mirror of
https://gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent.git
synced 2026-11-01 23:07:30 +00:00
* feat(kernel): 模块化内核 + 编译期依赖图定序
把单体 init 序列拆成「模块自声明依赖 + 编译期生成依赖图 + 运行期只读图」。
## 为什么
原 cmd/homed/main.go 里 17 步 init 是**手写顺序**,依赖关系只存在于
注释和人脑里。实测踩到的坑(见 docs/zh/kernel-modularization-design.md):
· nlp.defaultParser 被 initONNXParser 写、被 distiller 读,两者相距 60 行,
只靠 ticker 10min 才没炸(隐式依赖,无声明)
· 加一个模块要人肉找"该插在哪",插错的表现是运行期 nil 解引用
· 关停是 defer ks.CloseAll(),而热更新路径 os.Exit(42) **跳过 defer**
⇒ docStore/distiller/textMem 的 flush 全部丢失(每次热更新都发生)
## 怎么改
- internal/kernelboot/:KernelState(一个结构体收全部包级共享变量,字段
nil 安全)、Module 接口、graphfile(依赖图编解码 + 与二进制 hash 对账)、
scheduler(按 BFS 层并行 Init)、syncbus(层边界写通知)、
lifecycle(Quiesce/Resume 可逆伪关机,区别于一次性 CloseAll)
- internal/kernelmod/<name>/:每个模块一个文件夹,Requires/Provides 自声明;
all/all.go 是唯一的 import 清单(Go 循环导入约束)
- cmd/homed-depgraph:编译期生成依赖图,Makefile 注入 digest
- 运行期只**读**图,不计算顺序(顺序是编译期决定的,源码里没有中央清单)
## 判据
kernelboot 8 条 + 图失败模式 7 条(全部拒绝并给准确错误)+ 模块目录数
与注册表一致性。变异测试 15/15 咬住,含:
· 删掉 AddCloser 的锁 → -race 报数据竞争
· Scheduler 同批跑去重 → 203 vs 200
· 图 hash 不匹配 → 拒绝启动
## 顺带修的缺陷
热更新路径漏调模块关闭 ⇒ 显式 stopKernelModules(),并用 AST 判据钉住
"必须在 os.Exit 之前"(字符串检查在本仓已骗过我三次)。
实测:冷启动 1630ms(5 层/17 模块,原 17 步串行);生产 22 插件全部建链。
* feat(security): 密钥防火墙 + 配置加密 + close 纪律
## 密钥防火墙
模型只见别名、不见明文;插件工具调用入口(StageHost.ExecuteTool)做入向
回填。三维能力:
· 出向:工具输出里的密钥被替换成 [[secret:name]] 别名后才进上下文
· 入向:模型传别名,入口处填回真值(插件完全无感知)
· 存储:config.db 里不存明文(0644 的库可读),敏感值独立 0600 文件
模式库「宁漏勿误伤」:宁可漏掉一次替换,也不把正常文本误当密钥。
## 配置加密
- internal/security/{codec,key,keyring,store,global}.go:AES-256-GCM,
enc:v1: 前缀,密钥轮换(OldKeys 解码 + 新钥加密)
- harden.go:数据目录权限收紧
- embedded.go:支持内嵌主密钥(可选,仍保留外部 key 文件路径)
- EncryptExistingSecrets / AuditSecrets:启动时幂等迁移 + 审计
## close 纪律(用户明确要求:只要调 close 就要有前置检查)
internal/safeclose:Safe / SafeFunc。全仓 37 处裸 close(chan) → 0。
关键教训(都写进注释和判据):
· `select { case <-ch: default: close(ch) }` **不是**并发安全的
(两个 goroutine 可同时命中 default)—— healthcheck 原先是这种写法
· `sync.Once` **不可重入**:X.Do(func(){ Safe(&X, ...) }) 会自锁,
症状是 go test 直接挂住(3 个包 600s 超时),栈里只有嵌套的 Once.Do
· map 里按请求持有的 channel(mcp/stdio.go、clawhubadapter/sidecar.go)
改成 *pendingRPC 包装,每通道一个 once
## 判据
security 全量 + TestNoBareCloseOutsideSafeclose(AST 级扫描,含注释剥离)
+ TestNoNestedSelfOnceDeadlock(正则修正:\w+ 不匹配点号,捕获组要含 '.')。
变异 2/2 咬住。全量 52 包 ok。
* feat(plugin+deploy): 插件三态生命周期、数据目录迁移、发行包修复
## 插件三态生命周期(用户要求:自动启动 / 启用但不自动启动 / 禁用)
- Manifest 新增 requires_facilities / auto_start(*bool,用于区分
"未声明"与"显式 false")
- plugin-host 模块(internal/kernelmod/pluginhost):用 kernelboot.Scheduler
按依赖时机拉起,**不再手写两阶段**
- 运行态停启 StopPlugin/StartPlugin **可逆**:不写 disabled_plugins
(不改用户决定)、不置 shuttingDown(之后还能加载)、会摘掉注册面
- 与 StopAll 的区别写进注释 —— StopAll 置 shuttingDown 后**永久无法加载**,
那是进程退出用的,误用于"暂停"就是关了就死
## 数据目录迁移(伪关机 → 迁移 → 唤醒)
- kernelboot/lifecycle.go:Quiesce/Resume(可逆,区别于一次性 CloseAll),
逆序暂停、逆序恢复、Pause 失败回滚
- kernelboot/migrate.go:BeginMigration/End 编排(先停插件 → 再停内核写者
→ 等在途归零)
- distiller/textmem 增 Pause/Resume 门(不是 cancel —— cancel 不可逆,
恢复要重建整个对象)
- 模块 migration:体检 + 生成可执行迁移脚本
★ 迁移脚本的三个实测教训(都写成了判据):
1. 无条件改 /etc/systemd/system ⇒ 演练把**生产** -data 改成了演练目录。
加 --dry-run(零改动)+ 强制校验 systemd 当前 -data == OLD
2. 本机没装 rsync,脚本在"服务已停、数据未搬"处硬失败 ⇒ cp -a 回退,
并明确警告不保硬链接/ACL(生产 plugindev 有大量 git 硬链接)
## 发行包修复(全部经实测确认)
1. package-linux.sh **完全漏打 depgraph.bin** ⇒ 内核 exit 1
("生产构建(内嵌 hash 非空)但读不到依赖图")
2. build_homed 不走 Makefile ⇒ 单独修 Makefile 无效,必须同时生成图+注入
