feat(core): 注入行为的记忆/裁剪标志位落地 + jieba 词库内嵌 + Windows 改走 WSL

配套 SDK 提交:homeagent-sdk ba49dfd(公开 API 纯追加,无签名变更)。
本仓第三方的库镜像同步至该版本,以保证全新 clone 能编译。

## 1. 注入标志位(内核侧)

- 7 条注入路径(排队/中断/同步 × 纯文本/带媒体 + 旧 NoMem 变体)解析并转发
  no_memory / context_policy / cleaner_name;策略在入口**校验**,
  非法值报错而不是静默降级成 none(降级会让调用方以为自己声明的裁剪在生效)。
- 新增 validateContextPolicy(与 tool.register 同一套规则)与 pubSdkInjectOpts。
- input.register 不再手写字段白名单重建 ChannelDef,改为整体传递 + 补 ContextPolicy。
- io 层:applyInjectOpts 把标志位写进事件 payload,仅非零时写
  (零值与旧 payload 逐字节一致,事件订阅方与旧内核都不受影响)。
- ioAdapter / procCore / internal-sdk 别名补齐六个 *Opts 实现。

## 2. 修掉「输入无条件裁剪」这个真缺陷

eventloop 此前对**每条非中断输入**都调 `context.Prune(...)`:破坏性(低相关事件被
归档移出上下文)且无法从调用点看出是谁触发的。改为 pruneOnInput/pruneDeclared:

  优先级:注入点声明(payload.context_policy)> 通道声明(ChannelDef.ContextPolicy)
          > 默认**不裁剪**

查询向量仍取清洗后的内容;新增 cleanInputFor 解析清洗文本,优先级为
注入点声明的 cleaner(cleaner_name)> 按 source 查到的通道 cleaner > 原文,
名字查不到时**记日志再回退**(注入是 fire-and-forget,插件看不到错误,
至少要在内核日志留下「你声明的清洗没生效」的痕迹)。

## 3. jieba 词库内嵌(修「猜 GOMODCACHE → 静默失效」)

原 jiebaDictDir() 去猜 GOMODCACHE/GOPATH/~/go/pkg/mod,部署机上通常没有 Go 模块
缓存 → GetJieba() 返回 nil → 分词/关键词提取/NLP 依存解析(进而 doc→graph 三元组
抽取)/静态词向量 tokenizer **一律静默返回空列表**,只有一行日志。本机看起来正常
只因开发机与生产机重合、恰好有那份缓存。

现在词库随二进制分发:internal/memory/jiebadict/ 5 文件约 11.6MB + go:embed,
按**内容哈希**命名缓存目录落盘(词库升级不复用旧文件),已齐全则跳过写入。
模块缓存降为兜底。homed 体积 32MB。

顺带确认(并有测试佐证):gojieba 的 Tag() 不需要 pos_dict/ 目录——
cppjieba 的 PosTagger 从主词典每行的词性列取 tag。

## 4. homed 放弃 Windows 原生,改走 WSL2

插件体系依赖「继承的 fd」+「统一共享内存区的段内偏移解引用」,Windows 既无 fd
继承语义,其句柄模型也无法表达后者;强行适配等于再维护一套平台专属 ABI
(C ABI 时代三套 ABI 并存曾导致改写型插件在某平台静默失效)。

