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style(webui): dashboard.js 两处表达式合并为单行
纯格式化,无语义变化:
- state.startedAt 的三元表达式(563 行附近)
- renderAll 里 Promise.all 的实参(624 行附近)
两处的表达式与参数列表逐字符相同,只是原先的换行被收拢。
已随二进制部署并验证上线:现网 `/` 返回的 HTML 里单行写法命中 1 处、
旧多行写法 0 残留。
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2026-09-27 06:44:49 +08:00 |
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perf(webui): 前端按页签懒加载 —— 首屏不再拉隐藏页签的数据,空闲请求砍到 1/3
生产实测的问题:renderAll 无论当前在哪个页签,都无条件拉 9 个接口并
渲染全部 7 个页签。首屏 792,933 B 里**约 230KB 花在用户看不见的隐藏
DOM 上** —— /api/v1/kernel(152KB,只有内核页要)与 /api/v1/settings
(72KB,只有设置页要),而 renderKernel() / renderOneSettings() 是在
**隐藏的 tab 容器**里构建 DOM 的。更糟的是每 15s 重来一遍。
### 依赖关系是实测出来的,不是猜的
逐个 render 函数 grep 它读的 state.*:
renderOverview → 无(只读 status/runtime/dom)★ 总览最便宜
renderKernel → state.kernel
renderOneSettings → state.settings / state.meta
renderPlugins → state.kernel / installedPlugins / disabledPlugins
renderAdapters → 无(自拉 /api/v1/adapters)
renderChat → 自建布局;星图/终端/命令是其子面板
于是「切到哪页才拉哪页的数据」写成一张 TABS 表(唯一真相表),
正确性由结构保证,而不是靠一串 if 串联。
### 顺带治掉三个轮询器(浏览器 40s 空载实测)
改前停在总览页 40s 内 37 个请求:
/runtime 17 次、/terminals 8 次、/cmd/history 8 次、/status 3 次
1. **terminals/cmd/history 的 5s 轮询是无条件的** —— 但这两个面板只
存在于**聊天页**(buildChatLayout 里的 chat-panel-terminal/-cmd),
在总览/设置/内核页渲染它们既没人看也只改看不见的 DOM。
改为「仅聊天页可见时才轮询」。
2. **/runtime 有两个消费者各拉一遍**:startRuntimeTicker(3s)与
starmapPullActivity(3s)。星图现在只读 state.runtime,不再自己发请求。
3. 轮询改走共享数据块 starmapFetchBlock(带 3s 节流 + 单一数据源)。
改后 40s 内 17 个请求(-54%),且不再有任何接口用于渲染不可见的面板。
### 首屏
overview 首屏只拉 status/runtime/chat/history/persona/memory-graph,
**不再拉 kernel 与 settings**。
### 刷新语义
区分「活数据」与「近乎不变的数据」:status/runtime 每 3s 允许重拉;
kernel/settings/plugins 首次拉过后**不再每 15s 重拉**(这正是 53MB/h
的主因)。切回页签也不重拉(数据没理由变)。四个变更操作
(源/MCP 的增删)改调 renderAll(true) 强制刷新;启停插件/保存设置那几处
本来就自己 refetch 再局部重渲染,不依赖 renderAll。
### ★ 途中修掉一个被上一提交引入的真 bug
loadChatStarmapData 的空图分支硬写 getElementById("sm-container-chat")。
星图搬到总览后,总览页与独立页签都没有这个 id ⇒ 首页首帧必抛
「Cannot set properties of null」,被 catch 吞掉但 starmapInit 没置上,
于是**永不重试、星图永远空白**。改为取 starmapActiveContainer() 并加
空值保护。浏览器实测:修前 ERRORS 非空,修后 STARTUP + 7 个页签全 clean。
(教训:把 UI 元素挪到新位置后,必须把所有按 id 直取该元素的地方找全 ——
grep 该 id 一次。)
同时删掉被 starmapActiveContainer 取代的死函数 starmapContainer()。
### 验证(浏览器实测,非估算)
- go vet 干净;全量测试通过
- 首屏(overview):只拉 status/runtime/chat-history/persona/memory-graph,
kernel 与 settings 确认**未出现**
- 逐页切换记录请求:每页只拉自己那几项
- 空载 40s:37 → 17 个请求
- 运行态面板仍正常渲染(rt-panel 存在、rt-sec-pipe / rt-sec-topo 均在)
- 启动 + 7 个页签全部无控制台异常
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-09-27 00:23:04 +08:00 |
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perf(webui): 服务端 gzip —— 首屏 wire 字节 -70%
生产实测:首屏 API 合计 792,933 B,而服务端此前**完全没有** Content-Encoding
(直连 127.0.0.1:8080 与经 nginx 的公网入口两条路径都验过:响应头里没有
该字段,wire 尺寸 == 原始尺寸)。同一份数据 gzip 后:
/api/v1/kernel 152,667 → 37,697 (-75%)
/api/v1/chat/history?limit=40 554,764 → 174,594 (-69%)
这些是高度重复的 JSON(同批 key 名反复出现、中文实体名、时间戳),
压缩比自然地高。真实实例上实测首屏 wire 字节 77,943 → 23,339(-70%)。
位置:链改为 proxyDispatch → gzip → logged → mux。夹在 proxyDispatch
与 logged 之间,是因为 proxyDispatch 命中时直接 return、响应来自上游
(其 Content-Encoding 由 httputil 处理),我们不插手;门户自身的全部
响应(requireAPI 的 401/503、requireWeb 的 302、HTML/CSS/JS、全部
JSON API)都压。
### 三个必须显式处理的坑
1. **SSE 不能压。** text/event-stream 进 gzip 缓冲后 flush 语义就废了
(前端收不到流式,要等缓冲攒够)。对 SSE 请求直接透传。
2. **必须透传 http.Flusher。** handleChatEvents / streamOpenAI 里是
`w.(http.Flusher)` 类型断言;包装 ResponseWriter 会让断言失败 ⇒
flusher 为 nil ⇒ 走降级分支 ⇒ SSE **静默**坏掉(不报错,只是收不到
流式)。这不是「顺手加一下」能过的改动,有专门的判据守着。
3. **204/304/HEAD 没有 body**,压它们只浪费 CPU 并加坏头。
另外 webp/png/zip/gzip 等已压缩类型也跳过(mascot.webp 133KB 就在内)。
### 小于 1KB 的响应不压
gzip 头 23 字节,几百字节的 JSON 压完反而更大。与 nginx 的
gzip_min_length 1000 对齐。实测 /api/v1/status(197B)不带
