[English](../en/ARCHITECTURE.md) | **中文** # HomeAgent 架构 内核零 IO,一切外界交互来自插件。 ## 消息处理流程 ### 完整链路 ``` 外部输入(通过插件 InjectInput) │ ▼ eventLoop() → processTextInput() │ ├── on_input stage 插件可拦截/改写/短路 ├── Context.Append 记录到上下文窗口 ├── Context.Prune 低相关性事件归档到 Document ├── buildMemoryContext() Indexer 召回 → GraphDB BFS 遍历 │ ├── pre_action stage 插件可注入 system 消息 │ ├── [工具循环] process() │ ├── buildSystemPrompt 人格 + 记忆 + 知识 + 上下文 │ ├── buildToolDefs 内置工具 + 插件工具 │ ├── provider.Chat() LLM 调用 │ ├── post_action stage 插件可见 LLM 输出 + 工具列表 │ ├── 有工具? │ │ ├── before_toolcall 插件可拒绝/改参 │ │ ├── executeToolCall 路由到插件/内置 │ │ ├── after_toolcall 插件可改结果 │ │ └── → 回到 post_action │ └── 无工具 → 退出循环 │ ├── Context.Append(response) ├── before_output stage 插件可改最终文本 ├── emitResponse() 通过 output_send 发送 └── after_output stage 插件只读,收尾 ``` 代码:`internal/agent/core/agent.go` — `process()` 是工具循环主体 ### 7 个阶段钩子 | 阶段 | 触发时机 | 插件可做 | |------|----------|----------| | `on_input` | 消息到 Agent,零处理 | 黑名单/限流/短路回复 | | `pre_action` | 上下文就绪,LLM 调用前 | 注入外部数据到 context | | `post_action` | LLM 返回文本+工具列表 | 敏感词过滤/强制 redirect | | `before_toolcall` | 单个工具执行前 | 审计/拒绝/改参 | | `after_toolcall` | 单个工具执行完 | 脱敏/排序结果 | | `before_output` | 最终文本就绪,发送前 | 格式适配 | | `after_output` | 已发送 | 统计日志 | 代码:`internal/agent/core/stages.go` — `StageHost` 编排 ### 循环规则 `post_action → [before_toolcall → 执行 → after_toolcall] → post_action` 构成内循环。 退出条件:LLM 无工具调用 / 全部被拒绝 / 超上限。 ### 短路规则 任意阶段设 `ctx.Response` 即跳到 `after_output`。 ## 三层记忆 ### 记忆流转 ``` ① Context (工作窗口) RelevanceContext — 内存 events[] + JSON持久化 Append: 每次输入, Vectorize(char 1-2gram TF-IDF) Prune: TF-IDF CosineSimilarity, 保留 topK + 最近10条 ├── 保留 → timeline → system prompt (按时间排序) └── 低分 → Document 层归档 (ContextToDoc) Save: 5s debounce 写盘 ↓ Prune 归档 ↑ LLM 主动召回 ② Document (文件记忆) DocStore — JSON文件 + TF-IDF InvertedIndex 写入: Prune归档 / doc_commit / Graph快照(syncGraphToDocs) 读取: ├── 自动注入: Query(input, top3) → 【相关记忆文档】→ system prompt (只读, 更新 AccessCount) └── LLM主动: doc_query → Consume(读取并删除) → 逐条 context.Append{Timestamp: d.CreatedAt, Source: "cold_storage"} → 文档以原始时间戳写入 context 时间线, 从 docStore 删除 冷化: FindColdDocs(72h, ≤2次访问) → docToTriples → Graph ↓ 冷文档蒸馏 ↑ 自动召回 ③ Graph (图数据库) SQLite — entities + relations 表 写入: memory_commit / 冷文档蒸馏 / Pipeline 规则蒸馏 读取: ├── 自动召回: Indexer.BuildContext(input) │ → TF-IDF 实体名搜索 → BFS depth=2 │ → 【记忆索引】→ system prompt └── LLM主动: memory_recall / doc_query Social: person_query / set_trait / relate (包装 GraphDB) ④ 蒸馏管道 (每30min心跳) distillContext → 窗口>2×maxSize → 强制Prune syncGraphToDocs → Graph 快照写入 Document(跨层可搜索) reorgGraph: Step1: indexer.Sync — 重建实体TF-IDF向量索引 Step2: docStore.Reindex — 重建文档TF-IDF向量索引 Step3: 冷文档 → docToTriples → GraphDB.Commit Step4: 实体相似度(Bigram Jaccard>0.75) → consolidation → LLM判断合并 Step5: evaluateGraphQuality → LLM判断保留/删除 ⑤ Pipeline 规则蒸馏器 (每心跳) distillOnce → 正则匹配个人信息: 我叫X / 我住在X / 我喜欢X / 我X岁 / 我的工作是X → 三元组 → GraphDB.Commit ``` ### TF-IDF 