Files
HomeAgent/internal/memory/indexer.go
JianFeeeee 687e5655bc feat(sdk): 多模态贯通插件边界——公开接口、内核桥接与统一输入主干
记忆系统在 1.1.0 支持了二进制多媒体节点,但那条链路只对**内核自己**开放:
用户在 qq 发图能落进 CAS、能被记忆引用,而插件调 Commit / DocMemory().Insert
交进来的媒体一律无处安放。原因是三层都断着,且**每一层都不报错**。

## 一、公开 SDK:补上媒体的表达能力(全部新增,无签名变更)

- `Triple` += `SentenceText`、`MediaDigests`
- `Doc` += `MediaDigests`、`Attachments`;新增 `MediaAttachment`
- `TextEvent` += `Attachments`
- `DocMemoryAPI` += `InsertWithMedia`
- `IOInjector` += `InjectInputMedia` / `InjectInputMediaSync` / `InjectInterruptMedia`
- `PluginSDK` 补上一直缺失的 `SetToolBlocks` 包装(接口里有、便捷方法里没有)

`MediaAttachment` 一个类型服务两个方向:给 `Data`+`MIME` 是新内容(CAS 按字节
去重),只给 `Digest` 是引用已有内容。读路径**只回元数据不回字节**——一次检索
可能命中几十份媒体,全塞回去会把跨进程消息撑爆。

媒体注入不能搭 `SetToolBlocks` 的车:那个方法只在工具处理函数内部可用,且媒体
要等下一条 tool message 才到模型手上。插件主动发起一轮带媒体的对话、以及中断
注入,需要自己的签名,且媒体在**本轮**就送到模型。

## 二、内核桥接层:原先在静默裁字段

`internal/sdk/memory_impl.go` 此前只搬自己认识的几个字段,其余丢弃且返回 nil:

- 图记忆丢 `Confidence`/`SubjectType`/`ObjectType`/`SentenceText`,又走 `Commit`
  而非 `CommitWithMedia`(不回 sentenceIDs)→ 媒体绑定链 `SentenceText → sentences
  → sentence_id → media_refs` 一步都走不通,插件即便按格式写好标记也永远挂不上;
- 知识库 `Query` 只回 ID/Title/Content,`Insert` 只写这三个;`Remove` 不解引用,
  于是那些媒体永久处于「被引用」状态,GC 收不掉、磁盘只增不减
  (内核的归档路径 `releaseDocMedia` 做了这一步,插件路径漏了同一步)。

规则改为:**内部结构有的字段一律透传**。标记格式处理作为包级私有辅助留在桥接
层自己手里,但必须与内核 `mediaSummaryForEvent` 字节兼容——两边要能互读对方
写下的标记。

标记插入必须在 `ds.Insert` **之前**(向量索引取 `Summary + " " + Content`,
之后补的标记检索不到),引用绑定必须在**之后**(owner_id 是 Insert 生成的 ID)。

## 三、跨进程链路:不接线就是全体外部插件编译失败

`go test` 直接把这一层拍出来了——`procIO does not implement sdk.IOInjector`。
公开接口加方法后,生成模板不跟上,**每个外部插件都编不过**,是硬失败不是软降级。
六处接线:`protocol.go` 四个 method 常量、`capability.go` 能力归属、
`corehandler.go` 四个分派分支、`proc_core.go` 委托、`proc_main.go.tmpl` 模板侧
实现、以及三个测试替身。

## 四、统一输入主干:把模态从「函数选择」降级为「字段」

`processTextInput` / `processMediaInput` 合并为 `processInput`。这个分叉是历史
产物而非设计:`processTextInput` 本来就处理媒体(`bindEventMedia` +
`mediaSummaryForEvent`,与媒体路径尾部完全相同),`process()` 只看
`stageCtx.Extra["media_blocks"]`、根本不认识 `evt.Type`。模态是输入的**属性**,
不是输入的**种类**。

媒体路径由此获得它一直缺的六项:去重、`no_memory`、通道 `Cleaner`、中断语义、
`_consolidation_` 路由、正确的 `EventRawInput`。

最后一项是个真 bug:媒体路径发布 `"content": evt.Payload`(一个 map),而
`webui/handler.go` 断言 `.(string)` → 断言失败、`content == ""`、提前返回。
**用户发的图从来没出现在 WebUI 聊天记录里。**

`media_blocks` 同时接受 `[]agentAPI.ContentBlock` 与 `[]pubsdk.ContentBlock`:
字段一致但 Go 不自动转换,只认一种的后果是另一种被静默丢弃。

## 五、模型可调用的三个工具

`memory_commit` 的 `sentence_text` **从未暴露给模型**,而它是绑定链上的必经环节;
连同 `media_digests` 一起补进 JSON schema 与工具文档。`doc_commit` 加
`media_digests`。`doc_query` 把关联媒体单独一行附在结果末尾(正文按 2000 字截断,
标记通常就在尾部)。

