|
|
02cc74ce11
|
fix(proc): 子进程崩溃自愈 + 集中台账 + 注册面摘除
根因:子进程插件被 kill 后,内核只发了一个无人订阅的事件,
工具/stage handler/IO 通道全留在注册表里指向死进程,
模型继续调用只吃 ErrProcessExited,没有任何路径把插件拉回来。
## 四层修复
### 1. 专职 waitLoop(进程收割)
- 每个子进程配一根 waitLoop goroutine,是 cmd.Wait() 的唯一调用点
- 不再依赖 stdout EOF 判定死亡(孙子进程继承 stdout 时 EOF 永不到来)
- 手工 os.Pipe 替代 cmd.StdinPipe/StdoutPipe,避免 waitLoop 与
os/exec 的内部关闭竞争
- host.go: Host.Supervisor(),Host.Close() 先 StopAll 再拆段
### 2. 集中台账 Supervisor
- proc/supervisor.go: 插件 Spawn 握手成功即 track,进程退出即 untrack
- StopAll: 并发发 plugin.stop 走优雅路径,到期仍在的一律 Kill
- 关停后才完成握手的进程被立即结束,不会活过内核
- 消除「孤儿进程持共享段映射 → SIGBUS」的隐患
### 3. 注册面摘除(detachPlugin)
- 新增 StageHost.UnregisterPluginStages:摘除指定插件的全部 stage handler
- 新增 Registry.pluginChannels 台账:记录每个插件注册的 IO 通道
- 三条路径统一走 detachPlugin:Disable / ReloadOne / RemovePlugin
- StopAndUnload 漏了 IO 通道也一并补上
### 4. 自动重启
- onProcCrash 从「只发事件」改为「摘注册面 → 从注册表移除 → 异步排重启」
- scheduleProcRestart: 窗口 5 分钟内最多 3 次,线性退避 1s/2s/3s
- 超限停手留日志;重启前复核是否已被 Disable 或被其他路径加载
- 崩溃计数窗口过期自动归零
### 5. 主动停止 vs 崩溃的区分
- proc.Plugin 新增 stopping 标志:Stop()/Close() 里 Set(true)
- handleExit 读 stopping 标志,主动停止不上报 onCrash
- 防止重载/禁用/卸载被误判为崩溃触发多余重启
### 6. Linux Pdeathsig 兜底
- procattr_linux.go: SysProcAttr.Pdeathsig = SIGKILL
- 兜 homed 自身被 SIGKILL/OOM 时子进程变孤儿的场景
- macOS/Windows 无等价物,空实现
### 7. pluginmgr 升级
- PluginManager 接口新增 PluginRuntime / ListPluginRuntimes
- plugin_list 输出运行态:loaded / alive / pid / crash_count / channel
- 新增 plugin_status: 全量运行期快照 + dead/unhealthy 汇总
- 新增 plugin_restart: 无条件重启单个插件(plgreload 不动未改二进制的插件)
### 测试
- process_test.go: 3 例(grandchild stdout 感知 / Supervisor track-untrack /
StopAll 无孤儿)
- crash_recovery_test.go: 8 例(detach 三项齐全 / 通道重注册 / 崩溃不阻塞 /
退避阈值 / 窗口过期 / 关停中跳过 / PluginRuntime 通道识别)
- stages_plugin_test.go: 4 例(stage 按插件摘除 / 空 stage 清理 / 空名 no-op /
工具+stage 双摘后可重新注册同名)
|
2026-09-03 12:37:58 +08:00 |
|
|
|
d027c964e2
|
proc: Windows 共享内存 + 事件通知适配(Part 6.2 内核侧)
补齐内核侧的 Windows 创建端,与 6.1 的插件侧打开端配对。三平台
(linux/darwin/windows)现在都能构建 internal/plugin/proc。
## Windows 走命名内核对象(无 fd 继承语义)
os/exec 的 ExtraFiles 在 Windows 实现里不被支持,故:
- shmalloc_windows.go:CreateFileMappingW(INVALID_HANDLE_VALUE + 命名 →
系统页文件支撑的匿名段,不落盘)+ MapViewOfFile
- evtfd_windows.go:CreateEventW 命名 Event 对象 + SetEvent 通知
- shmpass_windows.go:把段名/对象名经环境变量注入子进程
(HOMEAGENT_SHM_STAGE / HOMEAGENT_SHM_EVTRING / HOMEAGENT_EVT_EVENT)
