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HomeAgent/internal/agent/core/medialive_test.go
JianFeeeee d98bf512e1 feat(memory): 场景式关联召回——给记忆节点赋场景引用,场面重现即取回
背景(实测):带条件的记忆召不回来。生产库里明明有
「QQ回复禁用Markdown格式 --规定--> 纯文本不用Markdown」「老大 --偏好--> 同左」,
但输入「QQ回复格式」时命中 148 个实体、规则排第 32,注入只取前 5——规则根本没进去;
输入「在吗」这种零内容词的短消息,向量路反而灌进 17 个毫不相关的实体。

根因:词法/向量召回都建立在「字面或语义相似」上,而条件式记忆(在什么场合该怎么做)
约束的是**场面**不是话题。用户措辞不重合时它天然召不回;措辞太宽("QQ")时又被同形
命中淹没。另一处:自动注入只给实体名索引,而规则本体长在关系上(relation_type + object),
即使命中名字也拿不到「纯文本不用Markdown」这句正文。

改动:把「触发条件」升成一等索引维度。

- schema:新增 scenes(key) + scene_refs(scene_id, kind, ref_id, weight),
  kind ∈ relation|entity。刻意不建外键:节点可能先于引用被清理,
  悬空引用由读取侧 JOIN 过滤,级联删除会把清理变成跨表事务。
- 场景键是分层字符串(`/` 分隔,由宽到窄):chan:qq、chan:qq/peer:group_123、
  tool:qq_get_message。NormalizeSceneKey 归一(小写、空白/标点→_、按 `/` 分层),
  空白不算层级——否则「老大2026-09-04 12:27 QQ私聊图片」这种来源名会被拆成伪层级。
- 写入即挂场景:Triple 新增 Scene 字段,commit() 在同一事务里把「关系 + 两端实体」
  挂到场景上(同事务是必须的:关系进库但引用丢了 = 这条记忆永远无声地召不回来)。
- 召回:RecallByScene 前缀匹配(chan:qq 取回 chan:qq 及所有更窄场景;用 `/` 兜底
  防止 chan:qq 吞掉 chan:qq2),按 weight(=写入置信度)降序,返回**关系全文 + 原句**。
- 注入:BuildContextInScene 在词法/向量之外叠加场景路,FormatContext 把场景块排在
  最前(规则对行为的约束强于话题相关的实体名),上限 8 条 + 原句截断 60 字;
  场景实体不在【记忆索引】里重复占位。BuildContext(input) 保持原语义(无场景)。
- 当前场景推导:payload.scene 显式声明 > 通道(chan:qq)> 工具(tool:qq_get_message),
  并列命中不取交集。qq 通道本身 RecallPolicy=none(到达的是中断元文本),
  真正召回在 qq_get_message 工具上——现在那一步同时带上 chan:qq 与 tool:qq_get_message。
- 写入侧:memory_commit 新增 scene 参数(逐条 triples[].scene 优先,顶层 scene 作批次默认);
  docToTriples 按文档来源自动带 chan:<source>(QQ 归档的知识天然属于 QQ 场面)。
  不做自动猜测:猜错的场景会把无关记忆钉死,之后每次进入该场面都被注入。
- 存量引导:memgc -tag-scene <键> -entity-glob <GLOB>。用 GLOB 而非 LIKE——
  LIKE 对 ASCII 不区分大小写,`%QQ%` 会把对象带 /home/newqqagent 的路径类记忆
  (生产数据目录、email-mcp、dify-ops 路径…实测 7 条)一起卷进 QQ 场景。
- 清理对齐:PurgeNoise/PurgeOrphans 之后顺带删悬空场景引用,并提供
  PurgeStaleSceneRefs;memgc -scene-stats 看场景规模。

验证:go build/vet 干净,go test -count=1 ./... 全绿。
新增用例:场景键归一(含超长/分层/空白)、写入即挂场景(两端实体进、未标的实体不进)、
前缀语义(含 chan:qq2 反例)、weight 排序与 limit、GLOB 存量引导(dry-run 不写库)、
清理后无悬空引用、场景注入面(关系全文+原句+不在索引重复占位)、
agent 侧 sceneKeysFor 优先级(显式声明 > 通道 > 工具、数组形式、nil 安全)。

生产库实测(先 sqlite3 .backup 到 graph.db.bak-20260915-081043 再写):
把 22 条 QQ 相关关系标进 chan:qq(GLOB *QQ* 19 条 + *qq_* 3 条)。同一批输入前后对比:
- 「在吗」:改前注入 17 个无关实体;改后场景块直接给出「QQ回复禁用Markdown格式
  --规定--> 纯文本不用Markdown」等规则正文(零字面重合也能召回)。
- 「QQ回复格式」:改前规则排第 32 被截掉;改后排在场景块首位。
- 「帮我发个语音」:场景规则置顶,词法路的 qq通道语音输入 等仍在其后。
2026-09-15 08:13:52 +08:00

546 lines
18 KiB
Go
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//go:build medialive
// 媒体记忆自动触发链的集成测试。
//
// 与其他媒体测试的区别:**不手工调用任何一步**。这里只做两件事——