3. build.sh 的 LDFLAGS 用**历史模块路径 gitcode.com** ⇒ -X 静默 no-op
⇒ --version 显示 unknown
4. Makefile -ldflags 用**单引号** ⇒ 注入了字面 $GRAPH_HASH
## ★ build.sh 的版本号必须校验(真实事故)
原 `VERSION="$(git describe --tags --dirty)"`。无 tag 分支上它返回**分支名**
`backup/pre-identity-rewrite-20261005-51-g03d87a4e-dirty`,被注入 meta.Version
⇒ 插件握手判据 MajorVersion() 把整串当主版本 ⇒ **22 个子进程插件全部
握手失败**("主版本不匹配")。内核活着、systemd active、日志每条都像
插件的问题 —— 实际是发行包带着非法版本号。
修法:git describe 只在形如 vX.Y.Z 时采用,否则回退 meta.Version(权威源),
并对最终值做形态守卫。deploy/packaging/version_guard_test.go 3 条判据,
变异 2/2 咬住。
## deb 的 systemd unit 改为 guard 模式
ExecStart=/usr/bin/homed --role=guard --data /var/lib/homeagent
(worker exit 42 → guard 重拉,不经过 systemd、不计失败)
含 RestartSteps/RestartMaxDelaySec/TimeoutStopSec + 硬化
(NoNewPrivileges/ProtectSystem/ProtectHome/DevicePolicy/ReadWritePaths)。
## 其他
- internal/plugin/proc:非法 JSON 帧的报错**可定位**(内容摘要 + 可能原因 +
修法)。生产实测 1038 条非法帧(插件往 stdout 打日志 = 污染协议通道)
- 示例插件 4 个 14 处 fmt.Printf → log.Printf
- hmapdev 模板同步修复;scaffold 判据剥离注释(模板注释里就含 fmt.Printf)
* chore: 收尾(主密钥轮换命令、IPC/知识库加固、SDK 对齐)
- cmd/homed-key-rotate:把 security 里的 RotateKey/RotateKeyFile/RekeySecrets
串成一条**可执行**的运维路径。没有它,E-1 就只是库里的能力而不是
"出事时能做的事",而轮换的价值恰恰在于能执行。
- cmd/homed:kmod_runtime(模块装配入口)、plugins_scheduled(failback
白名单)、memcandidate、bootstrap_order_test / shutdown_flush_test
- internal/ipc、internal/devicebridge、internal/knowledge:配套加固
- third_party/homeagent-sdk/sdk:PluginMgrAPI 增三态能力(mgrStop/mgrStart/
mgrIsRuntimeStopped)+ settings 对齐
判据:bootstrap_order_test(启动顺序不依赖手写序列)、
shutdown_flush_test(停机的两条路径必须对称 —— exit 42 会跳过 defer,
热更新路径下模块关闭/flush 曾全部丢失)。
* test(security): 测试夹具改用不可误认的占位值(修 push protection 拦截)
GitHub secret scanning 拦住了推送:三处测试夹具用了"看起来像真密钥"的
字面量:
internal/security/prefilter_test.go:39
internal/security/store_test.go:177
internal/security/survey_test.go:20
它们全是**假密钥**(`AKIAIOSFODNN7EXAMPLE` 是 AWS 官方文档的标准示例,
其余是 `abcdefghij...` 这类可读占位符),但扫描器无法区分 —— 它只看形态。
★ 不绕过(不用 unblock URL、不加 allowlist):直接改夹具。
原因:一旦允许"假密钥可以通过",真密钥混进来时就没有最后一道门了。
改法:保留**模式库匹配所需的结构**,把可识别内容换成 FAKE:
glpat-abcdefghijklmnopqrst → glpat-FAKE-TEST-TOKEN-NOT-REAL
sk-abcdefghij...012345 → sk-FAKE-TEST-KEY-NOT-REAL-0000000
AKIAIOSFODNN7EXAMPLE → AKIA0000FAKE0000TEST (保持 20 字符)
ASIAIOSFODNN7EXAMPLE → ASIA0000FAKE0000TEST
xoxb-123456789012-abcdefghijklmnop → xoxb-FAKE-TEST-TOKEN-NOT-REAL
★ 中途踩到一次:AWS 键的模式是 `\b(AKIA|ASIA)[0-9A-Z]{16}\b`(共 20 字符),
我第一次替换成 19 字符的 `AKIAFAKETESTKEY0000` ⇒ 模式匹配不上 ⇒
TestSurvey_WhatIsCaught / TestRecognizesCommonShapes /
TestPrefilterNeverBlocksRealMatches 三条当场变红。
判据正确地拒绝了"为了过扫描器而削弱覆盖"。
顺带核实:全仓 grep 无任何真实密钥泄漏。
* fix(packaging): package-linux.sh 的版本解析与 build.sh 统一
上一版只修了 build.sh,漏了 package-linux.sh —— 它仍只看 git describe:
VERSION="${VERSION:-$(git describe --tags --dirty)}"
无 tag 分支上 git describe 返回**分支名**
(backup/pre-identity-rewrite-20261005-56-g98850e1),守卫会正确拒绝,
但要求人**手动传 VERSION** 才能打包。而 build.sh 早已能自动回退 meta.Version
⇒ 同一个版本,走 build.sh 打得出来、走 package-linux.sh 打不出来。
危害不只是"要手动传参":运维为了跑通会去掉守卫,而分支名一旦进
meta.Version 就是**插件协议主版本**的来源 ⇒ 22 个子进程插件全部握手失败
(这是真实发生过的事故,见 3efa4e5)。
修法:两个脚本用同一套规则(git describe 仅在 vX.Y.Z 形态时采用,
否则回退 meta.Version),并对最终值做形态守卫。
判据:TestBothPackagingScriptsShareVersionRules —— 逐个读两个脚本,
要求都能从 meta/meta.go 取权威版本、都校验 git describe 形态。
变异(把 package-linux.sh 改回旧规则)咬住并准确指出是哪个脚本。
实测:不传 VERSION 跑 package-linux.sh,输出
[PKG] warn: git describe 给出非版本串(...),改用 meta.Version=1.4.0
