(a.rtChildren)) - for id := range a.rtChildren { - ids = append(ids, id) - } - a.rtMu.Unlock() + ids := a.RTChildren() if len(ids) == 0 { return "当前没有实时子 agent(rtchild)。" } diff --git a/internal/agent/core/rtchild_graph_test.go b/internal/agent/core/rtchild_graph_test.go new file mode 100644 index 00000000..558ee2b8 --- /dev/null +++ b/internal/agent/core/rtchild_graph_test.go @@ -0,0 +1,201 @@ +package core + +// 阶段 R3 判据:rtchild 的**图记忆接入**(参照驻留子的轻量内核形态)。 +// +// ## 为什么这组判据必须存在 +// +// 接入前 rt 的 carrier 既没有 Memory 也没有 LightMemory ⇒ `graphMem() == nil` +// ⇒ memory_recall / memory_commit 这类图记忆共同面工具在 rt 里**全部不可达**。 +// 而 rt 恰恰需要它:通话里用户会提到人、地点、约定、偏好,那些正是图记忆 +// 该记住的东西;rt 的 history 只在**这一通电话**内有效,通话结束就只剩留档。 +// +// 不接图记忆 ⇒ 每通电话都从零开始。这不是"少一个优化",是丢失能力。 +// +// ## 判据为什么要走 SpawnRTChild +// +// 与 provider 那组同理(engineering-lessons.md §1.2):直构 Agent 会让判据假绿。 +// 装配(有哪些句柄、可写还是只读)是在 SpawnRTChild 里决定的。 + +import ( + "path/filepath" + "testing" + + agentIO "github.com/JianFeeeee/HologramAgent/internal/agent/io" + "github.com/JianFeeeee/HologramAgent/internal/memory" +) + +// rtGraphHost 造一个带真实图记忆库的父 agent。 +func rtGraphHost(t *testing.T) (*Agent, string) { + t.Helper() + dir := t.TempDir() + db, err := memory.NewGraphDB(filepath.Join(dir, "graph.db")) + if err != nil { + t.Fatalf("打开父图库: %v", err) + } + t.Cleanup(func() { _ = db.Close() }) + + pio := agentIO.NewIOManager() + host := New(AgentConfig{ + ID: "g-host", IO: pio, Memory: db, DataDir: dir, + }) + if err := pio.RegisterDevice(&rtRecordingDevice{name: "gout"}); err != nil { + t.Fatalf("注册输出设备: %v", err) + } + for _, n := range []string{"gout", "gin"} { + if err := pio.ChannelRegistry().Register(agentIO.InputChannel{ + Name: n, Plugin: "gtest", + Capabilities: agentIO.CapText | agentIO.CapRT, + }); err != nil { + t.Fatalf("注册通道 %s: %v", n, err) + } + } + return host, dir +} + +// TestRTChild_HasGraphMemory 是核心判据:rt 必须拿到图记忆共同面。 +// +// 变红条件:去掉 SpawnRTChild 里的 LightMemory 装配 ⇒ graphMem() == nil ⇒ 红。 +func TestRTChild_HasGraphMemory(t *testing.T) { + host, _ := rtGraphHost(t) + defer host.StopRTChildren() + + id, err := host.SpawnRTChild(RTChildOptions{ + ID: "g-rt", Input: "gin", Output: "gout", + TempPath: filepath.Join(t.TempDir(), "rt.db"), + }) + if err != nil { + t.Fatalf("SpawnRTChild: %v", err) + } + + carrier := host.rtChildOf(id).agent + if carrier.graphMem() == nil { + t.Fatal("rtchild 的 graphMem() == nil —— 图记忆没有接入," + + "memory_recall / memory_commit 在通话里全部不可达") + } + // 必须是轻量内核形态:整理面保持 nil(否则 rt 会把记忆整理流水线也拉起来)。 + if carrier.memory != nil { + t.Fatalf("rtchild 拿到了完整图记忆库(memory != nil)—— " + + "那会让记忆整理面(块/媒体/蒸馏)对 rt 可达,与「轻量内核」形态不符") + } +} + +// TestRTChild_GraphMemoryIsReadOnlyByDefault 钉住「默认只读」。 +// +// 理由:一次通话几十轮高频写入会把图谱灌满噪声 +// (与 rtvoice 插件给 inputch 标 NoMemory 同一条考虑)。 +// 变红条件:把 AllowGraphWrite 默认成 true ⇒ 红。 +func TestRTChild_GraphMemoryIsReadOnlyByDefault(t *testing.T) { + host, _ := rtGraphHost(t) + defer host.StopRTChildren() + + id, err := host.SpawnRTChild(RTChildOptions{ + ID: "ro-rt", Input: "gin", Output: "gout", + TempPath: filepath.Join(t.TempDir(), "rt.db"), + }) + if err != nil { + t.Fatalf("SpawnRTChild: %v", err) + } + lm, ok := host.rtChildOf(id).agent.graphMem().(*memory.LightMemory) + if !ok { + t.Fatalf("rtchild 的图记忆不是 *memory.LightMemory(轻量内核形态)") + } + if lm.AllowWrite() { + t.Fatal("rtchild 默认允许写图记忆 —— 通话高频写入会把图谱灌满噪声") + } +} + +// TestRTChild_GraphWriteWhenEnabled 钉住显式开启后确实可写。 +// +// 否则"能开"就只是个没被读取的字段(本仓已有过多例死字段)。 +func TestRTChild_GraphWriteWhenEnabled(t *testing.T) { + host, _ := rtGraphHost(t) + defer host.StopRTChildren() + + tempPath := filepath.Join(t.TempDir(), "rw.db") + id, err := host.SpawnRTChild(RTChildOptions{ + ID: "rw-rt", Input: "gin", Output: "gout", + TempPath: tempPath, + AllowGraphWrite: true, + }) + if err != nil { + t.Fatalf("SpawnRTChild: %v", err) + } + lm, ok := host.rtChildOf(id).agent.graphMem().(*memory.LightMemory) + if !ok { + t.Fatal("rtchild 的图记忆不是 *memory.LightMemory") + } + if !lm.AllowWrite() { + t.Fatal("AllowGraphWrite=true 但 LightMemory 仍拒绝写 —— 开关没被读取") + } + if lm.Temp() == nil { + t.Fatal("允许写但没有 temp 实例 —— 写入会无处落地") + } + // 真写一条,证明链路通(不是只有 bool 对)。 + if _, _, err := lm.Commit(nil, "s1", 1); err != nil { + t.Fatalf("允许写却 Commit 失败: %v", err) + } +} + +// TestRTChild_GraphMemoryHandlesAreClosed 钉住「不泄漏 SQLite 句柄」。 +// +// 变红条件:Dispose 里不关 light/mainRO ⇒ 句柄随 create/stop 累积。 +// 做法:连续建停多轮,断言 temp 文件可被重新创建/删除(Windows 之外 +// 更可靠的判据是 light/mainRO 字段被置 nil)。 +func TestRTChild_GraphMemoryHandlesAreClosed(t *testing.T) { + host, _ := rtGraphHost(t) + defer host.StopRTChildren() + + for i := 0; i < 3; i++ { + id := "cycle-rt" + rc := host.rtChildOf(id) + if rc != nil { + t.Fatalf("第 %d 轮:上一轮的 rtchild 仍在登记表里", i) + } + _, err := host.SpawnRTChild(RTChildOptions{ + ID: id, Input: "gin", Output: "gout", + TempPath: filepath.Join(t.TempDir(), "cycle.db"), + AllowGraphWrite: true, + }) + if err != nil { + t.Fatalf("第 %d 轮 SpawnRTChild: %v", i, err) + } + rc = host.rtChildOf(id) + if rc == nil { + t.Fatalf("第 %d 轮:创建后取不到实例", i) + } + if err := host.StopRTChild(id); err != nil { + t.Fatalf("第 %d 轮 StopRTChild: %v", i, err) + } + if rc.light != nil || rc.mainRO != nil { + t.Fatalf("第 %d 轮停止后图记忆句柄未释放(light=%v mainRO=%v)—— "+ + "会随 create/stop 累积泄漏", i, rc.light != nil, rc.mainRO != nil) + } + } +} + +// TestRTChild_NoGraphMemoryWhenParentHasNone 钉住降级不 panic。 +// +// 父没有图记忆(独立工具/单测常见)时,rt 应当照常创建, +// 只是 graphMem() == nil。变红条件:装配处对 nil 解引用 ⇒ 红。 +func TestRTChild_NoGraphMemoryWhenParentHasNone(t *testing.T) { + pio := agentIO.NewIOManager() + host := New(AgentConfig{ID: "nog-host", IO: pio}) // 无 Memory + if err := pio.RegisterDevice(&rtRecordingDevice{name: "nout"}); err != nil { + t.Fatalf("注册输出设备: %v", err) + } + for _, n := range []string{"nout", "nin"} { + if err := pio.ChannelRegistry().Register(agentIO.InputChannel{ + Name: n, Plugin: "ntest", Capabilities: agentIO.CapText | agentIO.CapRT, + }); err != nil { + t.Fatalf("注册通道 %s: %v", n, err) + } + } + defer host.StopRTChildren() + id, err := host.SpawnRTChild(RTChildOptions{ID: "n-rt", Input: "nin", Output: "nout"}) + if err != nil { + t.Fatalf("父无图记忆时 SpawnRTChild 不该失败: %v", err) + } + if gm := host.rtChildOf(id).agent.graphMem(); gm != nil { + t.Fatalf("父无图记忆,子却拿到了 graphMem()=%v", gm) + } +} diff --git a/internal/agent/core/rtchild_provider_test.go b/internal/agent/core/rtchild_provider_test.go new file mode 100644 index 00000000..132b57a1 --- /dev/null +++ b/internal/agent/core/rtchild_provider_test.go @@ -0,0 +1,300 @@ +package core + +// 阶段 1 判据:rtchild 的模型源必须走**候选链**(优先源 + 回退),不是裸 a.provider。 +// +// ## 为什么这组判据必须走 SpawnRTChild +// +// 现有 TestPreferredProvider_* 有 6 条,全部用 `New(AgentConfig{...})` 直接构造 +// agent,断言的是 `resolveProviders` 的排序结果。它们证明「配置被记住了」, +// 但证明不了「执行时用它了」。 +// +// 而缺陷正在 SpawnRTChild 铺出来的那条路径上:carrier 的 PreferredProvider +// 是对的(候选链首位就是它),可 rtStream 当时调的是 `a.provider.ChatStream`, +// 绕过候选链 ⇒ 优先源一次都不被调用,且没有任何回退。 +// +// ⇒ 本文件的每条判据都必须经 SpawnRTChild + 真实 PushRTInput 触发一轮。 +// 这是 engineering-lessons.md §1.2「判据测接线之后 ≠ 测有没有接线」的直接应用。 + +import ( + "context" + "errors" + "sync" + "testing" + "time" + + agentAPI "github.com/JianFeeeee/HologramAgent/internal/agent/api" + agentIO "github.com/JianFeeeee/HologramAgent/internal/agent/io" +) + +// rtCountProvider 记录调用次数,并可选地返回错误。 +type rtCountProvider struct { + name string + // failWith 非 nil 时 ChatStream 返回它(模拟源故障)。 + failWith error + // content 是成功时吐的正文。 + content string + + mu sync.Mutex + streams int + muCalled sync.Mutex +} + +func (p *rtCountProvider) Name() string { return p.name } +func (p *rtCountProvider) MaxContextTokens() int { return 8192 } + +func (p *rtCountProvider) Chat(_ context.Context, _ *agentAPI.CompletionRequest) (*agentAPI.CompletionResponse, error) { + return &agentAPI.CompletionResponse{Content: p.content}, nil +} + +func (p *rtCountProvider) ChatStream(ctx context.Context, _ *agentAPI.CompletionRequest) (<-chan agentAPI.StreamChunk, error) { + p.mu.Lock() + p.streams++ + p.mu.Unlock() + + if p.failWith != nil { + return nil, p.failWith + } + ch := make(chan agentAPI.StreamChunk, 2) + ch <- agentAPI.StreamChunk{Content: p.content} + ch <- agentAPI.StreamChunk{Done: true} + close(ch) + return ch, nil +} + +func (p *rtCountProvider) calls() int { + p.mu.Lock() + defer p.mu.Unlock() + return p.streams +} + +// rtProviderHost 造一个带 providerManager + 一对 rt 通道 + 输出设备的父 agent。 +func rtProviderHost(t *testing.T, pm *agentAPI.ProviderManager, def string) *Agent { + t.Helper() + pio := agentIO.NewIOManager() + host := New(AgentConfig{ + ID: "prov-host", IO: pio, + Provider: pm.Get(def), ProviderManager: pm, + }) + if err := pio.RegisterDevice(&rtRecordingDevice{name: "pvout"}); err != nil { + t.Fatalf("注册输出设备: %v", err) + } + for _, n := range []string{"pvout", "pvin"} { + if err := pio.ChannelRegistry().Register(agentIO.InputChannel{ + Name: n, Plugin: "provtest", + Capabilities: agentIO.CapText | agentIO.CapRT, + }); err != nil { + t.Fatalf("注册通道 %s: %v", n, err) + } + } + return host +} + +// rtWaitRound 等到 rtchild 至少跑完 rounds 轮(等状态,不等时间)。 +func rtWaitRound(t *testing.T, host *Agent, id string, rounds uint64) { + t.Helper() + waitFor(t, "rtchild 跑够轮次", func() bool { + st, ok := host.RTChildStats(id) + return ok && st.Rounds >= rounds + }) +} + +// TestRTChild_PreferredProviderIsUsed 钉住 D3 的正面:优先源必须真的被调用。 +// +// 变红条件(已实测可红):rtStream 改回 `a.provider.ChatStream(...)` +// ⇒ fast 源 calls()==0、slow 源被调 ⇒ 本判据红。 +func TestRTChild_PreferredProviderIsUsed(t *testing.T) { + pm := agentAPI.NewProviderManager() + slow := &rtCountProvider{name: "slow-default", content: "slow"} + fast := &rtCountProvider{name: "fast-rt", content: "fast"} + pm.Register("slow-default", slow) + pm.Register("fast-rt", fast) + if err := pm.SetDefault("slow-default"); err != nil { + t.Fatalf("SetDefault: %v", err) + } + + host := rtProviderHost(t, pm, "slow-default") + defer host.StopRTChildren() + + id, err := host.SpawnRTChild(RTChildOptions{ + ID: "prov-rt", Input: "pvin", Output: "pvout", + PreferredProvider: "fast-rt", + }) + if err != nil { + t.Fatalf("SpawnRTChild: %v", err) + } + + // 先证明「配置被记住了」(候选链首位是 fast-rt)—— + // 这样如果后面失败,失败点唯一地指向"执行时没用它"。 + carrier := host.rtChildOf(id).agent + if got := chainNames(carrier); len(got) == 0 || got[0] != "fast-rt" { + t.Fatalf("前置条件失败:carrier 候选链首位 = %v,期望 fast-rt", got) + } + + if _, err := host.PushRTInput(id, "喂"); err != nil { + t.Fatalf("PushRTInput: %v", err) + } + rtWaitRound(t, host, id, 1) + + if fast.calls() == 0 { + t.Fatalf("rtchild 声明 PreferredProvider=fast-rt 且候选链首位就是它,"+ + "但 fast-rt 一次都没被调用(slow 被调 %d 次)—— "+ + "rtStream 绕过了 resolveProviders", slow.calls()) + } + if slow.calls() != 0 { + t.Fatalf("首选源健康时不该调用默认源:slow=%d fast=%d", slow.calls(), fast.calls()) + } +} + +// TestRTChild_ProviderFallsBackOnFailure 钉住「优先,不是独占」。 +// +// 首选源故障时必须切到下一个源,而不是整个通话失败。 +// 变红条件:streamWithFallback 只试第一个源就返回 ⇒ 红。 +func TestRTChild_ProviderFallsBackOnFailure(t *testing.T) { + pm := agentAPI.NewProviderManager() + backup := &rtCountProvider{name: "backup-src", content: "backup"} + fast := &rtCountProvider{ + name: "broken-fast", + failWith: errors.New("upstream 503"), + } + pm.Register("backup-src", backup) + pm.Register("broken-fast", fast) + if err := pm.SetDefault("backup-src"); err != nil { + t.Fatalf("SetDefault: %v", err) + } + + host := rtProviderHost(t, pm, "backup-src") + defer host.StopRTChildren() + + id, err := host.SpawnRTChild(RTChildOptions{ + ID: "fb-rt", Input: "pvin", Output: "pvout", + PreferredProvider: "broken-fast", // 首选源是坏的 + }) + if err != nil { + t.Fatalf("SpawnRTChild: %v", err) + } + + if _, err := host.PushRTInput(id, "喂"); err != nil { + t.Fatalf("PushRTInput: %v", err) + } + rtWaitRound(t, host, id, 1) + + if fast.calls() == 0 { + t.Fatalf("首选源 broken-fast 没被尝试过(回退逻辑没走候选链)") + } + if backup.calls() == 0 { + t.Fatalf("首选源故障后没有回退到 backup-src —— "+ + "rt 变成零回退的单源,抖一次就断一通(broken=%d backup=%d)", + fast.calls(), backup.calls()) + } +} + +// TestRTChild_InterruptDoesNotFallback 钉住「取消不是可回退错误」。 +// +// 契约 1:context.Canceled 的语义是「用户又说话了,上一轮作废」, +// 不是「这个源坏了」。若把它当可回退错误,用户一插话就会把新请求 +// 打到第二个源上,而第一个源其实完全健康。 +// +// 变红条件:streamWithFallback 去掉 context.Canceled 的特判 ⇒ 红。 +func TestRTChild_InterruptDoesNotFallback(t *testing.T) { + // 直接单测 streamWithFallback:造一个「永远返回 Canceled」的源。 + cancelSrc := &rtCountProvider{name: "cancel-src", failWith: context.Canceled} + backup := &rtCountProvider{name: "backup", content: "should-not-be-used"} + + pm := agentAPI.NewProviderManager() + pm.Register("cancel-src", cancelSrc) + pm.Register("backup", backup) + if err := pm.SetDefault("cancel-src"); err != nil { + t.Fatalf("SetDefault: %v", err) + } + + a := New(AgentConfig{ + ID: "cancel-agent", Provider: pm.Get("cancel-src"), ProviderManager: pm, + }) + ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background()) + defer cancel() + + req := &agentAPI.CompletionRequest{Messages: nil} + providers := []agentAPI.Provider{cancelSrc, backup} + _, err := a.streamWithFallback(ctx, req, providers) + + if !errors.Is(err, context.Canceled) { + t.Fatalf("取消应原样返回 context.Canceled,实际 = %v", err) + } + if backup.calls() != 0 { + t.Fatalf("取消被当成了可回退错误:backup 被调用 %d 次 —— "+ + "用户插话会白打一个请求到备用源", backup.calls()) + } +} + +// TestRTChild_StreamFallbackDoesNotLeakModel 钉住「model 是 provider 的属性」。 +// +// 见 callLLMWithFallback 的 2026-10-27 真机记录:回退时复用同一个 req, +// 会让备用源收到上一个源的 model,被网关 403 model_not_allowed 拒掉。 +// 变红条件:streamWithFallback 直接改调用方的 req.Model ⇒ 红。 +func TestRTChild_StreamFallbackDoesNotLeakModel(t *testing.T) { + seen := make(chan string, 4) + first := &modelProbeProvider{name: "first", failWith: errors.New("boom"), seen: seen} + second := &modelProbeProvider{name: "second", model: "second-model", seen: seen} + + pm := agentAPI.NewProviderManager() + pm.Register("first", first) + pm.Register("second", second) + if err := pm.SetDefault("first"); err != nil { + t.Fatalf("SetDefault: %v", err) + } + a := New(AgentConfig{ID: "m", Provider: pm.Get("first"), ProviderManager: pm}) + + req := &agentAPI.CompletionRequest{Model: "original-model"} + if _, err := a.streamWithFallback(context.Background(), req, + []agentAPI.Provider{first, second}); err != nil { + t.Fatalf("streamWithFallback: %v", err) + } + + if req.Model != "original-model" { + t.Fatalf("调用方的 req.Model 被改写成 %q —— 回退不该污染请求", req.Model) + } + // 第二个源拿到的必须是**它自己的** model。 + var gotSecond string + timeout := time.After(2 * time.Second) + for i := 0; i < 2; i++ { + select { + case m := <-seen: + gotSecond = m + case <-timeout: + t.Fatalf("只观测到 %d 次 ChatStream 调用", i) + } + } + if gotSecond != "second-model" { + t.Fatalf("回退源收到的 model = %q,期望 second-model(模型名串台)", gotSecond) + } +} + +// modelProbeProvider 记录每次被调用时 req.Model 的值。 +type modelProbeProvider struct { + name string + model string + failWith error + seen chan string +} + +func (p *modelProbeProvider) Name() string { return p.name } +func (p *modelProbeProvider) Model() string { return p.model } +func (p *modelProbeProvider) Priority() int { return 0 } +func (p *modelProbeProvider) MaxContextTokens() int { return 8192 } +func (p *modelProbeProvider) Chat(_ context.Context, _ *agentAPI.CompletionRequest) (*agentAPI.CompletionResponse, error) { + return &agentAPI.CompletionResponse{Content: "x"}, nil +} +func (p *modelProbeProvider) ChatStream(_ context.Context, req *agentAPI.CompletionRequest) (<-chan agentAPI.StreamChunk, error) { + select { + case p.seen <- req.Model: + default: + } + if p.failWith != nil { + return nil, p.failWith + } + ch := make(chan agentAPI.StreamChunk, 2) + ch <- agentAPI.StreamChunk{Content: "ok"} + ch <- agentAPI.StreamChunk{Done: true} + close(ch) + return ch, nil +} diff --git a/internal/agent/core/rtchild_r10_test.go b/internal/agent/core/rtchild_r10_test.go index f62a2726..ae8e9d04 100644 --- a/internal/agent/core/rtchild_r10_test.go +++ b/internal/agent/core/rtchild_r10_test.go @@ -47,7 +47,7 @@ func TestRTChild_AskparentToolPresent(t *testing.T) { host, _ := newRTHost(t, p) id := rtSpawn(t, host, "ask") - rc := host.rtChildren[id] + rc := host.rtChildOf(id) if rc == nil { t.Fatal("实例不在登记表") } @@ -85,7 +85,7 @@ func TestRTChild_NotifyParentIsWired(t *testing.T) { host, _ := newRTHost(t, p) id := rtSpawn(t, host, "wire") - rc := host.rtChildren[id] + rc := host.rtChildOf(id) if rc == nil || rc.agent.notifyParent == nil { t.Fatal("rtchild 的 notifyParent 未接线 —— notify_parent 工具会永远失败") } @@ -123,7 +123,7 @@ func TestRTChild_ToolFaceNotNarrowedByRT(t *testing.T) { host, _ := newRTHost(t, p) id := rtSpawn(t, host, "face") - rc := host.rtChildren[id] + rc := host.rtChildOf(id) all := rtToolNames(rc.agent.buildToolDefs()) kept := rtToolNames(rtStripOutputTools(rc.agent.buildToolDefs())) diff --git a/internal/agent/core/rtchild_reuse_test.go b/internal/agent/core/rtchild_reuse_test.go index 8efded3d..bed29309 100644 --- a/internal/agent/core/rtchild_reuse_test.go +++ b/internal/agent/core/rtchild_reuse_test.go @@ -108,16 +108,12 @@ func TestRTTranscript_PrefersLiveInstanceOverArchive(t *testing.T) { rtSpawn(t, host, id) // ② 再注入同 id 的陈旧留档 —— "活实例与留档共存"的那一瞬。 - host.rtMu.Lock() if host.rtClosedTranscripts == nil { // 懒初始化:没人回收过就该是 nil host.rtClosedTranscripts = map[string][]agentAPI.Message{} } host.rtClosedTranscripts[id] = []agentAPI.Message{ {Role: "user", Content: "上一通的陈旧原话"}, } - host.rtMu.Unlock() - - // ③ 让活实例真的说一句(否则 history 为空,判据会假绿)。 host.PushRTInput(id, "正在说的这句") waitFor(t, "活实例第一轮完成", func() bool { return p.rounds() >= 1 }) diff --git a/internal/agent/core/rtchild_route_test.go b/internal/agent/core/rtchild_route_test.go index 7fdacfef..49f125d8 100644 --- a/internal/agent/core/rtchild_route_test.go +++ b/internal/agent/core/rtchild_route_test.go @@ -171,7 +171,7 @@ func TestRTChannel_SDKRealtimeBecomesCapRT(t *testing.T) { // 端到端:该通道能被 rtchild 划拨(这是"插件能接入"的判定点)。 id, _ := host.SpawnRTChild(RTChildOptions{ID: "sdk-child", Input: "sdk-rt", Output: "voice"}) - rc := host.rtChildren[id] + rc := host.rtChildOf(id) if err := rc.agent.AssignRealtime("sdk-rt"); err != nil { t.Fatalf("插件声明的 rt 通道无法划给 rtchild:%v", err) } @@ -429,7 +429,7 @@ func TestRTChildrenTool_NotVisibleToChild(t *testing.T) { Name: "voice-in", Plugin: "test", Capabilities: agentIO.CapRT | agentIO.CapText, }) id := rtSpawn(t, host, "no-recurse") - rc := host.rtChildren[id] + rc := host.rtChildOf(id) if rc == nil { t.Fatal("实例不在登记表") } diff --git a/internal/agent/core/spawn.go b/internal/agent/core/spawn.go index 62e4c1a6..37246718 100644 --- a/internal/agent/core/spawn.go +++ b/internal/agent/core/spawn.go @@ -206,22 +206,38 @@ func (a *Agent) runChildTask(taskID, task string, parentChannel string, maxTurns reachedLimit = true } - for _, ct := range resp.ToolCalls { - var result string - switch { - case strings.HasPrefix(ct.Name, "output_send__") || ct.Name == "output_list_channels": - result = fmt.Sprintf("子 Agent 不允许调用输出工具: %s", ct.Name) - case ct.Name == "spawn_child" || ct.Name == "plgreload": - result = fmt.Sprintf("子 Agent 不允许调用系统工具: %s", ct.Name) - default: - result = a.executeToolCall(ct, parentChannel) - } - // 子 Agent 的工具调用必须自记一行。此前子侧全程静默:父内核日志里 - // 只有「started / done」两行,子任务失败时无法判断倒在哪一步(是搜不到、 - // 解析失败,还是被轮上限截断)——只能看到一句「超时」。 - log.Printf("[child] %s turn %d/%d: %s -> %d bytes", taskID, turn+1, maxTurns, ct.Name, len(result)) - msgs = append(msgs, agentAPI.Message{Role: "assistant", Content: resp.Content, ToolCalls: []agentAPI.ToolCall{ct}}) - msgs = append(msgs, agentAPI.Message{Role: "tool", ToolCallID: ct.ID, Content: result}) + // ★★ 走共享的 runToolBatch(2026-11-04 重构): + // + // 原实现逐条直调 `executeToolCall`(= executeToolCallOutcome 的文本壳), + // 内无任何 runStage ⇒ 普通子的工具调用同样**跳过 before/after_toolcall**, + // 与 rt 同型缺陷(见 toolbatch.go 头注释的对照表)。 + // + // 保留两处**子专属**的差异,通过 batchOpts 注入而不是各写一遍执行逻辑: + // ① 禁用输出工具与系统工具(子把结果回父,不直接回用户) + // ② 强制串行(NoBatch)—— 子历史上是串行的,改并发会改变它已上线 + // 行为的时序假设,不在本次重构范围内(判据 TestWorkerToolsStaySerial 钉住) + results := a.runToolBatch(a.ctx, resp.ToolCalls, batchOpts{ + Channel: parentChannel, + NoBatch: true, + ToolFilter: func(ct agentAPI.ToolCall) string { + switch { + case strings.HasPrefix(ct.Name, "output_send__") || ct.Name == "output_list_channels": + return fmt.Sprintf("子 Agent 不允许调用输出工具: %s", ct.Name) + case ct.Name == "spawn_child" || ct.Name == "plgreload": + return fmt.Sprintf("子 Agent 不允许调用系统工具: %s", ct.Name) + } + return "" + }, + }) + // 子 Agent 的工具调用必须自记一行。此前子侧全程静默:父内核日志里 + // 只有「started / done」两行,子任务失败时无法判断倒在哪一步(是搜不到、 + // 解析失败,还是被轮上限截断)——只能看到一句「超时」。 + for _, r := range results { + log.Printf("[child] %s turn %d/%d: %s -> %d bytes", + taskID, turn+1, maxTurns, r.Name, len(r.Text)) + msgs = append(msgs, agentAPI.Message{Role: "assistant", Content: resp.Content, + ToolCalls: []agentAPI.ToolCall{{ID: r.CallID, Name: r.Name}}}) + msgs = append(msgs, agentAPI.Message{Role: "tool", ToolCallID: r.CallID, Content: r.Text}) } } diff --git a/internal/agent/core/toolbatch.go b/internal/agent/core/toolbatch.go new file mode 100644 index 00000000..ca295b17 --- /dev/null +++ b/internal/agent/core/toolbatch.go @@ -0,0 +1,256 @@ +package core + +// toolbatch.go 是**唯一**的工具批执行实现(骨架级基础设施)。 +// +// # 它解决什么(实测缺陷,2026-11-04) +// +// 全仓有**三**条工具执行路径,其中两条绕过了插件的 before/after_toolcall: +// +// 路径 before_toolcall after_toolcall 并发 +// 主 agent ✅ ✅ ✅ stepToolBatch +// 驻留子 ✅ ✅ ✅ 同主 agent(走 runInputTask) +// rtchild ❌ ❌ ❌ 直调 executeToolCallOutcome +// 工作式子 ❌ ❌ ❌ 直调 executeToolCall +// +// 实测依据:`StageBeforeToolcall` / `StageAfterToolcall` 全仓只出现在 +// task.go:1022 / 1079 / 1194,三处都在 runOneTool / stepToolAfter 里; +// 而 `executeToolCallOutcome` 内部**没有任何 runStage 调用**。 +// +// 后果:rt 与普通子的工具调用对插件**完全不可见** —— 不能审计、不能拒绝、 +// 不能改参、不能脱敏。README 承诺的 before_toolcall「审计、拒绝、改参」 +// 在这两条路径上不成立。 +// +// # 为什么不做成"让它们复用 TaskFrame" +// +// TaskFrame 承载 7 个 Step + 挂起/恢复/中断栈 + 场景解析 + 上下文预算, +// 那是为「可抢占、现场可恢复」设计的。rt 明确不要这些(见 rtchild.go 的 +// 743 行注释),工作式子也不要(它是一次性局部循环)。 +// 复用 TaskFrame 会让两边都被拖进对方的复杂度里。 +// +// ⇒ 抽出**最小公共核**:批并发 + 两个钩子 + 顺序落结果。 +// 三种类型都用它,差异通过参数传入。 + +import ( + "context" + "fmt" + "sort" + "sync" + + agentAPI "github.com/JianFeeeee/HologramAgent/internal/agent/api" + "github.com/JianFeeeee/HologramAgent/internal/sdk" +) + +// batchOpts 是批执行的可变部分。其余全部共享。 +type batchOpts struct { + // Channel 是本次批量要回的通道(进 StageContext.Extra,插件据此判权限)。 + Channel string + // Scenes 是本轮的场景键(rt / 工作式子传 nil)。 + Scenes []string + // StageCtx 是基底 StageContext;内部按 idx 拆分(Extra 逐份复制)。 + // nil 时用一份空基底(仍然带 comefrom 戳)。 + StageCtx *sdk.StageContext + // NoBatch 为 true 时强制串行(工作式子历史上是逐条串行)。 + NoBatch bool + // ToolFilter 可在执行前改写/拒绝单个工具(工作式子用它禁 output_send__*)。 + // + // 返回非空字符串表示"拒绝并以此作为结果",不回落到真实执行。 + ToolFilter func(tc agentAPI.ToolCall) string +} + +// batchResult 是单条工具的结果。 +type batchResult struct { + CallID string + Name string + Text string + Raw interface{} + Denied bool +} + +// runToolBatch 执行一批工具,返回与 calls **同序**的结果。 +// +// ## 为什么必须同序 +// +// assistant(tool_calls) 与其后的 tool 结果消息必须相邻且一一对应。 +// 按完成顺序落消息会被上游以 400 拒绝(insufficient tool messages)。 +// 所以并发只作用于"执行",落结果一律按索引顺序。 +// +// ## 并发条件 +// +// 走与主 agent 相同的判据(batchRunnable):批内 >1、全部声明 ParallelSafe、 +// 不含同通道多次输出。这里额外允许 opts.NoBatch 强制串行 —— +// 工作式子历史上是串行的,改成并发会改变它已上线行为的时序假设, +// 不在本次重构范围内(判据 TestWorkerToolsStaySerial 钉住)。 +func (a *Agent) runToolBatch(ctx context.Context, calls []agentAPI.ToolCall, opts batchOpts) []batchResult { + if len(calls) == 0 { + return nil + } + // 预建每份 StageContext:Extra 必须逐份复制(插件会写它,共享即竞争)。 + ctxs := make([]sdk.StageContext, len(calls)) + for i := range calls { + // ★ 不复制 StageContext 整体:它内含 mutex(go vet 会报 + // "assignment copies lock value")。只逐字段取真正需要的那两项, + // 与 task.go 的 buildToolContexts 同一写法。 + var extra map[string]interface{} + var noMemory bool + if opts.StageCtx != nil { + extra = opts.StageCtx.Extra + noMemory = opts.StageCtx.NoMemory + } + ctxs[i] = sdk.StageContext{ + Extra: copyExtraMap(extra), + NoMemory: noMemory, + } + if ctxs[i].Extra == nil { + ctxs[i].Extra = map[string]interface{}{} + } + if opts.Channel != "" { + ctxs[i].Extra["output_channel"] = opts.Channel + } + // ★ 工具调用帧必须带来源标识(comefrom):通道插件的权限门靠它区分 + // "用户请求" 与 "agent 内部委派"。缺了它,子 agent 的工具调用会被按 + // **用户**权限模型判定 ⇒ 合法工作全被拦(comefrom.go 有 2026-10-16 实证)。 + // + // 子 agent 是内部委派 ⇒ comeFromInternal。主 agent 传 comeFromUser + // 由调用方在 StageCtx 里已标好(这里只在缺失时补保守值)。 + if _, ok := ctxs[i].Extra["comefrom"]; !ok { + stampComeFrom(ctxs[i].Extra, comeFromInternal) + } + } + + results := make([]batchResult, len(calls)) + + runOne := func(i int) { + tc := calls[i] + res := batchResult{CallID: tc.ID, Name: tc.Name} + + // ① 类型级过滤(工作式子禁 output_send__* / spawn_child 等)。 + if opts.ToolFilter != nil { + if deny := opts.ToolFilter(tc); deny != "" { + res.Text = deny + res.Denied = true + results[i] = res + return + } + } + + tctx := &ctxs[i] + tctx.ToolCalls = []sdk.ToolCall{{ + ID: tc.ID, Name: tc.Name, + Plugin: a.resolveToolPlugin(tc.Name), Arguments: tc.Arguments, + }} + tctx.ToolResults = nil + + // ② before_toolcall —— **这一步就是本文件存在的理由**。 + if a.runStage(sdk.StageBeforeToolcall, tctx) { + res.Text = denialResultText(tctx, tc.Name) + res.Denied = true + results[i] = res + return + } + // 插件可以改参(before_toolcall 的契约之一)。 + tc.Arguments = tctx.ToolCalls[0].Arguments + + // ③ 插件崩溃态:不执行(与主 agent 一致)。 + if pluginName := a.resolveToolPlugin(tc.Name); pluginName != "" { + if !a.pluginHealth.isHealthy(pluginName) { + res.Text = pluginNameCrashedText(pluginName) + res.Denied = true + results[i] = res + return + } + } + + // ④ 真实执行。 + out := a.executeToolCallOutcome(tc, opts.Channel, opts.Scenes...) + res.Text = out.Text + res.Raw = out.Raw + tctx.ToolResults = []sdk.ToolResult{{ + CallID: tc.ID, Name: tc.Name, + Success: !isToolError(out.Raw), Result: out.Raw, + }} + + // ⑤ after_toolcall —— 插件可脱敏/改写结果。 + a.runStage(sdk.StageAfterToolcall, tctx) + if len(tctx.ToolResults) > 0 { + switch r := tctx.ToolResults[0].Result.(type) { + case string: + res.Text = r + case nil: + // 插件清空:保持原样,不覆盖。 + default: + res.Raw = r + res.Text = toolErrorText(tc.Name, r) + if !isToolError(r) { + res.Text = fmt.Sprintf("%v", r) + } + } + } + results[i] = res + } + + // 串行 or 并发。 + if opts.NoBatch || !a.batchParallelSafe(calls) { + for i := range calls { + runOne(i) + } + return results + } + var wg sync.WaitGroup + for i := range calls { + wg.Add(1) + go func(idx int) { defer wg.Done(); runOne(idx) }(i) + } + wg.Wait() + return results +} + +// batchParallelSafe 判断这批工具能否并发(与主 agent 的 batchRunnable 同判据)。 +func (a *Agent) batchParallelSafe(calls []agentAPI.ToolCall) bool { + if len(calls) <= 1 { + return false + } + chans := map[string]bool{} + for _, tc := range calls { + if !a.toolParallelSafe(tc.Name) { + return false + } + if isOutputDeliveryTool(tc.Name) { + ch := trimOutputPrefix(tc.Name) + if chans[ch] { + return false // 同通道多次输出必须保序 + } + chans[ch] = true + } + } + return true +} + +// sortBatchByIndex 是给调用方落消息用的辅助:按原始索引排(防御性)。 +// +// 现有实现本来就按索引写 results,这里提供它是因为"按完成顺序落消息" +// 是本仓踩过的坑,留一个显式函数让纪律可见。 +func sortBatchByIndex(rs []batchResult, order []string) []batchResult { + if len(order) == 0 { + return rs + } + idx := map[string]int{} + for i, id := range order { + idx[id] = i + } + out := append([]batchResult(nil), rs...) + sort.SliceStable(out, func(i, j int) bool { return idx[out[i].CallID] < idx[out[j].CallID] }) + return out +} + +// 以下两个小工具避免在热路径里引 fmt 的多次分配。 +func pluginNameCrashedText(p string) string { + return "插件 " + p + " 处于崩溃状态,已跳过执行,等待自动恢复重载" +} + +func trimOutputPrefix(name string) string { + const p = "output_send__" + if len(name) > len(p) { + return name[len(p):] + } + return name +} diff --git a/internal/agent/core/toolstage_test.go b/internal/agent/core/toolstage_test.go new file mode 100644 index 00000000..0bb5b487 --- /dev/null +++ b/internal/agent/core/toolstage_test.go @@ -0,0 +1,434 @@ +package core + +// 判据:**四种子 agent 类型都必须经过 before/after_toolcall 插件钩子**。 +// +// ## 这条缺陷的实测依据(2026-11-04) +// +// `StageBeforeToolcall` / `StageAfterToolcall` 全仓只出现在 +// task.go:1022 / 1079 / 1194,三处都在 runOneTool / stepToolAfter 里。 +// 而 rtchild 与工作式子直调 `executeToolCallOutcome`,它内部**没有任何 runStage**。 +// +// ⇒ rt 与普通子的工具调用对插件完全不可见:不能审计、不能拒绝、不能改参、不能脱敏。 +// +// ## 为什么判据要放在"真实路径"上 +// +// 直接测 `runToolBatch` 会绿——但那正是 engineering-lessons.md §1.2 说的 +// "测接线之后,不测有没有接线"。所以: +// +// rt → 经 SpawnRTChild + 插件吐 tool_call + 真实 rtLoop +// 工作式子 → 经 runChildTask 的真实循环 +// +// 变红方式:把对应路径改回直调 executeToolCallOutcome ⇒ 钩子不触发 ⇒ 红。 + +import ( + "context" + "sync" + "testing" + "time" + + agentAPI "github.com/JianFeeeee/HologramAgent/internal/agent/api" + agentIO "github.com/JianFeeeee/HologramAgent/internal/agent/io" + "github.com/JianFeeeee/HologramAgent/internal/sdk" + "github.com/JianFeeeee/HologramAgent/pkg/types" +) + +// stageRecorder 记录插件钩子被触发的次数与工具名。 +type stageRecorder struct { + mu sync.Mutex + before []string + after []string + denyTool string // 非空时 before_toolcall 拒绝该工具 + rewriteTo string // 非空时 after_toolcall 把结果改写成它 +} + +func (r *stageRecorder) snapBefore() []string { + r.mu.Lock() + defer r.mu.Unlock() + return append([]string(nil), r.before...) +} + +func (r *stageRecorder) snapAfter() []string { + r.mu.Lock() + defer r.mu.Unlock() + return append([]string(nil), r.after...) +} + +// stageHostFor 造一个带 stage 钩子的 StageHost 替身并挂到 agent 上。 +// +// 用真实的 a.runStage 路径:把 handler 注册进 stageHost,然后由 +// a.setStageHandler(若不存在则直接塞进 stageHost 的实现)。 +func (r *stageRecorder) register(a *Agent) { + if a.stageHost == nil { + return + } + // ★ stageHost 是具体类型 *StageHost,不是接口:直接调方法。 + // RegisterStage 的 handler 签名是 func(*sdk.StageContext) error(见 stages.go:81)。 + a.stageHost.RegisterStage(sdk.StageBeforeToolcall, func(ctx *sdk.StageContext) error { + name := "" + if len(ctx.ToolCalls) > 0 { + name = ctx.ToolCalls[0].Name + } + r.mu.Lock() + r.before = append(r.before, name) + deny := r.denyTool + r.mu.Unlock() + if deny != "" && name == deny { + // 拦截的判定是 **ctx.Response != nil**(见 stage.go:38 的 return), + // handler 返回 error 只表示"插件自身出错",不表示拦截。 + ctx.Response = strPtr("被插件拒绝:" + name) + } + return nil + }) + a.stageHost.RegisterStage(sdk.StageAfterToolcall, func(ctx *sdk.StageContext) error { + name := "" + if len(ctx.ToolResults) > 0 { + name = ctx.ToolResults[0].Name + } + r.mu.Lock() + r.after = append(r.after, name) + re := r.rewriteTo + r.mu.Unlock() + if re != "" && len(ctx.ToolResults) > 0 { + ctx.ToolResults[0].Result = re + } + return nil + }) +} + +func strPtr(s string) *string { return &s } + +// rtToolCallProvider 第一轮吐一个 tool_call,第二轮吐纯文本(结束)。 +// +// 用两段式:rt 的循环要靠"模型不再要工具"退出,单轮会让判据永远等不到收尾。 +type rtToolCallProvider struct { + toolName string + mu sync.Mutex + calls int +} + +func (p *rtToolCallProvider) Name() string { return "rt-toolcall" } +func (p *rtToolCallProvider) MaxContextTokens() int { return 8192 } + +// Chat 是**工作式子**用的路径(它走非流式 chatWithProviderChain)。 +// +// ★ 第一版判据只实现了 ChatStream,于是工作式子永远拿不到 tool_call ⇒ +// 判据超时。这本身说明"两种子 agent 走的是不同 LLM 入口"这个事实 +// 必须被判据覆盖,否则测不到真实路径。 +func (p *rtToolCallProvider) Chat(_ context.Context, _ *agentAPI.CompletionRequest) (*agentAPI.CompletionResponse, error) { + p.mu.Lock() + p.calls++ + n := p.calls + p.mu.Unlock() + if n == 1 { + return &agentAPI.CompletionResponse{ + ToolCalls: []agentAPI.ToolCall{{ + ID: "tc1", Name: p.toolName, + Arguments: map[string]interface{}{"x": "1"}, + }}, + }, nil + } + return &agentAPI.CompletionResponse{Content: "好的"}, nil +} +func (p *rtToolCallProvider) ChatStream(_ context.Context, _ *agentAPI.CompletionRequest) (<-chan agentAPI.StreamChunk, error) { + p.mu.Lock() + p.calls++ + n := p.calls + p.mu.Unlock() + + ch := make(chan agentAPI.StreamChunk, 3) + if n == 1 { + ch <- agentAPI.StreamChunk{ + ToolCall: &agentAPI.ToolCall{ID: "tc1", Name: p.toolName, + Arguments: map[string]interface{}{"x": "1"}}, + } + ch <- agentAPI.StreamChunk{Done: true} + } else { + ch <- agentAPI.StreamChunk{Content: "好的"} + ch <- agentAPI.StreamChunk{Done: true} + } + close(ch) + return ch, nil +} + +// TestRTChild_ToolsGoThroughPluginStages 是**核心判据**:rt 的工具必须触发两个钩子。 +// +// 变红条件:rtRunOnce 改回直调 executeToolCallOutcome ⇒ before/after 均为空 ⇒ 红。 +func TestRTChild_ToolsGoThroughPluginStages(t *testing.T) { + rec := &stageRecorder{} + p := &rtToolCallProvider{toolName: "rtstage_probe"} + + pio := agentIO.NewIOManager() + host := newStageTestHost(t, "rtstage-host", pio, p) + rec.register(host) + registerStageTool(host, "rtstage_probe") + registerPairChannels(t, pio, "sout", "sin") + + id, err := host.SpawnRTChild(RTChildOptions{ID: "st-rt", Input: "sin", Output: "sout"}) + if err != nil { + t.Fatalf("SpawnRTChild: %v", err) + } + defer host.StopRTChildren() + + if _, err := host.PushRTInput(id, "调用工具"); err != nil { + t.Fatalf("PushRTInput: %v", err) + } + waitForWithin(t, "rt 工具钩子被触发", 10*time.Second, func() bool { + return len(rec.snapBefore()) > 0 + }) + + if got := rec.snapBefore(); !hasStageHit(got, "rtstage_probe") { + t.Fatalf("before_toolcall 未收到 rt 的工具调用:%v", got) + } + waitFor(t, "after_toolcall 被触发", func() bool { return len(rec.snapAfter()) > 0 }) + if got := rec.snapAfter(); !hasStageHit(got, "rtstage_probe") { + t.Fatalf("after_toolcall 未收到 rt 的工具调用:%v", got) + } +} + +// TestRTChild_StageCanDenyTool 钉住"插件能拒绝 rt 的工具"(安全语义的实际效果)。 +// +// 变红条件:绕开 before_toolcall ⇒ 拒绝不生效 ⇒ 工具真的被执行 ⇒ 红。 +func TestRTChild_StageCanDenyTool(t *testing.T) { + rec := &stageRecorder{denyTool: "rtstage_deny"} + p := &rtToolCallProvider{toolName: "rtstage_deny"} + + pio := agentIO.NewIOManager() + host := newStageTestHost(t, "rtdeny-host", pio, p) + rec.register(host) + called := registerStageTool(host, "rtstage_deny") + registerPairChannels(t, pio, "dout", "din") + + id, err := host.SpawnRTChild(RTChildOptions{ID: "dn-rt", Input: "din", Output: "dout"}) + if err != nil { + t.Fatalf("SpawnRTChild: %v", err) + } + defer host.StopRTChildren() + + if _, err := host.PushRTInput(id, "调用工具"); err != nil { + t.Fatalf("PushRTInput: %v", err) + } + waitForWithin(t, "插件拒绝被记录", 10*time.Second, func() bool { return len(rec.snapBefore()) > 0 }) + // 给它时间真的去执行(若拒绝失效才会执行)。 + time.Sleep(200 * time.Millisecond) + if called() { + t.Fatal("插件在 before_toolcall 里拒绝了该工具,但它**仍然被执行了** " + + "—— 说明 rt 路径绕过了钩子") + } +} + +// TestWorkerToolsGoThroughPluginStages 钉住普通子(工作式子)同样经过钩子。 +// +// 变红条件:runChildTask 改回直调 executeToolCall ⇒ 钩子不触发 ⇒ 红。 +func TestWorkerToolsGoThroughPluginStages(t *testing.T) { + rec := &stageRecorder{} + p := &rtToolCallProvider{toolName: "wkstage_probe"} + + pio := agentIO.NewIOManager() + host := newStageTestHost(t, "wkstage-host", pio, p) + rec.register(host) + registerStageTool(host, "wkstage_probe") + + host.childMu.Lock() + host.childTasks = map[string]*childTaskState{} + host.childMu.Unlock() + + done := make(chan struct{}) + go func() { + defer close(done) + host.runChildTask("wk_1", "执行任务", "cli", 2) + }() + waitForWithin(t, "工作式子的工具钩子被触发", 15*time.Second, func() bool { return len(rec.snapBefore()) > 0 }) + <-done + + if got := rec.snapBefore(); !hasStageHit(got, "wkstage_probe") { + t.Fatalf("before_toolcall 未收到普通子的工具调用:%v", got) + } + if got := rec.snapAfter(); !hasStageHit(got, "wkstage_probe") { + t.Fatalf("after_toolcall 未收到普通子的工具调用:%v", got) + } +} + +// TestWorkerToolsStaySerial 钉住「工作式子仍是串行」。 +// +// 改成并发会改变它已上线行为的时序假设(多步任务依赖前一步结果)。 +// 变红条件:去掉 batchOpts.NoBatch ⇒ 并发执行 ⇒ 红。 +func TestWorkerToolsStaySerial(t *testing.T) { + var mu sync.Mutex + active, maxActive := 0, 0 + probe := func() { + mu.Lock() + active++ + if active > maxActive { + maxActive = active + } + mu.Unlock() + time.Sleep(30 * time.Millisecond) + mu.Lock() + active-- + mu.Unlock() + } + _ = probe // 由 registerStageTool 的并发探针占位(见下) + + // 用两个工具在同一条 assistant 消息里(模型一次吐两个 tool_call), + // 若并发则 maxActive == 2,串行则 == 1。 + multi := &multiToolProvider{toolNames: []string{"wkser_a", "wkser_b"}} + pio := agentIO.NewIOManager() + host := newStageTestHost(t, "wkser-host", pio, multi) + registerConcurrencyProbe(host, "wkser_a", &mu, &active, &maxActive) + registerConcurrencyProbe(host, "wkser_b", &mu, &active, &maxActive) + + host.childMu.Lock() + host.childTasks = map[string]*childTaskState{} + host.childMu.Unlock() + + done := make(chan struct{}) + go func() { defer close(done); host.runChildTask("wk_s", "并行试试", "cli", 2) }() + waitForWithin(t, "两个工具都跑过", 15*time.Second, func() bool { + mu.Lock() + defer mu.Unlock() + return active == 0 && maxActive > 0 + }) + <-done + + mu.Lock() + got := maxActive + mu.Unlock() + if got > 1 { + t.Fatalf("工作式子同时执行了 %d 个工具 —— 它必须保持串行"+ + "(多步任务依赖前一步结果,并发会打乱)", got) + } +} + +// ── 测试脚手架 ── + +// hasStageHit 是本文件用的"列表里有没有这个名字"。 +// +// ★ 不叫 contains:context_test.go:228 已有 `contains(s, substr string) bool`, +// 同名不同签名在同一个包里是编译错误。 +func hasStageHit(xs []string, want string) bool { + for _, x := range xs { + if x == want { + return true + } + } + return false +} + +// newStageTestHost 造一个带 stageHost 的 host(stage 钩子必须有地方注册)。 +func newStageTestHost(t *testing.T, id string, pio *agentIO.IOManager, p agentAPI.Provider) *Agent { + t.Helper() + // ★ stageHost 不会由 New() 自动创建:它来自 AgentConfig.StageHost + // (agent.go:582)。判据必须自己造一个,否则钩子根本没地方注册 —— + // 这也是"插件钩子只挂在装配期"这个事实的体现。 + sh := NewStageHost() + a := New(AgentConfig{ID: types.AgentID(id), IO: pio, Provider: p, StageHost: sh}) + if a.stageHost == nil { + t.Fatalf("StageHost 未接上 —— 无法测插件钩子") + } + return a +} + +func registerPairChannels(t *testing.T, pio *agentIO.IOManager, out, in string) { + t.Helper() + if err := pio.RegisterDevice(&rtRecordingDevice{name: out}); err != nil { + t.Fatalf("注册输出设备: %v", err) + } + for _, n := range []string{out, in} { + if err := pio.ChannelRegistry().Register(agentIO.InputChannel{ + Name: n, Plugin: "stagetest", + Capabilities: agentIO.CapText | agentIO.CapRT, + }); err != nil { + t.Fatalf("注册通道 %s: %v", n, err) + } + } +} + +// registerStageTool 注册一个探针工具,返回"是否真的被执行过"的查询函数。 +func registerStageTool(a *Agent, name string) func() bool { + var called bool + var mu sync.Mutex + _ = a.stageHost.RegisterTool(name, sdk.ToolDef{ + Name: name, + Description: "stage probe tool", + Parameters: map[string]interface{}{"type": "object", "properties": map[string]interface{}{}}, + }, func(args map[string]interface{}) (interface{}, error) { + mu.Lock() + called = true + mu.Unlock() + return "probe-ok", nil + }) + return func() bool { + mu.Lock() + defer mu.Unlock() + return called + } +} + +// registerConcurrencyProbe 注册一个记录并发峰值的工具。 +func registerConcurrencyProbe(a *Agent, name string, mu *sync.Mutex, active, maxActive *int) { + _ = a.stageHost.RegisterTool(name, sdk.ToolDef{ + Name: name, + Description: "concurrency probe", + Parameters: map[string]interface{}{"type": "object", "properties": map[string]interface{}{}}, + }, func(args map[string]interface{}) (interface{}, error) { + mu.Lock() + *active++ + if *active > *maxActive { + *maxActive = *active + } + mu.Unlock() + time.Sleep(30 * time.Millisecond) + mu.Lock() + *active-- + mu.Unlock() + return "ok", nil + }) +} + +// multiToolProvider 第一轮一次吐多个 tool_call,第二轮收尾。 +type multiToolProvider struct { + toolNames []string + mu sync.Mutex + calls int +} + +func (p *multiToolProvider) Name() string { return "multi-tool" } +func (p *multiToolProvider) MaxContextTokens() int { return 8192 } +func (p *multiToolProvider) Chat(_ context.Context, _ *agentAPI.CompletionRequest) (*agentAPI.CompletionResponse, error) { + p.mu.Lock() + p.calls++ + n := p.calls + p.mu.Unlock() + if n == 1 { + calls := make([]agentAPI.ToolCall, 0, len(p.toolNames)) + for i, name := range p.toolNames { + calls = append(calls, agentAPI.ToolCall{ + ID: "t" + string(rune('a'+i)), Name: name, + Arguments: map[string]interface{}{}, + }) + } + return &agentAPI.CompletionResponse{ToolCalls: calls}, nil + } + return &agentAPI.CompletionResponse{Content: "done"}, nil +} +func (p *multiToolProvider) ChatStream(_ context.Context, _ *agentAPI.CompletionRequest) (<-chan agentAPI.StreamChunk, error) { + p.mu.Lock() + p.calls++ + n := p.calls + p.mu.Unlock() + ch := make(chan agentAPI.StreamChunk, len(p.toolNames)+2) + if n == 1 { + for i, name := range p.toolNames { + ch <- agentAPI.StreamChunk{ToolCall: &agentAPI.ToolCall{ + ID: "t" + string(rune('a'+i)), Name: name, + Arguments: map[string]interface{}{}, + }} + } + ch <- agentAPI.StreamChunk{Done: true} + } else { + ch <- agentAPI.StreamChunk{Content: "done"} + ch <- agentAPI.StreamChunk{Done: true} + } + close(ch) + return ch, nil +} diff --git a/internal/agent/core/vector_child_e2e_test.go b/internal/agent/core/vector_child_e2e_test.go index e48330a5..c2607b82 100644 --- a/internal/agent/core/vector_child_e2e_test.go +++ b/internal/agent/core/vector_child_e2e_test.go @@ -26,7 +26,7 @@ func TestChildContextFull_L4CarriesIdentityAndDispositions(t *testing.T) { parent, _, dir := newRootForResidents(t) spawnTestResident(t, parent, dir, "child-vec") - rc := parent.residents["child-vec"] + rc := parent.residentOf("child-vec") child := rc.agent // 把子的积累上下文推到窗口之上(同既有判据的手法:灌 a.context 而非拼好的消息)