// 往 IOManager 注入一个 image 事件,然后等。之后全部由生产代码自己走:
//
// processMediaInput → captureBlockMedia入 CAS
// → PruneL0→L2 块迁移)
// → describePendingMedia真实视觉模型生成描述
// → archiveColdDocs → commitTriplesWithMedia → bindSentenceBlocksL2→L3
// → 第二轮提问,验证 agent 真能召回
//
// 为什么必须这样测:单测能证明每个函数正确,却证明不了它**被接上了**——
// 手工注入 store 的单测全绿而生产链路断开,是本文件要拦的典型缺陷。
//
// 需要真实 LLM因此加 medialive build tag默认 go test 不跑:
//
// MEDIALIVE_BASE_URL=http://127.0.0.1:8081/v1 \
// MEDIALIVE_API_KEY=sk-xxx \
// MEDIALIVE_MODEL=claude-opus-5 \
// MEDIALIVE_ADAPTER=openai \
// go test -tags medialive ./internal/agent/core/ -run TestMediaLive -v -timeout 20m
//
// 源、模型、密钥全部由调用方显式指定,测试自己不猜任何默认值——
// 猜一个默认端点会让测试在别人机器上打到意料之外的服务。
package core
import (
"bytes"
"compress/zlib"
"encoding/binary"
"fmt"
"hash/crc32"
"os"
"path/filepath"
"strconv"
"strings"
"testing"
"time"
agentAPI "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/agent/api"
agentIO "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/agent/io"
luaVM "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/lua"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/memory"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/memory/document"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/memory/media"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/pkg/types"
)
// liveCfg 是调用方通过环境变量显式提供的 LLM 源配置。
type liveCfg struct {
baseURL string
apiKey string
model string
adapter string
}
// requireLiveCfg 读取环境变量;缺任何一项就 Skip 而非猜默认值。
//
// 刻意不提供 fallback一个猜出来的 base_url 可能打到调用者机器上
// 完全不相干的服务,而测试会把那次调用的失败报成"媒体记忆有问题"。
func requireLiveCfg(t *testing.T) liveCfg {
t.Helper()
c := liveCfg{
baseURL: os.Getenv("MEDIALIVE_BASE_URL"),
apiKey: os.Getenv("MEDIALIVE_API_KEY"),
model: os.Getenv("MEDIALIVE_MODEL"),
adapter: os.Getenv("MEDIALIVE_ADAPTER"),
}
var missing []string
if c.baseURL == "" {
missing = append(missing, "MEDIALIVE_BASE_URL")
}
if c.apiKey == "" {
missing = append(missing, "MEDIALIVE_API_KEY")
}
if c.model == "" {
missing = append(missing, "MEDIALIVE_MODEL")
}
if c.adapter == "" {
missing = append(missing, "MEDIALIVE_ADAPTER")
}
if len(missing) > 0 {
t.Skipf("缺少环境变量 %s——本测试要求调用方显式指定源/模型/密钥,不使用任何默认值",
strings.Join(missing, ", "))
}
return c
}
// livePNG 造一张横向三色带真 PNG手工拼 IHDR/IDAT/IEND
//
// 用可辨认的纯色而非随机字节:断言要能检查"模型是否真的看到了内容"
// 随机噪声无法产生可验证的描述。
func livePNG(t *testing.T, w, h int, colors [][3]byte) []byte {
t.Helper()
chunk := func(typ string, data []byte) []byte {
var b bytes.Buffer
if err := binary.Write(&b, binary.BigEndian, uint32(len(data))); err != nil {
t.Fatal(err)
}
body := append([]byte(typ), data...)
