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515cf2deb1 docs: 按源码全面校正(插件数/内置 timer/RPC 数/工具数/失效行号)
逐条对着源码核过,修掉 5 类与实现不符的陈述(中英四份文档同步):

1. **内置插件数 20 → 17**
   `internal/plugins/all.go` 的空白导入实际是 17 个。旧文档还列了 `timer`
   (已外置)与 `data`/`kbtree`(根本不是内置插件,前者只有 skills 目录,
   后者未进 all.go)。清单按 all.go 重写。
   涉及:README、README_EN(含「许可」章节的 AGPL 覆盖范围)、OVERVIEW 中英、
   ARCHITECTURE 中英的加载方式表。

2. **删除所有把 timer 当内置插件的表述**
   ARCHITECTURE 中英目录树里的 `internal/plugins/timer/` 行、
   PLUGIN_DEV 内置插件示例表的 Timer 行(该行还与同页下方「timer 已移出内置插件」
   的说明自相矛盾)。示例表改用 healthcheck(真实存在、30m 定时自检)。

3. **子进程 RPC 方法数 55 → 82**
   权威清单是 `internal/plugin/proc/protocol.go` 的 Method 常量,
   实际 82 个(settings 16 / plugin 9 / io 8 / secrets 7 …)。
   v1.1.1「51 → 55」作为历史叙述保留,但补注说明 82 才是当前值,
   避免读者把 55 当现值。

4. **qq 示例工具数 20 → 24**
   按 `example/qq/plugin.go` 的 `Name: tp + "..."` 实数。

5. **修掉整张失效的「文件:行号」引用表**
   原文写 `context.go:155` / `document.go:206` / `indexer.go:96+111`,
   但 memory 重组后 `context.go` 已迁到 `agent/core/`,行号全部错位。
   改为**函数名锚点**(`RelevanceContext.Prune`、`Store.Query`、
   `Indexer.vectorSearchEntities`),并改正 `distill.go` 的算法描述:
   文档写 Bigram Jaccard,源码是**加权** Jaccard(`scene_emerge.go` 有明确注释),
   阈值 `sim > 0.75` 在 `distill.go`。

同时补 Provider 接口漏项:实际有 4 个方法(Name / Chat / ChatStream /
MaxContextTokens),文档只写了前 3 个。

验证:`go build ./...` 通过;文档内相对链接 0 坏链;
引用的 22 个 .go 路径逐个 stat 存在(`internal/memory/media/` 两处是
「已删除机制」的历史叙述,指向不存在路径是正确语义,保持不变)。
2026-10-19 20:49:43 +08:00
7e371c1304 docs(plugin-dev): 补记「装上≠生效」——旧内核上装 timer 仍走内置工厂
loadOne 先查 factories[name],命中就不再读 plugin.bin;旧内核里内置 timer 工厂还在,所以落盘安装后 plugin_status 仍是 builtin=true / tools=[timer_set],外部版本要等内核升级重启(工厂消失)才真正接管。plgreload 在这中间是空动作。

这样「先装插件再升级内核」的顺序约束才有可执行的含义:先落盘,再换二进制重启。

(cherry picked from commit 9e72898170386526425f8abe474d0f9622242422)
2026-10-19 16:09:03 +08:00
47272adffe docs(plugin-dev): 注明 timer 已外置,并写明「先装插件再升级内核」的顺序约束
timer 移出内置插件后,升级路径上有个静默故障点:若先升级内核、后装 timer 插件,
就会有一段窗口期三个 timer 工具全部不存在 —— 不报错、日志无线索,只是 LLM
视野里工具没了,表现为「定时提醒功能不见了」,极难归因。

在 zh/en 两份 PLUGIN_DEV.md 的「内置插件」表下补注记(原 Timer 示例行就删在这里,
正是读者会产生疑问的位置):
  - timer 已改为外部 hmap 插件提供,三个工具与 timer 输入通道均由它注册
  - 升级顺序:先装 timer 插件,再升级内核
  - 外部版是严格超集:原内置版只有 timer_set 且重启丢在途倒计时,
    外部版增加 timer_list / timer_cancel 并跨重启保留待触发列表

assets/docs 是纯文档,无 go:embed、无代码引用,改动不影响构建。

(cherry picked from commit 62332562a80165b6e86af77315c07d18e743e7fa)
2026-10-19 16:09:03 +08:00
ef08ebb7d3 chore(mascot): 立绘 v2 —— 真 alpha 素材 + 头部裁切头像 + 素材判据
老大给的 4 张新立绘里有 3 张是「棋盘格假透明」JPEG(像素是灰白格子,
不是 alpha)。直接进仓库会在深色面板上露出格子,所以先抠成真 alpha 再落盘。

