Files
HomeAgent/internal/plugins/webui/handler_agents.go
JianFeeeee 6d38a164eb chore(module): Go module 路径随托管地迁移 gitcode → github
## 背景

仓库早已迁移到 GitHub(`github.com/JianFeeeee/HomeAgent`,CI/CD 都在那边跑),
gitcode 保留为**国内只读镜像**(`ci.yml` 的 sync-gitcode-main 快进推送)。
但 go.mod 的 module 路径一直是 `gitcode.com/JianFeeeee/...` —— 既与权威源
不符,`meta.SourceURL`(AGPL §13 的源码提供入口)也指向镜像而非实际运行的代码。

## 关键区分(这是本次改动安全的前提)

两个 module 是**不同**的,影响面差一个数量级:

| module | 谁依赖 | 改它的后果 |
|---|---|---|
| `.../HomeAgent`(主仓) | **只有主仓自己** | 内部重构,零外部影响 |
| `.../homeagent-sdk`(SDK 仓) | 主仓 49 文件 + 所有外部插件 | 需重编插件 |

★ 实测确认:**插件不 import 主仓 module**(`strings qq/plugin.bin | grep HomeAgent` = 0),
只依赖 SDK 仓。而插件与内核的边界是 **RPC 方法名字符串**
(`plugin.init` / `tool.invoke`…,见 proc/protocol.go),**与 Go module 名无关**。
⇒ module 改名**不改变任何 wire 协议**,现网已装的插件照常运行。

SDK 的 GitHub 仓名是 `homeagentsdk`(无连字符),module 路径必须与之精确匹配,
否则 `go get` 会因路径不符失败,故取 `github.com/JianFeeeee/homeagentsdk`。

## 改动

- `go.mod` / `go.sum`:两个 module 路径 + require/replace
- 277 个 Go 文件 + Makefile + 打包脚本的 import 与 ldflags 路径
- SDK 仓 `meta.CoreModule`、`tools/hmapdev` 的 module 声明与工程模板
- 对外文档/链接的仓库地址(README、PLUGIN_DEV、OVERVIEW 等)

## 明确**保留** gitcode 的地方(镜像机制,不能动)

- `GITCODE_TOKEN`、`GC_URL="…@gitcode.com"`(CI 同步 job)
- `gitcode.com/api/v5/...`(release 附件上传)
- git remote `gitcode`(镜像拉取/推送)
- `docs/zh/ci-cd-runbook.md`(整篇讲镜像运维)

## 验证

- `go build ./...` / `go vet ./...` 绿
- `go test ./... -count=1` → 48 包 ok / 0 FAIL
- hmapdev 工具链编译通过(`third_party/homeagent-sdk/tools/hmapdev`)
- 全仓残留检查:module 形态的 `gitcode.com/JianFeeeee` = 0
- 镜像机制抽验:GC_URL / @gitcode / api/v5 / remote 均完好

## 顺带修正

`hmapdev/templates.go` 的注释此前写「gitcode 的模块不在 proxy.golang.org 上」——
module 已迁 GitHub,该论断不再成立。改为如实说明**为何仍默认 replace 到本机 SDK**:
离线可构建、避免版本漂移、内网可用。理由与托管地无关,故 replace 保留。
2026-10-08 10:40:17 +08:00

