> ⚠️ **AI 辅助编程声明**:本项目代码、文档及提交历史中,部分内容由 AI 辅助生成或修改。人工已审阅关键改动,但使用时请自行评估与验证。 # HologramAgent > **English**: [README_EN.md](./README_EN.md) HologramAgent 是一个跑在自己机器上的 Agent 内核。接上 QQ、WebUI、命令行、文件、 浏览器,它就在这些地方干活。 记忆会往下沉:最近几轮留在上下文里,旧一点的转成文档,再旧蒸馏成三元组进图数据库。 所以它能连续跑几个月,而不用把全部历史塞进 prompt。 ```bash ./build/homed -data /tmp/ha # 起内核 ./build/waiter # 跟它说话 ``` 需要一台 Linux。API 密钥在 WebUI 里填,存本地 SQLite。开发始于 2026 年 7 月,当前 1.4.0。 --- ## 几个设计决定 插件跑在独立进程里。它 panic 了带不崩内核,还会自己重启;换个 `plugin.bin` 就生效。 早先是 C 动态库那套,`dlclose` 被 `DF_1_NODELETE` 变成空操作,cgo 超时杀不掉线程, 插件一崩 homed 陪葬。所以重写成了子进程加共享内存。 内核自己不发 HTTP、不读文件。所有碰外部世界的能力都在插件里:WebUI、QQ、命令执行、 网络搜索、浏览器。这不是为了"干净"好看,是为了换掉整个交互层时不用动内核。 同一个 QQ 插件里,群主和路人可以有不同权限;别的 Agent 发来的指令不会写进你的记忆, 但能触发记忆召回。判断由内核的安全模块做,插件只负责声明。 它按"场面"分记忆,不按会话。你从工作聊到生活,它按通道、对话对象、用到的工具和时段 自动分场。下次同一个场面出现,上次的结论会被想起来,包括它自己说错过的那些。 ## 能力 说话的地方包括 WebUI、命令行、QQ 群和私聊、其他 Agent(走 A2A 协议),以及在 IDE 里 当 ACP 服务端。能看图片、视频、语音和网页,也能操作真实的 Chrome。 动手的部分是文件读写、跑命令、写代码、日程、备忘、RSS、音乐。QQ 的文件和语音消息能收发。 它维持着三层记忆加一个图数据库和一个知识库,召回按场面走。 手头的活没干完又来新的,会进调度器排队;用户催了能插队,被打断的活保存现场后能接回去。 长任务可以派给子 agent 并行做,不用占着跟你说话的那条线。 28 个内置插件、89 个模型可调工具。外部插件一插件一仓, 见 [github.com/HologramAgent](https://github.com/HologramAgent)。 ## 怎么工作的 ```go homed(内核:LLM 编排 + 记忆 + 检索) ↑ PluginSDK 插件(WebUI / QQ / CLI / 文件 / 网络 / 一切 IO) ``` 内核和插件之间走三条通道:控制用 stdio 上的 JSON-RPC,大块数据走共享内存, 通知走事件环。大对象不序列化,也就不存在拷两遍的问题。 消息进来先过调度器,不直接喂给模型。这是为了处理"正干着活又来了新指令"的情况: 排队的和插队的分开,插队按紧急程度分四级,高级的能抢占低级,被抢占的保存现场等着恢复。 同级的排队等。 再往下是七个阶段组成的管道,模型可以在里面连续调工具。同一轮的多个工具调用默认串行, 除非工具自己声明了并发安全。一个批次里只要有一个没声明,整批都退回串行。 ## 快速体验 ```bash make build build-cli ./build/homed -data /tmp/ha ``` ```bash # 交互模式 ./build/waiter # 或单条消息 echo "你好,记住我喜欢喝咖啡" | ./build/waiter ``` ### 后台驻留模式(daemon) waiter 也支持后台驻留,保持与 homed 的持久连接并等待 TUI 实例接入,适合让 agent 主动召唤用户/设备桥持续存活: ```bash # 后台驻留(默认连 ~/.homeagent/cli.sock) ./build/waiter --daemon # 指定 socket ./build/waiter --socket /path/to/cli.sock --daemon # 随后任意 TUI/一行实例都会自动接入正在运行的 daemon,而不是直连 homed ./build/waiter ``` daemon 监听 `~/.homeagent/waiter.sock`,新客户端连入时会回放缓冲的最近对话(256 行),断连后 daemon 持续存活、自动重连 homed,并保持设备桥(若配置了 `device_gateway`/`device_token`)。 API 密钥通过 WebUI `http://localhost:8080` 设置页配置,持久化在 SQLite 中。 ## 代码结构 ``` cmd/homed/ 守护进程入口,组装所有子系统 cmd/waiter/ CLI 客户端(Unix socket) internal/ ├── agent/core/ Agent 核心:输入调度器(两类别+四级中断)、事件循环、LLM 工具循环、7 阶段管道、驻留子 ├── agent/api/ LLM Provider(Lua 适配层:provider.go 调 vm) ├── memory/ 三层记忆:Graph(SQLite) / Document(JSON+TF-IDF) / Text(JSONL) + StaticEmbedder(预训练词嵌入/TF-IDF回退) + CleanTemplateText(去模版) ├── knowledge/ 知识库(文件系统 + TF-IDF) ├── plugin/ 插件注册表 + 子进程加载器(stdio RPC + 共享内存段 + 事件环) ├── plugins/ 内置插件(webui / cli / files / cmd / mcp / kbtree / seq / skillmgr …) ├── sdk/ PluginSDK(Tool/Stage/Event 三通道) ├── config/ SQLite 配置中心 ├── events/ 事件总线 └── internal/lua/adapters/ 10 个 LLM 协议适配器脚本 外部插件开发见 [hologramagentsdk](https://github.com/JianFeeeee/hologramagentsdk) 仓库,使用 `hmapdev` 工具链开发,参考 `example/` 目录下的 Go 和 Lua 示例 ``` ## 文档 **在线文档**: - 介绍站(项目总览): - 