## 为什么主图与头像要分两个文件

现役 mascot.webp 唯一的消费点是**聊天消息的 30px 圆形头像**
(dashboard.js 4 处 aiAvatar + GUI app.js 2 处),概览页并没有放立绘。
主图是坐姿全身,按现有 CSS(object-fit:cover + scale(1.5))裁成圆后
只剩裙子、看不到脸 —— 只换图不做头像版,等于把头像换成一张看不懂的图。

- assets/branding/mascot-xiaozhai.webp        1024² 主立绘(官方展示)
- assets/branding/mascot-xiaozhai-avatar.webp  512² 头部方裁(运行期源)
- internal/plugins/webui/mascot.webp           256² 头像版(原 133KB→24KB)
- cmd/gui/renderer/mascot.webp                 128² 头像版(原 133KB→9KB)

参考稿另存三张(不参与运行):sheet(设定总图)/ portrait(半身)/
turnaround(三视图)。

## 抠图怎么做的(可复现,不是手搓)

背景是 20.45px 周期的棋盘格(237/254 两色)。判据取「中性灰 且 灰度≥228」
的像素做候选,再从图像边界做连通域传播 —— 这样白裙子/白围裙因为不中性
(带蓝调)不会被误判,避免了当年 site/README 记录的 flood-fill 渗色问题。
边界再内缩 1px 抹白边,0.7px 高斯羽化去锯齿。抠完透明占比 55.8%,
深/浅两种背景上目检均无残留格子与白边。

## CSS:scale(1.5) → 1.25

原来的 1.5 是为「全身图裁圆」补的放大。换成头部方裁后,1.5 会切掉两侧
发绳与呆毛 —— 按真实 30px 渲染放大对照看过 1.0/1.15/1.25/1.4 四档。

## 新增判据(含反向验证)

internal/plugins/webui/mascot_asset_test.go 直接读 WebP 容器头,
断言 VP8X 的 Alpha 标志位与 ALPH chunk **同时存在**,外加正方形/≥128px/
≤128KB。理由:这类退化在肉眼 review 里抓不住(缩到 30px 就是一团浅色),
而用户每天都在看;且 site/README.md 记着当年正因为「白底图没法抠」
干脆不放立绘,这个坑值得一个自动化判据。

反向验证(已实跑,非声称):把素材换成 HEAD 旧图,判据报红并准确指出
「Alpha 标志位未置位 / 缺 ALPH chunk / 体积超限」;换回新图转绿。
另有一条独立用例构造「带 VP8X 但不置 Alpha 位」的最小容器,
确认解析器不会对退化素材误判为绿。

## 顺带修的两处

1. assets/docs/{zh,en}/PLUGIN_DEV.md 的 mascot 引用路径是坏的:
   `../../assets/branding/...` 从 assets/docs/zh/ 出发解析成
   `assets/assets/branding/...`,文件不存在(旧版一直是坏的)。
   已改为 `../../branding/...` 并逐条验证路径可解析。
   同时指向新的头像版(那处是 20px 圆形内联小图标)。
2. gzip.go / gzip_test.go 注释里的「mascot.webp(133KB)」改为不带死数字
   的说法 —— 体积会随素材变,注释写死数字只会变成误导。

## 验证

go build ./...            → 0
go vet ./internal/plugins/webui/ ./cmd/gui/ → 干净
gofmt -l                  → 空
go test ./internal/plugins/webui/ -count=1 → ok(15.1s,含新增 2 个用例)

## 没做的事

- 没碰 main、没开 PR、没部署、没重启服务。
- **概览页仍未放立绘**。site/README 里「素材不可用」这条已不成立(素材有
  alpha 了),但版面是否该放图属于设计取舍,不在本次范围 —— 文档已相应改写,
  不再用「素材不行」当理由。
- 抠图对发丝边缘是「够用」不是「完美」:0.7px 羽化在 1024 下看不出来,
  但若将来要印物料级大图,需要重出带原生 alpha 的源图。
2026-10-18 07:38:10 +08:00
c620694084 docs(memory)!: 同步 CAS 淘汰后的媒体记忆描述 + 清死配置键
承接 9f7d91c2(删 CAS 包):文档与配置注册表仍在描述已经不存在的
内容寻址存储,留着会误导后来者按旧模型接线。

- internal/config/registry.go:删 `core.memory.media.enabled` 与
  `core.memory.media.dir` 两个配置键。唯一读取方 initMediaStore 已随
  9f7d91c2 删除,两键再无读取处(已 grep 确认 0 处)。

- assets/docs/{zh,en}/ARCHITECTURE.md:媒体记忆一节从"CAS + digest 寻址"
  改写为"块 union:媒体即块的一种取值"。要点:
    - 负载归属 memory_blocks.data(随块同生共灭,无块外字节层)
    - 块身份内容派生 blk_media_<sha256(mime+data)[:12]>(同内容同 ID)
    - 检索走块自身向量;负载按需 BlockData / 插件经 Memory().MediaBytes
    - 知识库媒体字节落条目目录(Remove 的 RemoveAll 天然清理)
    - 跨空间迁移改用 fingerprint 字段名(vec_model 已是旧概念)
  并写明为何删(两套存储必然要打补丁、digest 与块 ID 双身份易错位),
  避免"旧设计看起来也行"的错觉。

