feat(gui): 加载动画改三点式 + 新增系统通知

## 1) 加载动画:边框旋转 → 三点渐亮
旧实现是 border + rotate 的 spinner,用在 .loading(16px) /
.loading-spinner(32px) / .live-spinner(15px) 三处。在消息气泡里刺眼,
且语义不对:旋转暗示"正在加载某个确定的东西",而 agent 思考没有进度。

参考 PiDeck(@deepseek-ai/dsh-web-frontend 与 mermaid bundle 里的
@keyframe 实现)改为「等距三点 + 透明度递减 + 轻微上浮」:
  haDots      三点错峰明暗(1/0.6/0.35/0.15)
  haDotFloat  单点上浮 + 缩放
  haSweep     横向扫光
旧类名 .loading / .loading-spinner 保留为别名指向新动画(还有 6+ 处
调用点,逐处改 HTML 容易漏),并解除其 animation 以免残留旋转。
7 处调用点统一换成 <i>x3 结构。

## 2) 系统通知(此前完全不存在)
主进程无 Notification、preload 无接口、渲染层只有页面内 toast
(用户不盯着窗口就看不到)。补齐一条完整链路:
  main.js  notify:show / notify:supported 两个 IPC + 原生 Notification
  preload  notify.{show,supported,onClicked}
  app.js   notifyTurn / notifyTurnOnce / onNotifyClicked

设计取舍(都写进注释):
· **一轮只通知一次**。SSE 的 tool_call / stage / agent_output 都可能
  判定"一轮结束",用 turnSig 去重,否则连弹好几次。
· **不在流式过程中逐 token 通知**。一轮可能几十个 delta,那是噪音;
  用户要的是"有结果了"。
· **窗口在前台且聚焦时不弹**。正看着界面时弹窗只会烦人。
  静默启动(窗口 hidden)正好走"要弹"这条 —— 这也是静默后唯一
  能让用户知道"agent 回了"的途径。
· **挂在 SSE 的 agent_output 收尾处**,不挂 endChatTurn():
  后者开头 `if (!state.chatLoading) return`,而旁观路径
  (agent 响应 memo/QQ/email,GUI 只收 SSE)chatLoading 恒 false,
  根本走不到那里。挂 SSE 对"自己发"与"旁观"两条路径都生效。
· **点击通知会 show() + 回传渲染进程**,切到 chat 视图并滚到该条。
  点了却不知道该看哪句话等于没通知。
· 正文超 180 字截断,避免通知被撑爆。

## 判据
新增 cmd/gui/loading-notify.test.mjs(进 npm test),24 条断言覆盖
动画关键帧/错峰 delay/别名解除/调用点结构,以及通知链路的六段
(主进程 IPC、preload 桥、去重、挂载位置、点击跳转、可用性探测)。

## 实测
重新打包安装:186 文件 0 处不匹配,exe 188834816 字节
启动正常:silentStart 生效、login 200、device/online 200、
graph/pulse 轮询、0 个 401 / JS 错误。

判据:cmd/gui npm test 全绿(84 条)。
This commit is contained in:
JianFeeeee
2026-10-02 10:40:35 +08:00
parent 8847ce4cfd
commit bf06ad029a
6 changed files with 425 additions and 32 deletions

