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4e70b8d5d8 refactor(module): 核心仓 Go module 路径改为 github.com/JianFeeeee/HologramAgent
批 1,不含 SDK 仓与目录改名。

- go.mod 第 1 行 module 路径
- 366 个 .go 文件的完整前缀 github.com/JianFeeeee/HomeAgent 机械替换
  (857 处,仅完整前缀;展示名/注释里的 HomeAgent 字样留给批 5)
- 未改:third_party 目录名、SDK 自身 go.mod module、go.mod replace 目标、
  homed/waiter 可执行名、.hmap 后缀
2026-10-21 12:17:19 +08:00
70f7bea4b9 feat(io): InjectOptions.Payload 业务字段扩展,透传到本轮 stage
## 为什么需要

QQ 的「对方正在输入中」必须只在**自己引起的** before_output 里发,且要
知道发给谁。但两条路都断了:

	on_input 的 stageCtx  是局部变量(stageCtxFromInput),runStage 完就丢
	before_output 的 stageCtx 是内核**新建**的(emitResponse)
	⇒ 两者**不共享 Extra**

## 第一版是错的(用户指出)

我先加了 `InjectOptions.Meta` —— 那是把同一件事做了两遍。用户直接问:
「为什么又额外定义了 injectMeta,而不是包含在 inputch 的请求体中?」

查证后的真实边界:`InputEvent.Payload` **本就是通道送入内核的请求体**,
身份信息本该在那里。但 `IOInjector` 接口全是
`(source, channel, text, opts)`,插件无法给 payload 加字段 —— 所以
payload 需要一个**扩展口**,而不是一个平行的新概念。

改名为 `Payload` 还有一个实际好处:所有注入路径(HTTP/CLI/ACP)共用
同一套机制,不是注入专属。

## 内核怎么处理

	注入点 opts.Payload
	  → 与真 payload 合并(**内核保留键不可覆盖**)
	  → emitResponse 把非保留键原样透传到 stageCtx.Extra

保留键清单 `reservedPayloadKeys` 覆盖注入路径自身写入的键
(no_memory/context_policy/recall_policy/scene_policy/cleaner_name/
priority/type/content)与内核读取的语义键。允许覆盖意味着插件能伪造
"这条不记记忆"或"这条要立即打断"——那是权限提升,不是便利。

拦截方式是**跳过**而非拒绝整次注入:插件可能只想带一个业务字段,
因顺手多写一个保留键就让整条注入失败,代价太大。

## 判据(4 条,变异 2/2 咬)

 · 插件字段原样进 payload
 · 保留键不可覆盖(逐个验证 11 个键)
 · 空 Payload 不改变旧行为
 · 保留字清单必须覆盖注入路径自己写入的键(否则新键=新提权面)

## 附带修掉的编译破坏

`internal/plugin/lua_surface_test.go` 用 `z != sdk.InjectOptions{}` 比较
零值 —— 结构体含 map 就**不可比较**,加了 Payload 后直接编译失败。
改为逐字段验证。
2026-10-18 17:40:07 +08:00
9b2c74bc49 refactor(config): 默认值单一来源 —— ConfigDef.Default,不再各调用点重复硬编码
## 起因(用户质疑)

我把 offload 的触发阈值从 5 分钟改成 1 分钟时,同一个默认值散落在四处:

	defaultOffloadBusyAfter = 5 * time.Minute     (agent/core 常量)
	set("core.agent.offload_busy_after", "5m")    (seedDBValues 播种)
	reg(ConfigDef{... Default: "5m" ...})         (seedCoreDefs 定义)
	GetDuration("...", 5*time.Minute)             (kernelmod 读取点)

用户问:「为什么不是单一从配置读取,而是硬编码在源码中?」

答:这不是合理的分层,是重复。同一份默认值四处字面量,改一处漏两处
就是**静默的行为漂移** —— 不报错,只是某些路径用 5m、另一些用 1m。

## 改动

**① 默认值的唯一来源 = ConfigDef.Default**

	GetInt/GetDuration/GetBool/GetString 新增 defDefault():
	DB 里查不到行时,从已注册的 ConfigDef.Default 取,而不是用调用方传的字面量。
	调用点现在写 GetDuration(key, 0) —— 那个 0 只是「连 ConfigDef 都没注册」
	时的兜底,正常路径永远用不到。