b.Write(body)
if err := binary.Write(&b, binary.BigEndian, crc32.ChecksumIEEE(body)); err != nil {
t.Fatal(err)
}
return b.Bytes()
}
var raw bytes.Buffer
for y := 0; y < h; y++ {
raw.WriteByte(0) // filter type: none
c := colors[y*len(colors)/h]
for x := 0; x < w; x++ {
raw.Write(c[:])
}
}
var comp bytes.Buffer
zw := zlib.NewWriter(&comp)
if _, err := zw.Write(raw.Bytes()); err != nil {
t.Fatal(err)
}
zw.Close()
var ihdr bytes.Buffer
binary.Write(&ihdr, binary.BigEndian, uint32(w))
binary.Write(&ihdr, binary.BigEndian, uint32(h))
ihdr.Write([]byte{8, 2, 0, 0, 0}) // 8-bit truecolor
var out bytes.Buffer
out.Write([]byte{0x89, 'P', 'N', 'G', '\r', '\n', 0x1a, '\n'})
out.Write(chunk("IHDR", ihdr.Bytes()))
out.Write(chunk("IDAT", comp.Bytes()))
out.Write(chunk("IEND", nil))
return out.Bytes()
}
// liveEnv 是一套完整但完全独立的 agent 运行环境。
type liveEnv struct {
agent *Agent
io *agentIO.IOManager
mediaSt *media.Store
docStore *document.Store
graph *memory.GraphDB
dir string
}
// newLiveEnv 构造真 Agent真 provider、真 CAS、真图库、真文档库。
//
// 不注册任何插件:本测试关心记忆链路,插件会引入无关的外部副作用
// (网络轮询、写文件),而且生产插件目录里的进程不该被测试碰到。
func newLiveEnv(t *testing.T, c liveCfg) *liveEnv {
t.Helper()
dir := t.TempDir()
vm := luaVM.NewVM(filepath.Join(dir, "adapters"))
if err := vm.Start(); err != nil {
t.Fatalf("lua vm: %v", err)
}
t.Cleanup(vm.Stop)
// Vision: true —— 能力是声明的,不是探测的。网关可能静默剥离
// image_url 后仍返回 200从响应无法推断它到底看见了没有。
prov := agentAPI.NewLuaAdaptedProvider(agentAPI.BaseConfig{
Model: c.model, BaseURL: c.baseURL, APIKey: c.apiKey,
MaxTokens: 1200, Temperature: 0.3, Vision: true,
}, vm, "medialive", c.adapter)
pm := agentAPI.NewProviderManager()
pm.Register("medialive", prov)
if err := pm.SetDefault("medialive"); err != nil {
t.Fatalf("set default provider: %v", err)
}
ms, err := media.New(filepath.Join(dir, "media"))
if err != nil {
t.Fatalf("media store: %v", err)
}
t.Cleanup(func() { ms.Close() })
graph, err := memory.NewGraphDB(filepath.Join(dir, "graph.db"))
if err != nil {
t.Fatalf("graph: %v", err)
}
t.Cleanup(func() { graph.Close() })
docStore := document.NewStore(filepath.Join(dir, "docs"), memory.TokenizeWords)
if err := docStore.Start(); err != nil {
t.Fatalf("doc store: %v", err)
}
t.Cleanup(docStore.Stop)
io := agentIO.NewIOManager()
a := New(AgentConfig{
ID: types.AgentID("medialive"),
SystemPrompt: "你是一个有长期记忆的助手。回答简洁准确。",
Provider: prov,
ProviderManager: pm,
IO: io,
Memory: graph,
DocStore: docStore,
MediaStore: ms,
StageHost: NewStageHost(),
MaxContextSize: 3, // 故意压低:第二轮就能触发 Prune 归档
InputProcessing: types.InputProcessingConfig{},
})
// 排空 outputCh容量 256但长跑不消费会堵住 emitResponse。
go func() {
for {
select {
case <-io.OutputChan():
case <-a.ctx.Done():
return
}
}
}()
return &liveEnv{agent: a, io: io, mediaSt: ms, docStore: docStore, graph: graph, dir: dir}
}
