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feat(memory): 图数据库自报真实读写事件,取代「按工具名猜节点」
## 问题(生产实证)
星图的「跟随 agent 活动」此前靠**工具名词元猜节点**:把 `memory_recall`
拆成 [memory, recall] 去匹配实体名。而图谱里的实体名是**中文概念**
(小宅/对话/待命),工具名是英文 —— 两套命名空间永不交集。
实测(生产库)每个工具名命中 **0** 个节点:
hint=memory_recall → memory/recall → 0
hint=files_read → files/read → 0
hint=knowledge_search → knowledge/search → 0
匹配失败后走「补齐」分支,按 mention_count 取前 8 个 ⇒ **无论 agent 在干什么,
点亮的都是同一批无关节点**(小宅/对话/待命/投递/图片/文档/插件/老大)。
这就是「星图没有读写反馈」的真身。
## 改法:让图数据库在真正读写处上报
新增 `events.EventMemoryAccess` + `GraphDB.AccessHook`,在读写入口埋点上报
**真实块 ID**(不再猜):
| 操作 | 埋点 | 上报 |
|---|---|---|
| 读 | RecallSorted | blocks |
| 写 | commit | blocks + **created**(真正新建的) |
| 删 | DeleteEntity | removed |
| 合 | MergeBlocks | merged(from→to) + removed |
三处关键设计:
1. **钩子用独立锁** `hookMu`。用 `g.mu` 会**自死锁** —— 埋点方法已持该锁,
而 Go 的 RWMutex 不可重入。
2. **上报在锁外**。拆 `commit`→`commitLocked` 两层解决 `defer Unlock` 的时序:
钩子内部可能要回调内存系统(如 SSE 订阅者补数据),持锁调用必死锁。
3. **区分「新建」与「更新」**(`putBlockTx` 返回 isNew)。用 SELECT 判存在性
而非 `RETURNING (xmax = 0)` —— 后者在**事务 + ON CONFLICT** 下报
`no such column: xmax`(实测:autocommit 可用、包进 tx 就不可用),
而本函数只在事务里被调用。重复提交同一事实不会重复播「生长」动画。
接线:`bootstrap.newMainAgent` 里 `memDB.SetAccessHook(...)` → `events.Bus`。
只在 `evBus != nil` 时接,把「内核进程」与「独立 CLI 工具」
(homed-graph-migrate / memgc 也用 NewGraphDB)区分开 —— 后者不该为一次
批量迁移向不存在的订阅者发几万条事件。
## 验证
- `access_hook_test.go`:钉住 commit/recall/delete 三类埋点真的触发、
且重复提交不误报新建
- `access_hook_race_test.go`:4 写 + 4 读 + 钩子热替换并发,`-race` 下无竞态、
无死锁;**断言事件数 > 0**(否则「钩子从未触发」也会假通过)
- 该测试起初是 flaky 的(读者可能在写者落库前查询 ⇒ 空结果不报事件 ⇒
断言随机失败)。修法是先播种确定数据再并发读,已连跑 3 次稳定
- 生产实例端到端:CLI 注入一句话 → SSE 收到 6 条 memory_access,
带真实块 ID 与 op/created
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2026-10-08 10:41:07 +08:00 |
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