向量化(char 1-2 gram) TF-IDF 是贯穿三层记忆的核心算法,在 4 个独立位置以不同方式使用: | 位置 | 文件 | 用途 | 算法 | |------|------|------|------| | Context Prune | `context.go:162` | 裁剪低相关性上下文事件 | CosineSimilarity(queryVec, evt.Vector) | | DocStore Query | `document.go:205` | 从文档记忆召回相关内容 | InvertedIndex + CosineSimilarity | | Indexer 实体搜索 | `indexer.go:149` | 从Graph召回相关实体 | InvertedIndex + CosineSimilarity | | 实体相似度检测 | `agent.go:2297` | 检测Graph中相似实体 | Bigram Jaccard (>0.75 → consolidation) | ### Context 层 `internal/agent/core/context.go` — `RelevanceContext` - 维护最近事件列表,每次 Append/Prune 写入 JSON 防丢 - 用户输入时做 TF-IDF 相关性评分,保留 topK ### Document 层 `internal/memory/document/doc.go` — `Store` - 消费即删模式:`doc_query` 检索到后删除 - TF-IDF 索引 character bigram + 倒排 ### Graph 层 `internal/memory/graph.go` — `GraphDB` - SQLite WAL 模式,两张表 - `Commit(triples)` — UPSERT entities + INSERT relations - `Recall(keywords, depth)` — 关键词 LIKE 搜索 + BFS 遍历 ### 记忆工具(LLM 可直接调用) | 工具 | 作用 | |------|------| | `memory_recall` | 从 Graph 召回 | | `memory_commit` | 写入 Graph 三元组 | | `memory_introspect` | 查看记忆统计 | | `doc_query` | 从 Document 搜索 | | `doc_commit` | 写入 Document | ### 其他记忆层 - **Social** (`internal/memory/social/social.go`) — 人格特质和关系网,包装 GraphDB 实体类型 - **Text Memory** (`internal/memory/text/text.go`) — 原始对话 JSONL 日志,轮转策略 - **Memory Indexer** (`internal/memory/indexer.go`) — 实体向量化,自动注入 system prompt ### 蒸馏管道 `internal/memory/pipeline/pipeline.go` - 10 分钟 tick,7 天保留 - 规则提取三元组(name / location / likes / age / job 模式) - 写入 GraphDB ### 上下文剪枝 ``` 心跳 30min: ├── distillContext() — 蒸馏当前上下文 ├── syncGraphToDocs() — Graph→Document 同步 └── reorgGraph() ├── Indexer.Sync() ├── DocStore.Reindex() ├── 冷文档→Graph └── 实体冲突 → enqueueConsolidationTask() │ selfInputCh → LLM 判断合并/跳过 ``` 实体冲突检测启发式(bigram Jaccard > 0.5),走 `selfInputCh` 内部通道,LLM 最终判断是否合并。 ## 知识库 `internal/knowledge/knowledge.go` - 文件目录 `knowledge//content.md` - 独立 TF-IDF 索引,与记忆系统不冲突 - `knowledge_search` / `knowledge_create` / `knowledge_list` ## Provider 与 Lua 适配层 ``` Agent │ ▼ Provider 接口 (Name / Chat / ChatStream) │ ├── OpenAIProvider — 标准 OpenAI API ├── OllamaProvider — 本地 Ollama └── LuaAdaptedProvider (主要) ├── 序列化 CompletionRequest → JSON ├── adapter.transform_request() → API 格式 ├── HTTP 请求 + adapter.headers ├── adapter.transform_response() → 统一格式 └── 反序列化 ``` 代码:`internal/agent/api/provider.go` ProviderManager 管理多个源,按注册顺序 fallback。Lua 适配器位于 `internal/lua/adapters/`,每个 `.lua` 脚本定义 `transform_request` / `transform_response` / `transform_stream_chunk`。 VM 内置 `json.encode` / `json.decode` / `log` / `http_get` / `http_post`。 ## 插件系统 ### 三种加载方式 | 方式 | 注册机制 | 编译 | 用途 | |------|----------|------|------| | 内置插件 | `init()` → `RegisterFactory` | `internal/plugins/` 编译进内核 | webui/cli/timer/mcp 等 | | 外部 `.so`/`.dll` | `plugin.Open` 动态加载 | `-buildmode=plugin` | qq/files/web/memo 等 | | Lua 脚本插件 | 解析 `main.lua` 注册工具 | 无需编译,热加载 | luaplugintest/testlua 等 | | SKILL 插件 | 解析 `SKILL.md` | Markdown 定义 | OpenClaw 兼容 | 内置插件注册:`internal/plugins/all.go` 空白导入 → 各插件 `init()` → `Registry.Load()` 扫描目录匹配工厂。 