// TestMediaLive_AutoTriggerChain 全自动触发链:只注入事件,不手工调任何一步。
func TestMediaLive_AutoTriggerChain(t *testing.T) {
c := requireLiveCfg(t)
env := newLiveEnv(t, c)
a := env.agent
defer a.Stop()
img := livePNG(t, 96, 96, [][3]byte{{128, 0, 255}, {0, 64, 255}, {255, 0, 0}})
t.Logf("测试图片: %d 字节(紫/蓝/红三色带)", len(img))
// ── 阶段 1注入 image 事件,验证 CAS 自动落盘 ──
//
// 直接调 handleInput 而不启 eventLoopeventLoop 是纯转发select →
// handleInput走同一条代码路径但同步调用让断言不必猜时序。
evt := &agentIO.InputEvent{
RequestID: "live-1",
Source: "test_channel",
Type: "image",
OutputChannel: "test_channel",
Payload: map[string]interface{}{
"data": mediaB64(img),
"mime": "image/png",
"alt": "一张测试图片",
},
}
t0 := time.Now()
a.handleInput(evt)
t.Logf("第一轮(含真实 LLM 往返)耗时 %.1fs", time.Since(t0).Seconds())
// 媒体不再有文字描述CAS 里只有字节、元数据与向量。
// 这里直接按 digest 定位刚落的图(不再有 Pending 队列)。
st := env.mediaSt.Stats()
if st["count"].(int) != 1 {
t.Fatalf("CAS 应自动收到 1 张图,实际 %v 张captureBlockMedia 未被触发?)", st["count"])
}
var digest string
var found bool
for _, e := range a.context.Recent(0) {
for _, b := range e.Blocks {
digest, found = b.PayloadDigest, true
}
}
if !found {
t.Fatal("无法从上下文块定位刚落盘的图")
}
it0, err := env.mediaSt.Stat(digest)
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
t.Logf("✓ 阶段1 CAS 自动落盘: digest=%s size=%d tool=%s",
digest[:12], it0.Size, it0.Tool)
stored, err := env.mediaSt.Get(digest)
if err != nil || !bytes.Equal(stored, img) {
t.Fatalf("落盘内容与原图不一致 (err=%v)", err)
}
// ── 阶段 2一等记忆块自动挂到 ContextEvent 上 ──
//
// 这一步验证 bindEventMedia事件必须拿到 ID 并直接持有块;
// 事件文本必须保持原样(不再往正文里贴媒体标记)。
var evtID string
for _, e := range a.context.Recent(0) {
if len(e.Blocks) > 0 {
evtID = e.ID
if strings.Contains(e.Input, digest[:12]) {
t.Error("事件 Input 里被写入了媒体标记——描述式索引链应该已经拆除")
}
if e.Blocks[0].PayloadDigest != digest {
t.Fatalf("事件持有的块 digest 不对: %+v", e.Blocks)
}
break
}
}
if evtID == "" {
t.Fatal("没有任何 ContextEvent 挂上媒体bindEventMedia 未被触发)")
}
t.Logf("✓ 阶段2 块自动绑定: event=%s", evtID)
// ── 阶段 3媒体只按自己的向量被索引不再生成任何描述 ──
if it, err := env.mediaSt.Stat(digest); err != nil {
t.Fatal(err)
} else if len(it.Vec) == 0 {
// 未配置多模态空间时就没有向量——这是合法的降级状态,
// 但要明确报出来,而不是靠描述文本假装能检索。
t.Log("未配置多模态空间:本图无向量,之后只能靠块结构召回 digest")
} else {
t.Logf("✓ 阶段3 已写入原生向量: dim=%d", len(it.Vec))
}
// ── 阶段 4Prune 自动把块从 L0 迁移到 L2 ──
//
// MaxContextSize=3多注入几轮文本把带图事件挤出活跃上下文。
// 迁移的是块本身同一身份换层L0 中不该再留下它。
// 填充数量必须 > Prune 内部固定的 10 条保护窗口。
//
// Prune 无条件保护最后 10 条事件protected := events[len-10:]
// 只在更早的部分里挑归档对象。填 4 条时总数才 5全落进保护窗口、
// candidates 为空、直接返回 0——这不是缺陷是"最近的对话不该被归档"
// 的设计。带图事件必须被推到第 11 条之前才可能被归档。
const fillerCount = 14
for i := 0; i < fillerCount; i++ {
a.context.Append(ContextEvent{
Timestamp: time.Now(),
Source: "filler",
Input: fmt.Sprintf("无关的填充对话 %d用来把带图事件挤出活跃窗口", i),
Response: "好的。",
})
}
archived := a.context.Prune("当前输入", a.maxContextSize-1, env.docStore)
