Files
HomeAgent/internal/agent/core/status.go
JianFeeeee 6d38a164eb chore(module): Go module 路径随托管地迁移 gitcode → github
## 背景

仓库早已迁移到 GitHub(`github.com/JianFeeeee/HomeAgent`,CI/CD 都在那边跑),
gitcode 保留为**国内只读镜像**(`ci.yml` 的 sync-gitcode-main 快进推送)。
但 go.mod 的 module 路径一直是 `gitcode.com/JianFeeeee/...` —— 既与权威源
不符,`meta.SourceURL`(AGPL §13 的源码提供入口)也指向镜像而非实际运行的代码。

## 关键区分(这是本次改动安全的前提)

两个 module 是**不同**的,影响面差一个数量级:

| module | 谁依赖 | 改它的后果 |
|---|---|---|
| `.../HomeAgent`(主仓) | **只有主仓自己** | 内部重构,零外部影响 |
| `.../homeagent-sdk`(SDK 仓) | 主仓 49 文件 + 所有外部插件 | 需重编插件 |

★ 实测确认:**插件不 import 主仓 module**(`strings qq/plugin.bin | grep HomeAgent` = 0),
只依赖 SDK 仓。而插件与内核的边界是 **RPC 方法名字符串**
(`plugin.init` / `tool.invoke`…,见 proc/protocol.go),**与 Go module 名无关**。
⇒ module 改名**不改变任何 wire 协议**,现网已装的插件照常运行。

SDK 的 GitHub 仓名是 `homeagentsdk`(无连字符),module 路径必须与之精确匹配,
否则 `go get` 会因路径不符失败,故取 `github.com/JianFeeeee/homeagentsdk`。

## 改动

- `go.mod` / `go.sum`:两个 module 路径 + require/replace
- 277 个 Go 文件 + Makefile + 打包脚本的 import 与 ldflags 路径
- SDK 仓 `meta.CoreModule`、`tools/hmapdev` 的 module 声明与工程模板
- 对外文档/链接的仓库地址(README、PLUGIN_DEV、OVERVIEW 等)

## 明确**保留** gitcode 的地方(镜像机制,不能动)

- `GITCODE_TOKEN`、`GC_URL="…@gitcode.com"`(CI 同步 job)
- `gitcode.com/api/v5/...`(release 附件上传)
- git remote `gitcode`(镜像拉取/推送)
- `docs/zh/ci-cd-runbook.md`(整篇讲镜像运维)

## 验证

- `go build ./...` / `go vet ./...` 绿
- `go test ./... -count=1` → 48 包 ok / 0 FAIL
- hmapdev 工具链编译通过(`third_party/homeagent-sdk/tools/hmapdev`)
- 全仓残留检查:module 形态的 `gitcode.com/JianFeeeee` = 0
- 镜像机制抽验:GC_URL / @gitcode / api/v5 / remote 均完好

## 顺带修正

`hmapdev/templates.go` 的注释此前写「gitcode 的模块不在 proxy.golang.org 上」——
module 已迁 GitHub,该论断不再成立。改为如实说明**为何仍默认 replace 到本机 SDK**:
离线可构建、避免版本漂移、内网可用。理由与托管地无关,故 replace 保留。
2026-10-08 10:40:17 +08:00