全仓生产编译 GREEN;config 包测试通过。
2026-10-12 16:54:46 +08:00
6d38a164eb chore(module): Go module 路径随托管地迁移 gitcode → github
## 背景

仓库早已迁移到 GitHub(`github.com/JianFeeeee/HomeAgent`,CI/CD 都在那边跑),
gitcode 保留为**国内只读镜像**(`ci.yml` 的 sync-gitcode-main 快进推送)。
但 go.mod 的 module 路径一直是 `gitcode.com/JianFeeeee/...` —— 既与权威源
不符,`meta.SourceURL`(AGPL §13 的源码提供入口)也指向镜像而非实际运行的代码。

## 关键区分(这是本次改动安全的前提)

两个 module 是**不同**的,影响面差一个数量级:

| module | 谁依赖 | 改它的后果 |
|---|---|---|
| `.../HomeAgent`(主仓) | **只有主仓自己** | 内部重构,零外部影响 |
| `.../homeagent-sdk`(SDK 仓) | 主仓 49 文件 + 所有外部插件 | 需重编插件 |

★ 实测确认:**插件不 import 主仓 module**(`strings qq/plugin.bin | grep HomeAgent` = 0),
只依赖 SDK 仓。而插件与内核的边界是 **RPC 方法名字符串**
(`plugin.init` / `tool.invoke`…,见 proc/protocol.go),**与 Go module 名无关**。
⇒ module 改名**不改变任何 wire 协议**,现网已装的插件照常运行。

SDK 的 GitHub 仓名是 `homeagentsdk`(无连字符),module 路径必须与之精确匹配,
否则 `go get` 会因路径不符失败,故取 `github.com/JianFeeeee/homeagentsdk`。

## 改动

- `go.mod` / `go.sum`:两个 module 路径 + require/replace
- 277 个 Go 文件 + Makefile + 打包脚本的 import 与 ldflags 路径
- SDK 仓 `meta.CoreModule`、`tools/hmapdev` 的 module 声明与工程模板
- 对外文档/链接的仓库地址(README、PLUGIN_DEV、OVERVIEW 等)

## 明确**保留** gitcode 的地方(镜像机制,不能动)

- `GITCODE_TOKEN`、`GC_URL="…@gitcode.com"`(CI 同步 job)
- `gitcode.com/api/v5/...`(release 附件上传)
- git remote `gitcode`(镜像拉取/推送)
- `docs/zh/ci-cd-runbook.md`(整篇讲镜像运维)

## 验证

- `go build ./...` / `go vet ./...` 绿
- `go test ./... -count=1` → 48 包 ok / 0 FAIL
- hmapdev 工具链编译通过(`third_party/homeagent-sdk/tools/hmapdev`)
- 全仓残留检查:module 形态的 `gitcode.com/JianFeeeee` = 0
- 镜像机制抽验:GC_URL / @gitcode / api/v5 / remote 均完好

## 顺带修正

`hmapdev/templates.go` 的注释此前写「gitcode 的模块不在 proxy.golang.org 上」——
module 已迁 GitHub,该论断不再成立。改为如实说明**为何仍默认 replace 到本机 SDK**:
离线可构建、避免版本漂移、内网可用。理由与托管地无关,故 replace 保留。
2026-10-08 10:40:17 +08:00
a9e0489e57 docs: 修正「项目概览/架构」把已删除机制写成现行机制(中英四份)
## 问题

assets/docs/{zh,en}/OVERVIEW.md 的媒体记忆段仍在描述 v1.2.0 **已整体拆除**的机制,
且两份文档的第一读者入口(README「文档」区、site/index.html 的「项目概览」链接)
都指向它。docs/git-branching.md §七.7 的反例表里恰好列着这一条,说明这是
「文档当事实后反向误导」的复发项。

同时修掉同一批里其余过期的结构性断言(均为逐条回源码核实后改)。

## 改动(四份文件,7 处)

OVERVIEW.md(zh/en 对称):
- 媒体记忆段:「引用计数 GC + 描述文本才是持久语义记忆 + [<mime> <digest>] 标记」
  → 「一等记忆块:块自带向量与指纹直接检索;无独立 GC / 无引用计数 / 无 keep-set;
    删除块即删内容」,并显式注明旧机制已在 v1.2.0 拆除
  - 依据:internal/memory/block.go("不携带 Layer、Owner 或 RefCount")、
    ARCHITECTURE.md 自身的「不再有描述式索引」段、
    graphmedia_test.go:24「描述文本、marker 反解…全部已废弃」、
    inputunify_test.go:226「不往文本里贴 marker」
- LLM Provider 段:「三种实现 OpenAIProvider/OllamaProvider/LuaAdaptedProvider」
  → 「唯一实现 LuaAdaptedProvider」
  - 依据:internal/agent/api/provider.go 只有 LuaAdaptedProvider 一个实现类型
- 适配器:「内置 8 个」→「内置 10 个」并补全名单(+kimicode/server)
  - 依据:ls internal/lua/adapters/*.lua = 10;README.md 同一处早已写「10 个」,
    两份文档此前自相矛盾
- 「支持 8 个 LLM 源自动降级」→「多源自动降级」
  - 依据:源数量由部署配置,默认 seed 仅 deepseek 一个
    (registry.go defaultSources 唯一条目)