Version: 1.4.0
* fix(test): 跨仓判据在 CI 上应 skip 而非 fail(修 PR 双红)
CI 上 "Go build / vet / test" 与 "Build linux/amd64" 双红:
--- FAIL: TestHmapdevTemplateImplementsAllPluginMgrMethods
bridge_sync_test.go:170: 读模板: open
../../../third_party/homeagent-sdk/tools/hmapdev/templates/proc_main.go.tmpl:
no such file or directory
## 根因:判据依赖了一个**被 gitignore 的路径**
`.gitignore:33` 有 `third_party/homeagent-sdk/tools/`(SDK 仓自治,本仓不跟踪)。
于是:
· 本机(完整 SDK 检出)有该文件 ⇒ 判据通过
· CI(只 checkout 本仓)没有该文件 ⇒ Fatalf ⇒ **必红**
我提交时只在本机跑测试、没看 CI,所以这个问题拖到 PR 才暴露。
## 修法
文件缺失时 `t.Skipf` 而不是 `t.Fatalf`。
★ 这不是"放弃检查":
· 跨仓一致性由 **SDK 仓自己的判据**守着
(tools/hmapdev/scaffold_stdout_test.go 等),那里才是模板的真实归属地
· 本判据在本机开发时**仍然生效**(已验证:有文件时 PASS,缺文件时 SKIP)
## 验证
· 本机(有文件) → PASS(判据真跑)
· 模拟 CI(移走 tools/)→ SKIP(不再 fail)
· 全量 53 包 ok / 0 fail
## 顺带
同目录还有 e2e_template_test.go 也读 tools/,但它是 `//go:build` 门控的
e2e 判据,CI 默认不跑,无需处理。
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Co-authored-by: JianFeeeee <JianFeeeee@users.noreply.gitcode.com>
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11 KiB
Go
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Go
//go:build cgo
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package api
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// codec_chunkfast_c.go —— parseOpenAICompatibleStreamChunkFull 的 C 快速路径
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//
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// ============================ 契约(务必先读) ============================
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// 本文件是**纯优化**:它必须与 chunkParseGo 对**所有输入**产出完全相同的
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// (StreamChunk, bool)。保证方式不是「小心写」,而是结构上的三条:
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//
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// 1. 任一环节判「不确定」⇒ **整体回退** chunkParseGo。没有任何分支
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// 「尽力猜」或「部分采用」。
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// 2. 每个「C 已判过合法」的子树,都用**与 Go 侧完全相同的 Go 类型**去
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// unmarshal ⇒ 类型检查语义天然一致,不靠 C 复刻类型规则。
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// 3. 拼装(chunkAssemble)与工具调用归一化(normalizeStreamToolCall)
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// 由两条路径**共用**,结构上无法分叉。
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//
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// 回退触发条件(穷举):
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// · 顶层不是「恰好一个」良构对象(含尾部残留,见 ha_sse_root_object)
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// · 发现**重复键**(§5.1 字段级合并语义,C 不实现)
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// · content 是对象/数字/字面量(stringifyContent 需 json.Marshal 重新编码,§5.2)
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// · tool_calls 元素畸形 / 数组元素过多
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// · 任何子树畸形或缓冲不足
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//
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// 实测:真实负载三种块全部走快速路径;探针里的畸形、重复键、对象 content
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// 等形态全部命中回退。
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//
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// ============================ ★ 当前默认**关闭**(实测比原实现慢) ============================
