From df865518e6b963b6408e7ebc5243784ca877167d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: JianFeeeee Date: Thu, 8 Oct 2026 16:41:03 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?perf(memory):=20Introspect=20507ms=E2=86=9211ms?= =?UTF-8?q?=E3=80=81ListPersons=20130ms=E2=86=923ms?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit 继续清「非常卡」。上次修完 pulse 端点后,`/kernel` 与 `/runtime` 仍各约 600ms(每 15s 一次)。这次**逐项量**而不是猜(临时探针量各子收集器): memDB.Introspect 507ms ← 主凶 social.ListPersons 129ms textMem.FileCount 0.1ms docStore.Stats 0.0ms knowledge.List/Stats 0.0ms ## ① Introspect 507ms → 11ms(43×) hotspots 的度数写成**相关标量子查询**: COALESCE((SELECT COUNT(*) FROM memory_block_edges e WHERE (e.source_id = b.id OR e.target_id = b.id) ...), 0) EXPLAIN 是 `SCAN b`(3364 块)→ `CORRELATED SCALAR SUBQUERY` → `SCAN e` (2829 边),即 **3364 × 2829 ≈ 950 万次行扫描**,且 ORDER BY 前必须算完 全部块的度数。 改成边表按端点 UNION ALL + GROUP BY 聚合一次,再 LEFT JOIN 回块表。 边表只扫两遍而不是 3364 遍。**新旧查询输出逐字节一致**(已 diff 验证)。 ## ② ListPersons 130ms → 3ms(38×) 它走 `Recall(nil, nil, 1, "")`,而那条 full-recall 路径为了填 `result.Entities` 会加载**全部块(blockColumns 含稠密向量)**: Recall 全程 130ms:实体 3266 个、关系 30 条 即为了 30 条关系反序列化了 3266 个块的向量,而 ListPersons **只看 result.Relations**。 新增 `GraphDB.RecentRelations(limit)`:与 full-recall 分支里的关系子查询 **逐字对齐**(同一 WHERE/ORDER/LIMIT,含 trait 边——过滤掉它会让特质 主体漏出人物表)。实测该查询单独 4ms。 等价性验证:新旧路径的人物列表 + 关系集**逐字节 diff 完全一致** (56 人、同样的边)。旧路径输出是先 git stash 采样的,不是凭记忆比对。 ## 验证 - `TestIntrospect_HotspotsQueryIsNotCorrelated`(源码形状)+ `TestIntrospect_LargeGraphIsFast`(2000 块/1500 边的耗时门)。 **两者各自独立可杀变异**(实测): - 源码断言:退回相关子查询 → FAIL「必须用一次聚合」 - 耗时门:同变异 → FAIL「149ms 超过 60ms 门槛」(修复后 11ms) 为何源码断言要锚在返回值行而非 `Index`:注释里也提到 memory_hotspots, 用 Index 会截到注释处、取到的片段根本没有查询——第一版就这么写错了, 自己先红了一次才发现。 - 全仓 `go test ./... -count=1` → 48 包 ok / 0 FAIL --- internal/memory/graph.go | 99 +++++++++++++++++- internal/memory/introspect_perf_test.go | 129 ++++++++++++++++++++++++ internal/memory/social/social.go | 13 ++- 3 files changed, 235 insertions(+), 6 deletions(-) create mode 100644 internal/memory/introspect_perf_test.go diff --git a/internal/memory/graph.go b/internal/memory/graph.go index a402bacf..48a526c6 100644 --- a/internal/memory/graph.go +++ b/internal/memory/graph.go @@ -1766,7 +1766,6 @@ func (g *GraphDB) Introspect() (map[string]interface{}, error) { WHERE source_kind='block' AND target_kind='block' AND edge_type != 'contains'`).Scan(&relationsTotal) - hotspots := []map[string]interface{}{} // ★★ hotspots 改数**块**(2026-10-04) // // 旧实现读 entities 并按 mention_count 排序 —— @@ -1776,13 +1775,46 @@ func (g *GraphDB) Introspect() (map[string]interface{}, error) { // ★ 排序口径换成**关系边度数**:一个块被越多关系边指向, // 它在图里越重要 —— 这正是 hotspots 想回答的问题。 // mention_count 已无处可取(旧表专有)。 + // + // ★★★ 查询形态:一次聚合,不是相关子查询(2026-10-08 修 507ms) + // + // 原实现把度数写成**相关标量子查询**(SELECT COUNT(*) FROM edges + // WHERE source_id=b.id OR target_id=b.id),EXPLAIN 是: + // + // SCAN b -- 3364 块 + // CORRELATED SCALAR SUBQUERY -- 每块一次 + // SCAN e -- 每块扫 2829 边 + // USE TEMP B-TREE FOR ORDER BY + // + // 即 3364 × 2829 ≈ **950 万次行扫描**,且排序前必须算完全部块的度数。 + // 实测(生产库 3364 块 / 2829 边): + // + // Introspect 总耗时 507ms,其中这一个查询就是绝大部分 + // + // 改法:先把边表按端点拆开聚合一次(UNION ALL + GROUP BY), + // 再 LEFT JOIN 回块表。语义完全等价(都是用同一套 status 过滤数度), + // 但边表只扫**两遍**而不是 3364 遍。 + // + // 实测同一份数据:**507ms → 11ms**(46×),且新旧查询输出逐字节一致。 + // + // 为何不建索引就了事:`source_id=b.id OR target_id=b.id` 是**双向**条件, + // 单列索引各只能覆盖一半,SQLite 仍要走全扫或两边各自索引再合并; + // 而聚合形态天然要扫全边表一遍,JOIN 回块表时走 id 主键。 + hotspots := []map[string]interface{}{} rows, err := g.db.Query( `SELECT b.text_content, - COALESCE((SELECT COUNT(*) FROM memory_block_edges e - WHERE (e.source_id = b.id OR e.target_id = b.id) - AND COALESCE(e.status,'') != 'deleted'), 0) AS deg, + COALESCE(d.deg, 0) AS deg, COALESCE(b.semantic_type, '') AS typ FROM memory_blocks b + LEFT JOIN ( + SELECT id, COUNT(*) AS deg FROM ( + SELECT source_id AS id FROM memory_block_edges + WHERE COALESCE(status,'') != 'deleted' + UNION ALL + SELECT target_id AS id FROM memory_block_edges + WHERE COALESCE(status,'') != 'deleted' + ) GROUP BY id + ) d ON d.id = b.id WHERE b.text_content != '' ORDER BY deg DESC, b.created_at ASC LIMIT 10`, @@ -1810,6 +1842,65 @@ func (g *GraphDB) Introspect() (map[string]interface{}, error) { }, nil } +// RecentRelations 返回最近的关系边(不含实体),供只关心关系的调用方使用。 +// +// ★ 为何需要它(2026-10-08 修 ListPersons 的 130ms): +// +// ListPersons 需要「人物 = 关系边两端 ∪ trait 边源」,但它走的是 +// Recall(nil, nil, 1, "") —— 那条路为了填 result.Entities 会加载 +// +// t **全部块(blockColumns 含稠密向量)**。生产实测(3364 块): +// +// t Recall 全程 130ms:实体 3266 个、关系 30 条 +// +// 即为了拿 30 条关系而反序列化了 3266 个块的向量。而 ListPersons +// **只看 result.Relations**,那些实体完全是白付的。 +// +// 语义与 full-recall 分支里的关系子查询**逐字对齐**(同一 WHERE、 +// 同一 ORDER、同一 LIMIT),所以调用方拿到的关系集不变; +// 实测该查询单独跑 4ms。 +// +// 注意 trait 边**在内**(只过滤 status),因为 ListPersons 要靠 +// trait 前缀判定「源是人物」—— 过滤掉它会让特质主体漏出人物表。 +func (g *GraphDB) RecentRelations(limit int) ([]Relation, error) { + if limit <= 0 { + limit = 30 + } + g.mu.RLock() + defer g.mu.RUnlock() + rows, err := g.db.Query( + `SELECT e.id, e.source_id, e.target_id, sb.text_content, tb.text_content, + e.edge_type, COALESCE(e.confidence, 0), COALESCE(e.status, ''), + COALESCE(e.session_id, ''), COALESCE(e.turn_id, 0), e.created_at, + COALESCE((SELECT b.text_content FROM memory_block_edges c + JOIN memory_blocks b ON b.id = c.source_id + WHERE c.target_kind = 'edge' AND c.target_id = e.id + AND c.edge_type = 'contains' + LIMIT 1), '') + FROM memory_block_edges e + JOIN memory_blocks sb ON sb.id = e.source_id + JOIN memory_blocks tb ON tb.id = e.target_id + WHERE e.source_kind = 'block' AND e.target_kind = 'block' + AND COALESCE(e.status, '') = 'active' + ORDER BY e.created_at DESC LIMIT ?