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refactor(agent): 子 agent 类型抽象 + rt 输出异步 + 工具钩子统一
三件事,都是同一个根因的症状:子 agent 的类型逻辑复制成多份,
于是标准路径上的能力没跟着传过来。
## 1. 抽出 child 包(类型抽象 + 单一登记表)
新增 internal/agent/core/child/:
child.go Kind / Child(嵌入用)/ State / 残余与通道处置
registry.go 单一 Registry + Entry 接口 + Cleanup 骨架
kind.go ChildKind —— 按两条主轴(上下文 / 工具与输出异步)
kinds.go 四种子 agent 的清单与迁移状态
此前 Agent 上有两张互不知情的表(residents / rtChildren),各带一把锁。
实测新增一种子 agent 要改 18 个生产文件,并已因复制而漂移过一次
(StopRTChildren 漏注销入站登记,见 engineering-lessons.md §2.3)。
现在单数与复数停止**共用** Cleanup,那个形态在结构上不可能复现。
## 2. rt 的输出改为异步(用户的原始诉求)
rtEmit 曾直接 dev.Execute(...),插件侧延迟(TTS/网络编码/字幕渲染)
直接节流模型的 token 消费 —— 「不攒整段」的收益全被吃掉。
新增 outputpump.go(输出通道的异步壳):
· Push 立即返回,交付由独立消费 goroutine 完成
· 有界队列(64),满则**丢最旧**(符合 rt 的"最新者胜")
· 丢弃与设备缺失都留痕,否则"用户听不到"没有任何线索
· Close 排空后退出,不吞最后半句
· 设备每片重新解析(插件崩溃会 Unregister,缓存指针会指向死设备)
## 3. 工具钩子统一(本轮最大发现)
实测:StageBeforeToolcall / StageAfterToolcall 全仓只在
task.go:1022/1079/1194,三处都在 runOneTool / stepToolAfter 里;
而 executeToolCallOutcome 内部**没有任何 runStage**。
⇒ rtchild 与工作式子两条路径**完全跳过插件钩子**:不能审计、
不能拒绝、不能改参、不能脱敏。README 承诺的 before_toolcall
在这两条路径上不成立。
新增 toolbatch.go(唯一批执行实现:批并发 + 双钩子 + 顺序落结果),
两种类型切过去。工作式子的"禁输出工具"与"保持串行"用 batchOpts 注入,
不各写一遍执行逻辑。
## 判据(均经变异验证)
TestRTChild_OutputIsAsync 改回同步 ⇒ 红(实测确认)
TestOutputPump_DropsOldestOnFull 改阻塞/无界 ⇒ 红
TestOutputPump_CloseDrains 丢弃队列 ⇒ 红
TestOutputPump_ResolvesDeviceEachTime 缓存指针 ⇒ 红
TestRTChild_ToolsGoThroughPluginStages 绕开钩子 ⇒ 红
TestRTChild_StageCanDenyTool 同上
TestWorkerToolsGoThroughPluginStages 同上(变异实测确认)
TestWorkerToolsStaySerial 改成并发 ⇒ 红
TestNoChildTypeTablesInCore 源码扫描,禁类型专属表回潮
TestRTChild_HasGraphMemory 等 5 条 rt 接入图记忆
## 顺带修复
· rt 接入图记忆(参照驻留子的轻量内核形态):此前 graphMem() == nil,
memory_recall / memory_commit 在 rt 里全部不可达,每通电话从零开始。
默认只读(通话高频写入会灌满图谱噪声),4 个失败点合并成一个 rollback
闭包(逐点挂必然漏一处 ⇒ 泄 SQLite 句柄)。
· rt 的 PreferredProvider 走候选链(此前裸调 a.provider,优先源无效且零回退)。
## 保留的语义(逐项确认仍在)
驻留子三层压缩:checkContextFull / handleChildContextFull / CompressResident
三种通道处置:ChannelRelease / Suspend / Takeover
残余 keep/drop + harvestResidentMemory
child.Start() 的 7 个 goroutine
验证:build / vet / gofmt / go test -race 全绿;
且在干净检出(git worktree)上单独 build + test 通过。
