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387b28ce09 fix(memory): 媒体归档三缺陷——数据丢失、L3 入库不可靠、L3 检索未接线
自动触发链实测(medialive)连续暴露的三个缺陷,全部是「手工调 API 的
单测无法发现」的类型。附带该实测本身。

## 缺陷一:三元组全被拒时仍释放引用并删文档(数据丢失)

archiveColdDocs 只检查 len(triples) > 0 就释放媒体引用、删除文档。
但 Commit 会静默跳过实体名不合法的三元组(validEntityName 要求
2–50 字符),于是「无错但一条也没写进去」真实发生:

  [agent] doc→graph: doc_xxx → 0 entities, 0 relations
  [media] 文档 doc_xxx 入图库,释放 1 个媒体引用(描述已留在图库)
  被记忆引用的内容被 GC 删除了(清 1 条/318 字节)

图库里没有任何句子承载引用,文档也被删,blob 被 GC 回收 → 图片与描述
彻底消失。我在上一层写的注释「Commit 之后引用已挂到 graph_sentence」
是错的:ec=0 rc=0 时它什么也没挂。

修法(用户选定 B+A):
  B. ec==0 && rc==0 时保留文档、跳过归档——归档的实质是「信息从 L2
     搬到 L3」,搬不过去就不该删源,下轮再试。
  A. bindSentenceMedia 返回实际绑定数,commitTriplesWithMedia 透出为
     mediaBound;释放前四路判断(查引用出错→保守不释放/本无引用→无需
     释放/mediaBound==0→保留并记录原因/否则释放)。宁可留一条悬空
     引用(内容还在,可由后续一致性检查清理)也不能丢内容。

反向验证:旧行为下新测试确实 FAIL,报「引用被释放了」+「GC 删掉了本该
保留的内容」;恢复修复后 PASS。

## 缺陷二:媒体入 L3 依赖 NLP 提取器运气(可靠性)

媒体能否进图库,取决于提取器碰巧从描述文本里提出合规三元组。实测 LLM
的 477 字图片描述只产出「水平 -分割-> 成」,obj 仅 1 字被拒 → 整条媒体
记忆进不了图库。表现为「阶段 5 时好时坏」,取决于描述文本。

但媒体自身的 digest / mime / 描述都是确定的,不该受提取器支配。

新增 parseMediaMarkers + mediaTriplesFromText:从文档正文的媒体标记
直接产出确定三元组,先于 NLP 提取。同一份真实文档由 0 entities 0
relations 变为 ec=4 rc=2 且拿到句子 id。

三个设计点:
  - 实体名用「图片 <短digest>」而非描述:描述会被重新生成(换视觉模型、
    补描述),若名字取自描述,同一张图会在图谱上留下多个节点。digest
    不变则名字不变,长度也天然合规。
  - SentenceText 用原始标记段,保证 bindSentenceMedia 的正则必然能反解
    到 digest——绑定从概率事件变成确定行为。
  - 描述为空时仍产出「类型」三元组:描述是后台异步补的,媒体节点不该
    因为还没描述就不存在于图谱。
  - summarizeForEntity 按 rune 截断而非字节:按字节切会破坏 UTF-8,
    图库里会留下乱码实体名。同时清 Markdown 强调符。

这是过渡方案,用户已定:下个 feature 换多模态嵌入后不再依赖
「描述文本 → 提取三元组 → 图谱节点」这条链路。

## 缺陷三:L3 媒体检索没有任何调用方(接线缺失)

第四层实现的 RecallMediaForSentence / mediaContextForSentences 从未被
调用——媒体能存进 L3、能反查,但 agent 拿不出来。实测第二轮 agent 显式
调了 doc_query,回答「没有找到那张图片的任何记录」。

接两个入口:
  - buildMemoryContext(自动注入,每次 LLM 调用都走)
  - memory_recall 工具结果末尾(显式查询)

关系行只有实体名和关系类型,看不出「这条记忆当时还带了一张图」,
媒体挂在句子上,必须经 关系→句子→media_refs 反查。

一处折返:最初直接用 injected.Relations 取 sentence_id,测试失败。
Indexer.BuildContext 刻意把 Relations 置 nil(自动注入只给实体索引以省
token,细节留给 memory_recall)。改为用命中的实体名再查一次关系,
深度固定 1——媒体是「这条记忆当时带的图」,顺关系网扩散只会带出无关
媒体并挤占 token。

