// kernel_update 工具的 agent 侧实现。 // // ## 三个入口共享一个底层(架构约束) // // agent 工具 kernel_update ┐ // WebAPI /kernel/update ├─ internal/update(CheckRelease / DoUpgrade) // CLI homed-upgrade ┘ // // 三份实现必然漂移("agent 说没有新版、WebUI 却升了"),所以入口层只做 // 参数解析与结果呈现。 // // ## 为什么实现放在 pluginmgr 而不是 agent/core // // 1. 与 plugin_update 对称(都在 pluginmgr,用户认知一致) // 2. agent/core 拿不到 SDK 句柄,而升级完成后要 RequestKernelRestart // (那是 sdk.KernelControlAPI) // 3. 与内核工具分派(toolcall.go)不同:这里走插件的 RegisterTool, // 不需要改核心包 // // ## 两阶段(用户口径) // // apply=false(默认)→ 只查 GitHub Release 与本地版本比较,不改动任何东西 // apply=true → 解包 → 校验 → 备份 → 原子替换(**不重启**) // → 请求 guard 重拉 → 新内核启动时由 update 模块确认或回滚 // // ★ 重启为什么不在 internal/update 里做:worker 是被守护方,只有 guard 知道 // 这次退出该不该重拉(exit 42 → 重拉且不计失败轮次)。详见 // cmd/homed/kernel_control.go。 package pluginmgr import ( "fmt" "os" "path/filepath" "github.com/JianFeeeee/HologramAgent/internal/events" "github.com/JianFeeeee/HologramAgent/internal/update" ) // kernelUpdateCheck 是 kernel_update 的检查半边(apply=false)。 func (p *Plugin) kernelUpdateCheck() (interface{}, error) { cur := currentKernelVersion(p) info := update.CheckRelease(cur) return map[string]interface{}{ "apply": false, "current": info.Current, "latest": info.Latest, "has_update": info.HasUpdate, "asset": info.Asset, "release": info.LatestURL, "reason": info.Reason, "hint": "确认后传 apply=true 执行升级(会替换二进制并重启内核,连接断开数秒)", }, nil } // kernelUpdateApply 是 kernel_update 的执行半边(apply=true)。 // // 来源二选一(update.ParseSource): // // · pkg 非空 → 用本机已有的安装包 // · release=true → 从仓库最新 GitHub Release 自动下载 // // ★ 顺序(此前是反的,会出真事故): // // 先 Apply(备份→pending→替换),**再**请求重启。 // 反过来(先请求重启)会在新二进制还没就位时就重拉, // 或重启恰好发生在替换中途 ⇒ 跑起来的是半新半旧的文件。 // // ★ 重启走既有的 p.sdk.KernelControl()(restartCh → exit 42 → guard 重拉)。 // 它依赖 kernelControlAllowed 白名单 —— pluginmgr 已加入(否则该接口恒为 nil, // 以前写在那里等于静默不重启)。 func (p *Plugin) kernelUpdateApply(pkgPath string, release bool) (interface{}, error) { src, err := update.ParseSource(pkgPath, release) if err != nil { return map[string]interface{}{"error": err.Error()}, nil } tmp, err := os.MkdirTemp("", "kernel-upgrade-*") if err != nil { return nil, fmt.Errorf("建临时目录: %w", err) } defer os.RemoveAll(tmp) root, rel, err := src.Resolve(tmp) if err != nil { return map[string]interface{}{"error": "取包失败: " + err.Error()}, nil } newBin := update.FindFile(root, "homed") newDG := update.FindFile(root, "depgraph.bin") if newBin == "" { return map[string]interface{}{"error": "包内找不到 homed"}, nil } // 走事件总线:升级的每一步都让 WebUI 看得到。 var bus *events.Bus if p.sdk != nil { bus = p.sdk.EventBus() } out, err := update.Apply(root, kernelBinPath(p), newDG, kernelDataDir(p), bus) if err != nil { return map[string]interface{}{"error": err.Error()}, nil } // 产物已就位 ⇒ 走**既有**重启通道(KernelControlAPI → restartCh → exit 42 // → guard 用新二进制重拉)。不自己 systemctl,也不另开通道。 // // ★ 顺序关键:Apply 完成**之后**才请求重启。反过来会在新二进制还没 // 就位时重拉,或重启恰好落在替换中途。 if kc := p.sdk.KernelControl(); kc != nil { if rerr := kc.RequestKernelRestart("kernel_update apply"); rerr != nil { return map[string]interface{}{ "applied": true, "error": "新内核已就位,但请求重启失败: " + rerr.Error(), "hint": "手动重启服务即可;pending 标记会让首次启动自动确认或回滚", }, nil } } else { // 拿不到通道时**如实报告**,不要静默当成功:否则用户以为已升级, // 而进程还在跑旧镜像;pending 标记会在下次重启时被判"未确认"→ 回滚。 