Content-Encoding。
### 状态机写成枚举而非多个 bool
第一版用 passthrough/decided/buffering/allowBuf 四个 bool 交叉表示,
结果出两个 bug:小响应内容被写成空、已压缩类型仍被压。根因是
「该不该压」在 Write / WriteHeader / 收尾三处各判一次且判据不一致。
改成单一 mode 枚举(undecided/passThrough/buffering/streaming)、
判据只在 WriteHeader 与 Write 各求值一次后,两个 bug 同时消失。
### ★ 一条判据我自己写错了,值得记下来
TestGzipDropsContentLength 初版断言「压缩响应不应带 Content-Length」,
实测失败。追查后证明**判据错了、代码是对的**:
Go 在 Del("Content-Length") 之后,若响应体小到能被一次性缓冲(<2048B),
net/http 会**自动重算**并补上压缩后的真实长度(实测 14000B → 119B →
响应头 Content-Length: 119,正确)。真正要防的是**陈旧长度**:留着
14000 而实发 119 时,客户端按 Content-Length 读满会先拿到 119 字节再吃
unexpected EOF(已用对照探针实测复现)。判据改成两条:①声明长度 ==
实际读到字节数 ②该值 == 压缩后长度而非压缩前长度。另加一条对照判据
TestGzipStaleContentLengthWouldBreak,把危害钉成可执行断言。
### 验证(不是「应该能跑」)
- go vet 干净;全量测试通过;新增 12 条 gzip 判据;覆盖率 66.5% → 67.0%
- 真实实例(独立数据目录 + 18081 端口)实测:
· SSE:无 Content-Encoding,2 次独立 TCP 读(逐帧下发,未被缓冲)
· /api/v1/status(197B):不带 Content-Encoding
· /api/v1/kernel -69%、/api/v1/settings -73%、/api/v1/plugins -63%
· 首屏 wire 字节 77,943 → 23,339(-70%)
· 内容完整性:gzip 解压后与明文逐字段相等(plugins/tools/build/
channels 名称集合与顺序均一致)
- ★ 途中被一个「MISMATCH」误导过一轮:/api/v1/kernel 两次请求字节不同。
追查发现是 IOManager.ListChannels 遍历 **map**(Go 每次迭代随机化),
**在本次改动之前就已不确定**,与 gzip 无关。差点被我误报成压缩 bug。
附:dashboard.js 被自动格式化器整体重排(6783 增 / 6293 删,纯空白与
引号风格)。已用 prettier 归一化后逐字节比对确认**零语义差异**。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-09-27 00:02:28 +08:00 |
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feat(webui): 星图跟随 agent 活动 + 搬到主页 + 修分类配色从未生效
星图此前只是静态展示:starmapAnimate() 只转星空,节点完全静止,
与 agent 的动作零关联。本轮三件事。
★ 修一个从未被发现的 bug:分类配色一直是坏的
服务端 type 是首字母大写("Concept",见 internal/memory/graph.go),
而 smTypeColors 的键全是小写 ⇒ 永远匹配不上 ⇒ 1151 个节点全渲染成
同一个灰色 0xcccccc。浏览器实测确认:改前 colors=["cccccc"],
改后 ["44ff88"](概念绿)。
一、跟随 agent 动(三路信号,全部在渲染循环里推进,不另起定时器)
1. tool_call / stage / agent_output 的 SSE 事件 → 命中节点发光冲高
+ 尺寸微扩。工具名按**词**匹配实体(knowledge_list → knowledge_*)。
2. /runtime 调度器(3s)→ 排队/中断/挂起时全图绷紧;中断或抢占计数
上升时来一记强脉冲。
3. /memory/graph/pulse(10s,新端点)→ 新记忆「生长」:从 0 弹到
正常大小并留余晖。
另:距上次活动越近,全图越亮(抽样呼吸)—— agent 一忙图就活。
二、搬到主页 + 独立页签
总览页内嵌 360px 星图;顶部导航加「星图」独立页签(全高 + 图例)。
同一套 renderer 用 appendChild 在容器间搬运 canvas(three.js 的
canvas 只能有一个父节点,同时渲染会一边黑屏)。
三、性能:保留全部 1151 节点,但全部降规格
改前每节点 = 独立 SphereGeometry(16,12) + 独立光晕球 + 一张 256x64
CanvasTexture ⇒ 2302 个独立 geometry、约 88 万三角形、1151 个
<canvas>,仅文字贴图就吃约 72MB 显存。全景远看根本读不清那些标签。
改后:共享 SphereGeometry(8,6)(约 84 三角形/节点);标签改为 hover
时在容器角上显示 HTML 文本(零显存,且比 3D 贴图更清晰);
866 条边按关系类型合并成 4 个 LineSegments(draw call 866 → 4)。
hover 复位随之改为 baseScale —— 旧的 set(1,1,1) 会把按 mention_count
缩放过的大节点缩成最小尺寸。
四、/memory/graph 瘦身:不再下发稠密向量
星图是本接口唯一消费者,却从不读 vector。生产实测该字段占
79,314 / 402,811 字节 = 19%,而 8 块记忆就这么多,200 块就是 ~2MB
白查白发白堆。真实数据集实测响应 402,811 → 326,997 字节(-18%)。
新增 /memory/graph/pulse:只回 since 窗口内变动过的实体(id/name/type/
mention_count/updated_at)。星图每 10s 拉它来判断「哪个节点新长出来」,
而不必重拉 400KB 全量。
验证(不是「应该能跑」):
- go vet 干净;go test 全绿;新增 5 个测试(向量裁剪 / pulse 窗口 /
since 放大 / pulse 不带向量 / 类型断言失败时透传不丢数据)
- 覆盖率 65.5% → 66.5%
- 真实 1151 节点数据集上跑 headless chromium + SwiftShader 实测:
nodeMeshes=1151、edgeSegs=4、geoShared=true、控制台零报错、
图例与统计(1151 节点 / 866 关系)正常、canvas 在两个容器间正确搬运
- 脉冲匹配在浏览器里逐个 hint 验证:
knowledge_list → 2 个(只命中 knowledge_base / knowledge_list)
qq_get_message 等无匹配 → 8 个(走「整体活动」兜底)
★ 途中修掉自己的两个错:① 最早的子串匹配让 hint="knowledge" 命中
全部单字实体(一次 pulse 选中 250 个、队列顶到 260 上限);
② 改成词匹配后,旧的「补齐到 20 个」逻辑又把 1 个真实命中补成 20 个
无关节点 —— 现象与①一样,只是成因不同。补齐现在只在**完全无匹配**
时启用。
未做(本轮范围外):服务端 gzip(首屏 793KB 无压缩,实测可压到 ~240KB)、
renderAll 按页签懒加载(首屏仍在拉隐藏页签的 kernel+settings 共 230KB)、
setInterval 15s 全量重拉(空闲 53MB/h)。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-09-26 23:31:58 +08:00 |
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feat(kbtree): 知识库分类树的独立只读服务 + agent 技能 + WebUI 树浏览
