9f7d91c219
refactor(memory)!: 删除 CAS 包与第二套召回(块 union 化第四阶段:收尾)
...
块 union 化前三阶段已让块自带负载、回填存量字节。本提交拆掉 CAS 本身:
`internal/memory/media/`(2100 行)+ `QueryMediaScored`(第二套召回)
+ `media_refs`/`ref_count` 引用账本 + `internal/sdk/media.go`(MediaAPI)
+ `SDKConfig.Media` / `SetMediaStore` 接线。删完 CAS 才真正不存在。
## 为何可删(不是"先删了再说")
- **MediaAPI 在生产早已是死的**:`SDKConfig.Media` 自 86572d13 起从未被设置,
`sdk.Media()` 恒为 nil,插件 digest 路径一直走"内容寻址库不可用"分支。
删的是死代码,不是活路径。
- **第二套召回确无调用方**:`QueryMediaScored` 仅被 media 包自身的测试引用,
跨包引用为 0(块召回走 `RecallBlocks`)。
- **heldMediaDigests 补丁**(crossmodal 靠它防召回"无处可归的媒体")
已在 86572d13 删除 —— 两套存储才需要的那种补丁,随存储一起没了。
## 替代路径:块引用取代 digest
插件取媒体从 `sdk.Media().Get(digest)` 改为 `sdk.Memory().MediaBytes(ref)`:
- **新增 `MemoryAPI.MediaBytes(ref) (data, mime, ok, err)`**(内置接口,非 pubsdk):
按块引用(完整块 ID 或唯一前缀)取字节;`ok=false` 而非 error ——
"这个引用没有媒体"是调用方能处理的常态。
- **seemedia / multimodal**:`digest` 参数语义改为**媒体块引用**,工具描述同步。
path/url 两条来源不变(生产实际只用这两条)。
- **webui 知识上传**:媒体字节不再 Put 进 CAS 再拿 digest,而是作为
`KnowledgeMediaRef.Data` 随引用携带,由 knowledge.Write 落进条目目录
(与 content.md 同生共灭,Remove 的 RemoveAll 天然清掉)。
- **回填命令去依赖**:cmd/homed-media-backfill 不再 import 待删的 media 包,
改为直接读**冻结的历史布局** blobs/<d[:2]>/<d[2:]> 并自校验 sha256。
依赖待删代码的迁移工具会在删包那刻失效 —— 迁移必须比被迁移的东西活得久。
## 判据(全部做过变异测试)
- `TestMemoryBytes_ByBlockRef`:完整 ID / 唯一前缀可取回且逐字节一致;
不存在→ok=false;过短前缀(歧义)→ok=false;无负载块→ok=false;空引用不 panic。
变异(不校验 ok,把不存在当有)当场被 3 条断言抓住。
- `TestE2EMediaBytesAgainstBackfilledDB`(-tags e2e,读真回填库):
10/10 块经 MediaBytes 取回的字节与块 data 的 sha256 完全一致。
- `TestKnowledgeUploadedMediaRetrievable` 重写为**条目目录自带字节**判据
(不再是"向存储按 digest 读回");`TestKnowledgeUploadMediaNeedsNoStore`
改为"上传无外部存储依赖也必须成功"(旧的 503 语义已随 CAS 消失)。
## 静态确认
`QueryMediaScored` / `internal/memory/media` import / `MediaAPI` /
`sdk.Media()` / `SetMediaStore` / `heldMediaDigests` 全仓均为 0 处
(仅剩 medialoop.go 一句历史注释)。
回归:memory / sdk / agent-core / knowledge / plugin / webui / seemedia /
multimodal 八包全绿;全仓生产编译 GREEN。
2026-10-12 16:52:43 +08:00
86572d134d
refactor(memory)!: 块 union 化,彻底淘汰 CAS 第一阶段(生产代码)
...
