mirror of
https://gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent.git
synced 2026-11-05 16:57:32 +00:00
## 这个 commit 修的是我自己上一版的破绽
上一轮我报告"63 包全绿"。今天用户问「确定都可以正常工作」,
一查发现:**生产路径上根本没人调 kstate.Mount()**。
$ grep -rn 'kstate.Mount(' --include='*.go' internal/ cmd/ | grep -v _test
(空)
后果链:
kstate.Get() 永远返回 nil
⇒ agent/core 的 renderSystemPrompt 走 `if ks != nil` 跳过分支
⇒ 插件声明的系统提示词段**一条都不渲染**
⇒ 模型看不到任何 skill 索引,只能凭工具名猜用法
⇒ 正是本次重构要修的那个生产故障(拿 terminal_create 当 cmd_run)
而且**日志里一个字都没有** —— 静默跳过,不是报错。
## 为什么测试全绿
因为测试自己调了 `MountForTest`:
restore := kstate.MountForTest(&kstate.State{PromptSections: reg})
t.Cleanup(restore)
判据把缺失的那根线补上了,所以永远绿。这正是本仓反复吃过的亏
(engineering-lessons §1.1)。
## 一共两个断点
① kernelboot.Run 没调 kstate.Mount(ks)
② sdk.SetSystemPromptAPI 生产上没人调
⇒ 插件的 s.SystemPrompt() 返回 nil
⇒ skillmgr.publishIndex() 对 nil 是静默 return(它不能 panic)
## 修复
① kernelboot.Run 装入挂载点(唯一入口)
② 补齐三段接线:
plugin.Registry 加 promptSections 字段 + SetPromptSections
kernelmod/pluginhost 从 ks.PromptSections 注入进去
internal/sdk 收到后调 SetSystemPromptAPI(promptSectionAdapter)
## 新增判据:**不自己 Mount**,只读 Run 之后的状态
TestKstateIsMountedByRun 源码判据(那行必须在)
TestPromptSectionsWiredToPlugins 三段接线逐个核对
TestSharedDataInjectionsHaveProducers 通用:注入点必须有生产者
TestRunActuallyMountsState ★ 端到端
最后一条是关键:它先 `MountForTest(nil)` **清空**挂载点,再跑真实
`kernelboot.Run` + 真实模块登记表,然后从底层包视角(kstate.Get())
检查能不能看到东西。它不能靠"测试自己挂"蒙混过关。
变异验证(实测):
· 删掉 kstate.Mount(ks) ⇒ 源码判据红 + 端到端判据红
「kernelboot.Run 跑完了,但 kstate.Get() 仍是 nil」
## 验证
go build ./... PASS
go vet ./... PASS
gofmt -l 干净
go test ./... -count=1 63 包全过,0 FAIL
干净检出(git worktree) build + 端到端判据全绿
六环人工核对 ①Mount ②Run ③产出 ④注入 ⑤sdk ⑥skillmgr 各 1 处
## 教训
"全绿"只在**判据不自己补线**时才是证据。凡是"被测方需要某个前置
装配、而判据自己提供了它"的判据,都必须再配一条"从零开始"的
端到端版本。
524 lines
19 KiB
Go
524 lines
19 KiB
Go
// Package kernelboot 是内核模块的**声明式装配调度器**。
|
||
//
|
||
// 设计权威:docs/zh/kernel-modularization-design.md §2.3。
|
||
//
|
||
// ## 要解决的问题(实测,2026-10-16)
|
||
//
|
||
// `cmd/homed/main.go` 里 277 行装配代码、11 处「必须早于 / 必须在之前」注释。
|
||
// 这些**顺序依赖只写在注释里,没有任何机器校验** —— 错了不报错,
|
||
// 而是静默降级,症状出现在很远的地方。
|
||
//
|
||
// 现场故障:安全模块装配晚于读 `core.llm.*` 的操作 ⇒ 密文解不开 ⇒
|
||
// key 变空 ⇒ 所有 LLM 调用 401,而看起来像"key 配错了"。
|
||
//
|
||
// ## 本包提供的性质(用户指出的核心洞察)
|
||
//
|
||
// > 依赖图是一个由依赖关系生成的图,通过 BFS 遍历:当前遍历到的节点初始化后,
|
||