ARCHITECTURE.md(zh/en 对称):
- 代码结构树 internal/skill/(**该目录不存在**)→ 移入 plugins/skillmgr/
  - 依据:internal/plugins/skillmgr/ 存在,internal/skill/ 不存在(README 亦写 plugins/skillmgr)
- dynamic.go 描述「.so 动态加载器」→「加载通道分派(proc/lua/skill);.so 仅剩给明确报错」
  - 依据:dynamic.go 的 tryDynamic 实际只分派 proc 与 lua,.so 命中只为给出「请用新版
    hmapdev 重编」的明确错误(legacyCABIEntries 注释)
- 配置系统「8 个 LLM 源的 seeds」→「含 1 个 LLM 源 seed,其余源由部署时添加」
- 适配器数 8 → 10
- Provider 分层图(仅 en 侧滞后):删掉不存在的 OpenAIProvider/OllamaProvider
  - 依据:zh 侧同一图早已写作「LuaAdaptedProvider (唯一实现)」,en 侧未跟上

## 验证

- 全量残留扫描:OpenAIProvider / OllamaProvider / 引用计数 GC /
  Reference-counted GC / 8 个 LLM / 8 LLM / internal/skill / .so 动态加载
  → 在 assets/docs/ 与两份 README 中均为 **0 命中**(改前分别为 3/2/2/1/2/1/2/2)
- 每条新断言逐条回源码核实(adapters=10、provider struct=1、skillmgr 存在、
  internal/skill 不存在、defaultSources=1、无 marker 写入代码)
- 纯文档改动:不涉及 .go,不改变构建产物(assets/docs 未被 //go:embed 打包,
  仅被 site/index.html 以 GitHub 链接形式引用)
- 未新增版本号字面量,符合 §七.7 的「模型或用户会当作事实的文本不得写死版本号」

## 分支归属

按 docs/git-branching.md §七.7:面向使用者的开发者文档先落 release 线、
再 cherry-pick 合入 main(不 merge)。本次提交在 release/v1.3.x。
2026-10-08 07:55:28 +08:00
40caa26bb7 docs: 更正 PluginMgr 的能力描述 + 挡住新文档站目录
## 更正一处实测证伪的断言

`assets/docs/{zh,en}/PLUGIN_DEV.md` 都写着「`PluginMgr()` 仅内置插件可用,
外部动态插件无法直接调用」——**这是错的**。

建 SDK 文档站时对照 `hmapdev` 桥接模板实测:

- `proc_main.go.tmpl:692` 显式 `base.SetPluginMgrAPI(procPluginMgr{})`,即桥接运行时
  **为外部插件注入了** PluginMgr;
- 公开 `sdk/plugin.go:282` 的注释本身就写着「PluginMgrAPI 提供插件管理能力
  (外部插件可调用)」。

真正的区别是**方法数**,不是有无:

| 接口 | 位置 | 方法数 |
|---|---|---|
| `sdk.PluginMgrAPI` | 公开 SDK | 3(ReloadOne / ListLoadedPlugins / IsPluginDisabled)|
| `internal/sdk.PluginManager` | 内核内部 | 9(另有 Enable/Disable/Remove/ReloadPlugins/IsBuiltinPlugin 等)|

两个接口名字相似但**不是同一个**,这正是混淆的来源。已在中英两版改写为准确描述,
并保留原有的「内置插件 API」代码块(那段示例用的确实全是内部面,加注说明)。

## 挡住新文档站目录

SDK 仓新增了 `docs/`(mkdocs 站点源码)与 `mkdocs.yml`。它们与 `README*`、`tools/`
同类——属于 SDK 仓,核心仓不该跟踪。规则带前导路径限定,核心仓自己的 `docs/`
不受影响(实测 `git check-ignore` 命中,工作区不再出现这两个路径)。

SDK 仓同批提交 0a6e2b7(文档站本体)。
2026-09-24 12:10:10 +08:00
6f5059c214 docs: 全面按当前源码更新文档 + 删除已过时文档
## 删除(内容已落地/已被替换,保留只会误导)
- demo.md ................... failback 与 recoverydiag 均已实现,0 引用
- docs/defect-qq-output-send-loop.md .. 已修复(本身也标了「已修复」),0 引用
- docs/embedding-comparison.md ....... 一次性选型报告,仅被 agent 产物引用
- docs/zh/plan.md ............ 描述的旧 nav 布局已重写、死配置已清,全部完成
- docs/zh/plugin-migration-plan.md ... 迁移已上生产,纯过程稿(Part 0~6 全完成)

