mirror of
https://gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent.git
synced 2026-11-05 16:57:32 +00:00
## 起因(生产故障)
A2A 分诊助手(驻留子)把 terminal_create 当一次性命令执行器:
terminal_create(command='cd /usr/lib/node_modules/@deepseek-ai && ls -d */ | head -60 && …')
→ read /dev/ptmx: input/output error
→ 再开 term_7、term_8、term_9 …
链路拆开四层:
① cmd 插件 auto_start=false ⇒ 工具表里没有 cmd_run
② 需要 cmd-tools skill 说明"先 plugin_start cmd"
③ 但 skill 索引没进那个 agent 的提示词
④ 因为 skillIndex 只是根 agent 的字段、由 bootstrap 手工接线
④ 才是总根。而它之所以必须手工接线:agent/core 读不到内核的共享数据。
## 环的精确形状(实测,非推测)
kernelboot 因为持有 KernelState 而依赖 19 个业务包:
kernelboot ──▶ agent/core ──▶ …
──▶ plugin
──▶ security
──▶ memory / knowledge / text / coldcontext / …
而 kernelboot.go / scheduler.go / funcmodule.go / syncbus.go / lifecycle.go
**一行业务代码都不需要** —— 依赖全在 kernelstate.go 这一个数据文件里。
后果是四个底层包各自造通道:
core → Agent 字段(每种 agent 构造点都要记得传)
plugin → 12 个 SetXxx
sdk → SDKConfig 传参
security → 包级单例 Global() / RuntimeGlobal() / ConfigCodec()
四条通道是同一个根因的四个表现。
## 本次做的事
### 1. 抽出 internal/kstate(断环)
kernelstate.go / syncbus.go / lifecycle.go 搬出 kernelboot:
internal/kstate 纯数据 + 唯一挂载点(叶子,谁都能 import)
internal/kernelboot 装配引擎,零业务包
挂载点 API:Mount / Get(nil 安全)/ MountForTest(返回 restore,并行测试隔离)。
验证:core 现在能 import kstate(此前 import cycle not allowed)。
### 2. StageHost / Agent 字段存 any
它们是 core 自己的类型(core 是环的一极,这是真环)。按用户裁定的方向:
> 是其他包在kstate挂共享内容啊
存 any,消费方断言回具体类型 —— 与本仓既有的 PluginCatalog /
PluginScheduler / UpdateCapabilities 同型。
★ 其余字段保持**具体类型**,没有一律改 any。判据是"它会不会反向依赖
agent/core":实测 plugin / security / sdk 都不依赖 core,所以它们作为
具体类型不构成环,而类型化字段让"拼错/取错类型"是编译错误(本结构体的
设计原则)。
### 3. 插件声明式系统提示词段
SDK 新增 SystemPromptAPI(见 submodule 提交)。内核侧:
kstate.State.PromptSections *promptsec.Registry ← 唯一事实来源
Agent.renderSystemPrompt() 每轮重建时读它
skillmgr 从"实现 SkillIndexProvider 让内核来问"改为"声明自己的段":
DeclarePromptSection{Section:"skillmgr.skills", Order:100, Volatile:true}
并挂到全部变更点(启动全扫后、移交事件后、load/unload/create/install/
enable/disable 后、Stop 时撤销)。
### 4. 内核自身的提示词段也走同一管理器
按用户裁定「把现在内核所有 systemprompt 的相关注入都接入到这个统一的
systemprompt 管理器上」,把 buildSystemPrompt 里硬拼的十几块
(人格卡/任务提示词/记忆说明/输出规则/工具目录…)改为声明式:
kernelSections() 当轮计算 → 与插件段按 Order 合并渲染。
顺序由 Order 常量决定,改结构变成调常量而不是挪代码块。
## 判据(均经变异验证)
TestCoreCanImportKstate 真编译探针;环重现则红(实测)
TestKstateDoesNotDependOnCore 静态版,指向具体字段
TestKstateIsLeaf kstate 不得反依赖上层
TestRTChildSeesPromptSections 子 agent 能看到插件段
TestResidentSeesPromptSections 生产实际中招的那一类;变异后红(实测)
TestRootAgentSeesPromptSections 确认没改坏根路径
TestNoPromptSectionsMount 未装配时不 panic、不凭空出现段
TestDeclareTwiceRendersOnce ★ 回应"会不会多份":声明 5 次渲染 1 份
TestSectionRemovalTakesEffect Stop 后段消失
TestRuntimeUpdateVisibleToExistingAgent 同一实例下一轮看到新内容
TestSectionOrderIsRespected Order 生效且稳定
## 验证
go build ./... PASS
go vet ./... PASS
gofmt -l internal/ cmd/ pkg/ 干净
go test ./... -count=1 63 包全过,0 FAIL
干净检出(git worktree) build + 4 包测试全绿
## 未做(见 kernelplan.md)
T3 security 三单例收敛(含 Store 复用 Codec 的惰性迁移)
T5 plugin Setter 收敛
T6 防腐判据(部分已随本次落地)
80 lines
3.0 KiB
Go
80 lines
3.0 KiB
Go
package kernelboot
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import "github.com/JianFeeeee/HologramAgent/internal/kstate"
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// 把既有的内核 `init*` 函数**适配**成 Module,而不必重写它们的签名。
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// ## 为什么不直接改 init* 的签名
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// `init*` 函数是**既有代码**,各有不同签名(有的返回 1 个值、有的 2 个、
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// 有的带 close 函数、有的只做副作用)。逐个改签名意味着:
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// · 大面积改动(评审困难、易引入回归)
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// · 且 `init*` 函数本身是清晰的(`initLuaVM(cfg) (*VM, func())`)——
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// 为迁就调度器的接口而把它改丑,是**倒置的取舍**
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// 所以本文件提供**适配层**:声明式地描述"这个模块的名字/依赖/产物/怎么调用",
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// `init*` 函数一行都不改。
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// ## 设计:FuncModule
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// ```go
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// kernelboot.FuncModule(kernelboot.FuncSpec{
