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JianFeeeee 17bc9a5553 docs(stress): abtest 补「跨版本对比的陷阱」—— 老版本可能只是没干活
脚本原本只写「加速比 = 基线延迟 / 新版延迟」。实测发现跨版本对比时这个
数字**没有意义**:

    N    老版本 中位/处理数      新版本 中位/处理数      算出的"加速"
    2    0.273s / 0 个        0.480s / 2 个          0.57x
    4    0.273s / 0 个        0.492s / 4 个          0.55x
    8    0.273s / 0 个        0.512s / 8 个          0.53x

"老版本更快"是假的 —— 它只是没干活:适配器缺 stream_index 透传 ⇒ 多个
分片并到槽 0 ⇒ argsRaw 混拼 ⇒ 每个工具报"参数不是合法 JSON"而一个都没
真跑。

★ 跨版本能比的硬指标是**处理数**;耗时对比只在新版内部做(混一个非并发安全
工具触发整批降级)才有意义 —— 那种对照下 N=12 时加速 5.72×。

顺带记下:老版本的内核分桶逻辑其实完整(`idx := tc.StreamIndex` + `accs[idx]`,
来自 2026-08-26 的 ddef195),缺的只是适配器那一个字段;而生产在当天 15:46
就手工补上了,比该提交(16:10)早 32 分钟。
2026-09-27 18:30:09 +08:00
..

内核二进制压力测试(kernel-stress)

对本仓库编译出来的真实内核做压力测试 —— 与 go test 的区别是:它跑真二进制、 真插件加载、真 unix socket 协议,因此能抓到只在集成面上出现的问题 (已有战绩:根 agent DataDir 漏接线、插件通道没登记为 inputch、create 后子不开工)。

为什么必须放在私有 netns 里

生产实例占着 *:8080 / *:9890 / *:9876,而插件的监听都设了 SO_REUSEADDR: 同机再起一个实例会在 127.0.0.1 上与之并存绑定(实测抢到过 127.0.0.1:9890 约 1 分钟)。 unshare -n 后实例只有 lo,结构上不可能碰到生产端口。 unix socket 是文件系统对象,跨 netns 仍可驱动,所以驱动脚本在 netns 外也能用。

前置

go build -o /tmp/homed-stress ./cmd/homed      # 被压的内核
export GOCACHE=/tmp/gocache GOPATH=/tmp/gopath TMPDIR=/var/tmp/gotmp

用法

# 1) 准备数据目录 + 把 LLM 指向本地 mock(无外网也能跑,且快、可控)
DATA=/var/tmp/kstress
mkdir -p $DATA
#  先跑一次实例建出 config.db,再写入下面这些键(也可直接复用现成目录):
#    core.llm.provider=mock
#    core.llm.sources.mock.base_url=http://127.0.0.1:9099/v1
#    core.llm.sources.mock.model=mock   api_key=mock   adapter=openai
#    core.llm.sources.mock.adapter_path=adapters/openai.lua   priority=100
#    core.defaults.llm_endpoints=http://127.0.0.1:9099/v1/models   # 探活端点(探活用 HEAD!)
#    core.defaults.rollback.max_retries=100000   auto_rollback=false
#  并把 core.llm.sources.deepseek* 删掉(netns 里它不可达,会让 agent 被判 degraded → rollback 循环)

# 2) 起 mock LLM + 内核(都在同一个私有 netns 里)
MOCK_DELAY_MS=300 MOCK_CHUNKS=8 ./launch.sh /tmp/homed-stress

# 3) 取认证密钥(cli 插件回落到 webui.api_key)
export KCLI_KEY=$(sqlite3 $DATA/config.db "select value from config_webui where key='api_key';")

# 4) 压
./kcli.py $DATA/cli.sock stats full            # 看内核状态(含 scheduler 计数)
./stress.py $DATA/cli.sock "$KCLI_KEY" 16 12 4 20 dense 0.05   # 16 连接×12 输入 + 4 线程×20 中断
./stress.py $DATA/cli.sock "$KCLI_KEY" 12 12 1 25 0.0 3.0      # 稀疏中断 ⇒ 压抢占/挂起/恢复
./stress.py $DATA/cli.sock "$KCLI_KEY" 1 1 0 0 resident 0.0    # 驻留子全链路(mock 见 !resident 标记)

远程设备(agent ↔ 设备)端到端

设备网关在实例的 netns 内监听 127.0.0.1:9890,所以设备客户端要进同一个 netns 跑:

TOKEN=$(sqlite3 $DATA/config.db "select value from config_remotedevice where key='ws_token';")
nsenter -t $(cat $DATA/pid) -n python3 ./devclient.py --port 9890 --token "$TOKEN" \
    --id pydev-1 --caps cmd --seconds 30 --out /var/tmp/push.txt

然后让 agent 主动发一条(mock 里 !push 会回一个 output_send__device/pydev-1 的工具调用):

# 经 CLI socket 发 "!push",设备侧应收到 {"op":"push", ...}

设备上线/下线会在内核里登记/注销输出通道 device/<id>,可用 /kernel 的 channels 观察 (在线时出现、掉线后消失)。

设计口径:agent → 设备必须是 agent 的主动调用(output_send__device/<id>); 设备的上报(op=event)虽然会被注入成输入,但 agent 的回复不会被插件自动转回设备 —— 全仓只有 webui 与 cli 两个交互界面"主动转发"(把最终回复渲染成气泡/终端输出), 其它通道(qq、设备等)一律要求显式 output_send__<通道>。

读结果

指标 含义
executed / rejected 任务执行数 / 被拒数(压力下应为 0)
峰值 峰值_队列 / 峰值_待处理中断 采样到的最大排队深度 / 待处理中断数
suspended / resumed / preempted 抢占三件套。中断要放稀才会打在高优先级任务上:密集中断会互相同级(L4 vs L4)不抢占,数值会很低
max_suspend_depth 中断栈结构上界(= 中断级数 4)

已知坑

  • 探活用 HEAD(internal/network/monitor.go):mock 必须实现 do_HEAD,否则 501 → 判不可达 → agent degraded → rollback 循环(会 reset 合并目录)。
  • CLI 协议每条连接串行处理(handleChat 阻塞到本次响应产出):单连接狂发只会排成一条线,造不出队列压力 —— 必须多连接。
  • 认证:连接后先发 /auth <key>,否则一切命令返回 unauthorized。
  • mockllm.py 的 !resident / !notify 标记用来让 mock 回工具调用,从而在真内核里驱动 resident_agents / notify_parent。