## 更新(按当前源码核对)
- assets/docs/{zh,en}/ARCHITECTURE.md(README 指向的用户文档,最重要):
  把只讲 cancel/intercept 的旧「中断机制」章节重写为「输入调度器与中断机制」——
  补上两类别 + 四级中断(L1~L4,默认 L1、外部插件 L4 夹到 L3)+ 抢占/挂起/中断栈
  + 饥饿防护(PreemptCount 提升,封顶 L4)+ 抢占冷却(2s)+ 停止语义(cancelBudget)
  + 驻留子/分诊助手/残余任务;新增「上下文预算」章节(窗口 ≠ 工作面,600K 封顶,
  预算是上限非填充目标)。中英章节数现已对齐(各 13 节)。
- assets/docs/{zh,en}/PLUGIN_DEV.md:插件示例表补 6 个缺失项
  (acp/deepsearch/plugindev/recoverydiag/vanblog/vikunja);qq 工具数 17 → 20(实测)。
- README.md / README_EN.md:补 v1.3.x 线(此前只到 v1.2.0,而 1.3.x 已发布 12 个 patch)——
  驻留式子 agent、输出通道寻址、输入调度器、轻量内核 profile、积压及时反馈。
- plan.md:开头两个「⚠️ 紧急/正在持续污染」是过期告警(实测  残留 = 0),
  改为「已解决」并加文档定位说明;§13 仍是活跃路线图故保留。
- docs/zh/plugin-interface-matrix.md + 两处源码注释:清理指向已删文档的断链。

全仓 md 断链检查:仅剩 1 处,位于 third_party 的 oh_modules(第三方依赖,非本项目)。
2026-09-19 19:14:55 +08:00
7efbad3696 fix(lua): 同步注入在 Lua 中明确报不可用(避免自锁)+ 文档/mock 同步
sdk.inject_input_sync / *_opts / inject_input_media_sync* 在 Lua 里必然自锁:
Lua 代码只在 Start/工具/阶段/输出/事件回调中执行,这些路径都持有 plg.mu,
而同步注入要等本轮回复(回复路径上的回调又需要同一把锁)。原实现会挂死
直到超时;现改为立即返回明确错误,并在中英文 PLUGIN_DEV 里标注不可用 +
指向 Go 插件/异步注入。mock sdk.lua(SDK 仓为事实源)同步为同样的错误语义。
新增 TestLuaSyncInjectUnavailable 钉住不挂死。
2026-09-13 21:59:23 +08:00
5945660ff1 feat(lua): Lua 插件桥全量对齐 SDK 1.3.0(媒体/注入标志位/优先级/事件/通道注销)
内核 Lua 桥(internal/plugin/lua_plugin.go)此前停在 v0.8.0 时代能力面,
1.1/1.2/1.3 新增能力只在 Go 侧存在,而 PLUGIN_DEV.md 宣称『能力完全对齐』。
本补丁把 Lua 侧补齐到与公开 SDK 1.3.0 对齐:

- 1.1 媒体:memory.commit 支持 sentence_text/media_digests;
  doc.insert_with_media + attachments;text_memory.append attachments;
  set_tool_blocks / inject_input_media(_sync) / inject_interrupt_media。
- 1.2 注入语义:inject_input_sync(_opts)、六个 *_opts 变体
  (no_memory/context_policy/cleaner_name/priority);
  ToolDef/ChannelDef 解析 context_policy。
- 1.3 优先级与动态通道:priority 常量透传;unregister_output_channel。
- StageContext 暴露 reasoning_content/context_msgs/token_usage/memory/extra/errors。
- 新增 sdk.events.subscribe 与 sdk.plugin_mgr.*。
- sdk.lua mock 同步(单一事实源在 SDK 仓 sdk/lua/sdk.lua,内核副本由
  third_party/homeagent-sdk/scripts/sync-lua-sdk.sh 同步)。

契约测试(lua_surface_test.go):
- 守住内核内嵌 mock 与 SDK 仓事实源一致;
- 守住 mock 承诺的每个函数都有运行时 RawSetString 绑定;
- 覆盖 opts/media/attachments 解析与 context_policy 透传。

文档:中英 PLUGIN_DEV.md 的 Lua API 表补齐并改为『对齐至 SDK 1.3.0』。
2026-09-13 19:56:32 +08:00
387bc67af5 docs(architecture): 记忆流转图对齐统一多模态空间
流程图里 Context/Prune/DocStore 三行仍只写 StaticEmbedder 与 TF-IDF,
读起来像"向量化只有词嵌入一条路",与 1.2.0 实际(多模态统一空间为主,
带 fingerprint;词嵌入/TF-IDF 是降级层)不符。