- cmd/homed/platform_{windows,other}.go:原生 Windows 启动即拒绝并打印 WSL2 指引。
- internal/plugin/proc/shmalloc_windows.go:allocShm 直接返回「请用 WSL2」,
  **不返回半可用的段**(与 shmalloc_other.go 同风格:未支持平台显式报错);
  procEnvForShm 返回 nil。顺手修掉两处长期编译错误
  (cryptorand→rand、h.evData→h.unified.evtData),使 GOOS=windows 至少能编译。
  注:homed 本就编不出 Windows——internal/memory 依赖 cgo-only 的 gojieba。
- deploy/packaging/installer.nsi:不再安装 homed.exe/initconfig.exe,改为携带
  **linux payload** 并调用新的 install-via-wsl.ps1;退出码 20/21 表示
  「需先装 WSL/发行版」,走指引而非报错。
- deploy/packaging/windows/install-via-wsl.ps1(新):检测 WSL → 引导安装 →
  确保 WSL2 → 送包进发行版 → 在 WSL 内按 Linux 方式安装。**复用 Linux 包与
  linux/setup.sh**,不另写一套安装逻辑;落点与 deb 布局统一
  (/usr/bin/homed + /usr/lib/homeagent/setup.sh)。
- deploy/packaging/linux/setup.sh:API Key 允许 HOMEAGENT_API_KEY 覆盖
  (否则安装器界面显示一份、config.db 里另一份 → 登录不上)。
- deploy/packaging/build.sh:windows 目标只构建 waiter + gui,并新增
  stage_linux_payload 把 Linux 包暂存给安装器;homed/initconfig 在 windows
  目标下明确拒绝。

## 5. 插件调用点统一写明意图

- webui 的 OpenAI 兼容端点(固定提示词模板)→ InjectTextSyncNoMemory。
- agentcli 的 5 处纯状态通知(已启动/超时/执行结束/进程退出/读取结束)→ NoMemory;
  **带输出**的 2 处(定时反馈、有新输出)刻意保留记忆并注明理由。
- timer 的定时提醒 → NoMemory(中断本来也隐含 NoMemory,这里是写明意图)。

## 6. 版本

meta.Version 仍为 1.2.0(main 是下一个未发布中版本);
SDKCompatibleVersion 1.1.0 → **1.2.0**(本内核已实现 SDK 1.2.0 全部新增方法)。

## 测试

- core:默认不裁剪(无声明/none/空)、通道 opt-in、注入点双向覆盖通道、
  nil context/io 安全、cleaner 优先级与未知名回退。
- io:零值 opts 与历史 payload 逐键相同;text/中断/媒体三类注入标志位都落到
  payload;旧方法仍生效。
- proc:validateContextPolicy 只接受 ""/none/prune,报错含位置与实际值;
  **跨进程** e2e——testdata 插件经 io.injectText 送出三个标志位,断言它们穿过 RPC
  到达内核。
- memory:模块缓存不可见时内嵌词库仍可用(分词与 POS 内容词均非空)、
  落盘幂等、内容哈希稳定。