return map[string]interface{}{ "applied": true, "error": "新内核已就位,但本插件没有被授予内核控制通道(kernelControlAllowed),无法请求重启", "hint": "手动重启服务完成升级;或改用 WebUI 的 /api/v1/kernel/update", }, nil } res := map[string]interface{}{ "applied": true, "from": out.From.Version, "to": out.To.Version, "backup": out.BackupDir, "message": "新内核已就位,正在由 guard 重拉。重启后若新版本无法启动,第 0 层 update 模块会自动回滚。", } if rel != nil { res["release"] = rel.Latest res["asset"] = rel.Asset } return res, nil } // kernelDataDir 推导数据目录(升级确认标记的落点)。 // // 从 pluginDir 反推:/plugins ⇒ 上一级即 dataDir。 // 与内核 --data 的值一致,update 模块(第 0 层)才能读到同一个标记。 func kernelDataDir(p *Plugin) string { // /plugins ⇒ 上一级即 dataDir。 // // ★ 只 Dir 一次。此前写成 Dir(Dir(...)),把 /home/newqqagent/plugins // 算成 /home —— pending 标记落到 /home/kernel-upgrade-pending.json, // 而第 0 层 update 模块从 ks.DataDir 读 ⇒ **永远读不到标记** ⇒ // agent 发起的升级一旦启动失败就**不会回滚**(静默失效)。 // ★ 不再写死生产路径(2026-10-26 迁移教训): // 硬编码 /home/newqqagent 在目录/用户迁移后会让 pending 标记落到一个 // **已经不存在的目录**,而第 0 层 update 从 ks.DataDir 读 ⇒ 永远读不到 // ⇒ agent 发起的升级失败时静默不回滚。 // // 优先级:显式环境变量(部署方声明自己在哪)→ 从 pluginDir 反推 → 空。 // 空表示"不知道",由调用方拒绝执行并报错,而不是猜一个路径。 if d := os.Getenv(dataDirEnv); d != "" { return d } if p.pluginDir != "" { return filepath.Dir(p.pluginDir) } return "" } // dataDirEnv 是部署方声明数据目录的环境变量(与 webui 侧同名)。 const dataDirEnv = "HOMEAGENT_DATA_DIR" // currentKernelVersion 读本机 homed 自报版本(尽力而为)。 func currentKernelVersion(p *Plugin) *update.BinVersion { v, err := update.ReadBinVersion(kernelBinPath(p)) if err != nil { return nil } return v } // kernelBinPath 是本机 homed 的路径。 // // 由 pluginDir 推导(/../homed 不总是成立),优先按**本进程** // 的可执行路径:homed 与内核同二进制,这是最可靠的来源。 func kernelBinPath(p *Plugin) string { if exe, err := os.Executable(); err == nil && filepath.Base(exe) == "homed" { return exe } if _, err := os.Stat("/usr/local/bin/homed"); err == nil { return "/usr/local/bin/homed" } return "homed" } // onUpdateRequest 处理来自其他插件的更新请求(EventBus)。 // // 请求方不必知道"怎么更新",只需发一个事件: // // scope: "kernel" | "plugin" // name: 插件名(scope=plugin 时必填) // pkg: 本机安装包路径(可选) // release: bool,从仓库最新 Release 自动取包(可选) // // 为什么必须**异步**:升级会替换二进制并(对内核)请求重启, // 本进程随后消失。事件处理器是同步投递的(见 events.Bus.Publish), // 在处理器里同步做完会让发布方卡住直到进程被杀。 func (p *Plugin) onUpdateRequest(evt *events.Event) { if evt == nil || evt.Payload == nil { return } scope, _ := evt.Payload["scope"].(string) name, _ := evt.Payload["name"].(string) pkgPath, _ := evt.Payload["pkg"].(string) release, _ := evt.Payload["release"].(bool) go func() { var err error switch scope { case "kernel": _, err = p.kernelUpdateApply(pkgPath, release) case "plugin": if name == "" { err = fmt.Errorf("plugin 更新请求缺 name") break } // 复用既有 plugin_update 的 apply 通路(范围即该插件名) _, err = p.pluginUpdate(true, name) default: err = fmt.Errorf("未知更新范围 %q(来源 %s)", scope, evt.Source) } if err != nil { // 事件是单向的,没有返回值可取 ⇒ 失败必须留日志, // 否则请求方看到的就是"发了、没反应"。 fmt.Fprintf(os.Stderr, "[pluginmgr] update_request (%s/%s) failed: %v\n", scope, name, err) } }() }