- Context Append:补三层向量层级说明
- Context Prune:改为 DenseCosine(仅同指纹比较)→ StaticEmbedder 回退
- DocStore:改为稠密向量 + dense_fp 同指纹要求(不符即重算)
- 中英双版同步
2026-09-12 12:46:21 +08:00
4c1fe03d98 refactor(plugin)!: 重编提示与模板路径改用 hmapdev;文档全面对齐 1.2.0
工具链在 SDK 1.2.0 更名为 hmapdev(原 plugindev)。核心侧三处功能耦合同步:

1. 用户可见报错:旧 C ABI 产物 / 协议版本不匹配 / 共享段版本不匹配
   三处「请用配套 plugindev 重编」→ hmapdev(对应两条测试断言同步)
2. e2e_template_test 的模板路径改为 tools/hmapdev/templates,
   并保留旧路径回退(旧 SDK 检出仍能跑测试)
3. 注释与文档同步

文档更新(用户可见面):
- assets/docs/{zh,en}/PLUGIN_DEV.md:工具链章节整体改为 hmapdev,
  补改名说明与 SDK 存储目录迁移;命令示例全部更新
- assets/docs/{zh,en}/ARCHITECTURE.md:**流程图与章节对齐 v1.2.0** ——
  · 向量化章节改为三层降级:统一多模态空间(主)→ 词嵌入 → TF-IDF(回退),
    写明「同指纹且同维度才参与融合」
  · 媒体记忆章节重写:媒体是一等记忆块(无独立 GC / 无引用计数 / 无描述式索引 /
    正文不再写 media marker),并写明 reembedStaleMedia 的跨空间迁移与写回
- README{,_EN}.md、docs/zh/plugin-interface-matrix.md:工具名与模板路径同步
  (历史条目标注「当时名为 plugindev」)

验证:go test ./internal/plugin/ ./internal/plugin/proc/ ok,
含 4 条真实模板 E2E(模板路径切换后仍通过)。
2026-09-12 12:42:43 +08:00
3cb4686727 docs: 同步仓库文档到 v1.1.1,补媒体记忆与接口扩展规则
五处文档此前停在 v1.0.0,而 v1.1.0/v1.1.1 都已发布并在现网运行。
本轮补齐三层记忆的媒体架构、模型工具的媒体参数、通信面 method 数,
以及冻结解除后的替代约束。

## 中英双语 OVERVIEW.md

三层记忆段只写了 Context/Document/Graph 三层,而 v1.1.0 起图片/音频是
三层里的一类节点。补上媒体记忆的架构概要:CAS + 引用计数 GC + 标记格式
(描述文本才是持久语义记忆,blob 是可淘汰的缓存)+ 插件边界贯通。

## 中英双语 ARCHITECTURE.md

- 「记忆工具」表补 `memory_commit`/`doc_commit` 的 `media_digests` 与
  `sentence_text`(后者从未暴露给模型,而它是媒体绑定链的必经环节)
- 「三层记忆」段新增媒体记忆子节:CAS 设计表(寻址/完整性/写入原子性/引用/GC)、
  标记格式、可选性(`enabled=false` 时整条链路静默退化)
- 「三个通信面」从 51 改为 55 个 method,新增四个 media method 的说明
- 「SDK 四通道」代码示例补媒体注入三方法 + 与 SetToolBlocks 的区别

## plugin-interface-matrix.md

- 状态从「完成 v2」改「完成 v3」,v3 记录 v1.1.1 的接口扩展
- §二 A3 DocMemoryAPI 补 InsertWithMedia
- §二 A4 补三个媒体注入方法 + 为何不能搭 SetToolBlocks 的车
- §二 A5 补 MediaAttachment 类型 + Triple/Doc/TextEvent 的扩展字段
- §六「新获得的能力」补 SetToolBlocks 已落地、媒体入记忆、插件主动发起
  带媒体的对话
- §七 冻结检查点补第 5 条(冻结已解除,取代它的是 §九)
- 新增 §九「v1.1.x 的接口扩展规则」:冻结解除后的三条硬约束
  (只增不减签名不改 / 新增方法方向 / 模板接线六处失败链)+ 验证方式
  (存量插件 17/17、旧产物 4/4 建链、模板断言、压测 -race)

## 为何分立两笔 commit

前一笔(SDK 仓 README + 内核 README)改的是给**插件开发者**看的文本,
本笔改的是给**架构师与维护者**看的技术文档。受众与改动层次不同,
放在同一个 commit 会让追溯时看不出"文档在哪一层跟上了代码"。
2026-09-06 15:07:14 +08:00
d043fed5ce docs: 文档与发布脚本同步到 v1.0.0 子进程架构
README/架构文档仍在描述 C ABI 动态库加载,与 v1.0.0 实际实现不符。
新用户按文档走会去做 -buildmode=c-shared,产物新内核根本不加载。