277 lines
10 KiB
Go
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

package webui
import (
"fmt"
"os"
"strings"
"time"
"encoding/json"
internalConfig "github.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/config"
"github.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/meta"
sdk "github.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/sdk"
"github.com/JianFeeeee/HomeAgent/pkg/types"
"net/http"
"path/filepath"
)
// 内核与代理面:状态、kernel 快照、人格、代理列表/快照/回滚/动作。
func (h *Handler) handleStatus(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if r.Method != http.MethodGet {
http.Error(w, "method not allowed", http.StatusMethodNotAllowed)
return
}
agentCount := 0
if h.supervisor != nil {
agentCount = len(h.supervisor.ListAgents())
}
writeJSON(w, http.StatusOK, map[string]interface{}{
"status": "running",
"uptime": time.Since(h.startTime).Round(time.Second).String(),
"agents": agentCount,
// 内核版本取 internal/meta(-ldflags 注入点)。
//
// 此前这里给的是 `sdk.SDKVersion`,那条链最终指向 **SDK 仓
// meta.Version 的硬编码值**,与构建时注入的内核版本无关——
// 两仲版本号碰巧相等时看不出问题,一旦不等就报错。
// SDK 版本另用 sdk_version 字段并行暴露。
"version": meta.Version,
"commit": meta.Commit,
"build_time": meta.BuildTime,
"sdk_version": sdk.SDKVersion,
"startedAt": h.startTime,
})
}
func (h *Handler) handleKernel(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if r.Method != http.MethodGet {
http.Error(w, "method not allowed", http.StatusMethodNotAllowed)
return
}
if h.status == nil {
writeJSON(w, http.StatusServiceUnavailable, map[string]string{"error": "kernel status provider not available"})
return
}
writeJSON(w, http.StatusOK, h.status.GetKernelStatus())
}
// 人格设定:配置项键,以及「首启向导已经问过」的一次性标记。
//
// 为什么需要向导:人格曾经只有 <dataDir>/personal/personal.md 一个来源且无人维护,
// 里面写死的旧版本号反过来让实例自述旧版本(v1.2.0 压测发现)。
// 现在人格是配置项(默认模板不含任何版本号),首启问一次,之后不再打扰。
// handlePersona 是首启人格向导的后端(与内核 persona_set 工具共用 internal/config 的实现)。
//
// GET → {initialized, current_prompt, file_override}
// POST → {"mode":"default"|"custom"|"later","content":"..."}
// 写入 core.agent.personal_prompt 并打一次性标记,返回 restart_required
//
// 生效时机:人格在 homed 启动时载入(以【人格设定】块拼进系统提示词),
// 所以**自定义内容需重启生效**;选「默认」或「稍后」(保持当前默认)无需重启。
// 不回答就是「稍后」:保留默认并打标记,不阻塞任何流程。
//
// 跨通道:这里只是 WebUI 侧的入口;任何通道的消息到来时,内核都会检查同一枚标记,
// 未确认则在提示词里要求模型主动询问(见 internal/agent/core 的首启门禁)。
func (h *Handler) handlePersona(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if h.settings == nil {
writeJSON(w, http.StatusServiceUnavailable, map[string]string{"error": "settings not available"})
return
}
switch r.Method {
case http.MethodGet:
writeJSON(w, http.StatusOK, map[string]interface{}{
"initialized": internalConfig.PersonaInitializedKV(h.settings),
"current_prompt": internalConfig.CurrentPersonaKV(h.settings),
"file_override": h.personaFileExists(),
})
case http.MethodPost:
var req struct {
Mode string `json:"mode"`
Content string `json:"content"`
}
if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&req); err != nil {
writeJSON(w, http.StatusBadRequest, map[string]string{"error": "invalid request"})
return
}
restart, err := internalConfig.SetPersonaKV(h.settings, req.Mode, req.Content)
if err != nil {
// 非法 mode / 空内容 → 400;落库失败 → 500。两者都不打标记。
code := http.StatusInternalServerError
if strings.Contains(err.Error(), "unknown mode") || strings.Contains(err.Error(), "content required") {
code = http.StatusBadRequest
}
writeJSON(w, code, map[string]string{"error": err.Error()})
return
}
writeJSON(w, http.StatusOK, map[string]interface{}{
"status": "ok", "mode": req.Mode, "restart_required": restart,
})
default:
http.Error(w, "method not allowed", http.StatusMethodNotAllowed)
}
}
// personaFileExists 报告是否存在会覆盖配置项的人格文件(存在时它优先)。
// 数据目录取自 core.daemon.data_dir(由播种写入)。
func (h *Handler) personaFileExists() bool {
v, err := h.settings.GetCore("core.daemon.data_dir")
if err != nil {
return false
}
dir, _ := v.(string)
if dir == "" {
return false
}
_, err = os.Stat(filepath.Join(dir, "personal", "personal.md"))
return err == nil
}
func (h *Handler) handleAgents(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
switch r.Method {
case http.MethodGet:
if h.supervisor == nil {
writeJSON(w, http.StatusServiceUnavailable, map[string]string{"error": "supervisor not available"})
return
}
agents := h.supervisor.ListAgents()
writeJSON(w, http.StatusOK, map[string]interface{}{"agents": agents})
case http.MethodPost:
var cfg types.AgentConfig
if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&cfg); err != nil {
writeJSON(w, http.StatusBadRequest, map[string]string{"error": "invalid request body"})
