> ⚠️ **AI 辅助编程声明**:本项目代码、文档及提交历史中,部分内容由 AI 辅助生成或修改。人工已审阅关键改动,但使用时请自行评估与验证。 # HologramAgent > **English**: [README_EN.md](./README_EN.md) 自托管 Agent 内核。跑在自己的机器上,插件以独立进程接入。 ```bash make build build-cli ./build/homed -data /tmp/ha ``` API 密钥在 WebUI(`http://localhost:8080`)里填。需要 Linux。 跟常见 agent 框架的主要差别在上下文管理:不是超窗就截断或让模型摘要, 而是按相关度取舍,低分的下沉成冷上下文、再蒸馏进图数据库。另外两处不太一样的是 启动顺序在编译期定序,以及插件按设施就绪提前启动(详见下方架构)。 ## 架构 ```text homed(内核) LLM 编排 · 记忆 · 检索 · 调度 │ ┌──────────────┼──────────────┐ │ │ │ stdio RPC 共享内存 事件环 控制 大块数据 通知 │ │ │ └──────────────┼──────────────┘ │ 插件(各自独立进程) WebUI · QQ · 命令行 · 文件 · 浏览器 ``` 内核进程做编排、记忆、检索;HTTP、文件、设备都由插件负责(`internal/plugin`)。 插件崩溃后内核重启它,退避 1s / 2s / 3s;5 分钟内第 4 次崩溃停止自动重启, 等人工介入(`cmd/homed/kmod_runtime.go`)。 ### 上下文窗口 `internal/agent/core/context.go` 事件进窗口时算两套向量:稠密向量与媒体、冷上下文共用同一空间;词向量用 TF-IDF 作退路。裁剪时用当前输入给每条历史事件打分,保留 topK,最近 N 条不参与打分直接保留。 N 默认 10,实际取值受预算约束:`min(配置值, ContextTokens / 单条平均 token)`。 这条约束来自一次实测。50k 窗口、单条事件平均 5800 token、预算 40000,固定保留 10 条 要占 58k,比预算本身还大。于是每轮裁剪都能达标却清不出空间,两轮后预算耗尽、任务终止, 召回率从 44% 降到 22%。现在小窗口会自动收紧,1M 窗口下用满配置值。 被裁掉的事件连同它持有的媒体块写入冷上下文层,块 ID 不变,只换持有层。 取回用 `coldcontext_query`:先 `Peek` 确认,再 `Remove` 源副本。 没有「取出即删除」的路径,删除排在确认之后。 ### 三层记忆 `internal/agent/core/context.go` · `internal/memory/coldcontext/` · `internal/memory/graph.go` | 层 | 持有物 | 进模型的方式 | 冷化 | |---|---|---|---| | L1 上下文 | 事件 + 块 | 直接进 system prompt | 相关性低分下沉 | | L2 冷上下文 | 事件 + 块(与 L1 同构) | 召回后插回 L1 时序 | ≤2 次访问且 72h 未读,蒸馏 | | L3 稳定记忆 | 三元组,节点即块 | 召回后注入 | 不流出 | 一块在任一层只有一个持有者,没有引用计数。图片和音频是 L2/L3 里的块, 有自己的向量,与文本在同一空间检索。 ### 场面 `internal/memory/scene_emerge.go` 场面由五个特征构成,权重各不相同:通道 1.0、对话对象 1.0、工具 0.8、话题 0.4、时段 0.2。 同一指纹出现两次才建场面(`minSceneEvidence = 2`),一次性的交互不建。 归属阈值 0.5,唤起阈值 0.35;重现时强度 +1,久不重现按半衰期衰减。 两个入口并行:插件在注入点声明(如 `chan:qq/peer:group_1`),或者指纹自行聚类。 声明场景只从键本身解析特征,不吸收整轮指纹。吸收之后它会以接近 1.0 的相似度 匹配后续所有同类轮次,自行聚类那条路就长不出更细的场面。 ### 七个阶段 `internal/agent/core/stages.go` | 阶段 | 时机 | 插件可做 | |---|---|---| | `on_input` | 消息到达 | 黑名单、限流、短路回复 | | `pre_action` | 上下文就绪,调 LLM 前 | 注入外部数据 | | `post_action` | LLM 返回文本与工具调用 | 敏感词过滤、强制改向 | | `before_toolcall` | 单个工具执行前 | 审计、拒绝、改参 | | `after_toolcall` | 单个工具执行完 | 脱敏、排序 | | `before_output` | 最终文本就绪 | 格式适配 | | `after_output` | 已发送 | 统计 | 内循环是 `post_action → [before_toolcall → 执行 → after_toolcall] → post_action`, 模型不再调工具、全部被拒、或达到上限时退出。 ## 其余 - **通道**:WebUI、命令行、QQ 群与私聊、A2A、IDE 里的 ACP - **工具**:文件、命令、代码、浏览器(真实 Chrome)、日程、备忘、RSS、音乐 - **模态**:图片、视频、语音、截图、网页 28 个内置插件、89 个模型可调工具。外部插件一插件一仓,见 [github.com/HologramAgent](https://github.com/HologramAgent)。 ## 下载 [Releases](https://github.com/JianFeeeee/HologramAgent/releases) 提供三种变体: | 变体 | 内容 | 适用 | | --- | --- | --- | | **full** | homed + waiter + 桌面 GUI + systemd unit | 单机全功能 | | **server** | homed + waiter + systemd unit | 服务器(无桌面环境) | | **client** | waiter + 桌面 GUI | 连接远程 HologramAgent | - Linux:`.deb`(amd64/arm64)、`.rpm`(x86_64)、`.tar.gz` - Windows:`HologramAgent_v1.2.0_{Full,Server,Client}_win64.exe`(NSIS 安装向导,含 AGPL 许可页)。自 v1.2.0 起因 `homed` 不再支持 Windows 原生(依赖 fd 继承与共享内存段内偏移解引用),安装器改为引导到 **WSL2**,并把 Linux 包送进发行版里按 Linux 方式安装。 - 免安装:`homeagent-bin-_.tar.gz`(含 homed/waiter/initconfig) - 校验:`SHA256SUMS` macOS 的 `homed` 需在原生 macOS 构建(CGO + sqlite3),发布包仅含 `waiter`/`initconfig`。 ## 构建 依赖 Go 1.25+、CGo(go-sqlite3)、Linux。 ```bash make build build-cli # 守护进程 + CLI make test # go test ./... make install # 安装到系统 ``` `homed` 只能在 Linux 上跑(依赖 fd 继承与共享内存段的段内偏移解引用)。 Windows 上构建 `waiter.exe`,`homed` 跑在 WSL2 里;macOS 要原生构建 `homed`。 ## 许可 以 **AGPL-3.0-only** 发布,全文见 [LICENSE](LICENSE)。 随包的第三方组件保持各自许可,全文在 `/usr/share/doc/hologramagent/licenses/`。 ### 随包分发的第三方组件 | 组件 | 许可 | 位置 | | --- | --- | --- | | Chinese-CLIP ViT-B/16(ONNX 产物) | Apache-2.0 | `/usr/lib/hologram/models/chinese-clip-vit-b16-onnx/` | | ONNX Runtime(`libonnxruntime.so`) | MIT | `/usr/lib/hologram/onnxruntime/` | | jieba 词库(内嵌进二进制) | MIT | 源码 `internal/memory/jiebadict/` | | Go 依赖(go-sqlite3、gojieba、bubbletea 等) | MIT / BSD-3 / Apache-2.0 | 均为宽松许可,与 AGPL-3.0 兼容 | 发行包在 dep/rpm 元数据里声明本包许可为 `AGPL-3.0-only`。