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HomeAgent/internal/agent/core/distill.go
JianFeeeee a68d6a428c feat: 模块化内核(编译期依赖图定序)+ 密钥防火墙 + 插件三态生命周期 (#10)
* feat(kernel): 模块化内核 + 编译期依赖图定序

把单体 init 序列拆成「模块自声明依赖 + 编译期生成依赖图 + 运行期只读图」。

## 为什么

原 cmd/homed/main.go 里 17 步 init 是**手写顺序**,依赖关系只存在于
注释和人脑里。实测踩到的坑(见 docs/zh/kernel-modularization-design.md):
 · nlp.defaultParser 被 initONNXParser 写、被 distiller 读,两者相距 60 行,
   只靠 ticker 10min 才没炸(隐式依赖,无声明)
 · 加一个模块要人肉找"该插在哪",插错的表现是运行期 nil 解引用
 · 关停是 defer ks.CloseAll(),而热更新路径 os.Exit(42) **跳过 defer**
   ⇒ docStore/distiller/textMem 的 flush 全部丢失(每次热更新都发生)

## 怎么改

- internal/kernelboot/:KernelState(一个结构体收全部包级共享变量,字段
  nil 安全)、Module 接口、graphfile(依赖图编解码 + 与二进制 hash 对账)、
  scheduler(按 BFS 层并行 Init)、syncbus(层边界写通知)、
  lifecycle(Quiesce/Resume 可逆伪关机,区别于一次性 CloseAll)
- internal/kernelmod/<name>/:每个模块一个文件夹,Requires/Provides 自声明;
  all/all.go 是唯一的 import 清单(Go 循环导入约束)
- cmd/homed-depgraph:编译期生成依赖图,Makefile 注入 digest
- 运行期只**读**图,不计算顺序(顺序是编译期决定的,源码里没有中央清单)

## 判据

kernelboot 8 条 + 图失败模式 7 条(全部拒绝并给准确错误)+ 模块目录数
与注册表一致性。变异测试 15/15 咬住,含:
 · 删掉 AddCloser 的锁 → -race 报数据竞争
 · Scheduler 同批跑去重 → 203 vs 200
 · 图 hash 不匹配 → 拒绝启动

## 顺带修的缺陷

热更新路径漏调模块关闭 ⇒ 显式 stopKernelModules(),并用 AST 判据钉住
"必须在 os.Exit 之前"(字符串检查在本仓已骗过我三次)。

实测:冷启动 1630ms(5 层/17 模块,原 17 步串行);生产 22 插件全部建链。

* feat(security): 密钥防火墙 + 配置加密 + close 纪律

## 密钥防火墙

模型只见别名、不见明文;插件工具调用入口(StageHost.ExecuteTool)做入向
回填。三维能力:
 · 出向:工具输出里的密钥被替换成 [[secret:name]] 别名后才进上下文
 · 入向:模型传别名,入口处填回真值(插件完全无感知)
 · 存储:config.db 里不存明文(0644 的库可读),敏感值独立 0600 文件

模式库「宁漏勿误伤」:宁可漏掉一次替换,也不把正常文本误当密钥。

## 配置加密

- internal/security/{codec,key,keyring,store,global}.go:AES-256-GCM,
  enc:v1: 前缀,密钥轮换(OldKeys 解码 + 新钥加密)
- harden.go:数据目录权限收紧
- embedded.go:支持内嵌主密钥(可选,仍保留外部 key 文件路径)
- EncryptExistingSecrets / AuditSecrets:启动时幂等迁移 + 审计

## close 纪律(用户明确要求:只要调 close 就要有前置检查)

internal/safeclose:Safe / SafeFunc。全仓 37 处裸 close(chan) → 0。
关键教训(都写进注释和判据):
 · `select { case <-ch: default: close(ch) }` **不是**并发安全的
   (两个 goroutine 可同时命中 default)—— healthcheck 原先是这种写法
 · `sync.Once` **不可重入**:X.Do(func(){ Safe(&X, ...) }) 会自锁,
   症状是 go test 直接挂住(3 个包 600s 超时),栈里只有嵌套的 Once.Do
 · map 里按请求持有的 channel(mcp/stdio.go、clawhubadapter/sidecar.go)
   改成 *pendingRPC 包装,每通道一个 once

## 判据

security 全量 + TestNoBareCloseOutsideSafeclose(AST 级扫描,含注释剥离)
+ TestNoNestedSelfOnceDeadlock(正则修正:\w+ 不匹配点号,捕获组要含 '.')。
变异 2/2 咬住。全量 52 包 ok。

