From bf5d8915dd3f66c27601fd2a816467fd90463135 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: JianFeeeee
Date: Sat, 26 Sep 2026 23:14:17 +0800
Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?docs(site):=20=E4=BB=8B=E7=BB=8D=E7=AB=99?=
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MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit
三层记忆那张图只讲了字面相关性召回,缺了按场合召回的那一半。
新增一段说明:场面指纹(通道/对象/工具/话题/时段)如何自己长成场面、
为什么只发生一次的不算场面、以及 ScenePolicy 声明项(默认参与)。
沿用现有 card/grid-3/reveal class,视觉与既有三张卡一致;
div 与 p 配平关系与改动前完全一致(142/142、差值 40 未变)。
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site/index.html | 33 +++++++++++++++++++++++++++++++++
1 file changed, 33 insertions(+)
diff --git a/site/index.html b/site/index.html
index 7b7be52..fc59be2 100644
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+++ b/site/index.html
@@ -2604,6 +2604,39 @@
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场面涌现:同一场合,记忆自己回来
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+ 三层记忆按字面相关性召回——你得说出相近的词才想得起来。
+ 场面记忆补上另一半:按场合召回。同一个场合再次出现,
+ 当时挂在这个场合上的约定、偏好、人物关系会自动回来,与这次说了什么措辞无关。
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没人声明,自己长出来
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+ 每轮交互只采集可观察的信号:在哪个通道、跟谁、在用什么工具、聊什么词、什么时段。
+ 这组指纹反复重合时,一场「场面」就自己成形了——不需要人工标注。
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只发生一次的不算场面
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+ 同类场面出现第二次才被认定会重复。
+ 一次性的交互不建场面,否则图库里会堆满只发生过一次的事,
+ 每次路过都要召回一堆不相干的。
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参与与否,由插件声明
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+ 通道可用 ScenePolicy 声明是否参与场面识别(默认参与)。
+ 纯内部信号(内核自循环、心跳)可以显式退出,不在记忆里留下脚印。
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