让**外部 agent** 也能按分类树用这套知识库。HomeAgent 自己的 agent 仍
直接调内部方法(knowledge_search/create 等),走进程内直调,不经此服务。
一、内核树视图(internal/knowledge/tree.go)
为什么不复用 TreeIndex:那个是**内部导出物**,面向 .index.json 落盘,
每个条目带 top-20 的 TF-IDF 特征向量。直接序列化给外部有三个问题:
体积(200 条时 .index.json 已 246KB 且冗余存了 preview,而正本在
content.md)、泄漏(稀疏特征表 = 分词/IDF 内部表示)、语义错位
(外部要的是"有哪些分类、每类下有什么")。
新增 TreeView/Subtree/Categories/CategoryCounts:不含向量,带条目数
与可读摘要,支持 MaxDepth 懒加载、IncludeItems 只看结构。
节点 Name 是**本级段名**("go")、Path 是完整路径("tech/go")——
最初把全路径写进 Name,前端拼层级会得到 "tech/tech/go",已修。
二、kbtree 插件:独立 HTTP 服务(默认 127.0.0.1:9892)
为何不挂在 WebUI 的 /api/v1/knowledge* 下:
1. 不共享鉴权与端口。WebUI 的 api_key 是给人操作界面用的,把它分发给
外部 agent 等于把管理面凭据扩散出去。本服务用**独立 token** +
独立端口,可单独关闭(token 未配置则启动时随机生成)。
2. 只读。写入要决定分类归属与媒体处理,外部自行拼装容易造出越界/重名
条目 —— 写入留给内核工具。
3. 形状按树组织,而不是平铺搜索接口。
端点:/tree(可指定 category/depth/items)、/categories、/counts、
/search、/ (自述)。全部需 token(X-API-Key / Bearer / ?token=),
非 GET 一律 405。无知识库时 Start 直接失败,不占端口。
鉴权与 Slowloris/超时设置照 remotedevice 范式。
三、agent 技能(assets/skills/knowledge-base/SKILL.md)
指令文档型 skill:教模型"先看树 → 定位分类 → 分类内检索",并列出
易错点(name 已含分类别再拼、只看第一条、404 附现有分类)。
加载与校验由 internal/plugin/skill_bundled_test.go 守住 —— 这条断言
的由来:非白名单的二级标题会被 extractToolDefs 当成工具定义,报错
"invalid tool name",而提示与真正原因(标题层级)毫无关联。
kbtree 的测试还会校验文档提到的端点与代码一致,防漂移。
四、WebUI 树浏览(前端真正用起来,而非留一个没人调的端点)
面板加可折叠的分类树:逐级点选即把搜索范围切到该子树(原先是让人
手打分类名)。当前范围有可见标签与「全库」复位。
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2026-09-26 14:20:19 +08:00 |
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fix(webui): 知识库不再把二进制当文本存 + 接上分类/媒体/删除 + 实时计数
后端(handler_memory.go 重写 handleKnowledge):
- ★ multipart 分支原来无条件 file.Read → string(buf[:n]) → 当 Markdown 存进
content.md:传一张 PNG 得到的是一份乱码文本知识,还在 .index.json 占一份
preview,且**没有任何迹象**表明出了问题。
现在按 http.DetectContentType 探测的**真实类型**分流(不信客户端声明的
Content-Type——谎报 text/plain 的 PNG 在测试里是真实场景):
媒体入 CAS 按 digest 挂条目 / 文本校验 UTF-8 后存正文 / 都不是则 400 明确
拒绝并回传 rejected 清单。
- 状态码语义修正:此前 POST/GET 一律 500、DELETE 一律 404,把「名称非法」
这类调用方能自己纠正的错报成服务器故障。现按 errors.Is 分流
400/404/503。
- 搜索支持 category 与 limit;返回 knowledgeView(不泄露服务端绝对路径,
不回传几百 KB 的 Dense 浮点数组)。
- 列表端点补 dense 状态(前端据此提示多模态是否就绪)。
- 媒体存储未接线时上传图片返回 503,而非退化成把二进制当文本存。
前端(dashboard.js):
- 搜索结果从 <pre>{JSON}</pre> 改为结构化渲染(名称/体积/预览/媒体标记
+ 每条删除按钮)。此前前端根本没有删除入口。
- 新增分类输入框(走 category 参数)、多文件上传。
- 计数改实时:原先读 state.kernel 快照,知识条目经工具/上传增删后不会变
(实测创建完仍显示 "-")。切到知识面板时拉 /knowledge 的真实 names.length。
- 顶部输入框变多文件;显示多模态就绪状态(ready/total)。
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2026-09-26 14:20:19 +08:00 |
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fix(webui): 服务入口「打开」改用路径形态 + 别名模式不补尾斜杠
验收时发现的**用户可见缺口**:API 早就同时返回 url(子域)与 url_portal
(路径),但「服务入口」卡片只用了 url —— 而子域形态在穿透部署下
**恰恰是打不开的那个**(外层只放行一个 Host、三级子域通配证书不匹配)。
用户点「打开」得到坏链接,还会以为是插件的问题。
## 改动
1. 卡片「打开」优先 url_portal(路径形态):
无 DNS 依赖,单端口穿透 / 子域无证书时都能用。
子域链接保留为次选按钮(局域网内直连时更直观)。
文案补一句说明两者差别(子域需 DNS 能解析 `*.<基域名>`)。
2. **别名模式不再补尾斜杠**(顺带发现的 bug):
原实现给所有 url_portal 无条件加 `/`。前缀模式下对(那是规范形态,
前端靠它算相对路径基准);别名模式下错 —— 那里的 path 是上游真实
路径语义(/api/v1/device 是 /api/v1/device/xxx 的前缀),补成
/api/v1/device/ 会让人误以为存在一个可访问的根。
## 判据
+2 条:TestProxyServicesOffersBothForms(两种形态都必须给出,
且前缀模式的 url_portal 必须带尾斜杠)、
TestProxyServicesAliasKeepsExactPath(别名模式不得带尾斜杠)。
变异验证(2 条,均按预期打红后还原回绿):
- 别名模式也加尾斜杠 → 判红
- 前缀模式不加尾斜杠 → 判红
另修正一条旧判据的期望值:它当年断言的是「所有 url_portal 都带尾斜杠」
(即把 bug 当成契约钉住了)。那条路由正是设备网关(别名模式),
现在改为断言不补尾斜杠,并注明理由。
全量:35 包全绿。
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2026-09-26 13:49:59 +08:00 |
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feat(webui): 通用反向代理 —— 插件声明服务,HomeAgent 按子域反代出去
用户要求:外部只装 HomeAgent 即可使用自带反代能力;用户只需穿透一个
webui 端口就能访问所有内部插件服务;认证与 WebSocket 支持都作为插件
的可声明项;插件 UI 要有可直接点击的入口。
实测 huawei_smarthome 插件的前端用**根绝对路径**(api('/api/status') →