* feat(plugin+deploy): 插件三态生命周期、数据目录迁移、发行包修复

## 插件三态生命周期(用户要求:自动启动 / 启用但不自动启动 / 禁用)

- Manifest 新增 requires_facilities / auto_start(*bool,用于区分
  "未声明"与"显式 false")
- plugin-host 模块(internal/kernelmod/pluginhost):用 kernelboot.Scheduler
  按依赖时机拉起,**不再手写两阶段**
- 运行态停启 StopPlugin/StartPlugin **可逆**:不写 disabled_plugins
  (不改用户决定)、不置 shuttingDown(之后还能加载)、会摘掉注册面
- 与 StopAll 的区别写进注释 —— StopAll 置 shuttingDown 后**永久无法加载**,
  那是进程退出用的,误用于"暂停"就是关了就死

## 数据目录迁移(伪关机 → 迁移 → 唤醒)

- kernelboot/lifecycle.go:Quiesce/Resume(可逆,区别于一次性 CloseAll),
  逆序暂停、逆序恢复、Pause 失败回滚
- kernelboot/migrate.go:BeginMigration/End 编排(先停插件 → 再停内核写者
  → 等在途归零)
- distiller/textmem 增 Pause/Resume 门(不是 cancel —— cancel 不可逆,
  恢复要重建整个对象)
- 模块 migration:体检 + 生成可执行迁移脚本

★ 迁移脚本的三个实测教训(都写成了判据):
 1. 无条件改 /etc/systemd/system ⇒ 演练把**生产** -data 改成了演练目录。
    加 --dry-run(零改动)+ 强制校验 systemd 当前 -data == OLD
 2. 本机没装 rsync,脚本在"服务已停、数据未搬"处硬失败 ⇒ cp -a 回退,
    并明确警告不保硬链接/ACL(生产 plugindev 有大量 git 硬链接)

## 发行包修复(全部经实测确认)

 1. package-linux.sh **完全漏打 depgraph.bin** ⇒ 内核 exit 1
    ("生产构建(内嵌 hash 非空)但读不到依赖图")
 2. build_homed 不走 Makefile ⇒ 单独修 Makefile 无效,必须同时生成图+注入
 3. build.sh 的 LDFLAGS 用**历史模块路径 gitcode.com** ⇒ -X 静默 no-op
    ⇒ --version 显示 unknown
 4. Makefile -ldflags 用**单引号** ⇒ 注入了字面 $GRAPH_HASH

## ★ build.sh 的版本号必须校验(真实事故)

原 `VERSION="$(git describe --tags --dirty)"`。无 tag 分支上它返回**分支名**
`backup/pre-identity-rewrite-20261005-51-g03d87a4e-dirty`,被注入 meta.Version
⇒ 插件握手判据 MajorVersion() 把整串当主版本 ⇒ **22 个子进程插件全部
握手失败**("主版本不匹配")。内核活着、systemd active、日志每条都像
插件的问题 —— 实际是发行包带着非法版本号。

修法:git describe 只在形如 vX.Y.Z 时采用,否则回退 meta.Version(权威源),
并对最终值做形态守卫。deploy/packaging/version_guard_test.go 3 条判据,
变异 2/2 咬住。

## deb 的 systemd unit 改为 guard 模式

ExecStart=/usr/bin/homed --role=guard --data /var/lib/homeagent
(worker exit 42 → guard 重拉,不经过 systemd、不计失败)
含 RestartSteps/RestartMaxDelaySec/TimeoutStopSec + 硬化
(NoNewPrivileges/ProtectSystem/ProtectHome/DevicePolicy/ReadWritePaths)。

## 其他

- internal/plugin/proc:非法 JSON 帧的报错**可定位**(内容摘要 + 可能原因 +
  修法)。生产实测 1038 条非法帧(插件往 stdout 打日志 = 污染协议通道)
- 示例插件 4 个 14 处 fmt.Printf → log.Printf
- hmapdev 模板同步修复;scaffold 判据剥离注释(模板注释里就含 fmt.Printf)

* chore: 收尾(主密钥轮换命令、IPC/知识库加固、SDK 对齐)

- cmd/homed-key-rotate:把 security 里的 RotateKey/RotateKeyFile/RekeySecrets
  串成一条**可执行**的运维路径。没有它,E-1 就只是库里的能力而不是
  "出事时能做的事",而轮换的价值恰恰在于能执行。
- cmd/homed:kmod_runtime(模块装配入口)、plugins_scheduled(failback
  白名单)、memcandidate、bootstrap_order_test / shutdown_flush_test
- internal/ipc、internal/devicebridge、internal/knowledge:配套加固
- third_party/homeagent-sdk/sdk:PluginMgrAPI 增三态能力(mgrStop/mgrStart/
  mgrIsRuntimeStopped)+ settings 对齐