// > 下一层 BFS 就可以安全地并行初始化 —— 这是依赖图的性质。
|
||
//
|
||
// 形式化:设边 `a → b` 表示 b 依赖 a。BFS 从入度 0 的节点开始分层。
|
||
// 第 k 层任意节点的**全部前驱都在 <k 层**,且**第 k 层内部两两无边**
|
||
// (否则其中一个会在第 ≥k+1 层)。
|
||
//
|
||
// ⇒ 只要第 <k 层已全部就绪,第 k 层的**任意子集**都可以并发 Init。
|
||
//
|
||
// 分层本身已经保证了并行安全,无需任何额外判断。
|
||
//
|
||
// 这就是为什么用 BFS 而不是「一次拓扑排序 + 逐个执行」:
|
||
// 拓扑序给的是**一个**合法顺序(全串行),BFS 分层给的是**最大化并行的顺序集合**。
|
||
//
|
||
// ## 本包只做纯逻辑
|
||
//
|
||
// 不依赖任何内核子系统,因此可以用极硬的判据覆盖:
|
||
// 分层正确性、同层并行、有界并发、三类失败(缺依赖/循环/Init 错)。
|
||
// 真正的模块定义与接线在 Step 4 的后续增量里做(见文档 §6)。
|
||
package kernelboot
|
||
|
||
import (
|
||
"fmt"
|
||
"github.com/JianFeeeee/HologramAgent/internal/kstate"
|
||
"sort"
|
||
"strings"
|
||
"sync"
|
||
)
|
||
|
||
// Module 是一个可装配的内核模块。
|
||
//
|
||
// ★ 注意 Requires 的语义:**不是"我要在谁之后",而是"我需要谁已就绪"**。
|
||
// 前者是顺序(要人肉维护),后者是依赖(可由图推导)——
|
||
// 本设计的全部价值就在于把前者换成后者。
|
||
type Module interface {
|
||
// Name 是模块的唯一标识(依赖图节点名)。
|
||
Name() string
|
||
// Requires 声明依赖的**设施名**(即其他模块 Provides 的名字)。
|
||
Requires() []string
|
||
// Provides 声明本模块提供的设施名(供他人 Requires 引用)。
|
||
//
|
||
// 允许一个模块提供多个设施名(如"配置库"同时提供"配置读"与"配置写")。
|
||
// 返回空表示"不提供任何可被依赖的设施"(纯副作用模块)。
|
||
Provides() []string
|
||
// Init 执行装配。ks 是内核**唯一的公共数据结构体**:
|
||
// 模块从中**读**已就绪的依赖,把自己产出的公共数据**写**回它的字段。
|
||
//
|
||
// 返回错误表示装配失败(**必须传播,不得吞掉**)。
|
||
Init(ks *kstate.State) error
|
||
}
|
||
|
||
// Plan 是一次依赖解析的结果:分好层的调度计划。
|
||
type Plan struct {
|
||
// Layers 是 BFS 分层结果。Layers[0] 无依赖,Layers[k+1] 依赖 Layers[0..k]。
|
||
Layers [][]Module
|
||
}
|
||
|
||
// TotalModules 返回计划里的模块总数。
|
||
func (p *Plan) TotalModules() int {
|
||
n := 0
|
||
for _, l := range p.Layers {
|
||
n += len(l)
|
||
}
|
||
return n
|
||
}
|
||
|
||
// UnresolvableError 是"依赖图无法解析"的错误。
|
||
//
|
||
// 它必须携带**足够定位问题的信息**(本仓纪律:错误要能指向修复动作):
|
||
// - Missing:被依赖但从没被任何模块 Provides 的设施名
|
||
// - Cycle:还在等待中的模块名(在无解时,它们构成环或环的下游)
|
||
// - Declared:已声明提供的设施名(便于发现拼写差异,如 "configur" vs "config")
|
||
type UnresolvableError struct {
|
||
Missing []string
|
||
Cycle []string
|
||
Declared []string
|
||
}
|
||
|
||
func (e *UnresolvableError) Error() string {
|
||
var b strings.Builder
|
||
b.WriteString("kernelboot: 依赖图无法解析")
|
||
if len(e.Missing) > 0 {
|
||
fmt.Fprintf(&b, ";依赖了不存在的设施: %v(已声明可提供的: %v)",
|
||
e.Missing, e.Declared)
|
||
}
|
||
if len(e.Cycle) > 0 {
