package core import ( "path/filepath" "testing" agentIO "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/agent/io" ) // 输入路由是**独占**的:inputch 划给子之后,该通道的输入只流向子,父不再收到。 // // 现场缺陷(用户线上联调实录):子挂着 inputch=[timer],timer 的输入却打在父身上 // (日志 `[agent] interrupt from timer/timer`),子的轮次永远是 0 —— 因为 // `Assign` 只把 Owner 写进登记表,注入路径根本没有按归属路由。 func TestResident_InputchRoutingIsExclusive(t *testing.T) { parent, _, dir := newRootForResidents(t) reg := parent.io.ChannelRegistry() if err := reg.Register(agentIO.InputChannel{Name: "sub/in", Plugin: "sub"}); err != nil { t.Fatal(err) } spawnTestResident(t, parent, dir, "r-route", "sub/in") child := parent.residents["r-route"].agent before := parent.DumpScheduler().Stats.Enqueued // 插件往"已划给子"的 inputch 投输入 parent.io.InjectTextTo("plugin-sub", "sub/in", "去查一下这个") waitFor(t, "子处理了划给它的输入", func() bool { if child.DumpScheduler().Stats.Executed > 0 { return true } return parent.residents["r-route"].info().TableSize > 0 }) if got := parent.DumpScheduler().Stats.Enqueued; got != before { t.Fatalf("划给子的 inputch,父不应再入队(before=%d after=%d)", before, got) } // 轮次必须真的涨:此前 info() 根本没填 Rounds ⇒ 父永远读到 0 // (现场:子处理表已有 2 条,轮次却显示 0,被误判成"子没干活")。 if got := parent.residents["r-route"].info().Rounds; got <= 0 { t.Fatalf("子处理的轮次应 > 0,实际 %d", got) } } // 归属到一个不存在(或已销毁)的 agent 时**不吞输入**:父兜底处理。 // 吞掉一条输入比多处理一条更糟 —— 用户会看到"消息发出去了却没人理",日志里什么都没有。 func TestResident_InputchRoutingFallsBackWhenOwnerMissing(t *testing.T) { parent, _, dir := newRootForResidents(t) reg := parent.io.ChannelRegistry() if err := reg.Register(agentIO.InputChannel{Name: "ghost/in", Plugin: "ghost"}); err != nil { t.Fatal(err) } // 故意划给一个不存在的 agent id if err := reg.Assign("ghost/in", "no-such-agent", 0); err != nil { t.Fatal(err) } _ = dir before := parent.DumpScheduler().Stats.Enqueued parent.io.InjectTextTo("plugin-ghost", "ghost/in", "兜底测试") waitFor(t, "父兜底处理了无人认领的输入", func() bool { return parent.DumpScheduler().Stats.Enqueued > before }) } // 未划拨的 inputch(Owner 为空)仍然由父处理 —— 路由不能把默认路径也改掉。 func TestResident_UnassignedInputchStaysWithParent(t *testing.T) { parent, _, dir := newRootForResidents(t) reg := parent.io.ChannelRegistry() if err := reg.Register(agentIO.InputChannel{Name: "own/in", Plugin: "own"}); err != nil { t.Fatal(err) } // 造一个子在跑,确保路由逻辑是"有子存在"的情形 spawnTestResident(t, parent, dir, "r-other", "own/in") _ = filepath.Join(dir, "residents") // 把通道退还给父(未分配) if err := reg.Assign("own/in", "", 0); err != nil { t.Fatal(err) } before := parent.DumpScheduler().Stats.Enqueued parent.io.InjectTextTo("plugin-own", "own/in", "还是我的") waitFor(t, "未分配的 inputch 仍由父处理", func() bool { return parent.DumpScheduler().Stats.Enqueued > before }) }