判据:bootstrap_order_test(启动顺序不依赖手写序列)、
shutdown_flush_test(停机的两条路径必须对称 —— exit 42 会跳过 defer,
热更新路径下模块关闭/flush 曾全部丢失)。

* test(security): 测试夹具改用不可误认的占位值(修 push protection 拦截)

GitHub secret scanning 拦住了推送:三处测试夹具用了"看起来像真密钥"的
字面量:

  internal/security/prefilter_test.go:39
  internal/security/store_test.go:177
  internal/security/survey_test.go:20

它们全是**假密钥**(`AKIAIOSFODNN7EXAMPLE` 是 AWS 官方文档的标准示例,
其余是 `abcdefghij...` 这类可读占位符),但扫描器无法区分 —— 它只看形态。

★ 不绕过(不用 unblock URL、不加 allowlist):直接改夹具。
原因:一旦允许"假密钥可以通过",真密钥混进来时就没有最后一道门了。

改法:保留**模式库匹配所需的结构**,把可识别内容换成 FAKE:
  glpat-abcdefghijklmnopqrst       → glpat-FAKE-TEST-TOKEN-NOT-REAL
  sk-abcdefghij...012345           → sk-FAKE-TEST-KEY-NOT-REAL-0000000
  AKIAIOSFODNN7EXAMPLE             → AKIA0000FAKE0000TEST   (保持 20 字符)
  ASIAIOSFODNN7EXAMPLE             → ASIA0000FAKE0000TEST
  xoxb-123456789012-abcdefghijklmnop → xoxb-FAKE-TEST-TOKEN-NOT-REAL

★ 中途踩到一次:AWS 键的模式是 `\b(AKIA|ASIA)[0-9A-Z]{16}\b`(共 20 字符),
我第一次替换成 19 字符的 `AKIAFAKETESTKEY0000` ⇒ 模式匹配不上 ⇒
TestSurvey_WhatIsCaught / TestRecognizesCommonShapes /
TestPrefilterNeverBlocksRealMatches 三条当场变红。
判据正确地拒绝了"为了过扫描器而削弱覆盖"。

顺带核实:全仓 grep 无任何真实密钥泄漏。

* fix(packaging): package-linux.sh 的版本解析与 build.sh 统一

上一版只修了 build.sh,漏了 package-linux.sh —— 它仍只看 git describe:

  VERSION="${VERSION:-$(git describe --tags --dirty)}"

无 tag 分支上 git describe 返回**分支名**
(backup/pre-identity-rewrite-20261005-56-g98850e1),守卫会正确拒绝,
但要求人**手动传 VERSION** 才能打包。而 build.sh 早已能自动回退 meta.Version
⇒ 同一个版本,走 build.sh 打得出来、走 package-linux.sh 打不出来。

危害不只是"要手动传参":运维为了跑通会去掉守卫,而分支名一旦进
meta.Version 就是**插件协议主版本**的来源 ⇒ 22 个子进程插件全部握手失败
(这是真实发生过的事故,见 3efa4e5)。

修法:两个脚本用同一套规则(git describe 仅在 vX.Y.Z 形态时采用,
否则回退 meta.Version),并对最终值做形态守卫。

判据:TestBothPackagingScriptsShareVersionRules —— 逐个读两个脚本,
要求都能从 meta/meta.go 取权威版本、都校验 git describe 形态。
变异(把 package-linux.sh 改回旧规则)咬住并准确指出是哪个脚本。

实测:不传 VERSION 跑 package-linux.sh,输出
  [PKG] warn: git describe 给出非版本串(...),改用 meta.Version=1.4.0
  Version: 1.4.0

* fix(test): 跨仓判据在 CI 上应 skip 而非 fail(修 PR 双红)

CI 上 "Go build / vet / test" 与 "Build linux/amd64" 双红:

  --- FAIL: TestHmapdevTemplateImplementsAllPluginMgrMethods
      bridge_sync_test.go:170: 读模板: open
      ../../../third_party/homeagent-sdk/tools/hmapdev/templates/proc_main.go.tmpl:
      no such file or directory

## 根因:判据依赖了一个**被 gitignore 的路径**

`.gitignore:33` 有 `third_party/homeagent-sdk/tools/`(SDK 仓自治,本仓不跟踪)。
于是:
  · 本机(完整 SDK 检出)有该文件 ⇒ 判据通过
  · CI(只 checkout 本仓)没有该文件 ⇒ Fatalf ⇒ **必红**

