package core import ( "context" "encoding/json" "errors" "fmt" "log" "regexp" "sort" "strings" agentAPI "github.com/JianFeeeee/HologramAgent/internal/agent/api" "github.com/JianFeeeee/HologramAgent/internal/events" sdk "github.com/JianFeeeee/HologramAgent/internal/sdk" ) // continuationPlaceholder 是工具轮之后补的 user 占位内容。 // // zen 兼容网关要求请求最后一条必须是 user(thinking 续写模式校验),工具轮 // 产出 assistant/tool 结尾会被 400 拒绝;首轮 system 结尾不补,否则会覆盖 // 真实用户输入。 // // 用独立常量 + 精确等值判定,是因为这条消息是**核心自己插入的**、不是用户输入, // 所以可以安全地按内容识别并在补位前移除上一条,保证至多一条。 const continuationPlaceholder = "请根据以上工具结果继续。" // replyDeliveredPlaceholder 是「本批工具调用全部是输出通道发送」之后补的占位。 // // 为何不能继续用通用的「请继续」:异步通道(qq/wechat)的回复**只能**经 // output_send__* 交付(纯文本不送达,见 buildSystemPrompt 的输出规则)。于是 // 模型「已经回复完了」的表达形式就是一个工具调用,而紧随其后的 // 「请根据以上工具结果继续。」会被读成「还要再做一步」——能做的「一步」恰好 // 还是再发一条消息。两者叠加成自我强化的发送循环:生产实测单轮 34 次 // output_send__qq、持续 514 秒,直到 QQ 插件自己的循环保险拒绝发送才停下。 // // 所以这里换成一条明确的终止许可:已回复完就直接返回纯文本收尾。 const replyDeliveredPlaceholder = "若你的回复已完成,直接返回纯文本即可结束本轮,无需再调用任何工具。" // continuationFor 选择工具轮之后补位的 user 占位文案。 // replyOnly 表示上一批工具调用全部是输出通道发送(即模型刚交付了回复)。 func continuationFor(replyOnly bool) string { if replyOnly { return replyDeliveredPlaceholder } return continuationPlaceholder } // isOutputDeliveryTool 判断工具是否是「向输出通道交付内容」。 // output_send__{channel}_help 只是查询用法,不算交付。 func isOutputDeliveryTool(name string) bool { return strings.HasPrefix(name, "output_send__") && !strings.HasSuffix(name, "_help") } // isContinuationPlaceholder 判断一条 user 消息是否是本机制插入的占位。 // 只按两个常量精确匹配,不碰任何真实用户消息。 func isContinuationPlaceholder(m agentAPI.Message) bool { return m.Role == "user" && (m.Content == continuationPlaceholder || m.Content == replyDeliveredPlaceholder) } // toolOutputForQuery 返回用于相关性计算的工具输出**有效内容**。 // // 为什么要过 Cleaner 而不是直接用原始 result:ContextPolicy=prune 的入参是 // **相关性查询向量**——它决定保留/归档哪些上下文事件。原始工具输出里混着 // ANSI 转义、base64、JSON 包装等噪声,直接拿去向量化会让打分失真。 // 而 ToolDef.Cleaner 的契约本就写着“仅在向量化/jieba/蒸馏时调用”,裁剪正是 // 在向量化,所以这里必须过它(此前只在构建事件向量时用了,裁剪查询漏了)。 // // Cleaner 未注册或 RPC 失败时回退原文(清洗是计算层优化,不能因此丢内容); // 返回空串时也回退——空串会让查询向量退化成零向量,裁剪就失去判据。 func (a *Agent) toolOutputForQuery(toolName, raw string) string { if a.stageHost == nil { return raw } cleaner := a.stageHost.ToolDefCleaner(toolName) if cleaner == nil { // ★ 可见性(2026-10-27):cleaner 缺失时必须**说出来**。 // 此前这里静默回退原文,于是"召回 query 是 tool 原始 map[...] 字符串" // 这件事在日志里完全看不到 —— 只能靠读代码猜。 if len(raw) > 0 { log.Printf("[agent] recall query for %s has NO cleaner, using raw output (%d bytes, head=%q)", toolName, len(raw), headRunes(raw, 40)) } return raw } cleaned := cleaner(raw) if cleaned != "" { log.Printf("[agent] recall query for %s cleaned: %d -> %d bytes (head=%q)", toolName, len(raw), len(cleaned), headRunes(cleaned, 40)) return cleaned } log.Printf("[agent] recall query for %s cleaner returned empty, falling back to raw (%d bytes)", toolName, len(raw)) return raw } // recallMsgMarker 是工具触发召回时注入的 system 消息前缀。 // 用它做去重与替换的识别标(与用户/中断的 system 消息区分开)。 const recallMsgMarker = "【记忆召回】" // appendOrReplaceRecall 把一段召回文本作为 system 消息挂到消息末尾。 // // 同一任务内多次触发(如模型多次调用 qq_get_message)时**替换**上一条召回, // 而不是累加:否则召回会线性叠进 prompt,把上下文与 token 预算越挤越紧。 // 替换位置固定在末尾,不影响 tool/assistant 消息的配对。 func appendOrReplaceRecall(msgs []agentAPI.Message, recallText string) []agentAPI.Message { if recallText == "" { return msgs } full := recallMsgMarker + "\n" + recallText for i := len(msgs) - 1; i >= 0; i-- { if msgs[i].Role == "system" && strings.HasPrefix(msgs[i].Content, recallMsgMarker) { msgs[i].Content = full return msgs } } return append(msgs, agentAPI.Message{Role: "system", Content: full}) } // dropContinuationPlaceholders 移除此前由本机制插入的 user 占位。 // // 为什么必须移除而不仅仅是“不再追加”:`msgs` 在循环外创建、循环内只增不减, // 占位是核心自己插的、不是用户说的话。不移除的话,prompt 里就会线性叠上 // N 条一模一样的“继续”,把前缀上下文(含记忆注入)往后挤。 func dropContinuationPlaceholders(msgs []agentAPI.Message) []agentAPI.Message { out := msgs[:0] for _, m := range msgs { if isContinuationPlaceholder(m) { continue } out = append(out, m) } return out } // chatStreamWithFallback 优先流式调用 provider,失败时回退非流式 Chat()。 // // 流式路径:ChatStream 拿到 chunk channel,逐块累积 content/reasoning_content, // 并发布 EventReasoningDelta / EventContentDelta 增量事件(新订阅者可选订, // 旧订阅者不认识自然忽略)。流结束后拼出与 Chat() 等价的 CompletionResponse // 返回——process() 的后续逻辑(stageCtx/聚合事件/工具循环)完全不变。 // // 回退条件:ChatStream 返回错误(连接失败、provider 不支持流式)。 // 已收到部分 chunk 后出错则不回退(避免重复生成),直接返回已累积内容。 // // 超时收益:首包 ~1-3s 到达即建立活性,后续只要 token 在流动就不会触发 // 空闲超时;总生成时长不再受限於 180s 整体超时。 func chatStreamWithFallback(ctx context.Context, p agentAPI.Provider, req *agentAPI.CompletionRequest, a *Agent, channel string) (*agentAPI.CompletionResponse, error) { ch, err := p.ChatStream(ctx, req) if err != nil { // 上下文已取消/超时:**绝不能**回退到非流式 Chat。 // // 回退意味着再发一次完整请求,而这时用户已经按了停止(或请求已超时), // 结果是“按了停止又跑了一遍”——停止按钮看起来毫无反应的一个真实成因。 // // 判据取 **ctx.Err()** 而不是“错误是不是 context.Canceled”:很多 provider // 不支持流式时也回 Canceled 表示“请走非流式”(仓里大量假 provider 即如此), // 那种情况必须继续回退,否则会把“不支持流式”误当成“已被取消”。 if ctx.Err() != nil { if err == nil { err = ctx.Err() } return nil, err } log.Printf("[agent] stream connect failed (%v), falling back to non-stream chat", err) return p.Chat(ctx, req) } resp, accErr := accumulateStream(ctx, ch, a, channel, req.MaxTokens) // 中断/超时取消必须保持取消语义传给调用方(与原 Chat() 行为一致: // 被 cancel 时丢弃已收内容返回 err),让 process() 的 continue 分支 // 重启轮次并以 [中断消息] 注入打断内容。绝不能把部分内容当成功返回, // 否则用户打断会被无视、继续执行工具/输出。 if errors.Is(accErr, context.Canceled) || errors.Is(accErr, context.DeadlineExceeded) { // 通知客户端:本轮流式作废,清空 delta 累积并定格已显示内容 if a != nil { a.publishEvent(events.EventContentDelta, map[string]interface{}{ "content": "", "channel": channel, "reset": true, }) } return resp, accErr } if accErr == nil { return resp, nil } // 其他错误(网络中断等):已累积到实质内容则返回部分结果,否则回退非流式。 