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fix(lightkernel): 传统上下文落到实处 —— 子不做策略性裁剪(并修掉裁剪估算的字节/rune 单位混用)
用户指出实现不自洽:"子 agent 是传统上下文,没有裁剪"。查证属实:子仍走
`formatMergedTimeline` 的预算裁剪、也可能走 `pruneOnInput`(既裁剪又向 doc 记忆归档)。
即"动态上下文"(父专属能力)漏进了轻量内核。
## 三处闸门(按 isLightKernel() 判)
1. **拼装预算**:新增 `contextTokenBudget(b)` —— 父用动态上下文的 `ContextTokens`,
子用**整个窗口** `MaxContext`。两个调用点都改(`stepPrepare`、`rebaseFramePrefix`;
漏掉后者时 prepare 之后的重建仍会裁,实测就是这么被抓出来的)。
2. **pruneOnInput**:轻量内核前置返回 —— 不做按相关度裁剪、不向 doc 记忆归档。
3. doc 记忆 / 整理流水线:早已由 `a.memory == nil` 关闭(N2c)。
## "不裁"的准确含义
不做**策略性**裁剪(不按相关度挑、不归档),只受"模型能收多少"这个硬上限约束;
且在撞到硬上限之前,contextfull(90% 窗口)已按 L4 上报父 agent ⇒
**丢事件的决定权在父**(压缩/回收/销毁),不在内核。文档 §16.0.0 记录三处闸门表。
## 顺带修掉的既有 bug(单位混用)
`formatMergedTimeline` 逐事件估算原来是 `len(e.Source)+len(e.Input)+40` 再 ×2 ——
`len()` 是**字节**,而 `EstimateTokens` 是 rune×2 ⇒ 中文事件被高估 3 倍:
实测 2384 字的中文事件被估成 14398 token > 8192,于是窗口还有余量也提前 break、
把更早的事件整段丢掉。改为统一走 `EstimateTokens`(对父同样生效:中文长会话不再被过早裁剪)。
## 测试
- 新增 `TestLightKernel_TraditionalContextNoTrimming`:用**记录模型实收消息**的 provider
断言"更早的事件仍在"(为什么不看 TaskFrame:`prepareInputTask` 只做前半段,
消息在 `runTaskSteps`/`stepPrepare` 才拼出来 —— 我第一版断言就打在了空帧上);
填充量取"超过动态份额、但仍在窗口内",从而能区分父/子两种行为。
- 新增 `TestFullKernel_StillUsesDynamicContext` 作对照(父仍用动态份额)。
全量 go test ./... 37 包 ok / 0 FAIL;-race 干净。
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2026-09-13 10:36:04 +08:00 |
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ce851ff40c
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test(resident): 压力规模可用环境变量放大(RESIDENT_STRESS_N / RESIDENT_STRESS_ROUNDS)
默认仍是 8 子 × 12 轮(CI 友好);要跑加重压力就放大:
RESIDENT_STRESS_N=64 RESIDENT_STRESS_ROUNDS=40 go test -race -count=2 ./internal/agent/core/ -run TestResident_E2EAndStress
实测已跑:
- 24 子 × 25 轮(-race):通过
- 64 子 × 40 轮(-race -count=2,即 5120 轮次):通过
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2026-09-13 10:25:49 +08:00 |
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f5212cac6e
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feat(resident): N3–N7 驻留式子 agent 全量落地(生命周期/双向投递/处理表/contextfull/e2e+压力)
设计:docs/zh/resident-subagent-design.md §6/§7/§8/§9/§10。
## N3 生命周期(resident.go)
- `SpawnResident`:主库**受限句柄** + 自己的 temp 实例(`LightMemory`)⇒ 子的轻量内核;
划入 inputch(登记归属)、授权输出通道、注入任务提示词;为父登记 `child/<id>` 入站 inputch;
建独立 `IOManager`(共享通道登记表);启动子。
- `DestroyResident`:停子内核、归还划入的 inputch(回到未分配)、丢弃 temp 目录、出登记表。
- `Stop()` → `StopResidents()`:**父退出必须销毁全部子、不留孤儿**(设计 §10 硬约束)。
- `Residents()` 登记表快照;`ResidentTable(id)` 父 pull 子的处理表(不打断)。
## N4 跨 agent 投递
- 子→父:`notify_parent` → 投进父的 `child/<id>` inputch,优先级 **L3**。
- 父→子:`SendToResident` → 投进子的 inputch,优先级 **L4**;
`isKernelLevelSource` 泛化为"该 agent 的上级"(`AgentConfig.KernelSource`)⇒
只有父能在子的阶梯上产生 L4(子内部一律 ≤L3)。
- 子的 contextfull → 父侧 `raiseKernelInterrupt`(内核级事件,带子标识,父侧 L4)。
## N5 inputch 处理表
- 子持有;`inputch_note` 主动写**优先**,轮末 `autoRecordInputch` 兜底 ⇒ 每轮必有记录。
- 压缩时清表(表记的是被压掉那段窗口的逐轮处理)。
## N6 contextfull(判据修正)
❗初版判据是"拼好的 `f.Msgs` 估算 > 90% 窗口",**结构上永不成立**:
`buildMessages` 拿到的 `budget.ContextTokens` 由 `targetUsage = 0.8 × 窗口` 推出,
时间线**在拼进消息之前就被预算裁过**,`f.Msgs` 封顶在 ~80% 窗口。
(初版测试用一个比系统提示词还小的窗口才勉强越线 —— 那等于什么都没测。)
现判据 = **未裁剪的积累上下文**(`a.context.Recent(0)`)超过窗口 90%:
它超过就说明下一轮必须丢事件,这正是"上下文满"。
三处置:`CompressResident`(保留语义:`TrimKeepRecent` 保留最近 N 条 + 清表)/
`ReclaimResident`(取消语义:`ExportTriples` 读 temp → 父选出要保留的 → `Commit` 进 main → 取消该子)/
`DestroyResident`(立刻销毁并移除)。
## 工具面
`resident_agents`(父,单工具多动作:list/create/send/inspect/compress/reclaim/destroy)、
`notify_parent` + `inputch_note`(子)。声明条件式:父才有前者,子才有后两者。
## 验收
`resident_test.go` 五项:生命周期与不留孤儿、双向投递(含"子的主动消息不得以 L4 出现")、
处理表(自动写 vs 主动写优先)、contextfull + 三处置、
**压力 8 子 × 12 轮(父→子 L4 与普通输入各半)+ 双向汇报 + 父退出清理**。
全仓 go test ./... 37 包 ok / 0 FAIL;`-race`(agent/memory/plugin)干净;
压力 `-race -count=3` 通过。
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2026-09-13 10:20:06 +08:00 |
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