## medialive 自动触发链实测

internal/agent/core/medialive_test.go,medialive build tag,默认
go test 不收录。源/模型/密钥全部由调用方经环境变量显式指定,缺任何一项
Skip 并列出缺哪个——刻意不提供 fallback,猜一个 base_url 可能打到调用者
机器上不相干的服务,而失败会被误报成「媒体记忆有问题」。

  MEDIALIVE_BASE_URL=... MEDIALIVE_API_KEY=... \
  MEDIALIVE_MODEL=... MEDIALIVE_ADAPTER=... \
  go test -tags medialive ./internal/agent/core/ -run TestMediaLive -v

只注入一个 image 事件,之后七个阶段全由生产代码自己触发:CAS 落盘 →
引用绑定 → 描述生成 → L0→L2 转移 → L2→L3 绑定 → GC 保护 → 第二轮召回。
另有阴性对照:不给记忆时不该「记得」,否则阳性用例的通过可能只是模型
猜常见配色。上游不可用时 Skip 而非假 PASS。

真实 claude-opus-5 实测通过:第二轮不给图,agent 答出
「上:紫罗兰色 #8800DD / 中:蓝色 #0055EE / 下:纯红 #EE0000」。

## 测试

graphmedia_test.go 新增 8 例:数据丢失回归(反向验证过)、mediaBound
计数、媒体标记解析、实体名生成、描述截断、确定性三元组必然可入库、
关系→句子映射、L3 检索接线(自动注入与显式查询两路)。

全仓 go build / go vet / go test 通过,internal/agent/core 与
internal/memory 全绿,SDK 冻结 diff = 0。
2026-09-05 12:03:30 +08:00
6009ce801f feat(agent): spawn_child 支持 max_turns + 并行策略引导
1. spawn_child 新增 max_turns 参数(1-30,默认 5)
   子 Agent 工具轮数此前硬编码 5,复杂任务跑不完即截断。现可按任务
   复杂度调整;返回消息带轮数上限提示。

2. 工具描述与 system prompt 增加并行策略引导
   明确'多个互不依赖的子任务应并行 spawn 多个子 Agent,不要串行
   逐个执行;长耗时任务交给子 Agent 避免阻塞对话'——针对生产实例
   观察到的 agent 倾向自己串行处理所有子任务的问题。

小宅自定义 prompt 同步补充并行策略段。
2026-08-26 13:38:27 +08:00
5f126d4d10 feat(skillmgr): 原生技能管理器插件 + OpenClaw 兼容层职责分离
新增 internal/plugins/skillmgr(native skill 全生命周期 owner):
- skill_list/info/load/unload/enable/disable/create/export/install
- skill_create 两步式:先生成骨架模板,LLM 补全后传 content 覆盖写入
  (plugin.ValidateSKILLContent 校验)并自动加载生效
- .skm 分发包(tar.gz):packSkill/unpackSkill 含 TarSlip 防护
  (拒绝绝对路径/../逃逸、强制单根目录、校验包内 SKILL.md)
- skills 目录扫描:纯 SKILL.md/skill.json 条目归本插件;
  sidecar(main.js/main.py)/OC plugin(openclaw.plugin.json) 留给兼容层

clawhubadapter 职责分离(OpenClaw 兼容层不再持有 native skill):
- 删除 p.skills 字段与 default 分支 LoadSKILL 逻辑
- 发现纯 SKILL 条目改为发布 events.EventSkillDetected 移交事件,
  由 skillmgr 订阅注册;启动时序 c<s 下全扫兜底,事件用于热新增
- claw_list/plugin_info 不再输出 SKILL 段,统一走 skill_list

方案B prompt 注入:
- agentCore 新增 SkillIndexProvider 接口 + SetSkillIndexProvider
- buildSystemPrompt 注入【可用技能】轻量索引(名称+版本+描述),
  LLM 匹配场景时主动 skill_info 拉全文按文档执行
- main.go 在插件加载后将 skillmgr 实例接线到 agent

