Files
HomeAgent/csrc/src
JianFeeeee 7a1322c97f perf(api): SSE 导航层返工 —— 5+ 次边界压成 1 次(三项赢,仍默认关闭)
按 sse-codec-c.md §6.4 的架构改造方向返工。**部分成功**:从「五项全输」
变成「三项赢 / 一项持平 / 一项输」,且所有场景分配数都下降。

## 改造内容
| 项 | 前 | 后 |
|---|---|---|
| cgo 边界次数 | 5+(每字段一次 findKey) | 1(ha_sse_chunk_locate) |
| 键查找 | 每键各扫一遍对象(6 趟) | 单趟分派(遍历成员表一次即分发) |
| 解码 | 每字段一次往返 + 各自 decBuf | 同一趟内写进一块 sbuf(1 次分配) |
| 成员表遍历 | 6 趟 | 2 趟(顶层 + delta) |

顺带修掉两处自造的浪费(都是「先扫一遍拿个数、再扫第二遍拿首元素」):
choices 数组的「数个数 + 取首元素」合一趟;choice0 内的 delta/finish_reason
合一趟。成员遍历实测 107ns/趟,省一趟就是省 107ns。

新增 ha_sse_chunk_locate:一次调用完成根校验 + 顶层分派 + choices[0] +
delta 分派 + content/reasoning/finish 解码,输出写调用方持有的 C 结构体
(C 结构体无 Go 指针 ⇒ 可安全传指针,消除 out-param 逃逸)。
choices_count>1 时直接回退(Go 侧 Unmarshal 会解析全部元素,本层只认 [0],
其余元素可能类型不符而让 Go 整块作废 ⇒ 无法保证等价)。

## 实测(50000 次 × 3 轮取中位)
| 场景 | Entry | GoOnly | 判定 |
|---|---|---|---|
| content_zh | 1540ns / 5allocs | 1871ns / 13allocs | 快 18%,分配 -62% |
| content_ascii | 1250ns / 5allocs | 1304ns / 13allocs | 持平,分配 -62% |
| finish | 820ns / 6allocs | 921ns / 12allocs | 快 11% |
| usage | 2530ns / 9allocs | 2591ns / 12allocs | 持平偏快 |
| toolcall | 3450ns / 20allocs | 3000ns / 21allocs | 慢 15% |

## toolcall 仍输的根因(已定位,非猜测)
分解测量:C 侧纯 C 零边界 = 766ns;Go 侧 []openAIToolCall unmarshal =
1305ns/15allocs;对照 Go 整块 unmarshal ≈ 2980ns。
问题在第二行:tool_calls 元素是对象,Arguments interface{} 需要真实的
map[string]interface{},必须走 encoding/json 的反射建树。
而为了定位已先做了一遍 C 扫描 ⇒ 同一份数据被解析了两次。
⇒ 不是 C 慢,是「扫两遍 vs 扫一遍」。
标量字段(content/reasoning/finish)C 能一次到位 ⇒ 那些场景赢;
需要建树的字段(tool_calls/usage)C 的定位是纯开销。

## 为什么仍默认关闭(理由充分,不是保守)
1. toolcall 是真实负载最常见的一类块(任何一次工具调用流),仍慢 15%
2. 18% 收益不足以抵消「与 encoding/json 语义并存的第二实现」的风险
3. 本刀原始动机在 toolcall 场景没有兑现:分配数 20 vs 21 几乎没降
⇒ 前提是先做「按字段类型决定是否 C 化」,让 toolcall 也不输,再重测。

## 正确性
6 万+ 差分用例(协议形态/真实负载/随机 JSON 3 万/随机字节 3 万)全过。
基准测量也修了:先前 C 基准脚本用 CLOCK_MONOTONIC 却只取 tv_nsec,
算出 -4201ns 的负值 —— 测量工具本身出错会直接毁掉结论。

## 验证
ASan+UBSan PASS;gcc+clang 零告警;arm64 交叉 0 告警;
libFuzzer 66 万次零崩溃;全量 go test 38 包 ok / 0 FAIL
2026-09-26 10:41:52 +08:00
..