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HomeAgent/internal/meta/meta.go
JianFeeeee d1959cbe80 feat(core): 注入行为的记忆/裁剪标志位落地 + jieba 词库内嵌 + Windows 改走 WSL
配套 SDK 提交:homeagent-sdk ba49dfd(公开 API 纯追加,无签名变更)。
本仓第三方的库镜像同步至该版本,以保证全新 clone 能编译。

## 1. 注入标志位(内核侧)

- 7 条注入路径(排队/中断/同步 × 纯文本/带媒体 + 旧 NoMem 变体)解析并转发
  no_memory / context_policy / cleaner_name;策略在入口**校验**,
  非法值报错而不是静默降级成 none(降级会让调用方以为自己声明的裁剪在生效)。
- 新增 validateContextPolicy(与 tool.register 同一套规则)与 pubSdkInjectOpts。
- input.register 不再手写字段白名单重建 ChannelDef,改为整体传递 + 补 ContextPolicy。
- io 层:applyInjectOpts 把标志位写进事件 payload,仅非零时写
  (零值与旧 payload 逐字节一致,事件订阅方与旧内核都不受影响)。
- ioAdapter / procCore / internal-sdk 别名补齐六个 *Opts 实现。

## 2. 修掉「输入无条件裁剪」这个真缺陷

eventloop 此前对**每条非中断输入**都调 `context.Prune(...)`:破坏性(低相关事件被
归档移出上下文)且无法从调用点看出是谁触发的。改为 pruneOnInput/pruneDeclared:

  优先级:注入点声明(payload.context_policy)> 通道声明(ChannelDef.ContextPolicy)
          > 默认**不裁剪**

查询向量仍取清洗后的内容;新增 cleanInputFor 解析清洗文本,优先级为
注入点声明的 cleaner(cleaner_name)> 按 source 查到的通道 cleaner > 原文,
名字查不到时**记日志再回退**(注入是 fire-and-forget,插件看不到错误,
至少要在内核日志留下「你声明的清洗没生效」的痕迹)。

## 3. jieba 词库内嵌(修「猜 GOMODCACHE → 静默失效」)

原 jiebaDictDir() 去猜 GOMODCACHE/GOPATH/~/go/pkg/mod,部署机上通常没有 Go 模块
缓存 → GetJieba() 返回 nil → 分词/关键词提取/NLP 依存解析(进而 doc→graph 三元组
抽取)/静态词向量 tokenizer **一律静默返回空列表**,只有一行日志。本机看起来正常
只因开发机与生产机重合、恰好有那份缓存。

现在词库随二进制分发:internal/memory/jiebadict/ 5 文件约 11.6MB + go:embed,
按**内容哈希**命名缓存目录落盘(词库升级不复用旧文件),已齐全则跳过写入。
模块缓存降为兜底。homed 体积 32MB。

顺带确认(并有测试佐证):gojieba 的 Tag() 不需要 pos_dict/ 目录——
cppjieba 的 PosTagger 从主词典每行的词性列取 tag。

## 4. homed 放弃 Windows 原生,改走 WSL2

插件体系依赖「继承的 fd」+「统一共享内存区的段内偏移解引用」,Windows 既无 fd
继承语义,其句柄模型也无法表达后者;强行适配等于再维护一套平台专属 ABI
(C ABI 时代三套 ABI 并存曾导致改写型插件在某平台静默失效)。

- cmd/homed/platform_{windows,other}.go:原生 Windows 启动即拒绝并打印 WSL2 指引。
- internal/plugin/proc/shmalloc_windows.go:allocShm 直接返回「请用 WSL2」,
  **不返回半可用的段**(与 shmalloc_other.go 同风格:未支持平台显式报错);
  procEnvForShm 返回 nil。顺手修掉两处长期编译错误
  (cryptorand→rand、h.evData→h.unified.evtData),使 GOOS=windows 至少能编译。
  注:homed 本就编不出 Windows——internal/memory 依赖 cgo-only 的 gojieba。
- deploy/packaging/installer.nsi:不再安装 homed.exe/initconfig.exe,改为携带
  **linux payload** 并调用新的 install-via-wsl.ps1;退出码 20/21 表示
  「需先装 WSL/发行版」,走指引而非报错。
- deploy/packaging/windows/install-via-wsl.ps1(新):检测 WSL → 引导安装 →
  确保 WSL2 → 送包进发行版 → 在 WSL 内按 Linux 方式安装。**复用 Linux 包与
  linux/setup.sh**,不另写一套安装逻辑;落点与 deb 布局统一
  (/usr/bin/homed + /usr/lib/homeagent/setup.sh)。
- deploy/packaging/linux/setup.sh:API Key 允许 HOMEAGENT_API_KEY 覆盖
  (否则安装器界面显示一份、config.db 里另一份 → 登录不上)。
- deploy/packaging/build.sh:windows 目标只构建 waiter + gui,并新增
  stage_linux_payload 把 Linux 包暂存给安装器;homed/initconfig 在 windows
  目标下明确拒绝。