内核小修:
- extractDescription 跳过 YAML frontmatter 块(此前所有带 frontmatter
  的 SKILL.md 描述都被误判为 '---')
- extractField 剥离 YAML 成对引号(version: "1.0" 不再带尾引号)
- plugin.ValidateSKILLContent 导出供生成侧校验
2026-08-25 20:25:57 +08:00
653dd34299 feat: 插件工具按需拉取(get_plugin_tools) + 设备命令类型拆分(shell-cmd/homeagent-cmd)
1. 提示词去污染: buildToolCatalog 从全量工具定义改为按插件分组摘要
   (插件名 + 工具数 + 能力概览), 完整工具定义由新工具 get_plugin_tools(plugin_name)
   动态拉取; 新增 executeGetPluginTools 支持按插件过滤 stageHost/io 工具
2. 设备命令类型: device_ctl_cmdrun 的 command 支持前缀区分
   - shell-cmd <cmd>      -> 设备端执行原生 shell
   - homeagent-<cap>      -> 设备端 HomeAgent 内置能力(如 camerasue/screensue)
   - homeagent-cmd <cap>  -> 同上(兼容写法)
   PushCmd 增加 cmd_type 字段下发给设备端分发
3. 测试: TestExecuteGetPluginTools 验证按插件拉取/全部摘要/未知插件
2026-08-18 09:07:21 +08:00
1bc2bf5d8d fix: WebUI 配置数字科学计数法 + 增强输出通道引导提示词
- webui settings PUT: 整数型 float64(如 QQ 号)规范化为 int64 存储,
  避免 fmt.Sprint 以科学计数法(2.198972886e+09)存库导致读取解析失败
- 系统提示词【输出规则】重写: 明确消息不会自动路由,
  区分同步通道(直接返回文本)与异步通道(必须调用 output_send__{通道}),
  引导模型优先回复当前输入通道并带正确 meta(user_id/group_id)
2026-08-15 17:24:14 +08:00
147d0baaf9 fix: LLM 工具循环 400、中断消息注入、ConPTY 终端支持
- agent: 工具轮请求尾部补 user 占位(zen 网关强制),tool 消息正确配对
- agent: 工具提醒/中断以 system 角色注入并带 [中断消息] 前缀,不进用户履历;系统提示词说明中断消息格式
- agentcli: 基于 ConPTY 的交互式终端(ptywin fork),terminal_create/read/write/resize/close/watch
- webui: server 输出通道适配器(保留 reasoning_content/disable_thinking)
- GUI: 沉浸式标题栏、icon 圆角重制、mascot 等打磨
2026-08-14 00:48:40 +08:00
c7ee45d6e1 refactor: remove core skill direct loading, skills owned by clawhubadapter only
- Drop skill.NewManager from homed bootstrap; skills dir no longer core-managed
- Remove GetInjectedPrompt system-prompt injection (skills are not first-class)
- Delete internal/skill package, SkillAPI, webui /api/v1/skills, status skills block
- ConfigRegistry: plugin config tables now created only via RegisterDef; arbitrary
  scope Set/Get no longer implicitly creates config_<name> tables (fixes stray
  config_today_task table from SKILL directory name being used as a scope)
2026-08-02 11:40:13 +08:00
1cb3e87dde feat: 完整实现 NLP 三元组提取系统 + token budget 上下文分配
- 重写 extractor.go: 分句、17条 POS 模板、依存模板 + COO 链、ATT合并
- parser.go: 分句循环 + TransE 向量验证(h+r≈t)
- fallback.go: jieba POS 降级解析器
- bridge.go: nlp.Triple ↔ memory.Triple 转换
- pipeline.go: extractKeyTriples 改用 NLP 提取器, 删除5条旧前缀规则
- distill.go: docToTriples 改用 NLP 提取器
- reorgGraph: 语义相似度增强检测, 保持纯 LLM 决断
- Provider 接口加 MaxContextTokens() + 模型窗口映射表
- tokenbudget.go: 中文 token 估算器 + budget 分配(80%利用率)
- process.go/buildSystemPrompt: 按 token 预算截断 memory+timeline
2026-07-27 15:26:23 +08:00
9b4d0cb50d feat(clawhubadapter): rename plugin tools, universal uninstall; feat(mcp): add dynamic server management; feat(prompt): long-task guidance 2026-07-22 17:32:45 +08:00
85992902d9 refactor: split agent.go into 12 files + add mcp_restart_server tool 2026-07-22 15:40:27 +08:00