验证:go build ./... / go vet ./... / go vet -tags onnxruntime ./...
      go test -short ./internal/memory/... ./internal/nlp/... ./internal/plugin/...
      ./internal/agent/{core,io}/... ./pkg/...
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2026-09-11 20:31:50 +08:00
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@ -25,11 +25,11 @@ const (
type OutputCapability int
const (
CapText OutputCapability = 1 << iota // 文本
CapFile // 文件
CapImage // 图片
CapAudio // 音频
CapStructured // 结构化数据(JSON/卡片)
CapText OutputCapability = 1 << iota // 文本
CapFile // 文件
CapImage // 图片
CapAudio // 音频
CapStructured // 结构化数据(JSON/卡片)
)
func (c OutputCapability) Supports(cap OutputCapability) bool {
@ -242,6 +242,52 @@ func (m *IOManager) InjectInputSyncTo(source, outputChannel, eventType string, p
return <-ch
}
// InjectOptions 声明一次注入在记忆层与上下文层的表现。
//
// 零值 = 记入记忆 + 不裁剪上下文,与历史的三参数注入方法完全一致。
// 别名到公共 SDK 而非另建一套:内置插件与外部插件必须用同一套结构,
// 否则内核要认两种类型,而漏认会静默丢失标志位。
type InjectOptions = pubsdk.InjectOptions
// applyInjectOpts 把注入标志位写进事件 payload。
//
// 只在非零时写:零值与旧 payload 逐字节一致,事件订阅方与旧内核
// (不认识这两个键)都不会受影响。
//
// 为什么不把标志位当独立参数传到底:eventloop 与各注入路径都按 payload 取字段
// (no_memory 本来就是这么走的),payload 是这里唯一已有的携带面。
func applyInjectOpts(payload map[string]interface{}, opts InjectOptions) {
if opts.NoMemory {
payload["no_memory"] = true
}
if opts.ContextPolicy != "" {
payload["context_policy"] = opts.ContextPolicy
}
if opts.CleanerName != "" {
payload["cleaner_name"] = opts.CleanerName
}
}
func (m *IOManager) InjectInputOpts(source, eventType string, payload map[string]interface{}, opts InjectOptions) {
applyInjectOpts(payload, opts)
m.InjectInput(source, eventType, payload)
}
func (m *IOManager) InjectInputToOpts(source, outputChannel, eventType string, payload map[string]interface{}, opts InjectOptions) {
applyInjectOpts(payload, opts)
m.InjectInputTo(source, outputChannel, eventType, payload)
}
func (m *IOManager) InjectInputSyncToOpts(source, outputChannel, eventType string, payload map[string]interface{}, opts InjectOptions) *OutputEvent {
applyInjectOpts(payload, opts)
return m.InjectInputSyncTo(source, outputChannel, eventType, payload)
}
func (m *IOManager) InjectInterruptOpts(source, channel string, payload map[string]interface{}, opts InjectOptions) {
applyInjectOpts(payload, opts)
m.InjectInterrupt(source, channel, payload)
}
func (m *IOManager) InjectText(source string, text string) {
m.InjectInput(source, "text", map[string]interface{}{
"content": text,
@ -293,10 +339,31 @@ func (m *IOManager) InjectInterrupt(source, channel string, payload map[string]i
}
func (m *IOManager) InjectInterruptText(source, channel, text string) {
m.InjectInterrupt(source, channel, map[string]interface{}{
m.InjectInterruptTextOpts(source, channel, text, InjectOptions{})
}
// InjectInterruptTextOpts 注入中断文本,并声明本次注入的记忆/裁剪行为。
//
// 中断也允许声明 ContextPolicyPrune:中断同样携带内容进入上下文。
func (m *IOManager) InjectInterruptTextOpts(source, channel, text string, opts InjectOptions) {
m.InjectInterruptOpts(source, channel, map[string]interface{}{
"type": "text",
"content": text,
})
}, opts)
}
// InjectTextOpts 注入排队文本,并声明本次注入的记忆/裁剪行为。
func (m *IOManager) InjectTextOpts(source, channel, text string, opts InjectOptions) {
m.InjectInputToOpts(source, channel, "text", map[string]interface{}{
"content": text,
}, opts)
}
// InjectTextSyncOpts 同步注入文本并声明记忆/裁剪行为。
