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# HologramAgent
> **English**: [README_EN.md](./README_EN.md)
一个能自己跑几个月、还记得住事的 Agent 内核。
说人话:你给它接上 QQ、WebUI、命令行、文件、浏览器,它就能在这些地方替你干活。
白天聊过的事,晚上还记得。三周前说过的偏好,不会因为上下文窗口滚动就丢了。
插件崩了它不倒,模型换了它不改。
```bash
./build/homed -data /tmp/ha # 起来
./build/waiter # 跟它说话
```
硬件只需要一台 Linux。API 密钥在 WebUI 里填,存进本地 SQLite。
---
## 它跟别的 Agent 框架哪里不一样
**插件是独立进程,不是动态库。** 插件 panic 带不崩内核,还能自动重启。
换个 `plugin.bin` 就生效,不用重装、不用重启。这不是架构洁癖:`.so` 那套踩过的坑够写一页
(`dlclose` 被 `DF_1_NODELETE` 变成空操作、cgo 超时杀不掉线程、插件一崩整个 homed 陪葬),
所以才改成子进程 + 共享内存。
**内核自己不碰 IO。** 不发 HTTP、不读文件、不连数据库之外的世界。
WebUI、QQ、命令执行、网络搜索全是插件。好处不是"干净",是你能在不改内核的前提下换掉整个交互层。
**记忆是会下沉的,不是一直堆在上下文里。** 最近的留在窗口,旧的沉到文档层,
再旧蒸馏进图数据库。所以它能连续跑几个月而不会把历史全塞进 prompt。
**它记得的是"场面",不是"会话"。** 你把话题从工作切到生活,它按通道、对话对象、
用到的工具、时段自动分场。同一个场面再次出现,上次的结论会被想起来,包括它自己说错过的那些。
**安全是一堵墙,不是每个工具自己随手扫一下。** 内核流出的请求、插件流回的数据都要先过它。
密钥不进 prompt(执行前才回填)、工具黑白名单、敏感词预警、按主体授权
(同一个 QQ 插件,群主和路人的权限可以不同)。
## 能力
不列 API,列你能让它干什么:
- **说话的地方**:WebUI、CLI/TUI、QQ 群与私聊、其他 Agent(A2A)、IDE 里的 ACP
- **看和听**:图片、视频、语音、屏幕截图、网页
- **动手**:读写文件、跑命令、写代码、浏览器操作(含真实 Chrome)、日程、备忘、RSS、音乐
- **记住**:三层记忆 + 图记忆 + 知识库,支持按场面召回
- **调度**:一边跟人聊,一边把长任务派给子 agent 并行做;用户催了就插队,被打断的工作能接回去
28 个内置插件、89 个模型可调工具。外部插件一插件一仓,
见 [github.com/HologramAgent](https://github.com/HologramAgent)。
## 怎么工作的
```go
homed(内核:LLM 编排 + 记忆 + 检索)
↑ PluginSDK
插件(WebUI / QQ / CLI / 文件 / 网络 / 一切 IO)
```
内核和插件之间三条通道:stdio JSON-RPC 管控制、共享内存管大块数据、事件环管通知。
大对象不序列化、不拷两遍。
消息进来先过**调度器**,不直接喂给模型。排队的和插队的分开,插队分四级
("这有多不能等"),高级能抢占低级并保存现场。同级的排队等,不会互相踩。
然后进七阶段管道,模型可以连续调工具。同轮多个工具默认**串行**,
要让它们并行,得由工具自己声明安全。批里有一个没声明,整批退回串行。
## 快速体验
```bash
make build build-cli
./build/homed -data /tmp/ha
```
```bash
# 交互模式
./build/waiter
# 或单条消息
echo "你好,记住我喜欢喝咖啡" | ./build/waiter
```
### 后台驻留模式(daemon)
waiter 也支持后台驻留,保持与 homed 的持久连接并等待 TUI 实例接入,适合让 agent 主动召唤用户/设备桥持续存活:
```bash
# 后台驻留(默认连 ~/.homeagent/cli.sock)
./build/waiter --daemon
# 指定 socket
./build/waiter --socket /path/to/cli.sock --daemon
# 随后任意 TUI/一行实例都会自动接入正在运行的 daemon,而不是直连 homed
./build/waiter
```
daemon 监听 `~/.homeagent/waiter.sock`,新客户端连入时会回放缓冲的最近对话(256 行),断连后 daemon 持续存活、自动重连 homed,并保持设备桥(若配置了 `device_gateway`/`device_token`)。
API 密钥通过 WebUI `http://localhost:8080` 设置页配置,持久化在 SQLite 中。
## 代码结构
```
cmd/homed/ 守护进程入口,组装所有子系统
cmd/waiter/ CLI 客户端(Unix socket)
internal/
├── agent/core/ Agent 核心:输入调度器(两类别+四级中断)、事件循环、LLM 工具循环、7 阶段管道、驻留子
├── agent/api/ LLM Provider(Lua 适配层:provider.go 调 vm)
├── memory/ 三层记忆:Graph(SQLite) / Document(JSON+TF-IDF) / Text(JSONL) + StaticEmbedder(预训练词嵌入/TF-IDF回退) + CleanTemplateText(去模版)
├── knowledge/ 知识库(文件系统 + TF-IDF)
├── plugin/ 插件注册表 + 子进程加载器(stdio RPC + 共享内存段 + 事件环)
├── plugins/ 内置插件(webui / cli / files / cmd / mcp / kbtree / seq / skillmgr …)
├── sdk/ PluginSDK(Tool/Stage/Event 三通道)
├── config/ SQLite 配置中心
├── events/ 事件总线
└── internal/lua/adapters/ 10 个 LLM 协议适配器脚本
外部插件开发见 [hologramagentsdk](https://github.com/JianFeeeee/hologramagentsdk) 仓库,使用 `hmapdev` 工具链开发,参考 `example/` 目录下的 Go 和 Lua 示例