标记由**内核**生成而非插件/模型拼装:要求调用方知道格式,等于让一个拼写错误
静默切断引用绑定,而全链路无人报错。

## 六、WebUI 上传走真实媒体链路

图片/音频读回字节拼 data URL 注入 `media_blocks`(8MB 上限,超限退回按路径处理)。
此前只注入一句「文件已保存到 <路径>」,指望模型自己调 `files_read`——但那返回
文本,图片字节对模型永远不可见。附件类型识别扩展到 audio 并在缺 Content-Type
时按扩展名兜底(判错不只是卡片样式问题,图片被当普通文件就进不了视觉链路)。

## 测试

- `internal/sdk/memory_impl_test.go`(12 例,此前该包**没有任何测试文件**)
- `internal/agent/core/inputunify_test.go`(统一主干 + 双静态类型 + 三工具媒体)
- `third_party/homeagent-sdk/sdk/stress_test.go`(13 例并发压测)

压测抓到两处**真**竞态(不是理论风险):`PluginSDK` 的 API 字段与 `autoRestart`
无锁,而写方(内核注入 API、插件 `SetAutoRestart`)与读方(插件后台 goroutine
注入、内核 registry 读 `AutoRestart`)天然跨 goroutine。加 `apiMu` 修掉;约定
只在持锁期间取字段值,取完即释放再调用——持锁调用会把 `InjectInputSync` 这类
阻塞到 agent 回复(可达数分钟)的方法与 `SetIOInjector` 串起来,让插件重载卡死。

测试还抓出两个自身缺陷:`bindDocMedia` 把同一份媒体数两次(`AddRef` 幂等所以表
是对的,但日志说「绑定 2 个」而实际 1 条——误导后续排查),以及用单字符实体名
时 `validEntityName` 静默跳过、`Commit` 返回 nil 却什么都没写。

存量插件不需要改一行也不需要重编:新增方法由插件调用、内核实现,不调就不受影响。
17 个 example 插件源码零改动通过类型检查。
2026-09-06 09:51:31 +08:00