func (m *IOManager) InjectTextSyncOpts(source, outputChannel, text string, opts InjectOptions) *OutputEvent {
return m.InjectInputSyncToOpts(source, outputChannel, "text", map[string]interface{}{
"content": text,
}, opts)
}
func (m *IOManager) InputInterruptChan() <-chan *InputEvent { return m.interruptCh }
@ -308,6 +375,33 @@ func (m *IOManager) InjectTextSyncTo(source, outputChannel, text string) *Output
})
}
// ---- 带标志位的注入(记忆/裁剪行为由调用点声明)----
// InjectInputMediaOpts 注入带媒体块的输入,并声明记忆/裁剪行为。
func (m *IOManager) InjectInputMediaOpts(source, outputChannel, text string, blocks []pubsdk.ContentBlock, opts InjectOptions) {
m.InjectInputToOpts(source, outputChannel, "text", map[string]interface{}{
"content": text,
"media_blocks": blocks,
}, opts)
}
// InjectInputMediaSyncOpts 注入带媒体块的输入并同步等待回复,同时声明记忆/裁剪行为。
func (m *IOManager) InjectInputMediaSyncOpts(source, outputChannel, text string, blocks []pubsdk.ContentBlock, opts InjectOptions) *OutputEvent {
return m.InjectInputSyncToOpts(source, outputChannel, "text", map[string]interface{}{
"content": text,
"media_blocks": blocks,
}, opts)
}
// InjectInterruptMediaOpts 注入带媒体块的中断,并声明记忆/裁剪行为。
func (m *IOManager) InjectInterruptMediaOpts(source, channel, text string, blocks []pubsdk.ContentBlock, opts InjectOptions) {
m.InjectInterruptOpts(source, channel, map[string]interface{}{
"type": "text",
"content": text,
"media_blocks": blocks,
}, opts)
}
func (m *IOManager) EmitOutput(target string, outputType string, payload map[string]interface{}) {
m.outputCh <- &OutputEvent{
RequestID: "",
@ -343,7 +437,7 @@ func (m *IOManager) EmitTextTo(target, outputChannel, text string) {
})
}
func (m *IOManager) InputChan() <-chan *InputEvent { return m.inputCh }
func (m *IOManager) InputChan() <-chan *InputEvent { return m.inputCh }
func (m *IOManager) OutputChan() <-chan *OutputEvent { return m.outputCh }
// RegisterInputChannel 注册输入通道的记忆行为
@ -463,12 +557,14 @@ func NewMicrophone(name string, sampleRate int, io *IOManager) *Microphone {
return &Microphone{name: name, sampleRate: sampleRate, io: io}
}
func (d *Microphone) Name() string { return d.name }
func (d *Microphone) Type() DeviceType { return DeviceInput }
func (d *Microphone) Name() string { return d.name }
func (d *Microphone) Type() DeviceType { return DeviceInput }
func (d *Microphone) OutputCapabilities() OutputCapability { return 0 } // 纯输入
func (d *Microphone) Description() string { return fmt.Sprintf("麦克风 (%s, %dHz)", d.name, d.sampleRate) }
func (d *Microphone) Start() error { return nil }
func (d *Microphone) Stop() error { return nil }
func (d *Microphone) Description() string {
return fmt.Sprintf("麦克风 (%s, %dHz)", d.name, d.sampleRate)
}
func (d *Microphone) Start() error { return nil }
func (d *Microphone) Stop() error { return nil }
func (d *Microphone) ChannelDef() ChannelDef { return ChannelDef{} }
func (d *Microphone) Tools() []ToolDef {
@ -498,13 +594,13 @@ func NewSpeaker(name string, io *IOManager) *Speaker {
return &Speaker{name: name, io: io}
}
func (d *Speaker) Name() string { return d.name }
func (d *Speaker) Type() DeviceType { return DeviceOutput }
func (d *Speaker) Name() string { return d.name }
func (d *Speaker) Type() DeviceType { return DeviceOutput }
func (d *Speaker) OutputCapabilities() OutputCapability { return CapText | CapAudio }
func (d *Speaker) Description() string { return fmt.Sprintf("扬声器 (%s)", d.name) }