**② 删掉 seedDBValues 里 54 行重复的 set(),改由 reg() 落库**

	reg() 原本只 `r.defs[k]=&d`(只登记不落库),默认值另由 set() 写一遍。
	现在 reg() = registerDefLocked(登记 + 落库)。
	为此抽出 registerDefLocked:SeedDefaults 已持 r.mu,直接调 RegisterDef
	会自死锁(sync.Mutex 不可重入)。

**③ 8 个键必须「只登记、不播种」,新增 regMeta()**

	core.agent.system_prompt              播种会把版本号冻死在 DB 里
	core.defaults.llm_endpoints           空默认值
	core.memory.multimodal_space.options.*  provider 私有选项

	第一版没有区分,一改就红了两条既有判据:
	  TestSeedDefaultsDoesNotSeedSystemPrompt
	  TestSeedDefaultsDoesNotInjectIntoLegacyInstall
	后者尤其重要:老安装升级被注入新默认值 = 静默加载 1.8GB 向量模型。

**④ seeded 集合:回退只对「本次真播种过」的键生效**

	这是修 ③ 过程中暴露的更根本的问题。GetXxx 无条件回退到
	ConfigDef.Default 会让**老安装**读到新版本的默认值 —— 即使 DB 里
	根本没有那一行。加了 seeded map 区分:
	  全新安装 → 键已播种 → 回退 ConfigDef.Default(正常)
	  老安装   → 新键没播种 → 返回零值(不注入)

## 顺带修的

offload_busy_after 的 Type 从 "string" 改成 "duration" —— 它本来就是时长,
用 string 时 WebUI 只能给文本框,拿不到时长控件。

## 判据

沿用既有判据,不新增。新写的 offload_threshold_test.go 已删除 ——
它断言「四处默认值必须一致」,方向是**鼓励重复**,与本次目标相反。
2026-10-18 10:16:53 +08:00
6d38a164eb chore(module): Go module 路径随托管地迁移 gitcode → github
## 背景

仓库早已迁移到 GitHub(`github.com/JianFeeeee/HomeAgent`,CI/CD 都在那边跑),
gitcode 保留为**国内只读镜像**(`ci.yml` 的 sync-gitcode-main 快进推送)。
但 go.mod 的 module 路径一直是 `gitcode.com/JianFeeeee/...` —— 既与权威源
不符,`meta.SourceURL`(AGPL §13 的源码提供入口)也指向镜像而非实际运行的代码。

## 关键区分(这是本次改动安全的前提)

两个 module 是**不同**的,影响面差一个数量级:

| module | 谁依赖 | 改它的后果 |
|---|---|---|
| `.../HomeAgent`(主仓) | **只有主仓自己** | 内部重构,零外部影响 |
| `.../homeagent-sdk`(SDK 仓) | 主仓 49 文件 + 所有外部插件 | 需重编插件 |

★ 实测确认:**插件不 import 主仓 module**(`strings qq/plugin.bin | grep HomeAgent` = 0),
只依赖 SDK 仓。而插件与内核的边界是 **RPC 方法名字符串**
(`plugin.init` / `tool.invoke`…,见 proc/protocol.go),**与 Go module 名无关**。
⇒ module 改名**不改变任何 wire 协议**,现网已装的插件照常运行。

SDK 的 GitHub 仓名是 `homeagentsdk`(无连字符),module 路径必须与之精确匹配,
否则 `go get` 会因路径不符失败,故取 `github.com/JianFeeeee/homeagentsdk`。

## 改动

- `go.mod` / `go.sum`:两个 module 路径 + require/replace
- 277 个 Go 文件 + Makefile + 打包脚本的 import 与 ldflags 路径
- SDK 仓 `meta.CoreModule`、`tools/hmapdev` 的 module 声明与工程模板
- 对外文档/链接的仓库地址(README、PLUGIN_DEV、OVERVIEW 等)