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// 见 codec_chunkfast_bench_test.go 的实测:
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// content_ascii Entry 2016ns/20allocs vs GoOnly 1325ns/13allocs
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// toolcall Entry 5854ns/33allocs vs GoOnly 3270ns/21allocs
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// usage Entry 3170ns/24allocs vs GoOnly 2832ns/12allocs
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//
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// 根因(已逐项测量,不是猜测):
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// 1. **每次键查找 205ns + 2 allocs**(out-params 逃逸到堆),
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// 而**裸 cgo 边界就有 168ns**。一次解析需要 5+ 次查找
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// (choices→[0]→delta→content/reasoning/tool_calls→finish_reason)
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// ⇒ 边界成本 ≈ 1µs,恰好吃掉全部收益。
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// 2. 每个字段还各自一次小 Unmarshal + 一次 decBuf 分配。
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// 而 Go 侧是**一次** Unmarshal 遍历建整棵树。
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//
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// ⇒ 本架构是「**用很多次廉价调用换一次昂贵调用**」,在这个尺寸上不划算。
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// 正确的前进方向是**减少边界次数**,而不是调优现有代码:
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// · 一次 C 调用返回**全部**字段的 span(批量,不逐字段往返)
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// · 结果写入**调用方栈上**的 C 结构体(消除 out-param 逃逸)
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// · 仅在 content/usage 确需重新编码时回退 Go
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// 天花板实测:若边界成本归零,Go 侧代价 ≈ 505ns/7allocs
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// (对 1239ns/13allocs)⇒ **方向对,但当前实现没到**。
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//
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// ★ 保留本文件的理由:它同时是
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// ① 正确性基准(6 万+ 差分用例已钉死 C 与 Go 逐值等价)
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// ② 上述改造的**已验证起点**(field-locating 与回退判据都已验证正确)
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// ③ 一条**永不静默回退**的机制:若未来把它切回默认开启,
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// TestChunkFast_BenchGate 会立刻用基准把它按回去。
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import "encoding/json"
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const chunkFastEnabled = false
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// chunkParseGo 是原始实现(整块 json.Unmarshal),作为快速路径的**唯一判据**
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// 与回退目标。
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func chunkParseGo(data string) (StreamChunk, bool) {
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var raw struct {
|
||
Choices []struct {
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||
Delta struct {
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Content interface{} `json:"content"`
|
||
ReasoningContent string `json:"reasoning_content"`
|
||
ToolCalls []openAIToolCall `json:"tool_calls"`
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||
} `json:"delta"`
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||
FinishReason *string `json:"finish_reason"`
|
||
} `json:"choices"`
|
||
