# 输入调度器设计(四级优先级 · 可抢占 · 现场保存) > 分支:`feature/input-semantics` > 状态:**设计稿 v1**(待确认项见 §12,未确认处按 §12 的「默认取值」推进) > 影响面:`internal/agent/core`、`internal/agent/io`、`internal/sdk`(**仅内部**) > 公开 SDK:**v1 不改**(`third_party/homeagent-sdk/sdk/` diff 必须保持为 0,理由见 §13) --- ## 1. 背景:现状与要解决的问题 现有两条输入语义(见审查结论),都建立在**串行 `eventLoop`** 之上: | 语义 | 入口 | 路径 | |---|---|---| | 排队 | `InjectText` / `InjectInput*` | `io.inputCh` → `eventLoop` → `processInput` → `process()` | | 中断 | `InjectInterruptText` / `InjectInterrupt*` | `io.interruptCh` → `interceptLoop` → `cancelLLM` + `a.interceptCh` | 已确认的具体问题(均为源码事实): 1. **队头阻塞**:`eventLoop` 单 goroutine,`process()` 全程持 `a.mu`(`internal/agent/core/process.go:103-104`),一轮对话(含 N 轮工具)期间后续输入全部排队。 2. **中断只在一种时刻成立**:`interceptLoop` 有三条降级回排队的路径——当前无 LLM 在跑、当前轮是 `_consolidation_`、`a.interceptCh` 满(`internal/agent/core/eventloop.go:74-116`)。它不是独立管线,而是"抢占 + 三次降级"。 3. **回执误投风险**:`ResponseCh` 只由全局 `emitResponse` 写(`eventloop.go:475`),无任务归属。一旦引入抢占,中断的回执会写进被挂起任务的等待者。 4. **断链点静默**:`processInput` 有多条提前 `return` 而不 `emitResponse` 的路径(`resolveInput` 失败 `:309`、10s 去重命中 `:317`、`_consolidation_` `:326`),同步调用方(`cli`、`clawhubadapter` 无超时)永久挂起。 5. **背压策略分裂**:`inputCh` 满 → 阻塞发送方;`selfInputCh` 满 → 静默丢弃;`a.interceptCh` 满 → 降级回 `inputCh`。 6. **假取消**:工具超时只是放弃等待,内层继续执行且副作用照做(`internal/agent/core/toolcall.go:33-45`)。 7. **不可观测**:没有任何"当前在跑什么、谁被挂起、降级了多少次"的统一入口。 **目标**:把上述隐式行为收敛成一个**显式、可 dump、可单测、可断言**的调度器。 --- ## 2. 术语与模型 ``` Task = { id, level, origin, frame, state, enqueueAt, preemptCount, responseCh } state: ready | running | suspended | done TaskFrame = { msgs []Message // 本任务自己的 LLM 消息序列 step Step // 下一个要执行的 step(安全点游标) turn int // 已完成的工具轮数 toolIdx int // 当前工具批内的下标 toolResults []ToolResultItem toolsUsed []string lastBatchReplyOnly bool stageCtx *sdk.StageContext budget TokenBudget outputChannel string // 该任务的输出通道 responseCh chan<- *OutputEvent // 任务级回执信道(可为 nil) startedAt time.Time input string // 触发本任务的输入文本(COMMIT 时写记忆) noMemory bool originSource string } Step(枚举,顺序执行,步与步之间是安全点): S_PREPARE 构建 msgs / 应用中断标记 / 合并 