mirror of
https://gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent.git
synced 2026-11-05 16:57:32 +00:00
## 起因(生产故障)
A2A 分诊助手(驻留子)把 terminal_create 当一次性命令执行器:
terminal_create(command='cd /usr/lib/node_modules/@deepseek-ai && ls -d */ | head -60 && …')
→ read /dev/ptmx: input/output error
→ 再开 term_7、term_8、term_9 …
链路拆开四层:
① cmd 插件 auto_start=false ⇒ 工具表里没有 cmd_run
② 需要 cmd-tools skill 说明"先 plugin_start cmd"
③ 但 skill 索引没进那个 agent 的提示词
④ 因为 skillIndex 只是根 agent 的字段、由 bootstrap 手工接线
④ 才是总根。而它之所以必须手工接线:agent/core 读不到内核的共享数据。
## 环的精确形状(实测,非推测)
kernelboot 因为持有 KernelState 而依赖 19 个业务包:
kernelboot ──▶ agent/core ──▶ …
──▶ plugin
──▶ security
──▶ memory / knowledge / text / coldcontext / …
而 kernelboot.go / scheduler.go / funcmodule.go / syncbus.go / lifecycle.go
**一行业务代码都不需要** —— 依赖全在 kernelstate.go 这一个数据文件里。
后果是四个底层包各自造通道:
core → Agent 字段(每种 agent 构造点都要记得传)
plugin → 12 个 SetXxx
sdk → SDKConfig 传参
security → 包级单例 Global() / RuntimeGlobal() / ConfigCodec()
四条通道是同一个根因的四个表现。
## 本次做的事
### 1. 抽出 internal/kstate(断环)
kernelstate.go / syncbus.go / lifecycle.go 搬出 kernelboot:
internal/kstate 纯数据 + 唯一挂载点(叶子,谁都能 import)
internal/kernelboot 装配引擎,零业务包
挂载点 API:Mount / Get(nil 安全)/ MountForTest(返回 restore,并行测试隔离)。
验证:core 现在能 import kstate(此前 import cycle not allowed)。
### 2. StageHost / Agent 字段存 any
它们是 core 自己的类型(core 是环的一极,这是真环)。按用户裁定的方向:
> 是其他包在kstate挂共享内容啊
存 any,消费方断言回具体类型 —— 与本仓既有的 PluginCatalog /
PluginScheduler / UpdateCapabilities 同型。
★ 其余字段保持**具体类型**,没有一律改 any。判据是"它会不会反向依赖
agent/core":实测 plugin / security / sdk 都不依赖 core,所以它们作为
具体类型不构成环,而类型化字段让"拼错/取错类型"是编译错误(本结构体的
设计原则)。
### 3. 插件声明式系统提示词段
SDK 新增 SystemPromptAPI(见 submodule 提交)。内核侧:
kstate.State.PromptSections *promptsec.Registry ← 唯一事实来源
Agent.renderSystemPrompt() 每轮重建时读它
skillmgr 从"实现 SkillIndexProvider 让内核来问"改为"声明自己的段":
DeclarePromptSection{Section:"skillmgr.skills", Order:100, Volatile:true}
并挂到全部变更点(启动全扫后、移交事件后、load/unload/create/install/
enable/disable 后、Stop 时撤销)。
### 4. 内核自身的提示词段也走同一管理器
按用户裁定「把现在内核所有 systemprompt 的相关注入都接入到这个统一的
systemprompt 管理器上」,把 buildSystemPrompt 里硬拼的十几块
(人格卡/任务提示词/记忆说明/输出规则/工具目录…)改为声明式:
kernelSections() 当轮计算 → 与插件段按 Order 合并渲染。
顺序由 Order 常量决定,改结构变成调常量而不是挪代码块。
## 判据(均经变异验证)
TestCoreCanImportKstate 真编译探针;环重现则红(实测)
TestKstateDoesNotDependOnCore 静态版,指向具体字段
TestKstateIsLeaf kstate 不得反依赖上层
TestRTChildSeesPromptSections 子 agent 能看到插件段
TestResidentSeesPromptSections 生产实际中招的那一类;变异后红(实测)
TestRootAgentSeesPromptSections 确认没改坏根路径
TestNoPromptSectionsMount 未装配时不 panic、不凭空出现段
TestDeclareTwiceRendersOnce ★ 回应"会不会多份":声明 5 次渲染 1 份
TestSectionRemovalTakesEffect Stop 后段消失
TestRuntimeUpdateVisibleToExistingAgent 同一实例下一轮看到新内容
TestSectionOrderIsRespected Order 生效且稳定
## 验证
go build ./... PASS
go vet ./... PASS
gofmt -l internal/ cmd/ pkg/ 干净
go test ./... -count=1 63 包全过,0 FAIL
干净检出(git worktree) build + 4 包测试全绿
## 未做(见 kernelplan.md)
T3 security 三单例收敛(含 Store 复用 Codec 的惰性迁移)
T5 plugin Setter 收敛
T6 防腐判据(部分已随本次落地)
96 lines
4.0 KiB
Go
96 lines
4.0 KiB
Go
package api
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// Device 数据面的**公共契约**(低层包,避免 import 环)。
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// ## 为什么这些类型必须住在这里
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// 依赖图上有两个方向的需求:
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// internal/kernelmod/device → kernelboot → internal/agent/core
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// internal/agent/core → 需要满足 device 的 ToolHost 接口
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// 如果接口定义在 kernelmod/device,agent/core 就得 import 它 ⇒ **循环**。
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// 所以契约下沉到 agent/api(core 早已依赖它,而它不依赖任何内核模块)。
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// ToolDefinition 是工具定义的数据面投影(与具体 schema 表示解耦)。
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type ToolDefinition struct {
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Name string
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Description string
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// ParallelSafe 声明该工具可与同批其他工具并发执行。
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ParallelSafe bool
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// Timeout 是声明的超时(空 = 用内核默认)。
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Timeout string
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}
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// ToolHost 是 device 需要 agent 提供的那部分能力。
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// ★ 用接口而不是具体类型:第 2 步把工具实现迁进 device 时,agent 只需
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// 继续满足这个接口,双方都不必互相 import。
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type ToolHost interface {
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// ToolDefinitions 返回当前 agent 可见的工具定义(含运行期门控)。