块自带负载(MemoryBlock.Data),删 PayloadDigest;检索纯向量,媒体随块
同生灭。生产代码全绿;CAS 专属测试将在下一提交随判据重写。
- memory: Data BLOB + migration9;blockColumns 不含 data(召回只比向量);
MediaBlockID 内容派生 ID;BlockByIDPrefix/BlockData 按需加载
- sdk: memory_impl 去 media.Store;MemoryBlockView PayloadDigest→HasData
- core: mediaref/graphmedia/crossmodal/medialoop 全部改块语义;
captureBlockMedia 直接产块;resolveMediaRefs 按块 ID 解析
- knowledge: 媒体字节随条目目录自带(File+Data),删 mediaGet/mediaPut
- webui: graphBlockView/pulse payload_digest→has_data
- bootstrap/registry: 去 MediaStore 接线(SetMediaStore 空实现,待⑥删包)
2026-10-12 10:13:36 +08:00
3e201dd4af
perf(webui): pulse 端点不再全量扫描图库;修星图每帧全量开销
...
用户反馈「非常卡」。实测定位到两处(都在轮询/渲染的每帧路径上):
## 1. 后端:/memory/graph/pulse 名为轻量、实为全量
该端点自称轻量(注释写着「只回窗口内变动的实体,与完整图谱差两个数量级」),
但实现是**先调 GraphData() 取全量快照 → json.Marshal 约 3.3MB →
反序列化 → 才按时间过滤**。生产实测与全量端点**同价**:
/memory/graph 135-147ms
/memory/graph/pulse 144-157ms ← 每 10s 被轮询一次
即每 10 秒白付一次全量序列化。生产库 3190 块 / 2692 边。
改法:新增 `GraphDB.BlocksChangedSince(since, limit)` —— 库侧 SQL 过滤
(`WHERE created_at >= ? OR updated_at >= ?` + LIMIT),响应体只含窗口内
的块。limit 上限保护:窗口内可能有很多块(批量迁移),而星图只需知道
「有新东西」。
接口走内置 `sdk.MemoryAPI`(非 pubsdk),与既有 GraphData 同理,
**不影响外部插件**。
## 2. 前端:星图渲染循环每帧全量遍历 + 永不停止
三处,都是我上一批星图改动引入的:
- **RAF 循环从不停**:切到聊天/终端页签、甚至页面不可见时,仍以 60fps
跑着每帧 3190 节点的遍历。改用显式开关 + `starmapWake()` 重新点火
(判据问「星图容器是否可见」,不用 document.hidden —— 星图可能在
未激活的页签里,那时页面可见但星图看不到)。
- **starmapTickMorph 每帧扫全部节点**:3190 × 60fps = 每秒 19 万次
userData 读取与分支,而绝大多数帧里「正在形变」的节点是 0 个。
改用 `starmapMorphSet` 活跃集合,空集时 O(1) 返回。
- **标签层每帧重建 plan + measureText**:加 100ms 节流(文字层 10fps
肉眼无差别,3D 图形仍 60fps)与 measureText 缓存(同步文字布局很贵,
同文字同字体宽度不变)+ 缓存上限保护。
## 验证
- `blocks_changed_test.go`(新增):窗口语义、空窗口恒 0(否则星图会每次
轮询重放生长动画)、limit 真的封顶
- 既有 pulse 判据全过(`OnlyRecent` / `SinceWidens` / `NoVector` /
`IgnoresFrozenLegacyNodes`)—— 改写没破坏语义。
测试替身 `fakeGraphMemory` 同步实现新方法,且**忠实反映过滤语义**
(偷懒返回全部会把「窗口过滤」判据架空)
- `go test ./... -count=1` → 48 包 ok / 0 FAIL
2026-10-08 12:35:28 +08:00
6d38a164eb
chore(module): Go module 路径随托管地迁移 gitcode → github
...
