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synced 2026-11-06 09:17:31 +00:00
fix(proc): arena 扩容块泄漏 + 取消成为一等状态
## 1. arena 泄漏(线上 arena 被打满的根因)
插件经 arena.alloc 申请的扩容块,块头 owner 记的是**插件的** ownerID,
而内核三处归还全写着 Free(OwnerHost, ref)。归属校验必然失败,错误又被
`_ =` 吞掉 ⇒ 每返回一次大结果就永久泄漏一块。
线上表现(2026-10-25):重任务跑几轮后 4MB arena 满,之后连 64KB 调用帧
都分不出来,所有插件工具一起报「arena: 空间不足(请求 65779 字节)」。
修法:三处改用插件自己的 ownerID,且失败必须留日志(吞掉错误等于把
下一次「空间不足」的原因提前销毁)。
## 2. 取消成为一等状态
旧实现里「调用在进行中」只表达为 pending 表里有这个键:取消时直接
delete,状态的痕迹全部消失,插件随后回的应答只能走「未知 id,丢弃」。
那是副作用的正确,不是规则的正确。
改成每次调用带显式状态机(callstate.go):
pending ──应答──→ done
├──取消/超时──→ canceled ──迟到应答──→ done
└──进程退出──→ failed
迁移表集中在 legalTransition,非法组合一律拒绝(CAS 只校验 from,
不校验 to——实测曾把 done 改回 failed)。
## 3. 取消跨进程送达
内核超时到点后只停止「等」,插件侧的 handler 还在跑,占着连接/子进程/
文件句柄,结果却已被丢弃。现在 CallContext 取消时向插件发 call.cancel
通知(fire-and-forget),插件运行时按 **RPC id** 定位并 cancel 对应调用的 ctx。
不按工具名定位:同一工具可并发多次,按名字会误伤其它实例。
插件作者零改动:handler 签名不变,取消由模板运行时接住。
## 4. 取消超时判定插件不稳定
严格区分两类超时(用户裁定):
业务超时 = 任务跑太久 → 正常,不作为不稳定依据
取消超时 = 喊停之后还不停 → 异常,是插件失去响应的直接证据
取消宽限(cancelGrace=5s)到期仍无应答 ⇒ ① 强制回收该调用名下的扩容块
(插件已静默退出,永远不会归还)② 计数 ③ 连续两次触发既有崩溃重启链。
插件一旦响应取消即清零;重启后也清零(判据是"连续"不是"累计")。
判据:8 条新增单测 + 全部变异验证(不回收/不上报/不清零/取消不跨进程
任一处改坏,对应用例立刻变红)。
Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@ -458,6 +458,40 @@ func (a *arenaRegion) coalesceLocked(off uint32) {
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}
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}
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// ReclaimRefs 强制回收**指定的一批**块(不校验 owner),返回回收块数。
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//
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// 用途:取消超时的强制回收。这些块的 owner 是**插件**,而回收决策来自内核——
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// 内核在此刻是全权的(见文件头的所有权模型),所以这里刻意**不**走
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// Free 的归属校验:那条校验是防"插件伪造 ref 动别人的块",
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// 而这里要防的是完全相反的事——插件已经不打算/已经不能归还了。
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//
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// 安全边界仍在:每个 ref 都必须真的是一个**已分配块的数据起点**
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// (findBlockByData 走完整块链),伪造/越界的 offset 一律跳过。
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func (a *arenaRegion) ReclaimRefs(refs []SharedRef) int {
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if len(refs) == 0 {
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return 0
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}
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a.mu.Lock()
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defer a.mu.Unlock()
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n := 0
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for _, ref := range refs {
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off, ok := a.findBlockByData(ref.Offset)
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if !ok {
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continue
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}
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if a.blockState(off) != blockUsed {
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continue // 已被插件自己归还或已被前面的合并吸收
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}
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a.setBlockState(off, blockFree)
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a.setBlockOwner(off, OwnerHost)
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a.accountUsed(-int32(align8(ref.Length)))
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a.coalesceLocked(off)
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n++
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}
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return n
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}
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// ReclaimOwner 归还 owner 名下所有块,返回回收块数。
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// 用于插件进程退出:崩溃的插件无法归还自己申请的块,若不管会把 arena
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