docs: 补充 Windows/.dll 支持和 Lua 插件说明,修正误导性描述

- README.md: 依赖从 Linux 改为 Linux/Windows

- OVERVIEW.md: .so 改为 .so/.dll,补充 Lua 插件示例列表

- ARCHITECTURE.md: 新增 Lua 插件加载方式,.so 改为 .so/.dll

- PLUGIN_DEV.md: 修正'Go 插件与内核绑定'的误导性描述
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JianFeeeee
2026-07-13 22:13:38 +08:00
parent 950090959f
commit de02468f2b
4 changed files with 7 additions and 5 deletions

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@ -439,7 +439,7 @@ import (
4. handler 返回 `error` 时 LLM 会收到并可能重试
5. 打断用 `InjectInterruptText`,普通投递用 `InjectText`
6. 配置用 `Settings().Get/Set`,不要硬编码
7. Go 插件与内核编译绑定,每次重新编译内核后需同步重新编译 Go 插件
7. 外部 Go 插件独立编译,不依赖内核版本;内置插件才需随内核重新编译
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