我提交时只在本机跑测试、没看 CI,所以这个问题拖到 PR 才暴露。

## 修法

文件缺失时 `t.Skipf` 而不是 `t.Fatalf`。

★ 这不是"放弃检查":
  · 跨仓一致性由 **SDK 仓自己的判据**守着
    (tools/hmapdev/scaffold_stdout_test.go 等),那里才是模板的真实归属地
  · 本判据在本机开发时**仍然生效**(已验证:有文件时 PASS,缺文件时 SKIP)

## 验证

 · 本机(有文件)  → PASS(判据真跑)
 · 模拟 CI(移走 tools/)→ SKIP(不再 fail)
 · 全量 53 包 ok / 0 fail

## 顺带

同目录还有 e2e_template_test.go 也读 tools/,但它是 `//go:build` 门控的
e2e 判据,CI 默认不跑,无需处理。

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Co-authored-by: JianFeeeee <JianFeeeee@users.noreply.gitcode.com>
2026-10-17 19:18:24 +08:00

638 lines
21 KiB
Go
Raw Blame History

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package core
import (
"fmt"
"log"
"runtime/debug"
"strings"
"time"
agentIO "github.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/agent/io"
"github.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/memory"
"github.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/memory/document"
"github.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/memory/vector"
"github.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/nlp"
)
type ConsolidationTask struct {
Type string `json:"type"`
Reason string `json:"reason"`
Data interface{} `json:"data"`
}
func (a *Agent) enqueueConsolidationTask(task ConsolidationTask) {
msg := fmt.Sprintf(
"【记忆整理任务】\n类型: %s\n说明: %s\n\n注意:\n1. 仅使用 memory_merge 合并实体,或使用 memory_block_merge 标记不合并\n2. 不要使用 memory_commit 写入新的三元组\n3. 不要从这段任务文本中提取任何信息写入图库\n4. 只需要做出合并/不合并的判断并执行对应工具",
task.Type, task.Reason,
)
a.injectSelf(msg)
log.Printf("[agent] enqueued consolidation task: %s", task.Reason)
}
// ──────────────────────────────────────────────
// 四个独立心跳循环,各自拥有独立的 ticker 和配置
// ──────────────────────────────────────────────
// distillLoop 上下文裁剪(L1→L2),使用 distillInterval
func (a *Agent) distillLoop() {
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
log.Printf("[agent] distillLoop panic recovered: %v\n%s", r, debug.Stack())
time.Sleep(time.Second)
go a.distillLoop()
}
}()
if a.docStore == nil {
return
}
ticker := time.NewTicker(a.distillInterval)
defer ticker.Stop()
for {
select {
case <-ticker.C:
log.Printf("[agent] heartbeat distill tick")
a.distillContext()
a.autoReloadPlugins()
case <-a.ctx.Done():
return
}
}
}
// archiveLoop 冷文档归档(L2→L3),使用 archiveInterval
func (a *Agent) archiveLoop() {
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
log.Printf("[agent] archiveLoop panic recovered: %v\n%s", r, debug.Stack())
time.Sleep(time.Second)
go a.archiveLoop()
}
}()
if a.memory == nil {
return
}
ticker := time.NewTicker(a.archiveInterval)
defer ticker.Stop()
for {
select {
case <-ticker.C:
log.Printf("[agent] heartbeat archive tick")
a.archiveColdDocs()
case <-a.ctx.Done():
return
}
}
}
// mergeLoop 实体合并检测(GraphDB → LLM 裁决),使用 mergeInterval
func (a *Agent) mergeLoop() {
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
log.Printf("[agent] mergeLoop panic recovered: %v\n%s", r, debug.Stack())
time.Sleep(time.Second)
go a.mergeLoop()
}
}()
if a.memory == nil {
return
}
ticker := time.NewTicker(a.mergeInterval)
defer ticker.Stop()
for {
select {
case <-ticker.C:
log.Printf("[agent] heartbeat merge tick")
a.detectEntityMerge()
a.dedupeScenes()
case <-a.ctx.Done():
return
}
}
}
