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fix(scheduler)!: 中断栈语义(嵌套抢占 LIFO),并修掉抢占空转
用户指正:存在**中断被中断**的场景,所以被打断的现场要进**中断栈**。
我此前把 suspendPool 明确写成“不是栈、按优先级取”,是错的。
改动:
- suspendPool 改名 suspendStack,恢复纪律改为**严格 LIFO(只比栈顶)**;
栈内不做优先级重排——嵌套抢占天然使栈自底向上基础级递增,
且“后被打断的先恢复”才是栈语义。取出即弹栈。
- 修掉一个由此暴露的真 bug(抢占空转):一次抢占生效后,被挂起的原任务
会因饥饿防护提升有效级,与抢占者同级;此时若按“先到先服务”,原任务
(入队更早)会被立刻选回,抢占者永远排不到 —— 抢占等于没发生。
现在**同级时 pendingInterrupts 优先于其它两类**,保证抢占必然生效。
- 状态 DTO:SuspendPool/suspend_pool → SuspendStack/suspend_stack
- 设计稿:§2 用语更正(它**就是**中断栈)、§4.1 选择函数(候选只含栈顶 +
pending 同级优先,并说明为何必需)、§6.2/§6.3/§9/§11 用例同步
测试新增 scheduler_stack_test.go 3 项:
- 嵌套 L1→L2→L3,恢复严格 LIFO(B 先于 A)
- 只比栈顶:人为构造“栈底 L3、栈顶 L2”,必须取栈顶(区分两种实现)
- 嵌套下的深度上限
验收:agent 全量 + -race;全仓 build/vet 通过
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2026-09-13 06:30:23 +08:00 |
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d4764e3682
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fix(scheduler)!: D1 更正为「中断从上一个任务之前的完整状态开始」,并实现现场合回
用户明确语义(我此前对 D1 的解析就是错的——当时回答里的“A”指的是 git 选项,
D1 实际要的是方案 B):
中断打断时,上个任务到达以来的所有上下文现场被保护(含 toolcall),
然后中断在「上个任务前的那个完整状态」上开始运行;
中断结束后再把被挂起的任务与其上下文现场加载回中断任务之上,并继续运行。
实现:
- 删除 SeedMsgs 与 D1=A 的“只读前缀”机制:中断任务不再继承被打断任务的任何内容,
它就是普通新任务,正常走完整 prepare(system prompt + timeline + 自己的输入)
- TaskFrame 新增 PrefixLen(基础前缀长度)与 InputBlocks;
stepPrepare 在 buildMessages 之后记录 PrefixLen
- 新增 rebaseFramePrefix:恢复时重建基础前缀(中断已提交进 a.context,
重建的 timeline 含中断效果=“加载回中断之上”),再把本任务自己的尾部
(Stage 上下文 + 工具轮产物 + 占位)接回;并补回 IsInterrupt 标记与多模态块
- resumeTask 在 runTaskSteps 之前调用 rebaseFramePrefix
- 设计稿 §5.3 改写为「已定:D1=B」并写明实现对应;§6.2 补“重建前缀→接回尾部”;
§12 的 D1 行更新
测试:
- TestPreempt_HigherPreemptsAndResumes 改为断言「中断不继承、恢复后看得见中断内容」
- 新增 TestPreempt_ResumeRebaseRestoresTailDecorations(前缀重建后尾部装饰补回)
- 原 TestPreempt_SeedPathDoesNotLeakInterruptFlag 随之删除(机制已不存在)
验收:agent 全量 + -race;全仓 build/vet 通过
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2026-09-13 06:24:20 +08:00 |
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a971fc8877
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feat(scheduler): M5 饥饿防护(抢占计数提升有效级 + 抢占冷却)
设计依据 docs/zh/input-scheduler-design.md §9、§11.5(G1/G2)。
- Task 增加 PreemptCount / LastPreemptAt;effectiveLevel(t) =
min(L4, Level + min(PreemptCount, 2)):被抢占越多越“值钱”,
逐步追上抢占它的流,但封顶 L4 因而抢不过真正的紧急输入
- 选择函数 taskBefore 改用有效级;requestPreempt 与 preemptGrantedFor
同样以有效级比较
- 抢占冷却 preemptCooldown=2s:刚被抢占的任务期内不再被抢占,
避免同一任务被反复打断到永不完结
- 新增 scheduler_starvation_test.go 4 项:提升与封顶、冷却期内不得再抢占、
提升后同级不得抢占而更高可、选择函数确实用有效级
- 验收:agent 全量 + -race;全仓 build/vet 通过
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2026-09-13 00:38:30 +08:00 |
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c69a1f11af
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feat(scheduler): M3a+M3b 任务生命周期重构 + 四级优先级抢占
设计依据 docs/zh/input-scheduler-design.md §3–§8、§14。
M3a(行为等价的所有权重构):
- processInput 拆为 prepareInputTask / runTaskSteps / finishInputTask,
帧覆盖 prepare→step…→finish;提交与回执只在 finish 段发生一次,
为安全点挂起做准备(挂起不重复提交)
- process() 不再持 a.mu(挂起不能持锁),a.mu 字段随之移除
- TaskFrame 增加任务层现场(Evt/CleanInput/IsInterrupt/StartedAt/Terminal/
Level/SeedMsgs)与 taskTerminal / outcomeSuspended
- 新增 task_lifecycle_test.go 5 项:正常恰好一次终态、去重 skipped、
on_input 短路、错误终态、consolidation 路由
M3b(优先级与抢占):
- interceptLoop 重写:只做「收中断 → 定级 → requestPreempt → 必要时取消
LLM」,绝不触碰帧(不变量 I2);三条降级路径与 interceptCh 兜底退场,
改为统一的 pendingInterrupts
- scheduler:pendingInterrupts / suspendPool / 让位信号,nextRef 在三集合上
按统一排序键取值;深度上限 4(canSuspend 在安全点拦下)
- 抢占判据 incoming.level > running.level;相等与更低只入队
- 安全点只在 step 之间;执行中的 step(工具 RPC/ONNX/CAS)天然不可抢占;
_consolidation_ 整任务视为临界区
- 恢复走 resumeTask:从 frame.Step 继续,不重跑 prepare
- D1=A:suspend 把被打断任务的只读前缀交给抢占比它的中断任务(SeedMsgs)
- 新增 scheduler_preempt_test.go 5 项:抢占-挂起-恢复(含 R1/R5)、同级更低
不抢占、深度上限、空闲中断不丢、seed 路径不污染标志位
验收:agent 全量 + -race 通过;全仓 build/vet 通过
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2026-09-13 00:25:52 +08:00 |
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