UpstreamUsage chunkUsage `json:"usage"`
|
||
}
|
||
if err := json.Unmarshal([]byte(data), &raw); err != nil {
|
||
return StreamChunk{}, false
|
||
}
|
||
// 只把 choices[0] 转成装配用的形态 —— 与原实现一致(原实现只读 [0],
|
||
// 但 len() 判空用的是整个切片长度)。
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||
var choices []chunkChoice
|
||
if len(raw.Choices) > 0 {
|
||
c := raw.Choices[0]
|
||
choices = []chunkChoice{{
|
||
content: stringifyContent(c.Delta.Content),
|
||
reasoning: c.Delta.ReasoningContent,
|
||
toolCalls: normalizeStreamToolCalls(c.Delta.ToolCalls),
|
||
finishPtr: c.FinishReason,
|
||
}}
|
||
} else if len(raw.Choices) == 0 {
|
||
choices = nil
|
||
}
|
||
return chunkAssemble(choices, raw.UpstreamUsage)
|
||
}
|
||
|
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// chunkUsage 镜像 Go 侧的 UpstreamUsage 匿名结构。
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type chunkUsage struct {
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||
PromptTokens int `json:"prompt_tokens"`
|
||
CompletionTokens int `json:"completion_tokens"`
|
||
TotalTokens int `json:"total_tokens"`
|
||
Prompt int `json:"prompt"`
|
||
Completion int `json:"completion"`
|
||
Total int `json:"total"`
|
||
PromptCacheHit int `json:"prompt_cache_hit_tokens"`
|
||
PromptCacheMiss int `json:"prompt_cache_miss_tokens"`
|
||
PromptTokensDetails *struct {
|
||
CachedTokens int `json:"cached_tokens"`
|
||
} `json:"prompt_tokens_details"`
|
||
CompletionTokensDetails *struct {
|
||
ReasoningTokens int `json:"reasoning_tokens"`
|
||
} `json:"completion_tokens_details"`
|
||
}
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// chunkChoice 是装配用的形态:Content 已过 stringifyContent。
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||
type chunkChoice struct {
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||
content string
|
||
reasoning string
|
||
toolCalls []ToolCall
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||
// finishPtr 保留三态区分:缺失/null ⇒ nil;"" ⇒ 非 nil 但空串
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||
//(空串**不算**终止信号,sensenova 每块都发 "")。
|
||
finishPtr *string
|
||
}
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||
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// tokenUsageFromChunkUsage 把上游 usage 归一成 TokenUsage ——
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||
// **字段映射与缓存规则的唯一落点**。返回 nil 表示上游没报用量。
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//
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// 为何必须只有一处:此前 chunkAssemble(流式)与
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||
// parseOpenAICompatibleResponse(非流式)各写了一份字段清单与缓存归属判断。
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// 两份实现必然漂移,而漂移的表现是「同一份上游数据,流式与非流式给出
|
||
// 不同命中率」—— 2026-09-30 跑分实测的「命中率恒 100%」(真实 53%)
|
||
// 就属于这一类:只有一边补了未命中数。
|
||
//
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||
// 字段优先级与 llmsproxy 的 recordChatUsage 同序:
|
||
// 两个项目对同一份上游数据必须给同一答案。
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||
func tokenUsageFromChunkUsage(usage chunkUsage) *TokenUsage {
|
||
if usage.Total == 0 && usage.TotalTokens == 0 &&
|
||
usage.Prompt == 0 && usage.PromptTokens == 0 {
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||
return nil
|
||
}
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||
// 缓存归属:优先 OpenAI v2 的 prompt_tokens_details.cached_tokens,
|
||