if resp != nil && (resp.Content != "" || len(resp.ToolCalls) > 0) { log.Printf("[agent] stream interrupted mid-way (%v), returning partial result", accErr) return resp, nil } // 取消类错误不能回退(否则等于再跑一遍完整的非流式请求)。 // 同样以 ctx.Err() 为准:真取消才拦,provider 探活不算。 if ctx.Err() != nil { return resp, accErr } log.Printf("[agent] stream failed before content (%v), falling back to non-stream chat", accErr) return p.Chat(ctx, req) } // toolCallAcc 累积流式 tool call 的各个分片。OpenAI 风格:每个 index 的 // id/name/arguments 跨多个 chunk 增量到达,arguments 是 JSON 字符串分片。 type toolCallAcc struct { id string name string argsRaw strings.Builder } // truncatedArgsError 把「参数被 MaxTokens 截断」变成模型能看懂的一句话。 // // 背景(实测 2026-09-19):core.llm.max_tokens=4096 会在长参数(整段脚本/ // 大 JSON)写到一半时从中间切断,上游回 finish_reason="length"。旧实现把这个 // 信号整个丢掉,残缺 JSON 解析失败后静默降级成空 map,工具只看到参数为空 // (files_write → "path is required"),模型因此完全看不出是被截断,原样重试 // 四遍、次次撞同一堵墙(日志里 4 次 files_write 失败即此)。 // // 这里改成**显式报错 + 可执行指引**:告诉模型参数不完整、要拆小或改分批写。 // 调用方(executeToolCallInner)据此短路,不再拿空参数去调工具。 func truncatedArgsError(name string, rawLen, maxTokens int) string { return fmt.Sprintf( "工具 %s 调用被截断:参数 JSON 不完整(收到 %d 字节),"+ "原因是本轮流式输出达到了 max_tokens=%d 的上限(上游 finish_reason=length),"+ "不是网络或工具的问题。请改用更小的参数重试:把长内容拆成多次调用"+ "(例如先写文件的前半部分,再用追加/编辑的方式补后半部分),"+ "或先用更少的字段完成本次调用。请勿原样重复上一次的调用。", name, rawLen, maxTokens) } // malformedArgsError 把「参数 JSON 写坏了」变成模型能自己改对的一句话。 // // 实测最常见的一种:带单位的值忘了加引号 —— `{"command": "ls", "timeout": 20s}`。 // 工具 schema 把这类参数声明为 string、示例又写成 “10s, 1m, 30s”,模型容易照抄格式。 // 旧实现丢整条参数,模型只看到 “command is required”,永远不知道坏在 timeout。 func malformedArgsError(name, raw string) string { return fmt.Sprintf( "工具 %s 的参数不是合法 JSON,本次调用未执行(这是参数格式问题,不是工具故障)。"+ "请重新生成完整参数并注意:所有字符串值必须带引号 —— 特别是超时/时长这种"+ "带单位的值,要写成 \"20s\" 而不是 20s。收到 %d 字节,开头是:%s", name, len(raw), truncateStr(raw, 160)) } // accumulateStream 消费 chunk channel,累积为完整 CompletionResponse, // 同时发布增量事件。返回的 response 与非流式 Chat() 的返回等价。 // // maxTokens 是本轮请求发送的输出上限,只参与错误文案(把「参数被截断」说成 // 模型能执行的话),不参与解析逻辑。 func accumulateStream(ctx context.Context, ch <-chan agentAPI.StreamChunk, a *Agent, channel string, maxTokens int) (*agentAPI.CompletionResponse, error) { resp := &agentAPI.CompletionResponse{ ToolCalls: make([]agentAPI.ToolCall, 0), } accs := make(map[int]*toolCallAcc) // index → 累积中的 tool call var lastFinish string flushToolCall := func(idx int) { acc := accs[idx] if acc == nil { return } if acc.name == "" { log.Printf("[agent] stream tool_call idx=%d flushed with EMPTY name (args=%q) — dropped", idx, truncateStr(acc.argsRaw.String(), 120)) delete(accs, idx) return } args, argsOK := parseToolArgsJSON(acc.argsRaw.String()) raw := strings.TrimSpace(acc.argsRaw.String()) // 空参诊断:区分「上游没发分片」(raw="")、「混拼污染」(解析失败) 与「合法空对象」({})。 