|
||
fmt.Fprintf(&b, ";循环依赖或等待环上的模块: %v", e.Cycle)
|
||
}
|
||
return b.String()
|
||
}
|
||
|
||
// Build 解析依赖并分层。
|
||
//
|
||
// 算法(文档 §2.3.2):
|
||
//
|
||
// ready := {} // 已就绪的设施名
|
||
// for 还有未装配的模块 {
|
||
// layer := 所有 Requires ⊆ ready 的模块
|
||
// if layer 为空 => 无解(缺依赖或环)=> 报错
|
||
// ready ∪= 所有 layer 成员的 Provides
|
||
// }
|
||
//
|
||
// 返回的 Plan 可直接按层执行(层内可并行)。
|
||
func Build(modules []Module) (*Plan, error) {
|
||
// ① 先收集所有被声明的设施名,用于区分"缺依赖"与"有环"两类错误。
|
||
declared := map[string]bool{}
|
||
for _, m := range modules {
|
||
for _, p := range m.Provides() {
|
||
declared[p] = true
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// ② 检查重名(两个模块 Provides 同名设施 ⇒ 歧义,必须报错)
|
||
// 为何必须拦:重名会让"依赖了谁"变得不确定,
|
||
// 而依赖图的价值恰恰在于确定性。
|
||
owner := map[string]string{} // 设施名 -> 提供者模块名
|
||
var dupes []string
|
||
for _, m := range modules {
|
||
for _, p := range m.Provides() {
|
||
if prev, ok := owner[p]; ok && prev != m.Name() {
|
||
dupes = append(dupes, fmt.Sprintf("%s(%s 与 %s 都声明提供)", p, prev, m.Name()))
|
||
continue
|
||
}
|
||
owner[p] = m.Name()
|
||
}
|
||
}
|
||
if len(dupes) > 0 {
|
||
sort.Strings(dupes)
|
||
return nil, fmt.Errorf("kernelboot: 设施名被重复声明: %v", dupes)
|
||
}
|
||
|
||
// ③ 模块名不得重复
|
||
seen := map[string]bool{}
|
||
for _, m := range modules {
|
||
if seen[m.Name()] {
|
||
return nil, fmt.Errorf("kernelboot: 模块名重复: %s", m.Name())
|
||
}
|
||
seen[m.Name()] = true
|
||
}
|
||
|
||
// ④ BFS 分层
|
||
ready := map[string]bool{}
|
||
pending := make([]Module, len(modules))
|
||
copy(pending, modules)
|
||
var layers [][]Module
|
||
|
||
for len(pending) > 0 {
|
||
var layer []Module
|
||
var rest []Module
|
||
for _, m := range pending {
|
||
if satisfied(m.Requires(), ready) {
|
||
layer = append(layer, m)
|
||
} else {
|
||
rest = append(rest, m)
|
||
}
|
||
}
|
||
if len(layer) == 0 {
|
||
// 无解:区分"缺依赖"与"循环"
|
||
return nil, diagnoseUnresolvable(rest, declared, owner, ready)
|
||
}
|
||
// 同层内按名字排序:让分层结果**稳定可复现**(便于判据断言与日志对照)。
|
||
// 并行执行顺序不影响正确性(同层无边),但稳定的输出让"层次变了"这类
|
||
// 隐式变更容易被发现。
|
||
sort.Slice(layer, func(i, j int) bool { return layer[i].Name() < layer[j].Name() })
|
||
layers = append(layers, layer)
|
||
|
||
for _, m := range layer {
|
||
for _, p := range m.Provides() {
|
||
ready[p] = true