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ToolDefinitions() []ToolDefinition
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// ExecuteTool 执行一个工具调用(已含参数校验、授权闸、超时、脱敏)。
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ExecuteTool(name string, args map[string]interface{}) (string, error)
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}
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// DeviceSurface 是 device 数据面暴露给内核的最小面(KernelState.Device 的类型)。
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// 只放"别的模块真的要读"的东西:诊断与状态面用工具清单与数量;
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// 执行只经 Agent(安全闸门在那边),**不**从这里暴露任意执行入口。
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type DeviceSurface interface {
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Tools() []ToolDefinition
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ToolCount() int
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}
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// BuiltinToolHandlers 是**内置工具的族处理器**(每个族一个方法)。
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// ## 为什么用族的粒度而不是逐工具
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// 族内工具共享同一批依赖(memory 族要 graph、knowledge 族要 store、
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// coldcontext 族要 coldcontextStore…)。按族传接口,device 的分发层就能
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// 在不认识 Agent 内部字段的前提下完整接管**路由**:
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// device.Dispatch(tc) → 选族 → handler.ExecuteMemoryTool(tc)
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// 第二阶段再把族实现搬进 device(那时依赖改为显式 Deps 结构体),
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// 路由这一段不用再改。
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type BuiltinToolHandlers interface {
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ExecutePersonaTool(tc ToolCall) string
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ExecuteMemoryTool(tc ToolCall, turnScenes []string) string
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ExecuteSocialTool(tc ToolCall) string
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ExecuteKnowledgeTool(tc ToolCall) string
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ExecuteColdContextTool(tc ToolCall) string
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ExecuteSecretTool(tc ToolCall) string
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ExecuteOutputSendHelp(tc ToolCall) string
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ExecuteOutputSend(tc ToolCall) string
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ExecuteOutputListChannels() string
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ExecuteInputChannels(tc ToolCall) string
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ExecuteResidentAgents(tc ToolCall) string
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ExecuteNotifyParent(tc ToolCall) string
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ExecuteInputchNote(tc ToolCall) string
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ExecutePluginReload() string
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ExecuteGetPluginTools(pluginName string) string
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}
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// DeviceMounter 是"能把数据面挂到自己身上"的最小面。
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// ## 为什么需要它(2026-11-04)
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// `kstate.State.Agent` 存 `any`(挂载点不能依赖 agent/core,否则成环)。
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// 消费方要调 `MountDevice` 就必须断言回具体类型 —— 但 device 模块断言成
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// `*agentCore.Agent` 会让 device 依赖 core 的全部实现细节,而它真正需要
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// 的只有这一个方法。
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// 用一个单方法接口把需求显式化:
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// · device 只依赖 api.DeviceMounter(叶子包,零环)
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// · core 的 *Agent 天然实现它(方法名与签名一致)
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// · 谁想提供"可挂载数据面的宿主",实现这一个方法即可
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// ★ 与 ToolHost 的分工:ToolHost 是**执行面**(工具定义与执行),
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// DeviceMounter 是**装配面**(挂上数据面)。两者用途不同,不合并。
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type DeviceMounter interface {
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// MountDevice 挂载工具/通道数据面(装配期调用一次)。
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MountDevice(d DeviceSurface)
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}
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