# entities 退场迁移方案 > 状态:已确认(方案 A:三表全退),执行中 > 范围:含生产实例 ${HA_DATA}(用户 2026-10-02 确认迁移) > 前置:docs/zh/memory-restructure-plan.md(重构计划) > 原则:一次迁移,删除所有 entities 遗留,避免后续误导。 ## 〇、执行前必须确认的一个决策 **relations / sentences 两张表跟不跟 entities 一起退?** 现状:三元组 = entities + relations + sentences 三表联写(graph.go Commit)。 块形态:节点 = memory_blocks,边 = memory_block_edges。 - **方案 A:三表全退**(彻底)—— relations 是第二套边系统,留着必然误导; sentences 的"原句"职责由 text block 承担(memory_block_edges 已支持 sentence 端点 kind,但句子本身该是块)。 - **方案 B:只退 entities**(保守)—— relations/sentences 暂留, 改成引用 block id。 **已确认方案 A**(用户 2026-10-02):留着 relations 就等于留着第二套边, 两套边系统并存正是"浆糊"的来源。波及面:68 处 SQL(26+29+13)+ 10 个测试文件。 生产实例纳入迁移范围,在第 3 步单独执行并快照回滚。 ## 一、依赖面清单(已核实) ### 内核(internal/memory) | 文件 | 依赖 | 处置 | | --- | --- | --- | | graph.go | 26 处 SQL,Commit/Recall/merge/delete 全链 | **重写**:Commit→PutMemoryBlocks+edges;Recall→块向量召回 | | noise.go | IsNoiseEntity / NoiseEntities | 改为块判噪或删 | | scene.go | TagSceneByEntityGlob 等 6 处 | 改挂块节点 | | migrate.go | LegacyMediaEntityDigest(旧→块迁移) | 改名/扩为全文实体迁移 | | block.go | 1 处(端点校验引用 entities) | 改:端点只认 block | | indexer.go | vectorSearchEntities / buildIndexSummary | 改为块索引 | ### 接口面(对外契约,不能断) | 调用方 | 现状 | 处置 | | --- | --- | --- | | memoryface.go GraphMemory 接口 | Recall/RecallSorted/Commit | **签名保留**,实现换块 | | sdk/memory_impl.go (Recall/Commit) | 外部插件走这条 | 同上,返回类型适配 | | corehandler_memory.go | 插件 RPC | 同上 | | cli / webui / healthcheck 插件 | mem.Recall(...) | 签名不变则无感 | | toolcall.go memory_recall 工具 | g.RecallSorted | 输出格式改块(模型侧 description 同步) | ### 测试(10 个文件) recall_order_test / noise_test / graph_test / light_memory_test / scene_test / scene_dedupe_test / reclaim_test / graph_readonly_test / indexer_test / medialive_test —— 随实现重写,判据保留(变异自证的成果不能丢)。 ## 二、迁移步骤(每步可编译可测试) ### 第 1 步:块召回先行(不动 entities) - GraphDB.RecallBlocks(queryVec, topK)——vector.SearchScored 走块 - memoryface 加方法(不改旧 Recall 签名) - toolcall 的 memory_recall 输出切到块结果 - **验收**:真库跨维度探针 ≥4/5(用已验证判据) ### 第 2 步:Commit 换块(写入侧切换) - distill 产出 → 原句块+字段块+contains 边(重构计划第 2 步) - memory_commit 工具同样改块 - **旧 Commit 保留但标记 Deprecated**,仅存量读取用 - **验收**:新写入 0 行进 entities(用计数断言) ### 第 3 步:存量实体迁移为块 - 沿 MigrateLegacyMediaEntities 方向写 MigrateLegacyEntities: 实体名→text block(带向量),关系→block edges - 可回滚:先快照 graph.db,迁移后探针验证,确认后清理 - 孤儿(49 个无关系无原句)→ 原样转为孤立块,不编造连接 - **验收**:迁移后跨维度 ≥4/5;快照可回滚 ### 第 4 步:物理删除(最后一步,不可逆) - 删 entities/relations/sentences 三表 + graph.go 全部相关 SQL (26+29+13 处)+ noise.go/scene.go/indexer.go 的实体路 - 删 Entity/Relation/RecallResult 类型,接口面统一块类型 - 删相关测试,保留判据重写为块版 - **验收**:`grep -r entities internal/` 零命中;全量测试绿; 知识库 content.md 的记忆系统描述同步更新 ## 三、风险与回滚 - 每步一个 commit,第 4 步前任意一步可 revert - 第 3 步动真库前必须快照(cp graph.db graph.db.bak-) - 生产实例 ${HA_DATA} **不在本次范围**(需人工确认后单独做) ## 四、明确不变 - memory_recall 工具名与参数(调用方模型无感知) - pkg/embedding provider SPI(内核无感边界) - scene 机制(改挂块节点,机制本身保留) - vector.Store / qwen3vl 双模式权重(直接复用)