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db8534e315 feat(site): 文案精简 + 插件可点击 + 版面精致化
## 文案(净减约 25%,信息量不变)
删的是解释性赘语与重复限定,不是信息:
- 「内核不直接读写任何外部世界…于是「内核有多可信」与…」→「内核不碰任何外部世界…可以分开评估」
- 「大多数框架先写功能再补边界。HomeAgent 反过来:先把边界和调度定死,再往上加能力。」
  →「先定边界与调度,再加能力。」
- FAQ 六条逐条收紧;副标题从句子改回短语
- AI 声明与许可段去重复(两段都在讲同一件事)

## 插件徽章从装饰变为可交互(这是用户报的「无法点击」)
每个徽章现在是真按钮:点开显示该插件的**版本 + 用途**(取自各 plugin.json,
共 20 个),可多开、可收起,末尾「展开全部 20 个」一次全开。
键盘可达(Enter/Space),选中态用 aria-pressed 表达。
初版是纯 <span>,带 hover 效果却不可点 —— 看起来能点但点了没反应。

## 修正一处事实错误
统计卡原写「**36 外部插件**」。实测 36 是**加载总数**(16 内置 + 20 外部);
外部插件实为 20 个。同时:
- 「110k Go 代码行」→ 109k(实测 109,241)
- 「10 LLM 协议适配器」→ 9(server.lua 是 zen 网关脚本,不是厂商适配器)
每张卡补一行小字说明口径,避免再被误读。

## 版面
section 统一 4.5rem 节奏、卡片内边距与标题间距收敛、组件表代码列定宽对齐、
统计卡加口径小字、三层记忆卡收紧。插件选中态从实心青底(20 个齐亮像一堵墙)
改为淡青底 + 主色描边,并给 color-mix 加了 rgba 回退。

## 验证(独立 headless 实跑,全部通过)
深浅双主题 console 错误 0;JS 禁用 47/47 可见且插件卡默认全隐(0 张);
reduce 下粒子停、全可见;主题切换刷新保持、首绘无闪白;
390/768/1440 横向溢出均 0;移动端点插件正常展开;
插件交互逐项验过:单击展开 → 再点收起 → 多开 3 张 → 全展开 20 张 → 收起。
★ 一度报「19 个元素未揭示」,查证是我测试脚本没滚动所致 ——
逐步滚到底后实测 0 个未揭示,非真回归。

另把取数命令写进 site/README.md,并注明「36 = 加载总数」这个易错点。
2026-09-19 22:24:03 +08:00
fab27a1194 feat(site): 深浅双主题 + 动效层,并按用户要求移除立绘
## 深浅双主题
跟随系统偏好,导航栏按钮可手动切换(存 localStorage)。首绘前在 <head> 里
定好 data-theme,无闪白(实测 reload 首绘即正确背景色)。
语义色全部令牌化,:root[data-theme="light"] 只覆盖取值;品牌三色两主题共用
(对应三层记忆,换主题不该换语义)。

## 动效层(1 → 11 个 keyframes)
极光漂移 + 细网格背景、粒子网络(近邻连线,密度按面积自适应、上限 72)、
三色滚动进度条、标题渐变流动、分块上错落入场、卡片聚光 + 3D 微倾、
三层记忆色条自上而下灌注、架构图流光带 + 节点脉冲、数字滚动到位、
分节标题下划线展开。

三条硬约束(都吃过亏):
1. **内容默认可读** —— 初始隐藏只在 .js-fx 下生效,而 .js-fx 仅当 JS 真跑起来才加。
   实测 JS 禁用时 30/30 元素可见(旧版把 opacity:0 写默认样式里 → 26/30 永久不可见)。
2. **尊重 prefers-reduced-motion** —— 不启粒子、不画进度条、元素直接可见。
3. **装饰不得产生滚动条** —— canvas 改用 documentElement.clientWidth
   (window.innerWidth 含滚动条,实测多出 15px 撑出横向滚动),body 加 overflow-x: clip 兜底。