func (d *Speaker) Start() error { return nil }
func (d *Speaker) Stop() error { return nil }
func (d *Speaker) ChannelDef() ChannelDef { return ChannelDef{} }
func (d *Speaker) Description() string { return fmt.Sprintf("扬声器 (%s)", d.name) }
func (d *Speaker) Start() error { return nil }
func (d *Speaker) Stop() error { return nil }
func (d *Speaker) ChannelDef() ChannelDef { return ChannelDef{} }
func (d *Speaker) Tools() []ToolDef {
return []ToolDef{{
@ -535,13 +631,13 @@ func NewCamera(name string, io *IOManager) *Camera {
return &Camera{name: name, io: io}
}
func (d *Camera) Name() string { return d.name }
func (d *Camera) Type() DeviceType { return DeviceInput }
func (d *Camera) Name() string { return d.name }
func (d *Camera) Type() DeviceType { return DeviceInput }
func (d *Camera) OutputCapabilities() OutputCapability { return CapImage } // 可返回图片
func (d *Camera) Description() string { return fmt.Sprintf("摄像头 (%s)", d.name) }
func (d *Camera) Start() error { return nil }
func (d *Camera) Stop() error { return nil }
func (d *Camera) ChannelDef() ChannelDef { return ChannelDef{} }
func (d *Camera) Description() string { return fmt.Sprintf("摄像头 (%s)", d.name) }
func (d *Camera) Start() error { return nil }
func (d *Camera) Stop() error { return nil }
func (d *Camera) ChannelDef() ChannelDef { return ChannelDef{} }
func (d *Camera) Tools() []ToolDef {
return []ToolDef{
@ -583,13 +679,13 @@ func NewRobotArm(name string, io *IOManager) *RobotArm {
return &RobotArm{name: name, io: io}
}
func (d *RobotArm) Name() string { return d.name }
func (d *RobotArm) Type() DeviceType { return DeviceIO }
func (d *RobotArm) Name() string { return d.name }
func (d *RobotArm) Type() DeviceType { return DeviceIO }
func (d *RobotArm) OutputCapabilities() OutputCapability { return CapStructured }
func (d *RobotArm) Description() string { return fmt.Sprintf("机械臂 (%s)", d.name) }
func (d *RobotArm) Start() error { return nil }
func (d *RobotArm) Stop() error { return nil }
func (d *RobotArm) ChannelDef() ChannelDef { return ChannelDef{} }
func (d *RobotArm) Description() string { return fmt.Sprintf("机械臂 (%s)", d.name) }
func (d *RobotArm) Start() error { return nil }
func (d *RobotArm) Stop() error { return nil }
func (d *RobotArm) ChannelDef() ChannelDef { return ChannelDef{} }
func (d *RobotArm) Tools() []ToolDef {
return []ToolDef{
@ -635,13 +731,13 @@ func NewGPIODevice(name string, pins []int, io *IOManager) *GPIODevice {
return &GPIODevice{name: name, pins: pins, io: io}
}
func (d *GPIODevice) Name() string { return d.name }
func (d *GPIODevice) Type() DeviceType { return DeviceIO }
func (d *GPIODevice) Name() string { return d.name }
func (d *GPIODevice) Type() DeviceType { return DeviceIO }
func (d *GPIODevice) OutputCapabilities() OutputCapability { return CapStructured }
func (d *GPIODevice) Description() string { return "GPIO 通用引脚" }
func (d *GPIODevice) Start() error { return nil }
func (d *GPIODevice) Stop() error { return nil }
func (d *GPIODevice) ChannelDef() ChannelDef { return ChannelDef{} }
func (d *GPIODevice) Description() string { return "GPIO 通用引脚" }
func (d *GPIODevice) Start() error { return nil }
func (d *GPIODevice) Stop() error { return nil }
func (d *GPIODevice) ChannelDef() ChannelDef { return ChannelDef{} }
func (d *GPIODevice) Tools() []ToolDef {
return []ToolDef{