373 lines
11 KiB
Go
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

package core
import (
"fmt"
"runtime"
"time"
agentIO "github.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/agent/io"
"github.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/memory"
"github.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/memory/document"
"github.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/memory/social"
"github.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/memory/text"
"github.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/meta"
"github.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/plugin"
sdk "github.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/sdk"
"github.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/tracker"
)
// StatusProvider 内核状态查询接口。插件通过此接口查看内核运行动态。
type StatusProvider interface {
GetKernelStatus() *KernelStatus
}
// 状态 DTO 使用内置 SDK 的中立类型,保证与插件层解耦。
type KernelStatus = sdk.KernelStatus
type PluginInfo = sdk.PluginInfo
type ChannelInfo = sdk.ChannelInfo
// InputChannelInfo 是 inputch 的登记与归属视图(见 internal/sdk/status.go)。
type InputChannelInfo = sdk.InputChannelInfo
// ResidentStatus 是驻留式子 agent 的运行时视图(见 internal/sdk/status.go)。
type ResidentStatus = sdk.ResidentStatus
type MemoryStatus = sdk.MemoryStatus
type KnowledgeStatus = sdk.KnowledgeStatus
type DocumentStatus = sdk.DocumentStatus
type TextMemoryStatus = sdk.TextMemoryStatus
type SocialStatus = sdk.SocialStatus
type LLMStatus = sdk.LLMStatus
type ContextStatus = sdk.ContextStatus
type RuntimeStatus = sdk.RuntimeStatus
type TrackerStatus = sdk.TrackerStatus
type BuildStatus = sdk.BuildStatus
func channelInfoFromIO(ch agentIO.ChannelInfo) ChannelInfo {
tools := make([]string, 0, len(ch.Tools))
for _, t := range ch.Tools {
tools = append(tools, t.Name)
}
return ChannelInfo{
Name: ch.Name,
Type: fmt.Sprintf("%d", ch.Type),
Direction: channelDirection(ch.Type),
Ready: true,
Description: ch.Description,
Tools: tools,
OutputCaps: int(ch.OutputCaps),
CapsText: ch.OutputCaps.String(),
}
}
// channelDirection 把 DeviceType 翻成可读方向(前端画拓扑用)。
// 未知取值落到 "io":宁可当作双向,也不要把它画成只进或只出。
func channelDirection(t agentIO.DeviceType) string {
switch t {
case agentIO.DeviceInput:
return "in"
case agentIO.DeviceOutput:
return "out"
default:
return "io"
}
}
// collectKernelStatus 聚合内核各子系统状态快照。
// 接收所有子系统引用(均为可选——nil 表示不可用),返回统一的状态报告。
func collectKernelStatus(
startTime time.Time,
agentID string,
providerName string,
sourceCount int,
stageHost *StageHost,
iom *agentIO.IOManager,
pluginReg *plugin.Registry,
memDB *memory.GraphDB,
ks interface{ List() []string },
docStore *document.Store,
textMem *text.Memory,
socialStore *social.SocialStore,
trk *tracker.Tracker,
) *KernelStatus {
status := &KernelStatus{
Uptime: time.Since(startTime).Round(time.Second).String(),
StartTime: startTime.Format(time.RFC3339),
AgentID: agentID,
// 构建身份取自内核自己的 meta(-ldflags 注入点),
// 而非 SDK 仓的硬编码版本。
Build: BuildStatus{
Version: meta.Version,
Commit: meta.Commit,
BuildTime: meta.BuildTime,
SDKCompatible: meta.SDKCompatibleVersion,
KernelName: meta.KernelName,
// AGPL-3.0 §13:状态页向网络使用者展示取得源码的入口。
SourceURL: meta.SourceURL,
// 许可标识与全文:与源码链接一起构成「这是什么许可 + 怎么拿到源码」。
License: meta.License,
LicenseURL: meta.LicenseURL,
},
Runtime: RuntimeStatus{
Goroutines: runtime.NumGoroutine(),
GoVersion: runtime.Version(),
},
LLM: LLMStatus{
Available: providerName != "",
Provider: providerName,
Sources: sourceCount,
},
}
// Plugins
if pluginReg != nil {
names := pluginReg.List()
for _, n := range names {
status.Plugins = append(status.Plugins, PluginInfo{Name: n, Loaded: true})
}
}
// Tools
if stageHost != nil {
status.Tools = stageHost.GetToolDefs()
}
// Channels
if iom != nil {
for _, ch := range iom.ListChannels() {
status.Channels = append(status.Channels, channelInfoFromIO(ch))
}
// inputch 登记与归属:与 Channels(设备能力)互补——那条回答「能做什么」,
// 这条回答「这条输入归谁」。登记表是根 agent 与驻留子共用的,所以驻留子
// 划走的 inputch(owner=子 id)也会出现在这里。
for _, ic := range iom.InputChannels() {
status.InputChannels = append(status.InputChannels, InputChannelInfo{
Name: ic.Name,
Plugin: ic.Plugin,
Owner: ic.Owner,
Capacity: ic.Capacity,
Output: ic.Output,
})
}
}
// Graph memory
if memDB != nil {
status.Memory.Available = true
if info, err := memDB.Introspect(); err == nil {
if ec, ok := info["entity_count"].(int); ok {
status.Memory.EntityCount = ec
}
if rc, ok := info["relation_count"].(int); ok {
status.Memory.RelationCount = rc
}
if et, ok := info["entity_type_count"].(int); ok {
status.Memory.EntityTypes = et
}
}
}
// Knowledge
if ks != nil {
status.Knowledge.Available = true