// reviewLoop 关系复审(GraphDB → ClearSentenceID → CleanupOrphanedSentences),使用 reviewInterval
func (a *Agent) reviewLoop() {
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
log.Printf("[agent] reviewLoop panic recovered: %v\n%s", r, debug.Stack())
time.Sleep(time.Second)
go a.reviewLoop()
}
}()
if a.memory == nil {
return
}
ticker := time.NewTicker(a.reviewInterval)
defer ticker.Stop()
for {
select {
case <-ticker.C:
log.Printf("[agent] heartbeat review tick")
a.reviewRelations()
case <-a.ctx.Done():
return
}
}
}
// ──────────────────────────────────────────────
// 蒸馏逻辑
// ──────────────────────────────────────────────
func (a *Agent) distillContext() {
if a.docStore == nil {
return
}
n := a.context.Len()
if n > a.maxContextSize*2 {
archived := a.context.Prune("", a.maxContextSize, a.docStore)
if archived > 0 {
log.Printf("[agent] distill: pruned %d low-relevance events to document memory (total=%d)", archived, n)
}
}
}
// ──────────────────────────────────────────────
// 冷文档归档:docStore → GraphDB (L3→L4)
// ──────────────────────────────────────────────
func (a *Agent) archiveColdDocs() {
if a.memory == nil {
return
}
log.Printf("[agent] cold doc archival start")
if a.indexer != nil {
if err := a.indexer.Sync(); err != nil {
log.Printf("[agent] indexer sync error: %v", err)
}
}
// 场景记忆的「用进废退」:久未重现的关联按半衰期淡出。
//
// 不做衰减的后果不是"多记一点",而是**注入预算被一次性巧合吃光**——
// 场景是每轮都要注入的常驻内容,关联只增不减时,越老的库注入越糊。
// 半衰期取 30 天:比"这个月没做过这类事"更久,避免把季节性的事误删。
if a.memory != nil {
if n, err := a.memory.DecaySceneRefs(30*24*time.Hour, 0.05); err != nil {
log.Printf("[agent] scene decay error: %v", err)
} else if n > 0 {
log.Printf("[agent] 场景关联衰减:清理 %d 条长期未重现的引用", n)
}
}
if a.docStore != nil {
a.docStore.Reindex()
}
if a.docStore != nil {
coldDocs := a.docStore.FindColdDocs(72*time.Hour, 2)
for _, doc := range coldDocs {
triples := docToTriples(doc, a.embedder)
if len(triples) == 0 {
continue
}
// ★★ 写入前取块数基线(2026-10-04)
//
// 停旧表双写后 Commit 的 ec/rc 恒为 0,
// 「有没有真的写进图库」只剩块数这一个信号。
blocksBefore, err := a.memory.MemoryBlockCount()
if err != nil {
log.Printf("[agent] doc→graph: %s 读块数失败,保留文档: %v", doc.ID, err)
continue
}
ec, rc, blocks, err := a.commitTriplesWithMedia(triples, string(a.id)+"_doc_archival", 0, doc.Blocks)
if err != nil {
log.Printf("[agent] doc→graph archival error: %v", err)
continue
}
// 归档的实质是「信息从 L2 搬到 L3」。什么都没写进图库时,
// 信息并没有搬过去,此时删文档等于直接丢数据。
//
// ★★★ 判据必须改用**块数**(2026-10-04)
//
// 原判据是 `ec == 0 && rc == 0`。而旧表双写已停,
// 这两个计数**恒为 0** ⇒ 每个文档都被判定「什么都没搬」
// ⇒ 文档永远不会被删除,L2 归档完全停摆。
//
// ★★ 而且这个防护恰好就是它自己想防的那件事:
// 它写下的注释说「实测 456 字图片描述得到 0 entities 0 relations,
// 随后文档被删、图片与描述彻底消失」——
// 现在它因为同一个原因(0 计数)而**永远保留**,
// 只是方向反了:从「误删」变成「永不删」。
//
// 正确的判据是**块数** —— 那是旧表停写后仍然有效的信号
// (commitTriplesWithMedia 的第三个返回值)。
//
// ★★ 不能用 blocks 判据(2026-10-04 修正)
//
// 我第一版改成 `if blocks == 0 { 保留文档 }`,结果文档永不被删
// —— 因为 **blocks 恒为 0**:docToTriples 产出的三元组
// 没有 SentenceText(也没有 MediaDigests),
// 而 blocks 只统计「按原句挂接的媒体块」。
// 文档的媒体块走的是下面的 linkBlocksToDocument,不是这条路。
//
// ★ 真正的判据在下面:linkBlocksToDocument 的绑定数。
// 本文档没有块时(len(doc.Blocks) == 0),
// 「三元组有没有写进图库」才是唯一的问题 ——
// 而那要看**块侧**有没有新增节点。
//
// ec/rc 已停用(恒 0),日志里如实标注。
// ★★★ 「图库有没有真的接住内容」(2026-10-04)
//
// 原判据 `ec == 0 && rc == 0` 已失效(旧表停写后恒 0),
// 它会**永远保留文档** —— 而那段防护的初衷恰恰是