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@ -0,0 +1,111 @@
package io
import (
"testing"
pubsdk "gitcode.com/JianFeeeee/homeagent-sdk/sdk"
)
// drainOne 取出一条注入事件;没有则 Fatal。
func drainOne(t *testing.T, ch <-chan *InputEvent) *InputEvent {
t.Helper()
select {
case evt := <-ch:
return evt
default:
t.Fatal("没有拿到注入事件")
return nil
}
}
// 零值 InjectOptions 必须与历史的三参数注入产出**完全一致**的 payload。
//
// 这是兼容性底线:任何按 payload 取字段的下游(事件订阅方、旧内核、
// 工具链测试)都不能因为这次改造而看到新键。
func TestInjectTextOpts_ZeroValueMatchesLegacyPayload(t *testing.T) {
m := NewIOManager()
m.InjectText("src", "hello")
legacy := drainOne(t, m.InputChan())
m2 := NewIOManager()
m2.InjectTextOpts("src", "chan", "hello", InjectOptions{})
withOpts := drainOne(t, m2.InputChan())
if len(withOpts.Payload) != len(legacy.Payload) {
t.Fatalf("零值注入多出了键:legacy=%v opts=%v", legacy.Payload, withOpts.Payload)
}
for k, v := range legacy.Payload {
if withOpts.Payload[k] != v {
t.Fatalf("键 %q 不一致:legacy=%v opts=%v", k, v, withOpts.Payload[k])
}
}
}
// 标志位必须出现在事件 payload 上——eventloop 就是从那里读的。
func TestInjectTextOpts_CarriesFlags(t *testing.T) {
m := NewIOManager()
m.InjectTextOpts("src", "chan", "hello", InjectOptions{
NoMemory: true,
ContextPolicy: "prune",
CleanerName: "clean_me",
})
evt := drainOne(t, m.InputChan())
if evt.Payload["no_memory"] != true {
t.Errorf("no_memory 未传递: %v", evt.Payload["no_memory"])
}
if evt.Payload["context_policy"] != "prune" {
t.Errorf("context_policy 未传递: %v", evt.Payload["context_policy"])
}
if evt.Payload["cleaner_name"] != "clean_me" {
t.Errorf("cleaner_name 未传递: %v", evt.Payload["cleaner_name"])
}
if evt.Payload["content"] != "hello" {
t.Errorf("content 丢失: %v", evt.Payload["content"])
}
if evt.OutputChannel != "chan" {
t.Errorf("输出通道 = %q,期望 chan", evt.OutputChannel)
}
}
// 中断注入走另一条队列,标志位同样要带上(用户已确认中断允许声明 prune)。
func TestInjectInterruptTextOpts_CarriesFlags(t *testing.T) {
m := NewIOManager()
m.InjectInterruptTextOpts("src", "chan", "alert", InjectOptions{ContextPolicy: "prune"})
evt := drainOne(t, m.InputInterruptChan())
if evt.Payload["context_policy"] != "prune" {
t.Errorf("中断注入的 context_policy 未传递: %v", evt.Payload)
}
if evt.Payload["type"] != "text" || evt.Payload["content"] != "alert" {
t.Errorf("中断注入的基本字段不对: %v", evt.Payload)
}
if _, has := evt.Payload["no_memory"]; has {
t.Errorf("未声明的 no_memory 不应出现: %v", evt.Payload)
}
}
// 带媒体的注入同样要带标志位。
func TestInjectInputMediaOpts_CarriesFlags(t *testing.T) {
m := NewIOManager()
blocks := []pubsdk.ContentBlock{{Type: "image_url", ImageURL: &pubsdk.ImageURL{URL: "data:image/png;base64,AA"}}}
m.InjectInputMediaOpts("src", "chan", "看图", blocks, InjectOptions{NoMemory: true})
evt := drainOne(t, m.InputChan())
if evt.Payload["no_memory"] != true {
t.Errorf("媒体的 no_memory 未传递: %v", evt.Payload)
}
if _, ok := evt.Payload["media_blocks"]; !ok {
t.Errorf("媒体块丢失: %v", evt.Payload)
}
}
// 旧方法必须继续等价工作(它们是 Opts 变体的零值糖)。
func TestLegacyNoMemoryMethodStillSetsFlag(t *testing.T) {
m := NewIOManager()
m.InjectTextNoMemoryTo("src", "chan", "quiet")
evt := drainOne(t, m.InputChan())
if evt.Payload["no_memory"] != true {
t.Fatalf("旧 NoMemory 方法应置位: %v", evt.Payload)
}
}