## 背景
仓库早已迁移到 GitHub(`github.com/JianFeeeee/HomeAgent`,CI/CD 都在那边跑),
gitcode 保留为**国内只读镜像**(`ci.yml` 的 sync-gitcode-main 快进推送)。
但 go.mod 的 module 路径一直是 `gitcode.com/JianFeeeee/...` —— 既与权威源
不符,`meta.SourceURL`(AGPL §13 的源码提供入口)也指向镜像而非实际运行的代码。
## 关键区分(这是本次改动安全的前提)
两个 module 是**不同**的,影响面差一个数量级:
| module | 谁依赖 | 改它的后果 |
|---|---|---|
| `.../HomeAgent`(主仓) | **只有主仓自己** | 内部重构,零外部影响 |
| `.../homeagent-sdk`(SDK 仓) | 主仓 49 文件 + 所有外部插件 | 需重编插件 |
★ 实测确认:**插件不 import 主仓 module**(`strings qq/plugin.bin | grep HomeAgent` = 0),
只依赖 SDK 仓。而插件与内核的边界是 **RPC 方法名字符串**
(`plugin.init` / `tool.invoke`…,见 proc/protocol.go),**与 Go module 名无关**。
⇒ module 改名**不改变任何 wire 协议**,现网已装的插件照常运行。
SDK 的 GitHub 仓名是 `homeagentsdk`(无连字符),module 路径必须与之精确匹配,
否则 `go get` 会因路径不符失败,故取 `github.com/JianFeeeee/homeagentsdk`。
## 改动
- `go.mod` / `go.sum`:两个 module 路径 + require/replace
- 277 个 Go 文件 + Makefile + 打包脚本的 import 与 ldflags 路径
- SDK 仓 `meta.CoreModule`、`tools/hmapdev` 的 module 声明与工程模板
- 对外文档/链接的仓库地址(README、PLUGIN_DEV、OVERVIEW 等)
## 明确**保留** gitcode 的地方(镜像机制,不能动)
- `GITCODE_TOKEN`、`GC_URL="…@gitcode.com"`(CI 同步 job)
- `gitcode.com/api/v5/...`(release 附件上传)
- git remote `gitcode`(镜像拉取/推送)
- `docs/zh/ci-cd-runbook.md`(整篇讲镜像运维)
## 验证
- `go build ./...` / `go vet ./...` 绿
- `go test ./... -count=1` → 48 包 ok / 0 FAIL
- hmapdev 工具链编译通过(`third_party/homeagent-sdk/tools/hmapdev`)
- 全仓残留检查:module 形态的 `gitcode.com/JianFeeeee` = 0
- 镜像机制抽验:GC_URL / @gitcode / api/v5 / remote 均完好
## 顺带修正
`hmapdev/templates.go` 的注释此前写「gitcode 的模块不在 proxy.golang.org 上」——
module 已迁 GitHub,该论断不再成立。改为如实说明**为何仍默认 replace 到本机 SDK**:
离线可构建、避免版本漂移、内网可用。理由与托管地无关,故 replace 保留。
2026-10-08 10:40:17 +08:00
3bfaa82a70
feat(sdk): 多模态贯通插件边界——公开接口、内核桥接与统一输入主干
...
记忆系统在 1.1.0 支持了二进制多媒体节点,但那条链路只对**内核自己**开放:
用户在 qq 发图能落进 CAS、能被记忆引用,而插件调 Commit / DocMemory().Insert
交进来的媒体一律无处安放。原因是三层都断着,且**每一层都不报错**。
## 一、公开 SDK:补上媒体的表达能力(全部新增,无签名变更)
- `Triple` += `SentenceText`、`MediaDigests`
- `Doc` += `MediaDigests`、`Attachments`;新增 `MediaAttachment`
- `TextEvent` += `Attachments`
- `DocMemoryAPI` += `InsertWithMedia`
- `IOInjector` += `InjectInputMedia` / `InjectInputMediaSync` / `InjectInterruptMedia`
- `PluginSDK` 补上一直缺失的 `SetToolBlocks` 包装(接口里有、便捷方法里没有)
`MediaAttachment` 一个类型服务两个方向:给 `Data`+`MIME` 是新内容(CAS 按字节
去重),只给 `Digest` 是引用已有内容。读路径**只回元数据不回字节**——一次检索
可能命中几十份媒体,全塞回去会把跨进程消息撑爆。
媒体注入不能搭 `SetToolBlocks` 的车:那个方法只在工具处理函数内部可用,且媒体
要等下一条 tool message 才到模型手上。插件主动发起一轮带媒体的对话、以及中断
注入,需要自己的签名,且媒体在**本轮**就送到模型。
## 二、内核桥接层:原先在静默裁字段
`internal/sdk/memory_impl.go` 此前只搬自己认识的几个字段,其余丢弃且返回 nil:
- 图记忆丢 `Confidence`/`SubjectType`/`ObjectType`/`SentenceText`,又走 `Commit`