324 lines
8.1 KiB
Go
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

package memory
import (
"fmt"
"log"
"strings"
"sync"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/memory/vector"
)
type Indexer struct {
db *GraphDB
vec *vector.Store
veczer *vector.TFIDFVectorizer
mu sync.RWMutex
trained bool
recalled map[string]bool // 已通过工具调用显式召回的实体名,自动注入时跳过
}
func NewIndexer(db *GraphDB) *Indexer {
return &Indexer{
db: db,
vec: vector.NewStore(),
veczer: vector.NewTFIDFVectorizer(TokenizeWords),
recalled: make(map[string]bool),
}
}
// MarkRecalled 标记实体名已被工具调用显式召回,后续自动注入时跳过
func (idx *Indexer) MarkRecalled(names ...string) {
idx.mu.Lock()
defer idx.mu.Unlock()
for _, name := range names {
idx.recalled[name] = true
}
}
// Sync 从图数据库中同步实体名到向量索引
func (idx *Indexer) Sync() error {
idx.mu.Lock()
defer idx.mu.Unlock()
if idx.db == nil {
return nil
}
result, err := idx.db.Recall(nil, nil, 1, "")
if err != nil || result == nil {
return err
}
// 收集实体名
var names []string
for _, e := range result.Entities {
names = append(names, e.Name)
}
if len(names) == 0 {
return nil
}
// 训练向量化器
idx.veczer.Train(names)
// 重建向量索引
idx.vec = vector.NewStore()
for _, e := range result.Entities {
vec := idx.veczer.Vectorize(e.Name)
idx.vec.Insert(fmt.Sprintf("entity_%d", e.ID), e.Name, vec, map[string]string{
"type": "entity",
"name": e.Name,
})
}
idx.trained = true
log.Printf("[indexer] synced %d entities to vector index", len(names))
return nil
}
type InjectedContext struct {
Entities []Entity `json:"entities"`
Relations []Relation `json:"relations"`
Summary string `json:"summary"`
TokenEstimate int `json:"token_estimate"`
}
func (idx *Indexer) BuildContext(userInput string) *InjectedContext {
if idx.db == nil {
return &InjectedContext{Summary: ""}
}
input := CleanText(userInput)
// 1. 向量搜索:从实体名向量索引中找到相关实体
vectorEntities := idx.vectorSearchEntities(input)
// 2. 关键词搜索:已有逻辑
keywords := ExtractKeywords(input)
if len(keywords) == 0 && len(vectorEntities) == 0 {
keywords = []string{userInput}
}
// 合并关键词和向量找到的实体名
seedNames := make([]string, 0, len(vectorEntities))
for _, e := range vectorEntities {
seedNames = append(seedNames, e.Name)
}
allKeywords := append(keywords, seedNames...)
result, err := idx.db.Recall(allKeywords, nil, 2, "")
if err != nil || result == nil {
return &InjectedContext{Summary: ""}
}
// 过滤已被工具调用显式召回的实体,避免重复注入
idx.mu.RLock()
filtered := result.Entities[:0]
for _, e := range result.Entities {
if !idx.recalled[e.Name] {
filtered = append(filtered, e)
}
}
idx.mu.RUnlock()
ctx := &InjectedContext{
Entities: filtered,
Relations: nil,
}
if len(filtered) > 0 {
summary := buildIndexSummary(filtered)
ctx.Summary = summary
ctx.TokenEstimate = estimateTokens(summary) + len(filtered)*8
} else {
ctx.Summary = ""
}
return ctx
}
// vectorSearchEntities 在实体名向量索引中搜索
func (idx *Indexer) vectorSearchEntities(query string) []Entity {
idx.mu.RLock()
defer idx.mu.RUnlock()
if !idx.trained || idx.vec.Size() == 0 {
return nil
}
queryVec := idx.veczer.Vectorize(query)
results := idx.vec.Search(queryVec, 5)
var entities []Entity
for _, r := range results {
if r.Meta != nil && r.Meta["type"] == "entity" {
entities = append(entities, Entity{Name: r.Meta["name"]})
}
}
return entities
}
func (idx *Indexer) BuildToolPrompt() string {
return `## 图记忆工具
你有以下工具可以操作长期图记忆系统:
### memory_recall
检索与关键词相关的实体和关系。
参数:
- query_intent: 查询关键词,逗号分隔
- depth: 遍历深度默认2
### memory_commit
将三元组写入图记忆。
参数:
- triples: [{"subject": "实体名", "relation": "关系类型", "object": "目标实体",
"sentence_text": "原始句子(可选)", "media_digests": ["图片digest可选"]}]
填了 media_digests日后从这条记忆就能取回当时那张图/那段音频。
### memory_introspect
查看记忆统计信息。
### memory_purge
删除或修正记忆。
参数:
- criteria: {"subject_contains": "...", "relation_type": "..."}
- mode: "soft" | "supersede"
使用方法:在推理过程中调用对应的 tool系统会自动执行并返回结果。`
}
func (idx *Indexer) FormatContext(ctx *InjectedContext) string {
if ctx == nil || len(ctx.Entities) == 0 {
return ""
}
var b strings.Builder
b.WriteString("【记忆索引】")
if ctx.Summary != "" {
b.WriteString(" ")
b.WriteString(ctx.Summary)
}
b.WriteString(fmt.Sprintf(" 索引: "))
for i, e := range ctx.Entities {
if i >= 5 {
b.WriteString("…")
break
}
if i > 0 {
b.WriteString(", ")
}
b.WriteString(e.Name)
if e.Type != "Concept" {
b.WriteString("(" + e.Type + ")")
}
}
b.WriteString(" | 需更多细节请用 memory_recall 查询")
return b.String()
}
func (idx *Indexer) GetToolDefinitions() []map[string]interface{} {
return []map[string]interface{}{
{
"type": "function",
"function": map[string]interface{}{
"name": "memory_recall",
"description": "检索图记忆。输入查询意图关键词,返回相关实体和关系。",
"parameters": map[string]interface{}{
"type": "object",
"properties": map[string]interface{}{
"query_intent": map[string]interface{}{
"type": "string",
"description": "查询意图,支持逗号分隔多个关键词",
},
"depth": map[string]interface{}{
"type": "integer",
"description": "遍历深度默认2",
"default": 2,
},
},
"required": []string{"query_intent"},
},
},
},
{
"type": "function",
"function": map[string]interface{}{
"name": "memory_commit",
"description": "写入图记忆。将三元组列表写入长期记忆。",
"parameters": map[string]interface{}{
"type": "object",
"properties": map[string]interface{}{
"triples": map[string]interface{}{
"type": "array",
"description": "三元组列表",
"items": map[string]interface{}{
"type": "object",
"properties": map[string]interface{}{
"subject": map[string]interface{}{"type": "string"},
"relation": map[string]interface{}{"type": "string"},
"object": map[string]interface{}{"type": "string"},
"sentence_text": map[string]interface{}{
"type": "string",
"description": "可选:这条三元组的原始句子。填了才能日后从图谱回到原文。",
},
"media_digests": map[string]interface{}{
"type": "array",
"description": "可选:这条记忆关联的媒体 digest对话或 memory_recall 的「关联媒体」里显示的十六进制串,短的即可)。填了以后从这条记忆能取回原图/音频。",
"items": map[string]interface{}{"type": "string"},
},
},
"required": []string{"subject", "relation", "object"},
},
},
},
"required": []string{"triples"},
},
},
},
{
"type": "function",
"function": map[string]interface{}{
"name": "memory_introspect",
"description": "查看图记忆统计信息:实体数量、关系数量、热点实体。",
"parameters": map[string]interface{}{
"type": "object",
"properties": map[string]interface{}{},
},
},
},
}
}
func buildIndexSummary(entities []Entity) string {
if len(entities) == 0 {
return ""
}
var b strings.Builder
b.WriteString(fmt.Sprintf("关联 %d 个记忆实体", len(entities)))
topN := 3
if len(entities) < topN {
topN = len(entities)
}
b.WriteString(",高频:")
for i := 0; i < topN; i++ {
if i > 0 {
b.WriteString("、")
}
b.WriteString(entities[i].Name)
}
return b.String()
}
func estimateTokens(s string) int {
return len(s) / 2
}