## 明确**保留** gitcode 的地方(镜像机制,不能动)

- `GITCODE_TOKEN`、`GC_URL="…@gitcode.com"`(CI 同步 job)
- `gitcode.com/api/v5/...`(release 附件上传)
- git remote `gitcode`(镜像拉取/推送)
- `docs/zh/ci-cd-runbook.md`(整篇讲镜像运维)

## 验证

- `go build ./...` / `go vet ./...` 绿
- `go test ./... -count=1` → 48 包 ok / 0 FAIL
- hmapdev 工具链编译通过(`third_party/homeagent-sdk/tools/hmapdev`)
- 全仓残留检查:module 形态的 `gitcode.com/JianFeeeee` = 0
- 镜像机制抽验:GC_URL / @gitcode / api/v5 / remote 均完好

## 顺带修正

`hmapdev/templates.go` 的注释此前写「gitcode 的模块不在 proxy.golang.org 上」——
module 已迁 GitHub,该论断不再成立。改为如实说明**为何仍默认 replace 到本机 SDK**:
离线可构建、避免版本漂移、内网可用。理由与托管地无关,故 replace 保留。
2026-10-08 10:40:17 +08:00
b4d6fcde5d feat(resident): 分诊助手定位 + 残余任务由父显式决定
用户澄清(重要定性):这不是「内核替父决定」,而是**及时反馈** ——
主 agent 忙时不该让用户干等十几分钟。子 agent 是**分诊助手**:
简单的直接处理并回复,需要主 agent 的立刻回「忙碌中,请稍候」、不勉强作答。

三处补齐:

1. 分诊助手的职责提示词(之前完全没给 ⇒ 子不知道自己为什么存在):
   两条路(直接办 / 报忙碌)、拿不准时报忙碌、必须 output_send 到原通道。
2. 驻留子继承父的 SystemPrompt(之前没传 ⇒ 子只用一句兜底文案,
   拿不到「异步通道必须显式 output_send,否则回复被静默丢弃」这条铁律。
   webui 这类同步通道能回是因为走 ResponseCh,掩盖了这个缺陷)。
3. 残余任务由父显式决定(用户要求):reclaim/destroy 时子手头未处理的消息
   不再由内核悄悄处置 —— 内核只负责列清楚,父用 residual=keep/drop 决定。
   之前 pendingEvents 只收带 ResponseCh 的,异步(qq)残余任务完全不在内,
   被销毁时静默消失、用户零反馈且日志无痕。

配套:
- scheduler.takeAllPendingEvents:取走全部未执行事件(不筛通道)
- ApplyResidual(keep|drop):keep 转回父队列(保留 ResponseCh),
  drop 逐条记日志 + 给同步调用方补终态(否则 cli/a2a 永久挂起)
- 状态面暴露 offload_owned,让父分清「我建的子」与「内核临时拉的助手」
- 工具 schema 加 residual 参数并说明 drop 的代价

这也是用户观察到的「机制很自然」的落点:分诊助手就在同一张登记表里,
父能 inspect/send/compress/reclaim/destroy,控制面 6 动作按 id 生效不区分来源。

测试 +7(残余 keep 转回且保留 ResponseCh / drop 通知同步调用方 /
空残余如实报告 / 分诊提示词 / 继承 SystemPrompt),
其中 drop 那条已实测「对着静默丢弃的旧实现会失败」。全套绿。
2026-09-19 17:43:16 +08:00
4f36379d1b fix(offload): 转投必须保留 ResponseCh,否则同步调用方永久挂起
线上实测第二个 bug:转投生效、子也正常处理(日志各 ~3s),但 webui 的 HTTP
请求一直挂着不返回,最终 504。

根因:第一版用 InjectInputTo 转发,它会**重建** InputEvent ⇒ ResponseCh 被丢掉。
而 cli / a2a / webui 这类**同步**调用方正阻塞等这个 channel。
仓库反复警告过同一件事(Agent.Stop 的注释:「带 ResponseCh 的同步注入方
(cli / clawhubadapter 均无超时)会永久挂起」)。