而非 `CommitWithMedia`(不回 sentenceIDs)→ 媒体绑定链 `SentenceText → sentences
→ sentence_id → media_refs` 一步都走不通,插件即便按格式写好标记也永远挂不上;
- 知识库 `Query` 只回 ID/Title/Content,`Insert` 只写这三个;`Remove` 不解引用,
于是那些媒体永久处于「被引用」状态,GC 收不掉、磁盘只增不减
(内核的归档路径 `releaseDocMedia` 做了这一步,插件路径漏了同一步)。
规则改为:**内部结构有的字段一律透传**。标记格式处理作为包级私有辅助留在桥接
层自己手里,但必须与内核 `mediaSummaryForEvent` 字节兼容——两边要能互读对方
写下的标记。
标记插入必须在 `ds.Insert` **之前**(向量索引取 `Summary + " " + Content`,
之后补的标记检索不到),引用绑定必须在**之后**(owner_id 是 Insert 生成的 ID)。
## 三、跨进程链路:不接线就是全体外部插件编译失败
`go test` 直接把这一层拍出来了——`procIO does not implement sdk.IOInjector`。
公开接口加方法后,生成模板不跟上,**每个外部插件都编不过**,是硬失败不是软降级。
六处接线:`protocol.go` 四个 method 常量、`capability.go` 能力归属、
`corehandler.go` 四个分派分支、`proc_core.go` 委托、`proc_main.go.tmpl` 模板侧
实现、以及三个测试替身。
## 四、统一输入主干:把模态从「函数选择」降级为「字段」
`processTextInput` / `processMediaInput` 合并为 `processInput`。这个分叉是历史
产物而非设计:`processTextInput` 本来就处理媒体(`bindEventMedia` +
`mediaSummaryForEvent`,与媒体路径尾部完全相同),`process()` 只看
`stageCtx.Extra["media_blocks"]`、根本不认识 `evt.Type`。模态是输入的**属性**,
不是输入的**种类**。
媒体路径由此获得它一直缺的六项:去重、`no_memory`、通道 `Cleaner`、中断语义、
`_consolidation_` 路由、正确的 `EventRawInput`。
最后一项是个真 bug:媒体路径发布 `"content": evt.Payload`(一个 map),而
`webui/handler.go` 断言 `.(string)` → 断言失败、`content == ""`、提前返回。
**用户发的图从来没出现在 WebUI 聊天记录里。**
`media_blocks` 同时接受 `[]agentAPI.ContentBlock` 与 `[]pubsdk.ContentBlock`:
字段一致但 Go 不自动转换,只认一种的后果是另一种被静默丢弃。
## 五、模型可调用的三个工具
`memory_commit` 的 `sentence_text` **从未暴露给模型**,而它是绑定链上的必经环节;
连同 `media_digests` 一起补进 JSON schema 与工具文档。`doc_commit` 加
`media_digests`。`doc_query` 把关联媒体单独一行附在结果末尾(正文按 2000 字截断,
标记通常就在尾部)。
标记由**内核**生成而非插件/模型拼装:要求调用方知道格式,等于让一个拼写错误
静默切断引用绑定,而全链路无人报错。
## 六、WebUI 上传走真实媒体链路
图片/音频读回字节拼 data URL 注入 `media_blocks`(8MB 上限,超限退回按路径处理)。
此前只注入一句「文件已保存到 <路径>」,指望模型自己调 `files_read`——但那返回
文本,图片字节对模型永远不可见。附件类型识别扩展到 audio 并在缺 Content-Type
时按扩展名兜底(判错不只是卡片样式问题,图片被当普通文件就进不了视觉链路)。
## 测试
- `internal/sdk/memory_impl_test.go`(12 例,此前该包**没有任何测试文件**)
- `internal/agent/core/inputunify_test.go`(统一主干 + 双静态类型 + 三工具媒体)
- `third_party/homeagent-sdk/sdk/stress_test.go`(13 例并发压测)
压测抓到两处**真**竞态(不是理论风险):`PluginSDK` 的 API 字段与 `autoRestart`
无锁,而写方(内核注入 API、插件 `SetAutoRestart`)与读方(插件后台 goroutine
注入、内核 registry 读 `AutoRestart`)天然跨 goroutine。加 `apiMu` 修掉;约定
只在持锁期间取字段值,取完即释放再调用——持锁调用会把 `InjectInputSync` 这类
阻塞到 agent 回复(可达数分钟)的方法与 `SetIOInjector` 串起来,让插件重载卡死。
测试还抓出两个自身缺陷:`bindDocMedia` 把同一份媒体数两次(`AddRef` 幂等所以表
是对的,但日志说「绑定 2 个」而实际 1 条——误导后续排查),以及用单字符实体名
时 `validEntityName` 静默跳过、`Commit` 返回 nil 却什么都没写。
存量插件不需要改一行也不需要重编:新增方法由插件调用、内核实现,不调就不受影响。
17 个 example 插件源码零改动通过类型检查。
2026-09-06 09:51:31 +08:00
0d74efd0ea
refactor: migrate built-in plugins to SDK-only interface
...