README.md / README_EN.md:
- 设计要点补子进程架构段(三面通信、崩溃自愈、真热重载)
- 代码结构 plugin/ 描述:.so 动态加载器 → 子进程加载器
- 项目状态补 v1.0.0 条目(6 类缺陷 + 实测数字),v0.9.0 标注 ABI 已退场
- 新增「下载」章节:三变体对照 + 各平台包格式 + macOS 限制

assets/docs/{zh,en}/ARCHITECTURE.md:
- 四种加载方式表:外部 .so/C ABI → 外部子进程/握手+stdio JSON-RPC
- 加载流程改写为 exec.Command → 继承 fd → 握手 → init → start
- 内置 vs 外部对照表 7 行更新
- 新增「子进程插件的三个通信面」小节,含每个面的选择理由

assets/docs/{zh,en}/OVERVIEW.md:插件系统段落改写

deploy/ 发布脚本三处回归(v0.7.2 的 7f08f3c 把 package/ 移到
deploy/packaging/ 使目录深度 1→2,但没改相对路径,此后两个版本
的发布都没有二进制资产):
- build.sh:.syso 按目标平台 hide/restore(trap 兜底),恢复
  windows 目标的 CXX,arm64 刻意不带 CXX
- installer.nsi:5 处 ..\build → ..\..\build,PRODUCT_VERSION 可注入
  (原先硬编码 0.8.0)
- homeagent.spec:server 变体补装 waiter(control-server 声明了 CLI 却没装)

deploy/scripts/upload_assets.py:release 资产上传(两步签名 URL → OBS
PUT)。放 deploy/scripts/ 而非 scripts/,因为后者在 .gitignore 里。
支持 GITCODE_REPO/ASSET_DIR 环境变量以复用于 SDK 仓。
2026-09-03 19:26:17 +08:00
ea61bd2cfe docs: Part 6.6 文档收尾 —— 迁移计划/接口矩阵/PLUGIN_DEV 全量更新
## plugin-migration-plan.md

Part 6 标记完成,并**记录实际执行与计划的偏离**而非假装一致:

原计划「逐插件迁移,随时回退」。用户决策改为彻底舍弃 .so、无回退通道,
本轮直接删 internal/plugin/cabi/。因此【V】的「.so ↔ .bin 混跑集群冒烟」
不再适用——新内核根本不认 .so。改为验证「新内核面对旧 .so 给可操作错误
且不崩溃」,已在真实二进制上确认。

最终验收清单加「结果」列,13 项逐项对账。**两项未完全达标,如实标注**:

- #9 SetToolBlocks:method 已定义并划入 CapCore,但内核侧仍返回未实现。
  C ABI 时代它也是空实现(§1.4),故不是回归,但也没兑现 §3.8 的承诺。
- #13 内存:15 进程 RSS=88.0MB,远超「基线 +29MB」。根因是每插件静态链接
  整个 Go runtime,15 个不同二进制无共同物理页(PSS/RSS 99.9% vs 基线 44%)。
  实验 5 基线用的是 2.68MB 最小插件,绝对数字不可比;结构性指标
  (均摊线程 5.5 vs 4.9)同量级。

新增两节实录:Part 6.5 生产切换(执行顺序为何不能反过来、hmap 正规通道
vs 手工拷贝的对照表、真实 QQ 消息的端到端证据链)与 Part 6.6 压测数据。

## plugin-interface-matrix.md

状态从「基线 v1」升为「完成 v2」。三个合同面逐一标注达成情况:

- 合同面 B:51 个整数 method id 已平移为 Method* 字符串常量。保留原表作
  历史对照,但注明 case 25(CoreFreeString)无对应 method(内存管理是 C 层
  特有问题),以及 io.setToolBlocks 已定义但内核侧未实现。
- 合同面 C:C1 标题从「今天」改为「迁移前」(迁移已完成,「今天」会误导);
  C2 补上「全部插件共享同一块 memfd」这个关键决定及其理由——第一版设计
  是每插件一段,那会退化成副本模型复现 lost update。
- 第六节「新获得的能力」加「实际结果」列。事件订阅标注机制已完成但
  零用户使用,故未经真实负载检验——这比只写 ✅ 诚实。

「刻意不给」清单同步为带 API 后缀的新命名(SelftestAPI 等),与
capability.go 的 withheldCapabilities 对齐,并说明为何加后缀:
不加时子串匹配会把 tool.register / io.setToolBlocks 误判为泄漏 ToolAPI。

## PLUGIN_DEV.md(中英双份)

C ABI 时代的描述全部改掉:
- 「动态 .so/.dll 插件」→「子进程插件」
- 「生成 C ABI bridge(z_bridge_gen.go + z_entry.c)」→ 子进程运行时三文件
- 「go build -buildmode=c-shared」→「go build(CGO_ENABLED=0)」
- 平台二进制表:三平台统一 plugin.bin(bundle 包内按 goos.goarch 区分)
- 「不能跨 C ABI 边界序列化」→「不能跨进程序列化」
- 「ABI v2 写回」→「Stage 写回」