fetch('/api/status'))。挂在 /p/<name>/ 这类路径前缀下,这些请求会打到
HomeAgent 自己的 /api/status —— 静默错路由;做 HTML/JS 内容重写对拼进
JS 字符串的绝对路径只是"按概率能用",会产生"页面能开、某个按钮就坏"的
静默故障。子域路由下根路径天然正确,**插件前端零改动**。
且它天然匹配"只穿透一个端口":webui 监听 0.0.0.0:8080 按 Host 分发,
外层 frp 单端口 TCP 隧道**一行都不用改**。
默认基座 localhost:RFC 6761 规定 *.localhost 强制解析到 loopback,
现代浏览器原生支持 ⇒ <标签>.localhost:8080 **零配置可用**,不需要 DNS、
证书、/etc/hosts。远程部署改 base_domain 即可。
- 外部插件 → plugin.json 的 proxies(静态可发现:插件没起来也能报
"声明了 ui 但目标不可达",而不是静默 404)
- 内置插件 → s.DeclareProxy()(remotedevice 是内置的、没有 plugin.json,
却最需要被反代出去)
反代层在 webui 侧读清单:webui 已能拿到插件目录(PluginManager.PluginDir),
因此**无需给内核接口加方法**。manifest 解析忽略未知字段,加 proxies 对
"旧内核读新插件"与"新内核读旧插件"都无害。
新增 sdk/ProxyDecl 与配套校验(ValidProxyAuth / ValidProxyHostLabel /
NormalizeProxyHost / ValidateProxyDecl);新增运行期 ProxyDeclarer 通道。
hmapdev 的 writePluginJSON 是**白名单 map 重建**——不同步加字段会让声明
被打包静默丢弃(插件作者本地正常、装上去失效),因此 PlgConfig 与
writePluginJSON 同时加,并在打包前校验声明(插件作者本地就能发现写错)。
auth=homeagent(默认,安全的默认):门户会话 / X-API-Key / ?__token=;
auth=none:信任上游自身鉴权,供设备与嵌入式客户端使用——它们不可能持有
浏览器会话,强制走门户鉴权会把设备链路挡死。remotedevice 声明 none,
因为它自身用 ws_token 强制校验。
未声明时升级请求**明确拒绝**(400 + 原因),而不是静默降级成普通请求
(后者表现为前端不断重连、日志看不出原因)。
1. 不跟随上游 3xx:旧实现用 http.DefaultClient(默认跟最多 10 跳),
上游 302 到内网地址时反代自己跟过去、失败回 502 并把内网 URL 泄给
客户端。httputil.ReverseProxy 默认不跟随,3xx 原样透传。
2. 逐帧 flush:旧实现 io.Copy 导致上游流式响应被缓冲到上游关闭才下发
(实测 3 帧 200ms 间隔的流,客户端在 +600ms 一次性收到全部)。
设 FlushInterval=-1。
另补齐 X-Forwarded-For/Host/Proto(旧实现完全不注入,上游无法判断真实
来源),并剥掉上游 Set-Cookie 的 Domain(防止插件 cookie 打到主门户域)。
插件页新增「服务入口」卡片:列出全部被反代的插件服务(含被拒条目与
不可达原因),点「打开」直接访问。链接带 ?__token=<api_key>,因为子域
与门户不同源、浏览器不会自动带会话 cookie。
webui +35 条、SDK +4 条、工具链 +4 条。关键几条:
- 根绝对路径必须原样到上游(选 Host 路由的核心理由)
- 上游 302 必须原样透传、且反代不得跟随(旧缺陷)
- 已知 Content-Length 的慢速响应必须逐帧到达(**这条经过变异验证**:
把 FlushInterval 改回 0 后判据挂死 → FAIL,还原后回绿。
说明:最初写的 SSE/chunked 版本是假判据——ReverseProxy 对
text/event-stream 与 ContentLength=-1 会自动立即 flush,与
FlushInterval 无关,变异抓不到,已改正)
- 子域标签冲突不得静默覆盖(后者保留可见并带原因)
- 非法声明不进路由但必须可见(配置页要能看到原因)
- 未声明 websocket 的升级请求必须 400
- auth 逐条生效:none 放行匿名、homeagent 与默认档 401 且给可操作提示
- 自动发现:显式 host 不得被自动编号覆盖(**测试抓到的真 bug**:
remotedevice 声明的 "devices" 会被改成 "devices-2" 而静默失效)
- 真实端到端:生产实例 huawei_smarthome 的 UI(9444 字节)与其
/api/status 经反代正确透传
go build ./... 通过;相关包全量测试通过。
internal/plugin/proc 的 TestStreaming_PublishLatencyFlatAcrossSubscribers
是**预存在的不稳定测试**(同一份代码 10 次跑 9 过 1 败,且本改动完全
未触及该包),非本次引入。
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2026-09-26 13:49:59 +08:00 |
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feat(webui): 阶段管道的工具格改为滚动展示最新一条调用
「工具」是循环格:一轮里可能调几十次工具/输出通道。此前每一次都追加成
chip,这一格被撑成一长条,反而看不出「现在在调什么」。改为固定一行的
滚动视口——只留最新一条,右侧给出本轮累计次数;新调用到来时旧条向上
滚出、新条滑入(morph 就地改文本不会重放 CSS 动画,故摘类 + 强制 reflow
+ 重加类)。并给 chip 名称加 .rt-chip-t 承接省略号,窄框不再硬切半截。
配套 TestStagePipelineToolCellShowsLatestOnly 钉住该口径。
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2026-09-14 20:07:29 +08:00 |
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feat(webui): 阶段管道与中断队列统一为等大表框,字体加大加粗
问题:阶段管道是「小圆点 + 一条连接线 + 9px 小字」,中断队列是五行
「名字 | 进度条 | 元数据」的扁条 —— 两块都远小于旁边的 KPI 框,中断队列四级
全为 0 时四行几乎全是空白,既占高度又难看。
改法:两块统一成同一套视觉语言 —— **等大表框**(与 KPI 同一种骨架)。
阶段管道(.rt-pipe-row / .rt-pipe-cell)
- 5 个等大框,框内 = 图标 + 阶段名 + 本阶段本轮发生的事件 chip。
- 阶段名 9px/500 → 13.5px/700;图标 12px → 15px。
- 当前阶段整框点亮(accent 描边 + 淡底 + 内阴影),不再靠一个小圆点表意。
- 删掉圆点、连接线、滑块把手那套已死的 CSS(.rt-pipe-track/.rt-pipe-knob 等)。
中断队列(.rt-queues / .rt-qcell)
- 五行扁条 → 5 个等大框(L4/L3/L2/L1 + 排队),一行排开。
- 框头级别名 16px/800、深度数字 26px/800(原来深度只是行末一个小数字)。
- 级别色同时用在框头、点亮格槽、有积压时的整框描边 —— 一处配色贯穿。
- 排队队列无级别,用虚线框与四级中断区分(另一**类别**,不是另一优先级)。
- 保留可见格槽:0 时也有形状,不会变回一片空白。
列宽自适应:两块共用 repeat(auto-fit, minmax(118px, 1fr)),
118px 而不是 150px 是为了让 640–740px 容器(窄屏侧栏收起后的宽度)也能
5 个框排一行,不出现「4 个 + 1 个」的孤行。chip 补 min-width:0 以免撑破窄框。