|
||
}
|
||
}
|
||
pending = rest
|
||
}
|
||
|
||
return &Plan{Layers: layers}, nil
|
||
}
|
||
|
||
// satisfied 报告 requires 是否全部已在 ready 里。
|
||
func satisfied(requires []string, ready map[string]bool) bool {
|
||
for _, r := range requires {
|
||
if !ready[r] {
|
||
return false
|
||
}
|
||
}
|
||
return true
|
||
}
|
||
|
||
// diagnoseUnresolvable 区分两类无解原因,并给出可定位的信息。
|
||
//
|
||
// 为何要区分:两者的**修复动作完全不同**——
|
||
//
|
||
// · 缺依赖 ⇒ 去补 Provides(常是拼写错误)
|
||
// · 有环 ⇒ 去拆环(设计问题)
|
||
//
|
||
// 只报"有环"会让人去错误的方向查。
|
||
func diagnoseUnresolvable(pending []Module, declared map[string]bool, owner map[string]string, ready map[string]bool) error {
|
||
var missing, cycle []string
|
||
for _, m := range pending {
|
||
cycle = append(cycle, m.Name())
|
||
for _, r := range m.Requires() {
|
||
// 该依赖既没被任何模块声明提供、也不在 ready ⇒ 真正的"不存在"
|
||
if !declared[r] && !ready[r] {
|
||
missing = append(missing, fmt.Sprintf("%s(%s 需要)", r, m.Name()))
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
sort.Strings(missing)
|
||
sort.Strings(cycle)
|
||
|
||
declaredList := make([]string, 0, len(declared))
|
||
for d := range declared {
|
||
declaredList = append(declaredList, d)
|
||
}
|
||
sort.Strings(declaredList)
|
||
|
||
return &UnresolvableError{Missing: missing, Cycle: cycle, Declared: declaredList}
|
||
}
|
||
|
||
// verifyLayerDependencies 核对本层各模块的依赖是否**已由更早的层实际产出**。
|
||
//
|
||
// 返回 nil 表示全部就绪;否则返回 *DependencyNotReadyError(带模块名与缺失设施名)。
|
||
// 判据形状与 satisfied 一致(Requires ⊆ produced),但数据源是 produced(事实)
|
||
// 而非 Build 里的 ready(声明推演)—— 这正是它能咬住"层顺序被改坏"的原因。
|
||
func verifyLayerDependencies(li int, layer []Module, produced map[string]bool) error {
|
||
missing := map[string][]string{}
|
||
for _, m := range layer {
|
||
var lack []string
|
||
for _, r := range m.Requires() {
|
||
if !produced[r] {
|
||
lack = append(lack, r)
|
||
}
|
||
}
|
||
if len(lack) > 0 {
|
||
sort.Strings(lack)
|
||
missing[m.Name()] = lack
|
||
}
|
||
}
|
||
if len(missing) == 0 {
|
||
return nil
|
||
}
|
||
producedList := make([]string, 0, len(produced))
|
||
for f := range produced {
|
||
producedList = append(producedList, f)
|
||
}
|
||
sort.Strings(producedList)
|
||
return &DependencyNotReadyError{Layer: li, Missing: missing, Produced: producedList}
|
||
}
|
||