if !argsOK { log.Printf("[agent] stream tool_call %s (idx=%d) argument fragments invalid JSON: %q", acc.name, idx, truncateStr(raw, 200)) } else if raw == "" { log.Printf("[agent] stream tool_call %s (idx=%d) received NO argument fragments", acc.name, idx) } // 参数没法解析时**绝不能**静默降级成空 map:工具只能报 “xxx is required”, // 那与真因(参数 JSON 写坏了)毫无关系,模型据此重试只会再撞一次 // (实测 2026-09-19:cmd_run 失败 34 次、某任务 48% 时间耗在这上面)。 // 分两种成因给出可执行的指引: // - finish_reason=length → 被输出上限截断,需拆小参数 // - 其他 → JSON 写坏了(常见:带单位的值忘了引号) if !argsOK { if lastFinish == "length" { log.Printf("[agent] stream tool_call %s (idx=%d) TRUNCATED by max_tokens=%d (%d bytes of args) — surfacing to model", acc.name, idx, maxTokens, len(raw)) args = map[string]interface{}{"__arg_error": truncatedArgsError(acc.name, len(raw), maxTokens)} } else { log.Printf("[agent] stream tool_call %s (idx=%d) args unparseable (%d bytes) — surfacing to model instead of calling with empty args", acc.name, idx, len(raw)) args = map[string]interface{}{"__arg_error": malformedArgsError(acc.name, raw)} } } tc := agentAPI.ToolCall{ ID: acc.id, Name: acc.name, Arguments: args, } resp.ToolCalls = append(resp.ToolCalls, tc) delete(accs, idx) } // flushAll 按 index 升序 flush 所有累积中的 tool call。 // // ❗必须排序,不能直接 `for idx := range accs`:Go 的 map 迭代顺序是**随机化**的, // 同一批并行 tool_call 因此会以任意顺序进入 resp.ToolCalls。对 output_send__ // 这类**用户可见消息**通道,后果是分段消息的到达顺序每次运行都可能不同 // (不可复现的外部行为);对 tool_call_id 配对虽无影响(靠 id 而非位置), // 但让「同一输入产生同一执行序列」这条最基本的可复现性失守。 // // 排序也让判据可写:stream_flush_order_test 断言输出严格按 index 升序。 flushAll := func() { idxs := make([]int, 0, len(accs)) for idx := range accs { idxs = append(idxs, idx) } sort.Ints(idxs) for _, idx := range idxs { flushToolCall(idx) } } for { select { case ck, ok := <-ch: if !ok { flushAll() if lastFinish != "" { resp.FinishReason = lastFinish } return resp, nil } if ck.ReasoningContent != "" { resp.ReasoningContent += ck.ReasoningContent if a != nil { a.publishEvent(events.EventReasoningDelta, map[string]interface{}{ "content": ck.ReasoningContent, "channel": channel, }) } } if ck.Content != "" { resp.Content += ck.Content if a != nil { a.publishEvent(events.EventContentDelta, map[string]interface{}{ "content": ck.Content, "channel": channel, }) } } // 增量 tool call 分片:OpenAI 风格按 index 字段拼接 id/name/arguments。 // 注意必须用分片自带的 StreamIndex(上游 JSON "index"),不能用 Go // range 序号:每个 SSE chunk 通常只含一个 tool_call 元素,slice 序号 // 恒为 0,并行多工具调用(index=0,1,2...)的分片会全部污染到同一个桶, // 导致 name 相互覆盖、args 碎片混拼解析失败(空参数工具调用)。 for _, tc := range ck.ToolCalls { idx := tc.StreamIndex if idx == 0 && tc.Name == "" && tc.RawArguments == "" { continue } acc := accs[idx] if acc == nil { acc = &toolCallAcc{} accs[idx] = acc } if tc.ID != "" { acc.id = tc.ID } if tc.Name != "" { acc.name = tc.Name } // arguments 以 JSON 字符串分片到达(OpenAI 标准),拼接后最终解析 if tc.RawArguments != "" { acc.argsRaw.WriteString(tc.RawArguments) } } if ck.Done && ck.FinishReason != "" { lastFinish = ck.FinishReason if lastFinish == "length" { log.Printf("[agent] stream finished with finish_reason=length (output hit max_tokens) — tool args may be truncated") } } if ck.Usage != nil { // ★ 合并而非覆盖。 // // 为何是缺陷而不是风格问题:上游会把用量**分帧**给。 // Anthropic 就是典型 —— input/cache 在 message_start, // output_tokens 在 message_delta。若后帧直接覆盖前帧, // 最终只剩 completion,prompt 与缓存计数全归零。 // 而这一切**不在任何地方报错**:只是数字变小了一个量级, // 看上去像“这个模型的输入真的很短”。 // // 合并规则:新帧非零的字段赢,零值视为「本帧没携带」而不当“真的为 0”。 // CacheReported 用或——它一旦为真就不该被后续帧抹掉。 u := *ck.Usage old := resp.TokenUsage if u.Prompt == 0 { u.Prompt = old.Prompt } if u.Completion == 0 { u.Completion = old.Completion } if u.Total == 0 { u.Total = old.Total } if u.CacheRead == 0 { u.CacheRead = old.CacheRead } if u.CacheMiss == 0 { u.CacheMiss = old.CacheMiss } if u.ReasoningTokens == 0 { u.ReasoningTokens = old.ReasoningTokens } u.CacheReported = u.CacheReported || old.CacheReported resp.TokenUsage = u } case <-ctx.Done(): flushAll() return resp, ctx.Err() } } } // parseToolArgsJSON 将经过完整拼接的 tool call arguments JSON 字符串解析为 map。 // 第二个返回值 ok=false 表示分片拼接结果不是合法 JSON(分片污染/丢失)。 // // ❗解析失败时**不要**直接返回空 map 就完事:调用方会拿着空参数去调工具, // 工具只能报 “xxx is required”这类与真因无关的错(实测 2026-09-19: // cmd_run 失败率 34%,全部同一个成因)。解析失败时先用 repairToolArgsJSON // 试着把「一个可选字段写坏」与「整段截断」分开。 func parseToolArgsJSON(s string) (map[string]interface{}, bool) { if strings.TrimSpace(s) == "" { return map[string]interface{}{}, true } var m map[string]interface{} if err := json.Unmarshal([]byte(s), &m); err == nil && m != nil { return m, true } if repaired, ok := repairToolArgsJSON(s); ok { return repaired, true } return map[string]interface{}{}, false } // unitNumberRe 匹配**未加引号的带单位数字**,如 20s / 1m / 500ms。 // // 这是模型最常见的写法(工具 schema 里 timeout 的示例就是“10s, 1m, 30s”, // 于是它把值原样写进 JSON,忘了声明里写的是 string 类型)。 var unitNumberRe = regexp.MustCompile(`:\s*(-?\d+(?:\.\d+)?(?:ms|s|m|h|d))\s*([,}])`) // repairToolArgsJSON 试着修复**单字段值格式错**导致的 JSON 非法。 // // 为什么值得修而不是直接报错(实测 2026-09-19):11/11 个真 invalid JSON 都是 // `{"command": "…完好的长命令…", "timeout": 20s}` —— command 一字节没错, // 只因 timeout 少了引号。旧行为把**整个参数**丢掉,模型看到 “command is required” // 后只能原样重试,实测 cmd_run 失败率 34%(34 败 / 64 成)。 // // 修复只做一件很窄的事:给未加引号的带单位数字补上引号。宁可保守也不能猜错: // - 只动“值位置”上的 `数字+单位`,且后面紧跟着 `,` 或 `}` // - 修完必须真的能解析成功才接受(否则返回 ok=false,行为同旧) // // 因此它不会把合法 JSON 改坏,也不会凭空造出字段。 func repairToolArgsJSON(s string) (map[string]interface{}, bool) { if !strings.Contains(s, ":") { return nil, false } fixed := unitNumberRe.ReplaceAllString(s, `: "$1"$2`) if fixed == s { return nil, false } var m map[string]interface{} if err := json.Unmarshal([]byte(fixed), &m); err != nil || m == nil { return nil, false } return m, true } func convertToolCalls(tcs []agentAPI.ToolCall) []sdk.ToolCall { if tcs == nil { return nil } result := make([]sdk.ToolCall, len(tcs)) for i, tc := range tcs { result[i] = sdk.ToolCall{ID: tc.ID, Name: tc.Name, Arguments: tc.Arguments} } return result } func convertBackToolCalls(tcs []sdk.ToolCall) []agentAPI.ToolCall { if tcs == nil { return nil } result := make([]agentAPI.ToolCall, len(tcs)) for i, tc := range tcs { result[i] = agentAPI.ToolCall{ID: tc.ID, Name: tc.Name, Arguments: tc.Arguments} } return result } func (a *Agent) docStoreSize() int { if a.docStore == nil { return 0 } s := a.docStore.Stats() if n, ok := s["doc_count"]; ok { if ni, ok := n.(int); ok { return ni } } return 0 } func (a *Agent) formatMergedTimeline(maxTokens int) string { a.context.mu.Lock() events := make([]*ContextEvent, len(a.context.events)) copy(events, a.context.events) a.context.mu.Unlock() if len(events) == 0 { return "" } // 第一轮:从最新到最旧,计算在预算内能放多少条 headerTokens := EstimateTokens("[Conversation timeline]\n") remaining := maxTokens - headerTokens include := 0 for i := len(events) - 1; i >= 0; i-- { e := events[i] // ❗单位必须与 EstimateTokens 一致(rune×2)。这里曾用 `len()`(**字节**)再 ×2: // CJK 一字 3 字节 ⇒ 中文事件被高估 3 倍,窗口还有余量也会提前 break, // 把更早的事件整段丢掉(实测:2384 字的中文事件被估成 14398 token > 8192)。 estTokens := EstimateTokens(e.Source) + EstimateTokens(e.Input) + 40 if e.Response != "" { estTokens += 120 } // 工具回执现在**会**进时间线(见下方渲染),预算必须如实计入, // 否则"算出来的窗口装得下"与"实际发出去的更长"两笔账对不上。 for _, tr := range a.renderedToolResultsOf(e) { estTokens += EstimateTokens(tr) } if remaining-estTokens < 0 && include > 0 { break } remaining -= estTokens include++ } if include == 0 && len(events) > 0 { include = 1 } // 第二轮:按时间正序渲染 start := len(events) - include if start < 0 { start = 0 } var sb strings.Builder // 头部自带语义说明(**块自我描述**):此前这句解释写在人格/系统提示词里, // 提示词一精简就丢语义 ⇒ 模型把历史摘要当成当前待办。说明跟数据贴在一起 // 才不会漂移。 sb.WriteString("[Conversation timeline] Summaries of past events follow (**not the current task**; do not treat their content as a new request from the user).\n") for _, e := range events[start:] { sb.WriteString(fmt.Sprintf("[%s] %s: %s", e.Timestamp.Format("15:04:05"), e.Source, e.Input)) if len(e.ToolsUsed) > 0 { sb.WriteString(fmt.Sprintf(" → 调用工具: %s", strings.Join(e.ToolsUsed, ", "))) } if e.Response != "" { sb.WriteString(fmt.Sprintf(" → %s", truncateStr(e.Response, 120))) } // ★ 工具回执按**声明**渲染(2026-10-27 用户裁定:声明了 Cleaner 的工具 // 必须被正确渲染进记忆块)。 // // 此前这里只写"调用了工具: a, b",工具取回的正文在下一轮彻底消失 —— // 模型因此"刚说的话转头就忘":它记得自己查过,却不记得查到了什么。 // 声明契约(ToolDef.NoMemory / Cleaner)早就有,缺的是这个消费端。 // // 三条规则: // ① NoMemory=true 的工具**不渲染**(它明确声明"不进记忆",时间线即记忆视图) // ② 有 Cleaner 的走 Cleaner(工具自己说清"哪一段才是语义") // ③ 都没有就渲染原文首段,按预算截断 for _, line := range a.renderedToolResultsOf(e) { sb.WriteString(" → " + line) } sb.WriteString("\n") } return sb.String() } // renderedToolResults 把一条事件里的工具回执渲染成时间线片段。 // // 排序即执行顺序;单条截断 toolResultTimelineChars,最多 toolResultTimelineMax 条 // (更早的只留"还有 N 条"),避免一次 bulk 查询把时间线挤爆。 const ( // toolResultTimelineChars 单条工具回执在时间线里的字符上限。 // 时间线是"给下一轮看的历史",不是当轮工作区 —— 够让模型认出 // "我查到了什么",细节仍可用 coldcontext_query / 工具重取。 toolResultTimelineChars = 160 // toolResultTimelineCharsChat 是**对话正文类**工具(qq_get_message / // qq_get_history)的放宽值(2026-10-27):群聊上下文被切到 160 字后只剩碎片, // 模型看得到"有人说过平板",看不到"平板→promax→机型→随机发货"这条链。 toolResultTimelineCharsChat = 400 // toolResultTimelineMax 单条事件最多渲染几条工具回执。 toolResultTimelineMax = 3 ) // isChatCorpusTool 报告该工具的输出是否属于"对话正文"(需要更长的渲染)。 // // 判定用后缀而不是全名:工具名带插件前缀(qq_get_message / telegram_get_message…), // 而语义是"取聊天正文"这一族。 func isChatCorpusTool(name string) bool { for _, suffix := range []string{"_get_message", "_get_history", "_list_chats", "_search_messages"} { if strings.HasSuffix(name, suffix) { return true } } return false } // oneLine 压成单行(时间线是一行一条事件,换行会破坏结构)。 func oneLine(s string) string { s = strings.ReplaceAll(s, "\r", " ") s = strings.ReplaceAll(s, "\n", " ") return strings.Join(strings.Fields(s), " ") } func (a *Agent) renderedToolResultsOf(e *ContextEvent) []string { if e == nil || len(e.ToolResults) == 0 { return nil } noMem := map[string]bool(nil) if a != nil && a.stageHost != nil { noMem = a.stageHost.NoMemoryToolNames() } // ★ 超长结果不渲染正文,只给**句柄**(2026-10-27 用户口径: // 渲染工具回执,但超长的才不渲染 —— 它们已经在工具环里)。 // // 为什么不能渲染它的预览:预览本身是多行文本,塞进时间线会把历史压成 // "半截结果",而模型真正需要的是「知道有这么一份东西、能从哪儿读」。 // 正文按需用 toolresult_read(event_id, offset, limit) 取,信息不丢。 stored := make(map[string]ToolResultStore, len(e.ToolResultStores)) for _, st := range e.ToolResultStores { stored[st.Tool] = st } out := make([]string, 0, len(e.ToolResults)) skipped := 0 for _, tr := range e.ToolResults { if noMem[tr.Name] { continue } if st, ok := stored[tr.Name]; ok { out = append(out, fmt.Sprintf("%s: [stored %d bytes / %d lines — read with toolresult_read(event_id=%q)]", tr.Name, st.TotalBytes, st.TotalLines, e.ID)) continue } txt := tr.Output if a != nil { txt = a.toolOutputForQuery(tr.Name, txt) // ← Cleaner 生效 } txt = oneLine(txt) if strings.TrimSpace(txt) == "" { continue } if len(out) >= toolResultTimelineMax { skipped++ continue } limit := toolResultTimelineChars if isChatCorpusTool(tr.Name) { limit = toolResultTimelineCharsChat } out = append(out, fmt.Sprintf("%s: %s", tr.Name, truncateStr(txt, limit))) } if skipped > 0 { out = append(out, fmt.Sprintf("+%d more tool results", skipped)) } return out } func (a *Agent) buildMessages(sysPrompt, input string, ctxTokens int) []agentAPI.Message { msgs := []agentAPI.Message{{Role: "system", Content: sysPrompt}} if ctxTok := a.formatMergedTimeline(ctxTokens); ctxTok != "" { msgs = append(msgs, agentAPI.Message{Role: "system", Content: ctxTok}) } msgs = append(msgs, agentAPI.Message{Role: "user", Content: input}) return msgs } // headRunes 取前 n 个 rune 用于日志(避免把整段回执打进 journal)。 func headRunes(s string, n int) string { r := []rune(strings.TrimSpace(s)) if len(r) <= n { return string(r) } return string(r[:n]) + "…" }