// 「实测 456 字图片描述得到 0 计数,随后文档被删、
// 图片与描述彻底消失」。同一个原因,方向反了:
// 从「误删」变成「永不删」。
//
// ★ 中途试过 `blocks == 0`,不对 —— 而**原因不是缺陷**:
//
// blocks 只统计 attachBlocksToSentenceBlock(按原句挂接媒体块),
// 而归档路径上的媒体块**设计上就不走那条路**:
// docToTriples 明确不把媒体放进三元组
// (见其注释「媒体不再参与三元组」—— 那是准确的设计,不是遗留),
// 媒体由 linkBlocksToDocument 以 document --contains--> block
// 写入 L3。所以 blocks 在归档路径上**本来就该是 0**。
//
// ★★ 记一笔我在这里犯的错(2026-10-04):
// 我把那句准确的设计注释读成「过时注释」,
// 于是去查「docToTriples 的三元组没有 SentenceText」,
// 把它当成「媒体块无处挂接的功能缺口」。
// —— 而没有 SentenceText 正是设计本意。
// 更糟的是我把这个错误判断写进了本注释,
// 会误导下一个接手的人。
//
// ★ 可靠信号是**块总数是否增长**。三条路径任一成功都会加块:
//
// doc.Blocks → linkBlocksToDocument(媒体块)
// triples 的实体名 → putTripleBlocksTx(subject/object 块)
// triples 的原句 → 原句块
//
blocksAfter, err := a.memory.MemoryBlockCount()
if err != nil {
log.Printf("[agent] doc→graph: %s 读块数失败,保留文档: %v", doc.ID, err)
continue
}
if blocksAfter == blocksBefore {
log.Printf("[agent] doc→graph: %s 未写入任何块,保留文档待下轮重试"+
"(三元组 %d 条全被实体名校验拒绝)", doc.ID, len(triples))
continue
}
log.Printf("[agent] doc→graph: %s → 新增 %d 块(三元组 %d 条,"+
"媒体挂接 %d,旧表计数已停用 ec=%d rc=%d)",
doc.ID, blocksAfter-blocksBefore, len(triples), blocks, ec, rc)
// 文档持有的一等块写入 L3,并以 document --contains--> block 边关联;
// 块 ID 原样保留(迁移而非重建)。块迁走后删除文档即完成迁移。
if len(doc.Blocks) > 0 {
if bound := a.linkBlocksToDocument(doc.ID, doc.Blocks, memory.ChannelScene(doc.Source)); bound != len(doc.Blocks) {
log.Printf("[agent] doc→graph: %s 块迁移不完整 (%d/%d),保留文档待下轮重试",
doc.ID, bound, len(doc.Blocks))
continue
}
}
a.docStore.Remove(doc.ID)
}
}
}
// ──────────────────────────────────────────────
// 实体合并检测:GraphDB → LLM 裁决
// ──────────────────────────────────────────────
func (a *Agent) detectEntityMerge() {
if a.memory == nil {
return
}
log.Printf("[agent] entity merge detection start")
result, err := a.memory.Recall(nil, nil, 1, "")
if err != nil || result == nil || len(result.Entities) < 2 {
return
}
llmCandidates := 0
maxCandidates := 5
for i := 0; i < len(result.Entities) && llmCandidates < maxCandidates; i++ {
for j := i + 1; j < len(result.Entities) && llmCandidates < maxCandidates; j++ {
ea, eb := result.Entities[i].Name, result.Entities[j].Name
if ea > eb {
ea, eb = eb, ea
}
key := ea + "||" + eb
// 跳过已标记"不合并"的实体对
a.noMergeMu.Lock()
rounds, ok := a.noMergeMarkers[key]
if ok {
rounds--
if rounds <= 0 {
delete(a.noMergeMarkers, key)
} else {
a.noMergeMarkers[key] = rounds
}
}
a.noMergeMu.Unlock()
if ok {
continue
}
// 复合相似度:字符二元组 + 语义向量(仅增强检测,不做自动合并)
sim := entitySimilarity(result.Entities[i].Name, result.Entities[j].Name)
semSim := entitySemanticSimilarity(result.Entities[i].Name, result.Entities[j].Name, a.embedder)
if semSim > sim {
sim = semSim
}
if sim > 0.75 {
llmCandidates++
a.enqueueConsolidationTask(ConsolidationTask{
Type: "entity_merge",
Reason: fmt.Sprintf(
"实体「%s」(类型:%s, 提及%d次) 与「%s」(类型:%s, 提及%d次) 相似度 %.0f%%,可能指代同一事物,请判断是否需要合并",
result.Entities[i].Name, result.Entities[i].Type, result.Entities[i].MentionCount,
result.Entities[j].Name, result.Entities[j].Type, result.Entities[j].MentionCount,
sim*100,
),
Data: map[string]interface{}{
"entity_a": result.Entities[i].Name,
"entity_a_type": result.Entities[i].Type,
"entity_a_mentions": result.Entities[i].MentionCount,
"entity_b": result.Entities[j].Name,