顺带清掉一条无用的旧 .rt-chip 规则(与新规则重名且只被阶段事件用到)。
实测(现网 CDP,1400/1100/900/700/480 五档):
- 1400/1100/700px:5 框一行(200px / 140px / 120px);900/480px:换行且框仍等大
- 五档均无横向溢出
- 字号:阶段名 13.5px/700,级别 16px/800,深度 26px/800
- 注入一轮轨迹:输入=输入|行动=思考|工具=qq_get_message x3 qq*|输出=生成|结束=完成
- 注入 L3=3/排队=2:L3 描边 rgba(255,166,87,.55)、框头与点亮槽同为琥珀色;
排队绿框;空的 L4 保持默认描边(首次读到的默认色是 0.25s 过渡中途,非 bug)
- chip 未溢出所在框;总览/侧栏/顶栏渲染文本无 emoji
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2026-09-14 18:38:08 +08:00 |
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37924b295b
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feat(webui): 总览底部源码区改为独立的「开源许可」框(协议 + 全文 + 源码)
此前总览底部只在 KPI 卡里挂了一行小链接(.ov-foot),既看不出受什么许可
约束,也看不出 AGPL 网络服务场景下的义务。现在单独成一张卡:
开销许可
许可协议 AGPL-3.0-only → GNU 官方全文
源码仓库 <source_url> → 仓库
网络服务条款(§13):把修改后的版本作为网络服务对外提供时,
必须向使用者提供取得对应源码的途径。
内核侧(License 是新事实,不能只靠前端写死):
- internal/meta:新增 License(SPDX 标识)与 LicenseURL,都可 -ldflags 覆盖。
LicenseURL 默认指向 GNU 官方 AGPL-3.0 全文页 —— 与仓库托管方、分支名、
文件路径都无关,换仓库/换分支不会失效。
- internal/sdk/status.go 的 BuildStatus:新增 License / LicenseURL 两个
json 字段(additive,旧消费方忽略未知字段即可)。
❗注意 internal/sdk 不受公开接口冻结约束(docs/git-branching.md §六),
本次未触碰 third_party/homeagent-sdk/sdk/。
- internal/agent/core/status.go:从 meta 填充。
前端:
- 骨架里 .ov-foot 换成独立的 <div class="card" id="ov-legal">(放在 KPI 卡之后)。
- 网络条款那一段按许可标识是否含 AGPL 决定是否渲染,不硬写协议名。
- 内容对一次构建是常量,沿用 __html 比对,填一次后不再重建(不引入闪烁)。
验证(现网 1400x920,CDP 实测):
- /api/v1/kernel 的 build 现在带 license="AGPL-3.0-only"、
license_url="https://www.gnu.org/licenses/agpl-3.0.html"
- 卡片为真框:class=card、border 1px、radius 14px;总览结构 = rt-panel | card | ov-legal
- 两个链接均为真 <a>,target=_blank + rel=noopener noreferrer
- updateOverview() 再跑一次,卡片子节点身份不变(不重建、不闪)
- 回归:KPI 版本副行、阶段管道 5 节点/5 列/6 SVG、队列 5 行×5 格 均正常
- 无横向溢出;总览/侧栏/顶栏渲染文本无 emoji
- go vet 干净;agent/core、plugins/webui、plugins 全量测试通过
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2026-09-14 17:48:54 +08:00 |
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bead5746c3
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feat(webui): 总览显示内核身份、图标全 SVG 化、队列改格槽、阶段管道下方按阶段列事件
四个问题一起改(都出在总览/内核页的展示层,不动内核逻辑):
1) 内核版本不再"看不见"
- 36b577b 改图标 KPI 时把 kernel_name 丢了,只剩一个 "v1.4.0",分不清
是哪个内核、哪次构建。现在 KPI 值给版本号,下面补一行副行
「HomeAgent · <commit>」(.ov-sub)。
- 内核页此前**完全没有构建信息**,现在补一张「构建」卡:内核名/内核版本/
Commit/构建时间/SDK 兼容/源码链接(AGPL §13 的入口页)。
2) 任何位置都不再用 emoji/符号字符充当图标
- 新增 RT_ICO(纯内联 SVG,24x24 / currentColor),替换:阶段节点的循环
标记(原 ↻)、轨迹 chip 的工具/输出标记(原 ⚙/⇥)、"立即运行"(原 ⚡)、
工具卡与思考卡的下拉箭头(原 ▾)。
- CSS 注释里的同类字符一并去掉。
3) 队列不再"空着只有文字"
- 原来画的是宽度百分比进度条:深度为 0 时宽度就是 0,五行只剩文字。
改成 rtSlots 的「车位」式格槽(至少 5 格、最多 16 格,按全场最大深度
缩放),0 时仍有可见形状,占用多少一眼可数;超出格数时给 +N。
- 修掉一个真实的 DOM 结构错误:第五条「排队」队列被写在 .rt-levels 闭合
**之后**,且后面多一个 </div>,多出来的闭合标签会提前关掉祖先节点、
把整块布局撞歪。现在它回到容器内。
4) 每一步管道的事件显示在管道下方对应阶段列里
- 原来是一条拍平的 chip 序列,看不出"这件事发生在哪个阶段"。
现在 .rt-pipe-cols 与上面的阶段节点共用 5 等分栅格,事件按 g(阶段组)
分列落位;实测列中心与节点中心偏差 ≤ 2px。
- 轨迹覆盖全部阶段(输入/思考/工具/输出/完成),同阶段重复的同一条
累加 ×N 而不是刷屏(rtTrailPush)。空列显示一个弱化的「无」。
验证(现网 1400x920,CDP 实测):
- 版本 KPI = v1.4.0+hotfix.0fd4fb1 / HomeAgent · 0fd4fb1;内核页构建卡齐全
- 注入一轮轨迹:col0=输入 col1=思考x2 col2=qq_get_message x3/qq/cmd_run
col3=生成x2 col4=完成,active 节点=工具,×N 计数正常,3 个 chip SVG
- 队列 L3=3/5、排队=2/5 点亮,L3 取到琥珀色 rgb(255,166,87)
- 页面无横向溢出;总览/侧栏/顶栏/内核页渲染文本无 emoji
- go vet 干净,internal/plugins/webui 测试通过
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2026-09-14 17:40:54 +08:00 |
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21db84e8dc
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fix(webui): 拓扑 +N 提示改用输出带顶部锚点,修提示串行
无输出通道的 agent 那条带上 outTop 在渲染时才确定,而提示行仍在用
循环变量 y(已累加到别的带),所以「+N 更多」会跑到隔壁带上。
改用该带自己的 outTop,并把基线从 +13 收到 +11(紧贴最后一行)。
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2026-09-14 17:40:46 +08:00 |