名字带 PID + 递增序号:多个 homed 实例并存时不能撞名。
Event 与 eventfd 的语义差异:Event 是二元信号,多次 SetEvent 只对应一次
唤醒,不累积。不影响正确性——消费者被唤醒后按 readSeq 追 writeSeq 批量
drain,丢的是"唤醒次数"不是"事件";事件环本身就允许溢出丢弃并让消费者
知道丢了(dropped 计数),通知面从来不是可靠投递语义。
## 传递机制抽象为 shmpass_*.go
Plugin.Start 不再直接构造 ExtraFiles 列表,改为问 Host 要:
Env: p.host.procEnvForShm() // Windows 返回段名,Unix 返回 nil
ExtraFiles: p.host.procExtraFilesForShm() // Unix 返回 fd 列表,Windows 返回 nil
平台差异被收敛到这一对函数,Plugin/coreHandler/stage 全部平台无关。
## macOS pipe 生命周期修正
原实现只返回读端 fd,写端 *os.File 无人持有 → 可能被 GC 回收 →
读端收到 EOF 而非阻塞 → 消费循环变忙转。改为 pipePair 表同时持有两端,
evtfdClose 一并关闭。
## E2E 测试跟进模板拆分
模板从单文件拆成三个(主体 + unix/windows 挂载),测试需要一并落盘,
否则编译报 attachStageShm undefined。procRuntimeTemplates 表必须与
SDK 仓 proc_runtime.go 的 procRuntimeFiles 一致。
验证:三平台 go build ./internal/plugin/... 通过(gojieba 的 cgo 依赖
导致 internal/memory 在非 linux 失败,与本次无关);
go test -race ./internal/plugin/... 全绿,含 2 项真实模板 E2E。
Ref: docs/zh/架构迁移评估.md §9.2、docs/zh/plugin-migration-plan.md Part 6
|
2026-09-02 19:07:14 +08:00 |
|
|
|
d62430a71b
|
feat(proc): 子进程通道 —— RPC 协议 + 进程管理(Part 2 核心)
协议面(protocol.go,§3.2 method id 平移为 method 名):
- NDJSON 帧,双向复用同一对 stdio;ID>0 需应答,ID==0 为通知(post-and-forget)
- 51 个 C ABI method id 全部平移为可读 method 名并标注原编号对照
编号本身扔掉——加能力不用改两边常量表,不再有 47 夹在 7 和 8 之间的痕迹
- case 25(CORE_FREE_STRING) 无对应 method:进程模型下各自 GC,概念消失
- case 23/24(事件订阅) 与 io.setToolBlocks 今日均为空实现「给不了」,
子进程下首次真正可给(§3.8 能力对齐)
- 新增 stage.lock/stage.unlock(C ABI 下不存在跨进程锁概念)
- StageInvokeParams 不含 StageContext 数据本身——数据在共享段,只带 stage 名 + seq
进程面(process.go,§2.3 保留现有生命周期机制):
- Spawn: 启动 + 握手(协议版本不匹配显式拒绝,不半兼容运行)
- readLoop: NDJSON 分派应答/插件反向请求,1MB 单帧上限(大 payload 走 arena)
- CallContext: ctx 取消时立即返回**且清理 pending 条目**
对比 cgo:超时只让调用方返回,goroutine 永久卡在 C 调用里(现网泄漏 26 次)
- Notify: ID=0 不占 pending 表,满足约束 B(流式逐 token 发布不得等待消费者)
- markExited: EOF/退出 → 唤醒全部在途调用 → onExit 回调
这是「把 panic 捕获换成进程退出检测」的落点,plugin_health 逻辑完全复用
- Stop: plugin.stop → 宽限期 → 超时 Kill;Kill 后 OS 回收全部资源,零泄漏
- serveRequest 带 panic 隔离:内核 handler panic 不带崩 readLoop
验证(10 项,真实子进程而非 mock,含 -race):
- 握手/工具调用/错误上报(插件失败调用方收到 error,非假成功)
- 插件反向调用内核(tool.register + settings.get 双向往返)
- **崩溃隔离**:插件 panic → 子进程 exit 2,内核存活、收到 onExit、在途调用不挂死
- 优雅停止 / **Kill 卡死插件**(ctx 超时返回 + pending 清零 + 资源回收)
- 通知不等应答(100 条 < 1s)/ 50 并发调用应答不串 / 协议版本不匹配拒绝
接口冻结: git diff third_party/homeagent-sdk/sdk/ 为空
|
2026-09-02 10:59:59 +08:00 |
|