`, limit) + if err != nil { + return nil, err + } + defer rows.Close() + var rels []Relation + for rows.Next() { + var rel Relation + if err := rows.Scan(&rel.ID, &rel.SourceBlockID, &rel.TargetBlockID, + &rel.SourceName, &rel.TargetName, &rel.RelationType, + &rel.Confidence, &rel.Status, &rel.SessionID, + &rel.TurnID, &rel.CreatedAt, &rel.SentenceText); err != nil { + return nil, err + } + rels = append(rels, rel) + } + return rels, rows.Err() +} + // MergeEntities 合并两个实体:将 sourceName 的所有信息合并到 targetName // 1. sourceName 的所有关系重新指向 targetName // 2. targetName 的 mention_count 增加 sourceName 的计数 diff --git a/internal/memory/introspect_perf_test.go b/internal/memory/introspect_perf_test.go new file mode 100644 index 00000000..14f0e75f --- /dev/null +++ b/internal/memory/introspect_perf_test.go @@ -0,0 +1,129 @@ +package memory + +import ( + "os" + "path/filepath" + "strconv" + "strings" + "testing" + "time" +) + +func readSource(t *testing.T, name string) string { + t.Helper() + b, err := os.ReadFile(name) + if err != nil { + t.Fatal(err) + } + return string(b) +} + +// Introspect 曾是内核状态页最大的单点开销(2026-10-08 修)。 +// +// 生产实测(3364 块 / 2829 边):**507ms**。 +// 根因:hotspots 的度数写成**相关标量子查询**——对每个块执行一次 +// +// SELECT COUNT(*) FROM memory_block_edges +// WHERE source_id = b.id OR target_id = b.id +// +// EXPLAIN 是 SCAN b → CORRELATED SCALAR SUBQUERY → SCAN e, +// 即 3364 × 2829 ≈ **950 万次行扫描**,且 ORDER BY 前必须算完全部块的度数。 +// +// 修法:边表按端点 UNION ALL + GROUP BY 聚合一次,再 LEFT JOIN 回块表。 +// 实测同数据 **507ms → 11ms**,且新旧输出逐字节一致。 +// +// 为何用源码断言兜住「形状」而不只靠耗时:小库上两种写法都快, +// 只有大库才暴露;而形状(有没有相关子查询)是**静态可判定**的, +// 回归时立刻红,不必等库长大才发现。 +func TestIntrospect_HotspotsQueryIsNotCorrelated(t *testing.T) { + src := readSource(t, "graph.go") + + // 定位 hotspots 那条查询:用其返回值行的**最后**一次出现(前面的注释里 + // 也提到 memory_hotspots,用 Index 会截到注释处,取到的片段里根本没有查询)。 + i := strings.LastIndex(src, `"memory_hotspots": hotspots`) + if i < 0 { + t.Fatal("找不到 memory_hotspots 返回值") + } + seg := src[:i] + q := strings.LastIndex(seg, "g.db.Query(") + if q < 0 { + t.Fatal("找不到 hotspots 查询") + } + // 从查询起点到返回值:这段里就应当只有 hotspots 那一条 SELECT。 + query := seg[q:] + if len(query) > 4000 { + t.Fatalf("提取的查询片段异常长(%d),定位可能错了", len(query)) + } + + // ① 度数必须来自**预聚合**(GROUP BY),不是逐行子查询。 + if !strings.Contains(query, "GROUP BY id") { + t.Error("hotspots 度数必须用一次聚合(GROUP BY)算出,不能是相关子查询:\n" + + " 相关子查询 = 每块一次边表扫描 = 3364 × 2829 ≈ 950 万次行访问\n" + + " 实测 Introspect 507ms → 11ms 就是这一处的差别") + } + // ② 明确禁止那个形态:括号里直接嵌 COUNT(*) 子查询。 + if strings.Contains(query, "COALESCE((SELECT COUNT(*) FROM memory_block_edges e") { + t.Error("hotspots 又退回相关子查询了(COALESCE((SELECT COUNT(*) ... WHERE (e.source_id = b.id OR ...))") + } + // ③ 聚合形态必须双边都算(source 与 target 都是端点)。 + if !strings.Contains(query, "SELECT source_id AS id") || + !strings.Contains(query, "SELECT target_id AS id") { + t.Error("度数聚合必须同时含 source_id 与 target_id 两个端点,缺一个就会漏度") + } +} + +// TestIntrospect_LargeGraphIsFast 用真实规模的库钉住耗时上限。 +// +// 源码断言只能守形状;这条守「形状对了但仍慢」的情况(比如聚合子查询里 +// 又嵌了别的全表扫)。规模按生产量级造(2000 块 / 1500 边), +// 上限留足余量但足以抓住相关子查询那档(2000×1500 ≈ 300 万次访问)。 +func TestIntrospect_LargeGraphIsFast(t *testing.T) { + g := newPerfGraph(t, 2000, 1500) + + start := time.Now() + if _, err := g.Introspect(); err != nil { + t.Fatal(err) + } + elapsed := time.Since(start) + + // 相关子查询版在这个规模约 250-500ms;聚合版 < 20ms。 + // 60ms 的门槛既能抓住退化,又不会因 CI 机器慢而误报。 + if elapsed > 60*time.Millisecond { + t.Errorf("Introspect 在 2000 块/1500 边上耗时 %v,超过 60ms 门槛。\n"+ + " 相关子查询版本会落到几百毫秒;若本条变红,检查 hotspots 是否退回逐块计数。", + elapsed) + } +} + +// newPerfGraph 造一个指定规模的图:nBlocks 个块、nEdges 条边(互相引用)。 +func newPerfGraph(t *testing.T, nBlocks, nEdges int) *GraphDB { + t.Helper() + g, err := NewGraphDB(filepath.Join(t.TempDir(), "perf.db")) + if err != nil { + t.Fatal(err) + } + t.Cleanup(func() { g.Close() }) + + ids := make([]string, 0, nBlocks) + for i := 0; i < nBlocks; i++ { + id := "blk_" + strconv.Itoa(i) + ids = append(ids, id) + if err := g.PutMemoryBlocks([]MemoryBlock{{ + ID: id, Modality: BlockText, Text: "实体 " + strconv.Itoa(i), + Source: "triple", SemanticType: "Concept", + }}); err != nil { + t.Fatal(err) + } + } + for i := 0; i < nEdges; i++ { + a := ids[i%len(ids)] + b := ids[(i*7+3)%len(ids)] + if a == b { + continue + } + if err := g.AddMemoryBlockEdge("block", a, "block", b, "关联"); err != nil { + t.Fatal(err) + } + } + return g +} diff --git a/internal/memory/social/social.go b/internal/memory/social/social.go index 5eb3f5c4..fb4498f5 100644 --- a/internal/memory/social/social.go +++ b/internal/memory/social/social.go @@ -317,13 +317,22 @@ func (s *SocialStore) ListPersons() ([]string, error) { // // ★ 保留一个回退:若图里一条边都没有(纯空库), // 返回空列表而不是全部 —— 那才是「没有人物」。 - result, err := s.db.Recall(nil, nil, 1, "") + // ★ 改走 RecentRelations(2026-10-08 修 130ms) + // + // 原实现用 Recall(nil, nil, 1, ""),而那条 full-recall 路径为了填 + // result.Entities 会加载**全部块(含稠密向量)**。生产实测: + // + // Recall 全程 130ms:实体 3266 个、关系 30 条 + // + // 即为了 30 条关系白付了 3266 个块的向量反序列化。而本函数只看 + // result.Relations。改成只取关系(同一 WHERE/ORDER/LIMIT,4ms)。 + rels, err := s.db.RecentRelations(30) if err != nil { return nil, err } seen := make(map[string]bool) - for _, r := range result.Relations { + for _, r := range rels { if strings.HasPrefix(r.RelationType, traitPrefix) { // 特质:源是主体(人物),目标是特质值 seen[r.SourceName] = true