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0fd4fb1f7a
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fix(webui): 拓扑按实测容器宽布局 + 字号/截断,修间距失衡与文字难读
三处实机问题:
1) viewBox 固定 640 而容器 ~920,浏览器按 'meet' 把内容顶到左上、右侧空出一大片
—— 观感就是「间距不对」。改为 viewBox 宽 = 实测容器宽、width 用像素值,
缩放恒为 1(已用 getScreenCTM().a 验证)。
2) 文字全是 9-11px + 低对比度硬编码色(#8b90a5)→ 难读。字号提到 10.5-12.5px,
fill/font-size 改走 .tp-* 类,颜色交给 --text-primary/--text-muted 主题变量。
3) 列短的一侧原来顶在带上半、节点居中,连线又长又歪;长通道名还会溢出到邻居身上。
现在两列在带内各自居中、节点块高度参与带高计算(单行带不再把节点名压到下一条带),
长名按估算宽度截断加 …,完整名放 <title> 悬停可见。
另:rtSpark 用的 _rtEdgeIn/_rtEdgeOut 键与取值方式未变,光点动画照旧。
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2026-09-14 16:51:41 +08:00 |
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c252915083
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feat(webui): 阶段管道改「循环 + 本轮轨迹」,区分工具/输出调用;再砍总览文字
jianf:阶段管道像无记忆的单向滑块,但一轮里会多次 toolcall、也可能多次输出;
且没区分 output_* 调用与普通工具调用;总览仍有一大坨文字。
- 阶段管道不再是单向滑块:#
画成 输入 → 行动 ⇄(工具↻) → 输出 → 结束 的循环结构,当前阶段高亮;
下面用一排 chip 记**本轮真实发生过的序列**(on_input 重置、before_toolcall 追加、
after_output 收尾,最多 24 条)。工具调用会反复出现,循环因此可见。
- 区分调用类型:普通工具 chip 前缀 ⚙(青),output_* 输出通道调用前缀 ⇥(accent 色),
两者配色与图标都不同。
- 文字再收缩:删掉「累计:入队/执行/抢占/挂起/背压」整行;队列标签由
「L4 内核独占…」压成 L4/L3/L2/L1/排队(原描述进 title);各段标题压成
「队列」「栈」「拓扑」;KPI 块标签压成 排队/中断/栈/子代理。
顺带(同类问题):CLI /stop 是人在终端当场下的指令,优先级由默认 L1 提到 L3。
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2026-09-14 16:31:37 +08:00 |
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fix(webui): 总览改静态骨架 + 图标 KPI,彻底去掉整页重建的闪烁
jianf:仍严重闪烁;应彻底摒弃增量重建,用动态图标 + api 数据展示;主页文字太多。
- renderOverview 从「每次 innerHTML 重建整页(含运行态面板)」改成**首帧建一次
静态骨架**,之后 renderAll(每 15s 一次)只 updateOverview —— 只写 textContent
与类名,一个节点都不重建。实测连续两次 renderAll 后 #ov-kpis / #ov-status /
#rt-panel 仍是同一批 DOM 节点,这是"不再闪"的直接判据。
- 主页文字大幅收缩:删掉「系统概览 / LLM 状态 / 记忆状态 / 运行时」四张 kv 文字卡,
改成一排 8 个图标 KPI(状态/运行/插件/版本/LLM/记忆/文档/运行时),状态用彩色
圆点表达,其余只留数字 + 两字标签。
- 运行态面板不再被 renderOverview 清空(去掉 _rtSig=null 与重建),保持连续更新。
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2026-09-14 16:16:14 +08:00 |
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feat(webui): 数据查询 API + 前端 keyed 对账,去掉「局部重建」的闪烁
jianf:局部重建的闪烁几乎消不掉,应暴露数据查询 api,前端轮询后增量更新视图,
聊天记录也用这套。
后端(数据查询 api):
- ChatMsg 增加 seq(服务端单调递增、随记录落盘);老记录加载时补 1..n,重启不重编号。
- /api/v1/chat/history 增加 after=<seq> 增量通道:只回 seq 更大的消息,返回 last_seq
作下次游标;一批超 limit 时回**最旧**的一批(回最新会把被挤掉的旧消息永久漏掉)。
普通响应也带 last_seq,客户端首次全量后据此初始化游标。
- 测试 TestChatHistoryIncrementalAfterCursor 钉住「不重不漏 + 截断停在返回的最后一条」。
前端:
- 新增通用 morph():按「子节点位置 + nodeName」递归对账 DOM,同名节点复用、只同步
变化的属性与文本。运行态面板的 put() 由 innerHTML 重建改为 morph —— SVG 圆环、
队列条、数字块这些未变节点不再被替换,CSS 过渡与动画不再从头播。
- 聊天列表改用 keyed commitChatList():按 data-key(服务端 seq / 本地临时 key)对账,
未变消息节点一个字节都不动,只替换真正变化的那条。
- syncChatFromHistory 改走游标:pollChatIncremental() 用 after 拿增量 + tail=1 探尾部
原地更新(工具调用/最终文本是原地改的,不产生新 seq);聊天页可见时 3s 轮询。
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2026-09-14 15:56:27 +08:00 |
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feat(webui): 默认配色改黑白 + 设置页新增「外观」区
jianf:默认配色太花,且配色要能在设置页调。
- 新增 mono(黑白灰)配色并设为默认:未选过配色的 localStorage 一律
data-color=mono。黑白下连拓扑归属配色也走灰阶,不至于只剩一张彩图。
- accent 的所有硬编码 rgba(255,127,172,x) 收敛成语义变量 --accent-rgb,
各配色块(sakura/cyan/violet/emerald/amber/blue)各自声明自己的 rgb,
于是换配色时阴影/描边/阴影辉光一起换,不再残留粉色。
- 设置页新增「外观」区(侧栏最前):主题(浅/深)+ 7 个配色圆点 +
背景图 URL/模糊。原先只有侧栏底部一个调色盘图标,找不到。
- 切配色时强制重画运行态(置空 _rtSig),否则拓扑会停在旧色。
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2026-09-14 15:44:17 +08:00 |
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e4d69fa140
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feat(webui): 总览改版 —— 阶段管道滑块 / per-agent 负载环 / 通道→agent 拓扑与光点
总览页此前是一堆数字与文字块,看不出「这一轮走到哪、谁忙、消息从哪进哪出」。
本次把运行态面板改成以图形为主:
- 阶段管道:七阶段滑块,由 SSE stage 事件驱动,当前阶段高亮、滑块滑过去;
