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fix(proc): 子进程崩溃自愈 + 集中台账 + 注册面摘除
根因:子进程插件被 kill 后,内核只发了一个无人订阅的事件,
工具/stage handler/IO 通道全留在注册表里指向死进程,
模型继续调用只吃 ErrProcessExited,没有任何路径把插件拉回来。
## 四层修复
### 1. 专职 waitLoop(进程收割)
- 每个子进程配一根 waitLoop goroutine,是 cmd.Wait() 的唯一调用点
- 不再依赖 stdout EOF 判定死亡(孙子进程继承 stdout 时 EOF 永不到来)
- 手工 os.Pipe 替代 cmd.StdinPipe/StdoutPipe,避免 waitLoop 与
os/exec 的内部关闭竞争
- host.go: Host.Supervisor(),Host.Close() 先 StopAll 再拆段
### 2. 集中台账 Supervisor
- proc/supervisor.go: 插件 Spawn 握手成功即 track,进程退出即 untrack
- StopAll: 并发发 plugin.stop 走优雅路径,到期仍在的一律 Kill
- 关停后才完成握手的进程被立即结束,不会活过内核
- 消除「孤儿进程持共享段映射 → SIGBUS」的隐患
### 3. 注册面摘除(detachPlugin)
- 新增 StageHost.UnregisterPluginStages:摘除指定插件的全部 stage handler
- 新增 Registry.pluginChannels 台账:记录每个插件注册的 IO 通道
- 三条路径统一走 detachPlugin:Disable / ReloadOne / RemovePlugin
- StopAndUnload 漏了 IO 通道也一并补上
### 4. 自动重启
- onProcCrash 从「只发事件」改为「摘注册面 → 从注册表移除 → 异步排重启」
- scheduleProcRestart: 窗口 5 分钟内最多 3 次,线性退避 1s/2s/3s
- 超限停手留日志;重启前复核是否已被 Disable 或被其他路径加载
- 崩溃计数窗口过期自动归零
### 5. 主动停止 vs 崩溃的区分
- proc.Plugin 新增 stopping 标志:Stop()/Close() 里 Set(true)
- handleExit 读 stopping 标志,主动停止不上报 onCrash
- 防止重载/禁用/卸载被误判为崩溃触发多余重启
### 6. Linux Pdeathsig 兜底
- procattr_linux.go: SysProcAttr.Pdeathsig = SIGKILL
- 兜 homed 自身被 SIGKILL/OOM 时子进程变孤儿的场景
- macOS/Windows 无等价物,空实现
### 7. pluginmgr 升级
- PluginManager 接口新增 PluginRuntime / ListPluginRuntimes
- plugin_list 输出运行态:loaded / alive / pid / crash_count / channel
- 新增 plugin_status: 全量运行期快照 + dead/unhealthy 汇总
- 新增 plugin_restart: 无条件重启单个插件(plgreload 不动未改二进制的插件)
### 测试
- process_test.go: 3 例(grandchild stdout 感知 / Supervisor track-untrack /
StopAll 无孤儿)
- crash_recovery_test.go: 8 例(detach 三项齐全 / 通道重注册 / 崩溃不阻塞 /
退避阈值 / 窗口过期 / 关停中跳过 / PluginRuntime 通道识别)
- stages_plugin_test.go: 4 例(stage 按插件摘除 / 空 stage 清理 / 空名 no-op /
工具+stage 双摘后可重新注册同名)
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2026-09-03 12:37:58 +08:00 |
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feat(ohos): MotionBase 统一按压动效 + 分层图标随主题切换
## 动效统一
各组件重复实现按压反馈(@State pressed + scale + animation + onTouch 四件套),
时长各写魔数导致全局手感不一致。
- 新增 components/MotionBase.ets:通用动效的"父组件"。ArkUI V1 的 @Component
struct 无法继承他人 build,改用组合表达继承——调用组件把内容经 @BuilderParam
内容插槽传入,MotionBase 在包装节点统一挂动效修饰器。
pressEnabled 默认关(纯展示容器零开销);fillWidth=false 供气泡内卡片按内容
自适应宽度;flexWeight 供等分排列按钮参与剩余空间分配。
onPress 只作按压瞬时轻量钩子,导航/提交语义仍由调用组件 onClick 负责,
避免"按下即触发"的手感偏差。
- Constants.ets 新增动效 token:ANIM_FAST(150) / ANIM_NORMAL(220) /
ANIM_ENTER(280) / ANIM_SLOW(400) / PRESS_SCALE(0.97)。
取值依据:状态切换 150-250ms(>300ms 显拖沓),大位移进出场 300-400ms
才不突兀;曲线统一 EaseOut 起步快收尾缓。
- NavRow / StatusSummaryCard / AttachmentCard / 插件卡片等公共组件接入
MotionBase,移除各自的按压四件套。组件专属动效(聊天输入框上弹、加号菜单
浮起、折叠面板展开、toast 进出场)保留在各组件内,不塞进父组件。
## 图标与启动页随主题切换
原先直接指向位图 app_icon.png,浅色底被烧进图标,深色模式下桌面与启动页跳脱。
- 改用分层图标 layered_image:foreground 为字形,background(沉淀色)在
base/ 与 dark/ 各一份,随系统主题切换。app.json5 与 module.json5 的
icon 均指向 :layered_image。
- startWindowIcon 改用透明底 start_icon.png,配合 start_window_background
的 base(#F1F3F5) / dark(#000000) 两份取值,浅深模式遮罩与图标都能对上。
## 验证
清空 entry/build 后全量重编:hvigorw assembleHap BUILD SUCCESSFUL(9.8s),
零 ArkTS 错误。提交内容已确认不含 build/ oh_modules/ .hap 与签名材料。
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2026-08-30 17:23:40 +08:00 |
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fix(ohos): 移除硬编码后端凭据,地址规范化默认 https
- Model.ets: defaultConnection 不再内置 url/apiKey,改为空白模板
- 新增 normalizeBaseUrl:补协议(默认 https)、去尾斜杠、去误粘的 /api/v1
裸域名走 http 会被反代 302 到门户站,客户端只拿到 404,表现为"连接直接失败"
- ConnStore: 增删改与读取存量数据时统一规范化 url
- 去掉 ensureDefaultConnection,首启不再预置连接,未配置时走统一提示
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2026-08-29 13:49:30 +08:00 |
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feat(ohos): 鸿蒙端聊天历史分段懒加载 + 首次提交完整工程
原有 cmd/ohos/HomeAgent 是未入库的鸿蒙原生 ArkTS 工程,本次随改动一并入库,
保证他人 clone 后可直接编译(含 .gitignore 排除 build/oh_modules/签名材料,
提供 build-profile.json5.example 模板)。
本次功能改动(与 WebUI / GUI 三端对齐):
- /chat/history 首屏只拉最新 CHAT_PAGE_SIZE(40) 条,1.26MB → 48.5KB
- 抽出 parseHistoryPayload() 复用解析,记录 chatOffset/chatHasMore
- 新增 loadOlderChat():向上滚动触顶(yOffset<60)懒加载更早页
- 工具调用 args/result 与 reasoning_content 完整还原,不做裁剪
构建验证:hvigorw assembleHap BUILD SUCCESSFUL(7.8s,ChatPage 零告警)
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2026-08-29 10:25:12 +08:00 |
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