```
## 文档
**在线文档**:
- 介绍站(项目总览):
- 插件 SDK 文档(快速开始 / API 参考 / 指南 / 示例):
给 agent 直接读的纯文本入口:[`llms.txt`](https://sdk.homeagent.jianfgit.xyz/llms.txt) /
[`llms-full.txt`](https://sdk.homeagent.jianfgit.xyz/llms-full.txt)
**仓内文档**(随代码版本走):
- [项目概览](assets/docs/zh/OVERVIEW.md) | [English](assets/docs/en/OVERVIEW.md)
- [技术架构](assets/docs/zh/ARCHITECTURE.md) | [English](assets/docs/en/ARCHITECTURE.md)
- [插件开发指南](assets/docs/zh/PLUGIN_DEV.md) | [English](assets/docs/en/PLUGIN_DEV.md)
- [Lua Adapter](assets/docs/zh/ADAPTER.md) | [English](assets/docs/en/ADAPTER.md)
- [知识库演示](assets/knowledge/homeagent_architecture/content.md)
- [设计文档索引](docs/zh/README.md) — 32 篇设计文档的状态分类与可信度规则
- [更新记录](CHANGELOG.md) — 每个版本实际改了什么
- [未来计划](docs/zh/future-plan.md) — 没做的东西都记在这
## 下载
[Releases](https://github.com/JianFeeeee/HologramAgent/releases) 提供三种变体:
| 变体 | 内容 | 适用 |
| --- | --- | --- |
| **full** | homed + waiter + 桌面 GUI + systemd unit | 单机全功能 |
| **server** | homed + waiter + systemd unit | 服务器(无桌面环境) |
| **client** | waiter + 桌面 GUI | 连接远程 HologramAgent |
- Linux:`.deb`(amd64/arm64)、`.rpm`(x86_64)、`.tar.gz`
- Windows:`HologramAgent_v1.2.0_{Full,Server,Client}_win64.exe`(NSIS 安装向导,含 AGPL 许可页)。自 v1.2.0 起因 `homed` 不再支持 Windows 原生(依赖 fd 继承与共享内存段内偏移解引用),安装器改为引导到 **WSL2**,并把 Linux 包送进发行版里按 Linux 方式安装。
- 免安装:`homeagent-bin-_.tar.gz`(含 homed/waiter/initconfig)
- 校验:`SHA256SUMS`
macOS 的 `homed` 需在原生 macOS 构建(CGO + sqlite3),发布包仅含 `waiter`/`initconfig`。
## 构建
```bash
make build build-cli # 编译守护进程 + CLI
make test # go test ./...
make install # 安装到系统
```
依赖:Go 1.25+, CGo (go-sqlite3), Linux。
> `homed` 需 Linux(依赖 fd 继承与共享内存段的段内偏移解引用,见
> `cmd/homed/platform_windows.go`);Windows 上只构建 `waiter.exe`,
> `homed` 跑在 WSL2 里(见「下载」)。macOS 可构建 `waiter`/`initconfig`,
> `homed` 需在原生 macOS 构建。
## 许可
本项目以 **GNU Affero 通用公共许可证第 3 版(AGPL-3.0-only)** 发布,全文见 [LICENSE](LICENSE)。
它是 GPL 家族里**传染性最强**的一档:不仅分发时须提供完整对应源码,
**通过网络提供服务时也要向使用者提供源码**(§13 Remote Network Interaction)。
即:任何人把改过的 HologramAgent 对外提供网络服务,都必须让该服务的使用者拿到改动后的源码。
插件与本项目通过公开 [hologramagentsdk](https://github.com/JianFeeeee/hologramagentsdk) 静态链接
(SDK 源码会进入插件二进制),但那个仓以 **MIT** 发布。MIT 是宽松许可,拿到授权的代码不继承
本项目的 AGPL。因此**外部插件不是本项目的衍生作品**,作者可自行选择许可(含闭源、商业、私有),
既不必同许可、也不受 §13 网络条款约束。第三方插件生态的安全与活跃正建立在这条之上。
边界很清楚:**AGPL 覆盖内核与随包内置插件**(`homed`、`internal/`、`internal/plugins/` 下 13 个内置插件);
**MIT 覆盖公开 SDK**(`sdk/`,`go.mod` 零外部依赖、只依赖 Go 标准库,不引用内核任何代码)。
子进程隔离在这里不重要了。决定许可的是被链接的 SDK 代码本身,而它是 MIT。
### 随包分发的第三方组件
| 组件 | 许可 | 位置 |
| --- | --- | --- |
| Chinese-CLIP ViT-B/16(ONNX 产物) | Apache-2.0 | `/usr/lib/hologram/models/chinese-clip-vit-b16-onnx/` |
| ONNX Runtime(`libonnxruntime.so`) | MIT | `/usr/lib/hologram/onnxruntime/` |
| jieba 词库(内嵌进二进制) | MIT | 源码 `internal/memory/jiebadict/` |
| Go 依赖(go-sqlite3、gojieba、bubbletea 等) | MIT / BSD-3 / Apache-2.0 | 均为宽松许可,与 AGPL-3.0 兼容 |
这些组件**保持各自原有许可**,不在本项目的 AGPL 授权范围内;发行包把它们的许可全文放在
`/usr/share/doc/hologramagent/licenses/`,并在 dep/rpm 元数据里声明本包许可为 `AGPL-3.0-only`。