stage 上下文 S_LLM LLM 流式调用(**可抢占**:cancel 即丢弃) S_POST StagePostAction S_LLM_JUDGE 无 tool_call → 去 S_BEFORE_OUTPUT;有 → 去 S_TOOL_BEGIN S_TOOL_BEGIN replyOnly 判定 + 取当前 tc S_TOOL_BEFORE StageBeforeToolcall S_TOOL_EXEC 工具执行(**临界区,不可抢占**) S_TOOL_AFTER StageAfterToolcall S_TOOL_NEXT 批内下一个 / 批结束 → S_LLM S_BEFORE_OUTPUT / S_AFTER_OUTPUT S_COMMIT context.Append + emitMemoryCandidate(**原子,不可抢占**) S_FINISH 写 responseCh、发事件 ``` 三集合: | 集合 | 内容 | 语义 | |---|---|---| | `readyQueue` | 排队输入形成的新任务 | 按 `(level desc, enqueueAt asc)` 排序 | | `pendingInterrupts` | **因优先级不足或临界区而未能抢占**的中断请求 | 同上排序;被取出时以中断语义启动 | | `suspendPool` | 被打断、保存了现场的任务 | 同上排序;被取出时从 `frame.step` 继续 | > 注意用词:`suspendPool` **不是栈**。当恢复规则是"按优先级取"而非 LIFO 时,把它叫"中断栈"会误导实现(写死 pop 语义)。本设计统一称 `suspendPool`。 --- ## 3. 优先级 ### 3.1 四级(内核预定义) | Level | 名称 | 语义 | 典型来源 | |---|---|---|---| | `L4` | CRITICAL | 紧急打断 | CLI/WebUI 的显式打断、系统告警、安全类中断 | | `L3` | INTERACTIVE | 人机交互 | 用户在 CLI/WebUI 的直接对话 | | `L2` | MESSAGE | 异步消息 | QQ/微信等入站消息、插件通知 | | `L1` | BACKGROUND | 后台维护 | 心跳蒸馏/归档/合并/复审、`spawn_child` 子任务、consolidation、healthcheck | - **默认级 = `L1`**:未显式声明一律最低级("显式才是特权",避免新插件默认获得抢占权)。 - **取值域仅这四档**,不引入任意整数,避免"9 级比 4 级大但没人知道怎么排"。 ### 3.2 优先级从哪来(内核内部属性,**不做成配置项**) 优先级是**内核内部属性**:内核预定义四级,并按**内核自己的规则**为任务与中断定级。 - ❌ **不是运维可调项**。不引入 `core.agent.priority.` 这类配置键, 也不把 `PriorityLookup` 做成可注入的策略表——那等于把内核的调度内部属性 外化成配置,与“谁能打断谁”的内部语义相反。 - ❌ 也不暴露给插件声明(这个方向曾写入 v2 计划,已删除)。 - ✅ v1 的内部缺省规则(仅为实现缺省值,语义上是内核自己的事): `cli`/`webui`/`http` → `L3`;`system` / `_consolidation_` → `L1`;其余 → `L1`(默认级)。 - 定级规则可随内核演进调整,但**始终不对外暴露**。 > 具体“哪类工作算哪一级”的完整规则由内核定义;本稿只固定四级语义与定级位置 > (`(*Agent).taskLevel`),不承诺配置面。 ### 3.3 抢占判据 ``` incoming.level > running.level → 请求抢占 incoming.level == running.level → 入 readyQueue(或 pendingInterrupts,见 §5),FIFO incoming.level < running.level → 入 pendingInterrupts ``` **严格大于才抢占**;相等一律排队——这条保证确定性,也是"较低无法打断较高"的字面实现。 --- ## 4. 调度规则 ### 4.1 选择函数(统一三集合) 任务结束、或运行任务到达安全点且存在待处理抢占请求时,执行: ``` pick = argmin over (readyQueue ∪ pendingInterrupts ∪ suspendPool) by (-effectiveLevel(t), t.enqueueAt) ``` - 高有效级先; - 同级**先到先服务**(`enqueueAt` 为首次入队时刻;挂起任务保留其原始入队时刻,因此倾向"先完成旧任务",天然抑制饥饿)。 ### 4.2 安全点(可切换点) **只有 step 与 step 之间是安全点。** 明确: - ✅ `S_LLM` 之后、`S_TOOL_BEFORE` 之后、`S_TOOL_EXEC` **之后**、`S_TOOL_AFTER` 之后…… - ❌ `S_TOOL_EXEC` **执行中不是安全点**:工具副作用不可回滚,无法"保存现场"。 ### 4.3 临界区 ``` CriticalSection:step 标记 nonPreemptible = true,或任务进入声明区间 ``` - 实现方式:**调度器在临界区期间不求值抢占**(协作式单线程下即"不 yield"),不使用 `sync.Mutex`。 - 资源互斥不用锁,而是**调度器持有的资源表**(若某资源被 running 占用,则不会选出同样占用它的任务)——纯数据判定,天然无优先级反转。 - **v1 临界区清单**(显式列出,避免"隐式临界区"): | 临界区 | 理由 | |---|---| | `S_TOOL_EXEC`(单次工具执行全程) | 副作用不可回滚;插件 RPC 不可取消 | | `S_COMMIT` | 上下文/记忆写入必须原子 | | 需 ONNX 嵌入的 `S_PREPARE` 片段 | ONNX `Run` 不可取消 | | 媒体 CAS 落盘 | 同上 | | 显式声明的 `_consolidation_` 类任务 | 记忆一致性 | - 临界区期间到达的抢占请求**不丢失**:进入 `pendingInterrupts`,在临界区结束后的第一个安全点重新求值。 ### 4.4 背压(v1 统一为一种) - `readyQueue` 有界(默认 256,可配)。 - 满时:**阻塞发送方**(与现状 `inputCh` 一致,避免静默丢用户输入),但必须**计数并打日志**。 - `pendingInterrupts` 有界(默认 64);满时**丢弃最老的 pending 中断并计数**(中断是提示性输入,宁可丢旧保新)。 - `suspendPool` 深度上限默认 4(见 §7.3)。 --- ## 5. 中断语义 ### 5.1 中断产生线程的职责(钉死) `interruptLoop` 只做三件事,**绝不触碰任何 TaskFrame**: ``` ① 从 io.interruptCh 收中断 → 定级 ② 决策: incoming.level > running.level 且 running 不在临界区 → 置 preemptionRequest = {incoming, requestedAt},并调用 running 当前 step 的 cancel(若可取消) incoming.level > running.level 但 running 在临界区 → 入 pendingInterrupts incoming.level <= running.level → 入 pendingInterrupts ③ 唤醒调度器(向 schedulerInbox 投一个 wake 信号) ``` 共享面仅两处:`preemptionRequest`(原子指针)与 `running.stepCancel`(原子读)。**帧的保存与恢复只能由调度器做。** ### 5.2 三种情形的统一 现状的三条降级路径在新模型里不再需要特殊分支: | 情形 | 现状 | 新模型 | |---|---|---| | LLM 在跑,正常 | 真抢占(同轮 continue) | 真抢占:`S_LLM` 取消,任务 A 存 `suspendPool`,中断任务 B 从 `S_PREPARE` 启动 | | LLM 没在跑 | 降级为排队 | B 入 `pendingInterrupts`(或直接成为 ready 任务),调度器立即选出 | | `_consolidation_` 中 | 降级为排队 | `_consolidation_` 是后台临界区 → B 入 `pendingInterrupts`,临界区结束后求值 | | `a.interceptCh` 满 | 降级为排队 | 不存在该队列;`pendingInterrupts` 有界丢弃 | ### 5.3 中断任务与被打断任务的关系(**待确认 D1**) 两选一: - **方案 A(推荐)**:中断任务以**运行任务帧的只读前缀**为上下文(模型能看到"当前进行到哪一步"),但其产出**不合并回**被打断任务;被打断任务恢复后,对中断内容一无所知(除了可选的一行机器生成的提示)。 - **方案 B**:中断任务只看到**任务开始前的持久状态**(提交点在 `S_COMMIT`,所以 Context 层天然停在 pre-task 状态)。代价:模型失去"进行中"的上下文,"别搜了改成 X"这类指令难以处理。 > D1 默认取 **方案 A**:可用性更好,且不违反"帧由调度器独占"。 --- ## 6. 保存现场与恢复 ### 6.1 保存 在安全点被抢占时: ``` suspendPool.push(Task{frame: running.frame, state: suspended, step: running.frame.step, enqueueAt: running.enqueueAt}) running.state = done_for_now ``` - **只保存数据帧**,不保存 goroutine 栈(这正是"单调度 + 隐式状态机"优于"park goroutine"的地方)。 - `S_LLM` 被抢占时:**不完整的 LLM 请求直接丢弃**(LLM 调用幂等、无持久副作用);恢复时从 `S_LLM` **重发**,`msgs` 与抢占前一致(即"请求前"的状态)。 - 已提交的副作用(已执行的工具、已 append 的 context)**不回滚**——帧里记录的 `toolResults` 会保留,恢复后继续。 ### 6.2 恢复 从 `suspendPool` 取出后,从 `frame.step` 继续执行;`frame.msgs` 原样复用。 ### 6.3 嵌套 - 允许中断任务自身被更高优先级抢占(嵌套)。 - **`suspendPool` 深度上限 = 4**(与优先级档数一致,可配)。 - 超限策略:**不继续下潜**——新的抢占请求转为 `pendingInterrupts`。超限丢弃/拒绝必须计数。 --- ## 7. 回执路由(任务级) **必须改**:`ResponseCh` 从"全局 `emitResponse` 的对象"上升为 `TaskFrame.responseCh`。 ``` emitResponse(task, ...) // 写 task.frame.responseCh,而不是"当前全局通道" ``` - 抢占场景下,中断任务 B 的 `S_FINISH` 只可能写 `B.responseCh`,绝不会写进被挂起的 `A.responseCh`。 - **不变量**:**每个任务在 `S_FINISH` 必然产生且仅产生一个终态事件**(无论成功、失败、被跳过)。`processInput` 现有的三个提前 return(解析失败、去重、consolidation)在新模型里都必须转成"任务以 `skipped` 终态结束并回执"。 - 这顺带修掉现有缺陷:`cli`(`internal/plugins/cli/plugin.go:242`)与 `clawhubadapter`(`internal/plugins/clawhubadapter/plugin.go:1045`)的同步注入在断链时会永久挂起。 --- ## 8. 并发结构(两个 goroutine) ``` schedulerLoop(唯一持有任务状态与帧) for { if 可切换 && preemptionRequest 有效 → 执行抢占(保存现场) if running == nil → pick from 三集合;无候选则等待 inbox runOneStep(running) // 可能是阻塞调用(见 §8.2) 处理 step 结果 → 推进或结束任务 } interruptLoop(不持有任何帧) 收 interruptCh → 定级 → 决策 → 置 preemptionRequest + cancel + wake scheduler ``` ### 8.1 不变量 | # | 不变量 | |---|---| | I1 | 任意时刻至多一个 `running` 任务("一个 running"约束的是**副作用**,不只是 CPU) | | I2 | 任务帧只由 `schedulerLoop` 读写;`interruptLoop` 只写 `preemptionRequest` / 读 `stepCancel` | | I3 | 任何跨挂起点的状态都是纯数据,不持有锁 | | I4 | 安全点只在 step 边界;工具执行中与 COMMIT 不是安全点 | | I5 | 每个任务恰好一次终态事件(含 `responseCh` 写入) | | I6 | 调度器本身永不退出(panic 只使当前任务失败) | ### 8.2 关于"调度器不被阻塞"(**待确认 D2**) > **M3 拆分的理由**:真正的挂起要求帧跨越 `prepare → step… → finish` 全生命周期。 > 若只把 `process()` 改成可挂起,`processInput` 会在挂起返回后继续执行 > `context.Append` 与 `emitResponse`——造成重复提交。故 M3 分为 M3a(所有权重构, > 行为等价)与 M3b(抢占语义)两步。 v1 采纳:**`S_TOOL_EXEC` / ONNX / CAS 属于临界区,调度器在这些 step 上会阻塞进插件 RPC / 原生调用。** 这是有意的取舍: - 好处:与"两个 goroutine 就够"一致,实现简单,无临时 goroutine。 - 代价:这些临界区期间**中断只能排队,不能抢占**。换言之,**中断的有效窗口 = `S_LLM`**(与今天的实际行为相同,但现在是显式声明而非隐式结果)。 - 演进(v2):把 `S_TOOL_EXEC` 改成异步 step(临时 goroutine + 完成事件),并给插件协议加 `tool.cancel`。此路径在文档保留,不在 v1 实现。 ### 8.3 panic 隔离 - `runOneStep` 外包 `recover`:panic → 当前任务标记 `failed`,**调度器继续**。 - 取代现有 `eventLoop`/`interceptLoop` 的 `recover → sleep 1s → go loop()` 无退避重启(`eventloop.go:19-22,38-42`)。 --- ## 9. 失效模式与防御 | 失效 | 防御 | |---|---| | 饥饿(高优先级流反复抢占) | `preemptCount` 提升有效级:`effectiveLevel = min(4, baseLevel + min(preemptCount, 2))`;被抢占 +1 | | 无界下潜 | `suspendPool` 深度上限 4,超限转 `pendingInterrupts` | | 中断请求堆积 | `pendingInterrupts` 有界 64,满则丢最老并计数 | | 就绪队列满 | 阻塞发送方 + 计数(不静默丢) | | 同一任务反复被打断 | `preemptCount` 达阈值后有效级提升;另设**抢占冷却**:刚被抢占的任务在 `cooldown` 内不再被同级/更低级抢占 | | 任务永不结束 | 每任务 `maxTurns`(主循环目前缺失,见审查 P0)+ 每步超时 | | 不可观测 | `Scheduler.Dump()` 原子快照 + 事件(切换原因、降级次数、丢弃次数) | --- ## 10. 非目标(v1 明确不做) 1. 工具级取消 / 可抢占工具(`tool.cancel`)。 2. 多 agent 并行(仍是单 agent 单调度器)。 3. 公开 SDK 接口变更。 4. 微抢占(任意指令级)。 5. 跨进程恢复(帧不落盘)。 --- ## 11. 测试点、测试方式与预期结果 测试基础设施(先于 M1 落地): - **假时钟** `Clock` 接口(`Now()` / `AfterFunc`),生产用真实实现,测试注入可控时钟。 - **假 Provider**:实现 `agentAPI.Provider`,返回脚本化的 `tool_calls` 序列(支持"第 N 次调用时挂起直到放行")。 - **假工具**:测试内 `StageHost.RegisterTool` 注册,可控制每次执行耗时、是否返回错误、是否触发中断注入。 - **同步栅栏**:测试通过 `scheduler.Inbox` 注入中断并用 `runtime.Gosched` + 显式 `waitFor(state)` 断言,不用 sleep 猜时序。 - **快照断言**:`scheduler.Dump()` 返回 `{running, readyQueue, pendingInterrupts, suspendPool, counters}`,测试对纯数据断言。 ### 11.1 优先级与抢占 | 编号 | 测试点 | 方式 | 预期结果 | |---|---|---|---| | P1 | 高优先级抢占低优先级 | running=L2 在 `S_LLM`;注入 L3 中断 | L2 进 `suspendPool`(step=S_LLM);L3 变 running;`preemptionCount==1` | | P2 | 相等优先级不抢占 | running=L2 在 `S_LLM`;注入 L2 | 不抢占;请求入 `pendingInterrupts`(或 readyQueue,按 D3);running 不变 | | P3 | 低优先级不抢占 | running=L3;注入 L2 | 同上,不抢占 | | P4 | 四级逐级抢占嵌套 | 依次注入 L4→L3→L2,均在 `S_LLM` | `suspendPool` 深度 3;running 为最新注入者;每层 step 均为 S_LLM | | P5 | 抢占后在安全点才生效 | running=L1 在 `S_TOOL_EXEC`;注入 L4 | 抢占**不立即生效**;工具返回后才保存/切换;`deferredPreemptions==1` | | P6 | 临界区不可抢占 | running=L1 声明临界区;注入 L4 | 同上;L4 请求留在 `pendingInterrupts`,临界区结束立即被选中 | ### 11.2 保存现场与恢复 | 编号 | 测试点 | 方式 | 预期结果 | |---|---|---|---| | R1 | 在 `S_LLM` 抢占后恢复 | 构造 A 在 `S_LLM` 被 B 抢占;B 结束 | A 恢复后**重新发起** LLM 请求;`msgs` 与 A 被抢占前**逐字节相同**;不重复执行已完成的工具 | | R2 | 在 `S_TOOL_BEGIN` 抢占后恢复 | A 完成 1 个工具批后于 `S_TOOL_BEGIN` 被抢占 | A 恢复后继续**下一批**工具;`toolResults` 长度不变 | | R3 | 恢复结果与不中断一致 | 同一脚本跑两次:一次中途注入中断,一次不注入 | 两次最终 `context` 事件序列**除"中断任务自身的事件"外一致**;A 的 `toolsUsed` 顺序相同 | | R4 | 嵌套恢复顺序 | L4→L3→L2 依次抢占后依次结束 | 按有效级/到达序恢复;每个任务的 `frame.step` 与其被挂起时一致 | | R5 | 不完整的 LLM 请求被丢弃 | 假 Provider 在流式途中触发中断 | 该次请求被 cancel;**不产生任何 `msgs` 追加、不产生 tool_call**;恢复后重发次数 = 1 | ### 11.3 回执路由 | 编号 | 测试点 | 方式 | 预期结果 | |---|---|---|---| | X1 | 任务级回执不误投 | A 为同步任务并已挂起;B 为同步中断 | B 的回执只到 `B.responseCh`;`A.responseCh` 在 A 恢复并结束后才收到自己的回执 | | X2 | 断链路径必有终态 | 分别构造:解析失败、10s 去重命中、`_consolidation_` | 三种都产生 `skipped` 终态事件并回执;同步调用方**不挂起** | | X3 | 每任务恰一次终态 | 统计 `S_FINISH` 次数 vs 任务数 | 相等(I5),无重复写入 | | X4 | 无超时同步注入不再永久挂起 | `cli` 路径(无超时)注入一条会被去重的输入 | 返回 `skipped` 回执而非永久阻塞 | ### 11.4 队列与选择 | 编号 | 测试点 | 方式 | 预期结果 | |---|---|---|---| | Q1 | 选择函数排序 | 同时放入不同 level 与不同 `enqueueAt` 的三个集合成员 | 取值 = `(-effectiveLevel, enqueueAt)` 最小者;同级先到先服务 | | Q2 | 挂起任务优先恢复(同优先级) | A 挂起(早入队)+ B 就绪(晚入队),同级 | A 先被选中 | | Q3 | 三类集合联动 | 结束 running 时 `pendingInterrupts` 与 `suspendPool` 同时非空且优先级不同 | 取优先级高者(与 §4.1 一致) | | Q4 | 就绪队列背压 | readyQueue 满(256)后注入 | 发送方阻塞(或按 D4 返回错误);计数 +1;不静默丢弃 | | Q5 | pending 队列溢出 | pendingInterrupts 满(64)后注入更多 | 丢最老的 + 计数;其余保持 | ### 11.5 深度、饥饿与并发 | 编号 | 测试点 | 方式 | 预期结果 | |---|---|---|---| | D1T | 下潜深度上限 | 连续注入 6 个逐级更高的中断 | `suspendPool` 深度 ≤ 4;超出部分在 `pendingInterrupts`;`depthRejections` 计数正确 | | G1 | 饥饿防护(抢占提升) | 对同一 L1 任务连续抢占 5 次(同级/高级交替) | `effectiveLevel` 提升至 `min(4, 1+2)=3`;第 3 次后不再被 L1/L2 抢占 | | G2 | 冷却生效 | 同一任务刚被抢占后立刻再注入同级中断 | 冷却期内不抢占,请求入 pending | | K1 | panic 隔离 | 假工具 panic | 只有该任务变 `failed`;调度器存活;后续任务正常执行 | | K2 | 竞态检查 | 全部调度用例加 `-race` | 无数据竞争报告 | | O1 | 快照一致性 | 在任意 step 边界调 `Dump()` | 返回的 `running/ready/pending/suspend` 三集合互不重叠且总数守恒 | | O2 | 切换可观测 | 每次抢占/恢复 | 产生一条事件(任务 id、原因、from→to、level) | ### 11.6 端到端 | 编号 | 测试点 | 方式 | 预期结果 | |---|---|---|---| | E1 | 真实 provider + 假长工具 | 启动内核,用一个会阻塞 5s 的假工具跑 L1 任务,途中经 `interceptCh` 注入 L4 中断 | 中断**在工具执行期间不被处理**;工具返回后立即抢占;中断任务先完成;原任务恢复并完成 | | E2 | LLM 流式中断 | 假 Provider 慢速流式返回 | 中断后当前流被 cancel,任务挂起,中断任务完成,原任务恢复并重新请求 | | E3 | 现有 e2e 回归 | 跑 `internal/plugins/integration_test.go`、`real_plugin_smoke_test.go` | 行为不变(除文档化的语义变化) | --- ## 12. 待确认决策(含默认取值) > 未获异议时按"默认取值"实现;每项单独一个 commit,便于回退。 | 编号 | 问题 | 默认取值 | |---|---|---| | **D1** | 中断任务的上下文:方案 A(可见运行任务的只读前缀)还是方案 B(只见 pre-task 持久状态) | **A** | | **D2** | 阻塞 step 处置:v1 全部声明为临界区(调度器可被阻塞)还是引入异步 step | **v1 = 临界区**;异步 step 留到 v2 | | **D3** | `pendingInterrupts` 与 `readyQueue` 是否合一 | **保持分离**(中断请求带 interrupt 语义,取出时以中断语义启动);但**共用同一个排序键** | | **D4** | readyQueue 满时:阻塞发送方 or 返回错误 | **阻塞发送方 + 计数**(与现状一致,避免丢用户输入) | | **D5** | 饥饿防护:抢占计数提升 or 时间老化 | **抢占计数提升**(确定性、易测);时间老化留待需要时 | | **D6** | 主循环 `max_tool_turns` 是否在本特性一并落地 | **是**(审查 P0,且调度器需要"任务可终止"这一前提) | --- ## 13. 与发布纪律的关系 - 本特性在 `feature/input-semantics` 上开发,完成后合回 `main`,**不碰 `release/v1.2.x`**。 - **公开 SDK 冻结**:v1 不改 `third_party/homeagent-sdk/sdk/`。验收命令: ```bash git diff main -- third_party/homeagent-sdk/sdk/ | wc -l # 必须为 0 ``` - 若 v2 需要 `ChannelDef.Priority`(纯追加),需: 1. 同步更新 `docs/zh/plugin-interface-matrix.md`; 2. 与 SDK 仓协同升 SDK 中版本; 3. 遵守"只增不减、签名不改"边界。 --- ## 14. 实现里程碑(逐个实现,每个 = 一个可独立验收的提交) | 里程碑 | 内容 | 验收 | |---|---|---| | **M0** | 测试基础设施:`Clock` 接口、假 Provider、假工具、`waitFor`、`Dump()` 骨架 | 新测试可运行;`go vet` 干净 | | **M1** | **纯重构**:把 `process()` 拆成显式 step 状态机 + `TaskFrame`;仍由现有 `eventLoop` 驱动,无优先级/无抢占 | R3、X3 通过;既有全部 agent 测试通过(行为等价) | | **M2** | 调度器骨架:单 `schedulerLoop` + `readyQueue`,取代 `eventLoop` 的输入处理;无优先级(全部 L1,纯 FIFO) | Q1/Q4 通过;integration 测试通过 | | **M3a** | **前置重构(本次拆分引入)**:把一轮对话的所有权从 `processInput` 移到调度器——帧覆盖 `prepare → step… → finish`;同时移除 `process()` 整轮持有的 `a.mu`(挂起不能持锁) | 既有全部 agent 测试 + 既有 e2e 通过(行为等价);`-race` 干净 | | **M3b** | `interruptLoop` 重写 + 四级优先级 + 严格大于抢占 + `suspendPool`;只支持 `S_LLM` 抢占 | P1–P4、R1、R5、K1–K2 通过 | | **M4** | 临界区 + `S_TOOL_EXEC` 声明 + `pendingInterrupts` + 深度上限 | P5–P6、D1T、Q3、Q5 通过 | | **M5** | 饥饿防护(抢占计数提升 + 冷却) | G1–G2 通过 | | **M6** | 任务级 `responseCh` + 断链点统一为终态事件 | X1–X4 通过;`cli`/`clawhub` 不再挂起 | | **M7** | 可观测性(`Dump()`/事件/状态页)+ 既有回归 | O1–O2、E1–E3 通过;`go test -race ./internal/agent/... ./internal/plugin/...` 全绿 | 每步收尾命令: ```bash export GOCACHE=/tmp/gocache GOPATH=/tmp/gopath gofmt -l internal/agent internal/plugin internal/sdk # 本步新增文件必须为空 go build ./... && go vet ./... go test -race -count=1 ./internal/agent/... ./internal/plugin/... ./internal/sdk/... ``` ### 实现状态(2026-09-13 完成) | 里程碑 | 提交 | 验收结果 | |---|---|---| | M1 | `9a58878` | ✅ agent 全量 + `-race`;新增 `task_test.go` 4 项 | | M2 | `7082a50` | ✅ 新增 `scheduler_test.go` 6 组(含 O1/K1) | | M3a+M3b | `c69a1f1` | ✅ 新增 `task_lifecycle_test.go` 5 项、`scheduler_preempt_test.go` 5 项 | | M4 | `7565248` | ✅ 新增 `scheduler_critical_test.go` 3 项 | | M5 | `a971fc8` | ✅ 新增 `scheduler_starvation_test.go` 4 项 | | M6 | `4e4e0ad` | ✅ 新增 `task_terminal_test.go` 3 项 | | M7 | `f11de37` | ✅ 新增 `scheduler_e2e_test.go` 3 项(压力/可观测/端到端) | 实现期与设计的差异(均已回写本文档): 1. **M3 拆为 M3a/M3b**:真正挂起要求帧跨 `prepare→run→finish`,否则 `processInput` 会在挂起返回后继续提交。 2. **`a.mu` 整体移除**:它原本只包住整轮 `process()`(同一 goroutine), 移除后所有任务状态由 schedulerLoop 独占(不变量 I2/I3 可落地)。 3. **`interceptCh` 被删除**:M3b 起中断一律走 `pendingInterrupts`,旧的 “同行注入 + 三处 drain + 批次放弃” 已无写入者,属死代码(M4 清理)。 4. **v1 未做 M0 的伪时钟**:所有抢占测试用“单次调用阻塞到 ctx 取消”的 provider 达到确定性,无需注入时钟。时序型判据(老化式提升)留待需要时。 5. **工具执行中不可抢占是被结构保证的**:让位检查只在 step 之间; 不需要在 step 内部再判一次。 --- ## 15. 开放问题(后续版本) 1. 异步 step + `tool.cancel`(真正让工具可抢占)。 2. 帧落盘(跨进程/崩溃恢复)。 3. 多 agent 并行调度。 4. 与 `plan.md` §13.7 的 `RuntimeManager + 分组 worker` 合并(本设计是其前置)。 > 已删除:“`ChannelDef.Priority` / `InjectOptions.Priority` 进入公开 SDK”—— > 优先级是内核内部属性(§3.2),不应由插件声明。