"entity_b_type": result.Entities[j].Type,
"entity_b_mentions": result.Entities[j].MentionCount,
"similarity": sim,
},
})
}
}
}
if llmCandidates > 0 {
log.Printf("[agent] entity merge: %d merge candidates sent for LLM decision", llmCandidates)
} else {
log.Printf("[agent] entity merge: no similar entities found")
}
}
// dedupeScenes 是图整备的场景侧去重:把「同一个场面的两个键」合成一个。
//
// 为什么与 detectEntityMerge 分开而不塞进它的双重循环:
// - 实体:全库两两 bigram + LLM 裁决。1 万实体实测 5000 万次配对、
// ~224GB 瞬时分配每轮(见 plan「不做的事」),已是独立问题。
// - 场景:判重口径是**归一化后是否同名**——同名即同一场面,**不需要 LLM
// 裁决**(键相同本身就是证据)。且 declared 场景不进相似度空间,
// 场景之间「像不像」由 EnterScene 的聚类负责,不是这里的事。
//
// 所以这里只做确定性的同键合并,不做相似度合并:把「chan:qq 与
// chan:webui 很像」也合并是危险的,那会把不同场面糊成一个。
func (a *Agent) dedupeScenes() {
if a.memory == nil {
return
}
merged, err := a.memory.DedupeScenes()
if err != nil {
log.Printf("[agent] 场景去重失败(下轮重试): %v", err)
return
}
if merged > 0 {
log.Printf("[agent] 场景去重:合并 %d 组同键场景(同一场面的重复键)", merged)
}
}
// ──────────────────────────────────────────────
// 关系复审:GraphDB → ClearSentenceID → CleanupOrphanedSentences
// ──────────────────────────────────────────────
func (a *Agent) reviewRelations() {
if a.memory == nil {
return
}
log.Printf("[agent] relation review start")
reviewCount := 0
const maxReviewBatch = 5
relResult, err := a.memory.Recall(nil, nil, 1, "")
if err != nil || relResult == nil {
return
}
for _, rel := range relResult.Relations {
if reviewCount >= maxReviewBatch {
break
}
if rel.SentenceID == 0 || rel.SentenceText == "" {
continue
}
a.enqueueConsolidationTask(ConsolidationTask{
Type: "relation_review",
Reason: fmt.Sprintf(
"【关系复审】原始句子: '%s'\n当前三元组: (%s → %s → %s) 置信度 %.2f\n请判断是否需要修正(如相对引用未解析、主宾颠倒、噪音三元组等),如需修正请用 memory_edit 工具",
rel.SentenceText, rel.SourceName, rel.RelationType, rel.TargetName, rel.Confidence,
),
Data: map[string]interface{}{
"relation_id": rel.ID,
"source": rel.SourceName,
"relation_type": rel.RelationType,
"target": rel.TargetName,
"confidence": rel.Confidence,
"sentence": rel.SentenceText,
},
})
// 清除句子引用(复审后解除关联)
if err := a.memory.ClearSentenceID(rel.ID); err != nil {
log.Printf("[agent] clear sentence_id for relation %d: %v", rel.ID, err)
}
reviewCount++
}
if reviewCount > 0 {
// 清理无引用的句子
if deleted, err := a.memory.CleanupOrphanedSentences(); err != nil {
log.Printf("[agent] cleanup orphaned sentences: %v", err)
} else if deleted > 0 {
log.Printf("[agent] cleanup %d orphaned sentences", deleted)
}
log.Printf("[agent] relation review: %d relations sent for review", reviewCount)
}
}
// entitySemanticSimilarity 使用词嵌入向量余弦相似度计算实体名语义相似度
func entitySemanticSimilarity(a, b string, embedder *memory.StaticEmbedder) float64 {
if a == "" || b == "" || embedder == nil || !embedder.Loaded() {
return 0
}
va := embedder.Vectorize(a)
vb := embedder.Vectorize(b)
if len(va) == 0 || len(vb) == 0 {
return 0
}
return vector.CosineSimilarity(va, vb)
}
func entitySimilarity(a, b string) float64 {
if a == "" || b == "" {
return 0
}
if a == b {
return 1.0
}
runesA, runesB := []rune(a), []rune(b)
if len(runesA) < 2 || len(runesB) < 2 {
if len(runesA) == len(runesB) && len(runesA) == 1 {
if runesA[0] == runesB[0] {
return 1.0
}
}
return 0
}
setA := make(map[string]bool)
for i := 0; i < len(runesA)-1; i++ {
setA[string(runesA[i:i+2])] = true