一轮结束(after_output 或 2.5s 无事件)自动回到空闲,不做假动画。
- 队列与中断栈:沿用五条进度条(L1–L4 + 排队),中断栈补一条深度进度条。
- Agent 拓扑:改成「每 agent 一条横带」——左 inputch、中 agent 节点(圆环 = 负载)、
右 outputch,连线即路由;删掉旧的「归属框 + 单个内核盒」画法(看得出哪个子接了哪条输入)。
- 光点动画:channel_input(新增轻量 SSE 事件)沿 inputch→agent 连线跑;
agent_output 沿 agent→outputch 连线跑。用 SMIL animateMotion,不需要 rAF 循环。
- 负载:由该 agent **自己的**调度器积压(排队 / 四级中断 / 中断栈)按级别加权折算,
环形图展示。为此把驻留子的调度器积压透出到状态面(SDK 纯追加字段)。
后端:sdk.ResidentStatus / core.ResidentInfo 增加子 agent 调度器积压四项;
WebUI SSE 增加 channel_input 轻量事件(只带通道名与 agent id,不带正文)。
顺带收口对话区视觉(页签改分段控件、消息间距/气泡区分、输入区分隔线)。
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2026-09-14 15:33:23 +08:00 |
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cdb2ea2207
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polish(webui): 拓扑图只在容量非默认时写数字(去掉十几行「默认」文字)
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2026-09-14 11:24:34 +08:00 |
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e8d7bb4c06
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feat(webui): 通道归属合并进拓扑图,整张图改 SVG(少文字、多图形)
上一版把「通道分配(按归属)」单开一段,等于把同一件事拆成两张表——
而通道属于谁是**拓扑的一部分**(左边这些输入口分别被谁接管),拆开反而
看不出关系。按用户要求合并,并整体改成图形化:
- 整张拓扑用 SVG:左侧按归属画出输入通道容器(根=青色虚线框,驻留子=彩色
实线框并标轮次/上下文满),→ 汇集母线 → 内核 → 输出母线 → 右侧输出通道。
**连线即路由**。
- 信息全部改用图形编码:归属=容器/配色、容量=节点内细条(默认容量不画填充)、
输出能力=五个彩色圆点(text/file/image/audio/structured)。
- 文字降到最少:去掉四个数字块的副标题、排队队列那行只留 "FIFO"、
通道行不再写"回程由来源决定"这类说明。
- 段名改为「通道拓扑(连线即路由;左框 = 归属)」。
验证:node --check 通过;go build ./... 干净;webui 测试全绿。
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2026-09-14 11:22:20 +08:00 |
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8756f8d77f
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fix(webui): 通道归属把「根 agent id」与驻留子分开(根不再被标成「驻留子 main」)
实测(创建一个驻留子 uitest 并把 timer 划给它)暴露的归类错误:
inputch 的 owner 在登记表里可以是**根 agent 自己的 id**(如 "main")——
child/<id> 这条就是 owner="main"。前端只按「owner 非空」判为驻留子,
于是根自己那条被标成「驻留子 main」,而同一条通道在 residents 里根本不存在。
改法:
- /api/v1/runtime 补 agent_id(根 agent 的 id);
- 前端把 owner == 根 id 与 owner == "" 归一成同一组「根 agent / 内核默认」,
只有既非空又非根 id 的才是子容器。
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2026-09-14 11:08:27 +08:00 |
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fix(webui): 运行态面板逐段更新(真修「一闪一闪」)+ 补第五条排队队列
1) 上一版只做了整体签名缓存,实测仍会重建:设备通道列表本身就在来回变
(远程设备通道 11→9 条),签名一变就整块 innerHTML,没变的段落(含条
transition)也跟着推倒重来——视觉上仍是闪。改法:外壳只建一次,之后
**逐段**(tiles/levels/stack/owners/topo)比较 HTML,只替换真正变了的那段。
2) 设计是「四条中断队列(L1–L4)+ 一条排队队列」= 五个队列,面板只画了四条:
排队输入这条线在运行态里凭空消失。补第五行「排队(无级别)」,用中性色 +
虚线分隔(它不是优先级,而是另一**类别**),并把它计入条形归一化基准。
段标题从「中断队列(按级别)」改为「队列(四级中断 + 排队)」。
3) 顺带把累计计数(入队/执行/抢占/挂起恢复/拒绝/背压)显式列在数字块下方——
背压是新指标,之前只能看接口看不到面板。
验证:node --check 通过;go build ./... 干净;webui/core/sdk 测试全绿。
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2026-09-14 11:03:37 +08:00 |
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fix(webui): 运行态面板不再闪、通道分配带归属(含驻留子)、改图形化
三个用户可见问题,逐个说明根因与改法。
1) 首页「一闪一闪」——运行态每 3s 轮询一次,renderRuntime 无条件重建
#rt-panel 的 innerHTML:数据没变也把整块 DOM(含各级条的 transition)
推倒重来。改法:缓存数据签名(**不含 uptime**——它每秒都变,带上等于没缓存),
签名相同直接 return,一个字节都不动。另:renderOverview 会整块重建
#rt-panel(面板本身是空的),所以那里必须让签名失效,否则空面板填不上。
2) 通道分配只显示内核/根 agent,看不见驻留子——根因是状态面只暴露了设备能力
(KernelStatus.Channels,来自 iom.ListChannels),而「这条输入归谁」是
ChannelRegistry 的属性(InputChannel.Owner/Capacity/Output),从未出过内核。
而登记表本来就是根 agent 与驻留子**共用同一份**,所以数据一直都在,只是没画。
改法:KernelStatus 新增 InputChannels(+ sdk.InputChannelInfo),
/api/v1/runtime 带出 input_channels;前端把它按 owner 分进「归属容器」,
驻留子即使一条 inputch 都没划到也照样出现在图里(否则"子存在但看不见"
与"子不存在"无法区分),并显示其 allowed_outputs / 轮次 / 上下文满标记。
3) 「这些信息明明可以图形化」——四级中断的登记/抢占由纯文本改成并排迷你条;
通道分配用归属容器 + 容量滑块(轨道/填充/把手/读数),并把回程通道、
注册插件做成胶囊标签。设备能力拓扑(原有)保留。
验证:go build/vet 干净;go test ./internal/agent/... ./internal/plugin/...