## 5. 插件调用点统一写明意图

- webui 的 OpenAI 兼容端点(固定提示词模板)→ InjectTextSyncNoMemory。
- agentcli 的 5 处纯状态通知(已启动/超时/执行结束/进程退出/读取结束)→ NoMemory;
  **带输出**的 2 处(定时反馈、有新输出)刻意保留记忆并注明理由。
- timer 的定时提醒 → NoMemory(中断本来也隐含 NoMemory,这里是写明意图)。

## 6. 版本

meta.Version 仍为 1.2.0(main 是下一个未发布中版本);
SDKCompatibleVersion 1.1.0 → **1.2.0**(本内核已实现 SDK 1.2.0 全部新增方法)。

## 测试

- core:默认不裁剪(无声明/none/空)、通道 opt-in、注入点双向覆盖通道、
  nil context/io 安全、cleaner 优先级与未知名回退。
- io:零值 opts 与历史 payload 逐键相同;text/中断/媒体三类注入标志位都落到
  payload;旧方法仍生效。
- proc:validateContextPolicy 只接受 ""/none/prune,报错含位置与实际值;
  **跨进程** e2e——testdata 插件经 io.injectText 送出三个标志位,断言它们穿过 RPC
  到达内核。
- memory:模块缓存不可见时内嵌词库仍可用(分词与 POS 内容词均非空)、
  落盘幂等、内容哈希稳定。

验证:go build ./... / go vet ./... / go vet -tags onnxruntime ./...
      go test -short ./internal/memory/... ./internal/nlp/... ./internal/plugin/...
      ./internal/agent/{core,io}/... ./pkg/...
2026-09-11 20:31:50 +08:00

65 lines
3.2 KiB
Go
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

// Package meta 收集 HomeAgent 内核的全部元数据。
// 版本号通过 `go build -ldflags` 注入,默认值为 dev 版本。
// SDK 仓的 meta/meta.go 应与此保持同步。
package meta
var (
// Version 是 HomeAgent 内核版本号。
// 通过 `-ldflags="-X gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/meta.Version=vX.Y.Z"` 注入。
//
// 1.0.0:外部插件从 C ABI 动态库迁到子进程 + 共享内存。
// 这是首个不再加载 `.so`/`.dll` 的版本,与 0.9.x 不兼容(存量插件必须
// 用新版 plugindev 重编),故跃到主版本号。
// 1.1.0记忆系统支持二进制多媒体节点——CAS 媒体存储 + L0/L2/L3 贯通。
// 1.1.1:多模态贯通**插件边界**。内核实现公开 SDK 1.1.0 新增的媒体接口
// doc.insertWithMedia、io.injectMedia / injectMediaSync /
// injectInterruptMedia并把 text/image/audio 三条输入路径归一成
// 一条 processInput 主干。
// 1.2.0:模型中立的多模态 provider SPIpkg/embedding——内核不再适配任何
// 具体模型Qwen 实现移到 providers/qwen3vl插件运行协议升到 2
// 统一共享内存区fd3 布局改变,不支持滚动升级);并实现 SDK 1.2.0
// 新增的注入行为标志位InjectOptionsno_memory / context_policy
// 与 ChannelDef.ContextPolicy使输入/排队注入/中断注入/同步注入都能
// 声明「是否记入记忆」与「是否据此裁剪上下文」(默认都是否)。
//
// ❗main 上此值始终是**下一个未发布中版本**,不随 patch 发布变动
//(见 docs/git-branching.md §2.1);已发布的版本号看对应的 release/vX.Y.x 与 tag。
Version = "1.2.0"
// Commit 是构建时的 Git commit hash。
Commit = "unknown"
// BuildTime 是构建时间。
BuildTime = "unknown"
// KernelName 是内核名称。
KernelName = "HomeAgent"
// SDKCompatibleVersion 是此内核可兼容的最高 SDK 版本semver
//
// 1.1.0:本内核实现了 SDK 1.1.0 的全部新增方法。
// 1.2.0:本内核实现了 SDK 1.2.0 的全部新增方法IOInjector 的六个 *Opts
// 注入变体、InjectOptions、ChannelDef.ContextPolicy因此声明为
// 1.2.0。用 SDK 1.0.0/1.1.0 编的存量插件照旧可用——新增方法由
// **插件调用、内核实现**,不调就不受影响,无需重编。
SDKCompatibleVersion = "1.2.0"
)
// FullVersion 返回完整的版本字符串。
func FullVersion() string {
return KernelName + " v" + Version + " (" + Commit + ")"
}
// ---- 协议版本 ----
//
// 子进程 RPC 的协议版本是一个独立的小整数,与内核语义版本解耦:
// 语义版本变动频繁(修 bug、加字段而 wire 协议只在**帧格式或握手语义**
// 变化时才升。当前值见 internal/plugin/proc/protocol.go 的 ProtocolVersion。
//
// C ABI 时代的 ABIVersion / CABINum / 51 个 Core<Method> 整数 ID 已随
// Part 6.2 删除 internal/plugin/cabi/ 一并退场:
// - 整数 method id 平移为 method 名字符串proc/protocol.go 的 Method* 常量)
// - 版本协商改为握手帧里的 protocol 字段
//
// 保留那些常量只会让人以为它们还在生效。