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67d0d90888 refactor(deploy): Windows 安装器与 WSL 引导脚本改名,并修两处跨脚本不同源
installer.nsi / install-via-wsl.ps1:产品名、输出名
HologramAgent_v*_win64.exe、GUI 目录 hologram-gui-win32-x64、快捷方式、
自启注册表项、HOMEAGENT_* → HOLOGRAM_*(安装器写、setup.sh 读,必须同改)、
WSL 内数据目录 /var/lib/hologram 与 hologramagent.service。

package-windows.sh 两处顺带修:
 1. GUI payload 目录名**不假设上游已改名**。它由 Makefile:331
    (GUI_BINARY=homeagent-gui)或 build.sh 的 electron-builder
    (productName=HomeAgent)产出,两者都归别的批;而 .nsi 现在期望
    hologram-gui-win32-x64。直接改引用会让 Windows 包以
    "[FAIL] 需要 GUI payload" 挂掉(或者更糟:有人放宽检查,安装器
    File 一个不存在的目录)。改成找到哪个用哪个、统一 stage 成 .nsi 期望名。
 2. 版本号解析与 package-linux.sh/build.sh 同源。原先直接
    `git describe --tags`,无 tag 分支上拿到的是分支名,于是拼出的
    DEB_GLOB 永远找不到包 —— 报错信息看起来像"Linux 包没打出来",
    真因是版本号被解析成分支名。现改为「形如 vX.Y.Z 才采用,否则回退
    meta.Version」,并加数字开头守卫。

deploy/scripts/deploy.sh:单元文件名与 systemctl 提示改成 hologramagent。
(deploy-plan.sh 不动:它的 SVC 指的是**本机正在跑的那个**旧单元,
 归部署 runbook;deploy-sdk-site.sh 的域名归批 5;upload_assets.py 的
 仓库名归批 4。)
2026-10-21 13:21:12 +08:00
6e55a4ae33 fix(packaging): package-windows.sh 支持 NSI 覆盖 + payload 预检
上一步失败:`File "..\..\build\linux-payload\*.*" -> no files found`。
原因:NSIS 的 `File` 路径**相对 .nsi 所在目录**解析,而我用了主仓的 installer.nsi
(它去找主仓的 build/linux-payload),payload 却 stage 在 tag 的 worktree 里。

改法:`NSI` 可覆盖 —— 在 tag 的 worktree 里构建时用**该 tag 里的** installer.nsi
(与产物同源,也正是可复现发布该有的样子);另加 payload 空载荷预检(空载荷=装不上,
必须直接失败而不是打出一个没内容的安装器)。
2026-09-13 18:29:13 +08:00
09e526b015 fix(packaging): package-windows.sh 支持 DIST_LINUX/BUILD_DIR/DIST_RELEASE 覆盖
我在 v1.3.10 的 tag worktree 里调这个脚本,而它提交在 main(tag 里当然没有)⇒
`No such file or directory`;又因为脚本没加 `set -e`,它继续往下跑,把只含 4 项
(linux amd64)的校验和传上去,覆盖掉了原本覆盖 10 项的那份。

目录可覆盖后就能「用主仓脚本、产物目录指向 worktree」,两个坑一起消掉。
2026-09-13 18:22:33 +08:00
09bd0f5eea feat(packaging): 补 Windows(WSL) 安装器的驱动脚本,并按变体定向 payload
用户要求:**Windows 的 homed 安装包应当是往 WSL 里安装**。口径本身早已落地
(installer.nsi 注释 + install-via-wsl.ps1 + build.sh 的 WSL 分支),但缺两样东西:

1. **没有驱动脚本**:`build.sh` 里没有 `makensis`,仓库里也没有任何脚本调用它 ——
   build/ 下那几个历史 .exe 是手工打的。新增 `deploy/packaging/package-windows.sh
   <server|client|full> [arch]`:按变体准备 payload、必要时编 waiter.exe、调 makensis、
   把产物落到 dist/release。
2. **payload 不分变体**:`build.sh` 的 `stage_linux_payload` 把 dist/linux 下所有 deb+tar
   全塞进 payload ⇒ 现在 server/full 的 deb 各带 ~719MB 模型,任何变体的安装器都会
   膨胀到 ~2.4GB。而 WSL 侧脚本只取 payload 里的**第一个** `.deb`
   (install-via-wsl.ps1:141)⇒ 按变体只放对应的那一个包。

同时:client/full 需要 Windows GUI payload(HAS_GUI=1),本机无 electron-builder 时
**明确失败并给出命令**,不产出"装完没有界面"的半残包。

docs/git-branching.md §七.5 补上这条口径与三条命令。
2026-09-13 18:13:04 +08:00