|
||
// RunOptions 控制执行。
|
||
type RunOptions struct {
|
||
// MaxParallel 是**层内**的并发上限(<=0 表示不限制)。
|
||
//
|
||
// ★ 为何必须有界:同层无边保证**安全**,但不保证**无代价**——
|
||
// 42 个插件同时 spawn 会造成内存/CPU 尖峰(每个 ~11MB 二进制加载 + 握手)。
|
||
// 并发度只影响**速度**,不影响**顺序**(同层节点两两无边,
|
||
// 无论以什么顺序完成,下一层的就绪条件都相同)。
|
||
MaxParallel int
|
||
|
||
// OnLayerDone 在每层完成后回调(层号从 0 起)。可为 nil。
|
||
OnLayerDone func(layerIndex int, modules []Module)
|
||
|
||
// State 是内核**唯一的公共数据结构体**(用户设计):
|
||
// 模块从中读依赖、往它写自己的产物。
|
||
//
|
||
// 为何由调用方传入而不是 Run 内部自建:产物在 Run 返回后**仍然要用**
|
||
// (如 LuaVM、Memory 要一直活着),所以它必须比 Run 活得久。
|
||
State *kstate.State
|
||
|
||
// Bus 是状态同步总线。非 nil 时,Run 会在**每个层边界**把该层模块贡献的
|
||
// 设施标记为就绪(设计 §2.6.2)。
|
||
//
|
||
// ★ 为何由 Run 自动写而不是各模块自己写:
|
||
// 若模块自己 MarkReady,顺序取决于**层内并发的完成顺序** ⇒ 不可复现;
|
||
// 而且模块可能"忘记标记"(静默漏掉一个设施 ⇒ 插件永远等不到它就绪)。
|
||
// 由 Run 在层边界统一写,既确定又不可能漏。
|
||
Bus *kstate.SyncBus
|
||
}
|
||
|
||
// RunResult 是执行结果。
|
||
type RunResult struct {
|
||
// LayerCount 是实际执行的层数。
|
||
LayerCount int
|
||
// MaxConcurrent 是观测到的**峰值并发**(用于判据证明并行确实发生)。
|
||
MaxConcurrent int
|
||
// Order 是按完成顺序记录的模块名(仅用于诊断/日志,**不作正确性依据**)。
|
||
Order []string
|
||
}
|
||
|
||
// DependencyNotReadyError 是"执行期"依赖校验失败:某模块要开工,但它需要的设施
|
||
// **在已经真正跑完的层里**找不到。
|
||
//
|
||
// ★ 与 Build/diagnoseUnresolvable 的分工(**刻意不重复实现**):
|
||
//
|
||
// Build(构建期) :看**声明**——Requires 有没有人 Provides、有没有环。
|
||
// 本错误(执行期,Run):看**事实**——按这份 plan 真的跑完的层里,产出了什么。
|
||
//
|
||
// 两者不可互相替代:声明全对、图也自洽,plan 的**层顺序**仍可能被改坏
|
||
// (手改 Layers / 旧图/新代码混装 / 有人把某层提前)。那时 Build 不会报错,
|
||
// 模块的 Init 拿到 nil 依赖 → 崩在业务代码里。实测形态:把 lua 排到 llm 之后,
|
||
// llm.buildProviderManager 收到 0x0 的 LuaVM,ConfigureConcurrency 里 SIGSEGV。
|
||
//
|
||
// ⇒ 这条判据的判据对象是**实际执行进度**,不是声明,所以它咬得住"顺序被破坏"。
|
||
type DependencyNotReadyError struct {
|
||
// Layer 是出问题的层号(0 起)。
|
||
Layer int
|
||
// Missing 是 模块名 → 它缺的设施名(各自升序)。
|
||
Missing map[string][]string
|
||
// Produced 是此前各层**实际产出**的设施名(升序),供对照"哪些还没跑"。
|
||
Produced []string
|
||
}
|
||
|
||
func (e *DependencyNotReadyError) Error() string {
|
||
mods := make([]string, 0, len(e.Missing))
|
||
for m := range e.Missing {
|
||
mods = append(mods, m)
|
||
}
|
||
sort.Strings(mods)
|
||
|
||
var b strings.Builder
|
||
fmt.Fprintf(&b, "kernelboot: 第 %d 层装配前校验失败 —— 依赖未就绪", e.Layer)