插件 SDK 文档(快速开始 / API 参考 / 指南 / 示例): 给 agent 直接读的纯文本入口:[`llms.txt`](https://sdk.homeagent.jianfgit.xyz/llms.txt) / [`llms-full.txt`](https://sdk.homeagent.jianfgit.xyz/llms-full.txt) **仓内文档**(随代码版本走): - [项目概览](assets/docs/zh/OVERVIEW.md) | [English](assets/docs/en/OVERVIEW.md) - [技术架构](assets/docs/zh/ARCHITECTURE.md) | [English](assets/docs/en/ARCHITECTURE.md) - [插件开发指南](assets/docs/zh/PLUGIN_DEV.md) | [English](assets/docs/en/PLUGIN_DEV.md) - [Lua Adapter](assets/docs/zh/ADAPTER.md) | [English](assets/docs/en/ADAPTER.md) - [知识库演示](assets/knowledge/homeagent_architecture/content.md) - [设计文档索引](docs/zh/README.md) — 32 篇设计文档的状态分类与可信度规则 - [更新记录](CHANGELOG.md) — 每个版本实际改了什么 - [未来计划](docs/zh/future-plan.md) — 没做的东西都记在这 ## 下载 [Releases](https://github.com/JianFeeeee/HologramAgent/releases) 提供三种变体: | 变体 | 内容 | 适用 | | --- | --- | --- | | **full** | homed + waiter + 桌面 GUI + systemd unit | 单机全功能 | | **server** | homed + waiter + systemd unit | 服务器(无桌面环境) | | **client** | waiter + 桌面 GUI | 连接远程 HologramAgent | - Linux:`.deb`(amd64/arm64)、`.rpm`(x86_64)、`.tar.gz` - Windows:`HologramAgent_v1.2.0_{Full,Server,Client}_win64.exe`(NSIS 安装向导,含 AGPL 许可页)。自 v1.2.0 起因 `homed` 不再支持 Windows 原生(依赖 fd 继承与共享内存段内偏移解引用),安装器改为引导到 **WSL2**,并把 Linux 包送进发行版里按 Linux 方式安装。 - 免安装:`homeagent-bin-_.tar.gz`(含 homed/waiter/initconfig) - 校验:`SHA256SUMS` macOS 的 `homed` 需在原生 macOS 构建(CGO + sqlite3),发布包仅含 `waiter`/`initconfig`。 ## 构建 ```bash make build build-cli # 编译守护进程 + CLI make test # go test ./... make install # 安装到系统 ``` 依赖:Go 1.25+, CGo (go-sqlite3), Linux。 > `homed` 需 Linux(依赖 fd 继承与共享内存段的段内偏移解引用,见 > `cmd/homed/platform_windows.go`);Windows 上只构建 `waiter.exe`, > `homed` 跑在 WSL2 里(见「下载」)。macOS 可构建 `waiter`/`initconfig`, > `homed` 需在原生 macOS 构建。 ## 许可 本项目以 **GNU Affero 通用公共许可证第 3 版(AGPL-3.0-only)** 发布,全文见 [LICENSE](LICENSE)。 它是 GPL 家族里**传染性最强**的一档:不仅分发时须提供完整对应源码, **通过网络提供服务时也要向使用者提供源码**(§13 Remote Network Interaction)。 即:任何人把改过的 HologramAgent 对外提供网络服务,都必须让该服务的使用者拿到改动后的源码。 插件与本项目通过公开 [hologramagentsdk](https://github.com/JianFeeeee/hologramagentsdk) 静态链接 (SDK 源码会进入插件二进制),但那个仓以 **MIT** 发布。MIT 是宽松许可,拿到授权的代码不继承 本项目的 AGPL。因此**外部插件不是本项目的衍生作品**,作者可自行选择许可(含闭源、商业、私有), 既不必同许可、也不受 §13 网络条款约束。第三方插件生态的安全与活跃正建立在这条之上。 边界很清楚:**AGPL 覆盖内核与随包内置插件**(`homed`、`internal/`、`internal/plugins/` 下 13 个内置插件); **MIT 覆盖公开 SDK**(`sdk/`,`go.mod` 零外部依赖、只依赖 Go 标准库,不引用内核任何代码)。 子进程隔离在这里不重要了。决定许可的是被链接的 SDK 代码本身,而它是 MIT。 ### 随包分发的第三方组件 | 组件 | 许可 | 位置 | | --- | --- | --- | | Chinese-CLIP ViT-B/16(ONNX 产物) | Apache-2.0 | `/usr/lib/hologram/models/chinese-clip-vit-b16-onnx/` | | ONNX Runtime(`libonnxruntime.so`) | MIT | `/usr/lib/hologram/onnxruntime/` | | jieba 词库(内嵌进二进制) | MIT | 源码 `internal/memory/jiebadict/` | | Go 依赖(go-sqlite3、gojieba、bubbletea 等) | MIT / BSD-3 / Apache-2.0 | 均为宽松许可,与 AGPL-3.0 兼容 | 这些组件**保持各自原有许可**,不在本项目的 AGPL 授权范围内;发行包把它们的许可全文放在 `/usr/share/doc/hologramagent/licenses/`,并在 dep/rpm 元数据里声明本包许可为 `AGPL-3.0-only`。