t.Logf("Prune 归档 %d 条事件", archived)
if archived == 0 {
t.Fatal("Prune 未归档任何事件,无法验证引用转移")
}
docRefsFound := ""
for _, d := range env.docStore.RecentDocs(20) {
for _, b := range d.Blocks {
if b.PayloadDigest == digest {
docRefsFound = d.ID
}
}
}
if docRefsFound == "" {
t.Fatal("块未随归档事件迁移到 L2 文档")
}
// 同一块不能同时留在 L0。
for _, e := range a.context.Recent(0) {
for _, b := range e.Blocks {
if b.PayloadDigest == digest {
t.Errorf("块仍留在 L0evt %s违反单层不变量", e.ID)
}
}
}
t.Logf("✓ 阶段4 块自动迁移: context/%s → document/%s", evtID, docRefsFound)
// 迁移全程内容必须可读:块虽换了层,字节仍在。
if _, err := env.mediaSt.Get(digest); err != nil {
t.Fatalf("迁移后内容不可读: %v", err)
}
// ── 阶段 5archiveColdDocs 自动把块连到 L3 文档节点 ──
//
// FindColdDocs(72h, 2) 要求文档足够"冷",测试里新建的文档不满足,
// 因此把 LastAccess 往前推——这是为了触发生产代码路径,
// 而不是替代它commitTriplesWithMedia/linkBlocksToDocument 全由它自己调)。
for _, d := range env.docStore.RecentDocs(20) {
if d.ID == docRefsFound {
d.LastAccess = time.Now().Add(-100 * time.Hour)
d.AccessCount = 0
}
}
a.archiveColdDocs()
// 块可能以 document --contains--> block文档归档
// sentence --contains--> block对话三元组两种边存在。
sentRefs := 0
var boundSentence int64
docBound := 0
rows, err := env.graph.Recall(nil, nil, 1, "")
if err != nil {
t.Fatalf("graph recall: %v", err)
}
t.Logf("图库实体数 %d", len(rows.Entities))
docBlocks, err := env.graph.BlocksForNode("document", docRefsFound)
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
docBound = len(docBlocks)
// 句子 id 是自增整数,扫前若干个足够覆盖本测试写入的量
for sid := int64(1); sid <= 40; sid++ {
blocks, err := env.graph.BlocksForNode("sentence", strconv.FormatInt(sid, 10))
if err == nil && len(blocks) > 0 {
sentRefs += len(blocks)
if boundSentence == 0 {
boundSentence = sid
}
}
}
if sentRefs == 0 && docBound == 0 {
t.Error("L2→L3 未写入任何块边——linkBlocksToDocument 未被 archiveColdDocs 触发")
} else if docBound > 0 {
t.Logf("✓ 阶段5 L3 自动写入: 文档 %s 持有 %d 个块", docRefsFound, docBound)
got := docBlocks
if got[0].PayloadDigest != digest {
t.Errorf("文档节点持有的块 digest 不对: %+v", got)
} else if raw, err := env.mediaSt.Get(got[0].PayloadDigest); err != nil || !bytes.Equal(raw, img) {
t.Errorf("从文档块取回的字节与原图不一致 (err=%v)", err)
} else {
t.Logf("✓ 阶段5 反查取回 %d 字节,与原图逐字节一致", len(raw))
}
} else {
t.Logf("✓ 阶段5 L3 自动写入: %d 个句子块,首个 sentences.id=%d", sentRefs, boundSentence)
got, err := env.agent.RecallBlocksForSentence(boundSentence)
if err != nil || len(got) == 0 || got[0].PayloadDigest != digest {
t.Errorf("从句子反查块失败: got=%+v err=%v", got, err)
} else if raw, err := env.mediaSt.Get(got[0].PayloadDigest); err != nil || !bytes.Equal(raw, img) {
t.Errorf("从句子取回的字节与原图不一致 (err=%v)", err)
} else {
t.Logf("✓ 阶段5 反查取回 %d 字节,与原图逐字节一致", len(raw))
}
}
// ── 阶段 6内容随块存在不被单独清理 ──
if _, err := env.mediaSt.Stat(digest); err != nil {
t.Fatalf("被记忆块持有的内容不存在了: %v", err)
}
t.Logf("✓ 阶段6 被持有内容仍在")
// ── 阶段 7E2E — 第二轮提问,验证 agent 真能召回 ──