./internal/sdk/... ./cmd/... 全绿;node --check dashboard.js 语法通过。
TestRuntimeEndpoint 扩展为同时钉住 input_channels 的归属与「驻留子划走的那条」。
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2026-09-14 10:55:45 +08:00 |
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feat(status+webui): 运行态图形化 —— 排队/四级中断队列/中断栈/驻留子/通道拓扑
需求:首页不该只有文字,要能一眼看出内核在忙什么——排队消息数、各级中断
排队与中断栈、驻留子 agent 数量;这些要向**内部 SDK 暴露接口**,供 WebUI 等应用
展示;通道划分也要能画出来。
## 一、内核状态面(internal/sdk,内部 SDK,不受公开 SDK 冻结约束)
* SchedulerStatus 补:
- interrupt_queues[5]:**四级中断队列各自的深度**(下标即级别 1..4,下标 0 恒 0,
这样 level 能直接当数组下标用)。此前只有 pending_interrupts 总数,
看不出"堵在 L1 还是 L4"——四级是抢占优先级,堵在哪级是完全不同的运行状态。
- immediate:刚抢占成功、下一个安全点立即运行的那个中断(此前完全不可见)。
- suspend_frames:中断栈的帧(栈底→栈顶,只给任务标识),depth 之外还能看出
"谁被谁打断"。
- interrupts_by_level / preempts_by_level:各级累计登记数与抢占成功数。
* KernelStatus 补 residents(驻留子运行时视图:状态/轮次/上下文已满/输入通道/允许输出)。
刻意**不带**每个驻留子的 inputch 登记明细——状态面会被反复轮询,明细会让
每次 /status 背上几十 KB;只给表大小,要明细走专门接口。
* ChannelInfo 补 direction(in/out/io)、description、tools、output_caps、caps_text。
此前 collectKernelStatus 只透传 Name/Type,把描述/工具/能力**全丢了**,
前端只能画出一排光秃秃的名字。
## 二、WebUI
* 新增只读 `/api/v1/runtime`:只回运行态三件事(scheduler/residents/channels),
实测 **1.0KB**(/kernel 是 30KB 级)——所以能 3 秒轮询做"实时"感,
而不必反复拉全量状态。
* 首页新增「运行态」面板(纯 CSS + 内联 SVG,前端仍无构建链):
- 四个数字块:排队任务 / 待处理中断 / 中断栈(深度/上限) / 驻留子 Agent,带占比条;
- 四级中断队列条形图:每级"深度 · 登记/抢占",四级语义**照抄内核**
(L4 内核独占 / L3 交互 / L2 消息 / L1 后台),不自己起名字;
- 中断栈层叠图(栈顶在上)+ ⚡立即运行项;
- 通道拓扑:输入通道 → 内核 → 输出通道,双向通道两侧都出现,能力以胶囊标签显示。
* 3 秒轮询只在总览页可见时才发请求;切回总览时 renderAll 会立刻补一次。
## 验证
* 新增 TestSchedulerStatusExposesLevelsAndStack(四级队列/立即项/栈帧/各级计数映射,
并断言"未使用的级别必须为 0"与"下标 0 恒 0")、TestChannelInfoCarriesTopology、
TestRuntimeEndpoint(形状 + 不携带 tools/plugins + 无状态源时 503)。
* go build / vet / agent+core+sdk+plugin+webui 全量测试绿。
* 真实浏览器实测(CDP 驱动,注入运行态样本走真实渲染路径):
数字块 [3, 5, 2/4, 2];四级条 L4=1/L3=2/L2=1/L1=1 与数据一致;
栈帧按"栈底→栈顶"渲染且标出栈顶;通道左右分列、io 通道两侧都出现。
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2026-09-14 09:05:14 +08:00 |
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c0e9dc1818
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fix(webui): 聊天记录不再"每次都发完整记录",并修掉视口跳顶
两个都是你指出的症状,都定位到了具体代码路径。
① 「每次都发完整聊天记录」
a) API 缺省值错了:/api/v1/chat/history 的 limit 缺省是 0 = **不限制**,
于是任何不带 limit 的调用每次都拿到整段记录。实测(126 条):
不带 limit 635,297 字节;现在默认只回一页 180,668 字节。
显式 limit=0 仍可整取(逃生口)。WebUI/GUI 本来都带 limit,不受影响。
b) 前端 30s 轮询(以及每次 SSE 报错)都直接拉一页 40 条:
浏览器实测单次 180,813 字节。现在先做"尾巴探测"(limit=1,362 字节),
尾巴一致就直接跳过;不一致才拉整页。
② 「聊天记录会跳到顶部」——两条会导致视口丢失的路径都堵上
a) syncChatFromHistory 在"找不到重合点"时直接 `state.messages = serverMsgs`:
服务端只回一页,而本地可能已经向上翻了好几页;一覆盖,容器立刻变矮,
视口被夹回顶部,用户翻过的旧消息也凭空消失。现在只在服务端页**不短于**本地时
才整体替换。
b) renderChat 全量重建 innerHTML 后,仅在粘底时滚到底;非粘底(用户正在向上读)
时位置没人管。改为重建前记住 scrollTop、非粘底时原样还回去。
浏览器实测(CDP 驱动真实页面,126 条历史):
* 15s/30s 定时器跑满 40s:聊天区滚动位置 **0 px 变化**,未跳顶;
* 期间 chat/history 请求:limit=1 × 2(各 362 字节)+ 首屏 limit=40 一次;
* 控制台无报错;新增消息后轮询仍能正确并进来(尾巴探测→拉整页→合并)。
测试:新增 TestChatHistoryDefaultIsPaged(默认一页 / has_more / limit=0 整取 / 显式分页)。
顺带修测试串味:迁移用例往 os.TempDir() 写共享历史文件,会让其它用例的
NewHandler 加载到脏历史(表现为条数多 1);现在各用例用自己的临时文件。
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2026-09-14 08:06:16 +08:00 |
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764939ed90
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refactor(webui): dashboard.html 6637 行拆成「外壳 + 样式 + 脚本」
前端刻意没有构建链(纯 CSS + Vanilla JS,go:embed 进二进制),所以拆法是:
外壳 dashboard.html 留 {{DASHBOARD_CSS}} / {{DASHBOARD_JS}} 两个占位符,
init() 启动时把两份资产原样填回去 —— **发出的 HTML 与拆分前逐字节一致**,
但 6637 行的单文件变成三份,便于编辑与评审。
dashboard.html 168 行 外壳(head/body 结构 + 两个占位符)
dashboard.css 2099 行 样式
dashboard.js 4371 行 脚本
逐字节校验(三重):
* 组装结果 sha256 == git HEAD 里拆分前的 dashboard.html;
* 真实实例 GET /(带 API key)返回体 sha256 同上:0ef14b49…c053;
* 新增 TestDashboardAssetsSplit:占位符必须存在、样式/脚本不得再内联回外壳、
组装结果不得残留占位符且必须含样式与脚本特征串。
按行号切片时踩过一次坑并已修正:`</style>`/`</script>` 两个闭合标签被切掉
(正好少 27 字节)——正是因为当时少了逐字节校验,现在把它固化成断言。
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2026-09-14 07:17:23 +08:00 |
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