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fix(agent): 子 agent 继承技能索引 —— 修 agent 把终端当命令执行器用
## 缺陷(生产实测)
`SetSkillIndexProvider` 只在 cmd/homed/bootstrap.go 里对**根 agent** 调了一次。
rtchild / 驻留子各自 `New(AgentConfig{...})` 构造载体,都没传这个字段 ⇒
子的 system prompt 里**完全没有 skill 索引**。
症状(日志实录):A2A 会话由「临时分诊助手」(驻留子)接手,它手上没有
`cmd_run`(cmd 插件 `auto_start=false`),而 `cmd-tools` skill 正文里写着
「先 plugin_start cmd」。它看不到这条 skill,于是把 `terminal_create` 当成
命令执行器:每条 `cd … && echo … && grep …` 开一个新终端,终端随命令结束退出,
`terminal_read` 立刻撞 `read /dev/ptmx: input/output error`,然后为下一条命令
再开一个 —— 终端列表被填满,每一条都死在半路。
与本仓 Security 那次同型:父有的能力,子没继承。
## 修法
rtchild 与驻留子的 AgentConfig 各补一行 `SkillIndexProvider: a.skillIndex`,
与 `SystemPrompt` / `StageHost` / `Security` 同一组「必须继承父」的字段。
## 顺带两件事
### 1. 内置 skill 的更新永远到不了已部署机器
原落盘规则是「目标目录已存在就跳过」,本意是保住用户改动。但它把两件事混成一件:
用户改过的版本 ⇒ 应该保留
内核自己写过的旧版 ⇒ 应该随内核更新
两者都表现为「目录已存在」,于是 b850fea 把 `memory_recall` 改成
`stablemem_recall` 后,生产机的 kernel-memory 一直停在旧名,模型照着
旧名调工具必然失败,而日志里一个字都没有。
改为用 `.builtin-sha256` 摘要区分:
当前内容 == stamp ⇒ 没人动过 ⇒ 可安全覆盖成新版
当前内容 != stamp ⇒ 用户改过 ⇒ 保留
没有 stamp(老目录)⇒ 保守视为用户版本,不覆盖
### 2. 新增 kernel-terminal skill
工具描述只说「适用于交互式程序」,没说何时**不该**用;`command` 参数又鼓励
传整条命令。补一条内置 skill 讲清 cmd_run 与 terminal_create 的边界、
以及终端的 input/key/notify 用法。描述控制在 80 字符内(进索引不截断)。
## 判据(均经变异验证)
TestRTChild_InheritsSkillIndex 删掉接线 ⇒ 红(实测确认)
TestResident_InheritsSkillIndex 同上(生产实际中招的那一类)
TestRootAgent_SkillIndexStillInjected 确认没改坏根 agent 路径
TestChildWithoutSkillIndexIsNotBroken 父无索引时子不 panic
TestMaterializeBuiltinSkills_* 5 条:覆盖语义四条成组断言
(改回旧行为 ⇒ OverwritesUnmodified 红,实测确认)
判据测的是**生成的 prompt**,不是 `skillIndex != nil`:
后者接上了但注入那段被删照样绿。
## 验证
go build ./... PASS
go vet ./... PASS
gofmt -l 干净
go test ./... -count=1 62 包全过,0 FAIL
干净检出(git worktree)单独验证 PASS
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2026-11-04 10:17:45 +08:00 |
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