修法:改走既有的跨 agent 投递原语 DeliverRouted —— 它推**原事件**,保留
ResponseCh/RequestID,只往 payload 里补转投标注。

回归测试 TestForwardKeepsResponseCh 断言**最强的那条性质**:真的等同步回执回来。
(不用「读子的 InputChan」来断言:SpawnResident 会启动子自己的调度循环,
它会与测试抢同一个 channel,那样写出来的测试是 flaky 的 —— 我第一版就是这样,
实测挂死过一次。)
已实测该测试对着错误实现会失败(10s 超时)、修后通过。
2026-09-19 17:16:24 +08:00
62c178eea4 fix(offload): 积压可能全堵在 io 输入 channel,不在就绪队列
线上实测发现上一版**永不触发**:主 agent 跑着 6×45s 的长任务、我连发 4 条消息,
scheduler 始终显示 queue=0、residents=0,转投一次都没发生。

根因:schedulerLoop 是**同步执行**任务的,所以「正忙」期间它根本回不到循环顶部
去调 pumpInbox —— 后到的输入全堆在 io.inputCh(容量 256)里,压根没进 sched.queue。
而 takeQueuedInputs 只看 s.queue ⇒ 恒取不到东西。

★ 仓库里早记过同一个坑:armStop 的注释写着「pending 是还没被 pumpInbox 搬进队列
的那一段……只数 s.queue 会得到 0(实测),配额随之失效」。我重犯了它。

修法:转投前先 drainInboxToQueue() 把 channel 里的输入搬进队列。
与 pumpInbox 的区别是**不要求 hasRoom** —— pumpInbox 满时会停下保留背压,
而转投场景恰恰是「队列空、输入堵在 channel」(调度器回不到 pumpInbox)。
队列上限仍由 enqueue 把关,放不下的给同步调用方 skipped 终态(不丢、不阻塞)。

回归测试 TestOffloadSeesInputsStuckInChannel 精确复现该现场状态:
已实测它对着修复前的逻辑**会失败**(期望 3 实际 0),修后通过 —— 是真回归测试。
2026-09-19 17:05:38 +08:00
4be40c316b feat(scheduler): 主 agent 忙时把积压任务自动转投给驻留子
问题(2026-09-19 线上实测):主 agent 被长任务占住时(现场:12 分 8 秒、69 次
工具调用),后来到达的消息全部以 level insufficient 排进中断队列干等 —— 同级
中断不能抢占同级运行任务(canPreempt),只能等前一个跑完。而内核本有驻留子
(独立 agent + 独立调度器)可并行干活。

行为(用户 2026-09-19 明确要求):
- 触发:运行任务持续 > offload_busy_after(5m) 且积压 >= offload_min_pending(3)
- 拉起/复用「转投专用」驻留子,把积压的纯排队输入转投过去
- 在原队列位置留下说明「[系统] N 条积压任务已转投给驻留子 agent X 处理…」

通道配置(按用户口径,与人工创建的子刻意不同):
- 不配 inputch(内核的干活 agent,不接收插件用户输入)
- 持有全部输出通道(结果要能发回 qq/webui 等正确通道)

三个设计要点(都是实测撞出来的,写进代码注释与设计文档 §7.1):
1. 检查必须在**独立 goroutine**:schedulerLoop 同步执行任务,放它里面在
   「正忙」期间根本回不到循环顶部 ⇒ 永不触发(我第一版就写错了,测试才发现)。
2. 只转投 TaskQueued 纯排队输入:中断任务带级别语义、self 任务与父的记忆面绑定。
3. 转投失败/关闭时必须把任务**放回队列前端**:吞一条输入比多处理一条更糟。

这是设计 §7「决策在父的模型手里」的**刻意例外**(父正忙、物理上无法决策,
而积压任务本来就是空的),已在文档中显式记录,且默认关闭、由部署方显式打开。

测试 11 条:只取排队输入 / 不足量不取 / 放回不丢任务 / 说明自解释 / 默认关闭 /
空闲不触发 / 端到端转投 / 上限不增殖 / 独立 goroutine 确实会触发。
2026-09-19 16:59:47 +08:00