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// Name: "lua",
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// Requires: []string{"config"},
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// Provides: []string{"lua"},
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// Init: func(ks *kstate.State) error {
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// vm, closeFn := initLuaVM(ks.Cfg) // 依赖的产物:直接读字段
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// ks.LuaVM = vm // 自己的产物:写回字段
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// ks.AddCloser(closeFn) // 关闭函数统一登记
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// return nil
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// },
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// })
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// ```
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// ## 为什么"关闭函数"也要作为产物发布
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// `init*` 常返回 `(value, func())`:value 要用,close 要在停机时调。
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// 若适配器只发布 value,**close 就丢了** ⇒ 资源泄漏(实测有先例:
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// tracker 的 overlay 挂载、memory stack 的关闭)。
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// 把 close 也当产物(约定名 `<facility>.close`)的好处:
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// 停机时统一遍历容器调用所有 close,**不依赖人记得在 main 末尾手写**。
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// 这正好顺手解决了 main() 里那一堆 `defer closeMem()` 的散落问题。
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// FuncSpec 描述一个由函数适配的模块。
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type FuncSpec struct {
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Name string
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Requires []string
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Provides []string
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// Init 执行装配:从 ctx 取依赖、调既有函数、把产物 Put 回 ctx。
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Init func(ks *kstate.State) error
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}
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// funcModule 是 FuncSpec 的 Module 实现。
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type funcModule struct {
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spec FuncSpec
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}
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func (m *funcModule) Name() string { return m.spec.Name }
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func (m *funcModule) Provides() []string { return m.spec.Provides }
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func (m *funcModule) Requires() []string { return m.spec.Requires }
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func (m *funcModule) Init(ks *kstate.State) error {
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if m.spec.Init == nil {
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return nil
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}
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return m.spec.Init(ks)
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}
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// FuncModule 创建一个由函数适配的模块。
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func FuncModule(spec FuncSpec) Module {
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return &funcModule{spec: spec}
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}
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// --- 关闭函数的统一回收 ---
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// 约定:模块在 Init 里用 ks.AddCloser(fn) 注册关闭函数。
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// 停机时由 KernelState.CloseAll 按**注册顺序的逆序**执行(LIFO,与 defer 一致)。
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// ★ 为何不再用"设施名以 .close 结尾"的约定:那个约定要靠字符串判断,
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// 而结构体方案下直接 AddCloser 更直白(且不会因为设施改名而失效)。
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