return
}
if cfg.ID == "" {
writeJSON(w, http.StatusBadRequest, map[string]string{"error": "agent id is required"})
return
}
if h.config != nil {
kcfg := h.config.Get()
kcfg.Agents = append(kcfg.Agents, cfg)
h.config.Put(kcfg)
}
writeJSON(w, http.StatusCreated, map[string]string{"id": string(cfg.ID)})
default:
http.Error(w, "method not allowed", http.StatusMethodNotAllowed)
}
}
func (h *Handler) handleAgentByID(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
path := strings.TrimPrefix(r.URL.Path, "/api/v1/agents/")
parts := strings.Split(path, "/")
agentID := types.AgentID(parts[0])
if len(parts) == 1 {
switch r.Method {
case http.MethodGet:
if h.supervisor == nil {
writeJSON(w, http.StatusServiceUnavailable, map[string]string{"error": "supervisor not available"})
return
}
status, err := h.supervisor.GetAgentStatus(string(agentID))
if err != nil {
writeJSON(w, http.StatusNotFound, map[string]string{"error": err.Error()})
return
}
writeJSON(w, http.StatusOK, status)
case http.MethodDelete:
writeJSON(w, http.StatusOK, map[string]string{"status": "deleted", "id": string(agentID)})
default:
http.Error(w, "method not allowed", http.StatusMethodNotAllowed)
}
return
}
action := parts[1]
switch action {
case "snapshots":
h.handleSnapshots(w, r, agentID, parts)
case "rollback":
h.handleRollback(w, r, agentID, parts)
case "start", "stop", "restart":
h.handleAgentAction(w, r, agentID, action)
default:
http.Error(w, "not found", http.StatusNotFound)
}
}
func (h *Handler) handleSnapshots(w http.ResponseWriter, r *http.Request, agentID types.AgentID, parts []string) {
switch r.Method {
case http.MethodGet:
writeJSON(w, http.StatusOK, map[string]interface{}{"agent_id": agentID, "snapshots": []map[string]interface{}{}})
case http.MethodPost:
if h.supervisor == nil {
writeJSON(w, http.StatusServiceUnavailable, map[string]string{"error": "supervisor not available"})
return
}
snap, err := h.supervisor.PreActionSnapshot(string(agentID))
if err != nil {
writeJSON(w, http.StatusInternalServerError, map[string]string{"error": err.Error()})
return
}
writeJSON(w, http.StatusCreated, snap)
default:
http.Error(w, "method not allowed", http.StatusMethodNotAllowed)
}
}
func (h *Handler) handleRollback(w http.ResponseWriter, r *http.Request, agentID types.AgentID, parts []string) {
if r.Method != http.MethodPost || len(parts) < 3 {
http.Error(w, "method not allowed", http.StatusMethodNotAllowed)
return
}
if h.supervisor == nil {
writeJSON(w, http.StatusServiceUnavailable, map[string]string{"error": "supervisor not available"})
return
}
snapID := types.SnapshotID(parts[2])
if err := h.supervisor.RollbackAgent(string(agentID), string(snapID)); err != nil {
writeJSON(w, http.StatusInternalServerError, map[string]string{"error": err.Error()})
return
}
writeJSON(w, http.StatusOK, map[string]string{"status": "rollback_initiated", "agent": string(agentID), "snap": string(snapID)})
}
func (h *Handler) handleAgentAction(w http.ResponseWriter, r *http.Request, agentID types.AgentID, action string) {
if r.Method != http.MethodPost {
http.Error(w, "method not allowed", http.StatusMethodNotAllowed)
return
}
writeJSON(w, http.StatusNotImplemented, map[string]string{"error": fmt.Sprintf("agent %s action not implemented by supervisor", action)})
}
// handleRuntime 返回**只含运行态**的小快照:调度器(排队/四级中断队列/中断栈)、
// 驻留子 agent、通道拓扑。
//
// 为什么不复用 /api/v1/kernel:那份是 30KB 级的全量状态(工具、插件、记忆、LLM…),
// 拿它做秒级刷新既费带宽也费端上算力。运行态要能「实时看」,所以单开一条
// 只读通道,字段直接来自内核暴露的 KernelStatus(internal/sdk),
// 这样任何应用(WebUI / GUI / ArkTS)都能拿同一份数据做展示。
func (h *Handler) handleRuntime(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if r.Method != http.MethodGet {
http.Error(w, "method not allowed", http.StatusMethodNotAllowed)
return
}
if h.status == nil {
writeJSON(w, http.StatusServiceUnavailable, map[string]string{"error": "kernel status not available"})
return
}
ks := h.status.GetKernelStatus()
if ks == nil {
writeJSON(w, http.StatusServiceUnavailable, map[string]string{"error": "kernel status not available"})
return
}
writeJSON(w, http.StatusOK, map[string]interface{}{
"uptime": ks.Uptime,
// agent_id 是**根 agent 的 id**。前端靠它把 inputch 的 owner 归类:
// 归属登记表里根 agent 的 id(如 "main")与驻留子 id 长得一样,
// 不区分就会把根自己的通道标成「驻留子 main」。
"agent_id": ks.AgentID,
"scheduler": ks.Scheduler,
"residents": ks.Residents,
"channels": ks.Channels,
// inputch 的登记与归属(谁注册、划给了哪个 agent、容量、默认回程)。
// 只给设备能力(channels)无法回答「这条输入归谁」——驻留子存在时这就是缺口。
"input_channels": ks.InputChannels,
})
}