}
setB := make(map[string]bool)
for i := 0; i < len(runesB)-1; i++ {
setB[string(runesB[i:i+2])] = true
}
intersect := 0
for bg := range setA {
if setB[bg] {
intersect++
}
}
union := len(setA) + len(setB) - intersect
if union <= 0 {
return 0
}
return float64(intersect) / float64(union)
}
func docToTriples(doc *document.Doc, embedder nlp.Vectorizer) []memory.Triple {
var triples []memory.Triple
if doc == nil {
return triples
}
if doc.Source == "graph" || doc.Source == "" {
return nil
}
// 文档归档的知识是有**来源场面**的:来自 QQ 的对话归档,其三元组就该
// 钉在 chan:qq 上。这样「又来一条 QQ 消息」时,这批知识靠场景就能取回,
// 不必指望本轮措辞与它们字面重合。
docScene := memory.ChannelScene(doc.Source)
isArchivedContext := doc.Meta != nil && doc.Meta["is_archived_context"] == "true"
// 文档元数据:仅当 summary 合理(非空、非模板化、长度适中)时才写「主题」
if !isArchivedContext && doc.Summary != "" && len([]rune(doc.Summary)) < 80 && !isTemplateSummary(doc.Summary) {
triples = append(triples, memory.Triple{
Subject: "文档",
SubjectType: "Concept",
Relation: "主题",
Object: doc.Summary,
ObjectType: "Topic",
Confidence: 1.0,
Scene: docScene,
})
}
// 媒体不再参与三元组:它作为一等块由 linkBlocksToDocument
// 写入 L3 并以 document --contains--> block 边关联,
// 不经过文本描述与 NLP 提取器。
// NLP 通用提取
e := nlp.NewExtractor(nil)
if embedder != nil {
e.SetEmbedder(embedder)
}
result := e.Extract(doc.Content)
if result != nil {
for _, nt := range result.Triples {
mt := nlp.ToMemoryTriple(nt)
if mt.Subject != "" && mt.Relation != "" && mt.Object != "" {
mt.Scene = docScene
triples = append(triples, mt)
}
}
}
// 仅当来源非归档上下文且非空时写「来源」——归档文档写死模板三元组属于垃圾
if doc.Source != "" && doc.Source != "context_archived" {
triples = append(triples, memory.Triple{
Subject: "文档",
SubjectType: "Concept",
Relation: "来源",
Object: doc.Source,
ObjectType: "Source",
Confidence: 1.0,
Scene: docScene,
})
}
// 噪音闸门:NLP 提取器不认常用词(「结果 / 什么 / 待命」都能当主语),
// 而落库闸门 validEntityName 只管名字像不像名字。这一层是防止
// 「每个文档的常用词都变成实体」的唯一防线(CutExact 时代的那层已随
// 提取器换代丢失,见 memory.IsNoiseEntity 的说明)。
return memory.FilterNoiseTriples(triples)
}
// isTemplateSummary 识别 summarizeEntries 生成的模板化摘要
// (形如「来自 N 个来源的 M 条对话 (src1, src2) 涉及: kw1, kw2」),
// 这类摘要无独立信息量,不应作为「主题」实体写入图库。
func isTemplateSummary(s string) bool {
if s == "" {
return true
}
return strings.HasPrefix(s, "来自 ") && strings.Contains(s, "条对话")
}
func (a *Agent) emitMemoryCandidate(source, input, response string, toolResults []ToolResultItem, toolsUsed []string) {
payload := map[string]interface{}{
"source": source,
"input": input,
"response": response,
"tool_results": toolResults,
"tools_used": toolsUsed,
"agent_id": string(a.id),
"timestamp": time.Now().Unix(),
}
// ★ 记忆候选是**不经 context** 的另一条持久化侧路(走 EmitOutput)。
// 不在这里拦,明文会直接进长期记忆 —— 而记忆跨会话保留、每轮被召回。
scrubMemoryCandidate(payload)
a.io.EmitOutput("memory", "memory_candidate", payload)
}
func (a *Agent) processConsolidation(evt *agentIO.InputEvent, input string) {
start := time.Now()
stageCtx := a.stageCtxFromInput(input, evt.Source, "")
stageCtx.Extra["output_channel"] = evt.OutputChannel
a.injectSourceContext(stageCtx, evt)
_, toolsUsed, _, err := a.process(input, stageCtx)
if err != nil {
log.Printf("[agent] consolidation error: %v", err)
return
}
log.Printf("[agent] consolidation done (%dms, tools=%v)", time.Since(start).Milliseconds(), toolsUsed)
}