View File

@ -1458,16 +1458,130 @@ code {
transform: none;
}
}
.msg-bubble .live-spinner {
width: 15px;
height: 15px;
border-radius: 50%;
border: 2px solid var(--msg-user-bg);
border-top-color: var(--accent);
animation: spin 0.7s linear infinite;
flex-shrink: 0;
display: inline-block;
/* ============================================================
加载 / 思考动画
------------------------------------------------------------
设计参考 PiDeck(@deepseek-ai/dsh-web-frontend / mermaid bundle):
它**不用边框旋转**,而是「等距三点 + 透明度递减 + 轻微上浮」,
静默、不抢视线,且在深浅色下都成立。
旧实现是 border + rotate 的经典 spinner(.loading / .loading-spinner /
.live-spinner),在消息气泡里尤其刺眼 —— 一个持续旋转的圆环
与「正在思考」的语义也不匹配(旋转暗示在加载某个确定的东西,
而思考本身没有进度)。
下面是等价改造,三处调用点(面板加载 / 列表加载 / 消息内思考)
统一到同一套视觉语言。
============================================================ */
/* 三点渐次亮起(PiDeck: _dsh-state-dot-chase 的等价实现) */
@keyframes haDots {
0%,
12.4% {
opacity: 1;
}
12.5%,
24.9% {
opacity: 0.6;
}
25%,
37.4% {
opacity: 0.35;
}
37.5%,
100% {
opacity: 0.15;
}
}
/* 单点呼吸(PiDeck: tool-activity-dot) */
@keyframes haDotFloat {
0%,
100% {
opacity: 0.35;
transform: translateY(0) scale(0.8);
}
50% {
opacity: 1;
transform: translateY(-2px) scale(1);
}
}
/* 扫光(PiDeck: thinking-sweep),用于「思考中」横向扫光 */
@keyframes haSweep {
0% {
left: -300px;
}
90%,
100% {
left: 100%;
}
}
/* 三点基类:用 flex 排布,gap 固定,避免各调用点尺寸不一 */
.ha-dots {
display: inline-flex;
align-items: center;
gap: 3px;
vertical-align: middle;
flex-shrink: 0;
}
.ha-dots > i {
display: block;
width: 4px;
height: 4px;
border-radius: 999px;
background: var(--accent);
animation: haDots 1.1s ease-in-out infinite;
}
.ha-dots > i:nth-child(2) {
animation-delay: 0.15s;
}
.ha-dots > i:nth-child(3) {
animation-delay: 0.3s;
}
/* 尺寸变体:替换旧的 .loading / .loading-spinner / .live-spinner */
.ha-dots-sm > i {
width: 3px;
height: 3px;
gap: 2px;
}
.ha-dots-lg > i {
width: 6px;
height: 6px;
gap: 5px;
}
/* 面板级:居中容器里的加载态(替代 32px 旋转圈) */
.ha-dots-panel {
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
padding: 20px;
}
/* 消息气泡内:思考中 */
.msg-bubble .live-spinner {
display: inline-flex;
align-items: center;
gap: 3px;
vertical-align: middle;
flex-shrink: 0;
}
.msg-bubble .live-spinner > i {
display: block;
width: 4px;
height: 4px;
border-radius: 999px;
background: var(--accent);
animation: haDots 1.1s ease-in-out infinite;
}
.msg-bubble .live-spinner > i:nth-child(2) {
animation-delay: 0.15s;
}
.msg-bubble .live-spinner > i:nth-child(3) {
animation-delay: 0.3s;
}
.msg-bubble .live-spinner + .thinking-tools,
.msg-bubble .live-spinner + .text {
@ -1535,22 +1649,44 @@ code {
#sm-container-chat canvas {
display: block;
}
.loading {
display: inline-block;
width: 16px;
height: 16px;
border: 2px solid var(--loading-border);
border-radius: 50%;
border-top-color: var(--loading-top);
animation: spin 0.6s linear infinite;
}
/* 旧类名保留为别名:已有 6+ 处调用点直接用 .loading / .loading-spinner。
把它们指到新的三点动画,而不是删掉后逐处改 HTML —— 后者容易漏。
(用 flex 布局装不出第三个点,::before/::after 只能造 2 个,
所以这三个点由 JS 插入;没插入时至少是个 2 点的退化态,
不会退化成旋转圈。) */
.loading,
.loading-spinner {
width: 32px;
height: 32px;
border: 3px solid color-mix(in srgb, var(--accent) 15%, transparent);
border-top: 3px solid var(--accent);
border-radius: 50%;
animation: spin 0.8s linear infinite;
display: inline-flex;
align-items: center;
gap: 4px;
vertical-align: middle;
width: auto;
height: auto;
border: none;
border-radius: 0;
background: none;
animation: none;
}
.loading::before,
.loading::after,
.loading-spinner::before,
.loading-spinner::after {
content: "";
display: block;
width: 5px;
height: 5px;
border-radius: 999px;
background: var(--accent);
animation: haDots 1.1s ease-in-out infinite;
}
.loading::after,
.loading-spinner::after {
animation-delay: 0.2s;
}
.loading-spinner::before,
.loading-spinner::after {
width: 6px;
height: 6px;
}
@keyframes spin {
to {