refactor(memory): 拆除描述式媒体索引,媒体成为一等块并按原生向量融合

背景:此前媒体是靠「生成的描述文本」将就进记忆的——写 marker 进正文、
再由正则反解成 media_refs 与图库里的 type=Media 实体。这条链路有三个
致命缺陷:描述由异步模型生成(未生成前媒体等于不存在)、语义检索实质上
只搜描述文字、图库里的「媒体节点」是描述文本的投影而不是媒体本身。

本提交把这条链路整体拆除,媒体改为按自己的原生向量参与记忆:

一、描述链彻底删除(无残留、无兼容分支)
- media.Item 去掉 Description/DescribedBy 与对应列;
- 删除 Store.Describe / Store.Search / Store.Pending;
- 删除 Agent.mediaDescribeLoop / describePendingMedia 与配置项
  core.memory.media.describe_on_ingest;
- SDK 侧 MediaAttachment 去掉 Description(见 SDK 仓独立提交)。

二、marker 机制删除,媒体归属改为结构化块边
- 删除 mediaMarkerLine/parseMediaMarkers/mediaEntityName/mediaTriplesFromText/
  extractMediaDigests/sentenceWithMediaMarkers/docMediaContext;
- memory.Triple 新增 MediaDigests 结构化字段;句子文本保持原样,
  不再被 marker 污染;
- 块以 sentence --contains--> block / document --contains--> block 结构边
  挂到承载节点(新增 documents 表与 document 节点种类);
- 模型未给原句时用「主谓宾。」拼一句自然语言作落点,不造 marker 文本。

三、旧数据迁移(幂等)
- 新增 GraphDB.MigrateLegacyMediaEntities:把 type=Media 的旧实体按短 digest
  还原成原生块、挂回原句子、删除旧实体与描述关系;Agent 启动时执行;
- CleanupOrphanedSentences 同时看关系引用与块边,避免把只靠块存活的句子
  连同块边一起删掉。

四、向量融合:媒体按图本身被召回
- 新增 vector.FuseVectors(逐维求和 + L2 归一化);
- Doc.DenseVec = 文本向量 ⊕ 文档块的媒体向量(同 fingerprint 才融合),
  新增 Doc.DenseFP,指纹变化触发重算;
- ContextEvent.DenseVec 同理融合事件块;事件新增 DenseFP,Prune 只在
  同一统一空间内比稠密余弦;
- 跨模态视觉路只召回「仍被某层记忆块持有」的媒体,CAS 全库字节不再
  直接充当记忆检索结果。

五、同时纳入本分支既有的嵌入基础改造(此前工作区未提交,缺它 HEAD 不可构建)
- internal/tfidf 懒回退包、千问三段式多模态 ONNX 空间的 Go 侧
  (qwen/embedder.go、image.go、model_input.go)、CLIP 移除、
  sdk.NewStore 分词器签名与调用点、embed 侧车 systemd 单元。

验证:go build ./... 、go vet ./...(含 -tags medialive)均通过;
在 HEAD 的独立 worktree 上重放本次暂存集后 go test -short ./internal/...
全部通过(端口冲突类用例在隔离环境中亦通过)。未提交工作区中与本改造
无关的改动(HarmonyOS、waiter、devicebridge、plan.md 等)。
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2026-09-11 11:45:24 +08:00
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@ -10,9 +10,9 @@ func TestQueryMedia_BasicSimilarity(t *testing.T) {
defer s.Close()
// 入库三张带向量的媒体:两张图、一段音频
d1, _ := s.Put([]byte("img1"), Item{MIME: "image/png", Description: "紫蓝红三色带"})
d2, _ := s.Put([]byte("img2"), Item{MIME: "image/jpeg", Description: "蓝紫红渐变"})
d3, _ := s.Put([]byte("aud1"), Item{MIME: "audio/wav", Description: "一段语音"})
d1, _ := s.Put([]byte("img1"), Item{MIME: "image/png"})
d2, _ := s.Put([]byte("img2"), Item{MIME: "image/jpeg"})
d3, _ := s.Put([]byte("aud1"), Item{MIME: "audio/wav"})
// 模拟视觉嵌入:img1 和 img2 向量接近,aud1 远离
vec1 := []float64{0.9, 0.1, 0.0, 0.0}
@ -138,24 +138,24 @@ func TestStaleVecDigests(t *testing.T) {
s := newTestStore(t, 0)
defer s.Close()
// 有描述且 vec_model 匹配 → 非 stale
d1, _ := s.Put([]byte("img1"), Item{MIME: "image/png", Description: "图一"})
s.SetVec(d1, []float64{0.1}, "clip-vit-b32")
// 有向量且 vec_model 匹配 → 非 stale
d1, _ := s.Put([]byte("img1"), Item{MIME: "image/png"})
s.SetVec(d1, []float64{0.1}, "space-a")
// 有描述但 vec_model 旧 → stale
d2, _ := s.Put([]byte("img2"), Item{MIME: "image/png", Description: "图二"})
s.SetVec(d2, []float64{0.2}, "clip-vit-b14")
// 有向量但 vec_model 旧 → stale
d2, _ := s.Put([]byte("img2"), Item{MIME: "image/png"})
s.SetVec(d2, []float64{0.2}, "space-old")
// 有描述但从未嵌入(vec_model 空)→ stale
d3, _ := s.Put([]byte("img3"), Item{MIME: "image/png", Description: "图三"})
// 从未嵌入(vec_model 空)→ stale
d3, _ := s.Put([]byte("img3"), Item{MIME: "image/png"})
// 无描述但有图片 → 也应被迁移(描述是可选语义通道,图片应独立于描述参与向量空间)
// 与向量/描述无关的图片同样应被迁移:图片独立参与向量空间
d4, _ := s.Put([]byte("img4"), Item{MIME: "image/png"})
// 音频不参与图片迁移(StaleVecDigests 只查 kind='image')
s.Put([]byte("aud1"), Item{MIME: "audio/wav", Description: "语音"})
s.Put([]byte("aud1"), Item{MIME: "audio/wav"})
stale, err := s.StaleVecDigests("clip-vit-b32")
stale, err := s.StaleVecDigests("space-a")
if err != nil {
t.Fatal(err)
}