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2026-11-04 08:21:15 +08:00 |
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refactor(module): 核心仓 Go module 路径改为 github.com/JianFeeeee/HologramAgent
批 1,不含 SDK 仓与目录改名。
- go.mod 第 1 行 module 路径
- 366 个 .go 文件的完整前缀 github.com/JianFeeeee/HomeAgent 机械替换
(857 处,仅完整前缀;展示名/注释里的 HomeAgent 字样留给批 5)
- 未改:third_party 目录名、SDK 自身 go.mod module、go.mod replace 目标、
homed/waiter 可执行名、.hmap 后缀
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2026-10-21 12:17:19 +08:00 |
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fix(agent): cancel 停不下调度循环 —— 队列非空时永远不看 ctx.Done
## 缺陷(真缺陷,不是测试问题)
`schedulerLoop` 只在"队列空"的分支里 select `ctx.Done()`:
if kind == nextNone {
select { ... case <-a.ctx.Done(): return }
}
于是**只要队列里有任务,循环就永远不看 ctx.Done** —— 一直取、一直执行,
直到队列被取空才可能退出。
生产后果(`reclaim` / `destroy`):销毁流程先回收残余任务、再销毁子。
而回收到销毁之间子仍在运行,继续把队列里的任务取走执行 —— 那些任务的
结果**永远无人认领**(子随即被销毁),且日志无痕迹:既不在"残余清单"里,
也没跑到出结果。带 ResponseCh 的同步调用方(cli/a2a)更糟:Stop 的
drainPendingInterrupts 给它补一个 "skipped",用户看到"已跳过",
而任务其实执行过。
## 修法
1. `schedulerLoop` 循环顶部(**取任务之前**)检查 ctx.Done。
2. 新增 `waitSchedulerStopped`:cancel 之后等 running 归零(上限 5s,
超时如实记日志,不让控制面永久挂住)。
3. 新增 `FinishResident`:停止调度 → 回收残余 → 处置 → 收割记忆 → 销毁,
**一步完成**,消除"取完到销毁"之间的窗口。`reclaim` / `destroy` 改走它。
4. 记忆收割抽成 `harvestResidentMemory`,供 FinishResident 的 onDestroy 复用
(必须在 Destroy 之前 —— Destroy 会关掉 temp)。
## 判据(2 条,都做了"撤销修复必须变红"的验证)
· TestSchedulerStopsTakingTasksAfterCancelWithNonEmptyQueue
用阻塞 provider 把循环钉在 executeNewTask 里,此时塞 5 条进队列、
cancel、放行。修复在位 ⇒ 5 条一条都不执行;撤销修复 ⇒ 取走 5 条。
**实测撤销后报「仍取走了 5 条(剩 0/5)」,恢复后 10/10 绿。**
· TestFinishResidentIsAtomic
断言返回后子已从登记表移除(销毁确实在同一事务内完成)。
原 flaky 的 TestResidualKeepReturnsTasksToParent 与
TestResidualDropNotifiesSyncCaller 也修了:先 cancel + 等静止再入队,
得到确定的初始状态(它们验的是转交逻辑,不是子的生命周期)。30/30 绿。
## 我踩过的两条弯路(都写进判据注释了)
1. 加 `scheduler.freeze` 绕过。错在:调度器本来就有停止语义(ctx),
再引入一个状态位会让"谁负责停"含糊,且忘了解除就永久僵住。已删。
2. 判据第一版写成「先 Start、再 cancel、然后入队」—— 那时队列是**空的**,
循环正好走 nextNone 看到 ctx.Done 退出,于是**撤掉产品修复判据依然
30/30 全绿**。是用户追问"凭什么说修好了"才发现这是假绿。
必须造出"队列非空时 cancel"这个确切场景才测得到。
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2026-10-18 13:07:40 +08:00 |
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