- Six-phase plan complete: webui/cli/healthcheck/pluginmgr/clawhubadapter
now interact with the kernel exclusively via internal/sdk interfaces;
all Configure() calls and package-level global injection removed
- buildSDK in internal/plugin/registry.go is the single assembly point
- Add internal/sdk/events.go exporting event types/constants
- Fix ProviderManager cooldown sharing: LuaAdaptedProvider.Name() now
returns the source name instead of lua_<adapter>, so multiple sources
sharing an adapter (single script load via shared VM AdapterCache) no
longer share failure-cooldown state
- Verified: build/vet/tests green, deployed to homeagent.service with
full plugin capability testing via local OpenAI-compatible mock
2026-08-01 12:17:17 +08:00
05c43a98b8
refactor: P0-P3 fixes, C1 cleanup, architecture diagrams, go.work upgrade
...
- P0-1: ProviderError type + ReportStatus for precise 401/403 detection
- P0-2: Remove -config flag from deploy/homeagent.service
- P2-1: 5s debounce on context.go Save()
- P2-2→C1: Delete output_set_channel entirely
- P2-3: Extract mediaDataURL/mediaChat helpers
- P2-4: Dedup defaultSources var
- P3: Delete dead packages (embed/tokenizer/container/snapshot)
- P3: Delete dead functions (messagesToMap, RunStageAll)
- CL: Update .gitignore, docs, Makefile, gojieba removal
- Config: Delete config/config.yaml, update docs
- Arch: Remove EmitOutputTo from emitResponse
- CL-1: go.work 1.19→1.21
- Docs: Add Mermaid architecture diagrams to README
- Docs: Add kernel-rebuild requires plugin-rebuild note to PLUGIN_DEV.md
2026-07-12 11:42:56 +08:00
d82ccf7e95
feat: converge dynamic plugins onto canonical homeagent-sdk
...
- Separate built-in plugin interface from external plugin interface
- Route dynamic plugin loading through homeagent-sdk/sdk using reflection
- Turn internal/sdk into an enhanced wrapper over canonical SDK types
- Vendor SDK repo snapshot under third_party/homeagent-sdk for stable builds
- Keep internal constructors/adapters for memory, knowledge, llm, settings
- Align dynamic QQ loading with canonical SDK chain
2026-07-06 19:27:51 +08:00
33db5f3a40
重构: 插件自注册 + .so 动态加载 + 中断打断机制
...
- 所有内置插件 init() 自注册 (plugin.RegisterFactory), 移除 main.go 硬编码
- 新增 .so 动态加载器 (internal/plugin/dynamic.go), 插件可编译为 plugin.so
- 新增 plugin.json 元数据 (internal/plugin/manifest.go)
- 新增 interceptLoop 独立 goroutine:
(a) cancelLLM() 取消进行中的 HTTP 请求
(b) interceptCh → drainInterrupt() 注入 [打断消息] 到 LLM 上下文
(c) InjectInput 空闲时触发新处理循环
- 新增 internal/plugins/all.go 空白导入触发所有内置插件 init()
- internal/sdk/ 作为 PluginSDK 正式 Go API
- internal/api/ → internal/plugins/webui/ 迁移
- 删除旧 cmd/cli/, 使用 cmd/waiter/ 替代
- 更新 PLAN.md / ARCHITECTURE.md / README.md 文档
2026-07-03 16:53:34 +08:00