//
// 不再提供图片,只问"还记得吗"。能答出三色说明记忆链路端到端可用。
// L2 文档此刻已被 archiveColdDocs 删除(归档的语义就是搬完删源),
// 所以这一轮只能靠 L3 图库召回——而自动注入路径依赖 indexer。
// 生产由 main.go 注入并周期 Sync测试里手工建一个并同步一次。
a.indexer = memory.NewIndexer(env.graph)
if err := a.indexer.Sync(); err != nil {
t.Fatalf("indexer sync: %v", err)
}
if mc := a.buildMemoryContext("测试图片", 0, nil); mc != "" {
t.Logf("注入的记忆上下文: %s", truncRunes(mc, 200))
} else {
t.Log("图库召回为空(本测试不再依赖文本描述,仅记录现状)")
}
ask := &agentIO.InputEvent{
RequestID: "live-2",
Source: "test_channel",
Type: "text",
OutputChannel: "test_channel",
Payload: map[string]interface{}{
"content": "你还记得我之前发给你的那张图片吗?它是什么样子的?请说出具体颜色。",
},
}
respCh := make(chan *agentIO.OutputEvent, 4)
ask.ResponseCh = respCh
t2 := time.Now()
a.handleInput(ask)
t.Logf("第二轮耗时 %.1fs", time.Since(t2).Seconds())
// 第二轮仍走真实 LLM这里只验证链路不报错、有回复。
// 不再断言"答出紫/蓝/红":图片的颜色信息只在原生向量里,
// 未配置多模态空间时模型本来就无从得知——那不属于记忆接线缺陷。
var answer string
select {
case out := <-respCh:
answer, _ = out.Payload["content"].(string)
case <-time.After(5 * time.Second):
t.Fatal("第二轮没有收到回复")
}
t.Logf("agent 回答: %s", truncRunes(answer, 220))
if strings.HasPrefix(answer, "处理错误:") {
t.Skipf("上游 LLM 调用失败,端到端召回无法判定: %s", truncRunes(answer, 160))
}
t.Logf("✓ 阶段7 E2E 链路贯通(召回能力取决于是否配置多模态向量空间)")
st = env.mediaSt.Stats()
t.Logf("收尾: %v 条 / %v 字节 / 类型 %v",
st["count"], st["total_bytes"], st["by_kind"])
}
// TestMediaLive_NegativeControl 阴性对照:没有媒体记忆时不该"记得"。
//
// 没有这条对照,任何"答出了具体内容"的结果都可能只是模型先验,
// 无法区分真召回与猜测。
func TestMediaLive_NegativeControl(t *testing.T) {
c := requireLiveCfg(t)
env := newLiveEnv(t, c)
a := env.agent
defer a.Stop()
ask := &agentIO.InputEvent{
RequestID: "neg-1",
Source: "test_channel",
Type: "text",
OutputChannel: "test_channel",
Payload: map[string]interface{}{
"content": "你还记得我之前发给你的那张图片吗?它是什么样子的?请说出具体颜色。",
},
}
respCh := make(chan *agentIO.OutputEvent, 4)
ask.ResponseCh = respCh
a.handleInput(ask)
var answer string
select {
case out := <-respCh:
answer, _ = out.Payload["content"].(string)
case <-time.After(5 * time.Second):
t.Fatal("阴性对照没有收到回复")
}
t.Logf("无记忆时的回答: %s", truncRunes(answer, 200))
// 上游不可用时这条对照没有意义:它只能证明"没答出颜色"
// 而原因是调用失败而非缺少记忆。据此判 PASS 属于假阳性。
if strings.HasPrefix(answer, "处理错误:") {
t.Skipf("上游 LLM 调用失败,阴性对照无法判定: %s", truncRunes(answer, 160))
}
guessed := strings.Contains(answer, "紫") &&
strings.Contains(answer, "蓝") &&
strings.Contains(answer, "红")
if guessed {
t.Errorf("无任何媒体记忆却猜中紫/蓝/红——"+
"说明阳性用例的通过可能只是先验偏好而非真召回: %s", truncRunes(answer, 300))
}
}
// mediaB64 返回不带 data URL 前缀的 base64processMediaInput 自己拼前缀)。
func mediaB64(b []byte) string {
return media.DataURL("image/png", b)[len("data:image/png;base64,"):]
}
func truncRunes(s string, n int) string {
r := []rune(strings.ReplaceAll(s, "\n", " "))
if len(r) <= n {
return string(r)
}
return string(r[:n]) + "…"
}