|
||
b.WriteString("(启动计划的层顺序与模块声明不一致,或图与代码漂移): ")
|
||
for i, m := range mods {
|
||
if i > 0 {
|
||
b.WriteString(";")
|
||
}
|
||
fmt.Fprintf(&b, "模块 %s 缺设施 %v", m, e.Missing[m])
|
||
}
|
||
fmt.Fprintf(&b, "。此前各层已实际产出的设施: %v", e.Produced)
|
||
b.WriteString("。\n" +
|
||
" 为什么必须在这里拦住:依赖没就绪就调 Init,模块拿到的是 nil," +
|
||
"崩在业务代码里(实测 lua 排到 llm 之后 ⇒ llm 拿 0x0 LuaVM,SIGSEGV)。\n" +
|
||
" 修复:让提供者在**更早的层**(检查各模块的 Requires/Provides 是否与图一致," +
|
||
"并重新生成依赖图)")
|
||
return b.String()
|
||
}
|
||
|
||
// Run 按计划执行:逐层 Init,层内有界并行。
|
||
//
|
||
// ## 执行期依赖校验(每层 Init **之前**)
|
||
//
|
||
// 逐层维护"这一层之前**真的跑完**的模块产出了哪些设施"(produced),
|
||
// 每层开工前先核对本层各模块的 Requires ⊆ produced:
|
||
//
|
||
// · 缺则**立刻返回** DependencyNotReadyError(指名模块名前、缺哪些设施),
|
||
// 本层**一个 Init 都不调** —— 宁可什么都不装,也不要装一半再崩
|
||
// · 这一层全部成功后才把本层 Provides 记入 produced(与 syncbus 的层边界同语义)
|
||
//
|
||
// ★ 为什么不复用 Build 的结论:Build 校验的是**声明**(图能否解开)。
|
||
// 声明全对时层顺序仍可能被改坏,那时 Build 绿、Init 崩。见 DependencyNotReadyError。
|
||
//
|
||
// 失败策略(文档 §2.3.3):**任何 Init 失败都令整体失败**。
|
||
// 不静默跳过、不"带着半初始化状态继续"——后者正是病 A 的形态。
|
||
//
|
||
// 同层内若**多个**模块失败,返回第一个(按名字序,稳定);
|
||
// 但**不等同于只跑一个**:同层其余模块仍会被执行完(避免半途中断造成更乱的状态)。
|
||
// (依赖未就绪属于"开工前就发现",那时本层还没有任何模块动过,故一个都不跑。)
|
||
func Run(plan *Plan, opts RunOptions) (*RunResult, error) {
|
||
if plan == nil {
|
||
return nil, fmt.Errorf("kernelboot: 计划为 nil")
|
||
}
|
||
res := &RunResult{}
|
||
var orderMu sync.Mutex
|
||
|
||
// produced 是**执行期事实**:只有真的跑完的层才贡献设施。
|
||
// 它刻意不从 plan 里预填(预填就等于相信声明 ⇒ 变回构建期校验,抓不到顺序被改坏)。
|
||
produced := map[string]bool{}
|
||
|
||
ks := opts.State
|
||
if ks == nil {
|
||
ks = kstate.New()
|
||
}
|
||
// ★ 装入统一挂载点(2026-11-04)。
|
||
//
|
||
// 这是**唯一**的挂载入口:底层包(agent/core 等)读不到 kernelboot
|
||
// (会成环),只能通过 kstate.Get() 拿共享数据。不在这里 Mount,
|
||
// Get() 就永远返回 nil —— 而"永远 nil"的症状是**静默不生效**
|
||
// (插件声明的系统提示词段全部不渲染),不是报错。
|
||
//
|
||
// 判据 TestKstateIsMountedByRun 钉住这一点。
|
||
kstate.Mount(ks)
|
||
|
||
// ★ 执行前把**全部**模块声明的设施登记为"内核注册过"。
|
||
//
|
||
// 这样插件的 `requires_facilities` 校验(防拼错 ⇒ 静默永不启动)
|
||
// 在"装配结果之外"也成立:即使某层失败、后面的模块没跑,
|
||
// "这个设施名是模块声明过的"依然为真(语义与"是否已就绪"解耦)。
|
||
if opts.Bus != nil {
|
||
var all []string
|
||
for _, layer := range plan.Layers {
|
||
for _, m := range layer {
|
||
all = append(all, m.Provides()...)