// 回退 DeepSeek 遗留的 prompt_cache_hit_tokens。
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||
//
|
||
// ★ PromptTokensDetails 非 nil 即表示「上游报了缓存细节」——
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||
// 即使 CachedTokens 为 0 也要置 CacheReported,否则
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||
// 「报了但 0 命中」会被当成「没报」,看着成了「无数据」。
|
||
var cacheRead int
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||
cacheReported := false
|
||
if d := usage.PromptTokensDetails; d != nil {
|
||
cacheRead = d.CachedTokens
|
||
cacheReported = true
|
||
} else if usage.PromptCacheHit > 0 {
|
||
cacheRead = usage.PromptCacheHit
|
||
cacheReported = true
|
||
}
|
||
u := &TokenUsage{
|
||
Prompt: pickFirstInt(usage.PromptTokens, usage.Prompt),
|
||
Completion: pickFirstInt(usage.CompletionTokens, usage.Completion),
|
||
Total: pickFirstInt(usage.TotalTokens, usage.Total),
|
||
CacheRead: cacheRead,
|
||
CacheMiss: usage.PromptCacheMiss,
|
||
CacheReported: cacheReported,
|
||
}
|
||
if d := usage.CompletionTokensDetails; d != nil {
|
||
u.ReasoningTokens = d.ReasoningTokens
|
||
}
|
||
// 上游只报命中侧时补出未命中数(规则单一实现见 DeriveCacheMiss)。
|
||
u.DeriveCacheMiss()
|
||
return u
|
||
}
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||
|
||
// chunkAssemble 把已备好的选择与 usage 拼成 StreamChunk。
|
||
// **两条路径共用**它 ⇒ 拼装逻辑不可能分叉。
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||
//
|
||
// 这也是缓存/推理字段的**唯一**落地点:快速路径(C 导航)与回退路径
|
||
// (encoding/json)都在这里汇合,所以只需在这里提取一次。
|
||
func chunkAssemble(choices []chunkChoice, usage chunkUsage) (StreamChunk, bool) {
|
||
// 用量构造统一走 tokenUsageFromChunkUsage(字段映射与缓存规则的唯一落点)。
|
||
u := tokenUsageFromChunkUsage(usage)
|
||
if len(choices) == 0 {
|
||
// 纯 usage 心跳块:有 usage 就透传,否则丢弃
|
||
if u != nil {
|
||
return StreamChunk{Usage: u}, true
|
||
}
|
||
return StreamChunk{}, false
|
||
}
|
||
c := choices[0]
|
||
ck := StreamChunk{
|
||
Content: c.content,
|
||
ReasoningContent: c.reasoning,
|
||
ToolCalls: c.toolCalls,
|
||
Usage: u,
|
||
}
|
||
if c.finishPtr != nil && *c.finishPtr != "" {
|
||
ck.Done = true
|
||
ck.FinishReason = *c.finishPtr
|
||
}
|
||
return ck, true
|
||
}
|
||
|
||
// ---------------------------------------------------------------------
|
||
// C 快速路径
|
||
// ---------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
// chunkParseFast 尝试 C 快速路径。
|
||
//
|
||
// ============================ 第三刀的重做:一次 cgo 调用 ============================
|
||
// 上一版逐字段往返(5+ 次 findKey,每次 ~168ns 边界 + 2 allocs)造成固定成本
|
||
// 约 1µs,比原实现更慢。本版把全部定位压进**一次** C 调用
|
||
// (ha_sse_chunk_locate),并在同一趟里完成键分派与字符串解码。
|
||
//
|
||
// 返回 (chunk, handled, decided)。handled=false ⇒ 调用方用 chunkParseGo。
|
||
func chunkParseFast(data string) (StreamChunk, bool, bool) {
|
||
loc := locateChunkBatch(data)
|
||
switch loc.status {
|
||
case chunkTypeFail:
|
||
// C 已判定「与 Go 一致的整块作废」⇒ 直接给答案,无需回退
|
||
return StreamChunk{}, false, true
|
||
case chunkOK:
|
||
// 继续
|
||
default:
|
||
return StreamChunk{}, false, false
|
||
}
|
||
|
||
// ---- usage:整棵子树交给 encoding/json(9 个字段 + 类型规则)----
|
||
var usage chunkUsage
|
||
switch loc.usageKind {
|
||
case kindAbsent, kindNull:
|
||
// 零值
|
||
case kindObject:
|
||
if err := json.Unmarshal(loc.usageSpan.bytes(), &usage); err != nil {
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return StreamChunk{}, false, true // 类型不符 ⇒ 整块作废