新增 v1.0.0 破坏性变更提示框,五条要点:.so 不再加载、业务代码不需改、
entry 字段对 Go 插件已无意义、不再需要 cgo、Windows 从 3 字段升到全字段。

保留 .so 字样的只有变更说明本身(3 处),其余全部清理。
2026-09-03 08:12:30 +08:00
3051ccb096 docs+test: Lua stage 写回能力文档与测试(与 C ABI v2 对齐) 2026-08-15 18:08:01 +08:00
74d30915ea docs: correct plugindev toolchain usage, Lua execution model, and stale plugin examples
- 工具链:修正 bundle 默认开启(plugindev build 默认多平台合集)、补充 --no-bundle/debug/--target/--outdir/--sdk-path/--replace 用法、Lua 打包内容、安装端点语义
- 新增「执行模型」节:Lua 插件为被动回调模型,无常驻服务能力
- OVERVIEW/ARCHITECTURE:示例列表与 Lua 加载描述修正(internal/plugin gopher-lua,非 internal/lua VM;无热加载)
2026-07-31 12:59:06 +08:00
e25d89536e feat(lua plugin): align Lua plugin bridge with C ABI surface, accept table args in sdk.memory.recall
- Lua 桥接层补齐 register_def/no_memory/cleaner/own_tools/output+input channels/register_api/set_auto_restart 等 v0.8.0 能力,与 C ABI 插件面一致
- sdk.memory.recall 兼容表参数(多 key 批量 recall),修复 Lua 插件传表报 bad argument
- 新增 TestLuaAlignedAPIs 覆盖对齐后的 API 面(含 recall 数组回归断言)
- sdk.lua 同步子表 mock(memory/doc/knowledge/text_memory/llm/social/settings)
- 更新 PLUGIN_DEV.md 中英文示例插件参考表
2026-07-31 11:42:23 +08:00
74866caca8 bump version to v0.8.0 2026-07-29 15:45:24 +08:00
0b46c037ed docs: update PLUGIN_DEV.md with ChannelDef/NoMemory/Cleaner/plugin disable; update README v0.8.0 2026-07-29 15:38:38 +08:00
53a00793d3 docs: 修复记忆分层引用错误 + 补充内置/外部插件说明 + 同步中英文文档 2026-07-28 21:56:53 +08:00
b696117ed7 core: pass ReasoningContent to assistant messages in process.go
- process.go: attach resp.ReasoningContent when building assistant messages
- deepseek.lua v2.1.0: remove last_reasoning closure hack; rely on
  core-provided reasoning_content in messages
- openai.lua: strip reasoning_content from messages in transform_request
  (not supported by OpenAI API)
2026-07-28 17:07:17 +08:00
cb0f11c33d v0.7.3: 重构 Provider 层 + 计算层隔离 + Cleaner/NoMemory 架构
- 删除 OpenAIProvider/OllamaProvider 死代码,LuaAdaptedProvider 独存
- DisableThinking 从 ExtraBody 移到 CompletionRequest 顶层字段
- ContextWindow 从 Provider 签名移到 BaseConfig/ModelContextWindow() 统管
- 确认 CleanText 仅做基本空白 trim,QQ 模板剥离归插件 Cleaner
- Cleaner/NoMemory 仅作用于向量计算和 jieba 分词层,原文不变
- context.ContextEvent/Doc.Content 始终保存原文
- 删除 nlp/download.go 死代码
- media.go: context.Background() -> a.ctx 级联
- clawhubadapter: HTTP 超时
- cut.go: 跨平台 mod cache 路径 (GOMODCACHE->GOPATH->HomeDir)
- bridge_e2e_test: 移除未用 runtime import
- lua 适配器: disable_thinking 传参
2026-07-28 11:42:29 +08:00
7f08f3ca09 v0.7.2: 根目录清理 + Agent 心跳重构 + 内嵌 ONNX 模型
- 根目录清理: branding/docs/knowledge -> assets/, package/tools/deploy -> deploy/
- meta.go: Version 0.7.2, SDKCompatibleVersion 语义改为最高兼容
- Makefile: 版本回退 0.7.2
- registry.go: 系统提示词改用 meta.Version 格式化
- Agent 心跳: reorgGraph 拆分为三个独立循环(archive/merge/review),各自可配间隔
- GraphDB: 新增 sentences 表 + 关系句子溯源 + ClearSentenceID + CleanupOrphanedSentences
- Knowledge: 支持词嵌入向量化器
- NLP 四阶段流水线: Parse -> Extract -> Verify -> Fuse + SentenceRef
- 移除远程 HTTP 解析器(remote_parser.go)
- 新增内嵌 ONNX 模型(vocab + dep_parser.onnx):
  +build onnxruntime: 全量 ONNX Runtime 推理
  !build onnxruntime: 内嵌词表规则式降级解析器
- config: core.agent.onnx_model_path 替代 dep_parser_url
2026-07-28 09:56:26 +08:00