外部插件加载:`internal/plugin/dynamic.go` → 复制到 SHA256 临时路径(绕过 `plugin.Open` 路径缓存)→ `Open` + `Lookup("NewPlugin")`。 Lua 脚本插件加载:`internal/lua/` → 通过 Lua VM 解析 `main.lua`,调用 `start()` 注册工具。 ### PluginSDK 三通道 ``` 插件 ──→ 核心 RegisterTool(name, fn) ──→ buildToolDefs() / executeToolCall() RegisterStage(stage, fn) ──→ runStage() 在对应阶段调用 Subscribe(event, fn) ──→ Publish() 通知所有订阅者 ``` `internal/sdk/` 桥接外部 SDK 接口到内核,定义完整 PluginSDK: ```go sdk.RegisterTool(name, def, handler) sdk.RegisterStage(stage, handler) sdk.Publish(event) sdk.InjectInput(source, channel, payload) sdk.InjectInterrupt(source, channel, payload) sdk.Memory().Recall/Commit sdk.Knowledge().Search/Create sdk.Settings().Get/Set/List ``` ### Plugin 接口 ```go type Plugin interface { Name() string Start(sdk *PluginSDK) error Stop() error } ``` ## 中断机制 ``` interceptLoop (goroutine) ├── InputInterruptChan() ← 定时器/消息通知 ├── (a) cancelLLM() → 取消 Provider HTTP 请求 ├── (b) interceptCh → process() 轮前读 [打断消息] └── (c) InjectInput() → 空闲时触发新处理 ``` 三种投递路径: | 路径 | 效果 | 时机 | |------|------|------| | cancelLLM | 取消当前 HTTP 请求 | 收到 context.Canceled | | interceptCh | process() 中插入 `[打断消息]` | 每个 LLM call 前 | | InjectInput | eventLoop 空闲时触发新处理 | 无进行中请求 | 代码:`internal/agent/core/agent.go` — `interceptLoop` / `drainInterrupt` ## 配置系统 `internal/config/registry.go` — ConfigRegistry - SQLite 存储,`config` 表 + `config_` 独立表 - 命名空间:`core.*` / `plugin..*` - `RegisterDefault` 插入 ~80 个默认键(8 个 LLM 源的 seeds) - WebUI 设置页 `/api/v1/settings` 读写 ## 代码结构 ``` cmd/homed/main.go — 入口:组装所有子系统 cmd/waiter/main.go — CLI 客户端 (Unix socket) internal/ ├── agent/ │ ├── core/ — Agent 核心 (eventLoop/process/stages/context) │ ├── api/ — Provider 接口 + LuaAdaptedProvider │ ├── io/ — IOManager (排队/中断/输出) │ └── personal.go — 人格加载 ├── plugin/ │ ├── registry.go — 注册表 + 生命周期 │ ├── dynamic.go — .so 动态加载器 │ └── manifest.go — plugin.json 元数据 ├── plugins/ — 内置插件实现 │ ├── all.go — 空白导入 │ ├── webui/ — HTTP 服务器 + 嵌入式 SPA │ ├── cli/ — Unix socket CLI │ ├── timer/ — 定时器 │ ├── cmd/ — 命令执行 │ ├── mcp/ — MCP 协议 │ ├── openclaw/ — OpenClaw 兼容 │ ├── agentcli/ — PTY 终端 │ ├── healthcheck/ — 健康检查 │ └── pluginmgr/ — 插件管理器 ├── internal/sdk/ — PluginSDK 定义 │ ├── plugin.go — Plugin 接口 + PluginSDK │ ├── memory.go — MemoryAPI │ ├── knowledge.go — KnowledgeAPI │ ├── settings.go — SettingsAPI │ └── llm.go — LLMAPI ├── memory/ │ ├── graph.go — SQLite 图数据库 │ ├── indexer.go — 图→向量索引 │ ├── vector/store.go — TF-IDF 向量引擎 │ ├── document/doc.go — 文档记忆 │ ├── text/text.go — 文本日志 │ └── pipeline/ — 蒸馏器 ├── knowledge/knowledge.go — 知识库 ├── lua/ │ ├── vm.go — Lua VM (json/log/http) │ └── adapters/ — 8 个 LLM 适配器脚本 ├── config/registry.go — SQLite 配置中心 ├── events/bus.go — 事件总线 ├── tracker/ — OverlayFS 变更追踪 ├── supervisor/ — 守护进程管理 ├── snapshot/ — 快照 └── tokenizer/ — 中文分词 (jieba 包装) ```