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}
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default:
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return StreamChunk{}, false, false
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}
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// ---- delta 非对象 ⇒ 与 Go 的 Unmarshal 失败一致 ----
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if loc.deltaKind == kindOther {
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return StreamChunk{}, false, true
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}
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// ---- tool_calls:整段 unmarshal 成 []openAIToolCall ----
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// ★ 用与 Go 完全相同的类型 ⇒ arguments 的 interface{} 形态与类型检查
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// 全部由 encoding/json 负责;归一化共用 normalizeStreamToolCall。
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var toolCalls []ToolCall
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switch loc.toolCallsKind {
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case kindAbsent, kindNull:
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// nil
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case kindArray:
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var raw []openAIToolCall
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if err := json.Unmarshal(loc.toolCallsSpan.bytes(), &raw); err != nil {
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return StreamChunk{}, false, true // 元素类型不符 ⇒ 整块作废
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}
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toolCalls = normalizeStreamToolCalls(raw)
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default:
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return StreamChunk{}, false, true
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}
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// ---- 拼装(与 Go 路径共用 chunkAssemble)----
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var choices []chunkChoice
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if loc.choicesPresent && loc.choicesCount > 0 {
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ch := chunkChoice{
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content: loc.content,
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reasoning: loc.reasoning,
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toolCalls: toolCalls,
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}
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if loc.finishKind == kindString {
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// 保留三态:缺失/null ⇒ nil;"" ⇒ 非 nil 空串(不算终止信号)
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f := loc.finish
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ch.finishPtr = &f
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}
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choices = []chunkChoice{ch}
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}
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ck, ok := chunkAssemble(choices, usage)
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return ck, true, ok
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}
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