status.Knowledge.Items = ks.List()
status.Knowledge.ItemCount = len(status.Knowledge.Items)
}
// Documents
if docStore != nil {
status.Documents.Available = true
stats := docStore.Stats()
if dc, ok := stats["doc_count"].(int); ok {
status.Documents.DocCount = dc
}
if vc, ok := stats["vector_count"].(int); ok {
status.Documents.VectorCount = vc
}
}
// Text memory
if textMem != nil {
status.TextMemory.Available = true
status.TextMemory.FileCount = textMem.FileCount()
}
// Social
if socialStore != nil {
status.Social.Available = true
if persons, err := socialStore.ListPersons(); err == nil {
status.Social.PersonCount = len(persons)
}
}
// Tracker
if trk != nil {
status.Tracker.Available = true
status.Tracker.Dir = trk.MergeDir()
}
// Memory
var m runtime.MemStats
runtime.ReadMemStats(&m)
status.Runtime.MemoryMB = int64(m.Alloc / 1024 / 1024)
return status
}
// ListTerminals / CmdHistory 实现 sdk.TerminalAPI,把内核对插件开放的终端
// 接口委派给权威注册表(webui / cli 两个插件都读这里,不再各自订阅推导)。
func (a *Agent) ListTerminals() []sdk.TerminalStatus {
if a.terminalReg == nil {
return nil
}
return a.terminalReg.ListTerminals()
}
func (a *Agent) CmdHistory() []sdk.CmdExecStatus {
if a.terminalReg == nil {
return nil
}
return a.terminalReg.CmdHistory()
}
// GetKernelStatus 返回 Agent 驱动的内核状态快照。
func (a *Agent) GetKernelStatus() *KernelStatus {
providerName := ""
sourceCount := 0
if a.providerManager != nil {
sourceCount = len(a.providerManager.List())
}
if a.provider != nil {
providerName = a.provider.Name()
}
var textMem *text.Memory
if a.textMem != nil {
textMem = a.textMem
}
var socialStore *social.SocialStore
if a.social != nil {
socialStore = a.social
}
var trk *tracker.Tracker
if a.tracker != nil {
trk = a.tracker
}
// 注意:knowledge 在 collectKernelStatus 里是**接口**参数,
// 而 (*knowledge.Store)(nil) 塞进接口后 `ks != nil` 仍为真 → 调 List() 直接 panic。
// 所以这里必须先判具体指针再进行接口赋值(healthcheck_kernel 会走到这条路径)。
var knowledgeLister interface{ List() []string }
if a.knowledge != nil {
knowledgeLister = a.knowledge
}
ks := collectKernelStatus(
a.startTime,
string(a.id),
providerName,
sourceCount,
a.stageHost,
a.io,
a.pluginReg,
a.memory,
knowledgeLister,
a.docStore,
textMem,
socialStore,
trk,
)
ks.ONNX = a.onnxStatus()
ks.Scheduler = a.schedulerStatus()
ks.Residents = residentStatuses(a.Residents())
ks.Usage = a.usageStatus()
return ks
}
// usageStatus 把 agent 的累计用量账目转成对外状态视图。
//
// 数据源就是 usageLedger(每次 LLM 调用后记账的那份),所以这里**不重算**:
// 重算等于给同一个事实造第二个来源,两边迟早会不一致。
func (a *Agent) usageStatus() sdk.UsageStatus {
snap := a.usageLedger.snapshot()
out := sdk.UsageStatus{
Calls: snap.Calls,
Prompt: snap.Prompt,
Completion: snap.Completion,
Total: snap.Total,
CacheRead: snap.CacheRead,
CacheMiss: snap.CacheMiss,
Reasoning: snap.Reasoning,
CacheReportedCalls: snap.CacheReportedCalls,
}
// ok=false(没有任何调用报过缓存)时**不带**这个字段,
// 让消费方显示「—」而不是把「不知道」画成 0%。
if rate, ok := snap.CacheHitRate(); ok {
out.CacheHitRate = &rate
}
return out
}
// onnxStatus 汇总统一多模态向量空间(ONNX 模型)的启用状态。
//
// 判据是 Loaded()(provider 真正打开且元数据合法),**不是**「配置里写了 provider」——
// 后者在模型缺失 / 运行时缺失时也为真,拿它当判据就是假绿。
func (a *Agent) onnxStatus() sdk.ONNXStatus {
st := sdk.ONNXStatus{Provider: a.embeddingProvider}
if a.multimodalSpace != nil && a.multimodalSpace.Loaded() {
st.Enabled = true
st.Dim = a.multimodalSpace.Dim()
st.Fingerprint = a.multimodalSpace.Fingerprint()
// 模态是可选能力:只有底层 provider 报出来时才带出。
if mr, ok := a.multimodalSpace.(interface{ Modalities() []string }); ok {
st.Modalities = mr.Modalities()
}
return st
}
switch {
case a.embeddingError != "":
st.Reason = "打开失败: " + a.embeddingError
case a.embeddingProvider == "":
st.Reason = "未配置统一向量空间 provider(走词嵌入/TF-IDF 回退路径)"
default:
st.Reason = "provider 未加载"
}
return st
}
var _ StatusProvider = (*Agent)(nil)
var _ sdk.StatusAPI = (*Agent)(nil)
// residentStatuses 把内核的驻留子视图映射成 SDK DTO。
//
// 刻意**不带** ResidentInfo.Table(那是每个驻留子的 inputch 登记明细):状态面
// 是给所有应用轮询的,把它塞进来会让每次 /status 都背上几十 KB。
// 只给表的大小(InputChTable),要看明细走专门的接口。
func residentStatuses(list []ResidentInfo) []ResidentStatus {
out := make([]ResidentStatus, 0, len(list))
for _, r := range list {
st := ResidentStatus{
ID: r.ID,
State: r.State,
Rounds: r.Rounds,
ContextFull: r.ContextFull,
InputChs: r.InputChs,
AllowedOutputs: r.AllowedOutputs,
InputChTable: r.TableSize,
OffloadOwned: r.OffloadOwned,
// 子自己的调度器积压:per-agent 负载图靠这四项,缺了就只能画根。
ReadyQueueDepth: r.SchedReady,
PendingInterrupts: r.SchedPending,
SuspendStack: r.SchedStack,
InterruptQueues: r.SchedQueues,
}
if !r.CreatedAt.IsZero() {
st.CreatedAt = r.CreatedAt.Format(time.RFC3339)
}
out = append(out, st)
}
return out
}