## 移除立绘(用户要求)
删掉 HTML/CSS/JS/资源/令牌全部痕迹,Hero 改单栏。README 记下为什么最终不放图:
原图是不透明 WebP(mode=RGB 实测),白底与角色白裙子同色,flood-fill 会渗进轮廓
让约 42% 身体透明 —— 这类素材要么出透明图,要么就别放。

## 顺带修掉 3 个真 bug(都是主题化后暴露/复核出来的)
1. **代码块换行全丢** —— .code 缺 white-space: pre,实测整段命令挤成一行。
   (这个 bug 在我这次改动之前就存在)
2. **浅色下导航看不清** —— header 背景硬编码 rgba(11,16,32,.78),改用 --nav-bg。
3. **浅色下立绘处有灰块** —— .mascot::after 硬编码深色,改用 --mascot-fade
   (该规则已随立绘一并删除)。
另把 .badge / .btn-ghost:hover / 按钮光泽里 3 处 rgba(255,255,255,…) 令牌化为
--hover / --sheen,否则浅色下是白压白。

## 验证(共享 Chromium 实跑)
深/浅首屏 + 记忆段 + 架构段截图逐张看过;console 错误 0;坏图 0;
JS 禁用 30/30 可见;reduce 全可见且粒子/进度条已停;主题切换 → 刷新后保持;
390/768/1440 三档横向溢出均为 0;CSS 花括号平衡、8 个 keyframes 无孤儿。
2026-09-19 21:49:59 +08:00
923d5d595f feat(site): 新增产品官网落地页(单文件 · 零构建 · 零外部依赖)
用户要求写一个官网介绍页面。做成纯静态单文件,与仓库 WebUI 的既有做法一致
(原生 HTML/CSS/JS,无打包步骤)。

## 内容(每一条都对着源码/运行实例核实过)
- Hero:一句话定位(常驻型个人 Agent 框架)+ 看板娘立绘
- 四个设计决定:内核零 IO / 插件独立进程 / 输入有级别 / 忙时有人顶班
- 三层记忆:Context → Document → Graph,含媒体一等节点、描述即语义记忆、统一多模态空间
- 架构:一条消息进来之后的完整路径图 + 核心组件表
- 数字(**实测值,非估算**):36 外部插件 / 340 工具 / 110k Go 行 / 10 LLM 适配器
- 上手命令、插件徽章墙、6 条 FAQ、页脚(文档/深入/项目/状态)

## 两个设计决定,都有理由
1. **配色取自品牌指南**:蓝/青/金正好对应三层记忆,故三层记忆那节直接用三色做色条。
2. **立绘按「有意的圆角卡面」呈现,不抠图**:原图是白底 + 蓝紫渐变外框,
   而白底与角色的白裙子同色 —— 连通域分析显示 flood-fill 会让 42% 的身体变透明
   (围裙、发丝高光被吃掉)。改为圆角 + 发光边框 + 底部渐隐,方形图与深色页自然衔接。

## 修掉一个真实的可访问性缺陷
初版把 `opacity:0` 写在**默认样式**里、由 IntersectionObserver 加 `.in` 揭示。
实测:30 个 .reveal 元素里 26 个停在不可见 —— **JS 被禁用或报错时整页永久空白**。
改为渐进增强:内容默认可见,仅当 JS 真跑起来才加 `.js-reveal` 接管动画。
复测两种场景均 30/30 可见(正常滚动 + 禁用 JS)。

## 验证(用共享 Chromium 实跑,不只是看代码)
- 控制台错误 0;两张图均加载(logo 400x400、立绘 1024x1024)
- 移动端 390px:无横向溢出,导航折叠,立绘置顶
- FAQ 手风琴展开正常(open=true)
- a11y:图片 alt 齐全、单一 h1、lang=zh-CN、无空文本链接
- 标签配对全 OK;34.6 KB;**无任何外部依赖**(无 CDN/字体/JS 库)
2026-09-19 21:15:00 +08:00