|
||
}
|
||
}
|
||
opts.Bus.MarkDeclared(all)
|
||
// ★ 把 bus 放进 KernelState:模块的 Init 只能看到 ks,
|
||
// 而 plugin-host 需要订阅状态变化(挂"等 agent 就绪"的回调)。
|
||
// 不放这里 ⇒ 模块拿不到 bus(实测撞到)。
|
||
ks.SyncBus = opts.Bus
|
||
}
|
||
|
||
for li, layer := range plan.Layers {
|
||
if len(layer) == 0 {
|
||
continue
|
||
}
|
||
|
||
// ★ 装配前校验:本层每个模块要的设施,必须在**此前真正跑完**的层里产出过。
|
||
// 放在这里(而不是循环中途逐个模块查)⇒ 本层一个 Init 都不调就拒绝,
|
||
// 避免"前半层已经装了一半"的脏状态。
|
||
if err := verifyLayerDependencies(li, layer, produced); err != nil {
|
||
return res, err
|
||
}
|
||
|
||
limit := opts.MaxParallel
|
||
if limit <= 0 || limit > len(layer) {
|
||
limit = len(layer)
|
||
}
|
||
|
||
sem := make(chan struct{}, limit)
|
||
var wg sync.WaitGroup
|
||
errs := make([]error, len(layer))
|
||
|
||
// 峰值并发观测(判据用它证明"并行确实发生了")
|
||
var active, peak int
|
||
var peakMu sync.Mutex
|
||
|
||
for i, m := range layer {
|
||
wg.Add(1)
|
||
go func(i int, m Module) {
|
||
defer wg.Done()
|
||
sem <- struct{}{}
|
||
defer func() { <-sem }()
|
||
|
||
peakMu.Lock()
|
||
active++
|
||
if active > peak {
|
||
peak = active
|
||
}
|
||
peakMu.Unlock()
|
||
|
||
err := m.Init(ks)
|
||
|
||
peakMu.Lock()
|
||
active--
|
||
peakMu.Unlock()
|
||
|
||
orderMu.Lock()
|
||
res.Order = append(res.Order, m.Name())
|
||
orderMu.Unlock()
|
||
|
||
if err != nil {
|
||
errs[i] = fmt.Errorf("模块 %s 装配失败: %w", m.Name(), err)
|
||
}
|
||
}(i, m)
|
||
}
|
||
wg.Wait()
|
||
|
||
peakMu.Lock()
|
||
if peak > res.MaxConcurrent {
|
||
res.MaxConcurrent = peak
|
||
}
|
||
peakMu.Unlock()
|
||
|
||
// 层内失败:收集后**一次性**报告(不要 fail-fast 丢掉其他失败信息)
|
||
var failed []string
|
||
for _, e := range errs {
|
||
if e != nil {
|
||
failed = append(failed, e.Error())
|
||
}
|
||
}
|
||
if len(failed) > 0 {
|
||
sort.Strings(failed)
|
||
return res, fmt.Errorf("kernelboot: 第 %d 层装配失败: %s",
|
||
li, strings.Join(failed, "; "))
|
||
}
|
||
|
||
res.LayerCount++
|
||
// ★ 执行期事实:本层全部成功 ⇒ 它提供的设施才"真的存在"。
|
||
for _, m := range layer {
|
||
for _, p := range m.Provides() {
|
||
if p != "" {
|
||
produced[p] = true
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
// ★ 层边界:把本层贡献的设施标记就绪(设计 §2.6.2)。
|
||
// 在层内并发**全部完成之后**统一标记 ⇒ 就绪顺序确定、可复现。
|
||
if opts.Bus != nil {
|
||
var provides []string
|
||
for _, m := range layer {
|
||
provides = append(provides, m.Provides()...)
|
||
}
|
||
opts.Bus.MarkLayerReady(provides)
|
||
}
|
||
if opts.OnLayerDone != nil {
|
||
opts.OnLayerDone(li, layer)
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// ★ 全部层完成 ⇒ 内核完全初始化。
|
||
//
|
||
// 这是"未声明依赖的插件"的启动信号(默认路径 = 现行为,设计 §2.6.5)。
|
||
// 它在**所有层都成功之后**才发 —— 中途失败会提前 return,不发这个信号,
|
||
// 于是那些插件**不会被拉起**(这是对的:内核没装好就拉插件 = 病 A)。
|
||
if opts.Bus != nil {
|
||
opts.Bus.MarkKernelComplete()
|
||
}
|
||
return res, nil
|
||
}
|